連續第四po呢部。喺網上睇到好多評語,不吐不快。觀眾要認清,正所謂,究竟我睇咗啲乜嘢。
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香港第一部超級英雄電影 野心過大還待熟成
《真‧三國無雙》上映以來,譭譽參半,評論兩極。有踩得它一文不值,說它出波放電太抽離;另一方面有說人物景色壯麗,充滿英雄氣魄。鬼哥跟大家分析一下原因。
究竟觀眾入場,看的是《三國誌》、《三國演義》、還是《真‧三國無雙》遊戲改篇電影?這點要先搞清楚。對,《真‧三國無雙》打正旗號,取得授權,是徹徹底底的遊戲改篇電影。它要面對三群主要觀眾: 《三國》故事迷、《真‧三國無雙》遊戲迷、及一般消閒觀眾。要拿捏最大公因數,絕不容易。
從來遊戲改篇真人電影,九成仆直。鬼哥數給你看;《超音鼠》、《魔獸世界》、芒亨、《刺客教條》、《波斯王子》、街霸、《生化危機》系列、《超級馬里奧兄弟》,一律全數失敗收場。提提你,連《FF》都拍過真人版,一樣仆。
印象中只有《盜墓者羅拉》、《Hitman: Agent 47》、《Silent Hill》過得去。沒了。
這一點你知,我知,電影公司知,導演都知。
最終,導演還是選擇了一條最冒險,最有野心的路: 超級英雄電影 (Superhero Movie)。
超級英雄們神力的來源、與及他/她們能力的設定與限制,香港人其實從未拍過,甚至未於粵語電影中看過。以前武俠片的那些能力,我們可叫作「輕功」、「內功」、「氣功」等。但今次《真‧三國無雙》內割草式以一敵百的神力,叫「無雙」,近似雷神的電擊能力,或紅女巫的無窮法力。說穿了,《真‧三國無雙》其實是香港有史以來第一部超級英雄電影!
說了大半天,鬼哥作為《真‧三國無雙》遊戲迷,你好好呈現遊戲的特色就好了。作為開荒牛,我並沒有過大的期望。
幸好戲中人物造型尚算不俗,以一敵百的場面山搖地動,力從地起的無雙絕技亦有夠爽快,加上原著充滿招牌風格的電子結他音樂,令到原作迷鬼哥毛管直恫,這一方面我完全收貨。
鬼哥於電影上映前說過,導演周顯揚今次只得一個任務,非常清晰: 觀眾看完後不要恥笑,就合格了。
但周顯揚今次還是失敗了。而觀眾笑的,竟然不是浮誇「game化」的武打場面。
導演明顯跟曹操一樣野心過大,戲中涉獵的故事情節和人物都太多,令到故事進行的步伐極急。他為了為營造一幕又一幕英雄式萬人敬仰的磅礡氣勢,無視說故事的節奏,令觀眾情感完全脫離;導致角色多次做出無厘頭的舉動,甚至極不合邏輯的決定。這樣無疑會令人豪無投入感之餘,偶爾出現尷尬失笑的場面。
總而言之,鬼哥整部電影,都處於「等佢開波」的心理狀態。老實說,出師無名,見人就打,好過。
鬼哥給55分。紐西蘭的美景,扳回了關鍵的幾分,令《真‧三國無雙》僅僅合格。
找Russo brothers拍《真‧三國無雙2:猛將傳》吧! 勝算大幅提升!
#三國無双 #真三國無双 #真三國無雙 #張飛 #呂布 #張建聲 #古天樂 #劉嘉玲 #王凱 #楊祐寧 #韓庚 #呂良偉 #林雪 #姜皓文 #王梓軒 #羅家英 #張兆輝 #秦沛 #曹操 #劉備 #關羽 #袁紹 #貂蟬 #董卓 #張角 #華雄 #孫堅
同時也有222部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅浪哥Holiday,也在其Youtube影片中提到,歡迎免費【訂閱】支持,以觀看更多『頻道專屬』影片與播放清單! ➤Twitch直播➤ https://www.twitch.tv/Holiday1977 ➤Youtube➤ https://www.youtube.com/c/DrHoliday1977 ➤Facebook➤ https://www....
