[聖地之夏] 聖地之夏。續 / 李長潔
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謝謝各位觀眾陪著偽學術走過2018的盛夏,秋天腳步已近,氣候漸涼,可是,我們的聖夏好像還沒結束。在初夏時,我們試圖要走過京都的聖地,透過空間的依附去探索宗教性神聖內涵,但是當碰到聖德太子、空海大師、最澄大師、明惠上人等無雙聖者時,那真是三言兩語也說不清楚。
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趁夏天還沒結束,我們就繼續旅行吧!延續著「聖地之夏」的主題,散步空海祈雨傳說地 #神泉苑,登上日本聖地之巔 #高野山,探訪最久奧秘 #古市古墳群遺跡,遊歷大阪仕紳之鄉 #平野町 等。不要再說京都都玩完了,也別嚷嚷大阪好無聊,還有很多地方神秘又有趣呢~
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#聖地之夏 #空海 #最澄 #古墳 #京都 #京都観光 #大阪 #大阪旅行 #高野山 #古市 #神泉苑
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'99年にトライエースが開発、エニックスが発売した、PS用ARPG作品。 北欧神話をモチーフに、来たるべき最終戦争へ向け、戦乙女"ヴァルキリー"であるレナス・ヴァルキュリアとなって人の魂をスカウトし戦力に加えつつ人間界・天界を駆け巡る。 BGMは桜庭氏が作曲、オーケストラ曲を中心にロック等を織り...
古市古墳群遺跡 在 translation Youtube 的最讚貼文
#'99年にトライエースが開発、エニックスが発売した、PS用ARPG作品。
北欧神話をモチーフに、来たるべき最終戦争へ向け、戦乙女"ヴァルキリー"であるレナス・ヴァルキュリアとなって人の魂をスカウトし戦力に加えつつ人間界・天界を駆け巡る。
BGMは桜庭氏が作曲、オーケストラ曲を中心にロック等を織り交ぜ、戦禍のアスガルド・ミッドガルドに相応しい楽曲群を見事に作り上げた。
ドライバ作成:初芝弘也氏
作曲:桜庭統氏
Manufacture: 1999.12.22 ENIX / Try-ace
Hardware: cd-da
computer: playstation
Music Driver Programmer: Hiroya Hatsushiba
composer: Motoi Sakuraba
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00:00:00 01.Epic Poem to Sacred Death (聖なる死への叙事詩/プロローグBGM)
00:03:14 02.Take a Flight (オープニングアニメ)
00:04:32 03.To the Unhallowed Ground (不浄なる地へ/オープニング)
00:06:19 04.Valhalla (ヴァルハラ)
00:09:15 05.Requiem to a Predicament (窮境へのレクイエム/精神集中(通常))
00:09:52 06.All is Twilight (全ては黄昏となりて/アルトリア)
00:13:19 07.Prosperity's Compensation ~ An Introduction (繁栄その代償そして序奏/ヴィルノア)
00:16:20 08.In Water, Air, and Light (水と光と風の中で/海藍)
00:19:11 09.The Road to Glory and Prosperity (栄光と繁栄の道へ/フレンスベルグ)
00:23:30 10.When a Person Changes (人が人ではなくなる時/クレルモンフェラン)
00:26:31 11.Soon We See Shadow and Light (不日参上陰と陽)
00:31:18 12.Emotion Upset
00:33:29 13.Turn Over a New Leaf (Rhythm Version) (ボス戦闘前(通常))
00:35:04 14.Fighting the Shadowy Gods (未確認神闘シンドローム/通常戦闘曲)
00:38:16 15.The Key to Singing the Praises of Victory (謳われし勝利への鍵/戦闘勝利)
00:38:51 16.Doorway to Heaven (天空の扉/フィールド)
00:42:20 17.The Counterfeit Self (虚偽の自己認識/精神集中(ダンジョン発見時))
00:42:56 18.Distortions in the Void of Despair (奈落の底にある歪曲/アルトリア山岳遺跡)
00:46:30 19.Confidence in the Domination (ボス戦BGM(汎用))
00:49:04 20.Artifact (アーティファクト/アーティファクト入手時)
00:49:13 21.Blameless Thoughts (責められぬ想い/ボス撃破後ダンジョン)
00:53:35 22.Ancient Fantasies Eternal (古代悠久あまねし幻想/忘却の洞窟)
00:56:24 23.Eternal Hydrogen Anxieties (憂いし Eternal Hydrogen/凶禍の森)
00:59:38 24.Evil Tales and Obligations (悪趣浄瑠璃すべからく/ゾルデ地下墓地,ローム丘陵のカラクリ屋敷)
01:02:16 25.Clouds of Spray (水煙/竜宮洞窟)
01:05:15 26.Black Blinding Nightmare (まだ見ぬ夢魔に集いし闇/サレルノ実験場跡)
01:08:12 27.Hopeless Resolution (ネルソフ湿地帯)
01:11:49 28.Illuminating Magic Links (魔降臨連鎖概説/ゴーラ教団本部)
