我的天呀!《 天涯明月刀 M - Garena》新版本《仙劍真武》居然與經典遊戲仙劍奇俠傳聯名合作啦!
傳說中的十里坡劍神稱號、七星劍、天蛇杖、李逍遙及趙靈兒的時裝,甚至還可御劍飛行太扯了吧!
不過我猜大家對仙劍印象最深的劇情應該莫過於偷看趙靈兒...
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同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅RJ的遊戲頻道,也在其Youtube影片中提到,HI 我阿傑,這次玩個《仙劍奇俠傳2》 剛上pc的樣子回味一下 《仙劍奇俠傳二》是仙劍奇俠傳系列的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作角色扮演遊戲,製作人員為前狂徒創作群剩餘組員與軒轅劍製作小組:DOMO小組聯合製作,於2003年1月推出,主題為「寬恕」。劇情年代定為《仙劍奇俠傳》初代故事8年後。...
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你們是不是也在偷看我,想要和我一起遨遊仙靈島呢!
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《仙劍奇俠傳七》宣布 10 月 22 日上市!
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HI 我阿傑,這次玩個《仙劍奇俠傳2》 剛上pc的樣子回味一下
《仙劍奇俠傳二》是仙劍奇俠傳系列的第二代作品,由大宇資訊台北研發總部製作角色扮演遊戲,製作人員為前狂徒創作群剩餘組員與軒轅劍製作小組:DOMO小組聯合製作,於2003年1月推出,主題為「寬恕」。劇情年代定為《仙劍奇俠傳》初代故事8年後。
精華
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4K特效全開影片 可參考以下連結
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本遊戲簡介:
由軟星科技(北京)有限公司開發的動作角色扮演類遊戲。
本作註重劇情和遊戲性的雙重體驗。
故事圍繞人、神、魔三族進行展開,
在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,
采用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,
為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。
#仙劍
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#突擊莉莉 #LastBullet #アサルトリリィ
日本 Bushiroad 與 Pokelabo、TBS 電視台、日本動畫製作公司 Shaft 等共同開發並推出的《Assault Lily Last Bullet》(突擊莉莉 Last Bullet/アサルトリリィ Last Bullet),於 2021 年 1 月 20 日正式上架
本作為一款以日本 Azone International 與 acus 所推出,主打武器、美少女與戰鬥的模型/動畫/漫畫 IP《Assault Lily 突擊莉莉》為題材的對戰 RPG。玩家們在遊戲中將操縱這些被稱為「Lily」的少女們來與登場的敵人,未知生命體「Huge」進行戰鬥,或是透過莉莉們之間的交流提升羈絆關係;或是透過莉莉與武裝的自訂養成,來培育自己最強的莉莉少女。同時,本作也將可以與動畫版《突擊莉莉 Bouquet》連動,為玩家們帶來更豐富的遊戲體驗與養成樂趣。
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《仙劍奇俠傳七》PC免費試玩版 試玩版全劇情+過程 我的天!這個隱藏彩蛋很可以
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仙劍奇俠傳3遊戲劇情 在 125【谷阿莫】7分鐘看完電玩原始劇情《仙劍奇俠傳3》的故事 的推薦與評價
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仙劍奇俠傳3遊戲劇情 在 [心得] 仙劍奇俠傳三- 精華區SOFTSTAR 的推薦與評價
我目前打到劍塚,
遊戲時間37hrs
人物平均等級63
差不多已經到最後階段,
因為之後回學校用電腦沒這麼方便,
所以現在先把心得po上來,
和不論是已經破關,或是還在迷宮中掙扎的板友們分享。
=評價=
自從三年前仙劍二傷透我的心後,
仙劍三和問情篇是我這幾年來唯一碰過的電玩,
我的順序不大標準,
仙破了問情篇才接觸仙三,
由於遊戲相隔時間十分接近,難免會將兩款遊戲相互比較。
板上朋友對仙三的評價高於問情篇甚多,
對此我有不同的看法。
劇情流暢度
我對仙三最大的詬病之處就是劇情度不夠流暢,
到了一個地方常常不知道要幹什麼,索性直接翻攻略
尤其是後期整個遜掉,
例如之前說邪劍仙在雪嶺村後方的冰封谷,
那大可直接御劍飛到那去就好啦,
為什麼要在雪領村安排一個看似完全不相干的劇情(還是小蘿莉咧)
難道是製作群要藉此強調「一夜夫妻百日恩」,以正風俗嗎?
又如海底城,莫名其妙打了兩個風水屬性的神魔(速度超快還真不好對付)
不是說來安溪是為了找水靈珠嗎?