魔獸世界 三國 在 Yahoo!奇摩新聞 Facebook 的精選貼文
【Yahoo論壇/王信】
遊戲的收費模式,單機遊戲例如「創世紀」系列、「三國志、信長之野望」系列是套裝軟體一次賣斷,不會另有收費。多人線上化後改收月費,雖然立刻出現代練功、賣遊戲幣等服務,但是好的遊戲(例如「魔獸世界」)都會堅持住:最重要的升級是不出售的,最高級的武器是打怪綁定的,不可以用錢代替。買遊戲幣只是讓遊戲方便一點,不會讓你直接成為頂級高手。
#Yblog
魔獸世界 三國 在 Facebook 的最佳解答
#留言分享好書抽起來
我們從小到大的競賽,
都一定有輸贏。
不管是遊戲還是體育,
通常都是一定規則、一定時間內分出高下。
也許多人把這樣的思維套入了商業中,
打倒競爭對手,成長到第一,
成為許多企業領導人在商場追求的東西。
但其實商場不是戰場,沒有一定的輸贏,
這地方沒有規則,
沒有時間限制,
甚至連場上到底誰是競爭對手都不知道。
西奈克提出了一個觀點,
那就是無限賽局,
這個曾經透過《先問為什麼》一書
稱霸亞馬遜排行榜十年,
美國五角大廈、微軟跟蘋果等企業
爭相邀請的領導力教練。
最新力作《無限賽局》
告訴我們,商場跟人生一樣
沒有輸贏,只有領先跟落後,
這是一場沒有終點的競賽。
只要能存活下去,
就是贏家。
這精神我超級認同,
我從小就是不喜歡競爭的人。
小時候跟同學去網咖打信長三國,
我都會私訊我同路對面的說,
我不會殺你,你也別殺我,
我就來體驗體驗而已。
遇到會戰還會跑到角落躲起來。
小時候玩魔獸世界也是,
不喜歡下副本刷神裝,
或者沒是突襲敵對陣營殺起來
只有喜歡跟NPC講話沉浸在那世界跟故事。
你一定會說,
那你玩遊戲有什麼好玩?
活像個自閉兒?
我反而覺得在那情境中,
本身就很有意思了。
到底什麼是贏呢?什麼又是輸?
在這個詭譎多端的時代,
其實,
活著而不被淘汰,
本身就是勝利。
成功不應該跟別人比較,
而是要跟自己對抗,
每天都要超越過去的自己。
這本書真的講出我心裡話,
企業不適為了股東存在,
每個企業一定要有好的使命跟願景,
追求獲利不應該是目的本身。
西奈克這些話句句讓我點頭如搗蒜。
人生也是,
我們應該要追求更高的信念,
這個信念不只是追求自己的利益,
而是期待自己對周遭社群有正面影響。
西奈克說,無限賽局需要有崇高的信念,
而信念必須基於服務導向,
也就是為了大我的利益出發,
這句話我不能在認同更多了。
我深信企業也是,
企業必須獲利,然而是要讓大家都獲利,
不只是股東跟管理階層,
更是員工跟整個社會。
這本書,才剛出版不久,
一定會成為今年度暢銷大作。
我超榮幸自己能為這本書推薦。
你如果也曾對人生迷茫,
不知為何而戰,
這本書可以給你新的觀點跟解答!
https://activity.books.com.tw/crosscat/show/A00000021752
別抽什麼書了啦!直接買起來!