01:15:16 29.Oblivion's Joy (悦懌の忘却/奇岩洞窟)
01:19:06 30.The Name of His People is Fear (彼の者の名は、恐怖/ブラムス城)
01:22:23 31.In the Beginning, There was Light (コンストラクタ、光ありき/黒夢塔)
01:26:02 32.Out of Chaos (カオスへの派生/暗黒塔ゼルヴァ,奉竜殿)
01:29:12 33.An Illusion of the Brainstem (サッカス侵食洞)
01:32:24 34.Hard Chain Reaction (レザード・ヴァレスの塔)
01:36:17 35.Ray of Darkness, Ray of Light (一条の闇、一条の光 アークダインの遺跡)
01:40:07 36.Delusional Extremities (急滅至極生命力/炎の城塞)
01:43:47 37.Ending the Spiral (そして螺旋の終わりへ/亡失都市ディパン)
01:46:50 38.Rise Above the World (亡失都市ディパン(過去))
01:49:39 39.Eternal Engine of Linguistic Massacre (殺戮言語永久機関/バルバロッサ戦)
01:51:26 40.Negative Roots (否定的な無意識下へ/水中神殿)
01:54:31 41.Circulate on a Windup Doll (レイス戦)
01:56:33 42.Reflections of Trickery (目に映りしものは偽/精霊の森)
01:59:48 43.An Inscription on a Tombstone (古代墳墓アメンティ)
02:03:01 44.Eternal Spirits Arise (目覚めし永遠なる魂/アズタロサ戦)
02:05:11 45.Unstable Balance (不安定の釣り合い/アリアンロッドの迷宮)
02:07:44 46.Recurrent Shudders (回帰性戦慄カテゴリー/天空城)
02:11:10 47.Heads Magic, Tails Curse (表にある魔、裏にある聖/J.D.ウォルス戦)
02:14:02 48.To the Last Drop of My Blood (ヨツンヘイム宮殿)
02:17:27 49.The Nonsense of Reality (真実の戯言/スルト戦)
02:20:16 50.Over There (彼方の地へ/エンディング)
02:23:09 51.A Hollow Heart (空虚なる心)
02:25:22 52.A Tense Atmosphere
02:27:40 53.A Clash of Personalities (戦況報告)
02:28:39 54.Weeping Lilies (鈴蘭)
02:31:50 55.Tomorrow (明日)
02:35:05 56.The Crumbling Id (崩れゆくイド)
02:37:24 57.Through a Thin Haze (薄霧/悲しいイベント)
02:41:33 58.Behave Irrationally
02:43:44 59.Fragments of the Heart (心の小片)
02:46:28 60.The First Unison (アスガルド丘陵)
02:49:57 61.Systematic Enemy (ブラッドヴェイン戦)
02:52:12 62.Vestigal Dream (夢痕/フェンリル戦)
02:55:00 63..Break Down
02:56:14 64.The Neverending Cycle of Reincarnation
02:57:56 65.Turn Over a New Leaf (真ラスボス戦闘前BGM)
02:59:32 66.The True Nature of All (ロキ戦)
03:01:40 67.Becoming Accustomed to Happiness (幸せに、なれますように。/トゥル ーエンド)
03:08:13 68.Fantasy and Reality Intermingled (仮想と現実の混在)
03:10:10 69.Mission to Deep Space (セラフィックゲート)
03:16:03 70.Beast of Prey (レザード・ヴァレス戦(セラフィックゲート))
03:18:56 71.Shiver (フレイ戦(セラフィックゲート))
03:21:37 72.The Climax of the Tower (ブラムス戦(セラフィックゲート))
03:24:03 73.The Incarnation of the Devil (ガブリエ・セレスタ戦)
03:27:20 74.Mighty Blow (イセリア・クィーン戦)
03:30:02 75.Nostalgia Into Hope (希望への望郷 イセリア・クィーン撃破後)
03:33:11 76.Fanfare
03:33:19 77.Storm
03:34:02 78.Strong Wind
03:34:41 79.Water and Church Bells
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古市古墳群遺跡 在 偽學術 Youtube 的最讚貼文
[大阪之外] 古代皇室的最大安息地:古市古墳群 / 李長潔
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#又看古墳 #世界遺產 #硬要扯萬聖節
