結論:我覺得FGO六章下 很值得去電影院看
⭐只會雷第六章原作劇情⭐
經歷過六章上的散步模擬器洗禮
六章下給我的滿足與驚喜感高到飛天
PRODUCTION I.G 真的是強 沒話說
上集寶具的火力 全都留給了下集
從進卡美洛之後應該有將近30分鐘爽到天上(物理)
配樂也很壯闊 真的很適合去電影院看
要說全片我「第二」喜歡的點 就是在戰鬥設計上
當卡美洛起飛後 背景進入一種全面啟動的風格
讓戰鬥場景從左右平面 加入了上天下地
戰鬥設計上有更豐富的空間
I.G也確實沒浪費這樣的環境
從上打到下 打到未知空間 打到太陽落下
有些從者的寶具 做了不同於遊戲中的呈現也很有驚喜感
手繪強烈的動感讓打鬥很有力道 寶具炸的非常爽
拉二要開大神殿前的演出更是爽到快尿出來
目前Fate系列的動畫戰鬥大多都是依賴後製去呈現
這是非常合理的選擇 這也確實很符合Fate的風格
(所以ufotable才會跟Fate那麼合)
但I.G走了他們最擅長的打鬥風格來呈現Fate
有別於光砲CG互炸
IG用更多、更多極具張力的手繪 碰撞出不同的味道
目前作過Fate的動畫公司中
戰鬥呈現最打到我的絕對是IG了
但還是要提醒 如果你不能接受動畫有任何形變來增加動作的效果
每一幀都要如插畫般完美 這種風格可能就不適合你
然後是這部我最喜歡的點
就是製作組如何表現小貝的最後一段
我明明知道劇情 但卻被呈現的方法感動到差點哭出來
這點 非常驚喜 我就不劇透了
如果你也有給小貝吃聖杯 你真的別猶豫了快去看
否則你只會在某天從巴哈上看的時候後悔沒去電影院看
這集很好的把故事重點放在小貝身上
你能感受到貝德維爾是真正的主角沒錯
最後如果要挑缺點
就是全片段落感很重 跟鬼滅給我的感覺差不多
A段很好看B段很好看C段很好看 但故事串連的不流暢
各段都很好看 很感動 但串在一起少了一部電影的流暢感
至於一些劇情改動 我覺得可以接受畢竟電影只有這個長度
不過某SABER跟某CASTER打在一起的改動
我覺得還不錯 而且有點香
▶總結:FGO六章下集 做到了一部「動畫」的最大意義
看漫畫、小說 許多的畫面需要我們用「腦袋」補充的更完整
有時動畫的表現不會如我們腦中想像的畫面精彩
又或著 是照著很規局的故事脈絡中規中矩的呈現出來
但六章下 有做到超出我想像的「第六章」
戰鬥的分鏡、寶具的呈現、卡美洛起飛的背景
都讓「神聖圓桌領域卡美洛」用更立體、更壯闊的形式
覆蓋上了我的腦海
P.S 片尾曲很棒請靜靜聽完
製作名單跑完還有一小段劇情 我覺得很重要
🎬評分:8.5/10
沒錯 這就是個小貝廚的給分
同時也有87部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅elsewhite,也在其Youtube影片中提到,街舞TALK【說直播就直播】「街舞圈來辦個金X獎如何?」 前陣子剛結束的金曲獎、即將登場的金鐘獎、再加上隨之而來的金馬獎,華語娛樂圈最知名的三金🏆頒獎典禮總是備受所有人的討論與注目。 不論哪一個,裡頭的獎項都是五花八門各式各樣,但怎麼..... 都沒有舞蹈相關的項目啊? 先扣掉沒辦法用"看"的廣播...
