又到星期三~~今期繼續探討DOTA及LoL的設計差異
#上期在網上的反應比想像中好
#不過報紙上的反應比想像中差
#港澳台講dota都係無人理
#睇下今期反應再決定下期繼唔繼續依個topic
#歡迎大家留言
罵戰升級!《DOTA2》及《LOL》的設計理念之爭
續上文,在Doublelift發表了對兩款遊戲的評價後,歐美電競界仍有餘波,G2戰隊老闆Carlok在自己twitter上發佈短片解釋自己看法,然後OG戰隊的教練兼選手Ceb也馬上回應,事件持續升溫,並帶出了一個核心問題——兩者在平衡設定上其實已經走上不同方向。
我們先回到Doublelift對兩款遊戲的評論,他在開始嘴炮前,其實有讚賞《DOTA2》 更著重團隊合作及有更多戰略成份,同時也指出在道具、地圖、以及英雄特性上,《DOTA2》都更加複雜令他不能快速上手。這一切都源於兩款遊戲雖然同樣演變自《Dota All Star》,但創作理念是完全不同的,直接比較其實不恰當,不過我們可從中學習到不同的平衡取態對遊戲的影響。
《LOL》非常著重玩家的連招快感,大量加入可以手動迴避的指向技能,同時大量簡化英雄操作,令每一個英雄的攻擊、施法、轉向都是高速而低延遲的。同一時間,英雄出裝以及地圖目標都是經過簡化的,雖然《LOL》的英雄受到召喚師技能、天賦、符文以及道具影響,但實際上每個英雄的最佳配置大都只有一兩個。地圖目標上,固定時間打預示者和四元素龍令比賽節奏偏向固定。這一切都是為了一點,就是減低遊戲的學習難度,令它更易上手,令新玩家也可以很快就感受到遊戲的樂趣。
這個優勢令到《LOL》在推出的初期就吸引到大量玩家,最後成為唯一生存而且比原版<DOTA>有更多玩家的遊戲。但同時也令到比賽中不論英雄選擇、戰術變化上都顯得單調。
《DOTA2》就相反走向盡力多元化,令每位英雄有不同戰略作用,設計上也加入更多獨特機制,盡量增加每位英雄的出場率。每位英雄的攻擊施法動作、轉身延遲都不同,所以每位英雄的手感都有極大分別。另外在玩法上難度分野也相當大,除了上期已經介紹過的複雜英雄,同樣也有極之簡單的,例如
如果我們把道具也計算在內的話,《DOTA2》可以說每個英雄的操作上限都很高,因為超過7成的中後期裝備都是有主動技能的,當中不乏各種控場、位移、魔免物免、隱形等強力效果,要用好這些道具可不容易。
這些獨特的設計令《DOTA2》 每場比賽的分別極大,因應領先和落後狀態、敵方英雄特性等都會有非常不同的出裝和天賦選擇。基本上《DOTA2》 的平衡方向就是令每一場遊戲都與別不同,玩家面對的難處除了基本操作和時機把握外,整個團隊在過程中都有極大量的選擇要做,必須因應對手的戰術和戰略意圖隨機應變,見招拆招。但副作用就是對新手極不友好,也是玩家數量下跌的主因。
Doublelift有另一個論點相當有趣,他認為《LOL》操作空間比較大,玩家可以以操作技術在劣勢之下反擊,這在普通玩家之間是正確的。但在比賽場上,所有頂尖選手的技術都是相近的,想以操作技術反擊是建立在對方犯錯之上,實際比賽中並不多見。相反,《DOTA2》由於團隊合作的重要性非常高,加上技能的效果非常強,比賽中在落後2萬金經濟的巨大差距下成功反擊也是非常常見的。
今次只是簡單說說雙方理念上的分別,近兩年其實雙方都有互相學習,我們還有大量細節可以慢慢討論。
文:Xalynx、Draconid
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過6,340的網紅小李老闆,也在其Youtube影片中提到,?聽說幫影片加字幕可以快速累積❇️幸運值喔: 操作流程: 按影片右下角的小齒輪-字幕-新增字幕 ------------------------------------------------------------------------- ?最實際嘅支持一定係?課金俾我: https://you...
