[Article] 22 ก.ย. 2021 ครบรอบ 10 ปี Dark Souls เกมโคตรยากผู้บุกเบิกและนิยามเกมแนวใหม่ "Souls-like"
.
วันนี้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว เป็นวันวางจำหน่ายเกมแอ็คชัน RPG เกมหนึ่ง ซึ่งเป็นที่โจษจันในเรื่องความยากและความท้าทาย จนได้รับขนานนามในหมู่ชาวเกมในไทยว่า "เกมปาจอย" ด้วยความยากของมัน แต่แทนที่ผู้เล่นจะหลีกหนีออกจากเกมนี้ มันกลับได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม จนแนวทางการเล่นของเกมซีรีส์นี้ ได้กลายเป็นแรงบันดาลใจจนถูกส่งต่อให้เหล่านักพัฒนาเกมรุ่นใหม่ ทำเกมในแนวคล้ายกันออกมาเรื่อยๆ ที่เรียกกันติดปากว่า Souls-like หรือ Soulsborne
.
นั่นคือวันวางจำหน่ายของ Dark Souls ภาคแรกที่วางจำหน่ายบน PS3 และ XB360 เมื่อวันที่ 22 ก.ย. 2011 ในประเทศญี่ปุ่น
.
Dark Souls เป็นเกมแนวแอ็คชัน RPG ในโลกแฟนตาซี มุมมองบุคคลที่ 3 ที่พัฒนาโดย FromSoftware ซึ่งตัวเกมเน้นหนักด้านการสำรวจ และระบบการต่อสู้ที่ต่อยอดมาจาก Demon's Souls ที่ผู้เล่นไม่สามารถแสปมปุ่มโจมตีย้ำๆ เพื่อฆ่าศัตรูได้ แต่จะต้องสังเกต เรียนรู้ด้วยความใจเย็น และวางแผนตลอดการเล่น เพราะความผิดพลาดเพียงนิดก็ทำให้ซอมบี้กีกี้ไม่กี่ตัว ก็สามารถฆ่าคุณที่มีของครบมือจนตายได้
.
จุดเด่นสำคัญอีกอย่างของ Dark Souls ก็คือแผนที่เปิดกว้างที่เชื่อมต่อถึงกันหมด ที่ให้ผู้เล่นได้ออกสำรวจ ค้นหาความลับ และเปิดทางลัดเชื่อมโยงกันซึ่งออกแบบได้อย่างชาญฉลาด รวมไปถึงเนื้อเรื่องของเกมที่จะไม่เล่าให้ผู้เล่นตรงๆ แต่จะมีตัวละคร NPC ต่างๆ คอยให้ข้อมูลแบบอ้อมๆ หรืออาจจะต้องอ่านจากรายละเอียดของไอเท็ม และโลกในเกมเพื่อปะติดปะต่อเนื้อเรื่องเอาเอง แม้ว่าอาจจะทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเข้าไม่ถึงกับเนื้อเรื่องของเกม แต่มันก็เป็นเสน่ห์ของ Dark Souls ที่ทำให้เกิดการพูดคุยกันในชุมชนชาวเกมกันอย่างคึกคัก
.
สิ่งที่ได้รับการพูดถึงมากที่สุดของ Dark Souls อีกอย่างหนึ่งก็คือ "การลงโทษผู้เล่นที่ทำพลาด" โดยในเกมนี้จะมีสิ่งที่เรียกว่า Souls ที่จะได้จากการกำจัดศัตรูและบอสต่างๆ และใช้เป็นเหมือนค่าเงินในเกม นอกจากใช้ซื้อของแล้ว ยังใช้ในการอัปเลเวลเพิ่มความสามารถในด้านต่างๆ ด้วย ซึ่งเมื่อผู้เล่นตาย Souls นี้ จะตกอยู่ตรงจุดที่ตาย หากผู้เล่นเกิดใหม่แล้วสามารถกลับไปเก็บได้ ก็จะได้ Souls นั้นคืนมา แต่หากผู้เล่นทำพลาดตายอีกครั้ง Souls นั้น ก็จะหายไปตลอดกาล มีกี่แสนก็หายไปตามนั้น ซึ่งถือว่าเป็นระบบที่นอกจากท้าทายแล้ว ยังวัดใจและสร้างความกดดันให้กับผู้เล่นอย่างมากอีกด้วย
.