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1977年,出生在台灣空軍眷村。
1983年,風靡日本的任天堂遊戲機問世,
隔年家人從日本帶回來任天堂原裝主機
以及兩塊原裝卡帶,從此開啟了"遊戲"這條路。
從瑪莉兄弟、洛克人到熱血硬派,三國志一代到太空戰士一代(即現今的最終幻想),數不盡的卡帶,忘不掉的歡樂。
接著大型街機興起, 從1943、究極之虎、宇宙新達人、快打旋風、雙截龍,到最後的毀滅戰士,
在學生時期也參加了許多私人遊戲機構所舉辦的各種街機比賽。(國小時獎品通常是書包/鉛筆盒/球鞋,國高中獎品升級為現金/撞球桿/保齡球鞋) (現在回想起來還能會心一笑...)
街機時代隨著周人蔘弊案的爆發而結束,也暫時中止了浪哥的遊戲旅程。奔向陽光....
幾年後,投幣式電腦遊戲場如雨後春筍般冒出。(網咖前身)
那時正是紅色警戒聲名大噪的時候,而浪哥卻只喜歡玩:富甲天下單機系列。
退伍幾年後,偶然相遇同梯兄弟在玩"天堂",好奇之下踏進了這條天堂路。
正式開始網路遊戲人生,以下簡單介紹幾款值得介紹的遊戲經歷( 非課金 ) :
【天堂】 (約2001年/1.49版第一天開始玩) (24歲)
2002年衝等排行純金戒指活動得主(全台好像只有29位)
(活動網址) https://gnn.gamer.com.tw/6/3886.html
火神伺服器第二位52級死騎
火神伺服器第一任亞丁城城主
台灣水龍首推團隊
ID : Fight001
(慘遭被盜帳號兩次..皆東山再起)
(後因遊戲內自動練功外掛氾濫,浪哥失望離開。)
【天堂2 】(2004年)
吉立恩開服官方活動台服等級排行第三 ;
劍鬥士等級排行第一
台灣第一位五級血盟聯盟主(本人15服)
血盟:鐵血旅團 聯盟:驃騎之鄉
ID : 洛汗
【劍俠情緣1代】 (約2003年~2005年)
第一款大陸遊戲 來台
台服最大服第一服第一大幫創辦人(幫會 : 血色黃昏)
台服等級最高 全排行榜制霸
與大陸朋友首創霸服玩法
第一位天王拿黃金槍
ID : 武衡軍
( 後因被盜離開,接任幫主為早期大陸最大遊戲社群團長 : 絕地蒼狼/及他老婆 : 寶寶 )
【魔獸世界】 (2005~06年) 29歲
ID : 洛汗(後因合服數度改名)
60年代人類戰士總元帥
60年代總擊殺人數超過15萬人
60年代阿什坎迪兄弟會之劍伺服器首位擁有者
60年代伺服器團隊副本拓荒進度第一
(安琪拉開門TAQ、黑翼之巢BWL、納克薩瑪斯NAXX)
(PS: 就在此時認識目前的老婆,就是秘書啦)
60年代圖影存檔:https://youtu.be/kIKNWsJMKdM
70年代伺服器第一性感德萊尼戰士(ID : 大流士..)