「dota2裝備」的推薦目錄:
- 關於dota2裝備 在 Dota Hero Facebook 的最佳解答
- 關於dota2裝備 在 Dota Hero Facebook 的最佳解答
- 關於dota2裝備 在 廚爹的那種感覺 Facebook 的精選貼文
- 關於dota2裝備 在 小李老闆 Youtube 的精選貼文
- 關於dota2裝備 在 小屁的奇幻旅程 Youtube 的精選貼文
- 關於dota2裝備 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
- 關於dota2裝備 在 Re: [問題] 新手問:操作&英雄- 看板DotA2 的評價
- 關於dota2裝備 在 信長的野望重製小隊- 因為Dota2的裝備購買頁面的UI有更新過 的評價
- 關於dota2裝備 在 Re: [問題] 請問關於dota2的物品交易和steam市集 - PTT遊戲區 的評價
dota2裝備 在 Dota Hero Facebook 的最佳解答
又到星期三,今期終於有機會,寫由本專欄創立之始就想探討的話題,Dota 和LoL之間的比較!
#LetTheWarBegin
#第一期先講小小basic野
#篇幅有限未入戲肉
#G2老細同Ceb之間嘅隔空對話都無位寫
#小編成日都講LoL係格鬥game嚟
#LoL唔係無戰術但Dota真係另一個lvl
#歡迎大家加入討論
北美嘴炮王再挑爭議:DOTA2》操作不可能比《LoL》難
近日北美知名選手Doublelift在個人直播中表示跟《英雄聯盟》(下稱LoL)相比,《DOTA2》的操作難度低得多,兩者相比的可能性是0!事件再一次引起兩者的玩家社群激烈辯論。
《LoL》及《DOTA2》兩者由於玩法類似因此經常都被拿來比較。雖然兩者同屬MOBA,但由於細節設定上存在非常大的差異,如果忽略這些細節直接比較遊戲體驗,情況就如同只因足球及籃球都以射球入網為目標,而歸納成同一種運動的説法一樣搞笑。
之前筆者已經有簡略寫過兩者在早期開發及市場推廣時的恩怨,今次會重點比較一下遊戲核心操作性的部分。
Doublelift在直播中提到幾個關鍵原因,令他覺得《DOTA2》相對簡單,包括《DOTA2》中英雄的轉身速度、較慢的攻擊動作、以及大部分技能是指定目標施法(必中)。基本上他的理解沒有錯,由於《DOTA2》保留了魔獸年代的三圍屬性設定,所有角色在初期空裝時的攻擊速度比起《LoL》慢得多,加上RIOT針對所有英雄的攻擊後搖和移動幀數都有嚴格的限制和判定,使得遊戲操作變得十分連貫順暢,幾乎可以媲美格鬥遊戲的連技。
而且《DOTA2》只有不足兩成的角色有位移技能,相比之下《LoL》絕大部分角色都有,而且更可以選用召喚師技能“閃現”,這等於有二次位移能力。這些差距在職業選手手中效果會再被放大,因此《LoL》普遍來說在操作性上的確要高於《DOTA2》。
但這並非事實的全部,假如我們比較一下極限水平的操作,就會發覺《DOTA2》的操作要求一點也不低,其中最複雜的要數“卡爾”。他的技能並非常規的直接施放,而是隨着身上三種元素(QWE)的組合,再以大技R合成一招技能,因此總共有十招!玩家使用時出一招技能就已經要按四下,要做出快速流暢及準確的連技絕對需要長時間的訓練。相比之下,《LoL》直到最近推出的新英雄“亞菲利歐”,才可以靠轉換武器的設定跟“卡爾”相提並論。
另外較少被提及的是多單位的操作。《LoL》由於遊戲核心引擎的限制及設計上希望盡量簡化,基本上玩家不需要操控自己角色以外的單位。但《DOTA2》保留了魔獸的RTS基底,其中有不少英雄都有召喚或分身能力,只要玩家操作上應付得來,絶對可以實現四線甚至更多的操作!而且部分召喚單位更可以裝備有主動效果的道具,等於憑空多了一招技能!因此要說《DOTA2》的操作性比《LoL》低得多是太過武斷了。
關於兩者在設定上的差異其實還有更多,特別是地圖複雜度、視野及主動道具等,下期我們會繼續探討。
文:Xalynx、Draconid
dota2裝備 在 廚爹的那種感覺 Facebook 的精選貼文
新裝備嘗試,RAZER大全套
目前尚欠的遊戲進度
福爾摩斯:罪與罰 第三章
逆轉裁判 第一部的最後一章
BABA IS YOU 的不知道多少關
廚爹的直播/IG:trolldaddyTW
廚爹的桌遊店:拉普拉斯LARPlus推理桌遊聚場
廚爹的Discord:https://discord.gg/4ux4mtr
Paypal Donate 連結 https://streamelements.com/廚爹的那種感覺/tip
