親愛的媽媽們~~💟
有一群有大愛的媽媽們,一直在替全台的特色公園努力著,
希望我們也能盡我們一份力,給他們鼓勵與支持~~
支持的方式除了多帶孩子有禮貌/有公德心的去玩,最重要的就是改變傳統遊戲的方式:「公園不一定100%安全」、「初次玩時請從旁指導鼓勵孩子」、「不小心跌倒受傷是必經之路,沒有關係,玩具沒有壞壞,成長哪有不受傷的,這是人生」~
我們不需要100%安全的公園,玩樂本身就有冒險的成分,因為有挑戰度,所以孩子可以學習平衡、使力、共玩,玩的更有成就感~~💟
這個世界本來就不是100%安全,孩子需要學習與碰撞,家長也要從旁鼓勵,這才是公園的意義啊~否則罐頭公園丟給小孩,很安全,家長坐一排滑手機有何意義呢?
#不要罐頭公園
#讓我們的孩子學習世界不能永遠保護你
#你要保護自己
【景新公園遊戲場改造始末】
我們很少把爭取遊戲場改造過程的血淚公開出來,大家看到的多是新遊戲場落成歡笑的那一面。但今天這個事件,還在進行,我們不知道最後會怎麼落幕,但希望大家知道事情原委後,了解「地方民意代表」是怎麼在影響公共建設、還有程序上的不透明與不合理,以及最重要的事-我們的孩子的遊戲空間有多麼被輕視與壓縮。這是個整體政治法律社會文化結構面要面對的嚴峻問題,而不是推幾個指標性的共融遊戲場就可以解決。
景新公園(又名眷村文化公園)去年就被北市府列為重點更新公園,遊戲場場地不算大,但因為位在四四南村,可以跟大受歡迎的眷村保留區結合,當我們下一代對眷村沒有任何感情記憶的時候,吸引孩子先對這公園產生熟悉情感,孩子很快長大,慢慢會走到前面去了解什麼是眷村,為什麼會有這塊地,最後以生長在這裡為榮。
然而,這個規劃了十個月才落成的遊戲場,在整個開發過程中,卻是不停地出現變化。原本最初的設計是一套類似後來在萬芳四號公園的攀爬架 #附圖有原始設計圖,但里長表示攀爬危險不希望有,加上市府希望在共融遊戲場多一些身障朋友可以玩的設施,因此改成了小溜滑梯組和貼地旋轉盤。一波三折後終於在今年春假期間開放,然而,這個花了210萬改造的遊戲場,開放兩天後里長立即又表達意見說旋轉盤很危險,4/8市府請廠商把旋轉盤封起來,4/10市府通知我們,請我們找在地親子去跟里長開協調會。
協調會那天,參與者有當地媽媽、有附近國小家長會成員、身障團體代表、市府代表,我們解釋這個旋轉盤是方便給障礙朋友輪椅推上去玩的,目前台北、新北很多共融遊戲場都有,也通過安全檢驗,但里長仍很激烈地說,「有人來投訴這小孩會跌倒,我們這邊沒有障礙人士,我只要小孩安全,其它我什麼都不管。出了事情,是我要被罵,一通電話打來罵我,我怎麼受得了,這個你來負責嗎?」我們請他找有疑慮的人出來,大家商量一下,他堅持不要,最後要求在場者簽「切結書」,要求要玩的人出來「負責」。
後來我們才知道,里長是四四南村保留的推手,已經當了30多年里長,對在地很有感情,也非常盡責,還曾經獲頒績優里長。
這個旋轉盤是英國遊戲場國民品牌Wicksteed ,從事遊具開發到今年正好100年,產品至少都是歐盟安全標準。我們本來很高興能玩到 Wicksteed 原廠的產品,終於不用再用仿製劣等遊具,但現在充滿了變數。
《孩子的遊戲場誰決定?》
我們不能理解的是,誰可以決定我們公園的樣子?一個花了十個月推動的專案,耗費納稅人210萬,走過公開程序,而一個不知名姓的路人在根本還沒有幾個孩子玩過時,用「看到有小孩跌倒很危險」就可以來投訴嗎?「安全」是一個很主觀的形容詞,是你說了算?我說了算?特公說了算?都不是,台灣和世界上多數國家一樣,制定有遊戲場安全標準,新一波公園遊戲場改造,都已經導入官方的安全檢驗規範,由第三方檢驗單位來檢驗合格的,這個遊戲場也不例外。
協調會那天大人們的聲音很大,同去的孩子有人嚇哭了。里長說到若有人玩到跌倒了很危險,一個四歲的孩子當場說:「我不會跌倒因為我會手抓很緊,而且我手沒有油油的。(張開手、看著自己的手)」另一個大一點的孩子說,這明明很好玩,跌倒了我會爬起來,為什麼要把它圍住?