นอกจากนี้ระบบ Multiplayer ของ Dark Souls ก็โดดเด่นไม่แพ้ระบบอื่นๆ ที่ผู้เล่นสามารถ "บุก" เข้าไปในเกมการเล่นของผู้อื่นเพื่อ PvP หรือ "อัญเชิญ" ผู้เล่นอื่นๆ เข้ามาช่วยกัน Co-op ปราบบอสในเกมได้ ถึงแม้ว่าระบบนี้อาจจะไม่ได้มีความสำคัญในภาคแรกมากในระดับที่ต้องเล่น ถึงจะสามารถจบเกมได้ แต่มันก็สร้างสีสัน และถูกนำมาต่อยอดให้มีความสำคัญกับซีรีส์ในภาคถัดมาหลังจากนั้น
.
Dark Souls เป็นเกมที่กำกับและสร้างโดยคุณ Hidetaka Miyazaki ที่ได้ชื่อว่าเป็นบิดาแห่งเกมซีรีส์ Souls ซึ่งคุณ Miyazaki ยอมรับว่า การออกแบบโลกแฟนตาซีของ Dark Souls ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากผลงานแนวดาร์คแฟนตาซีต่างๆ โดยเฉพาะมังงะเรื่อง Berserk ผลงานของ อ. Kentarou Miura ผู้ล่วงลับ รวมไปถึงการออกแบบแผนที่ ที่ได้แรงบันดาลใจจากสถานที่จริง อาทิ Anor Londo ที่ได้แรงบันดาลใจการออกแบบบันไดวนมาจาก Château de Chambord และ Milan Cathedral ในประเทศอิตาลี และใช้เวลาในการพัฒนาราว 2 ปี
.
หลังจากการวางจำหน่าย Dark Souls ได้รับเสียงตอบรับไปในทางที่ดีมากๆ จากเหล่าสื่อต่างๆ ที่ยกย่องในหลายๆ แง่ ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบเลเวล ความหลากหลาย ระบบการเล่นออนไลน์ และโดยเฉพาะการทำให้ผู้เล่นล้มเหลวหลายต่อหลายครั้งในการพยายามปราบบอส จนสุดท้ายก็บรรลุผลสำเร็จ มันเป็นความรู้สึกที่คุ้มค่ากับการพยายามจริงๆ ซึ่งตัวเกมก็ได้รับการต้อนรับอย่างดีจากชาวเกมด้วยเช่นกัน โดยในปี 2013 ทาง Bandai Namco ผู้จัดจำหน่าย ยืนยันว่า Dark Souls สามารถทำยอดขายได้ถึง 2.37 ล้านชุดทั่วโลก และแน่นอนว่า Dark Souls เป็นเกมที่ได้รับรางวัลเกมแห่งปี หรือ Game of the Year จากสื่อสำนักต่างๆ มากมาย รวมถึงได้รับการยกย่องให้เป็น 1 ในเกมที่มีอิทธิพลต่อวงการเกมในศตวรรษที่ 21 มากที่สุดเกมหนึ่ง และยังคงเป็นแรงบันดาลใจให้กับทั้งเกมฟอร์มยักษ์ และเกมอินดี้น้อยใหญ่ต่างๆ นำเอาองค์ประกอบของ Dark Souls ไปพัฒนาต่อยอดในเกมของตัวเองจวบจนทุกวันนี้
.
