摩爾定律放緩 靠啥提升AI晶片運算力?
作者 : 黃燁鋒,EE Times China
2021-07-26
對於電子科技革命的即將終結的說法,一般認為即是指摩爾定律的終結——摩爾定律一旦無法延續,也就意味著資訊技術的整棟大樓建造都將出現停滯,那麼第三次科技革命也就正式結束了。這種聲音似乎是從十多年前就有的,但這波革命始終也沒有結束。AI技術本質上仍然是第三次科技革命的延續……
人工智慧(AI)的技術發展,被很多人形容為第四次科技革命。前三次科技革命,分別是蒸汽、電氣、資訊技術(電子科技)革命。彷彿這“第四次”有很多種說辭,比如有人說第四次科技革命是生物技術革命,還有人說是量子技術革命。但既然AI也是第四次科技革命之一的候選技術,而且作為資訊技術的組成部分,卻又獨立於資訊技術,即表示它有獨到之處。
電子科技革命的即將終結,一般認為即是指摩爾定律的終結——摩爾定律一旦無法延續,也就意味著資訊技術的整棟大樓建造都將出現停滯,那麼第三次科技革命也就正式結束了。這種聲音似乎是從十多年前就有,但這波革命始終也沒有結束。
AI技術本質上仍然是第三次科技革命的延續,它的發展也依託於幾十年來半導體科技的進步。這些年出現了不少專門的AI晶片——而且市場參與者相眾多。當某一個類別的技術發展到出現一種專門的處理器為之服務的程度,那麼這個領域自然就不可小覷,就像當年GPU出現專門為圖形運算服務一樣。
所以AI晶片被形容為CPU、GPU之後的第三大類電腦處理器。AI專用處理器的出現,很大程度上也是因為摩爾定律的發展進入緩慢期:電晶體的尺寸縮減速度,已經無法滿足需求,所以就必須有某種專用架構(DSA)出現,以快速提升晶片效率,也才有了專門的AI晶片。
另一方面,摩爾定律的延緩也成為AI晶片發展的桎梏。在摩爾定律和登納德縮放比例定律(Dennard Scaling)發展的前期,電晶體製程進步為晶片帶來了相當大的助益,那是「happy scaling down」的時代——CPU、GPU都是這個時代受益,不過Dennard Scaling早在45nm時期就失效了。
AI晶片作為第三大類處理器,在這波發展中沒有趕上happy scaling down的好時機。與此同時,AI應用對運算力的需求越來越貪婪。今年WAIC晶片論壇圓桌討論環節,燧原科技創始人暨CEO趙立東說:「現在訓練的GPT-3模型有1750億參數,接近人腦神經元數量,我以為這是最大的模型了,要千張Nvidia的GPU卡才能做。談到AI運算力需求、模型大小的問題,說最大模型超過萬億參數,又是10倍。」
英特爾(Intel)研究院副總裁、中國研究院院長宋繼強說:「前兩年用GPU訓練一個大規模的深度學習模型,其碳排放量相當於5台美式車整個生命週期產生的碳排量。」這也說明了AI運算力需求的貪婪,以及提供運算力的AI晶片不夠高效。
不過作為產業的底層驅動力,半導體製造技術仍源源不斷地為AI發展提供推力。本文將討論WAIC晶片論壇上聽到,針對這個問題的一些前瞻性解決方案——有些已經實現,有些則可能有待時代驗證。
XPU、摩爾定律和異質整合
「電腦產業中的貝爾定律,是說能效每提高1,000倍,就會衍生出一種新的運算形態。」中科院院士劉明在論壇上說,「若每瓦功耗只能支撐1KOPS的運算,當時的這種運算形態是超算;到了智慧型手機時代,能效就提高到每瓦1TOPS;未來的智慧終端我們要達到每瓦1POPS。 這對IC提出了非常高的要求,如果依然沿著CMOS這條路去走,當然可以,但會比較艱辛。」
針對性能和效率提升,除了尺寸微縮,半導體產業比較常見的思路是電晶體結構、晶片結構、材料等方面的最佳化,以及處理架構的革新。
(1)AI晶片本身其實就是對處理器架構的革新,從運算架構的層面來看,針對不同的應用方向造不同架構的處理器是常規,更專用的處理器能促成效率和性能的成倍增長,而不需要依賴於電晶體尺寸的微縮。比如GPU、神經網路處理器(NPU,即AI處理器),乃至更專用的ASIC出現,都是這類思路。