70年代都泡在競技場,帶過就好。
(接著AFK去玩蒼天,後續回鍋在底下補上)
【蒼天】 (約2007~08年)
台灣第一位50級力士
第一伺服器 頭三次全國統一頭等功臣
(就是連續3次全國統一第一名)
第一位霸王裝全套
ID : 武橫軍
(再次提醒所有經歷皆非課金)
(因魔獸世界WOW改版80年代再次回鍋)
【魔獸世界(80年代)】 (2008年) (31歲)
專精副本一週帶三團NAXX及永恆之眼
專業帶團(非G團)
ID : 大流士 (德萊尼戰士)
【戰鎚】 (約2008年)
PvP最巔峰遊戲,
聽說熱愛歐美PvP遊戲的玩家幾乎都來到了戰鎚。
喜愛PvP的浪哥立馬轉戰
二次封測第一位滿等 ID : 單齊
公測第一位滿等 ID : 丁禍
最大PvP伺服器摩漢神殿 神選戰士
毀滅方最大公會[地獄之門]掌旗者
所有PvP稱號與成就 全部第一位達成
擊殺人數(世界)第一(皆為正常戰鬥及打戰場)
副本進度世界第一(團長)
受歐洲專業戰鎚團隊文字採訪
(語言不通 故由隊上一位大學生 小胖處理)
本人角色(丁禍)神選戰士紀念雕像 立於毀滅方主城正中心
(後因家庭因素離開遊戲,也從此改變玩法)
離開遊戲後一個月,世界戰鎚開放英雄榜功能
本人依然屹立於台服榜上戰爭等級第一(俗稱RR)
第二名為浪哥當時團隊補師(ID : 抱抱)
(此後因台灣遊戲環境改變,較多時間前去大陸交流,也因年齡和家庭關係,
浪哥因此也改變遊戲玩法,走向自由休閒路線,且不再搞組織。)
【魔獸世界】 85年代 (2010年) (33歲)
再度回鍋
再度重練一隻狼人戰士 ID : 丁禍
85年代首開積分戰場
之後受邀前往大陸伺服器參加大哥團帶團交流
【九陰真經】 (大陸武俠遊戲) (2012年)
華人服封測開始玩,鍾情於丐幫。
華山論劍服 : 加入最大幫會接受遊戲洗禮,並因此深入了解遊戲。
因決定以商起家,故改變玩法,以下部份商人ID皆保密。
福爾摩沙服 : 如果我說我是第二大商人,沒人敢說自己是第一大。(代表商號 唐菲兒, 兒系列工作室)
本尊是第一位學滿全部進階輕功並練滿者。
(在遊戲中因商業因素只能當藏鏡人。)
(鎮派武學開放時AFK)
八個月後,玉山服開啟。
依之前商業經驗,打算以小養大,培養本尊。
本尊為三內全盛時期,所有副本積分排行第一。
第一位學滿全部進階輕功並練滿者。(在武俠世界中,浪哥僅追求能全身而退瀟灑生活,故兩服皆是追求輕功優先。)
五品裝開放第一天,全身五品玉裝,數值全頂,外加兩把五品玉全六傷頂數值武器。
本尊ID : 狄元
擺攤商人ID : 唐菲(兒) 呼荷(兒) 沐容(兒) 先報3支就好
(約剛開四內時,遊戲內開始有小王八蛋使用微調加速外掛,浪哥失望離開。)
【激戰2】國際版 (2013年)
有幸加入世界排行第一JQ伺服器,並在台灣最大公會一起遊戲與學習。但苦於英文能力不足,在WvW戰場安分當個小兵樂在其中。
【魔獸世界】100級年代 (2014年)
再度回鍋
回來會會老朋友
並首次前往部落陣營遊戲
ID : 阿保度(獸戰)
約版本末在部落創立歡樂小公會
由於心境變化,來到部落反而愛好和平,
不知是否因為部落草原風格關係 哈哈
【 鬥陣特攻】(2016年5月) (39歲)
首次嘗試直播並接觸製作簡單影片
下面是我人生的第一部影片(超鳥...)
https://www.youtube.com/playlist?list=PL2BFlt9DhY1j5nwjODNnAl73TysCguG96
這對電腦白痴的浪哥,實在是一個挑戰, 我喜歡。
因為直播結識許多年輕朋友,更了解年輕朋友們對遊戲的新穎想法,浪哥也努力地和各位學習。
【魔獸世界】110級年代 (2016年)
聲勢浩大所以再度回鍋
但由於招不到志同道合的夥伴打積分戰場
然後又AFK了
【黑色沙漠】 (2017年初)
【上古世紀】 (2018年初)
(還有接觸過一些網頁遊戲及商城遊戲,
因為有課金強化,就沒什麼好介紹)
備註 : 其他各種網遊及單機族繁不及備載,以下簡單帶過 :
魔物獵人線上版
SD鋼彈OL
真三國無雙單機系列
真三國無雙線上版
刺客教條系列
上古卷軸5
帝國文明系列
戰地風雲3
AVA
三國志系列
暗黑破壞神2 . 3
星海爭霸2
無人深空no man's sky(受害者之一)
流亡黯道(POE)
天涯明月刀(試玩)
刀劍2 (很棒的動作捕捉技術,但裝備系統卻是上個世代的) (ID : 孟滄浪)
方舟生存進化ARK
黑色沙漠
上古世紀
神諭:原罪2 (世界評價最高的RPG遊戲)
逆水寒
(更新至2018止)
.
