#有影片 我的天啊三寶拜託不要上路害人好嗎.....(#克萊爾)
同時也有3735部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅BIGWEI,也在其Youtube影片中提到,還好我有強大的AI戰神~在後面開砲慢慢清~要不然可能會滅好幾回! 覺得不錯別忘了訂閱按讚與分享唷! 【Space Hulk: Deathwing】播放清單:https://bit.ly/39qp5yp 遊戲Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/816...
「第一人稱」的推薦目錄:
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第一人稱 在 Facebook 的最讚貼文
太帥了我直接包起來😆
第一人稱 在 紀錄觀點 Facebook 的最讚貼文
#今晚十點紀錄觀點 #拉流斗霸 #泰雅族大豹社 #翻開歷史的空白頁
『當地人叫我去那邊的 #萬善堂 看看,說裡面可能會有大豹社居民的骨頭,因為過去日本警察部隊有募集 #三峽 的漢人,一起攻打大豹社。那是間快要一百一十年的陰廟,我當時就拿著計劃書,買了供品放在萬善堂拜,祈求讓我找到這群人、研究可以順利。
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拜完沒多久,所有我需要的訊息都跳出來了,有人突然寄了我很需要的《三峽鎮志》到辦公室,某天回家還赫然發現,信箱被塞了本關於 #大豹社神話 的文件,就是我片頭放的那個,昭和十年的神話,我從來都不知道有這種事,實在是太離奇了!』
新店三峽的大豹溪流域,過去曾經是泰雅族大豹社聚居地,在理蕃政策下,日本統治者藉由「隘勇線」#殲滅山林裡的大豹社。高俊宏導演,因緣際會進入三峽深山踏查,展開大豹社的解謎行動,尋找埋藏多年的泰雅族歷史...
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【拉流斗霸】𝐋𝐥𝐲𝐨𝐧𝐠 𝐓𝐨𝐩𝐚
📺公視13 台┃9/30 (四) 22:00┃紀錄觀點
🈶網路直播 🈶公視+免費線上看 (9/30-10/7)
🎬導演:高俊宏
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#比霧社事件更早的原住民滅社事件
#導演入山百回 #尋找大豹社事件隘勇線與餘族
三峽大豹溪流域旁,有座陰廟萬善堂,
埋藏著日本殖民時期,
透過「隘勇線前進」入侵北台灣山林
所留來的數百具遺骨。
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這宗日軍殲滅原住民的第一波行動
遠比霧社事件更早,
但被滅社的泰雅族「大豹社」,卻幾乎無人知曉。
導演入山百回,追尋著線索,翻開歷史中的空白頁
尋找泰雅族大豹社事件隘勇線與餘族。
★2020 台灣國際紀錄片影展 台灣競賽
★2020 奧蘭多電影節(Orlando Film Festival)⠀
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▃▃「拉流斗霸」(Llyung Topa)是大豹溪流域的泰雅語音▃▃
#泰雅族 #台灣 #歷史 #志繼部落 #獅子頭山
#部落 #戰爭 #遺跡 #田野調查 #樟腦
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┃#紀錄觀點┃ 首播 周四晚間十點 ┃重播 周五凌晨01:02
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►設 紀錄觀點 為最愛!不再錯過好電影!
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第一人稱 在 BIGWEI Youtube 的精選貼文
還好我有強大的AI戰神~在後面開砲慢慢清~要不然可能會滅好幾回!
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【Space Hulk: Deathwing】播放清單:https://bit.ly/39qp5yp
遊戲Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/816090/Space_Hulk_Deathwing__Enhanced_Edition/
贊助商品遊戲E-mail:iweibow@gmail.com
Instagram IG:iweibow
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#太空綠巨人 #死亡之翼 #死亡之翼 #戰鎚40K
第一人稱 在 亞比Game! Youtube 的最佳貼文
.亞比私生活盡在IG - https://reurl.cc/rxDRV1
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耳機設備: 雷蛇耳入式
CODmobile-第一人稱 操作手機: IPhone XR (四指操作)
CODmobile-第一人稱 操作平板: IPad mini (五指操作)
- 基本設定 -
輔助瞄準 V 快速起身 V 固定右側射擊建V
自動奔跑 X 固定操作桿 X 快速扔手榴彈 X
按住開鏡 V 立即滑鏟 V
- 攝影機靈敏度 -
.基本靈敏度140
.開鏡靈敏度235
.狙擊鏡靈敏度180
- 射擊靈敏度 -
.基本靈敏度180
.開鏡鏡靈敏度300
.狙擊鏡靈敏度150
- 陀螺儀: 無
以上基本設定靈敏度最後更新日期:(2021.08.02)
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#決勝時刻M #callofdutymobile #CODM
第一人稱 在 Ant Han Youtube 的最佳貼文
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#跑酷 #Parkour
第一人稱 在 第一人稱- Explore 的推薦與評價
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第一人稱 在 第一人稱視角 的推薦與評價
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第一人稱 在 [閒聊] PUBG心得,我們需要第一人稱模式- 看板Steam 的推薦與評價
買了之後玩了一陣子,沒有Z1那種說不上來的不順暢感
個人覺得槍械和射擊體驗屌打隔壁棚
槍械多元還有各種配件 跳傘制度也讓不管是SOLO或是多排有更好的地圖觀和走向
但是我還是想要講,這類大逃殺遊戲根本不應該是第三人稱
不管是H1Z1還是PUBG 第三人稱的遊玩方式根本完全違背了BR大逃殺的精神
最廣泛的就是利用攝影機角度躲在石頭或牆壁後面來偵查
這形成了零風險高報酬的不平衡
基本上一對一的情況下被動地躲在石頭後面幾乎是勝利的保證
請問一下有了第三人稱神奇視角 本來應該是真正偵查方式的QE兩鍵測探到底有什麼用?
再來是除了高倍率的瞄鏡 低倍率的根本有跟沒有一樣
因為第三人稱的瞄準狀態精準度和第一人稱根本一樣 那第一人稱到底有什麼意義
還記得H1z1早期有第一人稱only的伺服器
真的很享受那種步步為營 拿著槍查看屋子每個角落的感覺
這也更好的平衡了主被動方的優劣勢 我的到你你也看的到我才應該是正確的
而不是你永遠不知道那個石頭後面有沒有人 但他卻可以看得你一清二楚
官方說未來會有Hardcore模式只能用第一人稱
但我覺得第一人稱才應該是這種遊戲的原始設定 他應該要內建只能用第一人稱
然後開一個 休閒/神奇攝影機模式 來允許第三人稱 而不是讓第三人稱為主
然後就是第一人稱的FOV非常的糟糕 但是官方也說了未來會有選項給玩家調整
但是在第一人稱模式和FOV調整出來之前 我可能會放置了吧 第三人稱我真的不行...
(這也是為什麼我期待escape from tarkov大於這款的原因
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