今天是週五,各位六日要怎麼度過呢,我目前很常都是全家玩遊戲度過,我目前家裡有三台主機,來幫各位分析一下:
結論:如果都沒有遊戲主機,家裡有小孩、老婆,先買Switch
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PS5:
優點:效能強大,花不到兩萬,順跑4K 60P大作,用PC要花三四倍的錢,幾乎都相容PS4遊戲
缺點:缺貨,針對PS5開發的遊戲不多,可以體驗完整效能遊戲也不多,目前我都只拿來玩Call of duty,大部分遊戲比較適合單人,或者線上連線,跟大人,不太適合小女孩,小孩。
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Facebook Oculus quest 2:
很多人應該沒聽過這一台,這是Facebook推出的VR遊戲機,可以再官網直接購買,價格約一萬,如果想嘗試VR,這一款必買,最高CP值。
優點:完整獨立運作,不需任何連接線連接PC,可以想像成就是一台內建VR螢幕的遊戲機跟搖桿,內建Store,遊戲都可以線上購買,有許多遊戲很有創意,會讓你有多年前第一次玩Wii的衝擊,許多遊戲可以滿身大汗。
缺點:缺乏獨佔遊戲,或者大廠開發的遊戲,一個遊戲費用約600台幣,價格雖然是目前主機遊戲的1/2, 1/3,但是遊戲內容可能只有1/5,再來因為是VR顯示,遊戲畫面只有一個人可以完整享受到,雖然可以投影到手機與平版,不過別人無法享受到遊戲過程。
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Switch
優點:主機售價相對不貴,可以攜帶,就算電視家人再看,也可以拿起主機在旁邊直接玩,體感遊戲多,運動環遊戲一定可以讓你滿身大汗,連不愛運動的珮珮小姐都是每天晚上必玩,當每天運動,大部分遊戲都很適合小孩,甚至有遊戲可以五六個人在一個螢幕內遊戲,這是其他主機沒有的,許多獨佔遊戲,主機不是最強,但是很多好遊戲。
缺點:遊戲卡帶偏貴,因為特規的記憶卡,有線上商城,但是優惠不如PS Store來的有誠意,線上商城沒有台灣專屬的版本,要設定到香港、日本,配件會買不少,原廠搖桿不太適合玩傳統動作遊戲,還是要另外買搖桿。
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過7,300的網紅寵物大聯盟,也在其Youtube影片中提到,這週給大家帶來的是 目前最貴可以買到的VR - Pimax 8KX 小派!也是目前解析度最高的 VR 頭盔,雖然頭盔上的亮光 V 字看起來很炫,但這麼貴⋯要價四萬多台幣,到底值不值得買呢?現在就讓我們從硬體到軟體評測,全方位來為大家揭曉! 資訊欄連結補充: FPSVR: https://store...
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2020年全球延展實境(XR)頭戴式裝置出貨量較2019年減少了9%,主要受到2020年上半因COVID-19(新冠肺炎)疫情影響整體供給出貨,但隨著設計改良、功能增強且價格下滑,以及因疫情隔離帶動對遊戲娛樂等內容需求增加,加上Oculus新一代獨立式頭戴式裝置Quest 2趕上年底假期旺季,成功拉抬消費意願。(小編自己都拜了兩台)
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為取代 iPhone 的 AR 眼鏡舖路,蘋果將於 2022 年推出首款 VR 頭戴式裝置
作者 Evan | 發布日期 2021 年 01 月 22 日 12:08 |
根據彭博一篇報導指出,蘋果自 Apple Watch 以來推出的首款主力新產品將是一款昂貴的頭戴式裝置,該裝置旨在為擴增實境眼鏡(AR Glasses)做好準備、打好基礎。據知情人士透露,這款頭戴式裝置預計最快會在 2022 年發布,並將與 Facebook Oculus 和 SONY PlayStation VR 等其他裝置並駕齊驅、一爭高下。