อย่างไรก็ตาม ตัวเกมก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก โดยเฉพาะเวอร์ชัน PC ที่เป็นการนำ Dark Soul ตัวเกมหลักพร้อม DLC มาวางจำหน่ายในชื่อ Dark Souls: Prepare to Die Edition เมื่อปี 2012 เหตุเพราะ นอกจากการใช้ระบบ Game for Windows Live ที่สร้างความลำบากให้กับชาวเกมบน PC ในยุคนั้นอย่างมากด้วยความยุ่งยากของมันแล้ว การพอร์ตก็ออกมาได้ย่ำแย่มากๆ และแทบไม่มีการแก้ไขใดๆ ให้เลย จนต้องหาม็อด DSFix มาช่วยปรับปรุงแก้ไข และ Dark Souls: Prepare to Die Edition ก็ได้กลายเป็น 1 ในเกมที่พอร์ตมาลง PC ได้ห่วยที่สุดตลอดกาล
.
จนกระทั่งตัวเกมได้รับการรีมาสเตอร์เพื่อลง PS4, XB1, Switch และ PC ในชื่อ Dark Souls Remastered เมื่อปี 2018 ที่เป็นการปรับปรุงกราฟิกและประสิทธิภาพให้ดีขึ้น รวมถึงเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เข้ามา แต่กระนั้นก็ยังมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์อยู่บ้าง ว่าการปรับปรุงที่เพิ่มเข้ามาดูจะไม่คุ้มกับราคาที่ต้องจ่ายเท่าไหร่นัก
.
https://www.cdkeys.com/dark-souls-remastered-pc-steam-cd-key?mw_aref=goodgamecheap
Dark Souls Remastered กำลังลดราคาใน cdkeys เหลือ 671.49 บาท (Steam)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://www.cdkeys.com/dark-souls-remastered-pc-steam-cd-key?mw_aref=goodgamecheap
.
Source: https://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Souls
-------------------------------
GGKeyStore.com ร้านขายเกมและบัตรเติมเกม ราคาถูก รับของทันที เปิด 24 ชั่วโมง เชื่อถือได้ 100% สมาชิกกว่า 50,000 คน ขายไปแล้วกว่า 100,000 คีย์
-------------------------------
Battlefield 5 ลดราคาเหลือ 30 บาท (Origin) ดูที่นี่ - https://bit.ly/3tMpi88
同時也有20部Youtube影片,追蹤數超過2,190的網紅プーアル,也在其Youtube影片中提到,ダークソウル駅伝FINAL開催! ダクソ1駅伝は今年の夏をもって最終回(FINAL)となります。 開催日時:2019年8月31日18:30〜 ルールwiki:(link: http://urx.red/wSiz) urx.red/wSiz 主催クロノによる参加者速報ブロマガ:(link: http...
「dark souls 3 wiki」的推薦目錄:
- 關於dark souls 3 wiki 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
- 關於dark souls 3 wiki 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
- 關於dark souls 3 wiki 在 プーアル Youtube 的最佳貼文
- 關於dark souls 3 wiki 在 プーアル Youtube 的最佳解答
- 關於dark souls 3 wiki 在 プーアル Youtube 的精選貼文
- 關於dark souls 3 wiki 在 Bossowie | Dark Souls 3 Wiki - PL - Pinterest 的評價
- 關於dark souls 3 wiki 在 Dark Souls 3 Wiki - YouTube 的評價
- 關於dark souls 3 wiki 在 Dark Souls 3 Wiki VN - Home | Facebook 的評價
- 關於dark souls 3 wiki 在 Dark Souls 3 Cheat Sheet - GitHub Pages 的評價
dark souls 3 wiki 在 GamingDose Facebook 的最佳解答
พลานุภาพของเกม กับพิธีเปิดโตเกียวโอลิมปิก 2021
.
หลังจากที่เตรียมการมานานหลายปี ผ่านการตัดสินใจอย่างยากลำบากที่จะเลื่อนออกไปหนึ่งปีเนื่องด้วยสถานการณ์การระบาดของโรคติดเชื้อไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ในที่สุดมหกรรมการแข่งขันกีฬานานาชาติ โตเกียวโอลิมปิก 2021 ก็เปิดฉากอย่างยิ่งใหญ่ในวันที่ 23 กรกฎาคม 2564
.
