補上前兩日觀眾詢問的齊爾奧義
目前版本因為經歷過齊爾優化
所以有別於以往的操作延遲
已經變得很流暢了
現在最推薦的位置是打野
走邊線的話比較不推薦
因為隊友要為妳扛下很大的負擔
承擔妳前期傷害不足
連動協防能力很差
比較推薦的奧義基本就是88穿
荒蕪 玷汙為核心
中間自由搭配些許血量跑速
如果妳真要拿來打線推薦
前金身 中庇佑 後玷汙
這個流派的攻速較快
生存能力較高 前期比較好餐與團戰進退場
由於考慮到打線的準備
有一套配裝是有小黃球的
是打線專用的
爆發力較低 但是團戰中發揮力較高
也有人選擇合成大法球來增加抗壓性
不過一般都是逆風才會這樣出
順風的話照著出
最後把黃球賣掉換成綠皮法書
或者是混沌法杖就可以了唷
如果有什麼不清楚的地方
或是妳還想多問什麼問題
請在下方留言讓我為你解答~~
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爽刷影音版:
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前言
特爾安娜絲女王的御前帶刀侍衛齊爾,
由於在先前版本中的出場率不高,
讓齊爾決定跟著莫拉,
一同進入宇宙時光屋修練,
每天伏地挺身100次、
硬舉100次、
深蹲100次、
加上長跑10公里,
天天堅持!!
就這樣經過了七七四十九天,
終於出關啦!
蛻變後的齊爾,
挾帶著從宇宙中獲得的星辰之力,
準備席捲傳說戰場,
在宇宙風暴的咆嘯中哀號吧!
備戰
奧義
紅色金身
紫色精靈
綠色玷汙
出裝順序
詛咒之刃
聖騎士戰靴
鬼魂的呢喃
巫妖皇冠
秘咒之刃
生命法杖
提前裝上鬼魂的呢喃增加魔法穿透,
可以有效的提高輸出效率,
而巫妖皇冠及秘咒之刃的順序,
經過帕索教授的精密計算,
由巫妖皇冠獲勝,
滿裝時要記得將鬼魂的呢喃合成混沌法杖。
技能介紹
被動:風魔
齊爾每次普攻都會造成額外的魔法傷害,
技能傷害會給目標施加印記,
疊滿三層後會形成風魔印記,
印記會持續五秒,
齊爾普攻命中印記目標時,
會刷新二技能風遁的冷卻時間,
被動是齊爾的輸出核心,
在戰場上持續觸發印記,
就能盡情的使用風遁來戲弄對手,
化身為自由的風。
一技能:風刃
齊爾向前方丟出兩把迴力鏢,
降低敵方移動速度,
迴力鏢匯合後,
短暫停留,飛回齊爾所在位置,
一技能在施放時,會有短暫前搖動作,
造成施法延遲,
因此在使用一技能時,要預判敵人走位,
才能夠確實讓一技能命中兩次,
疊加兩層風魔印記,
想要迅速疊滿印記觸發被動的話,
迴力鏢丟的準可是很重要的!
二技能:風遁
齊爾瞬移到指定位置,
對周圍敵人造成魔法傷害,
雖然二技能的CD時間不短,
但只要能配合被動觸發印記,
就能夠任意地穿梭戰場,
與一技能的搭配使用是很重要的,
要是使用二技能進場時,
發現沒有觸發印記,無法重置技能,
陷入進退兩難的尷尬之中,
那就…
那個…
我只是個送外賣噠!
大招:颶風
齊爾化身颶風在1.5秒內隨機攻擊敵人五次,
命中同一目標時,後續傷害會逐漸衰減,
在施放大招時,無法被選中或攻擊,
gank時可利用大招無法被選中或攻擊的特性,
直接進塔進行塔殺。
你這小兔崽子,你以為躲在塔下就沒事了嗎?
只是要注意,
齊爾大招期間使用位移離開或是進入草叢,
就可能會讓齊爾獨自留在原地刷空氣,
我…只是有點熱,才不是空大呢!
使用技巧
1>2>A>2
團戰時,
可先用齊爾的一技能,來做遠距離消耗,
如果一技能兩段皆有命中,
可使用二技能風遁,
勇敢的上前疊滿三層印記,
不過要記得,疊滿印記時,
必須要接一下普通攻擊,
才能夠觸發被動,將二技能CD重置,
再使用二技能拉開距離。
1>2>A>2>3>A>1>2
基本連招後,
可再視戰場情況,直接接上大招,
往對手臉上刷好刷滿!
大招施放完後,也要記得接一下普攻!
觸發被動,將齊爾輸出最大化。
二技能重置後,可別傻傻又瞬進去,
視戰場情況決定,
如果對面支援來了,當然是36計走為上策!
別在那邊跟對手深情對望!!
2>1>3>A
如果對手是一隻薄皮嫩雞,已經龜在塔下,
兵線進塔時,可直接使用二技能,
瞬到對手旁邊,施放一技能後接上大招,
大招施放完,普攻一下觸發被動,
再使用二技能拉出防禦塔範圍,
無恥塔殺!!
貼心小提醒
在掃野時,可將藍Buff拉至草叢,
並使用一技能對準藍Buff,及旁邊小野怪,
吃完Buff再使用二技能,
瞬到小怪身上,普攻觸發印記,
如此一來可以同時吃兩隻小野怪,
紅區也適用這種吃野怪的方法,
吃芭蕉猴時,往右下方拉,
等待一技能CD好之後,
連著芭蕉猴及紅Buff施放一技能一起吃,
多觸發被動印記,加速吃野怪的時間,
利用這個小技巧,能夠大幅提升吃野效率,
另外齊爾的大招,
可以視情況,用來閃躲瞬間高爆發的傷害,
例如拉茲、圖倫、熊貓的大招,
預判上述英雄開大的時機,
巧妙的運用大招閃躲,
不僅自己不會死,還能秀掉對面英雄,
窩操!!
有這麼牛B的操作嗎?
頭痛英雄
由於齊爾本身很依靠技能效果生存,
被動無法刷新、大招放不出來,
都很容易GG!
所以遇到像愛麗絲這樣,
看見你一進場就丟個沉默的死小孩,
一個不小心就要吃便當了!
而提米的大招復活也是很麻煩,
齊爾的大招CD長,
找到時機刷下去,結果被提米一個復活,
技能用完了也是要GG!
另外像是擁有大招無敵的瑪迦,
在齊爾開大招疊滿印記時,
瑪迦突然開大,印記會全數消失,
導致沒辦法刷新二技能冷卻時間,
可説是讓齊爾非常頭痛的角色。
在面對上述英雄時,
必須冷靜判斷戰場情勢,
等對方關鍵技能交出,再進場收割,
瀟灑的離開戰場!
風!從不留下痕跡~~
總結
齊爾這名英雄需要一定的經濟量,
在中期裝備逐漸成形後,
更能夠發揮強大的破壞力,
在前期千萬別衝動誤事。
而在團戰時,
也別看到對手就像癡漢一樣,
不顧一切的瞬過去,
善用一技能遠距離消耗,
抓準時機使用二技能,
配合被動普攻一下,再開大招捲他一波,
人頭輕鬆到手!
風悄悄的經過,
不留下一片雲彩,
只留下一堆屍體!
星辰之力席捲戰場!!
想玩的像風一樣秀爆全場嗎?
齊爾肯定是你最棒的選擇~~
END
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歡迎推文指教及討論,
感謝~
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