CPU、GPU、NPU、FPGA等不同類型的晶片各司其職,Intel這兩年一直在推行所謂的「XPU」策略就是用不同類型的處理器去做不同的事情,「整合起來各取所需,用組合拳會好過用一種武器去解決所有問題。」宋繼強說。Intel的晶片產品就涵蓋了幾個大類,Core CPU、Xe GPU,以及透過收購獲得的AI晶片Habana等。
另外針對不同類型的晶片,可能還有更具體的最佳化方案。如當代CPU普遍加入AVX512指令,本質上是特別針對深度學習做加強。「專用」的不一定是處理器,也可以是處理器內的某些特定單元,甚至固定功能單元,就好像GPU中加入專用的光線追蹤單元一樣,這是當代處理器普遍都在做的一件事。
(2)從電晶體、晶片結構層面來看,電晶體的尺寸現在仍然在縮減過程中,只不過縮減幅度相比過去變小了——而且為緩解電晶體性能的下降,需要有各種不同的技術來輔助尺寸變小。比如說在22nm節點之後,電晶體變為FinFET結構,在3nm之後,電晶體即將演變為Gate All Around FET結構。最終會演化為互補FET (CFET),其本質都是電晶體本身充分利用Z軸,來實現微縮性能的提升。
劉明認為,「除了基礎元件的變革,IC現在的發展還是比較多元化,包括新材料的引進、元件結構革新,也包括微影技術。長期賴以微縮的基本手段,現在也在發生巨大的變化,特別是未來3D的異質整合。這些多元技術的協同發展,都為晶片整體性能提升帶來了很好的增益。」
他並指出,「從電晶體級、到晶圓級,再到晶片堆疊、引線接合(lead bonding),精準度從毫米向奈米演進,互連密度大大提升。」從晶圓/裸晶的層面來看,則是眾所周知的朝more than moore’s law這樣的路線發展,比如把兩片裸晶疊起來。現在很熱門的chiplet技術就是比較典型的並不依賴於傳統電晶體尺寸微縮,來彈性擴展性能的方案。
台積電和Intel這兩年都在大推將不同類型的裸晶,異質整合的技術。2.5D封裝方案典型如台積電的CoWoS,Intel的EMIB,而在3D堆疊上,Intel的Core LakeField晶片就是用3D Foveros方案,將不同的裸晶疊在一起,甚至可以實現兩片運算裸晶的堆疊、互連。
之前的文章也提到過AMD剛發佈的3D V-Cache,將CPU的L3 cache裸晶疊在運算裸晶上方,將處理器的L3 cache大小增大至192MB,對儲存敏感延遲應用的性能提升。相比Intel,台積電這項技術的獨特之處在於裸晶間是以混合接合(hybrid bonding)的方式互連,而不是micro-bump,做到更小的打線間距,以及晶片之間數十倍通訊性能和效率提升。
這些方案也不直接依賴傳統的電晶體微縮方案。這裡實際上還有一個方面,即新材料的導入專家們沒有在論壇上多說,本文也略過不談。
1,000倍的性能提升
劉明談到,當電晶體微縮的空間沒有那麼大的時候,產業界傾向於採用新的策略來評價技術——「PPACt」——即Powe r(功耗)、Performance (性能)、Cost/Area-Time (成本/面積-時間)。t指的具體是time-to-market,理論上應該也屬於成本的一部分。
電晶體微縮方案失效以後,「多元化的技術變革,依然會讓IC性能得到進一步的提升。」劉明說,「根據預測,這些技術即使不再做尺寸微縮,也會讓IC的晶片性能做到500~1,000倍的提升,到2035年實現Zetta Flops的系統性能水準。且超算的發展還可以一如既往地前進;單裸晶儲存容量變得越來越大,IC依然會為產業發展提供基礎。」
500~1,000倍的預測來自DARPA,感覺有些過於樂觀。因為其中的不少技術存在比較大的邊際遞減效應,而且有更實際的工程問題待解決,比如運算裸晶疊層的散熱問題——即便業界對於這類工程問題的探討也始終在持續。
不過1,000倍的性能提升,的確說明摩爾定律的終結並不能代表第三次科技革命的終結,而且還有相當大的發展空間。尤其本文談的主要是AI晶片,而不是更具通用性的CPU。