พิธีเปิดครั้งนี้มีไฮไลท์ที่น่าจดจำมากมาย แม้ว่าบนอัฒจันทร์จะว่างเปล่าปราศจากคนดู เนื่องด้วยมาตรการเคร่งครัดช่วงโควิด-19 แต่ในบรรดาไฮไลท์ทั้งหมดนั้น ไม่น่ามีอะไรที่ทำให้คอเกมตื่นเต้น ตื้นตัน และประทับใจเท่ากับการบรรเลงเมดเลย์ดนตรีประกอบจากเกมยอดนิยมของญี่ปุ่น เป็นเซาน์ด์แทร็กประกอบการเดินพาเหรดเข้ามาในสนามของทัพนักกีฬาจากประเทศต่างๆ ที่เข้าร่วมชิงชัยในโตเกียวโอลิมปิก
.
ย้อนกลับไปที่พิธีปิดโอลิมปิกเกมส์ครั้งก่อน ห้าปีที่แล้วในกรุง ริโอ เดอ จาไนโร เมืองหลวงบราซิล ชินโสะ อาเบะ นายกรัฐมนตรีญี่ปุ่นในสมัยนั้น ทำเซอร์ไพรส์คนดูทั้งสนามด้วยการแต่งตัวเป็น ซุปเปอร์มาริโอ พระเอกจากซีรีส์เกมยอดฮิตของค่ายนินเทนโด รับไม้ต่อเป็นเจ้าภาพโอลิมปิกครั้งต่อไป
.
จากจุดนั้นคงไม่มีใครสงสัยว่า “เกม” จะเป็นส่วนสำคัญของพิธีเปิดโอลิมปิกที่ญี่ปุ่นเป็นเจ้าภาพ แต่ไม่มีใครคาดคิดว่า เจ้าภาพจะ “จัดเต็ม” ขนาดนี้
.
พิธีเปิดโอลิมปิกเกมส์ 2021 ในโตเกียว ไม่มีมาริโอแล้ว (และก็ไม่มีเกมไหนสักเกมจากค่ายนินเทนโดด้วย) แต่เราได้ยินดนตรีประกอบคุ้นหูในเกมชื่อดังของแดนอาทิตย์อุทัยอย่างเต็มอิ่มสิบกว่าเกม และเมดเลย์นี้ก็ไม่ได้มาเล่นๆ แต่ถูกเรียบเรียงและบรรเลงโดยวงออเคสตราเต็มวง และเกมที่เลือกดนตรีมาเล่นนั้นก็ครอบคลุมประวัติศาสตร์เกม ตั้งแต่ Gradius เกมตู้ชื่อดังปี 1985 กว่าสามทศวรรษที่แล้ว เรื่อยมาจนถึงเกมสมัยใหม่อย่าง NieR และ Monster Hunter ในศตวรรษที่ 21
.
การประพันธ์เพลงและดนตรีประกอบเกมแบบ “จัดเต็ม” เป็นส่วนสำคัญของวงการเกมญี่ปุ่นมาช้านาน เกมเมอร์จำนวนมากเป็นแฟนพันธุ์แท้ของนักประพันธ์ดนตรีประกอบเกมชื่อดัง คอยติดตามผลงานอย่างติดหนึบไม่แพ้เพลงของนักร้องคนโปรด และในญี่ปุ่นเองก็มีการจัดคอนเสิร์ตดนตรีประกอบเกม (ดูแหล่งข้อมูลเช่น https://ultimatepopculture.fandom.com/wiki/Orchestral_Game_Music_Concerts) มาแล้วหลายครั้ง
.
แต่แน่นอนว่า การใช้ออเคสตราบรรเลงเมดเลย์ที่เรียงร้อยดนตรีประกอบเกม 14 เกม ต่อหน้าผู้ชมผ่านจอหลายล้านคนทั่วโลก ในพิธีเปิดมหกรรมการแข่งขันที่โด่งดังที่สุดของมวลมนุษยชาติ ยาวนานเป็นชั่วโมงๆ ต้องนับเป็นจุดสูงสุดครั้งหนึ่งที่ต้องจารึกในประวัติศาสตร์เกมเลยทีเดียว
.
