Players of Taiwan's Power Lottery will compete for a top prize expected to reach NT$3.1 billion (US$105 million) on July 27, the biggest Power Lottery jackpot ever, according to Taiwan Lottery Co.
https://focustaiwan.tw/society/202007240007
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
「3.1 billion to million」的推薦目錄:
3.1 billion to million 在 Junqko Facebook 的精選貼文
คนไทยรวยสุดๆ 555
กรณีศึกษา คนไทยเติมเกม RAGNAROK พันล้าน / โดย ลงทุนแมน
Ragnarok M เกมมือถือจากค่าย Gravity
เริ่มเข้ามาเปิดตัวในประเทศไทย เดือนตุลาคม ปี 2018
ราคาหุ้นของบริษัท Gravity
ตุลาคม ปี 2018 ราคา 18 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้น
ปัจจุบัน ราคา 87 ดอลลาร์สหรัฐต่อหุ้น
คิดเป็นการเพิ่มขึ้นเกือบ 5 เท่า ภายในระยะเวลาเพียง 7 เดือนเศษ
แล้วมันเกิดอะไรขึ้น? ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
สำหรับแฟนเกมออนไลน์ในประเทศไทยหลายคนคงทราบว่า..
Ragnarok มียุคที่รุ่งเรืองสุดๆ เมื่อ 17 ปีก่อน
อย่างไรก็ตาม จากช่องโหว่และปัญหาหลายอย่าง ทำให้เกมได้รับความนิยมน้อยลง
บางคนเลิกเล่น บางคนเปลี่ยนไปเล่นเกมอื่น และอีกหลายคนหันไปเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ที่สร้างขึ้นมาจากผู้ละเมิดลิขสิทธิ์
แต่ด้วยแบรนด์ Ragnarok ที่แข็งแกร่ง
Gravity ก็กลับมาแก้มือกับ Ragnarok 2 แต่ก็ยังไปไม่รอด
จนกระทั่งปี 2015 Gravity ตัดสินใจพัฒนาเกมมือถือกับ
บริษัท The Dream Network Technology จากประเทศจีนภายใต้เกม Ragnarok M..
ปี 2015 บริษัทมีรายได้เพียง 950 ล้านบาท ขาดทุน 451 ล้านบาท
อย่างไรก็ตาม การกลับมาครั้งนี้ ถือเป็นจุดเปลี่ยนสำคัญ
และเหมือนเป็นการชุบชีวิตบริษัท Gravity เลยก็ว่าได้
ปี 2016 รายได้ 1,400 ล้านบาท กำไร 1.4 ล้านบาท
ปี 2017 รายได้ 3,800 ล้านบาท กำไร 355 ล้านบาท
ปี 2018 รายได้ 7,600 ล้านบาท กำไร 940 ล้านบาท
รายได้และกำไรของบริษัทเติบโตอย่างก้าวกระโดด
โดยปัจจุบัน Gravity มีสัดส่วนรายได้จาก
เกมมือถือ 83.5%
เกม PC 13.4%
อื่นๆ 3.1%
การเดิมพันอีกครั้งของแบรนด์ Ragnarok กับธุรกิจเกมมือถือที่กำลังเติบโตได้ดี แสดงให้เห็นว่า กลุ่มแฟนคลับเมื่อสิบกว่าปีที่แล้วไม่ได้หายไปไหน และยังตั้งหน้าตั้งตารอเกมยอดฮิตอยู่เสมอมา
แล้วสิ่งที่ Gravity พัฒนาร่วมกับ The Dream Network Technology
แก้ไขปัญหาในอดีตอะไรไปบ้าง?..
ปัญหาเรื่อง บอต (โปรแกรมช่วยเล่น) ถูกแก้โดย การบรรจุระบบบอตให้ในเกมไปเลย
ปัญหาเรื่อง การซื้อ-ขายของในเกม ถูกแก้โดย ระบบตลาดกลางคล้ายๆ กับตลาดหุ้น
นอกจากนี้ ยังมีการปรับโมเดลรายได้จากบัตรเติมเวลามาเป็นการเปิดให้เล่นฟรี
แต่พ่วงด้วยการขาย VIP รายเดือน, กาชาปอง และระบบการประมูลโดยใช้เหรียญในเกมเป็นตัวกลาง
และก็มาถึงสิ่งที่เราหลายคนอยากรู้ว่า
คนไทยเติมกันไปเท่าไหร่กับ Ragnarok..
