應該是 2008 年左右,Keiichi 時常找我一起做歌,那些歌都有他一貫的風格——日搖、七和弦、有點硬來的轉調,某天他說寫了一首甜蜜的歌給女友,叫〈Sweet Nail〉,是他沒嘗試過的 bossa nova。我聽了很喜歡,馬上試錄了一版 demo,後來雖然就這樣擺著,但我一直對於自己唱的旋律很滿意。
處女空氣專輯製作開案後,我跟團員和秀秀說想把這首放進專輯裡,那陣子我正在讀秀秀推薦的《戀人絮語》,裡面有一段我非常喜歡:
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「想你」是什麼意思?這話意味著:把你忘了以及經常從那種忘卻中醒過來。
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我從來沒有想過,竟然有一段話可以把「想你」這麼單純的情緒,描述得如此傳神又充滿詩意,於是我從「再次從忘卻中醒來」起頭,開始寫這首歌的詞。
為了延續 Keiichi 最初「甜蜜的情歌」的設定,我在寫詞時想的是當時正在紐約唸書的女友,遠距離戀情讓我有很多可以描繪思念這件事的材料,像是「穿越了漫長的等待,耽戀著細雪紛飛的異鄉」,寫得就是相隔一年後,我在冬天去紐約找她時的記憶。這次請藝術家 Jonni 製作的封面和動畫也呼應了這件事。
我們和秀秀花了很多很多很多的時間琢磨這首歌的編曲,應該是我們所有的歌裡面最久的,段落的起伏、堆疊的吉他聲響、打擊樂器、嘗試了一次又一次的和聲⋯⋯我不知道這輩子還會不會為了一首歌投入這麼多細膩的心思,但我很慶幸我們曾經如此。
在處女空氣十週年,我們邀請 南西肯恩 重新演繹這首歌,並由他們的製作人也是 Echo 的老朋友 Oliver Ching 改編,很高興能在多年後由年輕樂團為這首歌帶來新的面貌,希望也能讓許多過去喜歡這首歌的人,再次從忘卻中醒來。
還有,網路上查這首歌的歌詞,都會寫「Due to tomorrow we'll never know」,其實沒那麼複雜,是「To-to-tomorrow we'll never know」,那段時間我正在聽 David Bowie 的〈Changes〉,就把他歌裡口吃的唱法用在這裡。
再聽一次? (柏蒼)
https://youtu.be/LG1di4u-BgA
#處女空氣十週年
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅朱學恒的阿宅萬事通事務所,也在其Youtube影片中提到,Twitch傳送門: https://www.twitch.tv/otakuarmy2 美國大概是世界上最有名的隨時會出賣你的好朋友了,從越南到阿富汗,哪個不是好朋友,但當了好朋友之後還是要隨時小心美方忽然決策改變啊!今天就來談一談美方最近的狀況吧! FT 美國德州Sam Houston州立大學...
bga意思 在 朱學恒的阿宅萬事通事務所 Youtube 的最佳解答
Twitch傳送門: https://www.twitch.tv/otakuarmy2
美國大概是世界上最有名的隨時會出賣你的好朋友了,從越南到阿富汗,哪個不是好朋友,但當了好朋友之後還是要隨時小心美方忽然決策改變啊!今天就來談一談美方最近的狀況吧! FT 美國德州Sam Houston州立大學政治系副教授
先來看看最近的一個跟美方全力配合現在命懸一線的好例子,阿富汗。根據自由時報的報導:【阿富汗激進組織「神學士」(Taliban,或譯塔利班)目前在與政府軍的爭鬥中暫居上風,並握有國內大部分領土。阿富汗總統加尼(Ashraf Ghani)今日表示,這要歸咎於美國「突發」的撤軍決定,不過他的政府已制訂好計畫,會在6個月之內將情勢制於掌握之下。《路透》報導,加尼在國會演說提到,「當前的情況是因為國際部隊突然撤軍的決定」、「近三個月以來,我們遭遇了始料未及的狀況」。】當然我們可以說被放棄會不爽天經地義,但包含了前任駐阿最高指揮官和曾經在阿富汗服役的暢銷書作者,都提到了一個問題,阿富汗的美軍協力者怎麼辦?當年美軍撤離南越時,一併疏散了十三萬名的美軍協力者,讓他們可以入境美國,免於他們被越共秋後算帳。但當年用的主要是船隻,這次阿富汗的這些翻譯、工程師、人道工作者至少有超過七萬名,如果要靠空運,將會超過二次世界大戰以後突破柏林封鎖的大規模空運,美軍做得到嗎?已經有阿富汗翻譯單純只是被塔利班哨所發現身分就被斬首了,這七萬名美軍協助者怎麼辦?