但是,沒有人要聽孩子們說話。
《我們一起來想想》
1.遊戲場符合CNS國家安全標準、通過安全檢驗,客觀上它應該被能定義為一個適合孩子玩的空間。
2.再「安全」的遊樂設施也可能會讓孩子受傷,罐頭公園一樣有孩子跌下來摔斷手。
3.我們不應該追求一個「不讓孩子受傷的遊戲場」,因為孩子就是在遊戲中學會何謂危險、如何保護自己,請不要剝奪孩子這個學習的機會。
4.對於孩子不熟悉的遊樂設施,陪同的大人應該陪伴孩子使用(但也不宜過度干涉,怎麼拿捏是學問),自己的孩子自己顧。
5.這個公園的養護單位並不是里辦公室,若真有人受傷來究責,里長只需協助里民投訴市府即可,不必感覺被責怪。
6.對旋轉盤有意見的人才會來投訴,玩得很開心、很喜歡的人不會特別大聲說好嗎?這個比例原則要如何拿捏?
7.因為遊戲場的特殊功能性,在制度上,我們有沒有機會幫助公務員、幫助里長,處理這些公共設施可能帶來的副作用?就像大家都會去告醫生,所以願意當醫生的人越來越少,我們該檢討的是把醫院通通撤掉嗎?
在每一次翻轉遊戲場的過程中,我們感到深深悲哀的是,一直不乏地方人士表達「不要在我的地方設遊戲場」的看法。現在是把磨石子滑梯變罐頭塑膠滑梯,接著大罐頭變成低矮小罐頭,下一步呢?通通拆掉省得麻煩,「有事你要負責嗎?」然而,整體台灣下一代生長發展落後、體能逐步退化、情緒出現障礙、過動兒日益增多,又要找誰負責去?
圍住旋轉盤的鐵網就像是我們做大人的不斷在孩子身上放的枷鎖,公園遊戲場本來就是一個孩子可以自在放肆快樂的地方,卻還要過度的干涉。孩子在裡面是無力的,拆除鐵網是大人的事。不論是媒體、議員、里長、長輩們,很熱心地要打造「安全的公園」,或是你我隨口一句「這好危險」,就可能讓我們下一代失去一個能歡笑的空間,這結局是我們想要的嗎?
在這件事上,特公盟盡力了,我們不知道後續的發展會如何,還是那句老話,如果你/妳不站出來,就是別人替你決定,孩子沒有投票權,兒童節一年只有一天。
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大事記
景新公園整個規劃從2016年5月就展開,設計單位還開了兒童工作坊,讓孩子透過創作表達想法。規劃過程整理如下:
.2017/6/8 第一階段工作坊 邀請兒童、身心障礙者、家長、里長、里民,由設計單位闡述基地現況與設計理念,並給予參加者提出想法與創作的時間。不過里長一直表達這是他的里應該由他決定。
.2017/6/23 第二階段說明會 透過第一階段的說明與民眾創作,將變更後的遊戲場規劃提出說明,並接受民眾提問。里長未出席。
.2017/8月 審圖過程中,原設計因里長強力表達不同意見大改
.2017第四季 施工開始
.2018/3/22 施工完成,第三方檢驗公司SGS完成安全檢驗
.2018/4/3 開放
.2018/4/10 市府里長協調會
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#要翻轉的不只是遊戲場還有人心
#遊戲場更新沒用還要留得住
#如果開始就是個美麗的錯誤何苦勞民傷財
#還有很多公園在排隊
#景新公園
#眷村文化公園
台 塑 生 醫 玩具基地 在 李清志 Facebook 的最讚貼文
奈良美智的狗窩
文、攝影\李清志
許多人都著迷於奈良美智的創作,特別是那個看似邪惡又可愛的大眼娃娃,或是那隻睡眼迷濛的夢遊娃娃,還有可愛安詳的小狗咖啡杯;他們瘋狂地購買奈良美智昂貴的周邊商品,似乎這些精品玩具可以讓她們跟上潮流的浪頭。不過電影《跟著奈良美智去旅行》卻讓很多人對奈良美智有了真實的認知,最常聽到的是:「什麼!奈良美智不是個女生嗎?」其實奈良美智是個接近歐吉桑的藝術家,邋遢的外型與流浪漢神似,而且紀錄片中不掩飾地描述奈良美智幾近貧困又亂七八糟的工作室,打破了許多人內心對奈良美智神話般的幻想。
「白壁土溝」的美術館
不可諱言地,青森縣立美術館自從開幕以來,已經不只是日本東北一座美術館而已,而是成為全球奈良美智迷朝聖的殿堂。這座美術館是建築師青木淳職業生涯第一座大型美術館設計案,因為建築基地原為三內丸山繩文考古遺跡,白色的美術館建築好像白色箱子掉進土溝裡一樣,被媒體喻為是「白壁土溝」,凹凸咬合的幾何概念,傳承古文明的精神,整個空間設計令人有置身考古遺址內的空曠深邃感,青木淳也因此打破外界對他只是「LV建築師」的刻板印象,逐漸成為一個全方位的建築設計師。
