大家好 歹嘎侯 大ㄟ后
前幾天在實況的時候有玩了一下poe
結果沒想到超級多人來問我天賦和裝備的配法
所以就想說我乾脆來寫一篇攻略啦
勃汁3詛咒5光環 彈幕CoC
整個build算起來是一個非常適合新手白手起家的玩法
前期裝備不算很貴, 後期有錢的話也是可以非常強猛的
簡介:
有別於傳統的彈幕coc, 勃汁流的coc幾乎全部的傷害都來自於光環和詛咒, 所以是可以依照任何情況來調整自己的光環和詛咒來打圖.
而且整套裝被綁了很多傳奇裝, 所以造價不會太高.
優點&缺點
傷害相當的高, 而且可以依照地圖的辭墬來改變身上的光環和詛咒
例:元素要害的地圖, 可以把衰弱改成元素淨化來把抗性補滿
衰弱詛咒的圖, 可以把時空鎖鏈換成盜獵者印紀來彌補命中率
平常跟團還可以假裝自己是光環師騙錢相當方便.
缺點方面就是打不了血魔法的圖, 而且電腦很爛的話會很lag
打物反圖也會有點慢, 要改很多技能. 所以我都懶得打物反圖
100等天賦
http://ppt.cc/68Ffu
其實只要80等左右大致上就成形了, 一開始先把光環和全域暴的部分點出來就好, 物理傷和法傷只要到很高等了再慢慢補就好了
天賦順序:光環>全域暴>ES>珠寶洞>命中>法傷&物傷>攻速
這個天賦是配合我的裝備點的,
如果你沒有+1詛咒的免暈鍊的話請改成底下這個
http://ppt.cc/fOSh1
先炫耀一下我的裝備
https://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/165936
在新的普蘭德司聯盟中傳奇裝的取得變的非常容易,
所以差不多10ex左右就可以買齊整套裝被, 等一下底下會在教大家要怎麼挑選黃裝才會達到最大效益.
技能的串法就跟裝被上的一模一樣喔.
裝備解說:
整套裝備有3件必備的傳奇莊, 薛朗衣, 異教面紗 和 元素庇護
整個build也是以這3件裝備為核心來組的
這是一個貧血的build所以必須要有大Ci才不會被混沌傷秒殺,
血魔盾是為了讓你更方便的壓血, 可以開3個50%的最大光環!!
面紗就不用多說啦, 這次聯盟出的這件新裝備, 真是太op了.
直接送你12%魔力保留, 還有一個22等的詛咒光環. 太爽了ㄅ
有這個帽子魔力可以開3個詛咒在+紀律.
剩下的傳奇裝其實就是為了省錢才用的啦.
虛空之力(法暴手)這件裝備有200+的能量護盾, 還可以拿到140%的法暴而且一個只要10c!!!!!!!
雖然說他有增加80%技能消耗的副作用,
不過ㄋ我的彈幕才3等根本用不到魔阿. 整個就是爽賺
絕地魔履也是差不多的, 現在一雙60c有找, 而且還有200+的能量護盾還有30%跑速, 其他的附加效果就當買1送1的不拿白不拿.
免暈鍊也算是這個build必備的裝備之一, 除非你打算一輩子不打高等圖, 這個build是一貧血的. 所以沒有滿暈的話很有可能會被暈到死.
+1詛咒方面其實可是可以不用的,
只要天賦把上面的額外詛咒點出來就好囉
剩下來的就是黃裝的部分囉, 有看我的裝備的你應該會覺得那些黃裝(戒指, 腰帶 和 法杖)應該是貴到哭爸, 不過不用擔心, 很多屬性其實都是很奢侈的, 根本不需要用到這麼好的喔.
法杖:
其實只要任何一根帳面暴擊率有10.5%暴以上的法杖
然後大師去上個44%法傷就有87%的戰鬥力了, 剩下的法暴和全域暴擊加成其實只是傷害多了一丁丁而已.
戒指:
戒指應該是最貴的部分, 寶鑽底"並不是必須". 不過因為這是一個能量護盾的build所以戒指上有個40+的護盾是最基本的, 而且他必須還要空一個前墬, 這樣才有辦法上大師的20%能量護盾.
當然這20%護盾也不是必備的, 一個20%大概會增加400護盾. 所以就算你2個戒指都沒有, 你還是可以有7000+的護盾還是超安全的啦
剩下的部分就是把自己不足的抗性或是屬性補滿囉.
腰帶:
這個應該是最輕鬆也是你最後才需要考慮的部分, 因為腰帶本身不會給你任何的攻擊加成除非你用素布, 所以在戒指搞定了之後, 在用腰帶把剩下不足的抗性補滿就可以了.
