那麼什麼是擴增實境( Augmented Reality,AR )?
根據維基百科的說法,AR 是一種直接或間接地觀察實體、現實世界環境的擴增實境,其元素通過電腦生成或提取的真實世界感官輸入(如聲音、視訊、圖形或 GPS 資料)而得到“擴增”效果。
在擴增實境( AR ),真實的檢視會被電腦修改(在這裡用的是智慧手機)。 擴增實境增強了人們當前對現實的感知,而相反,虛擬現實用一個模擬的現實取代了真實世界。 擴增技術基本上是實時進行的,
例如: 在體育賽事的現場直播視訊中顯示比分和統計數字
https://softnshare.com/develop-augmented-reality-book-ar-business-card-with-unity/
同時也有85部Youtube影片,追蹤數超過2,530的網紅阿煙,也在其Youtube影片中提到,最近在做用Excel匯入 → Unity直接做遊戲的插件 做好之後應該會有很多好玩的內容,請大家多多期待。 - 我做的遊戲,歡迎大家挑看選看~ https://store.steampowered.com/app/1704060/Vtuber_Simulator__Vtuber/ - [阿煙的...
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🌳線上課程介紹:目標導向的行動計劃遊戲開發的高階人工智慧( AI )
使用人工智慧( AI )創造複雜的遊戲角色行為模擬、即時戰略遊戲等
目標導向的行動計劃(GOAP,Goal-Oriented Action Planning )是一種 AI 架構,可為遊戲角色提供選擇目標的能力,並根據環境狀況和可用資源制定計劃以實現這些目標。它可以用於從第一人稱射擊遊戲( first-person shooters )到即時戰略的各種遊戲類型,以開發不需要大型有限狀態機( finite state machines )下能夠做出明智決策的智能角色。該程式碼基底( codebase )看似簡單,但又邏輯合理,可重用且功能強大。該程式庫使用 C#編寫並在 Unity V.2019 中實現,但是可以輕鬆移植到其他應用程式。
在本課程中,Penny 憑藉其享譽國際的教學風格和 25 年來與遊戲、圖形學相關的知識,還有其撰寫過兩本屢獲殊榮的 AI 遊戲書籍,揭秘了 GOAP 的先進 AI 技術,該技術用於在遊戲中創建真實可信的遊戲角色。在整個課程中,你將跟隨著進度動手實踐,老師將帶你完成建構自己的 GOAP API 的每一步。你將從頭開始建構整個 GOAP 程式庫,同時平行建構醫院模擬方案,以在運行時測試 API。
學習如何做程式設計並運用 :
✅ 可廣泛用於各種程式專案的 GOAP 程式庫和 API
✅ 定義遊戲環境狀態的目標、行動、狀態和相信,這些個別角色想做以及他們對自己的世界的認知
✅ 提供高級路徑的導航網格( Meshes )和代理( Agents )
✅ 角色的計畫與導航能力
✅ 導航網路 ( NavMeshes ) 的動態建立允許環境裡的資源重新定位
✅ 每個角色的倉儲( inventories )以用來完成任務達成角色的目標
✅ Unity UI 系統上移動可拉動的資源到一個遊戲環境中
🔥 對這個課程有興趣請參考底下留言區,目前特價中
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最近新進的同學比較多, 在看過影片或試上過後, 會問Lara,
- 是不是應該要課前預習什麼?
- 有沒有作業要做?
- 如何可以讓孩子像影片裡的小朋友一樣, 發表的頭頭是道?
我的回答都是一樣的:
#孩子要先喜歡跟我們一起上課的感覺
#給他們多一點時間慢慢的就會培養出來的
我的家長們都很客氣, 通常聽到我這麼說都說『好』或是『喔喔』~也許心裡會覺得有那麼一絲絲不安....這個Lara老師到底OK嗎?😂
剛好藉此機會來分享一下我的教育理念。
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#動力是一切學習的解藥
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出了社會後, 我們才會發現自己在當學生的時候浪費了很多時間。除了學校教的太理論之外, 也常有“早知如此, 當初就應該認真一點”的悔悟... 所以才會在自己結婚生子後, 對孩子們有著諄諄期盼。在學校跟出社會的差別在於, 前者是茶來伸手飯來張口的態度, 後者是求生存、不可不為的真實人生。 『求生存』、『養家活口』 就是我們的 #動力, 無論是要升遷、加薪、保工作, 皆是如此。所以我們很主動、積極, 想盡辦法適應、學習。不需要人家叫, 每天早上也會起床去上班; 不需要人家講, 自己會想要再進修、加強專業技能。 大學四年都比不上一年的工作強度。
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#大人尚且如此小孩的學習又何嘗不是如此
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這次跟大家分享這一個月來, 我如何在我兒子身上看到這個 #動力學習 的體現。
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這兩個月我的工作強度是前所未有的大, 無論是教學或是其他的部分。所以從五月中停課後, 孩子們幾乎都得自己搞定線上課。四年級的哥哥沒問題, 一年級的妹妹在前三週時而有缺課的情形(媽媽在忙沒注意, 沒上線就跑去玩樂高...之類的) 但是後來的解決方式就是把電腦很有“儀式感”的交給妹妹, 説, "今天開始, 妳是這台電腦的主人了!請你好好地使用它, 只有大人工作才能用的電腦, 你可以嗎?" 從那天起...媽媽這個身份的工作loading, 輕鬆了許多.....
