今天(6)原本是台北電玩展的第一天,礙於武漢肺炎的影響而導致了延期大家都知道,這也使得部分廠商也另外各自舉辦一些面向媒體的試玩或展示會,往年台北電玩展最受矚目的「台灣索尼互動娛樂」也於今天特別舉辦媒體試玩會,展出了《仁王2》、《FAIRY TAIL》、《Resident Evil Resistance》、《FINAL FANTASY VII REMARK》、《TRIALS of MANA》及《漫威鋼鐵人VR》這六款備受矚目的未上市新遊供現場試玩,以下就來說說小編的感想吧!
《仁王2》
這是《仁王2》首次公開的試玩版本,也是現場唯一有做小佈景的遊戲,其實小編對於這類的動作遊戲有點苦手,只是一直體驗到被小兵虐殺的份,玩個兩下就換給別人玩了,無法有太多感想,不過這代比起前代來說畫面確實更加精美。
《FAIRY TAIL》
這次也是《FAIRY TAIL》的中文版首次公開試玩,但受限於試玩規定,內容報導就不多加撰述,只能簡單的說,劇情和戰鬥都很忠於原著唷!
《Resident Evil Resistance》
現場的其他遊戲都是單獨擺出一台試玩機,唯獨《Resident Evil Resistance》是擺出了五台給媒體試玩,這也是因為遊戲就是得5個人才能開局玩的緣故!1個玩家扮演首腦,其餘4個玩家則是扮演生存者,要在有限的時間內找出脫逃的方法並在一堆首腦所放出的各種殭屍攻擊下存活,基本上像這樣的非對稱鬼抓人遊戲中,當鬼的那一方總是有較大的優勢,在不熟悉遊戲的情況下,生存者只有被虐殺的份,但玩起來的感覺比較像是「密室脫逃」的感覺,驚悚感就弱了點,畢竟不像原本的《惡靈古堡》中的敵人都會突然竄出,這邊都可以看到敵人的出現,這點玩起來就讓人安心不少。
《FINAL FANTASY VII REMARK》
要說這場試玩會小編最想玩的遊戲是啥,那當然是這款囉!前面說到《仁王2》玩個兩下就給別人玩了,最大的原因就是剛好看到這台空出來了,當然拋下手把馬上來試玩《FINAL FANTASY VII REMARK》。跟先前網路上洩漏出的試玩影片一樣,劇情就從克勞德跟巴雷特前往破壞魔晄爐,並打倒看守的守護巨蠍這小BOSS為止,主要就是在於體驗這次的戰鬥系統,相比起原作更加看重走位以及動作成份,難度上提升不少,相對的遊戲樂趣也更多,有個趣點是在第一次打倒小兵時,巴雷特在旁邊幫配上”戰鬥結束”的那配音,不免讓人會心一笑,玩完後讓小編更加期待4月10日的遊戲上市了!
※礙於規定無法拍攝
《TRIALS of MANA》
這款也是小編第二期待想試玩的遊戲,試玩版提供的內容也跟之前網路上看過的影片一樣,是到打倒瀑布洞窟中的小BOSS「鎧甲巨蟹」為止,玩家一開始操控著杜蘭在村中走動,接著到野外開始打小怪直到洞窟前,在這邊就會遇到莉絲的加入以及因應試玩版而加入的夏綠蒂,然後就到了打BOSS環節來體驗這三人的操作,主要還是要看走位,不過這點比起《FINAL FANTASY VII REMARK》來說就簡單多了,基本放著不管BOSS也會被其他兩位AI控制的角色打死,整體體驗是比較輕鬆的展示重製過後的系統和畫面。
《漫威鋼鐵人VR》
最後是這次試玩會唯一的VR遊戲,穿戴好裝備後就可以去體感一下這遊戲,不得不說這遊戲做得挺用心的,不管是飛行或是發射光束都很逼真,玩一玩會有站不住的感覺,中途在飛翔吃圈時真的差點跌倒的說,主要體驗的就是飛翔、射擊殺敵,表現起來不免對現在的VR遊戲成長有更大的期待,比起一些很初階的VR遊戲會讓人頭暈以及無趣外,玩過《漫威鋼鐵人VR》才知道甚麼是真正的VR遊戲!