รายได้บริษัท Gravity จากเกมมือถือและแอปพลิเคชัน
ไต้หวัน 2,370 ล้านบาท (ROM เปิดตัว ตุลาคม ปี 2017)
เกาหลีใต้ 1,865 ล้านบาท (ROM เปิดตัว มีนาคม ปี 2018)
ไทย 1,190 ล้านบาท (ROM เปิดตัว ตุลาคม ปี 2018)
ฟิลิปปินส์ 400 ล้านบาท (ROM เปิดตัว ตุลาคม ปี 2018)
อินโดนีเซีย 250 ล้านบาท (ROM เปิดตัว ตุลาคม ปี 2018)
และอื่นๆ โดยทั้งหมดรวมกันคิดเป็นมูลค่ากว่า 6,800 ล้านบาท..
แล้วถ้าถามว่า
มันจะเกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวตอนคนแห่กันมาเล่นช่วงเปิดตัวหรือไม่ ก็คงยังตอบได้ยาก
เพราะตัวเลขผลประกอบการล่าสุด
ไตรมาสที่ 1 ปี 2019 เทียบกับ ไตรมาสที่ 4 ปี 2018 ระบุว่า
รายได้ เพิ่มขึ้น 18%
กำไร เพิ่มขึ้น 18%..
ทั้งหมดนี้ ส่งผลให้บริษัท Gravity มีมูลค่าพุ่งขึ้นกว่า 15.6% ภายในวันเดียวหลังการประกาศงบไตรมาสที่ 1 ปี 2019 และถือเป็นระดับจุดสูงสุดในประวัติศาสตร์บริษัท..
ปิดท้ายด้วยข้อมูลที่น่าสนใจ
ผู้เล่นชาวอินโดนีเซียประมูลชุด Eva-01 ในเกม Ragnarok M ที่มีชุดเดียวในเกม
จบลงที่ราคา 490,620 เหรียญแมว คิดเป็นมูลค่ากว่า 2.7 ล้านบาท
╔═══════════╗
อ่านลงทุนแมนสนุกขึ้น
อ่านในแอป blockdit
โหลดที่ blockdit.com
╚═══════════╝
Reference
-Gravity Annual Report 2018, Quarterly Report Q1 2019
Case Study Thai people fill the game ragnarok billion / by investing man
Ragnarok m mobile game from gravity camp
Starting to launch in Thailand October 2018
Gravity Company's stock price
October 2018 price $ 18 per share
Currently $ 87 per share
Almost 5 times increase within just 7 months.
So what happened? Invest, man will tell you about it.
For Online Gaming fans in Thailand, many people know..
Ragnarok had a thriving era 17 years ago
However, from many loopholes and problems make the game less popular.
Some stop playing, some change to other games, and many others turn to play on servers made up of copyright infrinfringement.
But with a strong ragnarok brand
Gravity came back to fix his hand with RAGNAROK 2 but still couldn't make it.
Until 2015 gravity decided to develop mobile games with
The Dream Network Technology company from China under ragnarok m game..
Year 2015, the company only earn 950 million baht. Loss of 451 million baht.
However, this comeback is an important turning point.
And it seems like gravity company's life.
Year 2016 Income 1,400 million baht. Profit 1.4 million baht.
Year 2017 Income 3,800 million baht. Profit 355 million baht.
Year 2018 Income 7,600 million baht. Profit 940 million baht.
Company Revenue and profits grow like a leap.
By now gravity has a proportion of income from
Mobile Games 83.5 %
Pc Game 13.4 %
Other 3.1 %
Ragnarok brand new bets with a growing mobile game business shows that the fan club over ten years ago hasn't gone anywhere and always looking forward to popular games.
So what gravity develops with the dream network technology
What problems have you solved in the past?..
Bot Problem (Playprogram) is solved by packing bot system in the game.
Buying-selling problems in the game is solved by central market system. Similar to stock market.
The model is also adjusted from the recharge card to open for free play.
But trailer with monthly VIP sales, gacha pong and bidding system using in-game coins as intermediary.
And here comes what many of us want to know
How Much Thai people fill with ragnarok..
Gravity Company revenue from mobile games and applications
Taiwan 2,370 million baht (ROM LAUNCHED OCTOBER 2017)
South Korea 1,865 million baht (Rom launches March 2018)
Thai 1,190 million baht (Rom launches October 2018)
Philippines 400 million baht (ROM LAUNCHED OCTOBER 2018)
Indonesia 250 million baht (ROM LAUNCHED OCTOBER 2018)
And more, all together, worth more than 6,800 million baht..