根據周天瑋的投書,【整整50年前的7月份,美國總統尼克森的策士,國家安全事務顧問季辛吉秘訪北京,安排尼克森在第二年破冰造訪,並發表美中聯合公報,使出了美國冷戰時期劃時代的「聯中制蘇」三角戰略。當時熟讀歷史的季辛吉向尼克森說了一席話,凡是研究外交和戰略,不可不知。他向尼克森冷峻預言:「再20年,你的後繼人如果和你一樣有智慧,便會傾向於利用俄羅斯去對付中國,…,[美國]必須絲毫不帶情緒地去打這場均勢賽局。可眼前,我們需要拿中國去糾正俄羅斯、制約俄羅斯。」(見《華盛頓郵報》2016.12.14)】但是普丁也不是省油的燈,既然知道自己戰略地位又有改變,美方想要更加利用俄羅斯,經濟上一直積弱不振的俄羅斯會這麼簡單就被美國利用嗎?
根據科技新報的報導:【阿曼灣的緊張局勢升溫,要從上週的海運襲擊事件開始說起。
7 月 29 日,一艘賴比瑞亞籍、以色列公司管理的油輪「莫瑟街號」(MV Mercer Street),在沒有裝載原油或石油產品的情況下駛離阿曼灣,過不久卻遭到裝有爆炸物的無人機襲擊,造成一名英國人和一名羅馬尼亞人死亡,英國、美國和以色列均指責是伊朗操縱無人機襲擊油輪,伊朗則矢口否認。
除了 Asphalt Princess 遭到挾持之外,還有 4 艘郵輪的狀況不明確。根據 Refinitiv 船舶追蹤數據,3 日在阿聯酋和伊朗之間的海域,至少有 5 艘船舶將其自動追蹤系統(AIS)的狀態更新為「不受指揮」,這種狀況代表著因為特殊狀況,船舶無法進行操縱。
美聯社也報導,3 日至少有 4 艘船在阿聯酋海岸外廣播警告,說失去對轉向的控制。據悉,這 4 艘船分別為 Queen Ematha、the Golden Brilliant、Jag Poofa 和 Abyss。】但特別的是,伊朗外交部完全否認有這件事情,以色列卻不斷的提高對立,背後倒是甚麼原因?
另外,根據中央社的報導:【美韓聯合軍事演習預計在8月舉行,北韓領導人金正恩胞妹、勞動黨副部長金與正今天透過官媒表示,若美韓執意要舉行聯合軍演,可能讓南北韓關係再度蒙上陰影,「會密切留意南方的決定」。韓聯社報導,金與正今天透過官媒中央通信社(KCNA)發表談話,表示「最近幾天一直聽到南韓軍隊與美軍聯合軍事演習將按規劃舉行,這種令人心情很差的消息」,顯示北韓當局仍保持與先前相同立場,要求美韓停辦聯合軍演。】北韓不爽美國大家應該都習慣了,但問題是這對文在寅來說難道會影響他的兩韓一統美夢嗎?還是這美夢本來就不存在?
然後曾任CIA東亞和南亞海外工作站站長的退休人員David Sauer在THEHILLS上面投了一篇書。標題看起來還好,【The US cannot allow China to think it will abandon Taiwan】,美國不能讓中國以為它會放棄台灣。但內文卻提到台灣應該增加兵力,在城市、下水道和山區持續作戰,進行“焦土”政策,讓中國贏了台灣也得不到東西...翁P大為震怒,說這又不是你家,你才全家焦土戰術咧,這到底是安得甚麼心啊?順帶一提,美國眾議院提案政府單位不買含有台灣的中國地圖,參議院會過嗎?
https://thehill.com/opinion/national-security/565618-the-us-cannot-allow-china-to-think-it-will-abandon-taiwan
另外,這也是彭博社的消息,美國商務部公開表示..減少對台灣晶片的依賴,美國一直說支持台灣,但是台灣真的可以讓美國不能不支持的原因,在於半導體產業,可是現在美國卻默默的降低依賴...甚至他們五百二十億美金的半導體計畫可能只提供給總部在美國的企業,日後台灣護國神山還能夠有這麼大的話語權嗎?
