Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
同時也有675部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅Appleが大好きなんだよ,也在其Youtube影片中提到,今日は月曜日。ここ1週間のニュースのまとめですが、基本的にはイベントで発表された新製品に関する話題が中心。各種比較やまとめのスライド動画を上げてきましたが、そこに反映できなかった新製品に関することで海外メディアなどで発表後に判明したことをまとめました。 <引用・要約させていただいたソース記事> ...
「illustrator mac」的推薦目錄:
- 關於illustrator mac 在 ลงทุนแมน Facebook 的最讚貼文
- 關於illustrator mac 在 Penny & Co. Facebook 的最佳解答
- 關於illustrator mac 在 克萊兒。有話要說 Facebook 的最讚貼文
- 關於illustrator mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最佳解答
- 關於illustrator mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最佳貼文
- 關於illustrator mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最讚貼文
- 關於illustrator mac 在 Illustrator Mac 中文版启动修复 - gists · GitHub 的評價
- 關於illustrator mac 在 【字型檔】字型檔免安裝直接在Illustrator使用的方法(Mac系統) 的評價
- 關於illustrator mac 在 mac adobe軟體破解下載mac adobe軟體合集 - Pinterest 的評價
- 關於illustrator mac 在 Adobe Illustrator alternative for the Mac? - Ask Different 的評價
illustrator mac 在 Penny & Co. Facebook 的最佳解答
工作內容:
1、官網維護,排版及網拍上架作業,網站視覺風格。
2、商品平拍之拍攝作業、商品修圖。
3、網站Banner, EDM排版等設計
4、影片剪輯
5、擅長團隊合作,能與公司內部間做好溝通協調
6、網站與社群相關維護及文案撰寫發文(facebook, IG)
7、有時需協助外拍跟拍及服搭作業
徵才條件:
1、網拍經驗1年以上尤佳
2、具美編能力(熟Photoshop, Illustrator....等美工軟體)
3、會使用 Premiere Pro 或 Final Cut Pro 等影片編輯軟體
4、有相關網拍經驗或略懂網頁語法尤佳。
(有網拍電商經驗者,略懂攝影或網頁語法,優先錄取)
5、熟悉商品及照片修圖,素材創造,字體運用,排版及包裝設計能力
6、會使用Mac 蘋果電腦。
7、投遞履歷時請附上作品集
福利制度
1.勞健保、勞退6%
2.三節禮金/禮品
3.年終福利
4.員購優惠
5.特休
6.不定期聚餐
7.員工旅遊
illustrator mac 在 克萊兒。有話要說 Facebook 的最讚貼文
📍
使用illustrator
完成你的無限符號
只要10秒 輕鬆3步驟
1️⃣ 選擇文字工具 隨意key一個英文字
2️⃣ 上方工具列選擇>文字>字符
滑鼠下拉 即可找出無限符號
貼心小提醒:
記得要將文字選取起來
畫面才會出現無限符號
3️⃣ 出現無限符號出現
使用2種方式,都可以讓它變成物件
方法1 滑鼠直接按右鍵>建立外框
方法2 ➡️使用快捷鍵 ctrl+shift+O (PC)
➡️使用快捷鍵 command+shift+O (MAC)
📌
快來製作 無限符號吧
真的比你想像中的簡單很多!
-
如果你喜歡這則貼文
👉🏻動動手指頭 按下愛心 ❤️
👉🏻tag 分享給身邊想學習illustrator的朋友
🎉追蹤我的Instagram 👉🏻 @clairetalkstoyou
最近將分享更多設計作品✖️個人觀點✖️Ai教學貼文
🎉追蹤我的設計Instagram 👉🏻 @drawlifestudio
將會提供更多的設計作品與你交流
🎉追蹤我的文字Instagram 👉🏻 @lucky07writing
將分享更多文字類型的創作內容
🎉歡迎按讚 我的粉絲專頁 👉🏻 克萊兒。有話要說
與你分享 設計作品✖️個人觀點✖️Ai教學的最新文章
🎉收藏我的部落格
點擊個人檔案下方連結 鎖定更多完整的文章
https://clairetalkstoyou.com/ 可以直接進入網站🔗
🎉請大家要持續關注clairetalkstoyou
提供給你更多相關知識 🙂
-
#克甜圈
#克萊兒聊設計
#克萊兒的Ai小教室
#分享 #教學 #學習 #文字 #無限符號 #特效 #設計 #平面設計 #斜槓 #斜槓青年 #品牌 #個人品牌 #個人品牌經營 #行銷 #社群行銷 #社群經營 #網路行銷 #個人成長 #自我成長 #自媒體 #clairetalkstoyou
#graphicdesign #グラフィックデザイン
#Ai #illustrator #adobe #adobeillustrator
illustrator mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最佳解答
今日は月曜日。ここ1週間のニュースのまとめですが、基本的にはイベントで発表された新製品に関する話題が中心。各種比較やまとめのスライド動画を上げてきましたが、そこに反映できなかった新製品に関することで海外メディアなどで発表後に判明したことをまとめました。
<引用・要約させていただいたソース記事>
Macお宝鑑定団
http://www.macotakara.jp/blog/iphone/entry-41766.html
http://www.macotakara.jp/blog/iphone/entry-41767.html
http://www.macotakara.jp/blog/category-51/entry-41770.html
http://www.macotakara.jp/blog/category-51/entry-41771.html
Geekbench
