課程特價中
如果你想成為一個真正的C#程式設計師,你需要掌握你的鍵盤和 Visual Studio。你需要能夠在程式碼庫中輕鬆快速地導航,在幾秒鐘內找到並修改程式碼。厲害的程式設計師幾乎沒有使用滑鼠。他們用鍵盤做所有事情。他們使用快捷鍵和一些技巧來減少輸入,並在更短的時間內產生更多程式。這就是這個課程想幫你帶到的境界。
https://softnshare.com/cshartp-double-coding-speed-visual-studio/
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過11萬的網紅TourbillonCafe,也在其Youtube影片中提到,ワイヤレスでハイレゾが聴ける時代がこんなに早く来るなんて!! これは事件です!! ※訂正があります。 動画内でkbpsをキロ"バイト"パーセコンドと読んでますが、正しくはキロ"ビット"パーセコンドです。 改めて調べると・・・8ビットで1バイト。1kbpsは125bytes/s(バイト/秒)とのこ...
「studio coding」的推薦目錄:
- 關於studio coding 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳解答
- 關於studio coding 在 BorntoDev Facebook 的最讚貼文
- 關於studio coding 在 Cổ Động Facebook 的最讚貼文
- 關於studio coding 在 TourbillonCafe Youtube 的最佳貼文
- 關於studio coding 在 GitHub Codespaces 的評價
- 關於studio coding 在 Github應用教學-結合Microsoft Visual Studio Code編輯器 的評價
- 關於studio coding 在 What is the difference between Visual Studio ... - Stack Overflow 的評價
- 關於studio coding 在 Seamless teaching and learning through GitHub Classroom ... 的評價
- 關於studio coding 在 The Spark AR Extension for Visual Studio Code 的評價
studio coding 在 BorntoDev Facebook 的最讚貼文
อยากสร้างเกมเจ๋ง ๆ สักหนึ่งเกม แต่ไม่รู้ว่าจะเลือกใช้ภาษาไหนในการพัฒนาดี... 🤔
.
ซึ่งในปัจจุบันมีอยู่หลายภาษามากที่นิยมนำมาพัฒนาเกม และวันนี้แอดจะมายกตัวอย่าง 3 ภาษา ที่ฮิตมากที่สุด นั่นคือ Python, C# และ C++
.
แต่ละภาษาเหมาะกับการพัฒนาเกมแบบใด? แล้วจะเลือกใช้ภาษาไหนดี ? วันนี้มาไขข้อสงสัยกันให้กระจ่างไปพร้อมกันในโพสต์นี้เลยจ้าาา
.
มาเริ่มกันที่ภาษา Python กันก่อน
.
🐍 Python เป็นภาษาที่ Syntax ง่าย เรียนรู้ได้ง่ายที่สุดเมื่อเทียบกับ C# และ C++ มี Learning Curve น้อยที่สุด การพัฒนาเกมด้วย Python ทำได้รวดเร็ว Coding น้อย แต่บ่อยครั้งใช้ไม่ได้กับเกมที่มีความซับซ้อน เพราะ Python ช้าและมีประสิทธิภาพน้อยกว่า จึงเหมาะกับการพัฒนาเกมแบบ 2D ที่ไม่มีความซับซ้อนมากนัก
.
Python จะมี Library ที่ช่วยในการพัฒนาเกมด้วยนะ เช่น PyGame, Pyglet และ Godot ซึ่งเหมาะสำหรับพัฒนาเกมแบบ 2D
.
เพื่อน ๆ คนไหนอยากเริ่มต้นพัฒนาเกมที่ไม่ซับซ้อน และไม่ต้องใช้เวลาเรียนรู้นาน ต้องภาษานี้เลย !!
.
.
มาต่อกันที่ C# กันบ้าง
.
👨💻 C# อีกหนึ่งภาษาที่ยืนหนึ่งในการพัฒนาเกม มี Learning Curve สูงกว่า Python แต่ก็ยังน้อยกว่าภาษา C++ เรียนรู้ง่าย เหมาะกับผู้เริ่มต้น มีความปลอดภัย และมีประสิทธิภาพ สามารถใช้พัฒนาเกมที่ซับซ้อนมากขึ้นได้
.