這個是我人物的防禦屬性圖
http://imgur.com/g1aVSzL
7800的護盾, 而且在沒有任何藥水的情況下就有44%閃避
平常打圖的時候我還會喝閃避+護甲水, 配合暴擊回復是可以常駐的
在水全喝的情況下狀態會變這樣
http://imgur.com/h9k3x3P
43%的物理減傷在加上44%閃和13%的躲避
3抗還可以道82%. 真的是想死都難.
這是我第一篇POE攻略文
希望以後還有機會可以分享更多好玩的POE新玩法
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅DS 低欸死,也在其Youtube影片中提到,POB檔:https://pastebin.com/LGgErjBA 關於達佩爾甘格偽裝 稍微跟一般的暴率(基礎+2%)做比較 以我的角色來說,若是使用一般基礎暴率衣 有效暴擊率可達到82.58% 然後可以搭配使用衣服的其他屬性 如生命、抗性去鬆綁其他裝備需求 甚至是取得額外詛咒 但達佩爾甘格偽...
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poe額外詛咒 在 DS 低欸死 Youtube 的最讚貼文
POB檔:https://pastebin.com/LGgErjBA
關於達佩爾甘格偽裝
稍微跟一般的暴率(基礎+2%)做比較
以我的角色來說,若是使用一般基礎暴率衣
有效暴擊率可達到82.58%
然後可以搭配使用衣服的其他屬性
如生命、抗性去鬆綁其他裝備需求
甚至是取得額外詛咒
但達佩爾甘格偽裝提供的瘋狂
他是【更多】暴擊率,我不太確定他計算先後
如果是後算,那麼我們單純看面板的比較就差距不大
與你穿一般暴率衣服約3%的差距而已
但實際上你還要算上瓶中信仰、寶鑽藥劑等等
這些都是面板不會顯示的
我個人的體感是後算
也就是說穿上達佩爾甘格偽裝可以直接達成滿暴
影片內 06:49 處,口誤打成暴率&攻擊速度,正確是機率兩倍&攻擊速度
COC弓製作流程:
取得塑界底與總督軍底的弓,其中一把要是我們要的基底
如:脊弓、象牙弓、骨製弓
物品等級需求:塑界者(LV83)、總督軍(LV82)
塑界者基底目標詞綴:攻擊速度&機率兩倍傷害 (複合詞綴)
總督軍底目標詞綴:技能發射 1 個額外投射物
接著使用喚醒者之玉合併兩把弓
先點擊不要的基底,再貼在要的基底上
合併後如果後綴有空一後
那就恭喜你直接上【無法骰出攻擊】
如果滿了後綴就要想辦法消除
能用花園移除的最方便
如果是麻煩的無特定標籤
1.直接無效石賭運氣,暴力簡單,壞了重來
2.前綴清除,之後使用移除非勢力新增勢力
以此類推到你擁有乾淨兩後綴並上【無法骰出攻擊】
當我們上了無法骰出攻擊後
就只會出現4種詞綴,分別為:
1.此物品插槽中寶石等級 +1
2.機率擊殺獲得狂怒球
3.獲得X%物理傷害的冰冷傷
4.傷害穿透X%元素抗性
5.此物品上寶石受到等級 # 的暴擊時施放輔助
其中的1、4、5是我們可以使用的
如果骰出了3. 可以使用移除物理或移除冰冷去除
出了2. 就只能重新保後再來一次,他就是完全死詞
丟了方式可以有幾種:
1.使用花園工藝:重鑄 1 件稀有物品,並保留所有後綴
無限保後到出現你要的詞綴
2.使用花園工藝:使用 1 個幸運數值的新詞綴增強 1 件稀有物品
俗稱花園崇高,跟一般崇高效果一樣,丟滿三前綴到你要的詞綴
3.直接使用崇高丟滿,有錢省時間
最後就是將【無法骰出攻擊】這條改成你要的工藝詞綴即可
其他裝備製作比較簡單,參考影片內即可
祝各位順利。
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轉貼巴哈杏大
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此武器造成的物理傷害100%轉換成隨機元素傷害.
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命運卡 2/2 屬性轉變珠寶
力轉智 等等這類
https://i.redd.it/wlt0xdrsc7m51.png
咒語
13/13
Maw of Mischief 惡作劇之嘴 (新獨特裝備) (這是一個頭盔)
這張卡(或是這件獨特裝備)不會在改版時加入, 而是改版後1-2禮拜後才會加入遊戲.
這張命運卡是Bex (GGG社群經理) 設計的, Bex同時也是負責發布這些牙膏, Patch
Notes 還有公布改版相關日期的人.
需要13張卡因為13這個數字不吉利, 加上Bex是2013年加入GGG.
Bex認為Maw of Mischief 惡作劇之嘴這個獨特裝算是小眾裝備(玩具?)
