Canon EOS R3 - 這才叫做「眼控對焦」好嗎.....
https://youtu.be/eEfOBiXQFl0?t=30
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過9萬的網紅黑仔熊,也在其Youtube影片中提到,現在開始訂閱黑仔熊的頻道吧!! https://goo.gl/nXpYUS VLOG系列影片:https://goo.gl/ldgZAq 最近好像電動滑板這玩意兒變的越來越多人想玩 不過感覺真正認識滑板的人並不是那麼多,大多都只是「我要滑好遠好快好爽」 今天先來初步介紹一下滑板的構造是什麼樣子,之後...
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光看這個高度已經腿軟了😳
In The Know Taiwan
#滑板 #女孩 #挑戰 #ITKTW
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偷偷混了一週就是不想面對下一個三百天哈哈哈哈哈哈
但為了炫耀第二次練抓舉就40kg所以我來了✨✨✨
很不俐落就是了🥺
第三年的三百天計畫:
一年的365天中,要運動至少300天,一天30分鐘以上。運動類型概括任何運動,包含游泳、快走、健行、滑板、動作微調、復健和呼吸練習等。
這次除了受傷就會想耍廢以外,意識到新的問題是如果那幾天很忙就會想耍廢,然後耍廢了一天就會想再連環耍廢。
所以要提醒自己30分鐘再累都要擠出來,強度可以拉低但是再怎麼都要練習!
而兩次的挑戰差異在於,上一次的三百天計畫允許把按摩放鬆泡澡等積極恢復也算在內,這次把這個部分抽掉一半,只有按摩可以,所以我的耍廢時間又大大的減少了,桑心🥺
#300days #挑戰三百天 #抓舉 #snatch #健身教練 #跑酷小亂
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最近好像電動滑板這玩意兒變的越來越多人想玩
不過感覺真正認識滑板的人並不是那麼多,大多都只是「我要滑好遠好快好爽」
今天先來初步介紹一下滑板的構造是什麼樣子,之後有機會再教大家一些簡單的滑板動作吧!
PS.斷頭熊本熊的杯子真的好猛
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※ [本文轉錄自 Falcom 看板 #1b9w9j5V ]
作者: shinobunodok (R-Hong) 看板: Falcom
標題: [伊蘇] 伊蘇10-北境歷險心得
時間: Thu Oct 12 15:38:19 2023
前言(順便防雷):
雖然軌跡系列表現較不佳,黎軌我怕了還沒有買,但是伊蘇8、9都表現不錯,特別是8
所以這次的10我也是第一時間就跑去買了,但破的比較慢明明有4天連假到了昨天才打完
直接說結論,這代表現一樣優秀
特別是最終BOSS戰真的打的讓人淋漓盡致、神清氣爽,體驗我個人認為恐怕能當歷代之最
那麼下面接著就有雷了,希望自己體驗的趕緊左轉吧!
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接著分幾個大項講講本作的構成
1.畫面
一如既往的很普,特別是背景方面
但是角色不知道為什麼感覺比背景或物件好上不少
動作和表情細膩度居然都有
只能說這方面拜託法爾康再加強了
2.流暢度
一樣是爽度滿點,戰鬥流暢一樣沒問題,雖然本作不像9的怪人能飛天遁地爽快感少了一點
但是作為替代的滑板、繩索等等也在探索方面起到了彌補的作用
特別是滑板在BOSS戰鬥中還能拿出來用,有時候可以拿出來鬧BOSS
3.戰鬥
本作由於採用了兩人搭檔制,所以角色選擇就只有亞特魯和女主卡嘉,不像以往有六到八人左右可以使用
戰鬥方面採用了韌性條和血條兩種模式,預設為卡嘉破盾、亞特魯給予傷害,算是很簡單的操作,沒有之前要切對應屬性出來打
就你看到血條誰打都可以,有盾條就固定切卡嘉,或者你要反過來給亞特魯破盾也行,給他堆BRK就好
另外因為只有兩個人,所以處決動畫演出或是完美防禦、閃避之後的爆發反擊
法爾康也都設計了不少套動作,演出效果也不錯
我唯一有意見的就是你幹嘛在超級前面放那隻沙蟲啊,喵的我選高難度在這裡卡了半小時,因為前期啥都沒有反而比較不好打
4.航行、海戰
這是本作的獨特系統,玩家必須操縱船艦往返各個島嶼,並且與敵人進行海戰
類似八代基地養成的部分就來到這裡
沒錯,改船吧!
不過關於這個系統,我真的必須要說
前面真的體驗超爆幹糟糕,先不說海戰,連航行都有如烏龜,對,就只是航行而以都讓人不耐煩
好像要反應劇情說這艘船很破一樣,遊戲給你的體驗真的也很破,好像真的要沈了一樣
至於海戰方面不用說就更加克難了,而且一開始大多都靠拉近距離連射才有較高傷害,偏偏前面船速破爛到不行,雖然前面給的敵人也不強,但體感就不好
不過隨著中期你花了大錢和材料各種裝修改裝,還有亞特魯、卡嘉加上卡嘉的太祖母里拉提供的瑪娜之力
這船到後面根本是船型鋼彈,各種莫名其妙的武裝,甚至有的還能追尾,能開防護罩、瑪娜加速啥的
別人還在玩大航海時代,你就像在開大天使號一樣
更扯的是後來里拉加入後說什麼藉助大海精靈的力量
諾曼人:呃不是,首領你說要追擊桑德拉斯號,這要追個懶趴啊?