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厭倦了心齋橋的遊客喧囂?看膩了梅田的時尚男女?覺得大阪已經沒有地方可以去了?就讓我們稍微離開市中心,到大阪府的東南方的幾個小城鎮散步吧。自從2016年拜訪了以古墳為主題的「#大阪府立近つ飛鳥博物館」,開啟了我對關西一帶古墳的興趣,陸續以古墳為旅行主題。我認為,唯有考察古墳位置、形式、遺緒、敘事,方能得到理解過去時空之鑰。「#古寺古墳群」一直是我想拜訪的地方,和「#百舌鳥古墳群」同為古墳時代最重要的遺跡。
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■ #古代文化的巨大痕跡
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藤井寺市位於大阪府中南方,自阿倍野搭乘近鐵南大阪線,大概30分鐘就會到達,是一個僻靜的小城鎮。不過城鎮雖小,卻是古代文化的孕育之地。藤井寺市位在大和盆地口,地勢平緩,偶有丘陵,土器時代前就有人生活在此的痕跡。
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#因為地方土俗與中國道教思想的影響,此處成為開土墓葬的優良選址(島津光夫,2006),還有一處地名就稱「#土師里」(土師ノ里),「土師」即為古代建造古墳、製作陪葬埴輪的職人豪族。大化革新後,此處設置「河內國府」,即河域之內的國度的環境描述意涵,算是相對富饒的地區。
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■ #看到不要不要的古墳
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古市古墳群大部分位在 #藤井寺市,以及 #羽曳野市,建設於古墳時期中期(4世紀~6世紀間),於東西2.5公里、南北4公里範圍內,共有大大小小246座古墳,目前是世界遺產的日本國內暫定名單。你可以輕鬆自在地漫步於古墳中(?),僅僅花個2小時,便可見到日本體積最大的「#應神天皇陵」,與其他重要的「#仲姫皇后陵」、「#仲哀天皇陵」、「#允恭天皇陵」、「#日本武尊陵」等。古墳的數量眾多,幾乎是沒幾步就可撞見一個知名或不知名的墳塚,有些古墳規模宏偉有如一座草木豐美的小丘陵,春天觀櫻,秋天賞楓,還可以在坡上野餐呢(像是古室山古墳、赤面山古墳)。
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■ #古墳的政治權力結構
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順著葛井寺一旁的路徑走,很快地就可以到達體積巨大的應神天皇陵。沿路經過一座陸橋,興奮地爬上登高遠望,廣闊的深綠色森林匍伏在低矮的民宅後,日常空間中有一座遠古設施隱匿著,千年前的政治權力結構展示眼前。
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在古墳時期,#葬送儀式與政治權力結構有著相當緊密的關聯性,埋葬地址的空間因素、埋葬設施的構造、送葬禮儀的安排反映了古代國家形成期的制度性過程。像是古墳營造的選址、規模、造型有著王族、貴族與平民的劃分,逐漸形成階層較為鮮明的社會系統(都出比呂志,1989),在古墳建造的數量上,也於古墳時期中期、晚期暴增,透過大型古墳營造所需的強大財力人力之統籌營運,來展示(exhibit)王權的強度,可以說是一種混合「#展示複合體」(the exhibitionary complex)(Bennett, 2005),形成了一種規訓綜合與權力關係,上演了國家形成初期的巨大戲碼。
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■ #劇場國家與銀河政體
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在藤井寺市亂逛著大小古墳,腦子裏浮現日本古代國家形成的圖像,皇權的顯現(emerge)、權力的展示、國家的上演。我們可以從人類學家Geertz(1980)#劇場國家(theater state)與Tambiah(2013)的 #銀河政體(galactic polity)兩個理論概念來想像這政治秩序的運作。
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Geertz在《尼加拉:十九世紀峇厘島劇場國家》一文中描繪了峇厘島上有別於西方的政治運作,透過 #戲劇性的象徵形式「表演」出「國家」的具體形象,在這樣的模式中,國家並不是一種行政體系,反倒比較像是一種示範,宣告世人「#我就是王權」,對應於宇宙整體秩序的存在。
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而另一位泰國社會研究者Tambiah也提出一個有別於西方社會模式的政治模型:銀河政體,其權力系統並非相當集中,#結構有如許多行星環繞太陽的星系,各權力中心不一定是和諧的,更可能是充滿衝突矛盾的,且以模糊的象徵性力量所拉扯著。
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■ #社會秩序如何可能
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回過頭來看古墳、飛鳥、奈良、到平安時代,日本國家形成初期,送葬儀式、埋葬設施、死亡世界的神話觀點等,一直到《古事記》和《日本書紀》的寫成與論述確立,正有著上述兩種政治秩序的過程特色。
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古市古墳群,無論是觀賞風景秀麗、散步健身,或是窺見此地的悠久歷史性格,甚至是回答「#社會如何可能?」,詮釋日本政治與社會秩序的生成,都是一個相當值得探訪的「#大阪之外」的地方。你還不快來玩~
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■ #參考文獻:
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1. 島津光夫. (2006). 古墳の石. 新瀉應用地質研究會誌. 66, p9-3.