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[FGO電影六章後半最速心得]
先來結論,如果前篇是4分的話,後篇大概是6分。
影片大致上是40%決戰前夕,60%最後大決戰
最後大決戰裡面大約又是50%回憶 50%實際打鬥(體感)
結局非常棒,有跟遊戲載體完全不一樣的感受,雖然文字和一些細節鋪陳沒有遊戲來得好,但加上BGM對話,和獅子王的變化真的很感動
至於武戲打鬥的部分,或許是前篇為人詬病的寶具太少,這次真的是寶具放不用錢,特別是某人(防劇透)的那玩意兒終於看到實體動畫版,有夠讚,可惜的是跟前篇一樣類似問題就是節奏感很差,常常BGM一下才剛要打得HIGH起來就切到回憶篇或是另外一場去了
細部劇情和戰鬥分配都有重新調整過,我個人覺得以電影的節奏和敘事方式這樣是做得比較好的,但是非FGO玩家還是會有很多地方看不懂。
推不推薦去看的話...我只能說,前篇那玩意兒都看了,後篇沒什麼好嫌的
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民眾黨立委高虹安呼籲,政府應盡速針對網路虛擬轉蛋商法進行制度化,包含廠商需將各級獎品的抽獎機率公布,使其至少公開透明,並讓消費者自行評估期望值。此外,部分聲浪也表示,應該要如同娃娃機的機制,設立各獎項的「保底消費金額」。
首先是公開透明。我非常支持廠商應該要公開透明旗下遊戲機制中的所有機率。我知道日本早於數十年前就設立了相關的法律,規定虛擬商品的機率須公開透明。我也知道公開了機率,也並不代表人們就因此不消費,就像是威力彩機率如此低,但每個人都期待自己是天選之人。但無論如何,至少至少,我認為公開透明的機制,能讓消費者知道貧窮和欠債是自己嗜賭所造成,並非遊戲公司刻意誆騙。此外,我也認為政府應該立法,針對這些販賣虛擬商品項目的財報和倉管需要公開,否則我們如何得知其公布的機率是否為真?
另外,則是保底。我對於保底機制就相當不以為然。網路遊戲並不同於娃娃機商品,裝備或卡片是有其「稀有價值」,只有當這些裝備於伺服器的總數低於一定比率時,該裝備才有價值。因此設立保底幾乎是無意義的,當一件人人都能靠著保底金額獲得的神裝,這裝備也失去了其炫耀性和稀缺姓,只能成為國民裝備。
設立保底機制只會變成兩個結果
1.廠商將保底金額設得堪比天高。靠著極高的金額,進而限制該神裝的稀缺性。然後又會有聲浪要求應該要限制虛擬商品的保底金額上限,但其實這也太容易破解。廠商只需要將獎品的虛擬裝備改成特殊虛擬貨幣,限制該商品需以多少特殊虛擬貨幣交易即可。最後只是多拐了個彎,結果不變。
2.保底機制,只會導致交易成本的增加。如同1的結果,廠商為了規避保底金額的上限,或限制稀有商品的總量,不得不因此在遊戲中增加其他交換機制,進而確保商品價值的不變或總量的稀少。最後這些增設的成本,也都是由玩家所付出,並且最後也只是讓遊戲機制變得複雜,介面變得像是規避法律而亂寫。
不過也許是我不夠土豪吧。我真不明白花費數百萬台幣,只為了抽到遊戲中的一個裝備,到底哪裡好玩? 就算是炫耀財,也不過只能和小圈子的人炫耀,期限還不到半年。
身旁有些玩FGO和天堂的人,我看著他們的消費,才讓我理解到何謂財富自由。
PS.華納和JK羅琳靠哈利波特賺了這麼一筆,所以可以趕快推動電影拍一拍嗎?
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街舞TALK【說直播就直播】「街舞圈來辦個金X獎如何?」
前陣子剛結束的金曲獎、即將登場的金鐘獎、再加上隨之而來的金馬獎,華語娛樂圈最知名的三金🏆頒獎典禮總是備受所有人的討論與注目。
不論哪一個,裡頭的獎項都是五花八門各式各樣,但怎麼..... 都沒有舞蹈相關的項目啊?
先扣掉沒辦法用"看"的廣播金鐘獎🎙,不論電影🎥、電視📺,即便是音樂也有MV舞蹈💃🏻🕺🏻,明明大家都很愛用Dancer、也很愛編排舞蹈運用在各種娛樂載體上,怎麼都沒有舞蹈獎項呢?
嗯、這可能要問各大主辦單位也不是我們這種三流嘴砲節目可以插嘴的...
