#C4DOctane寫實密技!! 工欲善其事!必先調好數值!【XGFXTV】
這次主要跟大家分享Octane有兩種渲染模式,應該如何做抉擇以及調整參數
有大部分的朋友問說為什麼我做出來的東西這麼假?還輸出這麼久....
那是因為.....兄弟~你的預設可以更好
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cinema 4d s24 在 AllenFilmVFX艾倫 Youtube 的最佳貼文
C4D設計頂梁柱~新手看這邊!選對渲染器!讓你開局就逆天!!【XGFXTV】
【如果我有一套新 #GPU渲染器…】
該如何讓自己的設計作品更逼近於現實呢?
當然是使用一套好的渲染器啦
今天,要來介紹兩款 #遐光激推 GPU渲染器
帶你在 #三維設計 的世界過關斬將⚔
❮ 新手看這邊!#Octane 帶你 #開局就逆天 ❯
你還在找輕鬆上手又功能強大的渲染器嗎?
#無偏差渲染器 Octane
計算時,絕不像台灣無良建商一樣偷工減料
一定仔細的讓每一道光線 #精確 的表現在作品上
而專業軟體百百種,有 #即時UI介面 的卻非常稀少
最適合 #厭倦來回切換觀看模式和渲染模式 的你!
適合製作:Scatter、材質球、3s材質、輝光效果、景深、運動模糊、玻璃
❮ 我全都要!所有物理屬性全 hold 住 ❯
#Redshift 是一款真正的 #有偏差渲染器
不但速度快、功能齊全
還能像 #大神控場 一讓你排除所有燈光、物體的物理屬性
但也因為工作流程較為覆雜,所以學習成本相對比較高
適合製作:霧、體積光、大場景渲染
➤ 看到這裡,你還是疑惑「我的作品到底用該哪一種」嗎?
簡單為大家做個分類:
若為平面設計
Octane的效能已經足夠強大
影片製作則推薦使用Redshift
它的「排除」的功能,對於立體影像製作真的大有幫助!!
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