由於公測會使用1.2.0的新天賦樹,我們現在分享的build心得在未來可能都要面臨一定程度的改變,今天就暫停分享build,來和各位介紹比較有價值的一些技能寶石,讓大家在公測可以快速建立自己的家底,也不會不小心賣低了有價值的物品
◆打怪時有可能掉落有品質的精良寶石,寶石的品質只能靠使用珠寶匠的稜鏡來提升,然而珠寶匠的稜鏡非常稀有,且從0%品質到上限的20%品質需要20個珠寶匠的稜鏡(每個1%),相當耗資,因此怪物直接掉落出的精良寶石是價值相當高的
◆特殊輔助寶石包含賦予、增幅和啟蒙,這些技能寶石無法從任何任務中取得,只能打怪掉落。然而賦予和增幅是許多build中不可或缺的重要輔助寶石,因此這兩種寶石價值特別高
◆在無情難度的圖書館(位於第三章),存在一個任務有以下的七種輔助寶石獎勵可選擇:多重打擊、受傷時施放、爆擊時施放、連鎖、高階多重投射、法術迴響以及集中效應,他們是許多角色核心技能的重要輔助寶石,然而這個任務是唯一能由NPC取得這七種寶石的方式,否則只能打怪掉落,因此價值也相對較高
◆在殘酷難度的圖書館(位於第三章),元素型的法師角色可以在這裡取得重要的元素擴散或元素要害寶石,有很多法師角色通常會同時需要這兩種技能寶石,然而除去這個任務,也只有打怪才能獲得這兩種技能寶石,不過他們的稀有度要比上一段介紹的七種輔助寶石低一點,價值比一般寶石稍高
◆魔力減免、快速攻擊、快速施法、血魔法這四種寶石,出現在任務獎勵中的次數較多,不過同一個角色身上也可能出現多個技能組同時需要同一種技能寶石(例如兩組5個靈氣就需要兩個魔力減免,躍擊和重擊可能也存在兩個不同技能阻所以需要兩個快速攻擊等等),且這些寶石由於相對泛用,在需求量很大的情況下,仍然有一定價值
◆其餘輔助寶石,像是增加火焰傷害、近戰物理傷害、某某元素穿刺等等,出現在任務獎勵中的次數很多,但如上段所述,在同一個角色身上有多個需求時,也有可能遇到自己的寶石不夠用而必須去收購的情形,因此他們的價值雖然比上述所有技能寶石都低,但還是會稍微有價值
◆主動技能是最沒價值的,因為通常我們在一個洞連數最高的裝甲或武器上串連好一個主動技能,就不會在其他洞連數較低的裝備上再串同樣的技能了,這代表同一種主動技能寶石一個玩家最多就只需要一個,所以極低的交易需求讓主動技能寶石價值最低
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