矽光、記憶體內運算和神經型態運算
在非傳統發展路線上(以上內容都屬於半導體製造的常規思路),WAIC晶片論壇上宋繼強和劉明都提到了一些頗具代表性的技術方向(雖然這可能與他們自己的業務方向或研究方向有很大的關係)。這些技術可能尚未大規模推廣,或者仍在商業化的極早期。
(1)近記憶體運算和記憶體內運算:處理器性能和效率如今面臨的瓶頸,很大程度並不在單純的運算階段,而在資料傳輸和儲存方面——這也是共識。所以提升資料的傳輸和存取效率,可能是提升整體系統性能時,一個非常靠譜的思路。
這兩年市場上的處理器產品用「近記憶體運算」(near-memory computing)思路的,應該不在少數。所謂的近記憶體運算,就是讓儲存(如cache、memory)單元更靠近運算單元。CPU的多層cache結構(L1、L2、L3),以及電腦處理器cache、記憶體、硬碟這種多層儲存結構是常規。而「近記憶體運算」主要在於究竟有多「近」,cache記憶體有利於隱藏當代電腦架構中延遲和頻寬的局限性。
這兩年在近記憶體運算方面比較有代表性的,一是AMD——比如前文提到3D V-cache增大處理器的cache容量,還有其GPU不僅在裸晶內導入了Infinity Cache這種類似L3 cache的結構,也更早應用了HBM2記憶體方案。這些實踐都表明,儲存方面的革新的確能帶來性能的提升。
另外一個例子則是Graphcore的IPU處理器:IPU的特點之一是在裸晶內堆了相當多的cache資源,cache容量遠大於一般的GPU和AI晶片——也就避免了頻繁的訪問外部儲存資源的操作,極大提升頻寬、降低延遲和功耗。
近記憶體運算的本質仍然是馮紐曼架構(Von Neumann architecture)的延續。「在做處理的過程中,多層級的儲存結構,資料的搬運不僅僅在處理和儲存之間,還在不同的儲存層級之間。這樣頻繁的資料搬運帶來了頻寬延遲、功耗的問題。也就有了我們經常說的運算體系內的儲存牆的問題。」劉明說。
構建非馮(non-von Neumann)架構,把傳統的、以運算為中心的馮氏架構,變換一種新的運算範式。把部分運算力下推到儲存。這便是記憶體內運算(in-memory computing)的概念。
記憶體內運算的就現在看來還是比較新,也有稱其為「存算一體」。通常理解為在記憶體中嵌入演算法,儲存單元本身就有運算能力,理論上消除資料存取的延遲和功耗。記憶體內運算這個概念似乎這在資料爆炸時代格外醒目,畢竟可極大減少海量資料的移動操作。
其實記憶體內運算的概念都還沒有非常明確的定義。現階段它可能的內涵至少涉及到在儲記憶體內部,部分執行資料處理工作;主要應用於神經網路(因為非常契合神經網路的工作方式),以及這類晶片具體的工作方法上,可能更傾向於神經型態運算(neuromorphic computing)。
對於AI晶片而言,記憶體內運算的確是很好的思路。一般的GPU和AI晶片執行AI負載時,有比較頻繁的資料存取操作,這對性能和功耗都有影響。不過記憶體內運算的具體實施方案,在市場上也是五花八門,早期比較具有代表性的Mythic導入了一種矩陣乘的儲存架構,用40nm嵌入式NOR,在儲記憶體內部執行運算,不過替換掉了數位週邊電路,改用類比的方式。在陣列內部進行模擬運算。這家公司之前得到過美國國防部的資金支援。
劉明列舉了近記憶體運算和記憶體內運算兩種方案的例子。其中,近記憶體運算的這個方案應該和AMD的3D V-cache比較類似,把儲存裸晶和運算裸晶疊起來。
劉明指出,「這是我們最近的一個工作,採用hybrid bonding的技術,與矽通孔(TSV)做比較,hybrid bonding功耗是0.8pJ/bit,而TSV是4pJ/bit。延遲方面,hybrid bonding只有0.5ns,而TSV方案是3ns。」台積電在3D堆疊方面的領先優勢其實也體現在hybrid bonding混合鍵合上,前文也提到了它具備更高的互連密度和效率。