近年來,蘋果一直在探索與研究虛擬實境(VR)和 AR 裝置及軟體。2020 年,該公司將光達感測器添增到 iPhone 12 Pro 之中,這使得智慧型手機更擅長執行 AR 任務。 據科技新聞網站《The Information》去年報導,這款 VR 頭戴式裝置將為更輕薄、更時尚的一副智慧型眼鏡奠定基礎,該眼鏡預計會在大約 10 年內取代 iPhone。
彭博的報導並指出,蘋果首次發布的頭戴式裝置主要以 VR 形式操作,並向使用者展示可進行從遊戲到影片觀賞或聊天等任何任務的「全方位 3D 數位環境」。該報導並強調,隨著該公司持續開發相關技術,首款的頭戴式裝置的 AR 功能可能會「非常有限」。
據報導,這款頭戴式裝置將採用電池供電,就像 Facebook Oculus Quest 一樣,而且不像 PlayStation PSVR 頭戴式裝置那樣需要搭配遊戲主機,預計蘋果的產品將比價格普遍低於 1000 美元的競爭對手產品貴得多。
蘋果以 VR 頭戴式裝置作為未來 AR 眼鏡的原型機
據一些消息人士指出,該公司每天只會在每個零售據點賣出一台頭戴式裝置。如果真是這樣,那麼該產品穩居蘋果系列產品線的利基端,更接近 Mac Pro 等高階裝置(起價 6,000 美元)的單位銷售量。
對蘋果來說,這款 VR 頭戴式裝置將是一場豪賭,它賭的是擁抱一項相當新穎、不甚成熟,且對主流消費者尚無實質吸引力的技術。該公司在開發這款頭戴式裝置的主要重點似乎是作為最終生產一副 AR 眼鏡之前的原型產品,AR 眼鏡勢將成為市場主流。
和傳統眼鏡一樣輕薄、內容與體驗將是消費者青睞的成敗關鍵
VR/AR 領域的硬體公司經常談論他們想要做的終極版產品,會和傳統眼鏡沒什兩樣,但是這種具備引人注目 AR 和 VR 功能的裝置涉及運用尖端科技的複雜工作。到目前為止,還沒有公司辦得到。
還有一個問題,就是是否有足夠的人會真的購買這種裝置。Google Glass 產品於 2013 年推出,僅僅兩年後就以失敗告終。儘管戴在臉上的穿戴式技術可能很難銷售,但 Facebook 似乎已開始看到 Oculus Quest 2 充滿前景的跡象。另一個說服人們購買此類裝置的關鍵,莫過於運行在其中的內容。像 Facebook 和 Valve 等公司已經耗費數百萬美元來開發 VR 體驗。
眾所周知的,蘋果也曾推出類似的雄心勃勃產品,但這些產品不是失敗了,就是從未上市,其中包括嘗試將 iTunes 轉變成為社交網路的 Ping、AirPower 充電墊,以及 Apple Pippin 遊戲主機。然而蘋果執行長庫克(Tim Cook)卻十分看好 AR,並且成為蘋果近年來積極推展的新類別。
除了全新 Apple Watch 機型、涉足服務業領域,以及推出高端 Apple 耳機之外,蘋果自 2015 年以來就一直在研發自駕電動汽車。然而代號「泰坦計畫」(Project Titan)的專案卻面臨延期的窘況,並且預計至少還要 5 年後才會推出。儘管如此,蘋果 AR 眼鏡仍將是人們拭目以待的期待品。
資料來源:https://technews.tw/2021/01/22/apples-first-ever-headset-iphone-replacement/
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2023/10/31更新:
- VR新手:
目前一律推薦Quest 3。
Q3除了繼承Q2優點外,提升的解析度與深度感測器的幫助會許多新的MR遊戲帶給你
截然不同的奇妙體驗,VR方面稍大的FOV與鏡片帶來的清晰度也會比Q2增加沉浸感。
若Q3也覺得貴,推薦二手Q2,雖少了MR但Q2成熟穩定,不喜歡再賣三手也是不難。
Q2Q3都不會出現只買幾天打6折還不好賣的情形,試過不滿意或不喜歡也很容易近原價
賣出,不會踩坑出不來不用擔心,當作試玩租金也合理。二手Q2已經非常便宜了,
對VR有點興趣的話,看一堆資料心得當雲玩家不如自己入手來嘗試看看。
- 有VR經驗後,知道自己要什麼,還有不滿意的話,以下是考慮加購方向:
想要更好的遊戲影音表現:買PC+顯卡,踏入PCVR領域(建議alyx別太早玩)
想要玩PS獨佔遊戲:PSVR 2
想要更好的顏色表現或需要偵測表情玩社交:Quest Pro
想要超級輕薄:bigscreen beyond vr (純PCVR,預購,明年一月出貨)
想要超大視野:pimax 8kx (純PCVR,雖是老機但這幾年沒有其他任何新的大FOV機種…)
各有優缺,沒有任一款在所有面向都可取代其他款,小孩才選擇,全買就對了
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2020/10/31更新
以下純個人看法,僅列出我認為這時間點入手VR可以考慮的設備。
每一個設備都有不同的長處,沒有列出的代表個人認為找不到買的理由,
也就是沒有特別長處的設備。
目前VR尚無一家全面勝出,有的贏CP,有的贏FOV,有的贏紗窗,有的贏顏色,需要
依照自身需求來選擇,沒有任何一款是適合全部人的。
若是新手入門,還不知道自己的需求,且不介意需強制綁FB帳號、FB被封可能VR也
同時不能用的問題的話,就一律推薦Quest2。它CP最高,表現不錯,可當PCVR,若
不喜歡也很容易賣掉,用它入門了解VR是什麼,真的有興趣且Q2已經不滿足後,再
依照自身要求來選擇其他設備。
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PCVR:
HTC Vive: 無線CP王。
優點: 穩定,遊戲支援度最高,支援無線模組,OLED顏色讚。
缺點: 一代設備,紗窗奇大無比。
HTC Vive Pro: 無線效果王。
優點: 各方面表現不錯,承襲vive的優點並改善紗窗,畫面解析度已可接受。
缺點: 不合理的價位。
HTC Cosmos: 無線舒適王。
優點: 配重完美舒適,畫面表現比pro還好,可上掀。
缺點: inside-out手把追蹤效果差、手把重心太前面、手把耗電、頭顯甜蜜點小,
快速轉頭後可能位移導致模糊,若要玩遊戲並不推薦使用視覺追蹤手把。
Cosmos家族簡介:
- Cosmos: 22900元,手把追蹤糟糕,不如買Cosmos Play。
- Cosmos Play: 16800元入門款,不太玩遊戲的族群可以考慮。
- Cosmos XR: 價格不明,意義不明的一款,我想會和vive pro eye一樣式微。
- Cosmos Elite: 29900大全套,直接使用steamVR定位系統,手把將不會有問題,
但這價格不如買index大全套,還能有2.0基站與指關節控制器。
Cosmos最大優勢為支援牛角無線。
Oculus Rift S: CP王。
優點: 只要你的IPD落在可用範圍內,在此價位沒有更好的選擇了,各方面表現都不錯,
畫質很好,不用燈塔,手把追蹤效果非常好,僅次於燈塔系統。
缺點: 內建耳機音質不好、硬體IPD不可調、無法用燈塔周邊如全身定位或指關節手把、
一代的FOV(水平97)、手把定位比燈塔系統差一些(但一般使用ok),已停產。
Valve Index: 綜合品質王。
優點: 品質很好,FOV稍大(水平110),120/144hz模式順滑舒服,Valve加持較穩定,
不需要什麼調整大部分人都可以很快的有很好的體驗,指關節手把功能很多。
缺點: 熱、重(810g)、聖光明顯、指關節或許不適合所有人、貴、不容易買。
Pimax 5k+: FOV王。
優點: FOV達到水平170度,比第二大的index大了60度,軟體調整範圍大,調整過後可以
有非常好的表現,也支援120/144hz。
缺點: 有些人無法戴上就順用、硬體需要調教才能達到最佳效果、軟體還在開發中較不
穩定、遊戲支援度差、貴、有些人無法調到滿意、最邊邊有一些變形。
HP Reverb G2: 紗窗王。
優點: 承襲reverb優點,改善手把追蹤範圍,耳機升級為廣受好評之index耳機,CP不錯
缺點: WMR系統較不主流(意即可能較多問題),一代的FOV,手把追蹤範圍小。
Pimax Artisan: 大FOV之CP王。
