關於疫苗混打的問題:
根據 林氏璧醫師5/27在Clubhouse的意見:
現階段來說,對一個在第一線面臨病毒威脅的醫護人員來說,你真要我建議,我可能會建議你打AZ。怎麼說呢?因為mRNA疫苗需要打兩劑後14天才能達到比較完整的保護力。但AZ則不然,腺病毒載體疫苗打完第一劑的保護力就不錯了。
(這和不良反應的比例是一體兩面,AZ是第一劑比較不舒服,mRNA是第二劑比較不舒服,就是身體產生抗體的過程)
根據以色列的輝瑞疫苗資料,施打後打完第一劑後14~20天僅有62%,21~27天可達80%,而在28天打完第二劑的7天後則可高達92%。
英國70歲以上接種第一劑輝瑞/BNT疫苗28~34天後,保護力61%(95%CI 51-69%)
英國70歲以上接種第一劑AZ疫苗35天後,保護力 73% (95%CI 27-90%)
輝瑞是相隔21天施打,以色列21天後衝起來是因為打了第二劑。英國很大膽的把輝瑞延長也是8周後打第二劑,結果看到打一劑的效果其實可能還沒有AZ好。
如果你現在想等莫德納,阿中說最快2週內檢驗完畢開打,你有比較完整的保護力是14+28+7=49天之後的事情。但AZ的話,以韓國研究來說14天後你可能就有86%的保護力了。
和AZ混打是可行的嗎?
我認真覺得混打:先AZ再莫德納是可行的。西班牙AZ混BNT臨床試驗的抗體生成令人滿意。可惜英國混打資訊來不及出來,且下個月出來也是AZ混BNT的資料,混莫德納的結果還要等。現階段資料實在不足以做如此推薦。
第一線那五六萬人高風險醫護,已經打了AZ第一劑的,應該考慮一下混打。風險最高的人值得更高的保護力。且英國後續資訊AZ第二劑還是可能TTS,只是機率降為百萬分之一。
但我們不是英國,應該會比較保守吧。指揮中心現階段不可能同意混打的,所以我只是講爽的啦....
Updated 5/27/2021
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅有話好說 PTSTalk,也在其Youtube影片中提到,#疫苗 #AZ #猝死 #TTS #血栓 #不良反應 #武漢肺炎 #印度 #變種 📢關注議題,開啟對話 💪陪我們繼續,做不一樣的政論節目~ ▎訂閱《有話好說》:https://bit.ly/34xc9Vh ▎按讚有話粉專|https://www.facebook.com/PTStalks/ ▎追蹤...
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莫德納15萬劑新冠疫苗來了!和AZ混打是可行的嗎?
復必泰BNT疫苗之亂
送上昨晚的podcast!
1.我很高興我們能買到保護力高達94%,佛奇所屬的美國國家衛生研究院(NIH)參與研發還有執行臨床試驗的莫德納疫苗,也是我心中目前如果可以選擇的第一順位新冠疫苗之一!
