iPhone 13 Pro Max 天峰藍、白色💙🤍以及iPhone 13 粉紅色💗實體機 開箱影片來了😍
開箱影片連結:
https://www.instagram.com/tv/CUFZmSRhiBW/?utm_medium=copy_link
這次天峰藍跟白色真的讓我太苦惱了!!
莫寶們我到底要自留哪一個顏色啦😩
本來想好要天峰藍
結果大家看到我拿白色都說我適合白色
我自己其實也被白色動搖
但又覺得換白色會不會太普通?
會不會好像有換等於沒換😂
感覺就是要換特殊顏色??
到底該怎麼辦大家救我
看完簡易開箱
我之後還會陸續釋出用iPhone 13 Pro Max拍攝的照片影片給大家
敬請持續關注
以下文字統整iPhone 13 Pro Max給大家:
🤍歷來最大的相機升級:
全新的 Pro 相機系統配備新的超廣角
廣角與望遠相機
超廣角相機具備更大的 ƒ/1.8 光圈
與全新的自動對焦感測器
可捕捉的光線提升 92%
廣角相機具備更大的 ƒ/1.5 光圈
與我們歷來最大、全新的 1.9 微米像素感測器
捕捉的光線最高可達 2.2 倍
全新的望遠相機具備 77 公釐焦距與 3 倍光學變焦
可特寫取景以及拍攝更大範圍的照片與影片
🤍全新的照片和影片拍攝方式:
全新的超廣角相機為 iPhone 帶來微距攝影
以 2 公分的最短對焦距離捕捉最微小的細節
包括望遠相機的所有相機均配備夜間模式
讓低光源照片更令人驚豔
「攝影風格」功能讓使用者在先進的影像管線內加入他們的偏好
🤍「電影級」模式(電影模式錄影)
支援杜比視界 HDR
ProRes 影片的高色彩保真度
(這個功能iPhone 13也具備
🤍超 Retina XDR 具備 ProMotion 自動適應更新頻率技術:
iPhone 上的 ProMotion 自動適應更新頻率技術
使螢幕能夠從 10Hz 自動適應更新到 120Hz
ProMotion 自動適應更新頻率技術的設計
原本只有iPad Pro上有的技術
現在iPhone 13 Pro Max也有了
🤍A15 仿生配備 5 核心 GPU:
智慧型手機中最快速的晶片
現在配備 5 核心 GPU
全新 GPU 的繪圖處理比對手快達 50%
是迄今智慧型手機中最快速的繪圖處理效能
非常適合高效能的遊戲和我們最先進的相機功能
🤍電池續航力大幅躍升:
得益於 A15 仿生和 iOS 15 的效率
以及內部重新設計更密集的主機板和更大的電池
iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 帶來大幅躍升的電池續航力
且 iPhone 13 Pro Max 具備 iPhone 歷來最持久的電池續航力
影片播放時間最長可達 28 小時
🤍iPhone 13 Pro 系列及iPhone 13全部功能升級
價格卻下降比上一代便宜
🤍iPhone 13 Pro Max 有 1 TB 容量選擇
💙iPhone 13 Pro 有 但 iPhone 13 沒有的統整:
💙容量1TB的選項
💙微距攝影
💙超 Retina XDR 顯示器具備 ProMotion 自動適應更新頻率技術
支援最高達 120Hz 自動適應更新頻率
💙1000 尼特最大亮度 (標準)
1200 尼特最大亮度 (HDR) 白話
Pro的螢幕比較亮顯示器比較厲害
💙晶片都是A15 但是Pro多一顆GPU 影像及畫面處理會更快速跟厲害
💙3倍光學變焦放大
2 倍光學變焦縮小
6 倍光學變焦範圍
💙最高可達 15 倍數位變焦
(13因為少一顆鏡頭只有2 倍光學變焦縮小 最高可達 5 倍數位變焦
💙ProRes, Apple ProRaw等專業格式
台灣列首波上市名單
下週五(24)正式開賣
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#要預購iPhone13的粉絲~留言: 機型+容量+顏色
最新iPhone 13系列介紹~
1. A15仿生晶片效能升級
代代換新的iPhone處理器,今年帶來全新的A15仿生晶片,具備150億個電晶體,2個效能核心與4個節能核心,速度快了50%,據蘋果官方說法為目前最快的智慧手機晶片。新的16核心神經網路引擎,每秒帶來15.8兆次運算能力。