另外這套方案還將DRAM刷新頻率提高了一倍,從64ms提高至128ms,以降低功耗。「應對刷新率變慢出現拖尾bit,我們引入RRAM TCAM索引這些tail bits」劉明說。
記憶體內運算方面,「傳統運算是用布林邏輯,一個4位元的乘法需要用到幾百個電晶體,這個過程中需要進行資料來回的移動。記憶體內運算是利用單一元件的歐姆定律來完成一次乘法,然後利用基爾霍夫定律完成列的累加。」劉明表示,「這對於今天深度學習的矩陣乘非常有利。它是原位的運算和儲存,沒有資料搬運。」這是記憶體內運算的常規思路。
「無論是基於SRAM,還是基於新型記憶體,相比近記憶體運算都有明顯優勢,」劉明認為。下圖是記憶體內運算和近記憶體運算,精準度、能效等方面的對比,記憶體內運算架構對於低精準度運算有價值。
下圖則總結了業內主要的一些記憶體內運算研究,在精確度和能效方面的對應關係。劉明表示,「需要高精確度、高運算力的情況下,近記憶體運算目前還是有優勢。不過記憶體內運算是更新的技術,這幾年的進步也非常快。」
去年阿里達摩院發佈2020年十大科技趨勢中,有一個就是存算一體突破AI算力瓶頸。不過記憶體內運算面臨的商用挑戰也一點都不小。記憶體內運算的通常思路都是類比電路的運算方式,這對記憶體、運算單元設計都需要做工程上的考量。與此同時這樣的晶片究竟由誰來造也是個問題:是記憶體廠商,還是數文書處理器廠商?(三星推過記憶體內運算晶片,三星、Intel垂直整合型企業似乎很適合做記憶體內運算…)
(2)神經型態運算:神經型態運算和記憶體內運算一樣,也是新興技術的熱門話題,這項技術有時也叫作compute in memory,可以認為它是記憶體內運算的某種發展方向。神經型態和一般神經網路AI晶片的差異是,這種結構更偏「類人腦」。
進行神經型態研究的企業現在也逐漸變得多起來,劉明也提到了AI晶片「最終的理想是在結構層次模仿腦,元件層次逼近腦,功能層次超越人腦」的「類腦運算」。Intel是比較早關注神經型態運算研究的企業之一。
傳說中的Intel Loihi就是比較典型存算一體的架構,「這片裸晶裡面包含128個小核心,每個核心用於模擬1,024個神經元的運算結構。」宋繼強說,「這樣一塊晶片大概可以類比13萬個神經元。我們做到的是把768個晶片再連起來,構成接近1億神經元的系統,讓學術界的夥伴去試用。」
「它和深度學習加速器相比,沒有任何浮點運算——就像人腦裡面沒有乘加器。所以其學習和訓練方法是採用一種名為spike neutral network的路線,功耗很低,也可以訓練出做視覺辨識、語言辨識和其他種類的模型。」宋繼強認為,不採用同步時脈,「刺激的時候就是一個非同步電動勢,只有工作部分耗電,功耗是現在深度學習加速晶片的千分之一。」
「而且未來我們可以對不同區域做劃分,比如這兒是視覺區、那兒是語言區、那兒是觸覺區,同時進行多模態訓練,互相之間產生關聯。這是現在的深度學習模型無法比擬的。」宋繼強說。這種神經型態運算晶片,似乎也是Intel在XPU方向上探索不同架構運算的方向之一。
(2)微型化矽光:這個技術方向可能在層級上更偏高了一些,不再晶片架構層級,不過仍然值得一提。去年Intel在Labs Day上特別談到了自己在矽光(Silicon Photonics)的一些技術進展。其實矽光技術在連接資料中心的交換機方面,已有應用了,發出資料時,連接埠處會有個收發器把電訊號轉為光訊號,透過光纖來傳輸資料,另一端光訊號再轉為電訊號。不過傳統的光收發器成本都比較高,內部元件數量大,尺寸也就比較大。
Intel在整合化的矽光(IIIV族monolithic的光學整合化方案)方面應該是商業化走在比較前列的,就是把光和電子相關的組成部分高度整合到晶片上,用IC製造技術。未來的光通訊不只是資料中心機架到機架之間,也可以下沉到板級——就跟現在傳統的電I/O一樣。電互連的主要問題是功耗太大,也就是所謂的I/O功耗牆,這是這類微型化矽光元件存在的重要價值。