還是....我們街舞圈自己來辦一個金X獎如何?💡
要聊這個話題,那當然就得邀請到2019曾經舉辦過「舞登獎」的主辦單位街舞抱抱HUG TIMING主理人之一YG張雅鈞、以及參與幕後製作的詹國禎顧問 aka 冷毛,嗯對、基本上就跟平常直播沒兩樣的組合 XD
這禮拜五 9/17 晚上老時間2200、老地點elsewhite的Youtube頻道
來陪大家聊聊這個人人都有興趣、為什麼至今都還沒出現(或是沒下文)的活動到底會關係到什麼方方面面吧 🙂
#說直播就直播
#街舞圈金X獎
#舞登獎
00:00:00 START
00:02:45 開場閒聊(冷毛老師打疫苗、節目進入第五季、酒漬工商、FGO、台電施工可能斷電預告)
00:08:36 1. 怎麼會想要開這個話題?關於街舞圈的XX獎(緣由、過去類似的活動)
00:35:22 2. 先從華語娛樂圈的三金「金馬、金鐘、金曲」開始講起(既有成功案例參考)
00:42:55 3. 為什麼三金至今都還沒有「舞蹈設計」相關的獎項?(談舞蹈在娛樂產業的地位)
01:02:59 4. 回到街舞圈、有辦法獨立辦一個「金X獎」嗎?(有這樣的資源或價值嗎?)
01:24:25 5. 「街舞」會不會太狹隘?「流行舞蹈」會不會更適合?(參賽資格要廣納還是收束)
01:38:08 6. 如果要辦,那可以有哪些獎項?(依照獎項聊評分標準)
02:00:00 預防斷電結尾
02:02:53 已經在閒聊,只是沒有換標題
02:21:47 放送事故:你以為斷電了嗎?其實是白爛哥忘記按攝影機DA!
02:28:19 7. 閒聊(swipe空想企劃、雅鈞設計的圖被抱怨很醜、續聊第六題、雙人舞要不要獨立出來、GogoBrothers的整齊度)
02:34:18 結尾閒聊(中秋快樂注意防疫、雅鈞買電子口罩、女高中生原味口罩)

fgo電影 在 帥狗 HandsomeDoge Youtube 的精選貼文
這次來聊聊經典的傳奇人物「提亞馬特」
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fgo電影 在 Porknuckle Gaming Youtube 的最讚貼文
7/30將於電影院特別上映的
『Fate/Grand Order -終局特異點 冠位時間神殿所羅門-』將與
文化放送超A&G上每週五直播的
『FGO 迦勒底廣播局Plus』合作演出啦!
廣播主持人
大久保瑠美、田中美海
來賓
川澄綾子、鈴村健一、高橋李依
--------------------------------------------
※【節目時間軸】
0:00:00 節目開始
0:15:00 週年禮裝短片(卡蜜拉、教授、麻雀)
0:16:06 迦勒底廣播局Plus
0:23:19 來賓聊天
0:40:12 電影相關聊天
0:58:40 工商情報
1:04:44 節目尾聲
1:12:30 週年禮裝短片(楊貴妃、梅芙、鶴小姐)
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※【6週年節目表】
7/27(二)晚上7:45 - 川澄開場生放送、瑪修視點的異聞帶1-5回顧朗讀劇、音樂會
7/28(三)晚上8:00 - 聲優們的談話節目
7/29(四)晚上8:00 - FGO知識王,也都是聲優出席
7/30(五)晚上8:00 - 終局特異點(聲優出席)與廣播局的合作直播
7/31(六)中午12:00 - 位階認定考
下午4:00 - 世界的FGO比比看、製作團隊談話、音樂會
8/1(日)下午4:00 - 6週年SP生放送、坂本演唱會
--------------------------------------------
※【其他平台】
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Bilibili►https://space.bilibili.com/265452431
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不知道為什麼明明身為板主
結果每次對於 TM 動畫以外作品的評分標準都特別嚴格
總之先就這次劇場版給予評分:
總分:6.5/10
(其它 TM 相關劇場版作品比較:
HF1 8;
HF2 9.5;
HF3 9;
六章前 3.5 ~ 4;
六章後 8)
以一個不專業的觀眾 & 影評者而言
我認為電影在呈現時
重要的是了解預設觀眾的性質
並且能夠把內容本身的意境以及作品想要傳達出來的中心思想流暢展現
才算是一部合格甚至是優良的作品
因此 如何說好故事是一件重要的事
如果只是在電影當中塞了一堆知識、對話想要直接灌輸給觀眾
卻缺乏自然的鋪陳以及彼此呼應的橋段
我認為就是一部失敗的作品
與其看這種作品我不如直接去看百科全書、公民與道德或論文來得迅速
以這個角度來說
FGO 終章劇場版我認為是失敗的
開頭以蓋提亞的視角講述所羅門王遍視人間的痛苦卻毫無憐憫
因此才有了他想要有所作為的決心
但在這段劇情後緊接的是羅曼在全體工作人員離開後
一個人對芙芙講了很多「劇情上想要羅曼講出來的話」
這裡我認為不好的原因有以下幾點:
第一是我向來很排斥這種為了要讓觀眾了解設定而有的發言
感覺就不是羅曼在一般狀態下會講出來的話
簡單來說就是「為講而講」
(跟這段相比 在瑪修房間裡的假羅曼反而顯得更立體)
第二則是兩段劇情當中沒有適當長度的劇情錯開
這樣就算沒有玩遊戲的五歲小孩
一看也能立刻知道「開頭在講的那個XXX王應該就是這個人吧」
至少我當初在玩遊戲時
羅曼就是所羅門王這件事也是到蓋提亞顯示出真身時才顯露的真相
把堪稱為整部電影爆點的內容那麼早就戳破
現在是流行開場 10 分鐘就官方暴雷嗎?