優點: 比Index還大的FOV(水平130度),價格親民,index的視角已不能滿足你,又想
試試小派的畫,可以從這台入門。
缺點: 同5k+。
Pimax 8kX: FOV/紗窗雙冠王。
優點: HP Reverb G2等級的畫面,FOV變成170度。
缺點: 同5k+,很貴。
Star VR One: FOV王。
優點: 內建眼追,FOV達到水平全視野無變形,垂直只有一點點邊框,鏡片非常好甜蜜點
超大,色彩也非常好。
缺點: 超貴(近10萬),只賣商用不好買,解析度沒有很高所以紗窗蠻大,軟體
相容性還未知(但確定可玩alyx)。
Oculus Quest: 跨界CP王(透過有線Oculus Link或無線VD)。
優點: 兩用機,CP超高,各方面表現很不錯,FB很用心在維護。
缺點: 配重稍差(壓臉),更新率只有72hz,紗窗稍大,軟體貴。
Oculus Quest 2: 跨界CP王畫質升級版。
優點: 承襲一代優點外,紗窗大幅進步,手把更好握,wifi6 VD效果更棒,可達90hz。
缺點: 除一代缺點外,現在要強迫綁FB帳號,且兩邊停權可能會連動,IPD變三段固定,
原廠面罩變小,甜蜜點比一代小等等。
PCVR購買建議:
要無線:
- 想要低延遲: Vive / Vive Pro / Cosmos Elite。
- 一般族群: Oculus Quest 2 + wifi6 router + Virtual Desktop。
不需要無線:
- 考量CP值: Rift S。
- 考量CP值又想要同時玩一體機: Oculus Quest 2。
- 有錢又不想花時間調教: Valve Index。
- 注重FOV或主玩賽車飛行且願意花時間調教: Pimax Artisan / 5k+ / 8kx。
- 想要幾乎沒有紗窗: Reverb G2。
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一體機:
Oculus Quest:
優點: 目前最頂級的一體機,各方面都很均衡,FB在很多細節都很用心,可無線
串流玩steamVR遊戲,也可使用Oculus Link接線變身PCVR(支援度與Oculus
Rift S相同),內建手部追蹤功能可以不用手把做些簡單操作與互動,CP值超級高。
缺點: 遊戲軟體貴,比steam少(增加中)、壓臉較明顯,需後腦掛配重改良。
Oculus Quest 2:
優點: 承襲一代優點,紗窗大幅改善,價格更低,CP值更高
缺點: 除一代缺點外,現在要強迫綁FB帳號,且兩邊停權可能會連動,IPD變三段固定,
原廠面罩變小,甜蜜點比一代小等等。
Oculus Go:
優點: 最便宜,看影片與遊玩輕遊戲很夠用了。
缺點: 看片或遊戲太久會過熱,可能需要土炮散熱,現在只有二手可買。
購買建議:
有預算限制,只看片與玩些輕遊戲的話推薦Go(買的到的話),否則一律推薦Quest 2。
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紗窗比較表:
註:
1. 表內按照垂直或水平之子像素PPD最小值來排列,
2. 面板使用率也會影響紗窗,但我找不到各家的使用率參數,所以只好忽略。
3. odyssey+有用特別技術把紗窗變細,紗窗線不明顯只是會有柔焦效果,所以
他的視覺效果會與排名不太相同。
最後也推薦這兩篇整理比較,很詳細資訊也蠻正確:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/75430419
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60606&sn=3354
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.11.189.249 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1562427727.A.8F1.html
如果有其他錯誤或疑問也麻煩盡量提出喔!