ซึ่งมี Engine ที่ใช้พัฒนาเกมสุดฮิต ที่ใครอยู่ในวงการนี้ไม่มีทางไม่รู้จัก อย่าง Unity ซึ่งได้รับความนิยมมาก ๆ ใช้พัฒนาเกมแบบ 3D ได้สบาย ๆ ในอุตสาหกรรมเกมส่วนมากก็ใช้ Unity นี่แหละในการพัฒนา แถมยังมี Community ขนาดใหญ่ และมีแหล่งข้อมูลมากมายให้ผู้ที่สนใจได้ศึกษา เอาเป็นว่าอยากสร้างเกมเจ๋ง ๆ ก็ต้อง Unity นี่แหละ
.
และนอกจาก Unity ก็ยังมี Engine อื่น ๆ อีก เช่น CryEngine, MonoGame, และ Microsoft XNA Game Studio เป็นต้น
.
.
และสุดท้ายยยย C++
.
💥 C++ มี Learning Curve สูงกว่า 2 ภาษาที่กล่าวมา ใช้เวลาในการเรียนรู้นานกว่า ซึ่งเป็นอีกภาษาหนึ่งที่นิยมนำมาพัฒนาเกม มีความรวดเร็ว สามารถสร้างเกมที่ซับซ้อนได้ มีความสามารถในการจัดการหน่วยความจำ ทำให้สามารถควบคุมประสิทธิภาพได้ดียิ่งขึ้น ยืดหยุ่น ใช้พัฒนาเกมที่มีขนาดเล็กหรือขนาดใหญ่ก็ได้
.
มี Engine ที่ใช้ในการพัฒนาเกม คือ Unreal Engine สร้างสรรค์เกมได้หลากหลายจะเป็นเกมธรรมดา ๆ ไปจนถึงเกมที่มีกราฟิกระดับสูง และมีความซับซ้อนมาก ๆ ซึ่งเหมาะมากสำหรับนักพัฒนาเกมมืออาชีพ มือใหม่อาจจะต้องใช้เวลาเรียนรู้นานกว่าอีก 2 ภาษาเล็กน้อย
.
และนอกจาก Unreal Engine ที่เขาฮิตกัน ก็มี Engine อื่น ๆ ที่ใช้ในการพัฒนาเกมด้วยนะ เช่น Cocos, CryEngine, และ Godot เป็นต้น
.
C++ ก็เป็นอีกหนึ่งภาษาที่มี Community ขนาดใหญ่ ให้งานกันทั่วไปในทุกวงการ ทำให้มีแหล่งความรู้ให้กับผู้ที่สนใจไปศึกษาอย่างมากมาย
.
.
เป็นยังไงกันบ้าง ? หวังว่าจะมีภาษาที่ชอบกันในใจแล้วเนอะ ❤️ หรือถ้าอยากจะแชร์อะไรเพิ่มเติม คอมเมนต์มาพูดคุยกันได้เลยน้า 😁
.
borntoDev - 🦖 สร้างการเรียนรู้ที่ดีสำหรับสายไอทีในทุกวัน
#gamedeveloper #game #programming #BorntoDev
studio coding 在 Cổ Động Facebook 的最讚貼文
Trong tập 15 của M.A.D Podcast, host Tuân Lê (The Lab Saigon) và Trà Giang (Gydient) đã có cuộc trò chuyện về sự phát triển của ngành Thiết kế Đồ họa trước làn sóng công nghệ Blockchain và Trí tuệ nhân tạo. Bên cạnh đó là bàn luận thêm về những Designer thế hệ mới, những kiến thức và kỹ năng gì sẽ càng trở lên quan trọng hơn trong tương lai.
Vừa có một studio riêng, vừa làm trong một studio và... vừa làm freelance, Trà Giang đã có những chia sẻ bổ ích về ngành thiết kế nói riêng cũng như sáng tạo nói chung.
- Sự linh hoạt của các thành viên trong Fustic.:
Theo như Trà Giang chia sẻ, 5 người sáng lập ra Fustic. hiện đã làm việc từ xa/trực tuyến với nhau được 4 năm, chưa một lần gặp gỡ nào có mặt đủ mọi người. Thế nhưng người xem có thể thấy được những sản phẩm của Fustic. vẫn "tới công chuyện" và rất chỉn chu.
Với mô hình Art Collective, mỗi dự án sẽ chọn ra một người leader/art director phù hợp, dựa vào thế mạnh của mỗi người.
- NFT - Non-Fungible Token:
Là sự kết hợp giữa một sản phẩm digital (tranh ảnh, nhạc, video... bất cứ thứ gì có thể tồn tại trong môi trường kỹ thuật số) với công nghệ Blockchain để tạo ra mã code duy nhất trong hệ thống đó. Từ đó được xác nhận là có giá trị. Dễ hiểu hơn thì NFT là phương thức sáng tạo ứng dụng công nghệ - một sản phẩm kỹ thuật số chứ không phải là một đơn vị tiền tệ.