無論預設觀眾是玩家還是沒接觸過遊戲的一般觀眾
這都是很糟糕的安排
之後
達文西開始跟 GD 講解這次使用的御主禮裝以及瑪修的身體狀態
分別會使 GD 身體承受極大負荷
而瑪修只能夠再進行特異點旅行一次
但這些資訊從後面的表現看來
很像是仙劍奇俠傳一對玩家宣佈
「酒神只能用九次喔 用完之後你就會陽氣耗盡而死」
然後大家還是一樣九次用好用滿一樣
說會承受巨大負荷
所以 GD 在整場戰鬥中身體到底有哪些異變呢?
腳麻、Orz、流鼻血、全身無力倒在地上
靠X這比我被籃球打到臉的症狀還要輕微啊!
明明就是賭上全體人類未來的一場戰鬥
卻把這些小病痛講得好像多了不得一樣
文西你也滿會製造恐慌的嘛
至於瑪修的部份
無論是六章劇場版或七章 TV
都沒有演出瑪修在執行任務後虛弱或身體機能明顯下降的漸進過程
所以文西現在帶出一句「她快要不行了」
只會讓人很想回她一句:「So?」
不是觀眾對學妹沒有感情
是你們沒有把正常人發現戰友身體產生異狀的劇情做好鋪陳啊!
接下來是學妹跟蓋總的夢境
這裡我反而覺得安排得還不錯
只是後來接到跟 GD 的對話時
GD 希望學妹留下來的安排又讓我覺得矯情了
如果不打倒所羅門 人類就沒有未來而會被全部燒卻
既然如此學妹留下來有意義嗎?
冠位時間神殿除了御主禮裝的那七次召喚以外也不確定能否召喚出從者
所以不要瑪修一同前往
GD 你是想要變身成人類惡手撕魔術王嗎?
另外電影劇組如果你們想要透過 GD 和瑪修的嘴巴
把「主角一行人為何奮戰至今的理由及意義」說出來
為什麼不讓他們在這裡講清楚就好
一定要這裡講一半
後面騎馬又講一半
然後後面騎馬時講的內容還剛好是最後面回答蓋提亞問題的答案
一整個就是很硬要!
編劇到底是誰?為什麼講故事的能力可以爛成這樣?
好啦!歷經了前面的鋪陳
我們的 GD 和瑪修終於靈子轉移到終局特異點了
親切的技術顧問還特地幫我們準備了一部高級越野車
我看到的時候還以為我在看正確的卡多呢!
明明達文西人就沒跟著過來
越野車到底是怎麼 BANG 出來的?
而且特地在電影中給了一台越野車
卻只開了兩分鐘不到就被雷夫的真空刀給砍爆了
所以弄出這台車的意義到底何在?
還是只是劇組對於 GD 開車瑪修擋光砲這個畫面有莫名執著?
緊接著遇到了雷夫
先不說雷夫
我比較想知道明明你們就說王為了要做好所有準備還需要一點時間
那為什麼要做出一道門和馬可以跑的時空斷層路徑來給 GD 一行人通過???
明明就是劇場版 可以不要做得跟要給人通關的 RPG 一樣嗎?
雷夫介紹完冠位指定後
開始發洩其最不滿的點是精心設計的計畫因為某人的欺瞞而失敗
那個人就是羅馬尼‧阿基曼
但我看完之後
我還是不懂羅曼到底騙了他啥啊?
