【漫威:超級英雄王國】
【置死地而後生的領悟】
雖然漫威(Marvel)電影當前蔚為風行,但有多少人知道當前這個巨大的英雄電影王國,曾有窘迫潦倒的過去?甚至還為了解決債務問題,還將公司辦公室的門拆下來變賣?
紀錄片《漫威:超級英雄王國》將漫威從曾經風光到一敗塗地、再度崛起成為英雄電影霸主的過程娓娓道盡,讓世人一窺漫威風光背景之後鮮為人知的辛酸血淚。整部紀錄片分成幾個區塊,一開始先探討漫威影業的興衰,在過來延伸到英雄漫畫具備的藝術拍賣價值,接著探討紐約與漫威總部的地緣關係,最後在做一次總結與未來的期許。
【短視近利的行銷】
台灣人對於「漫畫」存在了許多的成見,不入流的、不登大雅之堂的、幼稚的,種種形容詞將漫畫貶成低階的娛樂形式。美國的英雄漫畫在早期也曾經遇過類似的問題,它們起先被認為只不過是青少年的讀物,不是一種風雅的消遣,然而DC漫畫搶先漫威(Marvel)創作了以成人市場取向的英雄漫畫,才稍微扭轉了這樣的趨勢。很多成人並不怎麼關心英雄漫畫的故事內容,投資人併購漫威只是因為知道它可以賺錢,當漫威的未來被交付到這種人的手上,其未來的慘烈結果也就不難想像。
1989年美國富豪羅納德裴雷曼(Ronald Perelman)以八千兩百五十萬美金買下了漫威娛樂集團,剛好迎頭趕上英雄漫畫收集的熱潮,然而過度的野心膨脹終究讓漫威於1996年宣告破產。投資人買下漫威不是因為真心喜歡漫畫,他只是知道漫威可以「賺錢」,甚至還以為買下漫威可以買到《超人》的版權,後來才發現那是DC的英雄漫畫。
紀錄片曾有訪談者講過一句話,當時漫威分成兩種階級,一種是西裝階級,另一種就是創作家。西裝階級的人只關心怎麼賣出自己的漫畫,實行各種粗暴而廉價的行銷策略,例如當時漫威漫畫作品曾經被分成許多不同封面版本來販售,有些版本售價還相當高,結果就是嚇跑了潛在的新顧客。創作家則是維持天真的本性,持續埋頭於創作的熱誠之中,他們始終相信西裝階級的人會解決一切的煩惱,然而他們並不知道,另一階級的人用各種投機行銷的方式,逐漸地將漫畫的靈魂侵蝕殆盡。
人心的反應會誠實地映射於現實的事物上,有心無心,有愛無愛,都騙不了人的,當深具靈魂的創作被消費成沒有情感的空殼,就再也難以打動顧客的心,甚至讓死忠的顧客也帶著噓聲四散而去。經營固然需要務實的想法,但那與價值的剝削又是另外一回事了。
於是曾為漫畫工業巨人的漫威就這樣轟然墜地,於1996年宣告破產後一蹶不振了一陣子。眼看漫威又將要被另一頭企業巨獸併購,漫威旗下玩具公司Toy Biz的老闆艾維亞拉(Avi Arad)與合夥人伊薩克培爾穆特(Isaac Perlmutter)及時出手,搶下了漫威的經營權,之後才逐漸往復甦的道路邁進。
【藝術的價值】
紀錄片進一步講述了美國漫畫具備的拍賣藝術價值,這可能是整部影片比較沉悶的地方,然而追求藝術價值的認可是讓美國英雄漫畫拓寬族群的途徑之一。對於數位文化蓬勃發展的當代,或許很少人會重視紙本漫畫的價值,但在過去傳統印刷業還是主流出版形式的時代,當時的紙本收藏留下了珍貴的時代記憶。
我相信很多人都有共同的經驗,小時候那些陪伴自己長大的漫畫刊物或玩具,等到長大成人之後便迫不及待地將他們送到了資源回收車上,兒童的記憶登時變的毫無價值。但又有多少人知道,這些當初被他們急於丟棄的事物,最終會成為價值不斐的珍寶?當你把曾經陪你成長的那些童年事物以「夥伴」來看待,就會當即領悟它們是珍貴的存在。
因為電子媒體蔚為風行,紙本出版市場以驚人的速度式微,「創作」的價值也相對地產生了些許的質疑。藝術的價值論定很難脫離「物以稀為貴」的準則,過去的藝術品之所以昂貴,是因為它們是原創而不能複製的作品。然而諸如攝影、漫畫等可以大量複製印刷的創作,是否具備同等的藝術價值,這個問題仍舊在爭論之中。但可以確定的是紙本形式的書籍可能會變得稀少而珍貴,漫畫要挑戰藝術的價值,還是無法完全鄙棄傳統的書面出版。
【舊酒裝新瓶的重要意義】
境況逐漸復甦的漫威,開始著手將漫畫給編為電影的計畫。在漫威依然處於氣氛低靡的情況下,《刀鋒戰士》以及《夜魔俠》等漫畫被改編成電影,票房反應還不錯,從此得知漫畫迷還沒有放棄對於英雄電影的期待。之後福斯電影公司於西元兩千年推出了《X戰警》第一部改編電影,同年漫威也重新審視了自己過去創作所有的漫畫作品,大部分的作品發展的年代相當久遠,整個設定長達七十年之多,所以故事的歷史也相當複雜而龐大。為了讓新的讀者能盡快認識英雄人物而不用特地從第一集看起,所以於西元兩千年推出了漫威終極系列(Ultimate Marvel)的漫畫,為每個英雄人物創造新的世界觀,也加入了一些當代的思維。