這張卡面是Bex在twitter的頭像(有稍微改過). 早期(或現在也是)常常大家都在敲碗問改
版資訊什麼時候要發(Patch Notes When). 所以你可以在頭像的周圍看到寫著Patch
Notes When這個謎因.
這張卡以及兌換的獨特裝備Maw of Mischief 惡作劇之嘴主題環罩的Bex日常所做的工作
: 給玩家帶來"消息", 這個消息可好可壞, 可能是某某某要被大Nerf, 也有可能是新奇酷
東西. Bex說的字帶來期盼, 但這期盼可以帶來愉悅或是痛苦. 這也會這Maw of
Mischief 惡作劇之嘴的主題.
https://www.youtube.com/watch?v=ovHT6v8_6AI
在這次的改版中我們會對自體/手動施法的詛咒有更多好處, 我們對現有的詛咒機制做了
些改動, 新增了一種新主動技能寶石以及一個輔助技能寶石.
POE中的詛咒
詛咒技能在遊戲早期就有了. 隨著遊戲的發展我們加入了許多對詛咒施放的延伸, 像是詛
咒光環輔助, 或是擊中附加詛咒輔助. 雖然增加詛咒的施放方式是件好事, 但對於這些"
自動施放"性的詛咒我們也想要對自體施放/手動施放的方式增加一些好處.
我們審視了現有的詛咒系統並覺得現有的詛咒種類已經夠齊全, 我們這次將新增一種技能
寶石, 一種輔助寶石, 重製一些詛咒並且改良它們的技能視覺效果.
詛咒的種類
現在詛咒分為咒術(Hexes)與印記(Marks). 我們將把他們特徵以及詛咒的特性分別出來.
咒術系
咒術法術會將一個範圍內的每一個敵人附加減益效果. 如果這法術是手動施放的, 這些減
益效果會隨著時間累積厄運(doom)直到最大值. 詛咒的效果會隨著厄運值提升.
以下的詛咒被歸類在咒術之下: 易燃, 凍傷, 導電, 元素要害, 脆弱, 絕望, 時空鎖鏈,
衰弱, 懲戒.
印記系
印記會對一個單體敵人施放詛咒減益效果, 並且不能對超過一個目標施放. 我們特別對印
記系詛咒做了一些新被動天賦, 針對印記以及被放印記的敵人. 在這個改動中, 我們把印
記系詛咒朝著"敏捷"偏向設計, 所以這些被動天賦多半都在遊俠天賦那區.
以下的詛咒被歸類在印記之下: 督軍印記, 盜獵者印記, 刺客印記, 狙擊手印記(重製版
投射物要害).
(印記也無法被反射)
末日將至/厄運爆裂
末日將至是一個可以輔助咒術系的輔助寶石. 當輔助的咒術持續時間結束或是用任何方式
被移除時, 將會觸發厄運炸裂, 造成混沌傷爆炸. 咒術持續時間內累積越多厄運, 厄運炸
裂的傷害就會越高.
有許多方式可以觸發厄運炸裂, 最基本的就是殺死被詛咒的怪物. 當然還有更多方式, 你
們可以自己探索看看.
咒術炸裂
這是一個新技能, 從天而降的光束打在一個目標上造成混沌傷害. 如果目標被咒術詛咒了
, 將會消耗這個咒術並且造成一個爆炸. 跟厄運炸裂相同, 目標上累積越多厄運, 爆炸的
傷害越高.
雖然咒術炸裂是一個混沌傷的技能, 但是許多元素系的屬性使它較為特別. 首先它造成的
傷害可以造成點燃感電或是冰凍. 第二, 它造成的傷害將由目標最低抗性決定. 例如, 使
用易燃咒術時可以更加利用降低火炕的部分.
懲戒
懲戒被重製了. 現在被詛咒的怪物在低血量時增加受到傷害, 並在死亡時爆炸造成擊殺溢
出傷害. 同時,
被詛咒的怪物擊中你時怪物會受到虛弱(造成10%更少傷害, 20%更少移動速度),持續一段
時間. 這些改動使懲戒變得更有用, 更全面的的詛咒, 並且同時擁有攻擊以及防禦面的效
果.
狙擊手印記
GGG還沒寫
所有現有的印記
由於印記被改成只能單體施放, 所有現有的印記系詛咒技能數值都被平衡了. 同時, 許多
王都有的詛咒效果減免將只對咒術系詛咒有效, 印記系詛咒對這些王依舊可以發揮100%的
效果.
其他小改動
我們同時也做了其他小改動, 像是詛咒半徑範圍, 某些詛咒給予的額外效果, 以及品質帶
來的數值. 你可以在Patch Notes中找到詳細的列表. 除了這些以外, 天賦樹上還會有一
些詛咒天賦的改動, 以及一個新關鍵天賦; 可以改變手動施法造成的減益效果方式.
杏
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.7.62 (臺灣)
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