是因為他偷吃點心沒留在管制室被你炸死所以你覺得你被騙了嗎?
(雷夫:明明就該待在崗位上 竟然偷偷跑去吃點心 我的計畫RRRRR)
廢話說完之後就是聲光俱佳的戰鬥了
這裡就深刻告訴我們請盡量不要把寶具名稱取得跟你的座騎名字一樣
在我看來亞歷山小前兩次明明就只是在催促座騎往前跑
只有最後的那次「烏雲啊!雷電啊!父親啊!」後的真名才是解放寶具
結果被翻譯弄得像是連續開了三次寶具一樣
想說寶具都可以開得那麼廉價不用錢了
最後卻只拿一把匕首去刺雷夫
果然又是劇組最愛的拿小刀幹大事橋段~~
另外除了槍大公之外
小征跟桑松都是在電影中其他有出現的角色的同聲優
從這裡就可以開始感受出這次經費有多拮据
(其實槍大公也是 跟後來出場的傑蘿尼莫同聲優)
雷夫的分身被幹掉後
魔神柱開始再生、蠢動
而雷夫開始像犬夜叉裡的奈落一樣變形然後大聲立 FLAG
「你們根本就沒有這樣一次消滅所有魔神柱的火力!沒有!」
我看到這邊簡直尬到不行
這就是劇組把一部原本是良作的東西硬要弄成王道勇者作品啊
接下來的發展各位不用想也知道
就有一堆從者 PUI PUI PUI 地像天竺鼠車車一樣冒出來
然後因為很多大(ㄕㄥˇ)人(ㄑㄧㄢˊ)的原因全都不會開口說話
由貞德幫他們把想講的話都講完了
說真的
與其鏡頭畫出那麼多從者然後讓他們都當無口男、無口女
你還不如少出現一些角色
然後他們都會講話來得好
畢竟連金閃這種根本不是章節引路人的角色你們都能放他進來講一句話騙錢
那還不如把錢多分一點給杉田這個整集話講不停的大功臣
之後在馬背上主從二人開始講述著之後蓋總問題的正解
並且與假魔術王對峙
我不懂的是
比起魔術王不能理解你們為何不認同他的豐功偉業
你們不是更該先問他這麼做的理由究竟是什麼嗎?
還是劇組覺得觀眾透過前面的旁白講完已經了解原因了
所以 GD 一行人就可以不問了
這就是該自然對話的時候不對話 不該對話的時候卻自言自語講一堆
真的有夠神經病!
後來是直到瑪修提到地球上不存在著比光帶威力更大的武器時
蓋總才把他的目的說出來
還不忘嘲諷一下司令官跟瑪修不了解光帶威力的來源是什麼
如果我是 GD 我真的很想當場吐嘈蓋總:
「我其實沒有很想知道那個的燃料是什麼 只要我打倒你那些就會消失了」
然後剛剛砍了雷夫的頭人家明明就立刻再生
你們為什麼會覺得讓瑪修往前衝然後用盾牌刺他胸口就能解決掉魔術王了?
(套句獵人裡瑪奇的說法:要打的話請打頭 謝謝)
蓋總說的那句:「居然厚顏無恥到連圓桌騎士們追隨的圓桌都拿來當成武器用!」
我在電影院裡簡直想要站起來替他拍手叫好啊
在打完這些家家酒架後
魔術王終於生氣變身了
而七個章節引路人也追進來痛揍了蓋總一頓
不過卻被 NEGA SUMMON 給直接返還(變金方)了
相比前面蓋總完全不把英靈們當成一回事
這裡卻像是因為打不過猴群
所以就只好動用 GM 權限直接使用咒語卡「排除」
小物臭個性一覽無遺
但蓋總依然不放棄勸誘瑪修一同前往永生不死的理想國度
無奈我們的學妹深愛 GD
故意在蓋總面前放閃給他看
單身了 3000 年的 BEAST I(單身狗)再也忍不下去了
直接開啟第三寶具發動去死去死攻擊想把 GD 跟學妹燒得一乾二淨
各位觀眾在管制室裡面螢幕傳出來的白光
那不是第三寶具的光而是某對在滅世重砲前還堅持要牽手的情侶所發出的閃光啊!