白色的建築一直是近年來日本流行建築師喜愛的建築顏色,白色的美術館也符合現代主義建築的傳統,是藝術界認為最能客觀展示藝術品的空間。在青森縣立美術館內,白色成為整個空間的基調,不僅僅是展示空間,連接待大廳、盥洗室都呈現出一種蒼白的不安定感,令人有如進入強制醫療機構的恐慌,不過若是瞭解當地的生活形態,應該就能比較釋懷。東北青森地區一年中有很長的時間處於冰封的雪白狀態,大雪覆蓋整個原野森林,白色幾乎就是東北地區的代表色,所以當地人對於白色的詮釋,並不像都市人所認知那種工業化下的蒼白病態,而是接近大自然的清新色澤。我試著去想像並體會北國冰雪下的青森縣立美術館,不過並不能很準確地感受到其味道,或許我該在冬季風雪中重訪此地吧!我心中暗自許下心願。
迷宮中的夢遊狗
青森縣立美術館以奈良美智為號召,其實美術館內最主要的收藏也是奈良美智的作品,以及一幅大尺寸的夏格爾油畫作品。博物館內奈良美智的作品,最重要的除了其木造小屋之外,就是那隻奈良美智所設計的小狗,奈良美智周邊商品中有一個名為「小狗咖啡杯」的作品,一隻可愛單純的小狗,站在咖啡杯內,雙手伸向前方、雙眼閉著、嘴角微笑,一副幸福安詳的模樣,我一直覺得這隻小狗是處於一種夢遊的狀態,是做著美夢的夢遊狗。青森縣立美術館中的土溝內,矗立著這隻巨大的夢遊狗半身塑像,半身的狗似乎暗示著這隻狗也是考古的成果,剛剛被考古學家從地底挖掘出來,甚至還處於一種半夢半醒的迷糊狀態。
過去參觀者只能從一處落地窗觀看位於室外的巨狗塑像,(因為怕進進出出,戶外濕氣損毀展示室內的收藏作品),但是奈良美智迷們千里迢迢到此朝聖,卻無法直接親賭奈良美智的狗,甚至與它合照,因此紛紛憤怒地向館方抗議,館方只好順應民情,安排前往狗塑像的路徑,讓所有人可以一償宿願,直接接觸到這隻巨大的夢遊狗。不過前往觀看狗塑像的路徑可不容易,參觀者七彎八拐、上上下下,好似在迷宮中遊走,費盡千辛萬苦,最後才得以目睹傳說中的夢遊狗;尋寶般的過程讓參觀者充滿期待,同時也讓看到夢遊狗塑像的那一刻,內心的滿足與喜悅達到最高點。美術館外部還建造了一座八角塔,塔內展出邪惡大眼妹的畫像,
過去展覽中,奈良美智也常搭建八角塔,如今終於長存於他的故鄉。
A to Z小木屋
青森美術館中展出奈良美智在韓國首爾展出過的小木屋,幾棟小木屋連接一起,參觀者在其間穿梭遊走,一方面體驗純樸木屋的單純之美,那是現今工業化城市中所少見的樸拙感;另一方面也觀看奈良美智創作的大頭娃娃出現其中,大眼娃娃有些邪惡、有些調皮,卻很有主見、慧黠,大部分時候也很可愛、很孤獨。奈良美智的創作娃娃,有些是拿刀子的、有些是失眠的、有些是在夢遊的,這一些似乎都是奈良美智的寫照,那從小就常在課堂發呆,別人似乎怎麼也不瞭解他的內心,他與世界之間似乎存在著某種代溝,以致於他的內心經常是孤獨與疏離的。
奈良美智應該是個缺乏安全感的男人,他內向、害羞,又善良質樸,就像他筆下的大頭娃娃或寵物一般。奈良美智巡迴世界舉辦展覽,每到一處他就與他的藝術團隊graf一起搭建小木屋,(作為展覽的道具或是說,其實也是展覽作品的一部份,奈良美智從最早創作的小屋A到最後的小屋Z,共26個小屋,因此稱之為「A to Z」);小木屋中展出大眼女孩的畫像、公仔玩偶,以及奈良美智的手稿、他工作室的木桌、煙蒂與廢紙等等,猶如將奈良美智的家搬到現場一般。奈良美智曾經解釋說,這些小木屋讓他回憶自己早期困苦創作時的小房子,那也是他覺得最溫暖、最熟悉的空間。
當年他在台北當代藝術館中展出時(2004年8月),同樣創作了一棟小木屋,我們可以爬上樓梯,窺見他工作室的細節,那種單純克難的景象,激起了許多人內心嘗試創作的渴求,同時也鼓勵了許多年輕人踏上藝術創作的路程。我認為奈良美智之所以受歡迎,與他純粹的創作動機有關;他時常提醒自己創作的初衷,那種單純的藝術執著,不管現在名聲地位是如何高漲,他的內心仍舊住在早期那個小木屋中,那是個小星星居住的所在。
奈良美智的狗窩
青森美術館就好像是一座白色的狗窩,裡面住著一隻奈良美智小狗,我們都是城市生活中的睡眠障礙者,到這座白色美術館中,期望尋找到人性中最簡單、最樸實的情感,然後可以安然入睡,好像那隻咖啡杯裡的小狗一般。