這其中存在的技術挑戰還是比較多,如做資料的光訊號調變的調變器調變器,據說Intel的技術使其實現了1,000倍的縮小;還有在接收端需要有個探測器(detector)轉換光訊號,用所謂的全矽微環(micro-ring)結構,實現矽對光的檢測能力;波分複用技術實現頻寬倍增,以及把矽光和CMOS晶片做整合等。
Intel認為,把矽光模組與運算資源整合,就能打破必須帶更多I/O接腳做更大尺寸處理器的這種趨勢。矽光能夠實現的是更低的功耗、更大的頻寬、更小的接腳數量和尺寸。在跨處理器、跨伺服器節點之間的資料互動上,這類技術還是頗具前景,Intel此前說目標是實現每根光纖1Tbps的速率,並且能效在1pJ/bit,最遠距離1km,這在非本地傳輸上是很理想的數字。
還有軟體…
除了AI晶片本身,從整個生態的角度,包括AI感知到運算的整個鏈條上的其他組成部分,都有促成性能和效率提升的餘地。比如這兩年Nvidia從軟體層面,針對AI運算的中間層、庫做了大量最佳化。相同的底層硬體,透過軟體最佳化就能實現幾倍的性能提升。
宋繼強說,「我們發現軟體最佳化與否,在同一個硬體上可以達到百倍的性能差距。」這其中的餘量還是比較大。
在AI開發生態上,雖然Nvidia是最具發言權的;但從戰略角度來看,像Intel這種研發CPU、GPU、FPGA、ASIC,甚至還有神經型態運算處理器的企業而言,不同處理器統一開發生態可能更具前瞻性。Intel有個稱oneAPI的軟體平台,用一套API實現不同硬體性能埠的對接。這類策略對廠商的軟體框架構建能力是非常大的考驗——也極大程度關乎底層晶片的執行效率。
在摩爾定律放緩、電晶體尺寸微縮變慢甚至不縮小的前提下,處理器架構革新、異質整合與2.5D/3D封裝技術依然可以達成1,000倍的性能提升;而一些新的技術方向,包括近記憶體運算、記憶體內運算和微型矽光,能夠在資料訪存、傳輸方面產生新的價值;神經型態運算這種類腦運算方式,是實現AI運算的目標;軟體層面的最佳化,也能夠帶動AI性能的成倍增長。所以即便摩爾定律嚴重放緩,AI晶片的性能、效率提升在上面提到的這麼多方案加持下,終將在未來很長一段時間內持續飛越。這第三(四)次科技革命恐怕還很難停歇。
資料來源:https://www.eettaiwan.com/20210726nt61-ai-computing/?fbclid=IwAR3BaorLm9rL2s1ff6cNkL6Z7dK8Q96XulQPzuMQ_Yky9H_EmLsBpjBOsWg
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相隔 10 年全新指令集架構亮相,Armv9 鎖定 AI、安全運算需求
作者 侯 冠州 | 發布日期 2021 年 03 月 31 日 14:54
Arm 今日於年度盛會 VisionDay 宣布推出第 9 代指令集架構 Armv9,以因應全球與日俱增的對安全性、人工智慧(AI)與無所不在的特定處理的需求;這也是 Arm 自推出 Armv8 以來,相隔十年再度發布新一代的指令集架構,而聯發科也於會中透露將會在今年下半年推出首顆採用 Armv9 的處理器產品。
Arm 表示,全球於 2025 年左右預計將有超過 80 億個正在使用具 AI 功能的語音助理裝置,而 90% 或更多的終端應用將包含 AI 元素以及基於 AI 技術的介面。另外,機器學習將成為運算無所不在的一部份,並將被運用在終端裝置、網路邊緣、手機與筆電等各類應用、汽車與工廠運算核心,以及雲端伺服器。
同時,逾九成的頂尖企業表示將持續投資 AI,且在 2025 年,超過九成新企業應用程式將嵌入機器學習;運算裝置將受惠於更多在 CPU、GPU、NPU 的硬體支援,以應對更吃重的機器學習工作負載。