dota2裝備 在 小李老闆 Youtube 的精選貼文
?聽說幫影片加字幕可以快速累積❇️幸運值喔:
操作流程:
按影片右下角的小齒輪-字幕-新增字幕
-------------------------------------------------------------------------
?最實際嘅支持一定係?課金俾我:
https://youtube.streamlabs.com/UCRAsqV8_Xaff3B2pmyWUaUA
-------------------------------------------------------------------------
輸入"!響朵"查詢你的稱號
-------------------------------直播稱號-----------------------------
暫定為:
稱號 觀看時數
無人識你 0
普通員工 1
高級員工 5
主任 10
主管 15
經理 20
總經理 30
總監 50
副總裁 75
行政總裁 100
董事長 1000
小李老闆 10000
?(隱藏頭銜) 25000
?(終極頭銜) 50000
-------------------------------------------------------------------------
?讚好我的FaceBook:https://goo.gl/Y0oCU5
❤️訂閱我的Youtube頻道:https://goo.gl/CRZSLw
?Follow我的IG:https://www.instagram.com/siuleeboss/
-------------------------------------------------------------------------
?完整直播重溫:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLTO-oDdfiA2EA9BTFwGqMBzDtr4HbG0Ez
-------------------------------------------------------------------------
精選推薦:
?遊戲王探索系列:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLTO-oDdfiA2HeHK55jfaWUoBH73DD8s92
-------------------------------------------------------------------------
#粵語 #廣東話 #香港
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/pYZY7sGiNrU/hqdefault.jpg)
dota2裝備 在 小屁的奇幻旅程 Youtube 的精選貼文
Support the stream: https://streamlabs.com/小屁 Multistreaming with https://restream.io/
大家好!我是小屁,關於我的詳細介紹和問與答如下:
https://docs.google.com/document/d/1TRkw9CTMsFfOw8lkl1y3qEpWYYf2BaMB8xiTTneKHOM/edit
目前主要實況的遊戲為:天堂m、凱薩m、返校
聊天室切勿洗頻、辱罵、釣魚,謝謝各位優質觀眾~
喜歡我的實況及影片可以訂閱我的頻道喔!
斗內小屁:https://payment.opay.tw/Broadcaster/Donate/37C80CCC029AEB85D152565072F14C49
(歐付寶)
感謝贊助名單:
https://docs.google.com/document/d/180JJh9ZWzCt-OEAXEOnDoiwRTWbQK7blgojAdPyrMGU/edit?usp=sharing
訂閱我的頻道:https://goo.gl/nPhYPV
Facebook粉絲團:https://goo.gl/HBirms
Twitch實況:https://goo.gl/g66Wje
Gamplex id:b889956
line官方:@jcc5976q
Gamplex下載點:
iOS:https://gamplex.pse.is/E5FEU
Android:https://gamplex.pse.is/EATMQ
