【關於觸發機率 - 公式】
相信很多人現在已經知道狀態觸發對於高等級任務的重要性,而同時也知道彈片散彈槍如果觸發機率沒辦法在多重射擊前撐到100%觸發機率的話,不如不要撐比較好這個說法。然而,雖然這樣子的說法是正確的,但卻導致很多人以為『散彈槍』和『步槍』擁有不一樣的觸發計算公式,這是錯誤的。WARFRAME的觸發機率公式只有唯一一條,而這一條公式同時適用於散彈槍,步槍,手槍,狙擊槍等全部射擊武器,其公式如下:
每彈片觸發機率 = 1-(1-觸發機率)^(1/總彈片數量)
接下來讓我們套用一下這條公式在步槍和散彈槍上面,大家就知道到底為什麼散彈槍和步槍感覺擁有不一樣的公式了。
守望者PRIME | 觸發機率:30% 彈片數量:1
每彈片觸發機率 = 1-(1-0.3)^(1/1) = 30%
猛虎PRIME | 觸發機率:30% 彈片數量:8
每彈片觸發機率 = 1-(1-0.3)^(1/8) = 4.36%
可以看到,即使同樣擁有30%觸發機率,但因為猛虎PRIME的射擊是帶有8顆彈片的,因此每一片彈片實際只擁有4.36%的觸發機率
【關於觸發機率 - 多重射擊】
在軍械庫的面板數值上,我們可以發現到當我們使用『多重射擊』MOD的時候,面板的狀態觸發機率是會提升的,然而,這並不代表武器的觸發機率真的有所提升。軍械庫顯示的數值,也需要套用上面的公式才可以知道實際每一片彈片的觸發機率。
守望者PRIME(分裂膛室) | 觸發機率:49.2 彈片數量:1.9
每彈片觸發機率 = 1-(1-0.492)^(1/1.9) = 30%
猛虎PRIME(地獄彈膛) | 觸發機率:54.4% 彈片數量:18
每彈片觸發機率 = 1-(1-0.54.4)^(1/18) = 4.27%
從上面的例子可以看得出,多重射擊即使在軍械庫的面板上提升了狀態觸發機率,但面板顯示的既不代表全彈片總計的觸發機率,也不代表每一彈片的觸發機率,因此,在計算實際的觸發機率時,必須加入多重射擊提供『假觸發機率』的考量。
【關於觸發機率 - 百觸發】
從上面兩個題目,大家應該對於觸發機率已經有更加深入的理解了,那麼最後要講解就是『百觸發』這件事了。百觸發並不是公式設計上的漏洞,也不是突破既有公式的特殊數值,單純是國中生也懂得計算的巧妙之處而已。官方設計觸發機率公式的巧妙之處,在於每顆彈片的實際觸發機率同時會受到『狀態觸發機率』和『彈片數量』所影響,然而,突破點就至於『觸發機率』這點了。
我們在此再注意一下狀態觸發的公式: 每彈片觸發機率 = 1-(1-觸發機率)^(1/總彈片數量)
當觸發機率達到100%,也就是『1』的時候,1-1=0。
由於(1-觸發機率)這部分變成了0,導致整條公式的後半段,包含後面的彈片數量不再有意義。
因為這時候公式就會變成:每彈片觸發機率 = 1-0=1=100%。
也因此,當然觸發機率達到100%的時候(於多重射擊計算前),每彈片的觸發機率就會達到100%,也代表你的全部攻擊都會附帶狀態觸發,這才是『百觸發』的真相。而為什麼『百觸發』要在多重射擊前計算呢?單純是因為當包含多重射擊而觸發機率高於99.95的話,軍械庫會自動進位成100%,產生『假100%觸發』的情況。
「warframe應感武器任務」的推薦目錄:
- 關於warframe應感武器任務 在 Roy_Gaming Facebook 的最佳解答
- 關於warframe應感武器任務 在 Roy_Gaming Facebook 的最佳貼文
- 關於warframe應感武器任務 在 Re: [問題] 請問天命二、warframe差別- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的評價
- 關於warframe應感武器任務 在 warframe應感武器任務的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的評價