在這裡
遊戲和電影載體不同 敘述方式不同
所產生的感受自然就會不同
我不知道為什麼六章也是、終章也是
都覺得一定要把遊戲裡的文本台詞講出來觀眾才會懂
你就擺個空空的盾牌佇立在那、GD 瀕臨崩潰的表情不就好了
為什麼要讓蓋提亞像個話癆一樣講個不停
連死人的內心感受、什麼承受不了高溫卻依然守護御主這種話也要用講的
當作畫是塑膠嗎?
緊接著終於要迎來「我以為的」重頭戲了
醫生颯爽登場
並且開始講述所羅門王變成人類的一切過程
緊接著變回所羅門王時
十個戒指就全部出現在他手上了
這應該算很嚴重的 Bug 吧!!??
為什麼奈須可以允許這種改編 我不是很懂耶
然後還要讓讓蓋提亞歐拉歐拉歐拉打在水晶之牆上
又很矯情地硬是用胸口接了一拳
才發動第一寶具
重點是發動完之後還看不出蓋提亞到底發生什麼事?
遊戲這邊蓋提亞不是反而應該要幫忙補充說
「他是連他的存在、在英靈座上的紀錄還有一切的痕跡全部抹除了啊!」嗎?
又是一個該解說的時候不解說 不該解說的時候講一大堆
然後所羅門消失的特效還跟剛剛那些引路人或打倒雷夫的那三隻完全一模一樣
讓人一點悲愴感都沒有啊!
這次劇場版我認為之所以失敗
最大的原因之一就是劇情醞釀做得極爛無比
「啊!他死了!」「啊!他們退場了」「啊!他再生了」
然後馬上又有一堆廢話可講
搞到觀眾在看電影不知道是要看打鬥、聽解說還是能夠專注在情感戲上
在所羅門消失之後
又有一堆因為羈絆前來幫助 GD 的從者助陣
讓人不懂的是明明夢中男友的聲優就跟 GD 是同一個
為什麼連夢中男友從頭到尾都是個無口男
然後在 GD 講完他們戰鬥的理由
蓋總感嘆自己的高估及愚蠢後就消失了
但消失之後在 GD 走沒幾步又變成身上有馬賽克的人王從反方向追殺上來
TM 你們到底是多愛讓人在劇場版中肉搏?
就算致敬士郎跟神父在大空洞裡的那場
但不管是幽浮桌還是 CW 你們兩邊都做得很爛啊!
肉搏沒有拳拳到肉感
就只是很王道化的頭槌、打臉、互毆
不考慮去拳願或刃牙之類的格鬥動畫那兒取個經再回來做這種畫面嗎?
打完之後帶著馬賽克的人王以維持馬賽克的姿態消失了
我都不敢想像我要是跟一個全身圍繞著馬賽克的人打架會不會當場笑出來
最後回迦勒底時
學妹也是很莫名其妙的就突然 BANG 出來
明明就是一個女主角
這種復活的再度出場震撼感卻做得跟免洗角一樣
起碼當 GD 閉上眼
卻聽到學妹聲音時
學妹畫面呈現時用個強力一點的 BGM 切入吧
這年頭連電影要怎麼樣才能強調重點都要觀眾教
很想知道其它動畫的劇場版是不是都有這種情況
最後結尾的地方
雖然把芙芙說的話用信的方式呈現滿有新鮮感的
但沒玩過遊戲的人估計根本不知道那是在幹啥
而且沒把羅曼名字的由來解釋清楚也讓我有點小不爽
總而言之
這是一部畫面精美、戰鬥佳
但劇情重點、對話安排人物鋪陳以及情感側寫都讓人感到莫名其妙
通稱燃燒不完全
甚至你把劇場版中出場的角色拿出來寶具語音放一放都比台詞要多的作品
遊戲粉絲當成法說會去看看自己貢獻的石頭成果如何即可
希望下一部劇場版作品會更好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.24.244 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1638251597.A.D40.html
※ endlesschaos:轉錄至看板 Suckcomic 11/30 13:53
※ 編輯: endlesschaos (60.248.24.244 臺灣), 11/30/2021 14:14:38
啊!另外我還想要抱怨
都已經做成劇場版了
可以不要再跟七章一樣用奇怪視角來賣肉吸引觀眾嗎?
一直特寫瑪修屁股跟大腿
然後在回答蓋總答案時視角停在瑪修胸部是要怎樣
沒有要當聖人居士的意思
問題是跟當時劇情的氛圍就搭不上啊!
※ 編輯: endlesschaos (60.248.24.244 臺灣), 11/30/2021 17:21:56
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