mRNA疫苗產生中和抗體最佳,保護力最佳,也是對變種病毒可以最快做出調整的平台。可以在六週內更改序列做出新款疫苗。
2.美國生物科技公司莫德納(Moderna)和NIH合作的mRNA疫苗「mRNA-1273」,第一期臨床試驗於2020年3月16日開始收案,距離中國的新冠病毒基因排序公布只有63天。第三期臨床試驗於7月27日開始收案,在美國89家醫院收案30420人,疫苗的保護效力高達94.1%,研究成果已刊登於新英格蘭醫學期刊。美國FDA於12月17日通過莫德納疫苗的緊急授權使用。
3.莫德納和輝瑞/BNT都是mRNA疫苗,皆須要冷鍊運輸,不過他不需要到零下負70度這麼嚴格的條件,負20度即可。目前已經確認他的中和抗體至少可以維持六個月(應該可以更長),前幾天也宣布了在青少年臨床試驗中保護力是100%的好消息。
4.不過現階段來說,對一個在第一線面臨病毒威脅的醫護人員來說,你真要我建議,我可能會建議你打AZ。怎麼說呢?因為mRNA疫苗需要打兩劑後14天才能達到比較完整的保護力。但AZ則不然,腺病毒載體疫苗打完第一劑的保護力就不錯了。
(這和不良反應的比例是一體兩面,AZ是第一劑比較不舒服,mRNA是第二劑比較不舒服,就是身體產生抗體的過程)
根據以色列的輝瑞疫苗資料,施打後打完第一劑後14~20天僅有62%,21~27天可達80%,而在28天打完第二劑的7天後則可高達92%。
英國70歲以上接種第一劑輝瑞/BNT疫苗28~34天後,保護力61%(95%CI 51-69%)
英國70歲以上接種第一劑AZ疫苗35天後,保護力 73% (95%CI 27-90%)
輝瑞是相隔21天施打,以色列21天後衝起來是因為打了第二劑。英國很大膽的把輝瑞延長也是8周後打第二劑,結果看到打一劑的效果其實可能還沒有AZ好。
如果你現在想等莫德納,阿中說最快2週內檢驗完畢開打,你有比較完整的保護力是14+28+7=49天之後的事情。但AZ的話,以韓國研究來說14天後你可能就有86%的保護力了。
5.和AZ混打是可行的嗎?
我認真覺得混打:先AZ再莫德納是可行的。西班牙AZ混BNT臨床試驗的抗體生成令人滿意。可惜英國混打資訊來不及出來,且下個月出來也是AZ混BNT的資料,混莫德納的結果還要等。現階段資料實在不足以做如此推薦。
第一線那五六萬人高風險醫護,已經打了AZ第一劑的,應該考慮一下混打。風險最高的人值得更高的保護力。且英國後續資訊AZ第二劑還是可能TTS,只是機率降為百萬分之一。
但我們不是英國,應該會比較保守吧。指揮中心現階段不可能同意混打的,所以我只是講爽的啦....
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Updated 5/27/2021 12:15 noon
根據 林氏璧醫師5/27在Clubhouse的意見:
現階段來說,對一個在第一線面臨病毒威脅的醫護人員來說,你真要我建議,我可能會建議你打AZ。怎麼說呢?因為mRNA疫苗需要打兩劑後14天才能達到比較完整的保護力。但AZ則不然,腺病毒載體疫苗打完第一劑的保護力就不錯了。
(這和不良反應的比例是一體兩面,AZ是第一劑比較不舒服,mRNA是第二劑比較不舒服,就是身體產生抗體的過程)
根據以色列的輝瑞疫苗資料,施打後打完第一劑後14~20天僅有62%,21~27天可達80%,而在28天打完第二劑的7天後則可高達92%。
英國70歲以上接種第一劑輝瑞/BNT疫苗28~34天後,保護力61%(95%CI 51-69%)
英國70歲以上接種第一劑AZ疫苗35天後,保護力 73% (95%CI 27-90%)
輝瑞是相隔21天施打,以色列21天後衝起來是因為打了第二劑。英國很大膽的把輝瑞延長也是8周後打第二劑,結果看到打一劑的效果其實可能還沒有AZ好。
如果你現在想等莫德納,阿中說最快2週內檢驗完畢開打,你有比較完整的保護力是14+28+7=49天之後的事情。但AZ的話,以韓國研究來說14天後你可能就有86%的保護力了。
5.和AZ混打是可行的嗎?
我認真覺得混打:先AZ再莫德納是可行的。西班牙AZ混BNT臨床試驗的抗體生成令人滿意。可惜英國混打資訊來不及出來,且下個月出來也是AZ混BNT的資料,混莫德納的結果還要等。現階段資料實在不足以做如此推薦。
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Updated 5/27/2021
https://linshibi.pros.is/3cmfbj
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莫德納疫苗即將進入台灣的疫苗施打行列,如果第一劑已經打了AZ, 第二劑可以換廠牌嗎?兩種疫苗可以混打嗎?