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/9861300
https://browser.geekbench.com/v5/compute/3371084
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/9850595
https://browser.geekbench.com/v5/compute/3368367
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/9851461
https://browser.geekbench.com/v5/compute/3368244
https://browser.geekbench.com/v5/cpu/9850593
https://browser.geekbench.com/v5/compute/3368365
https://browser.geekbench.com/ml/v0/inference/71231
9to5Mac
https://9to5mac.com/2021/09/14/apple-watch-series-7-has-the-same-processor-as-last-years-apple-watch-series-6/
https://9to5mac.com/2021/09/15/apple-watch-then-and-now-series-7-comparison/
https://9to5mac.com/2021/09/17/iphone-13-box/
https://9to5mac.com/2021/09/16/apple-watch-series-7-and-se-now-come-with-usb-c-cable-fast-charging-may-not-work-with-magsafe-duo/
https://9to5mac.com/2021/09/16/what-apple-didnt-announce-iphone-13-event/
https://9to5mac.com/2021/09/16/apple-watch-series-7-colors-bands-release-date/
https://9to5mac.com/2021/09/15/iphone-13-tidbits-redesigned-packaging-ram-amounts-more/
MacRumors
https://www.macrumors.com/2021/09/19/when-is-ios-15-public-release/
https://www.macrumors.com/2021/09/19/new-airpods-pro-and-ipad-pro-2022-gurman/
https://www.macrumors.com/2021/09/17/ipados-15-up-to-12gb-ram-high-end-ipad-pro/
https://www.macrumors.com/2021/09/16/ipad-mini-downclocked-a15-chip/
https://www.macrumors.com/2021/09/14/4k-prores-256-gb-storage-required/
<関連動画>
本日予約開始直前!iPhone 13シリーズの特徴を購入視点で再整理・どれを買う?
https://youtu.be/PCyvQNP-0Pc
新旧徹底比較!10分でiPhone 13 &13 Pro 4機種をチェック・ここが変わった!ここが違う!
https://youtu.be/rN0WTREnzU8
円エッジ!9分でまとめ 新型Apple Watch Series 7・発売日はいつなのかー?
https://youtu.be/eEGiG2ZNFq4
iPhone 13予約完了!本体前に純正ケースとApple Watchの新色バンドがもう来たのでチェック!
https://youtu.be/30EBqGTZXWE
神機種予約済!10分で新型 iPad mini 6とiPad 9をチェック・発売前に新旧別モデル徹底比較!
https://youtu.be/M72SRRzS2cw
再生リスト:iPhone 12シリーズ
https://youtube.com/playlist?list=PL1bNs6yZxdxnTbqxDBaFuDreZxKgBLMD8
再生リスト:Apple Watch全般
https://youtube.com/playlist?list=PL1bNs6yZxdxl5aqanwgukEpBxWdWI8YUu
再生リスト:2021年9月Appleイベント
https://youtube.com/playlist?list=PL1bNs6yZxdxkxSJJHrVpxolwwZC7iS3pz
撮影機材
・Panasonic Lumix GH5s
・Panasonic Lumix GH5
・Canon Power Shot G7X Mark II
・iPhone 12 Pro(Simフリー)
・iPhone 12 mini(Simフリー)
・iPadPro 11”(Simフリー)
・DJI OSMO Pocket
・Moment iPhone 外付けレンズ&専用ケース
動画編集
Final Cut Pro X
Adobe Illustrator(スライド)
Adobe Photoshop(スライド)
Adobe Character Animator(アニメーション)
※チャンネル全般で使っているものであって動画によって機材アプリは違います。
#AppleWatchSeries7
#iPhone13
#iPadmini6
illustrator mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最佳貼文
今日は月曜日。ここ1週間のニュースのまとめです。9/15のイベント告知があり、iPhone 13やAirPods 3、Apple Watch Series7の補足情報やApple本社の動き、そしてiPhone 14の情報などが出ています。まとめました。
イベントの予測製品に関するまとめはこちら2本をどうぞ
日本時間 9/15 Appleイベント!気になる注目ポイントを考察・iPhone 13/Watch 7/AirPods 3のアレはどうなる?iPad mini 6は?
