【一起來寫】#鬼滅之刃的文化導覽(一):鬼的起源、鬼退治物語的敘事原型 // 鄭雋立 👹
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由漫畫家吾峠呼世晴創作、ufotable公司製作的知名動畫作品《#鬼滅之刃》系列在2019年因為動畫版第一季的成功,在全球引起熱烈迴響。相信讀者目前已對主題曲朗朗上口、也多少知道主角炭治郎等人服裝造型藏有不少秘密,近日電影版『鬼滅之刃劇場版:#無限列車篇』在日本上映後佳評如潮,上映三日票房突破46億日幣,超越《天氣之子》。偽學術將藉此良機推出《鬼滅之刃》相關連載,帶領各位讀者回顧日本文史面面觀。
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■ #鬼的起源:#平安時代對鬼的詮釋與流變
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在已完結的漫畫原作中,作者曾清楚畫出本作大魔王「鬼舞辻無慘」鬼化前,身穿平安時代貴族服裝的形象,而本文考察出的「鬼」也確實誕生在平安時代。日本在發明假名前,文化傳遞上相當仰賴且沿用漢字,東漢許慎《說文解字》:「人所歸為鬼」。原始漢字「鬼」在中文、英語最直接對應的解釋理當是亡魂/ghost,但亡靈在日本語則另以「幽靈」稱之(Zack Davisson,2015)。
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據西元931年-938年編纂、史上最早的分類體漢和辭典《倭名類聚鈔》記述,日本語對鬼的詮釋有「おに」(鬼)、「もの/もののけ」(物/物之怪)兩種說法,前者肉眼看不見但能感受實體;後者則為沒有明確型態,僅能感受到氣息的 #靈異存在(多田克已,2009),可直接反映平安時代起始前或初期的普遍觀點,與現今日本大眾解讀為 #兇惡的活物 顯然不同。
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■ #佛教系統的鬼
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但文化是會變異的,由於遣唐使 帶回兵法、曆道、陰陽道等大量直接來自中國的文物,同時包含漢傳佛典,佛法普及後「佛教系統的鬼」(惡鬼、夜叉、阿修羅、羅剎…等)兇惡描述對大眾影響甚鉅。由於各類口語轉述、抄本將印度、中國等地與本地混同,直到收錄各國民間故事的《今昔物語》在平安晚期成書,大眾對鬼的印象更逐漸複雜化(多田克已,2009)。
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另外,佛教雖然早在飛鳥、奈良時代已透過百濟納貢而形成早期日本佛教,卻也有著政教混同、流於抄寫與唸咒的 #形式主義 弊病(聖嚴法師,1993),故早期日本只將佛視為神道教的其中一種神祇,影響力不高。因此,兩位隨遣唐使渡海取經、開創本土密教的高僧 #最澄(天台宗)、 #空海(真言宗),除佛法成就斐然外,引進文獻對鬼的定義造成流變可說是功不可沒。
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■ #陰陽道裡的鬼
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另外,本土信仰陰陽道對漢代志怪文獻《神異經》的開創性誤讀也在日本境內產生了「鬼門位於東北方」的概念(川合章子,2002),該書星相紀載云:「東北方位有鬼星,其門題字為鬼門」與十二地支(丑、寅/牛、虎)的對應,加上對野蠻人的恐懼,導致民間普遍將鬼描繪為「#頭長牛角、#身披虎皮」的形象。民俗學者小松和彥在《カラー版 重ね地図で読み解く京都の「魔界」》指出:道教的「#牛頭馬面」也是影響鬼形象的因素(見圖二,歌川芳艷《大江山酒吞退治》)。
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陰陽師與鬼的纏鬥也是民間故事的常見主題,平安京北邊的「#貴船神社」據信曾有女子因丈夫變心,透過駭人的「#丑刻參拜」化身為復仇厲鬼。這則傳說從平安晚期的《今昔物語集》到鐮倉初期的《平家物語》有多種變體可循。無論能樂謠曲《鐵輪》與小說家夢枕模的《陰陽師》中,鬼女最後都被陰陽師 #安倍晴明 制服。
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歷經種種文化變異,現代日本出版品已普遍將鬼歸類為「妖怪」的其中一種,泛指「作惡的活物」。頭上有角、嘴有獠牙、身穿虎皮、力大無窮、生食人肉…可說是融合了先民恐懼野蠻人而產生的他者化 想像與各方宗教傳說,最後定型於平安時代的形象。文化語境的斷層造成美麗的誤會,卻也豐饒了庶民精神生活,鬼正是如此的存在、文化的混血兒。
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■ #鬼退治物語的原型:#桃太郎、#物語文學