現有實證,不建議兩劑施打不同廠牌疫苗。如果不小心使用了兩劑不同廠牌的新冠疫苗,也不建議再進行補接種。
學理上由於所有疫苗都是針對新冠病毒的S蛋白,所以應該混打有機會也是會有好處的,但因為不同平台的疫苗機制完全不一樣,有可能會出現什麼樣的問題,是很不一定的。英國有計畫要做混打疫苗的研究,比方說先打輝瑞疫苗後來注射AZ疫苗,或反之,看效果如何。
但目前是完全沒有資料告訴我們施打不同種類的疫苗效果和安全性如何的。
最後更新日期 2021/3/29
資料來源:
林氏璧醫師
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👤來賓:
金傳春(台大公衛學院兼任教授)
林氏璧(前台大感染科醫師)
00:00 開場
06:18 疫苗猝死?還是年長者自然死亡?
13:39 林氏璧:死亡無法直接歸因於疫苗
22:57 金傳春:病例緩步下降,代表傳播鏈還在
30:17 以清零當目標?兩派立場爭論中
37:20 金傳春:主動偵測,再談降級
40:05 印度變種病毒如何超前部署?
45:25 量能充足,可考慮入境普篩
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遊戲介紹(维基百科):
《虹彩六號:圍攻行動》(英语:Tom Clancy's Rainbow Six: Siege,中国大陆译作“彩虹六号:围攻”,港台译作“虹彩六號:圍攻行動”)是一款由育碧蒙特利爾開發由育碧軟件發行的第一人稱戰術射擊遊戲。本作是《虹彩六號系列》時隔8年後推出的正統續作,同時繼承了被取消的《虹彩六號:愛國者》的一些要素。《虹彩六號:圍攻行動》主打多人遊戲,遊戲系統著重於小隊對抗,而單人模式也以教學為主,不像前作更重視劇情。
遊戲於2015年12月1日在全球發行,繁體中文版和簡體中文版也同時推出。
游戏在推出后,育碧与电子竞技联盟(ESL)合作,推出了《彩虹六号:围攻》的ESL Pro League赛事,并以赛事周期作为游戏更新的周期。
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【黑 Black】 http://youtube.com/Ph0enixB1ack
【第一集】 https://www.youtube.com/watch?v=lkVl1yZ2tqs
【第二集】https://youtu.be/mN77jBLpOmY
【第三集】https://youtu.be/L1cfmBAqwbo
【第四集】https://youtu.be/O0JOAKRdWpk
【簡介】
A Christmas adventure map unlike any other. DoubleUpGaming brings you a magical experience this holiday with Christmas - An Awakening. The game is set in the luscious north pole hemisphere deep within Santa's workshop and village, you your self are an elf that has been awakened from a deep cryogenic sleep, however what exactly have you awakened to?
This Minecraft Christmas map has been built making use of all that 1.8+ has given us including:
Fully Narrative driven Adventure map with Resource pack
In the map we have spent hours perfecting the voices and cut scenes within the game - Be prepared for comedy, drama and emotion in the epic tale of a young elf's awakening from his deep sleep.
Wave Boss fighting system
In a build up to dramatic events, we have implemented a fully operational Wave Boss system in which you will need to fight off against wave after wave of enemies with the little resources you have.
Slow motion action scenes
Well... you will just have to find out for your self, trust us on that.
*New Elf Collectibles!
Elf trading cards have now been implemented into the map, some are easy to find others are much harder, you will also receive candy for finding them based on their rarity .
【CREDIT】
MAP: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/maps/2294174-voiced-christmas-adventure-resource-map-christmas
Author: DoubleUpGaming
It would be unfair to say that the texture pack was made by solely us. Although heavily modified to the extent that the texture pack would not make sense outside of the adventure map, assets from
HerrSommer A Christmas Carol
http://www.planetminecraft.com/texture_pack/herrsommer-a-christmas-carol---14---v2/
Lead Developer: Daniel Colaianni
Assistant Developer: Chelsea Copping
Map Building
Map Building Team: Liam Smith
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Map Building Team: Colin Raser
Support
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繪圖: Clip Studio Paint Pro, Adobe Photoshop CC
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更新完之後,果然裡面出現了離線的台灣中文語言包可以下載。
不下載它亦可,但是手機必須上網方能使用台灣中文的TTS語音。
其實最期待的是Google Maps導航會不會因此開始『報路名』?
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.tts
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