- 關於warframe應感武器任務 在 warframe應感武器任務的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的評價
- 關於warframe應感武器任務 在 warframe應感武器任務的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的評價
- 關於warframe應感武器任務 在 Warframe 土星6號酒吧 的評價
- 關於warframe應感武器任務 在 PTT | Re: [問題] Warframe新手問題 的評價
warframe應感武器任務 在 Roy_Gaming Facebook 的最佳貼文
【二月份總體回顧】+【三月份活動排程】
[二月份總體回顧]
<影片發布> :
【 WARFRAME | 系統攻略 | 裝備提升秘訣】
【 WARFRAME | 武器攻略 | 散彈之王到底是誰】
【 WARFRAME丨戰甲介紹丨SARYN】
【WARFRAME | 武器介紹 | 侍刃PRIME】
【WARFRAME | 武器介紹 | 旋刃飛刀PRIME】
【 WARFRAME丨戰甲介紹丨ASH】
<訂閱人數> :
人數增長 : 604
人數總計 : 1885
<觀看次數> :
次數增長 : 62608
次數總計 : 178309
小結 :
不知道該說我是貪婪 , 還是自負 , 還是什麼嗎? 也許有時候人獲得了一些過去得不到的東西的時候就會渴望更多 , 甚至覺得過去的都是理所當然...? 好了 , 回到回顧的部分 , 這個月的增幅比起之前都是有所增加的 , 這一點當然有賴各位的支持 , 影片的優化也會繼續進行 , 相信有心的玩家應該發現開始有固定的UI風格了 , 那希望各位繼續支持 . 當然目前關心的大問題不是資金也不是時間 , 但是這裡我跟大家誠實的說 , 就是作為唯二的中文頻道 , 可是照目前的狀態來說 , 這個頻道感覺上的確是比另外的中文頻道弱 , 誠然訂閱人數甚至人氣都是虛榮 , 但是我真的很希望這個頻道也能發展出更大的規模 , 也希望可以因此帶動整個遊戲更多人認識 , 更多人變強 , 所以在此我再次請教大家在下面留言 , 這個頻道你覺得對比另外的頻道 , 你覺得有什麼東西我是可以參考的 , 改進的 , 只要是我能夠做到的 , 我都會盡力做到 . 另一方面 , 在三月份我為了趕業績(X) 為了可以趕緊補完一些過去了 , 但是我沒有介紹到的武器 , 將會推出一個新的系列 - 快速攻略(QuickDraw) / 一分鐘WARFRAME , 以簡單 , 快速 ,易懂為前提推出一系列的介紹影片 , 以解決各位在一些武器MOD方面的疑問 .
[三月份活動排程]
<影片發布> :
【 WARFRAME | 戰甲攻略 | INAROS】
【 WARFRAME | 武器攻略 | 新武器01】
【 WARFRAME | 武器攻略 | 新武器02】
【 WARFRAME | 內容攻略 | 月球間諜任務攻略】
【 WARFRAME | 快速攻略 | 集團主武器】一共六把
【 WARFRAME | 快速攻略 | PRIME武器】數量未知
<活動排程> :
2000訂閱慶祝活動(如果有的話啦) : 傳送門護甲組合包 x1
2000訂閱慶祝活動(如果有的話啦) : 更大的晶體(可指定) x3
Update18.5慶祝活動 : Orokin反應爐x1 , Orokin催化劑x1 , Forma x1 , 特殊功能鏈接器 x1
官方GIVEAWAY活動 : 75白金 x1
warframe應感武器任務 在 warframe應感武器任務的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的推薦與評價