A15仿生晶片依據iPhone 13/13 mini,與iPhone 13 Pro/13 Pro Max有不同的GPU核心,分別為4核心(快了30%)與5核心(快了50%)。對專業工作者來說,Pro系列升級的圖形處理效能,更能應付攝錄編輯等多工需求,甚至是高規格的遊戲畫面也能順暢運作。
2. 螢幕更亮、瀏海面積縮減20%
iPhone 13/13 mini帶來更出色的超視網膜XDR螢幕,可達800尼特亮度,比前代升級28%,HDR峰值亮度可達1200尼特;iPhone 13 Pro/13 Pro Max則可達1000尼特亮度,比前代提升25%,以及HDR峰值亮度可達1200尼特。而隨著支援Face ID的原深感測鏡頭感測器整合重新設計,面積縮小了20%,讓原本的螢幕占比更高,在iPhone 13全系列都可感受到瀏海面積縮小的差異。
3. Pro系列支援ProMotion螢幕更新率
iPhone 13 Pro/13 Pro Max帶來與iPad Pro同等的ProMotion螢幕更新率,可以在使用者需要時自適應10~120Hz範圍,例如在遊戲、瀏覽畫面時快速刷動螢幕時提高,而在一般待機模式下調降,一方面可提供更優異的螢幕體驗,也可有效降低電量消耗。
4. 續航能力提升
iPhone 13全系列因主機板配置重新設計,均放進了更大的電池,加上A15仿生晶片的節能效果讓iPhone 13系列續航升級。iPhone 13 mini/13 Pro較前代續航多了1.5小時,iPhone 13/13 Pro Max較前代多了2.5小時。
iPhone 13 mini、iPhone 13、iPhone 13 Pro、iPhone 13 Pro Max分別可供影片連續播放17、19、22、28小時。由於更大的電池容量,iPhone 13 Pro Max快充到50%耗時略長為35分鐘,其餘則為30分鐘。
5. 新色系
iPhone 13/13 mini帶來新的色系選擇,原本的白色改為星光色,黑色改為午夜色,新增了粉色,以及與前代稍有差異的藍色,並維持原有的ProductRED紅色,共有五色可選。iPhone 13 Pro/13 Pro Max則維持石墨色、金色、銀色,原本的特殊色太平洋藍,改為天峰藍色特殊色。
6. 加大容量還更便宜
原本在iPhone 12/12 mini有64、128、256GB可選,現在直接翻倍到128、256、512GB,且價格還更便宜。iPhone 12 mini起售價為2萬3900元,12為2萬6900元,現在iPhone 13 mini為2萬2900元、iPhone 13為2萬5900元。
iPhone 12 Pro/12 Pro Max為128、256、512GB,起售價iPhone 12 Pro為3萬3900元,12 Pro Max為3萬7900元;到了iPhone 13 Pro/13 Pro Max新增了1TB選項,雖然售價最高的1TB iPhone 13 Pro Max來到5萬4400元創下新高,不過在起售價上,iPhone 13 Pro與13 Pro Max同樣便宜1000元,分別為3萬2900元與3萬6900元。
7. 鏡頭規格大升級
iPhone 13/13 mini在主廣角鏡頭配置了1.7微米像素的感家元件,能收集47%光線,更好地提高明亮效果減少噪點,並且配置了原本在iPhone 12 Pro Max獨有的Sensor Shift位移式光學影像穩定功能,讓錄影成像更加穩定。
而iPhone 13 Pro/13 Pro Max主鏡頭則具備1.9微米像素的感光元件,光圈升級到f/1.5,為iPhone史上最大的感光元件,較前代提升2.2倍的低光拍攝明亮效果,13 Pro上同樣具備Sensor Shift位移式光學影像穩定功能。
而在13 Pro系列上的超廣角鏡頭也有感升級,配置f/1.8大光圈,並且可支援2公釐的微距拍攝,另外在望遠鏡頭提升到77公釐等距,帶來3倍光學變焦效果,最遠可達15倍數位變焦。雙鏡頭的iPhone 13/13 mini則維持同光圈,並且不具備夜間人像模式功能。