#PlayStation電玩展展出遊戲試玩會
#仁王2
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同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,台灣遊戲界最大盛事,2011年台北電玩展大家去看過了嗎?什麼,沒去看過,那還真可惜咧,因為台北電玩展已經結束了。不過錯過的玩家也別懊惱,因為今年台北電玩展只能說是SONY PS3的個人秀。全展場最大攤位、最多遊戲、最多Show Girl、最多好康最多國外製作人...等都在SONY攤位,甚至連新世代N...
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台灣遊戲界最大盛事,2011年台北電玩展大家去看過了嗎?什麼,沒去看過,那還真可惜咧,因為台北電玩展已經結束了。不過錯過的玩家也別懊惱,因為今年台北電玩展只能說是SONY PS3的個人秀。全展場最大攤位、最多遊戲、最多Show Girl、最多好康最多國外製作人...等都在SONY攤位,甚至連新世代NGP掌機都率先在台灣現身,所以光看今天我們的專題報導,就是最好的回顧啦!!
今年台灣索尼電腦娛樂,主打「Play Station百變玩法」訴求,大手筆包下88個攤位,展出超過50款PS3以及PSP遊戲,而且還依照遊戲專區設計不同主題。像《跑車浪漫旅5》還把價值500萬的Nissan GT超級跑車搬上展場,當然成為鎂光燈焦點。另外還有PS3遊戲試玩區、PSP遊戲試玩區、PlayStation Mobe體感遊戲、3D立體遊戲區...等,有完整的主題安排。
當然最重要的,是這次台灣索尼電腦娛樂邀請了多位膾炙人口遊戲的日本製作人訪台,讓台灣玩家不用到日本就可以親眼見到幾位製作人巨星,並進行近距離的互動活動。我們也來看其中的精彩回顧吧!!
SONY在去年推出PlayStation Move動態控制器,讓PS3遊戲進入全新的體感新世代,PlayStation Move動態控制器設計總監 宮崎良雄也表示,PlayStation Move是為了符合一般玩家與核心玩家的需求而設計,不但操作簡單直覺,而且精確靈敏,甚至結合了目前當紅的「AR擴增實境」、多點觸控...等功能,能把以前電影【關鍵報告】中超酷的電腦操作,透過PlayStation Move實現喔!!
而網羅歷代《Final Fantasy》系列知名的主角以及反派角色,共聚一堂進行大亂鬥的《Dissidia 012 Final Fantasy》,也邀請遊戲製作人間一郎,與製作總監高橋光則來台舉辦玩家見面會,現場示範開發中的最新遊戲內容,並確認會在台灣推出中文版,快節奏的戰鬥流程搭配超華麗的視覺表現,給人耳目一新的玩法。
PSP《魔物獵人攜帶版3rd》能在日本狂賣400萬片,這一切推手都遊戲製作人 本良三,也首度來台與玩家見面,並主持了《魔物獵人攜帶版3rd》獵人特別賽的決賽活動,但有趣的是連他都還沒開始進行遊戲賽評,冠軍隊伍就以迅雷不及掩耳的速度秒殺了遊戲中的風牙龍,讓他大呼台灣選手實力超強,足可跟日本高手比拼咧!!
playstation電玩展展出遊戲試玩會 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
由眾多SONY本家遊戲主角,齊聚一堂的作品《PlayStation全明星大亂鬥》,除了在東京電玩展展出機台提供試玩之外,也宣佈在《潛龍諜影崛起:再復仇》擔綱主角一職的雷電,將以高科技裝備的姿態在本作出現。本作的遊玩方法與《任天堂明星大亂鬥》相類似,玩家要在一個封閉的遊戲舞台中施展各種攻擊,或是以輔助道具進行戰鬥,而依照主題呈現動態變化的地形,也會讓戰鬥過程更加有趣,另外遊戲除了提供豐富的單機模式之外,也支援網路連線對戰,和PS3與PS Vita的跨平台連線。
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自從入手了PS4之後,今年是我第二次參加電玩展,
看到版上這麼多分享VR的心得,我也好想試玩VR看看啊!