ด้วยความที่ญี่ปุ่นคือญี่ปุ่น จะทำอะไรต้องผ่านการคิดใครครวญอย่างรอบคอบมาก่อนเสมอ เราลองมาไล่เรียงดนตรีจากเกมแต่ละเกมที่เลือกมาบรรเลงออเคสตราในพิธีเปิดโอลิมปิกกัน (ฟังเรียงเพลงได้จาก https://www.classicfm.com/discover-music/periods-genres/video-game/tokyo-2020-opening-ceremony/)
.
(ตัวเลขในวงเล็บ บอกลำดับของการเล่นเพลงนั้นๆ ในพาเหรดนักกีฬา)
.
1. Dragon’s Quest – Overture: Roto’s Theme (1)
เมดเลย์ประกอบพาเหรดนักกีฬาเปิดฉากด้วยเพลงติดหู Roto’s Theme จากเกม Dragon Quest ภาคแรก และธีมนี้ก็ปรากฎในเกมทุกเกมในซีรีส์เดียวกัน เพลงนี้ฟังดูยิ่งใหญ่ เชิดชูฮีโร่ เสียงกลองปลุกความฮึกเหิม สมกับใช้เปิดฉากพาเหรดนักกีฬาโอลิมปิก
.
2. Final Fantasy - Victory Fanfare (2), Main Theme: Prelude (13)
เพลงหลักสองเพลงในซีรีส์ Final Fantasy ที่คุ้นหูคอเกมเป็นอย่างดี โนบูโอะ อุเอมัตสึ ผู้ประพันธ์ Main Theme: Prelude เคยให้สัมภาษณ์ว่า ถ้าทั้งชีวิตของเขาจะมีคนจำผลงานเขาได้เพียงชิ้นเดียว เขาอยากให้เป็น Prelude นี่เอง เพลงเพราะเพลงนี้ครบเครื่องทุกรสชาติ ทั้งฮึกเหิม บุกตะลุย เศร้าโศก โรมานซ์ และอ้อยอิ่ง เหมือนกับทั้งเรื่องราวในซีรีส์เกมมหากาพย์ และเรื่องราวความเป็นมนุษย์ที่ฉายผ่านโอลิมปิกเกมส์
.
เวอร์ชันที่เลือกมาเรียบเรียงและให้ออเคสตราบรรเลงในพิธีเปิดโตเกียวโอลิมปิกมาจาก Final Fantasy VII เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในซีรีส์ และดังนั้นจึงน่าจะติดหูคนมากที่สุด
.
3. Tales Of Zestiria - Sorey's Theme (The Shepherd) (3), Royal Capital ( 8 )
โมโตอิ ซากุราบะ นักประพันธ์ดนตรีประกอบเพลง อยู่เบื้องหลังเพลงติดหูในซีรีส์เกมมากมาย อาทิ Dark Souls, Mario Golf และ Star Ocean แต่ผลงานที่สร้างชื่อให้กับเขาที่สุดคือดนตรีประกอบซีรีส์ Tales จากค่าย Bandai Namco ด้วยความไพเราะและ “จัดเต็ม” เหมาะกับการเล่นแบบออเคสตราเต็มวง
.
4. Monster Hunter - Proof of Hero (4), Wind of Departure (9)
ธีมหลักของเกมซีรีส์ Monster Hunter ทุกเกม ปลุกเร้าให้ตื่นเต้น ฮึกเหิม และลุ้นระทึกในคราวเดียว บรรเลงระหว่างการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและเตรียมตัวก่อนออกเดินทางไปผจญภัย เฉกเช่นนักกีฬาที่กำลังจะเข้าสู่สังเวียนประลองกำลัง
.
