我來替各位說明一下什麼叫做垃圾。
第一,前三分之一篇幅全部都在講「#布爾橋亞的霸權(bourgeois hegemony)」「#中產階級自我的獨斷文化」,有沒有證據呢?沒有,我說你是布爾喬亞就不會是貧下中農,我說你是霸權就不會是勞動人民。沒有證據的論述就是垃圾。
第二,中間三分之一據說叫做量化報告的分析結果。星巴克跟85度C的消費者收入比較,#買星巴克的人收入比較高。這是要多白癡才需要統計來理解的事實?去買燕窩的人會比買冬粉的窮嗎?而且就算收入高就能連結到中產階級的獨斷文化還是霸權嗎?拿一個幾乎是恆真的現象來說事,乾脆說因為1+1=2,所以你一定是布爾喬亞的霸權好了。
第三,後三分之一出現了「星巴克使用 #價值導向定價法,因此我們在這裡不考慮商品成本的問題」任何有學過一點點經濟學的人都知道,「#售價跟成本一點關係都沒有」。售價僅取決於市場的需求,而不是產品的生產成本。隨便抓著一個新名詞好像自己無意間發現新大陸還是發明輪子一樣,我真的不知道需要有多少智慧才能夠把自己的無知暴露給大眾看還沾沾自喜。
第四,最後一段有趣了,說產品區分不同族群的售價會「#損失消費者剩餘(Consumer's Surplus)」。什麼叫做消費者剩餘?我們看看最簡單的維基百科解釋:消費者剩餘(consumer surplus)是指購買者的 #支付意願 減去購買者的 #實際支付量。消費者剩餘衡量了購買者自己感覺到所獲得的額外利益。例如某場電影票價為20元,可是消費者認為其應價值50元,那麼消費者剩餘則是30元。所以把消費者在星巴克看到的,心目中價值$135的大杯卡布奇諾拿到City Cafe用$45販售,消費者剩餘應該是增加了$90,而本文作者很天才的告訴我們「#消費者剩餘被廠商吃完了」。吃了多少?嗯?
呼風就是雨,畫貓便是虎,指鹿呼作馬,撒豆變成兵。沒有這等功力的作者,還真不知道要如何寫出這樣一篇讓人腦洞大開的文章。有人說 #這個寫的滿好的,呵呵。
#或許腦洞大開才是普世價值
#我來辦個腦袋開洞服務不知道會不會熱銷
#工具就用鐵鎚跟鐮刀吧
#頭皮屑免煩惱砍頭就會馬上好
#民主就是把經濟拱手交給這樣的人來決定
#有民主真好
這個寫得滿好的。
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鐮刀 兩支.老爸追山豬用的開山刀一支. ... 李建德 沒錯~使用得當就是工具~使用不當就是兇器 ... 鐵鎚......也是很合理的. 8 años Reportar. 王素玲, profile picture. ... <看更多>
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但是好像沒看過雙持鐮刀+鐵槌的? 仔細想想這兩種武器相差甚遠一個利器專門收割一個鈍器專打出頭鳥同時使用互通有無應該很強大吧-- ... ... <看更多>
工具就用鐵鎚跟鐮刀吧 在 [心得] 打鐵兼職RF~R9 簡易介紹- 看板Mabinogi - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
打鐵兼職開放(很久了),相信很多人對於以前這個坑很大的技能似乎有了些希望
加上Imba的細工系統,想要只靠兼職練到有一點程度的打鐵已經不是問題了
所以,就稍微把只用「打鐵兼職」與「(非點數的)細工系統」練到R9的經驗介紹一下
完全不需要收集任何材料,你也可以略懂打鐵