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在西方神話學與文學等領域,普遍有沿用 分析心理學理論,將故事解讀為原型(archtype)的說法。存在於人類集體潛意識裡的原型像某種公式,與工程學原型/物理模組功能相仿,會在歷史上不斷重複相似的現象。日本特有的「#鬼退治物語」(おにたいじものがたり,onitaijimonogatari,即英雄討罰惡鬼的故事)敘事原型,諸如《桃太郎》、《大江山酒吞退治》…等,由於桃太郎是流傳最早、深植人心的口述傳說文本,二戰期間的愛國宣傳動畫也經常使用來作為青少年的學習典範(見圖三,《桃太郎──海の神兵》)。
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根據陳太乙(2010)的說法,青少年冒險故事最明確的經典模式為:「人物A→啟蒙旅行(voyage initiatique)→人物A’」,坎伯採納了心理學個體化歷程的觀念,將其賦予了極為詩意化的名稱:「#英雄之旅」。
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與敘事原型相仿的研究,尚可參照俄國文學與民俗研究家普羅普(Владимир Пропп)以俄羅斯民間故事為基礎寫出《故事形態學》、比較神話學家坎伯(Joseph Campbell)暢銷名作《千面英雄》都是實用的研究書目。電影研究者如戴錦華《電影批評》(2015)則援引結構主義語言學佐證,整理出編劇的「敘事學」,裡面包含沿用自普羅普《俄羅斯民間故事研究》的 #角色行動範疇:壞人、施惠者、幫手、公主或寶物等。上述各領域的研究,都證明了任何型態的故事都有類似公式的存在。
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那麼我們不禁要問:相較於華人與西洋,大和民族的物語文學有何獨特之處?在台日兩地文化頻繁交流的現今,現代日本語的「物語」(ものがたり,monogatari)幾乎等同「故事」,已是默認的文化共識,然而在《源氏物語》等物語文學蓬勃發展的平安時代,物語尚具有 #神祕主義 的色彩。
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我們在前半已提及平安早期對「もの,mono/もののけ,mononoke」(物/物之怪)虛幻性的定義,現代日本學界,民俗學家折口信夫認為:「もの代表的是靈。像神,但位階較低的各種精靈」、哲學家梅原猛則進一步提出:「『ものがたり』是『もの』所說的話,是『もの』談論『もの』的內容」。
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心理學家 #河合隼雄(2016)在《活在故事裡──現在即過去、過去即現在》整合兩位學者的觀點,輔以語言學佐證,證實了物語不但是故事,更涉及了民族集體心理與靈魂的層次,因此物語的敘事,即為靈性的言說。換言之,物語的本質比起故事,是更接近靈魂與神祕世界的行為,即「#以靈魂為基礎的內在敘事」。
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■ #鬼滅的國族情感動員
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《鬼滅》的劇情以鬼退治物語為架構,呼應了存於大和文明先民拓荒建國的正邪對立觀念與神道信仰,喚醒了集體對遠古傳說的渴慕。既符合物語文學闡述傳奇與心靈的特性,更不偏不倚命中青少年對英雄之旅的浪漫想像。縱使動畫版明顯有成功的商業操作,也無可否認原作的敘事原型與物語性能產生強大的情感動員,這恐怕是吾峠呼世晴老師始料未及的。
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英雄之旅勢必有魅力十足的惡徒撞擊出戲劇張力,由於現今「鬼」在大眾文化已是常態被歸類為反派的存在,而本作明確描寫:由人轉鬼、階級嚴明(十二鬼月,上下弦)且高度組織化的邪惡勢力已經幾乎是現代人的認知,每個鬼更如同希臘諸神般充滿人性,各自有著悲慘的過去與對永生的渴望,這些要素開創了鬼退治敘事的新格局,敵我雙方的各種苦難又恰好滿足了亞里斯多德以來對悲劇淨罪作用(Ktharsis)的渴求(陳中梅,2001)。
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■ #日本最早鬼退治敘事
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日本史上最早成形的鬼退治敘事,是流傳於岡山縣、岡山市周邊的吉備津彥命(孝靈天皇之子)討伐惡鬼「溫羅」的傳說,民間信仰普遍視為《桃太郎》的原型。但也因為史書對吉備津彥命著墨甚少,信史的匱乏導致史家對桃太郎=吉備津彥的推論仍有所保留。至於溫羅的真實身分,由於該地遺跡的朝鮮式建築 等諸多證據,人類學領域普遍推測是朝鮮半島渡海而來、擅鑄鐵的異邦人(孫嘉寧,2018)。