warframe應感武器任務 的問題包括PTT、Dcard、Mobile01,我們都能挖掘各種有用的 ... 除了warframe應感武器任務,大家也想知道這些:. 台中秀泰的問題,我們可以在陳函謙 ... ... <看更多>
warframe應感武器任務 在 warframe應感武器任務的問題包括PTT、Dcard、Mobile01 的推薦與評價
warframe應感武器任務 的問題包括PTT、Dcard、Mobile01,我們都能挖掘各種有用的 ... 除了warframe應感武器任務,大家也想知道這些:. 台中秀泰的問題,我們可以在陳函謙 ... ... <看更多>
warframe應感武器任務 在 Re: [問題] 請問天命二、warframe差別- 看板Steam - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
※ 引述《kobe8bryant (kobe)》之銘言:
: 惡靈勢力L4D2跟三國無雙7 這2款超無腦。差別一個用槍一個用武器 都是割草遊戲
: 而warframe跟天命2就是比較有腦的遊戲 但本質上也是一直殺 刷裝備
: 一些細節 裝備、劇情、畫面、音效、打擊感都比上述2款好
: 出版年warframe 2013 天命2 2017 我看這2款也有年紀了 還是很多人在玩又是免費的
: 於是我玩了一下子 我還是分不清2款的差別 雖然warframe有武器 但射擊為主
: 天命2是射擊 2款都有招式 要變強信用卡儲值比較快
: 這2款遊戲都有一種沒有終點的感覺 這個時代每個遊戲都做的差不多
: 有玩家熟這2款遊戲的嗎 可以介紹差異嗎 ~
我猜是Humble慈善包的光能包所以才會有人開問這個問題
天命2,名義上免費,實際上你沒買齊全主要DLC的話就是一坨XXX
因為你玩不到任何新的副本、大部分突襲、以及新職業(只買早期DLC也是沒啥卵用)
需要補DLC就算了它還有季票要買,不買季票也無法參加整年季票活動拿武器裝備
棒雞還在天命2內放入外觀商店,一個遊戲需要持續補季票補DLC還放外觀商店賣代幣...
另外,去Twitch上看,天命2平常時段10台有6台都是開PVP實況的,老外就愛這味
以前的很多裝備都要求你得打PVP去啟動催化劑,聽說後來改少了但不知改多少
PVE副本突襲最後兩階段難度無法自動組隊,很多新手以為後面也能系統配對
結果邊緣人一買下去,阿系阿納耶安耶...甚麼有人說加DC找群友阿
依據之前找過的DC經驗來看,基本上有固定隊伍的只會把你當空氣人
也別肖想在遊戲內喊話找組,天命2的遊戲內社交是出名的智障
當年PS4版本的天命2還有繁體語系會LAG的問題一直修不好,不知道現在修好了沒
天命2內容還大修過不只一次,一些團本甚至星球(泰坦、火星、木衛1、水星)被刪除
製作組棒雞美其名說沒有辦法管理如此多內容,這理由正常人聽到都會先笑出來
你棒雞實際上不想把太多東西當免費內容就明講,當年搶首發的是不是被你當傻子?
主線也簡化過加上星球被刪減,早期玩家現在進去遊戲可能都不認得內容了
簡言之,如果不喜歡PVP、PVE又習慣孤狼、又不想每季都補DLC+季票的請跳過
真的想玩就先試玩甚麼DLC都沒的免費版試水溫體驗一下基本劇情
確定可以"主動"找人嘗試後期內容再去考慮買折扣後的DLC,還有年年要買的季票
這遊戲不缺人是真的,老外喜歡打PVP的人很多也能用語音直接溝通團本打法
所以就看自己能不能克服團本組隊以及接受棒雞的做法
______________________________________________________________________________
WARFRAME,美其名可以靠農得到所有戰甲武器,實際上對目前新手這只是空談
武器+戰甲+其他如阿貓阿狗機甲的已經破700件裝備,這幾年的戰甲獲取也是越來越農
那個AABC輪可以搞到你肝硬化,比如菁英聖殿貓甲零件我打了那麼久也只有正好打兩套
一套餵食給大嘴一套留著,Prime版戰甲武器,拜託請你先去看一下遺物分類....