舊瓶裝新酒,有時是一種必須重視的思維。長江後浪推前浪,前浪必定會捲返大海,但可以讓自己成為另外一波新浪再朝前方湧進。漫威雖然有龐大的漫畫系列,但過於繁雜的故事線很難讓新讀者願意嘗試追本溯源,於是創造了終極系列來加入當代的一些價值觀,讓故事更有當代性。而這也間接助力於漫威電影的發展,終極系列找了電影的編劇來撰寫劇本,所以帶有一些電影感,或許也有助於漫威英雄電影的劇情發展,讓未來的漫威英雄電影兼蓄了經典與新朝代的風格。
這樣的編制方式讓我回想日本歷史悠遠的《機動戰士:鋼彈》,除了有相當經典的0079系列之外,後續還為了新觀眾群設定了各種不同的世界觀,以符合不同年齡層級的喜好,而除了這些後續推出的新系列之外,自1979年開始的0079系列到最近還有繼續發展新的故事,甚至用新技術重製的方式將過去的故事重新詮釋一遍,讓舊世代的回憶繼續展現新的生命力,因此喜愛鋼彈的不同世代就有豐富的話題可以交流。
漫威在當年因為境況潦倒,所以將很多版權賣斷給其他的電影公司,當他們開始要發展自己的電影事業時,只能再找出版權還在手上的漫畫人物,而這些人物還不一定具有高知名度。例如「漫威宇宙」的第一部作品《鋼鐵人》,當年漫畫作品的知名度就不怎麼響亮,但也因此漫威有很大的空間去嘗試東尼史塔克這個角色,電影中史塔克說的台詞比穿鋼鐵裝的畫面還多,但電影有許多隨興而自由的創作,這是後期漫威宇宙電影系列愈來愈難見的風格。
因為無法靠已具備高知名度的角色製作電影,反而讓漫威有機會去挖掘鮮為人知的角色魅力,被冷落的人物終於有了發光發熱的機會。除了鋼鐵人之外,後來的《星際異攻隊》與《蟻人》等名聲不顯赫的漫畫人物,在結構逐漸僵化地漫威電影宇宙中適時增添了一些活水,讓整個系列保持了一點原創性的空間。
【紐約:英雄的故鄉】
漫威英雄電影背景時常不脫離紐約,其實這是有典故的。漫威旗下大部分的漫畫家都生活在紐約,因為對於生活圈的熟悉,所以漫畫中對於紐約的描寫就相當有說服力了,或許連說話的方式也都不自覺地流露於漫畫人物的台詞之中。這種強烈的地緣關係,是我未曾加以注意到的部分。創作其中非常重要的一環,就是對於現實生活環境的體驗與觀察,例如沒有去過美國的台灣漫畫家,描繪紐約的故事一定會產生明顯的疏離感;沒有在日本真正生活過的美國人,也只能懵懂的在漫畫人物身上增添一些顯眼的符號象徵,縱然有出現壽司跟武士刀,但還是難掩欲蓋彌彰的生疏揣測。
經典電影動畫《攻殼機動隊》的製作人曾經闡述過,他們製作動畫時就決定將背景設定在近在眼前的東方世界,而不是高樓林立的西方國家,因為東方的文化事物對日本人來說是比較熟悉的,所以能製作出吸引西方人的異國情調。漫威強烈的地緣關係也是相當類似的概念,對於這些食衣住行都緊依著紐約的創作者來說,絕對能描繪出頗具說服力的紐約現象,甚至還能帶入紐約發生的重大時事,例如當年的911慘案便被加入了蜘蛛人的漫畫裡。若對長久居住的城市投入情感,那麼城市的形象也能鮮明的躍然紙上,同樣是創作英雄漫畫的DC出版社就欠缺了這樣的環境,或許漫威搬到了西岸還是能繼續創作英雄漫畫,但其中對於家鄉紐約的描寫可能就此逐漸變調。
【情感:一切成功的基礎】
情感緊依真實而生,真實緊依情感而日久彌新,綜觀紀錄片裡的內容講述了很多這樣的道理。你若對於讀者有設身處地著想的情感,就會找到新舊讀者共同的心願,為經典的英雄賦予新生命,也吸引新讀者來嘗試加入英雄漫畫的大家庭;藝術的價值也是因留戀過去時代美好的情感而生,那些被別人急著拋棄的事物,被一些人謹慎收藏成為珍貴的回憶;因為居住紐約日久生情,漫畫家筆下的紐約也同樣富有真實性。
漫威之所以曾經失敗,是因為曾經被不熱愛漫畫的企業家掌管,因此塌陷的一蹋糊塗,但自從漫威重新審視原先的核心價值之後,才又逐漸走向復興的甦醒道路,並讓創作變得更加大眾化,讓未曾看過漫畫的民眾也能理解這個巨大的世界觀。雖然我們不能一廂情願地高喊情感的重要性,而去忽略了企業經營必須具備的務實思維,但有情感作為一切的基礎,商業的經營有了更多的故事性,更能吸引既有與潛在的顧客。到頭來所有的商業都在「賣故事」,但這個故事能否動人,就端看領導人是否透析過這個世界。