2. 小笠原好彦. (1985). 家形埴輪の配置と古墳時代豪族の居館. 考古学研究, 31(4), p13-38.
3. 都出比呂志. (1989). 古墳時代の王と民衆 (Vol. 6). 講談社.
4. Tambiah, S. J. (2013). The galactic polity in Southeast Asia. HAU: Journal of Ethnographic Theory, 3(3), 503-534.
5. Geertz, C. (1980). Negara: The theatre state in 19th century Bali. Princeton: Princeton.
6. Bennett, T. (2005). The exhibitionary complex. In Thinking about exhibitions (pp. 71-93). Routledge.
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古市古墳群遺跡 在 Dd tai Youtube 的最佳解答
按照猶太人和基督徒的傳統,上帝將摩西埋葬在這座山上,登上海拔約817米的尼波山,可清晰地眺望約旦河流入死海之美景,聖經上所提的「迦南美地」儘在眼前。2000年3月19日,教皇保羅二世在其朝聖之旅期間,參觀了這一遺址(尼泊山是約旦最重要的基督教聖地之一)。在拜占庭式教堂旁種植一棵橄欖樹,作為和平的象徵。2009年5月9日,教宗本篤十六世來此參觀,發表了演講,並從山頂眺望耶路撒冷的方向。站在尼波山被封侵蝕的懸崖上,可眺望死海、約旦河谷、耶利哥、耶路撒冷的群山,以及當年先知摩西也看過但始終沒能進入的聖地迦南(Canaan)。在申命記最後一章,摩西從摩押平原登尼波山,上了那與耶利哥相對的毗斯迦山頂,觀看以色列全地。根據基督教的傳統,摩西被安葬在尼波山,雖然沒有指定他的埋葬地點是。一些伊斯蘭傳統也表示同樣的,雖然在耶利哥以南11公里、耶路撒冷以東20公里處的曠野有摩西的墳墓。1933年,在尼波山的最高峰發現了4世紀教堂和修道院的遺址。山上的銅蛇雕塑是義大利藝術家喬瓦尼•凡托尼的作品。馬達巴位於約旦首都安曼西南33公里處,在尼波山東南約10公里,也是在古代君王大道上。早在距今4500多年前,人類就已在此定居。現今,這裡是約旦的基督教徒(主要是東正教)重要聚居地;基督教徒佔約旦的總人口8%。馬達巴是世界上馬賽克鑲嵌製品種類最多的城市,享有「馬賽克之城」的美譽。當地最著名的古蹟是聖喬治東正教教堂(Greek Orthodox Church of St. George)的地面上用馬賽克鑲嵌的古中東地圖。
佩特拉古城Petra in Jordan(西元前9年—西元40年),是約旦南部的一座歷史古城,它是約旦南部沙漠中的神秘古城之一,也是約旦最負盛名的古跡區之一。2007年7月8日被評選為世界新七大奇跡。古城距首都安曼約260公里、海拔1000米的高山峽谷中。它幾乎是全在岩石上雕鑿而成,佩特拉遺址的岩石帶有珊瑚寶石般的微紅色調,在陽光照射下熠熠發亮。特殊的地貌使它呈現出絕美的顏色,所以又被稱為“玫瑰古城”。佩特拉為納巴泰人(古代阿拉伯部落)的王國首都,西元前 1 世紀時極其繁榮,西元 106年被羅馬帝國軍隊攻陷,淪為羅馬帝國的一個行省,所以現在還能看到很多在古羅馬文化中常有的建築。3世紀起,因紅海貿易興起代替陸上商路,佩特拉開始衰落,7世紀被阿拉伯軍隊征服時,已是一座廢棄的空城。直到1812年為瑞士旅行家重新發現而重見天日。通往佩特拉的必經之路是一條長約1.5公里的狹長的峽谷通道。進入峽谷,可以看到在岩壁上的許多空洞,這是一些鑿岩而成的墓碑群。這些墓碑群根據埋葬者身份的不同而規格不一,雕刻的圖案也各不相同。廣場正面聳立著一座高約40米、寬約30米的哈茲納赫殿堂,意為“金庫”。傳說裏面曾收藏著歷代佩特拉國王的財富,也有人說它是一座陵墓。哈茲納赫殿堂造型雄偉,有6根羅馬式門柱,分上、下兩層,直至洞頂。橫樑和門簷雕有精細圖案。穿過哈茲納赫殿堂前面的小谷,有古羅馬劇場遺跡。劇場後面有一片開闊地,城市依四周山坡建築而成,有寺院、宮殿、浴室和住宅等。這是一座隱沒於峽谷中的城市,懸崖絕壁環抱,城牆天然而成。當然現在已經風化瓦解所剩無幾了。(多謝觀賞,歡迎分享)
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