5. Kingdom Hearts - Olympus Coliseum (5), Hero’s Fanfare (15)
ดนตรีบรรเลงจากสนามกีฬาโอลิมปิกในเกม Kingdom Hearts เกมแรก (และก็ใช้ในเกมต่อๆ มาในซีรีส์นี้ด้วย) นับว่าเหมาะเจาะกับพิธีเปิดโอลิมปิกเกมส์โดยไม่ต้องตีความใดๆ โดยเฉพาะในเมื่อ โยโกะ ชิโมมูระ ผู้ประพันธ์เกมนี้ นำแรงบันดาลใจจากกรีกโบราณมาใช้ในการรังสรรค์ผลงานชิ้นนี้
.
6. Chrono Trigger - Frog's Theme (6), Robo’s Theme (10)
เชื่อว่าคอเกมรุ่นเก๋าหลายคนน่าจะได้น้ำตาซึมเมื่อได้ยินดนตรีจาก Chrono Trigger เกม JRPG คลาสสิกขึ้นหิ้ง บรรเลงคลอพาเหรดนักดนตรี หลายคนคงหวนนึกถึงตอนที่เจอ Frog (กบ) อัศวินร่างกบที่เราได้มาเป็นพวกในช่วงแรกๆ ของเกม เพราะ Frog’s Theme คือเพลงประจำตัวของเขา ส่วน Robo’s Theme ก็เป็นเพลงคึกจังหวะสนุกอีกเกมที่ฟังครั้งเดียวก็ติดหูเลย เกม Chrono Trigger ทั้งเกมมีเพลงเพราะยอดนิยมมากมาย และทีมงานประพันธ์เมดเลย์ก็บรรเลงให้เราฟังอย่างจุใจด้วยการสอดแทรกธีมนี้ในหลายจุดของเมดเลย์
.
7. Ace Combat - First Flight (7)
ครึ่งทางของเมดเลย์ ออเคสตราสลับฉากออกจากเกมแนว JRPG (เกมสวมบทบาทแบบญี่ปุ่น) มาทางเกมแนวอื่นๆ บ้าง เริ่มจากเกมเพราะจากซีรีส์ Ace Combat เกมขับเครื่องบินรบสไตล์เกมตู้จากค่าย Bandai Namco เพลงนี้อาจไม่คุ้นหูคอเกมเท่ากับเพลงจากซีรีส์ JRPG ยอดฮิตทั้งหลาย แต่พอใส่มาในเมดเลย์ช่วงครึ่งทาง เพลงต่อสู้เร้าใจจากเกมนี้ก็เหมาะเจาะเลยทีเดียว
.
8. Sonic The Hedgehog - Starlight Zone (11)
จากความเร้าใจของ Ace Combat สลับฉากมาเป็นจังหวะชิลๆ ของเพลงจาก Sonic the Hedgehog เกมแอ็กชั่น 2D คลาสสิกค้างฟ้าจากค่าย SEGA ติดหูคอเกมมาตั้งแต่เจ้าเฮดจ์ฮอกจอมซ่า คู่แข่งมาริโอ ปรากฎตัวครั้งแรกในปี 1991 มาซาโตะ นาคามูระ นักประพันธ์เพลง วันนี้ผันตัวมาเน้นการแต่งเพลงประกอบโฆษณาโทรทัศน์และภาพยนตร์มากกว่าเกมแล้ว แต่ผลงานที่เขาฝากไว้ในเกมพิภพก็จะติดหูไปอีกนานแสนนาน
.
9. Winning Eleven - eFootball Walk-On Theme (12)
เกมเด่นจาก Winning Eleven ซีรีส์เกมฟุตบอลชื่อดัง (วันนี้เปลี่ยนชื่อเป็น eFootball) ทั้งเพราะและเหมาะสมด้วยความที่เป็นเกม “กีฬา” เกมเดียวในเมดเลย์ชุดนี้
.
10. Phantasy Star Universe – Guardians (14)
เกมเพราะจาก Phantasy Star ซีรีส์ JRPG ที่ดังเป็นพลุแตกในญี่ปุ่น แต่นอกประเทศคนไม่รู้จักเท่า Chrono Trigger และ Final Fantasy ดึงอารมณ์คนฟังเข้าสู่แดนผจญภัย แม้อาจฟังดูไม่ยิ่งใหญ่และครบรสเท่ากับเพลงจาก JRPG ช่วงแรกในเมดเลย์
.