可惜今天睡過頭了,又是禮拜天,根本堵得水洩不通,
但還是試玩到不少很好玩的遊戲,果然看影片跟實際遊玩真的有天壤之別啊!
這篇心得希望能夠幫到無法參加TGS的玩家們,
也歡迎大家拋出自己對於本次參展遊戲的看法!
(依照試玩順序排列)
1. 秘境探險4
雖然這遊戲對於大部分的人來說是必收的神作,
不過很多人應該和我一樣,期待單機模式的多,
本次展出的內容是五打五的多人模式,只能說內容真是太棒啦!
簡單說每位玩家會有四種角色可供選擇,每種角色都有不同的裝備與定位,
而在遊戲中玩家可以使用殺敵、救隊友、拿寶藏得到的金錢去購買新裝備。
最令人驚豔的就是頑皮狗一向流暢的動作表現,在多人模式中絲毫不遜色,
無論是掩護蹲下、丟出鉤索、武器更換,全部的動作都一氣呵成,
加上試玩版的地圖有密道的設計,讓你偷摸到敵方後面尻人,
玩起來的確是爽感十足!
不過目前看起來試玩版的地圖就是單純的殺人得分與拿取寶藏加錢,
希望正式版的地圖能夠擁有更多元的獲勝條件,不再是單純殺人,
總之,本次試玩讓我打消對多人模式的疑慮啦!
2. Battleborn
本來是想要排麥提九號,不過工作人員表示這邊不用排隊,
想想2K做的遊戲應該不會爛到哪裡去,所以事前完全沒看過任何資訊,
實際玩起來的感覺...有點像Borderlands或Overwatch,但畫面的多邊形更多了。
我排到的角色是一隻老鷹機器人,可以在空中飄來飄去,
但射擊感實在有點不佳,敵人被攻擊之後的回饋幾乎是零,
試玩的橋段安排也不太好...跟著任務路線前進後,我還是不知道這款遊戲的主軸,
十分鐘過後我的感想也只有:「大概就是Borderlands的低畫質版本吧XD」,
希望有更瞭解本款遊戲的朋友可以分享一下心得。
3. 奧丁領域
因為個人對橫向捲軸遊戲的愛好,加上之前魔龍寶冠給我的好印象,
奧丁領域是本次SEGA展出的試玩遊戲中,我最期待的一款,
遊戲一開始會讓你從五個角色中選一個來玩,我選的是Oswald,
聽說重製版中將體力的設定取消了,事實證明這個決定是對的!
本作戰鬥的爽快感十足,甚至更勝魔龍寶冠,接招毫不拖泥帶水,
雖然試玩版中只有戰鬥以及少數魔藥的體驗,但已經讓人產生莫大的興趣,
戰鬥中可以按△暫停來叫出道具欄,試玩版中出現的五種魔藥都有自己的特色,
而且我很喜歡他使用魔藥的方式,是一個透明的道具轉盤介面,
並非叫出一個使用道具的視窗,讓使用魔藥與戰鬥兩者不會有脫軌的感覺,
可以預見正式版中加上烹飪等系統後,會大大增加遊戲的趣味性。
不得不說,能力有點中二的Oswald是個會讓少年們瘋狂喜愛的角色,
開了大絕招後進入很威的黑黑模式,爽度整個Up Up,
有點可惜沒有玩到其他的角色,不過這款也是中文版出來後必定會入手的遊戲!
4. 麥提九號
再次延期的麥提九號,以「繼承洛克人靈魂」的名號打響遊戲界,
實際遊玩的感覺是,其實可以將兩者視為兩款不同遊戲了XD,
試玩版中我玩的是發電廠關卡,在關卡設計上較洛克人少了些刁鑽與創意,
並沒有讓人感受到那股驚豔感,但可讚揚的是那與洛克人不同的戰鬥方式。
在麥提九號中,用子彈射擊敵人數下後,敵人會進入虛弱狀態,
這時用衝刺去撞敵人,它就會爆炸,而連續撞擊多個敵人會得到Buff及加分,
例如說速度增加、攻擊增加之類的,
這讓遊戲的節奏變得更加明快,大部分的時間都是在衝刺衝刺衝刺XD。
第一次玩的時候,我完全把這款遊戲當成洛克人在玩,後來發現死得很快,
因為我一直忘記麥提不能蹬牆跳啊!麥提也不能只用射擊來攻擊敵人,要搭配衝刺,
所以說這款遊戲雖然與洛克人有八成像,但實際遊玩的節奏是截然不同的,
如果是想尋找新洛克人的玩家可能會失望了。
5. 拉捷特與克拉克
這款是電玩展中讓人驚艷的遊戲之一!