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編劇家阿村禮子與插畫家夏目尚吾合著《吉備津彦と温羅 : おかやま桃太郎ものがたり》則融合了傳說、史料,重構了更完整、串起傳說與史實的桃太郎,除了帶入 #天皇征服部落的政治史觀,更寫出溫暖動人的新結局:桃太郎在夢中得知溫羅實為流亡至當地的百濟國王子,悔恨不已,於是建立神社祭祀溫羅,並請溫羅遺孀阿曾媛擔任巫女。同時將自己名字依地名改為吉備津彥命,誓言守護人民(見圖四)。
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現在的岡山地區因為遍布 #古墳時代 的遺跡、供奉吉備津彥命與溫羅的 #神社,被視為重要文化遺產,地方政府推廣觀光與文化普及的資訊,到處可見桃太郎與鬼的文化符號,日本政府當局對文化產業的重視可見一斑,值得台灣方面借鑑。岡山市政府列為官方推行觀光刊物的《吉備津彦と温羅 : おかやま桃太郎ものがたり》,電子全書可至官網免費下載(有正體中文版!),網址:https://momotaro-ura.jp/story2/
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#古墳時代 的某些遺跡也跟往後連載的內容有關,敬請期待!
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#看完還準備上車
#上了無限列車還想活著離開
#放心杏壽郎絕對會救你
#筆者跪求網友提供杏壽郎帥照
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▲ #參考文獻:
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1.Zack Davisson.(2015).《Yurei: Japanese Ghost》,Chin Music Press Inc.,Seattle
2.多田克已著、歐凱寧譯(2009).《日本神妖博物誌》,台北市:商周出版(原典為1990年出版)
3.聖嚴法師(1993)〈日韓佛教史略〉《法鼓全集》,台北市:財團法人法鼓山文教基金會(數位線上電子版,2020.09.25瀏覽,網址:http://ddc.shengyen.org/)
4.川合章子著、簡美娟譯(2002)《漫畫陰陽道與陰陽師》,台北市:台灣先智出版(原典為2001年於日本出版)
5.小松和彥(2019)《カラー版 重ね地図で読み解く京都の「魔界」》,東京都:宝島社,P.45
6.河合隼雄著、河合俊雄編、洪逸慧譯(2019)在《活在故事裡──現在即過去、過去即現在》台北市:心靈工坊(原典為2016於日本初版)
7.戴錦華(2015)《電影批評》(第二版),北京市:北京大學出版社
8.陳太乙(2010)〈解析普拉斯的創作世界──從『最後的巨人』到『歐赫貝奇幻地誌學』〉《追尋消失的秘境──普拉斯的世界解密手冊》,台北市:時報出版,頁10-11(普拉斯《最後的巨人》別冊贈品)
9.亞里斯多德著、陳中梅編譯(2001)《詩學》,新北市:台灣商務印書館,頁226-230(陳中梅撰寫附錄、名詞解釋部分,原典為古希臘文獻,約西元前335年成書)
10.孫嘉寧(2018)〈桃太郎昔話・温羅伝説と鳴釜神事から見る地域の「歴史の語り直し」〉,《日本文化人類学会第52回研究大会》,弘前市:弘前大学
11.阿村禮子著、夏目尚吾繪(2012)《吉備津彦と温羅 : おかやま桃太郎ものがたり : 吉備路ガイドブック》,岡山市:日本遺産『桃太郎伝説の生まれたまち おかやま』推進協議会(岡山市政府刊行物)
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👉 #可以去看看李長潔的《竈門神社 | 鬼門封、劍術與刃 | 關於炭治郎》:https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1604343393086613&id=208541192666847
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※ 引述《enomoto6 (榎本)》之銘言:
: ※ 引述《neowu (東村誠)》之銘言:
這片實在是太好玩啦 是我玩過的桃鐵版本裡最棒的一版
日前才玩完50年 想發表一下遊玩的心得
電腦是九段阿修羅和閻羅王
不過小弟我技術不精 一開始得到的絕好調卡被電腦搶走且使用
害我苦苦追趕 最後50年下來時 我的總資產是6兆4500多億
每年的收益是1兆600多億 在第48年目的時候 本來已經要存錢買桃太郎樂園了
結果那一年銀次猖獗 被偷了8000多億 現金一次歸零
好在最後時刻收益不斷飆高 再加上兵頓別的砂金場有臨時收入
"每月"有94億多的現金 才在最後時刻買下桃太郎樂園
至於卡片與歷史人物的心得 已經有許多版友說明
我就在下面補充一下我自己的心得
: : 整理一下版上的歷史人物和使用心得(咦?)