11. Gradius - 01 ACT I-1 (16)
เซอร์ไพรส์ที่ผู้เขียนบทความนี้ชอบมากเป็นการส่วนตัว การเลือกเสียงเปียโนจังหวะสนุกๆ จากเกมตู้คลาสสิกของ Konami มาอยู่ในเมดเลย์ออเคสตราที่บรรเลงประกอบพาเหรดนักกีฬา นับเป็นการให้เกียรติเกมตู้ (arcade) จากยุคที่ “เกม” ยังถูกมองว่าเป็น “เรื่องไร้สาระ” หรือ “อบายมุข” (ซึ่งผ่านมาหลายทศวรรษแล้วบางสังคมก็ยังมีทัศนคติแบบนี้อยู่)
.
12. NieR - Song of The Ancients (17)
เพลงเพราะจาก NieR ซีรีส์ action RPG ชื่อดัง ซีรีส์นี้มีเพลงเพราะหลายเพลง แต่ที่น่าสนใจคือทีมประพันธ์เมดเลย์เลือกเพลง Song of the Ancients ซึ่งกลายเป็นเพลงเดียวในเมดเลย์นี้ที่ไม่ได้มีแต่เสียงดนตรีอย่างเดียว แต่มี “เนื้อร้อง” ด้วย เวอร์ชันในเกมขับร้องโดย เอมิโกะ อีวานส์ และประพันธ์โดย เคนิอิชิ โอกาเบะ
.
เนื้อร้องของเพลงนี้ไม่ใช่ภาษาใดๆ ที่ใครจะฟังออกเลย เพราะเขียนในภาษาปลอมที่ไม่มีอยู่จริงในโลก เรื่องราวของเกมบอกว่าภาษานี้คือ Chaos เกิดจากการผสมภาษาต่างๆ ในโลกเข้าด้วยกัน
.
การเลือกเพลงนี้จึงคล้ายจะสื่อว่า การเล่นกีฬานั้นเป็น “ภาษาสากล” ของคนทุกชาติในโลก ไม่ว่าจะแตกต่างกันมากเพียงใด
.
13. SaGa - The Minstrel's Refrain (เมดเลย์ฉบับปี 2016) (18)
ผลงานเด่นอีกชิ้นของ โนบุโอ อุเอมัตสึ นักประพันธ์ที่ดังเป็นพลุแตกจากเพลงที่เขาแต่งให้กับซีรีส์ Final Fantasy แต่ Romancing SaGa (ซึ่งจริงๆ ก็เป็นเกมที่เริ่มต้นจากการแตกแขนงมาจาก Final Fantasy) ก็เป็น JRPG อีกหนึ่งซีรีส์ที่มีเพลงเพราะๆ มากมายที่ อุเอมัตสึ ฝากผลงานเอาไว้ เวอร์ชันที่ออเคสตราบรรเลงในพิธีเปิดคือเวอร์ชันเมดเลย์ปี 2016 ที่ “จัดเต็ม” ในเกมด้วยวงออเคสตราเช่นกัน
.
14. SoulCalibur - The Brave New Stage of History (19)
เหมาะสมกับการเป็นเพลงปิดเมดเลย์ประกอบพาเหรดนักกีฬาด้วยประการทั้งปวง ผลงาน จูนิชิ นาคัทซึรุ เพลงนี้เป็นธีมหลักของ SoulCalibur VI เกมต่อสู้จากค่าย Bandai Namco เพลงให้อารมณ์ชวนออกไปผจญภัยเกมนี้บรรเลงประกอบฉากเลือกคู่ต่อสู้ 2 คน ที่จะมาประมือกันในสนามประลอง ราวกับจะบอกเราว่า ขอเชิญรับชมการประลองฝีมือของนักกีฬาจากทั่วโลก ได้ตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป!