龐大的 AI 應用需要專用且可擴充的解決方案,而這也是 Arm 相隔十年再度發布全新指令集 Armv9 的原因;Armv9 將大幅強化未來幾年部署的架構,帶來高效能的數位訊號處理(DSP)與機器學習運算能力,並改善系統的安全性與穩固性。
不僅如此,Armv9 還具備通用運算的經濟效益、設計自由度與容易取用等優勢,是未來 3,000 億顆 Arm 架構晶片的關鍵;預期未來建構於 Armv9 架構的接下來兩個世代行動與基礎設施 CPU 效能都將提升超過 30%。Armv9 技術將被運用 Arm 架構下的產品系列,包含A 系列應用處理器、R 系列即時處理器,以及 M 系列微控制處理器。
Arm 執行長 Simon Segars 表示,Armv9 將成為接下來 3,000 億顆基於 Arm 架構晶片的先驅。這些晶片將由來自對於普遍、特定、安全與強大處理力的需求所驅動,同時建構在通用運算的經濟效益、設計自由度與容易取用等特性。
值得一提的是,Armv9 還具備機密運算架構(CCA),以保護使用中數據。Arm 指出,物聯網領域最大挑戰之一是無數終端裝置、數據收集,以及與實體世界互動的安全;而 Arm CCA 將導入動態設置機密領域(realms)概念,讓一般程式在 TrustZone 中非安全與安全世界區隔開來的運算領域使用;機密領域保護各式應用運行時的數據,避免遭受主機或其他在該主機上運行之軟體窺探與入侵。例如在商業應用中,機密領域可以保護使用中、靜止不用與移動中的隱私性的數據與程式碼。
附圖:▲ 自 2011 推出 Armv8 後,相隔 10 年 Arm 再度升級指令集架構。(Source:Arm)
資料來源:https://technews.tw/2021/03/31/arm-armv9/?fbclid=IwAR1KAdCw4-zWeSnvePzwjThBckYbGkISKZ8S8Z2JapqqEM7zD9URYNU1Xok
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最近都在忙公司創立的事情# 1ax5PUt9 (toberich) 。
好在這次發表會就1小時25分,蠻短的,但產品也就只有Watch系列跟iPhone系列,其他都
是透過旁敲側擊來提示你,其實他們也有更換接口。
然後其實更換接口的同時,無線充電MagSsfe的Qi2屬於WPC(無線充電聯盟)最新的規範
,並加入了MPP(Magnetic Power Profile) 磁功率充電協議,等於是把MagSafe給開源了
,可以期待會有更競爭的產品加入(安卓陣營也可開源使用)。
發表會影片:https://www.apple.com/tw/apple-events/
然後影片一開始就在對15” MBA信心喊話,跌破我的眼鏡==
Apple Vision Pro無疑就是空間計算的開端,這早在WWDC那篇就有說開創了空間計算的時
代來臨了,這次Apple也信心喊話,直接說開發者躍躍欲試開發這個新產品的應用軟體。
===
1.Apple Watch S9
先從S9 SiP開始說起。(奇怪...我記得以往的結構都是先電池在上,才是晶片+傳感器在
下的組合)
S9 SiP CPU部分就有56億晶體管,相比上一代直接多60%,GPU方面提升約30%,搭配新架
構的4 Cores NPU(神經網路引擎)提升約2倍的性能。(應該都是台積電N3E工藝)
並且他們說了,這次新架構的NPU有新的Transformer模型,在Watch的應用場景是聽寫文
本轉換,提高約上一代的25%。
這次超寬代晶片升級到第二代(U2),但是好像不能向下支援U1,只能是U2對U2效果最好
。
(對HomePod(大)的互動也蠻有意思的,不確定大顆小顆是否都適用同一套互動)
這次S9的峰值亮度為2000尼特,是上一代的2倍,最低就是1尼特,提供AOD的效果。
另外最主要的功能在S9系列開端的是『雙指手勢』,透過食指和拇指互點兩下操作。其主