(Mọi người có thể xem trong video để hiểu và hình dung rõ hơn với những ví dụ cụ thể mà Trà Giang đưa ra. Động sẽ để link ở phần bình luận)
- Ngành graphic design trong tương lai sẽ thay đổi như thế nào
Sẽ phụ thuộc vào tool nhiều hơn: "Coding và AI sẽ được áp dụng nhiều hơn vào trong thiết kế. Càng ngày mọi người sẽ kết hợp coding với visual nhiều hơn. Motion, 3D, virtual reality sẽ được sử dụng rộng rãi hơn"
Bên cạnh đó, graphic design truyền thống như design phông chữ, poster, website, branding... vẫn cần những suy nghĩ và đưa ra quyết định từ con người. Nhưng bạn có thể tìm hiểu thêm về code hay những kiến thức liên quan đến ngôn ngữ lập trình. Bản thân Trà Giang cũng đang học thêm hằng ngày.
- Khó khăn của việc làm freelance
Khó khăn lớn nhất là kỷ luật đối với thân, tiếp đó là phải biết tự quản lý rủi ro và khủng hoảng từ phía khách hàng (client).
- "Có một cái studio của riêng mình là ô cê nhất!!! Nó như kiểu là mình được làm thứ mình muốn và mình có bạn, còn làm freelance thì mình làm bạn với client."
Với tình hình dịch bệnh diễn biến phức tạp, mô hình làm việc trực tuyến và từ xa sẽ phát triển hơn. Quan trọng chính là tính kỷ luật của mỗi cá nhân (nếu ở trong đội nhóm). Nếu bạn đang làm việc trong ngành thiết kế đồ họa thì Động xin gợi ý xem podcast này của Trà Giang với anh Tuân Lê nha!!!!
studio coding 在 TourbillonCafe Youtube 的最佳貼文
ワイヤレスでハイレゾが聴ける時代がこんなに早く来るなんて!!
これは事件です!!
※訂正があります。
動画内でkbpsをキロ"バイト"パーセコンドと読んでますが、正しくはキロ"ビット"パーセコンドです。
改めて調べると・・・8ビットで1バイト。1kbpsは125bytes/s(バイト/秒)とのことです。知ったかぶりで失礼しました。
ウォークマンA10シリーズの価値も大幅アップですね。
■SONY NW-A16
http://amzn.to/1xzK7T0
現在使用してるBTヘッドフォンはこちら
■SONY MDR-1RBTMK2
http://amzn.to/1s1ryWX
■Philewebさんの記事
LDACと有線接続時の音質の違いも検証
【CES】“Bluetoothでハイレゾ伝送” 新コーデック「LDAC」の詳細を関係者に直撃!対応機試聴レポ
http://www.phileweb.com/news/d-av/201501/06/36174.html
〜過去動画〜
■SONYのBluetooth ヘッドフォンは○○で選ぶ! 〜MDR-1RBT / 1RBTMK2 / 10RBTの選び方〜
http://youtu.be/BOKARumthmc
■SONY MDR-1RBT MK2 1ヶ月使用後レビュー
http://youtu.be/y7yO2HO-DBY
■SONY ウォークマンAシリーズ NW A16/A17 -VS- Xperia Z3/Z3 Compact ~ MDR-1RBTMK2でaptX聴き比べ〜
http://youtu.be/m92rcDfDVBE
■撮影機材
Panasonic Lumix GH4
RODE NT-USB
■編集ソフト
Final Cut Pro X
■使用音源
・YouTubeオーディオライブラリ
・フリーBGM・音楽素材MusMus
http://musmus.main.jp/
■アンソニーのTwitter
@antoine1973
お気軽にフォローしてください♪

studio coding 在 Github應用教學-結合Microsoft Visual Studio Code編輯器 的推薦與評價
如果你像我一樣經常使用Visual Studio Code( VS Code) 又需要使用Github來做版本控制或紀錄,現在兩家已經整合得很好了,VS Code甚至已經附帶著Git的插件 ... ... <看更多>
studio coding 在 GitHub Codespaces 的推薦與評價
Codespaces has the full power of Visual Studio Code, including the editor, terminal, debugger, settings sync, and any extension. ... <看更多>