怎麼跑到這裡糊裡糊塗打了一架,還害死了兩個人,
後來打帝江神蟹,我巴望著水靈珠就在牠身上了,
結果還是落空,莫名其妙就接到劍塚劇情,
不禁令人長嘆編劇真是天外飛來一筆,錯愕陣陣。
相對之下,問情篇就有所改進,
除了月光城的橋段連結力稍弱之外,整體還算流暢。
這也許也跟問情篇劇情短、迷宮多,又有任務攔有關。
(說到任務攔忍不住要murmur一下,問情篇把降妖譜改成任務欄真是一大德政
,那本怪物書我從介面開啟到現在都還沒翻過)
以遊戲時間來說,問情篇我三天之內火速破關,
仙三我玩到現在已經過了三個星期,
我想這也是問情篇劇情緊湊,也較吸引我所致。
人物
再說到人物塑造方面,
景天真的很可愛,而且我覺得他從一剛開始就好喜歡雪見喔!
(這種下了我決定選陣妖劍的因)
很多人說他的風采都被重樓搶光了,但我覺得景天還是有獨特的魅力,
尤其是這麼愛錢,嘖嘖,愛錢還自稱「俠」的可不多見;
雪見很可愛,評價兩極,聽說很多男生不喜歡雪見,
大概是我已經忍受過溫慧了,覺得雪見還蠻順眼的XD
我反倒沒這麼喜歡紫萱,她老是神神秘祕的,什麼事都不肯說,
也許她有她的苦衷,但裝大這一點(徐長卿更嚴重)真的不怎麼討喜,
(紫萱和長卿最長說的就是:「好了,都少說兩句!」)
徐長卿老是讓我想到霹靂火裡的酸梅,魅力質零,
想到我在問情篇裡居然還低聲下氣叫他掌門就不爽,
唯一的好處大概就是普攻高吧,可是在戰鬥畫面裡又是一張黑臉,
讓人看了想扁
龍葵是個我見猶憐的小鬼,撇除對亂倫的恐懼,
我還真的蠻喜歡她的,破關之後我應該會調檔出來選魔劍吧,
安慰一下她寂寞千年的芳心
最後,重樓很帥,
但由於我已經有星璇了(大心),
曾經滄海難為水,倒也沒被他電到
不過我好希望他跟紫萱在一起唷,
(還有重老大要說說他怎麼被紫萱電到的啊)
有沒有重樓+紫萱的結局啊XD
迷宮
沒得挑
難易度適中,有特色賞心悅目,不像問情篇裡機車到讓人想砸電腦
劇情
整體來說仙劍三格局大的多,
但令人低迴的地方卻比較少,夕瑤並沒有帶給我多少感動,
(我腦中只不停的問為什麼雪見跟夕瑤一點都不像)
海底城神魔之戀更是怎兩字殘唸了得,
什麼伏筆都沒有(至少片頭動畫可以提一下吧),
為了看他們倆那一出雙簧居然讓玩家走了五層迷宮,不值不值
紫萱和長卿的三世之戀應該是很感人的,
但偏偏長卿那傢伙又討人厭(至少討我厭)
只有景天和雪見之間我有真正感動到,
也許這是因為我還沒完到結局吧,希望結局動畫能長一點,
讓玩家能久久回味
輔助系統
*魔劍養成
到底有什麼用啊?!
又麻煩(使用之前得集氣)又無實質效益(攻一下三四百滴一招五段法術就平了)
結論:此為雞肋系統
*冶鍊
還不錯啦,但我沒有那個閒功夫一一收集屍塊,
結論:逼人買攻略意圖明顯~"~
*當舖合夥+古董收集
我投資新安當+買古董讓我數十萬的巨瞬間化為烏有,
我很想問真的能回收嗎?!
如果不行我就不拿破財裝改練等級了
結論:感覺上是丟錢丟爽的
小遊戲
不怎麼好玩,但增加了遊戲豐富度,
拿衣服+雷州刺史兩關有點討厭,
尤其是拿衣服,我在晚上玩,遊戲失敗的音樂令人心跳加速
=碎碎唸之後抒發感想=
還沒破關,總體而言不錯,
五重結局增加可玩性,不過劇情可以再交代更清楚些:
1. 紫萱和長卿的前世能再詳細敘述
2. 雪見不是沒有靈魂?何以能到鬼界?
3. 我很好奇重樓到底怎麼喜歡上紫萱的?
4. 如能以動畫重現春秋時代姜國城陷、國滅,龍葵以身殉劍的劇情更棒
突然想到一個很無聊的問題, 不是說「神界七日,人間千年」嗎?
那麼從飛蓬下貶為人到景天再見夕瑤,算算頂多兩三個禮拜之內的事,
夕瑤何以如此傷感??
好啦,我太無聊了不要理我,
不過以赤炎連接仙三和問情篇接得還真不錯唷!
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