之前讀到關於本遊戲的資料甚少,而原作我也沒有玩過,一個完全新手的感覺,
試玩版一樣有多個關卡可供選擇,我選擇的是火車上的關卡。
先說戰鬥,遊戲中有多種武器可供玩家隨時更換(試玩版有四種,不知道會不會增加),
而每一種武器都相當有趣,撇開最原始的火箭砲不說,光是「像素槍」就讓我非常開心,
被射擊到的敵人會變成8-Bit的圖像,根本就和馬賽克沒兩樣啊XD,
還有長得很像Disco球的武器「跳舞球」,丟到敵人頭上後,他們會開始跳舞!
只能說這款遊戲的戰鬥真的很歡樂又有創意,玩得相當快樂。
關卡設計的部分也是令人大大的讚賞,除了要擊敗路上的敵人外,
遊戲中也有要讓人稍微思考的謎題,以及路邊的物件大部分都可以破壞,
火車關卡位於行駛的火車上,看著拉捷特在車廂間跳來跳去,
以及火車的速度真的給人緊張刺激的感覺。
有個小缺點就是在抓牆壁與落地的判定上似乎沒有很敏感,
導致常常差一兩公分就掉到車廂與車廂的縫隙之間摔死,
算是個美中不足的地方。
原本其實沒有打算入手這款遊戲,但經過本次試玩之後,
也變成我必收的遊戲之一了!
6. 航海王Burning Blood
身為一個海賊迷迷,在電玩展之前就一直追這款遊戲的資訊,
還記得海賊無雙3出了不久,就釋出了這款遊戲的消息,
那時候覺得這款遊戲的格鬥方式好像...J群星...讓人有不好的預感,
不過隨著可用角色的釋出,加上在電玩展實際玩到這款遊戲,
真的覺得這遊戲太好玩啦!!
戰鬥方式與之前的影片一樣,每位玩家選三名角色,戰鬥中可隨時更換角色的格鬥遊戲,
試玩版只有八個角色可以選擇,而操作的方式其實相當簡單,
同時按下兩個按鍵就可以施放大絕招,而每位角色都有三個絕招,
而格鬥遊戲最令人在意的就是打擊感的問題,本作的攻擊給人拳拳到肉的感覺,
例如魯夫的橡膠火箭砲在攻擊到對手時,可以感受到肚子被揍以及對手痛苦的表情,
給人十足的爽快感啊!
而按下R3會進入爆氣,例如魯夫會開四擋之類的,不過最酷的除了招式的表現外,
還有戰鬥過程中時不時會出現的對白,我記得若三人隊伍選擇魯夫三兄弟,
會有特殊的對話出現XD,而過程中也會不斷對對手喊話,這部分我覺得做得很好,
真的有一種看到自己喜歡的人物在打架的感覺!
目前最令人疑慮的部分大概就是,這款遊戲的單機模式是怎麼呈現呢?
雖然格鬥的表現很棒,不過也很希望能夠有劇情模式,
畢竟這種熱血的少年漫畫就是要有劇情的格鬥才會讓人熱血沸騰啊!
到今天為止釋出了不少的角色,除了一開始推出的魯粉 - 巴托洛米奧外,
也有超新星之一的多雷古,距離發售還有兩個多月,
真的很期待最後的可用角色會有幾個XD!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.199.109
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※ 編輯: kusakawa (114.25.199.109), 02/01/2016 17:14:10
※ 編輯: kusakawa (114.25.199.109), 02/01/2016 17:15:24
※ 編輯: kusakawa (114.25.199.109), 02/01/2016 17:36:05
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