What if you ask
It only happens once when people play during the launch or it's difficult to answer.
Because of the latest results numbers.
Quarter 1, 2019 compared to quarter 4, 2018 indicated
Income Increase 18 %
Profit increase by 18 %..
All of this resulted in gravity company to rise over 15.6 % within one day after the announcement of the 1ND QUARTER OF 2019 and the highest point in company history..
Ending with interesting information
Indonesian players bid on Eva-01 in ragnarok m game with one set in the game.
Ended up at $ 490,620 cats worth more than 2.7 million baht.
╔═══════════╗
Read, invest, man, more fun.
Read in blockdit app
Load at blockdit.com
╚═══════════╝
Reference
-Gravity Annual Report 2018, Quarterly Report Q1 2019Translated
3.1 billion to million 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳解答
กรณีศึกษา คนไทยเติมเกม RAGNAROK พันล้าน / โดย ลงทุนแมน
Ragnarok M เกมมือถือจากค่าย Gravity
เริ่มเข้ามาเปิดตัวในประเทศไทย เดือนตุลาคม ปี 2018
...Continue ReadingCase Study Thai people fill the game ragnarok billion / by investing man
Ragnarok m mobile game from gravity camp
Starting to launch in Thailand October 2018
Gravity Company's stock price
October 2018 price $ 18 per share
Currently $ 87 per share
Almost 5 times increase within just 7 months.
So what happened? Invest, man will tell you about it.
For Online Gaming fans in Thailand, many people know..
Ragnarok had a thriving era 17 years ago
However, from many loopholes and problems make the game less popular.
Some stop playing, some change to other games, and many others turn to play on servers made up of copyright infrinfringement.
But with a strong ragnarok brand
Gravity came back to fix his hand with RAGNAROK 2 but still couldn't make it.
Until 2015 gravity decided to develop mobile games with
The Dream Network Technology company from China under ragnarok m game..
Year 2015, the company only earn 950 million baht. Loss of 451 million baht.
However, this comeback is an important turning point.
And it seems like gravity company's life.
Year 2016 Income 1,400 million baht. Profit 1.4 million baht.
Year 2017 Income 3,800 million baht. Profit 355 million baht.
Year 2018 Income 7,600 million baht. Profit 940 million baht.
Company Revenue and profits grow like a leap.
By now gravity has a proportion of income from
Mobile Games 83.5 %
Pc Game 13.4 %
Other 3.1 %
Ragnarok brand new bets with a growing mobile game business shows that the fan club over ten years ago hasn't gone anywhere and always looking forward to popular games.
So what gravity develops with the dream network technology
What problems have you solved in the past?..
Bot Problem (Playprogram) is solved by packing bot system in the game.
Buying-selling problems in the game is solved by central market system. Similar to stock market.
The model is also adjusted from the recharge card to open for free play.
But trailer with monthly VIP sales, gacha pong and bidding system using in-game coins as intermediary.
And here comes what many of us want to know
How Much Thai people fill with ragnarok..
Gravity Company revenue from mobile games and applications
Taiwan 2,370 million baht (ROM LAUNCHED OCTOBER 2017)
South Korea 1,865 million baht (Rom launches March 2018)
Thai 1,190 million baht (Rom launches October 2018)
Philippines 400 million baht (ROM LAUNCHED OCTOBER 2018)
Indonesia 250 million baht (ROM LAUNCHED OCTOBER 2018)
And more, all together, worth more than 6,800 million baht..
What if you ask
It only happens once when people play during the launch or it's difficult to answer.
Because of the latest results numbers.
Quarter 1, 2019 compared to quarter 4, 2018 indicated
Income Increase 18 %
Profit increase by 18 %..
All of this resulted in gravity company to rise over 15.6 % within one day after the announcement of the 1ND QUARTER OF 2019 and the highest point in company history..
Ending with interesting information
Indonesian players bid on Eva-01 in ragnarok m game with one set in the game.
Ended up at $ 490,620 cats worth more than 2.7 million baht.
╔═══════════╗
Read, invest, man, more fun.
Read in blockdit app
Load at blockdit.com
╚═══════════╝
Reference
-Gravity Annual Report 2018, Quarterly Report Q1 2019Translated