https://youtu.be/p3A4XACCy74
速報!Appleが9月14日にイベント開催を正式告知!発表されそうなものまとめ・iPhone 13? Watch Series 7?
https://youtu.be/cA0xRCDZvAg
<引用・要約させていただいたソース記事>
<MacRumors>
https://www.macrumors.com/2021/09/12/kuo-iphone-13-storage-capacities/
https://www.macrumors.com/2021/09/12/kuo-airpods-3-apple-event-tuesday/
https://www.macrumors.com/2021/09/10/iphone-camera-vibration-damage-motorcyles/
https://www.macrumors.com/2021/09/10/epic-games-vs-apple-decision/
https://www.macrumors.com/2021/09/10/apple-watch-series-8-thermometer/
https://www.macrumors.com/2021/09/10/apple-products-delayed-shipping-times/
https://www.macrumors.com/2021/09/08/display-analyst-iphone-14-under-display-face-id/
https://www.macrumors.com/2021/09/08/iphone-14-leak-jon-prosser/
https://www.macrumors.com/2021/09/08/8th-gen-ipad-stocks-run-low-apple-event/
<FPT>iPhone 14の話
https://www.frontpagetech.com/2021/09/08/exclusive-a-closer-first-look-at-iphone-14/
<Twitter>
https://twitter.com/markgurman/status/1435411964306419713
https://twitter.com/DSCCRoss/status/1435687093930319873
<9to5Mac>
https://9to5mac.com/2021/09/12/kuo-apple-watch-series-7-shipment-delay-not-significant-and-wont-impact-release-schedule/
https://9to5mac.com/2021/09/08/survey-10-of-customers-plan-to-upgrade-to-iphone-13/
<関連動画>
iPhone 13は4G/5G圏外で衛星通話通信可能か?Series 7専用文字盤?MacBook Pro 14"は高い?Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210830
https://youtu.be/Zbym-noJ6YY
iPhone 13の指紋認証は?iPad 9にMac miniはいつ?全画面iPad miniはありそう!Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210823
https://youtu.be/NQJG5P_my0A
この秋も複数の新製品イベント開催か?MacBook Pro量産開始で11月?Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210816
https://youtu.be/Iek51xkRuVM
2021年 この秋に出そうな噂のApple新製品まとめ・もうすぐ発表&発売?
https://youtu.be/ZSu7KmLG3t4
新型Watch&MacBookが登録された!AirPods3もiPhone 13と9月発売? Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210808
https://youtu.be/Fc5zynvqoLU
単体売り開始Touch ID付Magic Keyboard!Mac色々接続してみた・8月3日にAppleが新発売したもの細かいチェック
https://youtu.be/kxr_Thk0Dos
新iPad miniはホームボタン有無どっち?Appleの噂とニュース20210802・上位iMacは2022年?チタンのiPhone?
https://youtu.be/fuSAhZA-S9A
<速報>Appleの2021年4-6月業績発表・iPhoneが昨年の1.5倍売れた!第3四半期決算
https://youtu.be/PTT-grbonWA
AirPods 3は9月?iPhone SE3?iPad mini6ミニLED?MacにFace ID?など・Appleの1週間 噂とニュースまとめ・20210726
https://youtu.be/sWmH5jqxo_c
また噂!全画面 iPad mini 6が秋に出たら涙出るほど嬉しい!miniっていいよな・A15にUSB-C?
https://youtu.be/XrBqaqzFxj4
新MacBook Proは9-11月?iPhone 13はやっぱり常時表示?Wi-Fi6E?などAppleの1週間 噂とニュースまとめ・20210719
https://youtu.be/ZMNirpbMc3g
再生リスト:2021Appleの噂やニュース
https://youtube.com/playlist?list=PL1bNs6yZxdxlWopvosovZ9AM6EEQOkjsw
撮影機材
・Panasonic Lumix GH5s
・Panasonic Lumix GH5
・Canon Power Shot G7X Mark II
・iPhone 12 Pro(Simフリー)
・iPhone 12 mini(Simフリー)
・iPadPro 11”(Simフリー)
・DJI OSMO Pocket
・Moment iPhone 外付けレンズ&専用ケース
動画編集
Final Cut Pro X
Adobe Illustrator(スライド)
Adobe Photoshop(スライド)
Adobe Character Animator(アニメーション)
※チャンネル全般で使っているものであって動画によって機材アプリは違います。
#Appleイベント
#iPhone13
#AirPods3
illustrator mac 在 Appleが大好きなんだよ Youtube 的最讚貼文
9/8に正式に告知された9月のアップルイベントは現地時間9/14午前10時(日本時間9/15午前2時)となっています!9/8に新製品の予測されている噂のまとめはやっていますが、今日はその後に出た情報なども含め、気になる注目ポイントについて考察をしてみました。皆さんはどう思われるか、ご自身の気になる注目ポイントも是非コメントくださいませ。
Appleのイベントページ
https://www.apple.com/jp/apple-events/
<関連動画>
詳細は下記動画もどうぞ
速報!Appleが9月14日にイベント開催を正式告知!発表されそうなものまとめ・iPhone 13? Watch Series 7?