只能說,到中期這海戰真的打起來很爽,航行部分也可以瘋狂瑪娜加速,趕路舒服
5.奪還戰
就海上會有一些被古里格佔據的島嶼,要擊敗他們才能開更多傳點或商船等等
我對這個的設計是比較不滿意的,因為這個不是打的快就能拿到高分
不管你船多強,人練的多猛,都要按照他的計分標準打,所以就會整體變的拖台錢
建議海戰部分盡量依照他要求的提升士氣和消滅敵船,打的慢一點也沒關係,盡可能一次達成S,不然打第二第三次會讓人崩潰
6.劇情
承襲過往的JRPG和法爾康精神
劇情都比較慢熟,和卡嘉的互動算有趣,因為被瑪娜鎖鍊束縛,亞特魯和卡嘉物理上不能離開大概十公尺左右,所以就鬧出了點笑話,例如兩個強迫睡一間,卡嘉換衣服亞特魯要站在門口等等
與少年團的互動前期格倫實在有點欠打
不過在古里格來襲後劇情逐漸步入主線,在船上旅行無論是卡嘉還是少年團都描寫甚多
前期常常被傳到一個叫心像之島的地方瑪娜教學,有點稍嫌斷節奏
島上的老人我原本還猜是不是很久以後的亞特魯,不過在寶箱翻出當時我還不知道是誰的照片後我就知道應該不是了,真的要放照片不可能放老玩家不認識的
撇除掉前面比較慢熱的地方,其實劇情進展挺快的
遊戲時間上很快的就攻擊古里格的堡壘,甚至後來還和巴爾塔水軍合作攻擊古里格的核心要塞
和巴爾塔水軍合作的那場演出滿點,體感不錯
在擊敗三將中最爛的幽爾滋後,也很快的得知卡嘉就是古里格在找的主人,羅洛的後裔
因此和剛剛還在合作的巴爾塔水軍翻臉,我們變成被攻擊的對象,因為巴爾塔水軍要阻止羅洛復活,所以要擊斃卡嘉,哪怕卡嘉是他們的公主也不例外
接連打敗剩下的二將,卡嘉獲得了完整的三將之力,但她還是在抑制羅洛現形
三將中最武痴的一個,還好他沒有說什麼亞特魯和卡嘉真是太強了,就算他們沒有2打1也會贏...而是乾脆的認輸
在之後亞特魯協助卡嘉和老爸打一場
打完後卡嘉老媽顯靈
原來老媽就是鎖鍊的真面目,恩,不僅物理綁女婿,甚至顯靈後還直接問你要不要當女婿
只可惜老媽慢了好幾步,女生排的有那麼點多了(雖然其實這時間點還不算很多啦)
怕老婆的老爸被訓了一頓後不再追擊女兒,而是信任他們可以解決羅洛的問題
此時心像之島老人的真身已經非常明確了,就是在大洪水後失蹤的羅洛,前面寶箱中找到的老人重要的東西的照片,那個女生就是里拉
最後亞特魯和伙伴們跨越重重困難,來到心像之島,面對羅洛
羅洛說他等這一刻已經好久了,為了徹底消滅三將,他必須這樣做
最終BOSS就是羅洛加上被卡嘉說,里拉,你去幫助你的丈夫羅洛吧!
形成了2對2的場面
媽的打著打著這對夫妻還放閃,好像我才是壞人
這一戰沒有什麼失控的最終BOSS、沒有什麼惡意的集合體或原初的生命這種抽象的敵人
就極為單純的亞特魯+卡嘉對羅洛+里拉
比起最終BOSS更像是兩個大長輩給兩個後輩最後試煉
這一場戰鬥真的打個讓人舒暢非凡,這可能是我在伊蘇系列中打的最舒爽的一場戰鬥
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雖然前面遊玩體驗稍嫌破了一點(還有那個按鍵有夠難用要全部改一輪),劇情也更為慢熟
但中後期遊玩體驗極佳,後面也沒有9代鍊金術師登場趕下班的問題,故事相當完整,雖然沒有8那麼屌,但8根本接近特異點不能當標準
最終BOSS戰更是舒服到不行
伊蘇10北境歷險,相當推薦你去買來玩
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※ 轉錄者: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 10/12/2023 15:39:38
換人:○
滑板:Δ
跳:╳
閃避、跑步:R1
瑪娜鎖鍊:L1
放技能:R2+四鍵
格檔:L2
連攜技:L2+四鍵
瑪娜視野:R2+L2
船的按鍵也全部改成和控制角色時類似省得我按錯
※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 10/12/2023 16:07:58
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