實況歌單:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXntJTgokEmvaGnWR973rujhlzaExh7v6
---
天堂m騎士裝備:+7火2黑燄or+7火2魔短or+9火3鎖破or+9火3日本,身上穿著+6水甲、+6抗盔or+7武頭、+7抗斗、+7武斗、+6鐵褲、+5閃亮力T、+8精盾、+7水手、+7鋼靴、+6祝福黑耳、+4祝福藍耳、多羅OR勇敢皮帶、骷髏項鍊、騎士團戒指X2、+3祝福商城防禦X2、+4守護徽章
天堂m黑妖裝備:+7火2惡雙(刻印)、+7武頭、+6水甲、+5石手、+2體臂、+6鐵褲、+7鋼靴、+7武斗、+5力T、黑暗腰帶、騎士團戒指X2、骷髏項鍊、+3祝福防戒、+2祝福防戒、+3徽章、+3祝黑藍耳
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/vnUozJR3YkM/hqdefault.jpg)
dota2裝備 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
講到現在最熱門的競技遊戲類型,應該就非MOBA類莫屬了吧,舉凡英雄聯盟、暴雪英霸、DOTA2等,都是動不動就來個電競賽讓遊戲玩家嗨一下,而現在也有廠商鎖定手機和平板裝置,打造了「行動裝置」專屬的MOBA遊戲《VainGlory最終榮耀》。比較特別的是,遊戲採用三對三的方式進行,玩家需要與隊友合作,占領野區水晶來強化小兵,並逐步推塔到對方主堡下,並以擊破對方基地作為獲勝手段,與PC端的MOBA類型相比,本作遊戲地圖較小,雙方野區也相當靠近,很容易發生GANK和搶野會戰,節奏算是相當快。另外,尾刀小兵可以獲得金幣來採買裝備,當然要尾刀也就頗吃玩家手速和準確度,小編玩個幾場手指會很痠就是了,目前遊戲也正式在台版app store上架,並有繁體中文的介面,有興趣的玩家不妨免費下載體驗囉。
(C)Super Evil Megacorp
粉絲團:http://www.facebook.com/Gamedbfans
休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
最hot攻略:http://www.gamedb.com.tw/
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/NcDGjbTkb3w/hqdefault.jpg)
dota2裝備 在 信長的野望重製小隊- 因為Dota2的裝備購買頁面的UI有更新過 的推薦與評價
因為Dota2的裝備購買頁面的UI有更新過, 導致原本設計好的側邊有推薦出裝的那一欄消失了! 這問題沒辦法馬上解決,可能要請玩家們辛苦一點了! (小編:從設定那邊開起 ... ... <看更多>
dota2裝備 在 Re: [問題] 請問關於dota2的物品交易和steam市集 - PTT遊戲區 的推薦與評價
推文能說得不多,想想回一篇文好了,另一方面也是給新加入Dota2的人看看小弟約是聖誕節 ... 1 F 推wkfrey:推不過那些裝備在steam社群上面寫著可交易不可販賣 01/01 21:29. ... <看更多>
dota2裝備 在 Re: [問題] 新手問:操作&英雄- 看板DotA2 的推薦與評價
新手觀念的話 我覺得可以從出門裝開始講起 角色的選擇是可以自己慢慢摸的
出門裝的選擇永遠是一門艱深的功課 就算是打了好幾年的老手
也常常會買不適合的出門裝去對線
因此我覺得 研究一下出門該買什麼裝備 算是一個新手能夠進步的起點之一
這裡隨意排版簡談一下
一開始我們自選出來的只有625元 該怎麼靈活運用就是重點
我列舉幾個新手可能不懂但其實很有用處的出門裝 不要起手只會裸鞋出門
真是太可怕了
1. 53$ 樹枝(全屬性+1)
是許多人一開始都會多少塞一兩隻的出門裝
全屬性的增加最明顯的感受就是 血量增加(每點力量+19) 魔力增加(每點智慧+13)
有些英雄一級可能放個技能一次就沒魔了 要是塞樹枝下去搞不好就能多放一次
在出門裝大致上買得差不多的時候 若還有剩錢 喜歡拼戰的英雄可以多出幾個
多一點的屬性就是多讓你有一點機會空血逃生 或空血反殺
2. 250$ 圓盾 60%機率抵擋20/10傷害
這裝備主要給近戰英雄抗壓用 遠程英雄拿的話只能抵擋10點傷害 抗壓沒那麼強
常常對方遠程英雄時不時就來點你一下 起始5X的普攻扣掉裝甲再扣掉圓盾抵擋的傷害
可能就剩下2X 你可以多承受他A你很多下 也能減少消耗品的使用
如果對方點你點很兇 你還能考慮往上合成窮鬼盾 邊路商店就可以買兩個敏捷便鞋合成
