noise sound effect 在 [BGM] [32X] パラスコード [Zaxxon's Motherbase 2000] [PARASQUAD] [Motherbase] 的影片資訊
#'95年にCSK総合研究所が開発、セガが発売した、スーパー32X用シューティング作品。ポリゴンで構築された世界をクォータービュー視点で進む。 自機にはパラサイト・コネクターという、味方や敵の機体をハ...
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#'95年にCSK総合研究所が開発、セガが発売した、スーパー32X用シューティング作品。ポリゴンで構築された世界をクォータービュー視点で進む。 自機にはパラサイト・コネクターという、味方や敵の機体をハ...
#'95年にセガが開発、発売したスーパー32X用3DSFシューティング作品。某社スターブレード等を思わせる、ポリゴンで構築された世界を機体を駆り全6ステージの決められた敵機や戦艦を破壊していく。 B...
#Plextone G2 LED Lighting Gaming Wireless Earphones 1.120ms low latency,, faster than Airpods Pro ...
#'90年スクウェア開発部が開発、スクウェアが発売したRPG作品であり、サガシリーズの2作目(基本的には前作とは繋がりはない)。前作の河津秋敏氏らのチームが開発、FF IIの熟練度システムに近いものを...
Pigeons Sound Eating I THchannel Thank you for watching my video #THchannel #pegoins #birds...
#'89年スクウェア開発部が開発、スクウェアが発売したRPG作品であり、GB,更に携帯ゲーム機初のRPG。開発段階ではファイナルファンタジー外伝として作られ、FF IIでの熟練度による成長システムを発...
#'93年にエスアールディー、任天堂が開発、任天堂が発売したゼルダの伝説シリーズ初となる携帯機向けのアクションADV作品。 物語は'91年発売の前作"神々のトライフォース"の後日譚にあたり、主人公も"...
#'88年にARKLIGHTが開発、スキャップトラストが発売したアクション作品。 人類が宇宙空間にてワープ航法のテストに着手していたその頃、突如ブラックホールならぬSH(スペースホール)が出現、これを...
編曲/示範 by 葉宇峻 Demo/Composement by paupauband for cooperation offer: [email protected] facebook.c...
「フィードバックって何??」 「キーンというイントロはどうやるの??」 今回はロックギターのイントロや間奏、 合間のMCなどでよく使われるフィードバックをご紹介。 ライブなどでちょちょっと入れると目...