要的運作原理是利用NPU,加速度傳感器,陀螺儀,光學心律傳感器來檢測推算(深度學
習)你雙指互點時的血流變化特徵。
(不排除這代Watch是不是買Apple Vision Pro的剛需)
S9 GPS版本:NTD.13,500起
S9 LTE版本:NTD.16,500起
規格比較連結:https://www.apple.com/tw/watch/compare/
===
中間這篇安插一段『自然之母』質問Apple碳中和,零污染綠色能源的進度,帶出其實今
天發表的產品都有達到95%~100%可再生資源以及碳中和的標準,並再次許諾2030年所有產
品都將會是碳中和合格標準的環保產品。(包括Apple 上中下端游的生產能源)
(庫克面癱.jpg)
假設是完全的碳中和產品,就會有綠色乖寶寶標章標示...
===
2.Apple Watch Ultra2
(意想不到的...就是因為S9 SiP更新而更新,然後繼續堆料)
增加了一個Ultra專屬的錶盤,把所有的資訊,例如高度,深度,時間秒數等資訊全部都
放在錶盤上,可以自定義顯示區塊的資訊,並且峰值亮度為3000尼特正常日光下使用。
電池續航依舊是36小時正常使用,低功耗模式可以持續72小時。
Ultra 2 版本:NTD.27,900
規格比較連結:https://www.apple.com/tw/watch/compare/
===
3. iPhone 15 / iPhone 15 Plus
把瀏海改成動態島,HDR峰值亮度為1600尼特,如果是在強日光下最高可以達到2000尼特
,是上一代的2倍(這下15系列的峰值亮度全部都一樣了,沒區別)。
一樣分為兩個尺寸,6.1”的15無印,6.7”的15 Plus。
這次的側邊採用鋁材弧度包覆,所以不會有稜角割手的問題,背蓋這次使用了『融色玻璃
』,使用金屬飽和材料加工玻璃,還用奈米顆粒拋光這塊玻璃,有『粉』、『黃』、『綠
』、『藍』、『黑』,共五種顏色可選。
超瓷晶玻璃,應該就跟我以前講12的時候是一樣的技術,有沒有精進,這次沒有提。
這次的主鏡頭為4800萬像素、ƒ/1.6 光圈,超廣角:1200 萬像素、ƒ/2.4 光圈。
使用上一代的A16 晶片(意味著NPU應該沒跟著改)。
連接線的部分,Apple這次秀出是編織線材。但接口都統一為Type-C,只不過15和15 Plus
傳輸速度為USB 2.0的速度,為480Mbps。但是可充電的功率應該可以驗證一下有沒有因此
提高。
另外iPhone 15 系列與AAA合作完成衛星GPS定位S.O.S求救、道路救援服務,免費兩年。
iPhone 15 :NTD.29,900起
iPhone 15 Plus :NTD.32,900起
規格比較連結:https://www.apple.com/tw/iphone/compare/
===
4. iPhone 15 Pro / iPhone 15 Pro Max
外殼改用內鋁外鈦的...縫合金屬,利用熱超高壓技術把鋁材和鈦合金縫合接在一起。外
層是5級鈦金屬,比純鈦的抗拉強度更高(是在說金屬延展性?),此外外層的鈦金屬有
金屬刷痕紋理,陽極氧化塗層有四種顏色可以選擇,『藍』、『黑』、『白』、『鈦原色
』。
一樣分為兩個尺寸,6.1”的15 Pro,6.7”的15 Pro Max。
靜音鍵更改為『自定義按鈕』,只需長按即可有震動回饋(這玩意兒居然是實體按鈕),
每次互
動也都會在動態島上面顯示。
A17 Pro 晶片,使用台積電N3E製程工藝,有190億晶體管,CPU 架構改進,依舊是2大+4
小,效能大核心宣稱提升10%性能(單核),性能小核心宣稱給競品帶來三倍的功耗比差
距(競品是指高通吧)。
NPU為16 Cores,相比上一代架構提升約2倍,每秒執行35兆次的運算,這次還加了AV1硬
體解碼單元。
其Type-C為USB 3.1的10Gbps速度,在A17晶片內部設有一個USB控制單元。