※ 編輯: zebb (110.26.7.186 臺灣), 07/08/2019 11:25:19
若是,那麼一般來說OLED的"畫質"會比LCD好,但因VR還沒發展到看不到個別像素,故個
人認為在VR內需先把像素縮小(讓紗窗變細)再來追求OLED的純黑和高對比高彩度比較對,
故表內是採用sub-PPD排序。
不過,OLED的純黑可以加強立體感,對比彩度更是明顯比LCD好,所以也是有人寧願有大
一點的像素顆粒也要OLED。
所以"畫質"很主觀的,紗窗粗細比較容易排序。
順道一提,表內除了Pimax 8k以外只要pentile的就是OLED。
S,以差不多的價格來看我覺得選S較合理。
不過,若你的IPD偏離平均較遠,又要最便宜的PCVR,那麼確實O+是一個選擇,只是要有
心理準備手把追蹤可能連砍方塊都會有問題。
※ 編輯: zebb (27.246.64.79 臺灣), 07/09/2019 14:46:44
如果想要混搭oculus系列手把,因為O家的手把需要他的頭顯來傳資料,所以需要架設好
整組,這樣不如直接用全套O家的
※ 編輯: zebb (124.11.185.187 臺灣), 07/14/2019 10:45:05
)
- 要求OLED:
PCVR: 三星Odyssey+
一體機: Oculus Quest
- LCD也行:
PCVR: CP:Oculus S,效果:Pimax 8k (XTAL太貴不考慮)
一體機: Oculus Go
8K的upscaler從1440P升到4K同時有顏色漸層的效果,看片會比5K+好
看180 3D片FOV170可以幾乎不轉頭全覽也顯著提升沉浸感
不過考量到價格的話,8K要900鎂+高階PC,Go只要200鎂+文書PC(抓檔傳檔串流用)
以看片來說Go只有FOV明顯不如8K,其他表現略差但不會差太多,且方便性與移動性
還比8K好,無線的,蹲馬桶可以用,躺著也可以用,不用被PC限制住,也是個不錯的選擇
總結,純看片先買個Go是不錯的入門嘗試,最近prime day還有看到特價159的全新Go
有錢的話可以上8K,犧牲了方便性但畫面效果是有感升級
錢不是問題的話請直上XTAL
錢和時間都不是問題的話就...全部都買,不喜歡的很多人可以免費到府幫你回收 ^^
※ 編輯: zebb (124.11.187.216 臺灣), 07/20/2019 18:05:57
※ 編輯: zebb (124.11.184.116 臺灣), 07/23/2019 22:09:57
不知你是不是漏看了"有機會"和"無線"等字眼…
如果你沒漏看,仍覺得完全沒機會,不知原因為何呢?說說看,或許是我搞錯了。
對了,HTC有說cosmos會支援現在的牛角無線
https://uploadvr.com/vive-cosmos-wireless-support/?amp
※ 編輯: zebb (27.242.226.2 臺灣), 08/08/2019 15:48:27
當然這忽略了兩眼中間重疊的區域,同時也沒計算外圈沒用到的面板面積(面板使用率)
不過這兩個參數我找不到,所以只能直接忽略掉
※ 編輯: zebb (124.11.186.247 臺灣), 10/09/2019 00:04:13
※ 編輯: zebb (124.11.184.44 臺灣), 02/24/2020 23:36:04
Q顯示那網頁的方式和其他顯示的方式不同,其他都是透過steam的桌面而Q不是,
導致縮放比例不同,在基準不一樣的情形下Q不能和其他的比較(其他的倒是可以互比)
目前沒有任何一台VR各方面都完美,要看需求來選擇,所以需求要說清楚點才能建議
※ 編輯: zebb (124.11.188.218 臺灣), 06/18/2020 22:47:56
目前官網價格如下
vive pro: 30900 ~ 39900
cosmos elite: 29900
※ 編輯: zebb (210.61.201.91 臺灣), 06/29/2020 09:04:15
※ 編輯: zebb (210.61.201.91 臺灣), 10/15/2020 16:42:21
但丟巴辣 拉弓箭 狙擊槍這種就很有可能有問題
現在HP G2規格看來有改善追蹤範圍的問題,實際表現還要等心得
※ 編輯: zebb (124.11.187.129 臺灣), 10/31/2020 23:23:52
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