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在家防疫的時間真的過得很快...一轉眼就快兩個月了.....
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這段期間孩子們喜歡上了一個youtuber - David504, 他是一個為愛來台灣的千萬訂閱音樂類型youtuber, 主攻Bass. 因為他的style很特別(無厘頭、自大、好笑....) 總之, 只要他們不是看亂七八糟的東西, 基本上我都覺得OK. 也因為這位David504, 兩個孩子迷上了bass... 家裡有一把去年暑假買的二手電吉他, 於是, 看了幾週後, 哥哥找到了一個線上學音樂的app, 開始自學起了吉他跟keyboard....
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過了兩週, 爸爸因為工作需要離台, 為了安撫孩子的情緒, 也答應買了一台小音箱, 就這樣, 我們家的『樂團生活』...開啟了序幕...
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昨天早上媽媽我起床之後就開始投入忙碌的工作,三不五時兒子拿電腦過來說, “麻麻妳是用什麼上傳🎙podcast的?” 本來想介紹他比較國際化一點的平台,但是他發現介面沒有很好用,後來還是回來問我用的,就跟他說了一句firstory....然後下一次來我的電腦桌前時已經是讓我聽他的podcast頻道音樂了🎸🥁🎧
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從自己下載APP學彈吉他,學彈keyboard,找到錄音的程式,昨天拿我的筆電學garage band 居然開始學會了自己混音 (他才研究10分鐘學會的功能居然比我用了三年還多得多!)他先錄好吉他的聲音, 第二次再錄鍵盤音, 當然中間經歷了無數次的重錄, 在客廳、在房間、在地上、在沙發上..... 最後把一首自編的曲子錄好、也後製好了。
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下面的連結可以聽到的這首歌,就是他自己分別錄製彈吉他跟電子琴,再後製混音的版本,最讓我驚訝的是他完全沒有寫譜,都是記在腦袋裡面還合的起來!
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Ladies and gentlemen~~~
重金屬樂團,不久的未來超級之星⭐⭐
Transita (樂團名)- Melligator(歌名)
https://open.firstory.me/....../ckqjfkkzkxkf60988b4hya......
除此之外, 這陣子也在用unity編輯自己的遊戲, 雖然我覺得孩子常常起了頭, 但是都沒有好好的收尾。但是在這些過程中, 他真的很享受學到知識、方法的喜悅, 因為那些成果都完全是自己“找”來的😎
有多少人因為孩子要學琴但是不練習而搞到親子失和?!
(相信我, 我也有過...之前學打鼓也都不練);
有多少人因為孩子喜歡打電動, 甚至沈迷?!
(相信我, 我們也遇過類似的電動危機...)
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但是當我看到孩子 #因為自己想要而去爭取來的果實是如此豐碩 真的是有一種爸媽成就達成的感覺。我不需要我的小孩是天才、也不需要他們是巨星, 但是他們體驗到這樣的學習經驗, 真的好重要好重要~但是, 我不只有幸運而已, 在這過程當中, 身為家長要如何放手在拉緊、要如何鼓勵、亂七八糟的同時, 如何能忍住不開口.... 一鬆一緊、一動一靜的拿捏, 在做父母好難的同時, 我也品嚐到了好幸福的滋味~ 🥰🥰
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還是想說, 我們希望孩子們做到的, 自己也要當示範。他們看到爸媽工作的辛苦, 在某種程度上我們也讓孩子參與了我們的工作, 也讓他們看到了我的失敗、沮喪、開心、成果。(我兒子對於我的訂閱數比我本人還緊張😂 而當我入圍podcast100時, 也比我更興奮🤩)
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#一起學習
#動力學習
#身教大於言教
#回到源頭培養動力
#我的孩子也是我的學生
#我的學生也是我的孩子
P.S.