對英雄有100%機率抵擋20點傷害 外帶+6敏捷(就等於+1裝甲) 簡直是抗壓神器
若你本身就是敏捷英雄 還能有+6攻擊 加起來只要550元 非常合算
3. 225$ 壓制之刃 對非英雄單位造成32%/16%額外傷害 點擊樹木使用可破壞樹
俗稱補刀斧 就是幫助你補刀用的 遠程效果會減半 跟圓盾一樣
在跟對手拼補刀的時候很實用 不管是正反補 你的預留血量都可以拉得比他大一些
如果是打野英雄打野怪的時候也可以用 有許多近戰英雄都會跟圓盾搭配 完美的撐線裝備
特別是一些初始攻擊力不到50的英雄 我都蠻推薦帶的 也有看過先知帶 高台打野會快些
其實還能給近戰英雄去反你打不到的高台眼 不過這功能我沒看過多少人用
4. 175$ 守護指環 裝甲+2
論提供的屬性其實帶來的效益不是很大 但可以往上合成兩個很重要的前期裝備
一個是聖殿指環(裝甲+2 回魔速度+0.65/秒 靈氣)
一個是靜謐之鞋(裝甲+4 回血速度+12/秒 移動速度+90 被打會停止回血 且移動速度-30)
前者提供回魔 後者提供回血 像這種回血回魔的裝備都是對線的時候能讓你待更久的屬性
可以根據你的英雄決定要做哪一種裝備
重點是 邊路商店都沒賣守護指環! 所以你只要帶守護指環出門 你一定能在邊路商店合成
5. 200$ 魔棒 當附近1000範圍有敵人使用技能 加一點能量 每點能量能恢復15點血/魔
這裝備很多新手都搞不懂用途 甚至有一些玩家已經玩好一陣子了還是不會帶這裝備
總之就是對方放技能你就可以存著這個能量 在必要的時候幫你回復血量跟魔力
如果你常常找人打架 對方又是沒事就甩幾個技能的英雄 你的魔棒會給你帶來很大用處
上限能量是10點 也就是一次最多能回150血/魔
常常有很多吃魔棒反殺/緊急逃生的鏡頭 我就不提了 誰用誰知道
6. 125$ 靈魂之戒卷軸
自選出來的英雄一定是買不起靈魂戒的 但可以買個靈魂之戒捲軸
邊路商店可以幫助你把靈魂戒合成出來
這裝備適合那些常常用技能消耗的英雄 或是有補血技能的英雄
靈魂戒可以用150血量換取150的魔力 不能用來自殺 同時有每秒+4回血跟50%魔力速度回復
意味著你可以每波兵起碼用靈魂戒甩一次技能 再躲到塔後 甚至不斷用這招騷擾 消耗對手
如果你是不擅長抓人的賴線英雄 看到對方出靈魂戒不斷刷技能消耗 我猜你肯定覺得超煩
7. 650$ 魔瓶 可以使用三次 每次在三秒內恢復135血量跟70點魔力 可用來儲存河道符文
其實就是可以無限使用的消耗品(怎麼覺得哪裡怪怪的) 只是要回家或裝符才能補滿
通常會給中路英雄帶 但一開始一定買不起的 所以要用信使送過來
DOTA有個符文系統 每兩分鐘會在河道左右兩側隨機一處 產生一個有特殊能力的符文
你可以用瓶子去裝符文 你的瓶子會裝滿 而且可以暫時把符文儲存起來 等你想用再用
如果己方中路英雄沒帶 你常常遊走的話還是可以帶一個瓶子的
8. 125$ 木靈藥 吃一棵樹 16秒內回復115點血量 可使用四次
115$ 治療藥膏 10秒內回復400點血量 會被打斷
很多新手會不清楚兩者的差異在哪裡
簡單的來說 木靈藥的優勢在於他不會被打斷 而且可以幫助你維持血量在一定程度
但缺點就是恢復速度較慢 你一次被打很多血掉了 不能像藥膏那樣恢復大量血量
木靈藥可以說是一個撐線消耗品 而治療藥膏則是在打完架以後代替回家的好選擇
因為價錢差不多 你可以兩種各帶一個 也可以都買同一種 或是只取其中一種
總之出門記得一定要帶消耗品
另外還有清晰藥劑 前期也是挺好用的 輔助可以塞一兩個在身上
就不會甩一兩次技能就得回家
9. 450$ 速度之靴
最後還是來講鞋子吧
一般來說鞋子是幫助走位用的裝備 就是你會走得更快 很順 這樣而已
一開始的對線情況 通常都是圍繞在小兵旁邊對線相互較勁 比起移動速度
你更需要的是我前面講的 屬性啦 回血/魔 或者是抗壓裝備 消耗品
除非你是一些走劣勢路的抗壓英雄 對方的輔助很強勢 都會一直用技能來找你
你才會真的起手買個鞋子方便逃跑
除非你對自己的對線能力非常有自信 不管是來怎樣的對手你都沒問題 才會起手買鞋
否則 建議還是不要這樣做吧
以上 大概看一下 這些其實都是老觀念了 多爬文就會有
只是新手很少會去中國網站找資料(老實說我也很不喜歡去中國網站找資料)
而且中國網站的資料有些很舊 有些很雜就是了
總之 加油 歡迎加入DOTA2
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.40.152
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1406538791.A.83E.html
... <看更多>