GPU這次增加到6 Cores,架構應該也是有改的,有『Mesh Shading』(渲染細節,功耗少
),『Ray tracing』硬體加速的光線追蹤,相較於有光追的場景是A16的4倍。
同時GPU可以疊加NPU去渲染場景,其中有不少遊戲開發者出來讚聲,例如王者榮耀,米哈
游的崩壞星鐵、原神(優拉開大人就閃了,看來他們知道優拉的粉不好惹),卡普空的惡
靈古堡 8跟 4 重製版(手機即可跟礙事莉打邪教玩快艇有沒有)。
主相機:4800 萬像素、ƒ/1.78 光圈
超廣角:1200 萬像素、ƒ/2.2 光圈
望遠:1200 萬像素、ƒ/2.8 光圈
第 2 代感光元件位移式光學影像穩定功能,0.5 倍、1 倍、2 倍、3 倍光學變焦選項,
適應性原彩閃光燈,夜間模式人像拍攝,微距攝影,其中ProRAW增強為4K 60FPS。
iPhone 15 Pro:NTD.36,900起(128GB起跳)
iPhone 15 Pro Max :NTD.44,900起(256GB起跳)
規格比較連結:https://www.apple.com/tw/iphone/compare/
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看來大大小小的元件都有小升級啦,包括什麼第二代感光位移...這不就之前講的饒曲件
感光。
其中A17的重頭戲,主要是之後的M3晶片,畢竟架構大改,工藝為台積電N3E,可以期待一
下。
先這樣,起床有漏的在推文上說說,我再補,晚安。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.179.82 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/iOS/M.1694549382.A.796.html
※ 編輯: KimomiKai (111.254.179.82 臺灣), 09/13/2023 04:25:07
裝保護殼而言是最不會衝突的。
就是透過深度學習的方式檢測你的血量變化去判別的。
好。
有特別提到鋁材弧度的包覆角度跟鏡頭組的大小有沒有一致,這線下店看有人可否回報。
但我沒想到的是刺客教條幻象也要...這是要逼死手機嗎?
1.CPU,GPU,NPU架構重新設計,為了跟之前的A14時代做差別改的。
2.仿不仿生已經不是現在蘋果的重點了,畢竟都是標配,以後可能會出現基礎版A17就無
印,然後閹割1,2GPU下放到無印版和Plus使用,Pro的絲印繼續給Pro系列。
於架構改進,已經...算不錯了,畢竟現在跑到NPU那邊去堆料了。
的功能為主。
我是完全沒想到這產品會因為S9 SiP更新而跟著更新,這感覺我的Ultra 1有點尷尬,除
非這是Vision Pro的使用剛需或者輔助,不然我應該繼續捏著不會換。
,確實是我承諾不來的。
晚點補。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.179.82 臺灣), 09/13/2023 10:21:07
老實說用了一年,我還是被華語圈各區叫啥= =
※ 編輯: KimomiKai (111.254.179.82 臺灣), 09/13/2023 10:52:05
不是不可能。
啊原本就已經是M系列的,我覺得要改的是Mini-LED的12.9,續航太差了。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.179.82 臺灣), 09/13/2023 18:32:31
更新,自定義按鈕為實體按鈕,是可以按下去的。
※ 編輯: KimomiKai (111.254.179.82 臺灣), 09/13/2023 23:22:19
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