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-07-28/biden-to-decide-on-grants-to-foreign-chipmakers-raimondo-says
根據自由時報的報導:【根據日經新聞報導,由於美中貿易戰越演越烈,增添晶片的地緣政治風險,有日本專家建議,日美應共同設立先進半導體研究所,在日本進行晶片設計,並交由美國廠商製造,以擺脫當前過度依賴台灣供應晶片的情況。提出這個構想的包括前日本防衛省次官西正典(Masanori Nishi),以及美國在日智囊組織鮑爾亞洲集團(BGA)的成員;BGA是華府智庫戰略暨國際研究中心(CSIS)在東南亞設立的分支機構。】但不只日方這樣提案,美國的商務部長也沒有在客氣的,也是根據自由時報的報導:【美國商務部長雷蒙多(Gina Raimondo)28日表示,由於地緣政治的風險,美國希望減少對台灣晶片的依賴,將透過520億美元的半導體扶植計畫,補助歐盟等外國晶片生產商。】
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📍直播大綱:
00:00 開播
10:00 阿富汗直指美國不夠意思
29:00 聯俄抗中?拜登與俄羅斯轉趨強硬
41:00 國民黨黨魁戰 解析江朱
55:00 美方怎看國民黨/柯文哲?
01:06:00 中東局勢-伊朗.以色列
01:12:00 美韓8月聯合軍演 金與正:南北韓關係再度蒙上陰影
01:23:00 前任CIA亞洲事務官員投書 台灣應考慮焦土政策
01:27:00 美方將減少對台灣晶片的依賴

bga意思 在 BGA 植球教學 的推薦與評價

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bga意思 在 [規則] BGA線上遊戲教學Yahtzee 快艇骰子- 看板BoardGame 的推薦與評價
前言:
快艇骰子是BGA在前天晚上剛上線的新遊戲
個人在讀完規則後的第一個感想是......
這遊戲也太好自製了吧!
遊戲的規則非常簡單
一場遊戲的時間約為10分鐘
遊戲人數為 2~5 人
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遊戲配件:
五顆骰子 (去書局買就有了)
一張計分表 (上網圖片搜尋 Yahtzee ,列印出來就可以了)
https://ppt.cc/38iu
一枝筆 (誰沒有筆......)
遊戲配件就這樣子
遊戲自製的容易程度,應該是我所知道遊戲裡頭的第一名
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遊戲概要:
大家看計分表可以知道 https://ppt.cc/38iu
每個玩家的名字底下有 13 個空格可以填分數
所以簡單來說,遊戲的流程就是.....
每一回合,每個玩家填寫自己的一個空格
等每個玩家都玩了 13 個回合之後 (人數乘以13個回合)
空格都填滿了,遊戲就結束了
最後每個玩家加總自己空格裡的總分,最高者獲勝
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遊戲流程:
每一回合,玩家擲五顆骰
然後,他可以選擇用這五顆骰的結果計分
(但直接計分的情況很少見,通常會......)
或者,把五顆骰的任意顆數 (1~5顆) 重骰
他可以把重骰的結果計分
(重骰一次就計分的情況也比較少見,通常會......)
或者,它可以把其中任意顆數的骰子 (1~5顆) 第二次重骰
然後,他就必須把第二次重骰的結果計分
(基本上,90%的情況都會玩到第二次重骰)
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計分:
計分的時候,請你挑選你 13 格中的其中一格計分
(任何一格都可以,但是不能選擇已經計分過的計分格)
然後按照那一格的規則計分
如果你骰的結果沒有辦法達到那一格的要求,以 0 分記
(在一格裡面記 0 分是常常會發生的事,通常發生在迫不得已的情況下)
有哪 13 格呢? 這 13 格的計分規則是是什麼呢?
這13格裡面分為上半部的 6 個計分格 和 下半部的 7 個計分格
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上半部的六個計分格有:
Ones
Twos
Threes
Fours
Fives
Six
他們的計分規則很簡單
根據你骰出的結果,只取那個數字的骰子計分
比如說,你骰出的結果是 一 一 三 三 五
如果你選擇記在 Ones 的話,就是2分 (因為你有兩個一的骰子)
Threes 6 (因為你有兩個三的骰子)
Fives 5 (因為你只有一個五的骰子)
當然你也可以選擇記在 Twos Fours Six
(通常會發生在其他計分格都寫過的時候)
那就是以 0 分計算
遊戲最後,如果你的上半部的六格加起來有63分以上
你會有一個額外的 35 分,也就是 Bonus 分
63分,其實你上半部的每一格都剛好是三個骰子去達成計分的話,就剛好 63 了
3 + 6 + 9 + 12 + 15 + 18 = 63
當然如果 Fives 和 Six 是由 四、五顆骰子去達成的話
要拿到 Bonus 就簡單多了
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下半部的七個計分格有:
Three of a kind (三條)
Four of a kind (四條;鐵支)
Small Straight (小順子)
Large Straight (大順子)
Full House (葫蘆)
Yatzy
Chance
Three of a kind (三條):
你擲骰的結果必須包含三顆(以上)同樣數字的骰子,否則此格以 0 分算