不過在這之前,因為要仰賴細工系統
想要嘗試的人也至少要有一定的錢去刷出「打鐵修練值2」的鐵鎚才行
關於取得此鐵鎚的機率,老實說是很典型的瑪奇機率,有人一下就入手了
有時候倒是刷了上百個還看不到,作者是不知道刷了幾個,但是100個應該是有的
就以100個來看,總金額為(5000+1900)*100*0.95*0.9=589,950(週三+種族支持)
實際上是比不能小覷的金額,但有心投入打鐵的話,這絕對只是筆小錢而已
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除了細工鐵鎚以外,我們再來解析一下打鐵兼職到底是怎樣的
艾頓老師打鐵教育班
開班時間 7:00 下課時間 12:00 打烊時間 19:00
會根據學生打鐵等級給予適合的樣本授課,但如果超過指定等級即為隨機樣本
初級班(每日5人):RF ~ RD (工具、盾、頭盔)
中級班(每日3人):RF ~ RB (工具、盾、頭盔、手套、長靴)
高級班(每日1人):RF ~ RA (工具、盾、頭盔、手套、長靴、鎧甲)
給予樣本次數等同材料數量,但因為結尾亦消耗樣本,故樣本消耗完時材料會多出來
兼職用樣本會將製作材料都變成1個以便收藏
(例如原本製作金屬手套一次需要5個鐵塊,兼職中只需要1個)
從上可知,打鐵兼職能成功就一定要盡量成功,沒有任何需要失敗的理由
此外,打鐵兼職報酬有機會取得「鐵礦石碎片10個」或是「銀礦石碎片 5個」
多兼職也可以收集未來打鐵需要的材料,也是練冶煉的幫手,一定不要錯過
(金礦石碎片 1個會在中級班後被鐵匠榔頭 1個取代,但本身就沒太大用處故無視)
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再來就是技能修練了
Rank 練習
拿著鐵鎚跟艾頓老師說我要拜師(關於技能)
從今天起,你就要長期跟他好好培養關係了
Rank F (AP 2,智力+1,敏捷+1) 正常修練值 +2修練值
☆工具或武器製作非常成功 5.00 ×10 50% 6.00 ×10 60%
☆工具或武器製作成功 3.00 ×20 60% 3.60 ×20 72%
☆工具或武器製作失敗 1.00 ×50 50% 1.20 ×50 60%
☆工具或武器製作結果非常不好 1.00 ×50 50% 1.20 ×50 60%
☆工具或武器100%製作完成 0.50 ×50 25% 0.60 ×50 30%
解析:打鐵還在最甜蜜的時期,即使拿沒有刷出修練值的一般鐵鎚
隨意打也可以還算容易地過關,只是會需要較多的失敗
在F級艾頓老師給的是「小鋤頭」跟「鐮刀」,樣本次數只有5次跟10次
因為還要扣除結尾,小鋤頭等於只有3次成功機會,在兼職上容易失敗要注意
正常修練只需要打到20次成功+50次完結+15次失敗就能升級
(相信還沒50次完結光失敗次數就可以升級了)
使用修練鎚則是可以不用擔心失敗問題,全成功+全完結即能升級
如果沒有太多時間在兼職,利用兼職取得的鐵礦石做成鐵塊
拿一個鐵塊去敲「匕首」(樣本在雜貨店有賣)也可以快拚非常成功
大概1組(20個)鐵塊內可以解決,總之就是輕鬆的一級
但在RE跟RD的時候並不需要太多兼職就會升級
為了RC以後考量建議先累積兼職次數到50次為佳
Rank E (AP 2,智力+1,敏捷+1) 正常修練值 +2修練值
☆盾牌製作非常成功 3.00 ×20 60% 3.60 ×20 72%