.
.
以後想到再陸續補上
如果以上遊戲中有認識浪哥的老朋友們,
歡迎與浪哥聯絡 喝喝茶、敘敘舊。
一路走來幾十年,
從玩紅白機至今歷歷在目,
遊戲界的氛圍已非當年,
身在這個變化極快的大環境,浪哥也在適應中。
時下年輕朋友習慣透過網路學習與交流,
所以希望透過直播傳遞正向的觀念與能量,
並把我們初代玩家的熱情傳承下來,
感染給新一代的玩家朋友們。
我是浪哥
一生划船不用槳 全靠浪 #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday
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《全軍破敵:三國(Total War: Three Kingdoms)》回合策略即時戰鬥PC遊戲
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Sega 與 Creative Assembly 旗下知名策略遊戲《全軍破敵》系列公開最新作《全軍破敵:三國(Total War: Three Kingdoms)》,首度採用國內玩家熟知的三國歷史為題材,以宏大戰場、擬真的高規格戰爭場景著稱的《全軍破敵》歷史系列新作為《全軍破敵:三國》,這也是《全軍破敵》系列第一次以華人歷史為背景的作品。
遊戲故事描述公元 190 年,中國動盪不安。幼帝即位時,漢朝已名存實亡。他只是個傀儡皇帝,專橫軍閥董卓的傀儡。暴虐壓迫的政權當道,且隨著董卓的勢力增長,大漢帝國更進一步陷入兵荒馬亂的混沌局勢。
《全軍破敵:三國》中玩家將建設帝國、治理國家與攻城掠地,體驗驚心動魄的即時戰鬥,玩家將要從十二名傳奇諸侯中挑選一位來征服天下,在此次影片中就介紹了這十二名傳奇人物的特色與附近地理情勢,包括玩家熟悉的劉備、曹操、孫堅等。人物將是遊戲的核心精髓,玩家在遊戲中將可把握機會,募集英雄豪傑與其他勢力締結聯盟,或是為成為一代梟雄而不惜背信忘義。
中文名 全面战争:三国
原版名称 Total War: THREE KINGDOMS
其他名称 全军破敌:三国
游戏类型 回合制策略、即时战术
游戏平台 PC
所属系列 全面战争
开发商 Creative Assembly
发行商 SEGA
发行日期 2019年5月23日
内容主题 “战争”、“历史”、“回合制策略”
主要角色 刘备,曹操,孙权. #浪哥 #holiday1977 #drholiday #1977 #魔獸世界 #wow #經典版 #CLASSIC #最 #經典舊世 #浪哥 #Holiday
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遊戲故事描述公元 190 年,中國動盪不安。幼帝即位時,漢朝已名存實亡。他只是個傀儡皇帝,專橫軍閥董卓的傀儡。暴虐壓迫的政權當道,且隨著董卓的勢力增長,大漢帝國更進一步陷入兵荒馬亂的混沌局勢。
《全軍破敵:三國》中玩家將建設帝國、治理國家與攻城掠地,體驗驚心動魄的即時戰鬥,玩家將要從十二名傳奇諸侯中挑選一位來征服天下,在此次影片中就介紹了這十二名傳奇人物的特色與附近地理情勢,包括玩家熟悉的劉備、曹操、孫堅等。人物將是遊戲的核心精髓,玩家在遊戲中將可把握機會,募集英雄豪傑與其他勢力締結聯盟,或是為成為一代梟雄而不惜背信忘義。
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