分數以你三顆骰子(三條)的加總計算
所以如果你骰出來的是 一 二 三 三 三
就是 9 分 (因為三乘三)
如果你骰出來的是 一 三 六 六 六
就是 18 分 (因為 六乘三)
注意,即使你骰出來的是 一 六 六 六 六
還是 18 分 (因為此格是 Three of a kind)
如果 一 六 六 六 六 拿去 Four of a kind 計分
當然就是 24 分啦
Four of a kind (四條;鐵支):
其計分規則比照 Three of a kind
(以下這一段為題外話)
註:Three of a kind 和 Four of a kind
在BGG和Wiki的規則書上
是和在BGA玩的有出入的
BGG和Wiki的規則是說,在此兩計分格
是以全部骰子的加總計分,而不是只記那三顆或四顆骰子
不過在BGA玩知道BGA的規則就好了
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Small Straight (小順子):
你骰出的結果必須是 一 二 三 四 五
分數一律以 30 分記,沒達到條件以 0 分記
Large Straight (大順子):
你骰出的結果必須是 二 三 四 五 六
分數一律以 40 記,沒達到條件以 0 分記
(以下這一段話為題外話)
註:小順子和大順子在BGG和Wiki上的規則也和BGA不同
BGG和Wiki的小順子,是四連順就好 (四個連續數字)
大順子,是要五連順
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Hull House (葫蘆):
你的骰子中,包含三個一樣的數字,和兩個一樣的數字
例如: 二 二 二 三 三
葫蘆一律以 25 分計算,沒達到條件以 0 分記
Yatzy:
你的骰子,必須是五個一樣的數字:
例如: 四 四 四 四 四
Yatzy一律以 50 分計算,沒達到條件以 0 分記
Rigole:
你的骰子,必須是四個一樣的數字,和一個相反數
相反數的意思就是,兩個數字加起來等於七,這兩個數字就是相反數
總之,要在這個項目計分,就只有骰出......
11116 22225 33334 44443 55552 66661, 只有這六種可能了
Rigole一律以 50 分計算,沒達到條件以 0 分記
Chance:
加總你五個骰子的總和,就是你 Chance的分數
所以 一 二 三 四 四 就是 14 分 (1+2+3+4+4)
二 三 五 六 六 就是 22 分 (2+3+5+6+6)
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Yatzy當鬼牌:
當你骰出Yatzy,結果你的Yatzy已經填過了
你的上半部對應的數字也填過
(比如說你骰出 四 四 四 四 四,結果你的 Yatzy 和 Fours 都已經填過了)
這時候你可以拿Yatzy當鬼牌
去填 小順子,大順子,葫蘆 ,分數以該計分格的規則算(因為那些格是固定分數)
只是拿Yatzy當鬼牌去填 Three of a kind 和 Four of a kind的時候
是以三顆,四顆的分數去算,還是算五顆的分數
因為規則上我找到兩個版本:一個說算三顆或四顆的分數,一個說算五顆的分數
因為我實戰還沒出現過這種情況,沒辦法講出BGA所採用的規則版本
不過我個人猜測,BGA應該會採用三顆或四顆的規則去計分(純屬個人臆測)
不過這個情況發生的機率很小,不知道對遊戲的流程沒有影響
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遊戲結束:
當每個人都玩過 13 回合
每個人加總 13 格的分數
如果上半部有 63 分以上,該玩家加 35 分Bonus
分數最高者獲勝
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https://zh.boardgamearena.com/
註冊後:
選 1. 點選 遊戲列表
2. 點選 快艇骰子
5. 點選 開一場新遊戲
等遊戲玩家到齊後,即可點選 開始遊戲
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基於禮節,開始玩遊戲的時候
請你先打"hi,gl" 或"hi,hf"
遊戲結束之後,請打"thx"或"gg"
這是BGA上基本的禮貌
基本上對手會先打,你跟著打就可以了
gl代表 Good Luck hf代表 Have Fun
gg代表 Good Game
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如果以上的規則有任何遺漏
或是有任何疑問
歡迎詢問我
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如果你有看了本篇文章上BGA玩 快艇骰子 的話
還煩你能順手推一下文
知道有人因為看了介紹文上去玩
才有動力繼續寫教學文~大家一起玩桌遊吧 ^_^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.25.109
※ 編輯: miss1229 來自: 111.252.25.109 (05/29 16:53)
Rigole是後來新增的項目
要四個一樣的數字,和一個相反數
相反數的意思就是,兩個數字加起來等於七,這兩個數字就是相反數
總之,要在這個項目計分,就只有骰出......
11116 22225 33334 44443 55552 66661, 只有這六種可能了
※ 編輯: miss1229 來自: 111.246.71.143 (07/01 21:46)
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