☆盾牌製作成功 1.00 ×50 50% 1.20 ×50 60%
☆盾牌製作失敗 1.00 ×30 30% 1.20 ×30 36%
☆盾牌製作結果非常不好 0.50 ×20 10% 0.60 ×20 12%
☆盾牌100%製作完成 0.50 ×40 20% 0.60 ×40 24%
解析:不管是艾頓給你的,還是自己去雜貨店買的,都只有一個「圓盾」可以選擇
正常敲一個要5鐵塊,總之乖乖兼職吧
由於圓盾樣本是RC,能夠修練到非常成功,所以不用修鍊鐵槌也可以輕鬆過關
加上圓盾一次有40次的材料,2~4次的兼職內就可以升級,暢快的升級吧
Rank D (AP 4,智力+1,敏捷+1) 正常修練值 +2修練值
☆頭盔製作非常成功 2.00 ×40 80% 2.40 ×40 96 %
☆頭盔製作成功 0.50 ×80 40% 0.60 ×80 48 %
☆頭盔製作失敗 0.30 ×30 9% 0.36 ×30 10.8%
☆頭盔製作結果非常不好 0.10 ×40 4% 0.12 ×40 4.8%
☆頭盔100%製作完成 0.30 ×50 15% 0.36 ×50 18 %
解析:失敗經驗大幅度縮小,不過影響不大不擔心
這一級的兼職物品是「輕盔」與「骷髏金屬頭盔」,分別25次與40次
其中骷髏金屬頭盔的樣本是RB,所以又可以修練非常成功了,把修練鎚省下來吧
多接幾次骷髏金屬頭盔把非常成功練上去就成升級,完全沒問題的一級
另外,這一級的「輕盔」,結尾材料是「兼職用普通皮革2個」
如果從其他兼職地方"借來"使用也是可以用於結尾的,不過樣本數也會少1要注意
Rank C (AP 2,智力+1,敏捷+1) 正常修練值 +2修練值
☆護手製作非常成功 1.00 ×50 50% 1.20 ×50 60%
☆護手製作成功 0.20 ×200 40% 0.24 ×200 48%
☆護手製作失敗 0.10 ×100 10% 0.12 ×100 12%
☆護手製作結果非常不好 0.10 ×200 20% 0.12 ×200 24%
☆護手100%製作完成 0.20 ×50 10% 0.24 ×50 12%
解析:需求次數大幅度的上升了,單位次數的經驗也大幅度的下降了
在沒有兼職前實在會花掉不少的材料,但是有兼職就是「問題ない」(沒有問題)
此外,從本級開始需要中級兼職以上才能接到,如果接到初級兼職會變成隨機樣本
所以有在之前累積好兼職次數的話才能直接連接上,否則就要等中級出來了
兼職物品是「金屬手套」(40次)「Arish騎士手套」(20次),金屬手套剛好又是RA
所以又可以修練大成功了,放下你的修練鎚來慢慢敲吧
當然要快一點可以仰賴修練鎚,只是維修總是有風險
為何要冒那個艾頓老師不小心手滑的機率呢,且如果還沒洗到修練鎚
細工失敗的鐵錘也可以加減用,用完不修就賣掉,端看自己如何取捨吧
Rank B (AP 2,智力+1,敏捷+1) 正常修練值 +2修練值
☆金屬長靴製作非常成功 0.50 ×50 25% 0.60 × 50 30%
☆金屬長靴製作成功 0.20 ×300 60% 0.24 ×300 72%
☆金屬長靴製作失敗 0.10 ×200 20% 0.12 ×200 24%
☆金屬長靴製作結果非常不好 0.10 ×100 10% 0.12 ×100 12%
☆金屬長靴100%製作完成 0.10 ×50 5% 0.12 × 50 6%
解析:終於到了不得不使用修練鎚的時候了,你準備好了嗎?