: : 條件沒有特別註明的話,都是獨佔那個城巿即可
: : 1.織田信長 出現地點:岐阜 實用程度:★
: 獨占價:7.4E/5件
: : 說明: 1) 會砍掉對手的卡片, 但是不分好卡壞卡
: : 2) 把窮神直接變魔王窮神
我倒是沒碰過他砍壞卡 不過直接變大窮神這招 可以加速電腦的敗亡
(或是自身的毀滅?!) 我覺得還不錯就是了
: : 2.豐臣秀吉 出現地點:名古屋 實用程度:★★★★
: 獨占價:521.6E/7件
: : 說明: 1)永久提高物件的收益額(%數增加)
: : 2)送玩家急行系卡片
: : 3)招來猴子窮神(貧乏神被猴子矇眼,會送好卡三選一)
: : 3.德川家康 出現地點:岡崎 實用程度:★★
: 獨占價:12E/3件
: : 說明: 暫時提高物件的收益額(數個月間2倍)
: : 4.明智光秀 出現地點:土岐 實用程度:★★★★
: 獨占價:24E/5件
: : 說明: 1)送錢
: : 2)以便宜的價格買進物件
: : 3)會發動本能寺之變,A走玩家的大筆現金然後跑路
得到它之後 平均一年有4~6個月會送我錢 然後一直到50年結束
我都沒遇過本能寺之變
: : 5.上杉謙信 出現地點:上越 實用程度:—
: 獨占價:120.4E/7件
: : 說明: 看版上的文章說是會送物件
我好像也沒遇到他幫我什麼 不過我得到它的時候已經蠻後期了
: : 6.武田信玄 出現地點:甲府 實用程度:╳
: 獨占價:24.7E/7件
: : 說明: 1)風--(忘了)好像是急行或前往目的地
: : 2)林--對手數回合不能用卡片
: : 3)火--併購對手物件
: : 4)山--自己原地不動一回合
因為有看到網友po的那篇 所以我每次都不讓他出來幫忙
免得他幫倒忙
: : 7.平源賀內 出現地點:さぬき(SANUKI) 實用程度:★★★★★
: 獨占價:8.4E/5件
: : 說明: 1)讓對手原地不動3個月
: : 2)搶奪對手物件
超強歷史人物!!! 價錢便宜功能又超實用 我可以說靠他贏了三分之一
: : 8.那須與一 出現地點:那須 實用程度:★★☆
: 獨占價:302.6E/5件
: : 說明: 隨機抽選(高額)物件, 免費射下來送你, 機率是2/3
得到的時候應該都是很後期了 因為價錢太貴了
不過我就靠它免費得到上越80億的通信所
: : 9.伊達政宗 出現地點:仙台 實用程度:★★★★★
: 獨占價:105.4E/7件
: : 說明: 急行系卡片免費升級 (次數&骰子數)
一樣是超強的歷史人物!!! 雖然價格有點高 但一定要盡力購買
得到之後 幾乎不用擔心移動力的問題 我靠他贏了第二個三分之一
: : 10.西鄉隆盛 出現地點:鹿兒島 實用程度:★★
: 獨占價:5.3E/7件
: : 說明: 送錢給所有玩家
我第一個得到的歷史人物 沒什麼特別的 就是給所有人錢
然後會給你最多 就這樣
: : 11.克拉克博士 出現地點:札幌 實用程度:╳╳
: 獨占價:110.8E/7件
: : 說明: 把玩家身上的現金拿去買物件,買到花光為止
我是很後期買下他的 其實還滿恐怖的
幾千億的現金他也可以給我花到剩不到100萬
(我忘記什麼地方的電子工廠要2000億的說)
: : 12.黑田官兵衛 出現地點:博多 實用程度:★★★
