嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
-
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210819改版懶人包
#莫托斯有望封神
#跳跳虎齊爾已上線
#瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
#祖卡估計死了
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過105萬的網紅巧克力,也在其Youtube影片中提到,開學了~最痛苦的就是要考試阿~但這也是檢測大家是否荒廢暑假,還是持續努力呢? 🍫每天更新影片~喜歡我的頻道的話,就訂閱我吧!=► http://bit.ly/HiChocolate Minecraft兄妹尋找按鈕=播放清單=►https://www.youtube.com/watch?v=haU...
「1000次跳躍」的推薦目錄:
1000次跳躍 在 Facebook 的最佳解答
昨天又收到一個出版社問我想不想出書
『不想』
這大概是第4次被邀約出書了
.
先生覺得我總把機會推開很可惜
但太了解自己的性格,
出書、聯名這些要背負的責任
我會逼死所有人,尤其自己
更何況,人莫忘本
我追求的是個廢物人生啊(笑)
.
但拒絕的同時,順便跟對方說
我有興趣的是閱讀,歡迎給書XD
也是有那點不要臉啦~
.
昨天那篇,好些留言講到喜歡我的書文
那麼就來寫寫最近的閱讀吧
⭕惡作劇女孩
這本也算是童書,
就跟之前分享過的超級工程、世界公民一樣
target是兒童,但沒有過於幼稚的成份
.
這是一個小女孩因為失去雙親,
必須從城市搬到鄉下外婆家的生活
本來應該會有些憐憫、悲哀的
作者用一個個詼諧的篇章串起
不是故作開朗的那種,
而是淡淡的暖意
.
「有人離開我們的時候,
傷心難過也沒關係,這表示我們很幸福。
在人生中遇見自己特別喜愛的人,
因為他們有了很特別的體驗,是很幸福的事」
.
除了面對挫折時的自我成長,
故事中還帶入了挑戰權威、性別平等的議題
不要以為童書沒有深度
許多人生哲學,都在童話寓言當中早有體現
.
很喜歡圖書館的主題書展,
能拓展閱讀的方向
.
⭕分解人
因為殺戒三部曲,
所以回頭找Neal Shusterman的作品
結果台灣也只有出版殺戒跟分解人兩套
.
分解人是4本相當厚實的小說
而且無法跳著閱讀,故事的延續關係太緊密
以題材來說,偏向科幻小說,
但內容卻更多是人生哲學
.
故事的中心設定在一個擁有生命法案的社會
當小孩年滿13歲時,
監護人能決定是否要分解這小孩。
分解不是死亡,比較像是"有意識"的器官捐贈
只有年滿18歲以上的成年,才能逃過被分解的可能
.
作者這個設定含括了好多道德議題
墮胎、安樂死、器官捐贈等等
故事主軸分成3條線,敘述的方式有穿插也有跳躍
比起殺戒我覺得看分解人時,腦子辛苦很多
雖然會比較累,但很值得閱讀
不過我自己還是更喜歡殺戒三部曲,
覺得架構更完善些
.
🔺北光
我很喜歡橫山秀夫,很!!!!喜歡
他的小說被封為「一筆入魂」當之無愧
但這本北光,我覺得蠻失望的
甚至可以說讀起來索然無味
.
推理成份很輕,
雖然我也不是非屍體不可的重症患
可這本太多卡點,多到我都懷疑起
這真的是橫山秀夫最滿意的作品嗎????
看完北光之後,我接著拿出64重讀
隔了這麼多年,64還是最愛
.
⭕光之帝國
太喜歡金英夏,看到現在真的是每本都愛
光之帝國講述著一個在南韓生活21年的北韓間諜,
已經10來年沒有接到任何任務與聯絡
已經是個有妻女的普通中年男子
卻突然接到回歸祖國的命令
.
篇章設定是24小時的時間推進
以主角、其妻、女兒三者的日常(?)穿插
閱讀時,非常有滴答滴答的緊湊感
很有電影畫面
.
又,
剛好最近韓劇Undercover主角
也是北韓間諜的設定
看書時會一直帶入那個男女主角的臉😆
.
❌人生最後一次相聚
我一直對長照、送行這類的書很有興趣
之前閱讀大多都是來自日本或韓國翻譯
台灣的只看過大師兄
所以發現這本台灣出版的,超級期待
尤其書名取的非常好
.
但也因為書名取的太好,
讓我抱持了錯誤的期待
這本書的副標題是
「禮儀師從1000場告別式中看見的25件事」
這才是書的重點,看見啥事呢
幾乎都是利益
.
閱讀時,會很有在跟仲介談話的感覺
不是感人的故事,而是各種商業與推銷
而且文筆不好的那種
看了會覺得,碼的
書名到底誰取的,詐欺啊!!!!!!
.
-
我手邊的囤書還剩10來本
因為疫情關係,
圖書館暫時也都禁止借閱了
要是啃完,就回頭看自己的珍藏
.
先生對我買書一直很不諒解
覺得超佔空間,而且書不是看過就過了嗎
當然不是
好書,在不同的年紀來讀
會有另一種收穫
1000次跳躍 在 Openbook閱讀誌 Facebook 的精選貼文
#就算是活了1000多歲的國王 #一個故事的力量
統治了銅山一千年之後,銅山國王的心跳正逐漸衰微,凶猛的狼、心碎的驢子、勇敢的獅子、失去兄弟的兔子,還有大家最怕的噴火三頭龍⋯⋯動物們紛紛來到國王面前分享牠們生命中不㝷常的遭遇,透過接力說故事讓國王心臟持續跳動,等待奇異醫生採摘救命的神奇藥草回來🐒🦍🦧🦝🦓🦒🦌🦘🦥🦦🐝🦆🦃🐖🐎🐑🐏🐐🦛🦏🐘🦙🐫🦕🐉
荷蘭兒童文學作家保羅.比格爾(Paul Biegel)作品靈動、跳躍,敘事層次豐富,結局總是令人出乎意料,擄獲大人與小孩的心,素有「#懷有強盜之心的敘事大師」美稱。著作等身、獲獎無數,於1999年榮獲荷蘭獅子勳章,此為荷蘭國民最高榮譽獎。
小麥田出版「世界經典書房」系列近期即將推出《#銅山國王》中譯本,並邀請 #台東大學兒童文學研究所兼任教授張子樟 撰寫導讀文,為這部傳世超過50年的經典名作搭建與當代讀者溝通的橋樑。本書上市前,Openbook搶先刊登,以饗讀者。
#奇幻故事的黃金時代 👇👇👇
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如題
有辦法鍛鍊肌群增強跳躍力嗎
比方說鍛鍊特定肌群就可以抓框甚至灌籃之類
這可以靠後天鍛鍊嗎
還是真的是先天決定QQ
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