兼職的物品是「維托十字護脛」(25次)與「Arish騎士靴」(20次)
但很不巧的,他們的等級分別是RB與RA,所以就沒有非常成功可以修練了
先將一定會完成的成功與製作100%總計的78%列入後,接下來你有兩種選擇
1.時間換取空間
繼續兼職下去,利用失敗來湊滿剩下的22%,這樣的話非常不好跟失敗總計要184次
2.金錢換取時間
去遠洋釣取「優雅先鋒金屬靴」樣本,每次2鐵塊、2銀塊的代價拚大成功
總共要37次(但會因為失敗而減少次數)
雖然說是有兩種方案,但個人推薦第一種,因為當你想要拚到完成50個的時候
失敗早就破184次了,且遠洋釣魚也相對麻煩,乖乖兼職吧
Rank A (AP 6,智力+1,敏捷+1,最大耐力值+1)
正常修練值 +2修練值
☆盔甲製作非常成功 0.50 ×50 25% 0.60 ×50 30%
☆盔甲製作成功 0.20 ×350 70% 0.24 ×350 84%
☆製作盔甲失敗時 0.05 ×100 5% 0.06 ×100 6%
☆製作盔甲的結果非常不好 0.05 ×100 5% 0.06 ×100 6%
☆盔甲100%製作完成 0.10 ×50 5% 0.12 ×50 6%
解析:現在就在這裡,傳說的鎧甲終於開始出現了,對每個打鐵人來說鎧甲都是惡夢
RA作為英文的最後一級也只是他的開始而已,不過艾頓老師還是肯幫我們
就萬事拜託您了(*゜ー゜)b
兼職物品是「平衡盔甲」(30次)與「半葉金屬鎧甲」(15次)
都是RA練不到非常成功,但就算是這樣也不要輕言放棄
因為大成功鎧甲是「金屬板甲」,樣本基本價$93000,找牛排妹購買
材料則是 鐵塊 ×4 高級皮繩 ×3 繩結線 ×2
還不想踏上收購/生產材料之路還有另一個最後持久戰的做法
就是將命運放在「失敗」之上
在有修練鎚的時,全完成(6%)+全成功(84%)+總計167次的失敗(10%)就能升級到R9
但所謂的167次失敗已經不像RB可以單純只靠失敗,RA因為失敗次數縮小
所以需要拚出那67次的非常不好才行,這裡需要相當的耐心
且鎧甲屬於高級兼職,各分流又只限定1人,在人多的時段請務必早上7:00就去報到
努力下去的話,不用消耗任何材料就可以通往R9了
但如果沒有打算練到非常精通,建議永遠停在此級就好,因為有以下兩個理由
1.以生產鎧甲來說,生產一件平衡鎧甲就有高達21500的經驗
就算是半葉女性鎧甲也有9500,在每次兼職的速度是很快的
如果升到R9的話樣本會隨機給予,無法確定在高級兼職時是否會給予鎧甲
2.往R9以後雖然還有基本能力能加,但是所花費的時間與金錢難以想像
一定要有必死的決心才去挑戰,否則還是乖乖放棄吧
----------------------------以下開始就非收材料不可了--------------------------
Rank 9 (AP 3,智力+1,敏捷+1) 正常修練值 +2修練值
☆盔甲製作非常成功 0.50 ×40 20% 0.60 ×40 24%
☆盔甲製作成功 0.08 ×500 40% 0.096 ×500 48%
☆盔甲100%製作完成 0.10 ×50 5% 0.12 ×50 6%
☆工具或武器製作成功 0.08 ×500 40% 0.096 ×500 48%
☆工具或武器100%製作完成 0.10 ×50 5% 0.12 ×50 6%
解析:再也沒也失敗的修練值了,從這裡的修練開始變成鎧甲+副產物
因為有修練鎚所以不用碰血尿的大成功,但是在副產物的一般成功就要更加把勁
且從這裡開始兼職都全隨機了,雖然兼職的鎧甲RA還可以照顧到這級
但是武器就幫不上忙了,目標是RA的闊劍,已經沒有甚麼好怕的了
不過全隨機的兼職仍然可以幫上結尾,所以結尾材料也不用去特地收集
然而使用材料至少需要834個鐵塊與銀塊(437*2),看到這裡我看還是等商人志願吧
所以也就不再打下去了
(......因為目前就停在這裡) (艸)
打了那麼多,給大家一個小結論好了
1.只要有修練鎚的話,就能只用兼職到R9是沒有問題的
即使沒有修練鐵鎚,到RB也不是問題
然而這是建立在你有很多很多的時間上
2.沒有想要精通打鐵的請在RA停下來就好
3.媽媽,打鐵好恐怖阿!
感謝大家看完這篇長文,祝大家打鐵兼職順利
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