今天很高興的宣布,在電競協會的爭取下,「IeSF電競世界錦標賽」將在高雄舉行。我曾因公務出差在巴黎實際體驗電競賽事,深刻感受電競的魅力,也認知到電競賽規模的龐大和發展性,因此我主動接洽電競協會,希望能促成協會成功爭取賽事來臺舉辦,並選擇高雄做為競賽地點,用實際行動支持電競產業發展。
高雄累積許多舉辦大型國際活動經驗,從2009年世界運動會、2013年亞太城市高峰會、2016全球港灣城市論壇及2017生態交通全球盛典、僑務會議、世界台商總會年會等;去年我們也協助舉辦了英雄聯盟洲際盃及六都電競爭霸賽,此次IeSF電競世界錦標賽,我們將以我們豐富的國際活動經驗全力支持這次活動。
隨著國際趨勢,電競已成為全球最受關注的產業之一,也成為新興體育運動,奧林匹克已將電競列為2018、2022亞運比賽項目,2024年巴黎奧委會也正在討論將其加入賽事項目的可能性。此外,根據遊戲市調公司指出,2018年全球電競市場產值預估達9億美元,預期 2020 年電競產值將可達15 億美元,可見電競市場未來成長及商機龐大。去年立法院更三讀通過,將電子競技業納入運動產業,開啟台灣電競產業發展的新里程碑。
電競產業能夠帶動相關產業發展,其中數位內容產業一直是高雄重點發展產業,台灣電子競技聯盟也看好高雄包括地理區位、數位人才及產業發展優勢,與市府合作於海洋文化及流行音樂中心打造國際級電競館,未來將作為舉辦電競比賽、培訓人才的場域,高雄將成為電競產業發展的基地。
我們也積極引進包括數位文創、會展、觀光等新興產業,創造更多元的就業機會,相信電競產業在高雄的深耕發展更能為高雄注入年輕新活力,市府也將持續支持與培養相關人才,爭取更多國際賽事在高雄舉辦,讓世界看見台灣,看見高雄!
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