.
เมดเลย์ดนตรีประกอบเกมญี่ปุ่นที่บรรเลงแบบ “จัดเต็ม” โดยวงออเคสตรา ไม่เพียงป่าวประกาศให้โลกรู้ว่า ญี่ปุ่นเป็น “ชาติมหาอำนาจ” เพียงใดในวงการเกมโลก หากแต่ยังเป็นการแสดงไมตรีจิตและความคารวะต่อเกม นักออกแบบเกม และการยกย่องเกมในฐานะสื่อสมัยใหม่ที่เป็นส่วนสำคัญในชีวิตของคนหลายล้านคนทั่วโลก
.
รวมถึงแสดงพลานุภาพของ “เกม” ในการเป็นเครื่องมือที่สามารถผนึกความสมัครสมานสามัคคี มิตรภาพที่เบ่งบานระหว่างการต่อสู้หรือขับเคี่ยวแข่งขัน สะท้อนความมุมานะไม่เลิกราของมนุษย์ และชวนให้ขบคิดถึง “ความเหมือน” มากกว่า “ความต่าง” ระหว่างคนชาติต่างๆ
.
“เกม” ทั้ง 14 เกมที่ถูกเลือกดนตรีมาบรรเลงในพิธีเปิดโตเกียวโอลิมปิก และเกมอีกมากมาย มีจุดร่วม “กีฬาโอลิมปิก” ในแง่นี้เอง
dark souls 3 wiki 在 プーアル Youtube 的最佳貼文
ダークソウル駅伝FINAL開催!
ダクソ1駅伝は今年の夏をもって最終回(FINAL)となります。
開催日時:2019年8月31日18:30〜
ルールwiki:(link: http://urx.red/wSiz) urx.red/wSiz
主催クロノによる参加者速報ブロマガ:(link: http://urx.red/S5lc) urx.red/S5lc
https://com.nicovideo.jp/community/co224301
Twitter:@pu2525aru
dark souls 3 wiki 在 プーアル Youtube 的最佳解答
ダークソウル駅伝FINAL開催!
ダクソ1駅伝は今年の夏をもって最終回(FINAL)となります。
開催日時:2019年8月31日18:30〜
ルールwiki:(link: http://urx.red/wSiz) urx.red/wSiz
主催クロノによる参加者速報ブロマガ:(link: http://urx.red/S5lc) urx.red/S5lc
https://com.nicovideo.jp/community/co224301
Twitter:@pu2525aru
dark souls 3 wiki 在 プーアル Youtube 的精選貼文
ダークソウル駅伝FINAL開催!
ダクソ1駅伝は今年の夏をもって最終回(FINAL)となります。
開催日時:2019年8月31日18:30〜
ルールwiki:(link: http://urx.red/wSiz) urx.red/wSiz
主催クロノによる参加者速報ブロマガ:(link: http://urx.red/S5lc) urx.red/S5lc
https://com.nicovideo.jp/community/co...
Twitter:@pu2525aru
dark souls 3 wiki 在 Dark Souls 3 Wiki - YouTube 的推薦與評價
AboutPressCopyrightContact usCreatorsAdvertiseDevelopersTermsPrivacyPolicy & SafetyHow YouTube worksTest new features. © 2021 Google LLC ... ... <看更多>
dark souls 3 wiki 在 Dark Souls 3 Wiki VN - Home | Facebook 的推薦與評價
Ngoài ra cũng cập nhật xong các mục Curved Greatsword, Thrusting Sword, Katana, Axe và Greataxe. DARKSOULS3WIKIVN.TOP. DARK SOULS III WIKI VN | DARK SOULS ... ... <看更多>
dark souls 3 wiki 在 Bossowie | Dark Souls 3 Wiki - PL - Pinterest 的推薦與評價
Feb 25, 2017 - Polska Wiki Dark Souls 32 stworzona przez fanów, zawierająca informacje na temat wszystkich broni, zbroi, tarcz, pierścieni, przedmiotów, ... ... <看更多>