光遺物累積到目前也破500種了,新手去朝聖一下遺物分類看會不會陽痿
遺物也有分入庫跟未入庫,入庫的代表下次出庫前那些遺物你都無法獲取,只能靠買
特定模式給特定遺物,所以也無法只靠跑Capture肖想短期大量拿到所有未入庫遺物
我現在都佛系農,主要還是靠之前屯的Prime版套裝吃老本換白金買裝飾跟格子
當年沒有WarframeMarket、又沒有出庫機制、有段時間一套戰甲能賣上500~600p
現在有出庫機制了價格又透明化,雖然新手可以更便宜買到,但相對來說你要農更多
才能達到以前的收入,目前大多套裝戰甲都在100p內,武器則是40~100p都有
最高的大概就Glaive Prime一套300p吧,因為還沒出庫又他媽的好用到兇殘
簡言之,如果是2018年之前,說"完全"不花錢能自食其力我是相信的,但目前很難
首先新手只能靠著賣垃圾遺物(核桃)一組6個去賺白金、至於甚麼4K卡還是噩夢卡就算了
現在你喊半天可能都賣不出去,尤其現在4K也能一人帶滿四隻KEY進去了
噩夢更是笑話,都有敵人等級100起跳的全星系鋼鐵之路了,噩夢關卡根本就撓癢癢
要當紫卡商人也是可以,但這總歸是賭博,而且要賭博你也得有本金買未開紫卡
新手是很難一開始就上來靠紫卡賭身家的,除非正好開到3正1負的好傾向或者
能當特殊用途(比如貓刀玻璃刀)的紫卡
還有WARFRAME的PVP,我知道有一小群人在打,但大多數人基本上不碰或者打活動需求
你想想武器戰甲加起來五六百種,是要怎麼平衡,整天在那旋身飛咻咻咻就飽了
跟天命2相反,WARFRAME還是著重在PVE,PVP你要玩可以但不用太認真認真你就輸了
WARFRAME佛性玩不要想著趕進度,但基礎開頭一定要花點錢開格子
組隊模式也屌打天命2,不管甚麼模式下的組隊你就算新手毛,只要有大佬在隊伍
你就躺著也能過,每周執政官也一樣,不是鼓勵躺平,但至少一路農上去路上不孤單
WARFRAME組隊親合度可以說是MMORPG內前幾名的,場場野隊我也一路上RANK29了
其實應該RANK30了,但上個月跑回去黑色沙漠+農教條武器60%所以差3萬經驗上去
組隊方面我是把語系調整為英文、組隊區域選北美,275Ping以下都能玩得愉快
WF組隊機制很有趣,設定甚麼語系介面就只會在聊天群組看到用同語系介面的玩家群體
但是組隊設定則"不看"你的語系介面,而"只看"你選定的組隊區域
我不喜歡選亞洲區組隊是因為遇到核彈猴跟凡事都要快快快的簡體人機率很高
打個鋼鐵生存,你他媽才5分鐘而已也要蹲房間,怎麼不回家自己蹲馬桶?
選北美區組隊,受眾基數大又可以遇到各種休閒玩家不會強制隊友該怎樣
但缺點就是選擇英文介面時,所有中文都會變成******,導致你無法跟氏族用文字溝通
開語音是唯一解,不然就是重開遊戲調整回繁體介面
WARFRAME的老屁股還有一種風氣,一帶三或者一帶X是一種歡喜做甘願受的負擔(?)
不過這不適用上個月的新內容Duviri悖論..鋼軔無盡可不能有指揮官躺平等過
而上個月的應感武器六周輪換30把又開啟了新的器官需求
這次不只要你的肝,還要你農到胰臟炎
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.125.40 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685713071.A.077.html
※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.125.40 臺灣), 06/02/2023 22:12:47
2020~2022整整兩年,黑沙2018年就開玩了也大休過四次,這類遊戲想玩就玩想休就休
沒有進度沒有裝備趕不上的問題很愜意,天命2就算了首發後來了一堆DLC+季票
後來發現我不愛PVP也不想每年都在補季票DLC,嘗試回鍋兩次都沒勁就放掉了
... <看更多>