他連自己的樂團紀念tshirt都做好了😏😎
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愛屋及烏,來追蹤阿雞的Twitch啊₍₍٩( ᐛ )۶₎₎♪
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unity教學 在 真電玩宅速配 Youtube 的最讚貼文
《征服紀元》是一款以Unity 3D引擎打造的次世代3D大型即時策略手遊,遊戲結合時下流行的SLG(模擬)與RTS(即時戰略)玩法精髓,玩家不但能在高精度建模、晝夜交替變化多端的場景中自由開打,還可以即時操作軍隊,享受炮火交加、硝煙彌漫的戰鬥快感。
本作一大特色,就是120km×120km(公里)超大無縫沙盤地圖,可以支援同屏6000個單兵進行大規模交戰,最遠視距更高達500m(米),讓玩家運籌帷幄之中決勝千里之外;一旦進入超燃攻城戰鬥「城邦解放戰」,就能在無縫沙盤地圖上再次還原真實史詩戰役,實現和其他玩家合縱連橫、分進合擊的征服野望。
《征服紀元》高度還原了中國、日本、羅馬、法國、阿拉伯等世界文明,獨創的「兵種體系」還能培養各文明專屬兵種,包含長弓兵、法蘭西騎兵、日本武士、馬穆魯克、西班牙征服者等十幾種兵種,真正實現多兵種搭配、多技能組合,以智取勝策略至上的遊戲體驗。
就算是沒玩過類似作品的新手玩家,也能透過遊戲詳細且完整的教學引導,和內置攻略小助手與友好聊天社區,一步一步邁向專業大師之路,而且本作沒有VIP機制,也沒有販售加速資源道具,保障活躍玩家能與付費玩家公平競技。
《征服紀元》已經正式上線了,購買新手禮包就可獲得「黑關羽」,此外還有「100連抽」等你來拿!隨著參與人數增加,還能解鎖海量寶石、招募道具等多重獎勵,絕對別錯過這千載難逢的好機會囉。
《征服紀元》官方粉絲團:https://reurl.cc/OXn3Or
《征服紀元》Android版下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wmyyz.sygame
《征服紀元》iOS版本下載:
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unity教學 在 李璧琦Becky Lee Youtube 的最佳解答
? Making music, playing with talented musicians, singing on stage... is my fav thing to do because I #BelieveInMusic
I believe that music is the only thing that connects ur heart & soul with ur inner self and with others that brings healing thru expression, that brings joy & peace thru an open heart, and it’s so powerful that it even brings unity thru love!
I believe that in this time of history, around the world, we need that more than ever because we feel lonely when we were disconnected, we feel desperate & sad when we don’t know what’s gonna happen next...
But still, we ve a choice, we can be hopeful, we can be faithful, because there’s a promise that we can hold on to, a promise that says, “ #YouLLNeverWalkAlone ... you’ll NEVER walk alone...” Stay safe... be blessed...
??♀️ 超級感動感恩榮幸能夠成為一年一度國際音樂盛事 #NAMMShow 的表演者 ?? 一向都是一票難求,全球飛到美國參予的活動,因疫情原固今年召集各地音樂人網上聚首一堂互相交流!
?? 喜出望外美國主辦決定於多個不同時區時段播放我的 #BelieveInMusic 分享及歌曲,並於介紹即將播放有關各國影片(Performances from around the world) 環節後緊接播放我作為香港代表啲片段!所以特別節錄紀念並跟你分享!
? Pls be a part of it! 千載難逢不用飛去美國,只需於 https://attend.believeinmusic.tv 免費登記即可參予整個24小時不停播放的音樂節,有全球各地表演、有國際音樂人訪問、有最新儀器樂器教學示範、還能跟全球與會者包括音樂大師即時交流!剛才有美國監制看完我的片段後跟我live chat! 簡直是愛樂者的天堂!請別錯過最佳的Weekend節目!
歌曲: #YoullNeverWalkAlone (live at #GUFA2020)
特別感謝 #HKBU #香港浸會大學 音樂系教授 Dr @austinyip_thecomposer for the brilliant arrangement ????
Song originated from 1945 Rodgers and Hammerstein musical Carousel, n being used as Liverpool F.C. anthem
Production house: Wellfit Productions Ltd
Hair: @chau.matt
#B琦歌手 #愛樂癡女 你我都是 #行走的樂器 #SingYourHeartOutHK #singer #singinglive #soloist
Thx @tomleemusic.hk #通利琴行 for supporting n connecting!
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?Good day & God bless!! ?
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Package Name 要和Unity 專案中設定一樣而Unity 的預設Activity 是 com.unity3d.player.UnityPlayerActivity. [Unity] Facebook SDK ... ... <看更多>
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Jun 15, 2018 - 這個內容是Unity講師Kelvin Lo巡迴的工作坊內容,為了讓更多的人能了解如何製作多人連線或當作教材,影片會說明得比較細並提供專案下載。本教學已經太 ... ... <看更多>
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