8. 攝錄功能進化
在iPhone 13全系列帶來新的Cinematic Mode電影模式,可支援在錄影時,針對人物、寵物、物體等被攝主體在切換時自動調整對焦,帶來背景虛化的效果,並且可在拍攝當下或後製虛化程度。且電影模式支援杜比視界,隨著晶片升級,全線iPhone 13都支援4K 60fps錄製,以往iPhone 12/12 mini只有4K 30fps。
iPhone 13全系列在拍照模式上,也支援全新的 Photographic Styles 攝影風格,可以讓使用者調整高對比、高飽和、溫暖、冷冽等風格濾鏡,且可以自定義調整參數。另外,iPhone 13 Pro/13 Pro Max在秋天後會支援ProRES錄影格式,方便讓專業工作者輸出剪輯影片。
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iphone遊戲畫面縮小 在 [閒聊] 有人會因為邊框問題不換iPhone x系列? - 看板TypeMoon 的推薦與評價
之前用htc10玩fgo光跑芙芙就浪費很多時間,因後來還iphone6s+整個遊戲順暢度與時間
節省差很多。
當時就覺得fgo對於蘋果手機的相容性似乎更好。
去年底因為合約到原本想換iPhone xs剛好朋友手機能借用,裝fgo不管台版跟日版的畫面
與順暢度都不是很好,當時爬文看蠻多人都有這個問題,光是跑畫面等的時間比iPhone 6
s+還爛,加上畫面被裁切,整個螢幕縮小應該有一吋的感覺。
在遊戲的體驗變得很糟,所以後來手機選擇換iPhone 8+,不過iPhone X系列的瀏海設計變
成後續蘋果主流外觀,雖然不確定這問題是因為瀏海還說什麼關係造成,不過目前問題好
像無解。
不知道也有人是因為這樣的體驗不用x系列?
另外不知道後來安卓的瀏海機或者螢幕留相機孔的款式是否也有同樣問題?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.231.194
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1550537831.A.752.html
不過這部分確實如S大說的依樣,就像用XS看影片 因為寬度的關係,反而覺得螢幕不是很
大。雖然公開規格螢幕尺寸大於IPHONE 8+,但實際上看影片因寬度較窄,畫面還是較小
。
藍色邊框玩遊戲感覺像是在玩模擬器。
※ 編輯: MasJ (210.242.156.145), 02/19/2019 09:35:03
說真的你要看影片跟玩遊戲,還是無法做到真正全螢幕,只有在日常使用跟拍照才有全螢
幕。對玩家來講應該無感?
※ 編輯: MasJ (210.242.156.145), 02/19/2019 09:40:17
邊按鈕很明顯,又沒辦法隱藏
辦法,但可能對遊戲設計師來講,全黑側邊沒質感?
差,純Q版萌系的可以這樣,但我覺得FGO不行。
或者要出其他系列。
最大缺點就是寶具動畫,連自己官方漫畫吐槽,才出班楊的快速寶具。其他部分都還好。
說農也不是很農
※ 編輯: MasJ (210.242.156.145), 02/19/2019 10:24:21
台能銜接以往的經驗去優化續作,我還是會支持續作。
先不講劇情,但至少看到Fate/EXTELLA LINK因為之前遊戲資金的進駐,所以畫面至少呈現
程度優化很多,當然希望FGO能像隔壁棚的碧藍推出碧藍幻想Relink,至少把第一部的劇情
放在PS4裡面整個感受性會差蠻多(已經偏題)
不太確定這是IPHONE本身會針對使用軟體調整效能還是其他原因,無法理解規格高結果
體驗感覺比舊款還爛的道理在哪?
只能說目前I6S、I7、I8都看起來相對穩定。
※ 編輯: MasJ (210.242.156.145), 02/19/2019 12:10:03
※ 編輯: MasJ (210.242.156.145), 02/19/2019 12:17:15
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