https://youtu.be/cA0xRCDZvAg
2021年 この秋に出そうな噂のApple新製品まとめ・もうすぐ発表&発売?
https://youtu.be/ZSu7KmLG3t4
いよいよ9/17予約開始?次期新型「 iPhone 13」に関する噂のまとめ
https://youtu.be/ptEwMnj2-UQ
Watch 7は生産遅れめ?16%面積増?Appleの1週間 噂とニュースまとめ・20210906
https://youtu.be/C62rphRCfR8
iPhone 13は4G/5G圏外で衛星通話通信可能か?Series 7専用文字盤?MacBook Pro 14"は高い?Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210830
https://youtu.be/Zbym-noJ6YY
iPhone 13の指紋認証は?iPad 9にMac miniはいつ?全画面iPad miniはありそう!Appleの1週間 ニュースと噂まとめ・20210823
https://youtu.be/NQJG5P_my0A
<引用・抜粋させていただいた記事>
MacRumors
https://www.macrumors.com/guide/apple-event-september-14-what-to-expect/
https://www.macrumors.com/2021/09/07/apple-september-14-event/
https://www.macrumors.com/2021/09/02/apple-watch-series-7-new-watch-faces-larger-display/
https://www.macrumors.com/2021/09/02/full-airpods-3-feature-breakdown/
<9to5Mac>
https://9to5mac.com/2021/09/09/apple-september-event-expectations-iphone-13/
https://9to5mac.com/2021/09/09/apple-watch-on-sale-september/
https://9to5mac.com/2021/09/07/apple-september-14-event-iphone-13/
https://9to5mac.com/2021/09/05/apple-watch-series-7-announcement-bloomberg/
<Gizchina>
https://www.gizchina.com/2021/09/09/iphone-13-a-retailer-has-revealed-the-colors-and-the-storage-capacities/
<Twitter>
https://twitter.com/markgurman/status/1433562250984321024
https://twitter.com/frontpagetech/status/1430289682840047617
Apple Watch Series 7の予想レンダリングは「phoneAreana」から
https://www.phonearena.com/news/apple-watch-series-7-new-design-revealed-in-stunning-renders_id134659
<NIKKEI ASIA>
https://asia.nikkei.com/Business/Technology/Apple-Watch-production-delayed-as-engineers-wrestle-with-quality-issues
<Bloomberg>
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-09-02/apple-s-bigger-watch-will-jam-more-data-than-ever-on-your-wrist
撮影機材
・Panasonic Lumix GH5s
・Panasonic Lumix GH5
・Canon Power Shot G7X Mark II
・iPhone 12 Pro(Simフリー)
・iPhone 12 mini(Simフリー)
・iPadPro 11”(Simフリー)
・DJI OSMO Pocket
・Moment iPhone 外付けレンズ&専用ケース
動画編集
Final Cut Pro X
Adobe Illustrator(スライド)
Adobe Photoshop(スライド)
Adobe Character Animator(アニメーション)
※チャンネル全般で使っているものであって動画によって機材アプリは違います。
#Appleイベント
#iPhone13
#AppleWatch7
illustrator mac 在 【字型檔】字型檔免安裝直接在Illustrator使用的方法(Mac系統) 的推薦與評價
字型設計師時常需要在 Illustrator 中頻繁的更新和測試字型檔案,這裡分享一個不必在電腦上安裝字型檔也能在 Illustrator 中使用字型的方法給大家。 ... <看更多>
illustrator mac 在 mac adobe軟體破解下載mac adobe軟體合集 - Pinterest 的推薦與評價
Aug 15, 2016 - adobe軟體是世界領先的數字媒體,也是影響力最廣的軟體,許多mac用戶也是為了更好 ... mac adobe軟體破解下載mac adobe軟體合集Learn Illustrator, ... ... <看更多>
illustrator mac 在 Illustrator Mac 中文版启动修复 - gists · GitHub 的推薦與評價
Illustrator Mac 中文版启动修复. GitHub Gist: instantly share code, notes, and snippets. ... <看更多>