: 獨占價:284.4E/7件
: : 說明: 免費得到(低價)物件
: : 13.水戶黃門 出現地點:水戶 實用程度:★★
: 獨占價:105.9E/7件
: : 說明: 送上特急/急行周遊卡
: : 14.山中鹿之介 出現地點:安來 實用程度:★★★
: 獨占價:4.32E/3件
: : 說明: 會從卡片賣場搶一張卡片給玩家
有個副作用 它會有"七難八苦"給玩家 就會有一堆大小惡魔過來了
我第一次看到這事件時 我第一個念頭居然是以前看哆啦A夢時
其中一個短篇 大雄的爸爸說男子漢就是要承受苦難的生活
還舉了山中鹿之介在安來為了求取七難八苦的事情
然後就吃了像麥芽糖的東西 已期有更多的苦難
然後就一連串的爆笑......
: : 15.源義經 出現地點: 平泉 實用程度:★★★★★
: 獨占價:21.3E/5件
: : 說明: 提供8個可傳送的地點
我個人認為最強的歷史人物!!! 靠他贏了最後的三分之一
不過要小心 因為它的傳送也會有失敗的可能...就是會無法傳送
我就被搞過一次 好險沒怎樣
: : 16.毛利元就 出現地點:廣島 實用程度:★★★★★
: 獨占價:425.3E/7件
: : 說明: 送玩家三張高級卡片
: : 17.坂本龍馬 出現地點:高知 實用程度:★★★★☆
: 獨占價:27.6E/7件
: : 說明: 併購對手的城巿
這也不錯 專門破壞對手的獨占城市
: : 18.紀伊國屋文左衛門 出現地點:和歌山 實用程度:★★★☆
: 獨占價:3.5E/5件
: : 說明: 把丟掉的卡片自動變賣成現金,每年1月結算一次
: : 19.武藏坊弁慶 出現地點:御坊 實用程度:★★★★
: 獨占價:12E/5件
: : 說明: 搶一張對手的好卡片給玩家
: : 20.水戶拷問 出現地點:沒有獨占水戶 實用程度:╳╳╳╳╳
: 基本上前期能盡快存到21.3E獨占平泉,取得原義經
: 整個遊戲的速度就會超前很多
: 大約35年前後就可以完成全獨占
: 40出頭就可以全站踏破
: 在不遇到銀次(不踩紅黃藍綠<卡片>)的狀況下遊戲結束時總資產絕對超過20兆
: 玩到現在發現有個小心得
: 沒有物產的狀況下,窮神再怎麼變化也不會變超人(因為沒有物產可以吹走)
: 沒有現金的狀況下,也不可能遇到銀次(詐騙集團沒那麼笨)
: 現在正努力蒐集銀次中(目前好像還沒有版友全蒐集,我缺3)
: 卡片制霸我已經放棄了,再怎麼踩黃格都還是機率問題
: 而且送特殊卡片的pepepepe鴨出現的條件也不明
: 用50年來蒐集還嫌太短....
不過我的技術還不強 很多要素 像是全站踏破跟全物件獨占就沒達成
而且我覺得阿修羅比名人要強 因為前者有三頭六臂(這真的很厲害!!!)
而名人就只是走的比較快 雖然也蠻強的 不過我覺得阿修羅比他更難纏
好就沒玩到這麼有趣且可以讓我一路玩到全破的遊戲了
上一個是XBOX360的忍者外傳2
接下來 我覺得七龍傳說很不錯 我之前玩世界樹的迷宮也是玩的很迷
我想這個可以期待
以上
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◆ From: 61.62.78.44
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