【國內文創的反思】
最後老爹想要稍微抒發對於台灣文創產業的反思。看完這支紀錄片之後,筆者認為無論美國還是日本,動畫與電影的產業發達都要根基於昌盛的紙本娛樂產業,例如漫畫或是小說等類型的作品,有了豐富的文本作品作為基礎,就能發展更完整的影視產業。
若檢視目前好萊塢前二十名的電影票房排名,會發現很多作品都有原作作為改編,除了詹姆斯卡麥隆導演穩坐冠亞軍寶座外,其餘的如哈利波特、復仇者聯盟、鋼鐵人3、侏羅紀世界、魔戒三部曲:王者歸來、007、黑暗騎士以及變形金剛等作品,很多是改編自漫畫或小說的作品。當年宮崎駿向上層提交《風之谷》動畫的企劃案時被打了回票,原因在於「缺乏漫畫原作」作為改編的基礎,因此高層並不放心製作,宮崎駿因而開始在報紙上連載起《風之谷》的漫畫,高層才願意進行動畫的製作。
台灣當前很多動畫前輩在憂心我們沒有屬於自己的故事,但其實無論是台灣的漫畫家或是通俗小說的作家,已經創作了許多屬於台灣而且適合改編的作品,只是目前紙本形式的創意產業缺乏臨門一腳的整合能力。然而很多動畫導演前輩似乎很少注意到這個區塊,他們比較不會在意每年書展是哪位作家的簽名會大排長龍,再加上他們心目中動畫只限於低年齡層的想法沒有改變,不敢輕易地上修尺度,所以還是無法輕易突破那道長久的障礙。當年美國DC之所以能擴增客群,就是將英雄漫畫從青少年讀物,擴大到成年人的市場群,我覺得美國英雄漫畫與電影連結的經驗,是值得讓台灣借鏡的。
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[A片黑暗面] Youtube情侶如何每月賺400萬拍愛情動作片
每月賺400萬拍A片的Youtube情侶 | 愛情動作片的黑暗心理學
每月賺400萬拍A片的日本Youtube情侶 | 愛情動作片的黑暗心理學
2020年,加拿大,7月,被迫困在家無得出街. 為解悶媽媽會煮一碗辛辣麵給我食我坐下看所有集數的
Black mirror黑鏡, 一部預知人類未來將被 (科技社交媒體)侵蝕的一套恐怖劇集.
一千五百萬的價值|震撼到我看完出不了聲,
不是因為這部2011年的劇集預知到2021年多個 稱為Pornhubers為一個職業的女生會處女下海嘅狀況.
而是主角看着自己滿懷夢想嘅女神被名利誘惑最終在屏幕面前出賣身體.
而他身處的整個社會都不覺得這件事有任何問題.
(大家好 今天暗網仔也出賣身體了)
按進我這條影片的你有兩個可能性1) 可能是親密關係新手 對此事感到好奇或2) 喜歡探索這樣東西的情場老手. 無論如何, 受年輕人歡迎的waddystore就是你能得到第一手性知識的地方.
像我這些單身狗, 得把口又可以在waddystore那邊談論兩性議題.
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優惠碼你們可以用,
Emuyumi他們更加需要用.
(Play video)
這是擁有超過30,000訂閱的Youtube頻道Emuyumi couple第一條自我介紹影片. 頻道12條影片中有: 一天日常vlog, 情侶浸溫泉, 游水, 綜藝節目, 大概與一般YouTube情侶檔創作者沒大分別
但浪漫與激情的22歲良欽和20歲步美拍拖9個月, 除了賺YouTube 錢, 另一上載影片平台就是色情網站Pornhub, 成為觀看次數超過2760萬, 訂閱人數3萬幾的新興網絡紅人Pornhubber.
2001年福布斯做了一期 ‘A片有幾大’ 報道整個成人影片行業每年能夠賺高達$40億美金.
接近$10億是來自網絡世界的.
但到了2017年因網上盜版盛行整個成人行業進行了一個商業模式的轉型.
真正要賺錢: 女星開始建立個人品牌, 個人網站/視像/跟粉絲互動再次利用網絡這樣東西由危轉為機.
Emuyumi每月拍攝自己做愛靠Pornhub分潤, 計view每月能夠賺300,000 yen, 即是只是2萬多元港幣.
但他們經營有超過2000人的 ‘獨享俱樂部’ 每月收取$140港幣一位, 現時每月賺280,000港元.
這個建立穩定收入渠道的會員收費系統. Youtube會員, patreon也同步在發生中. 會員製的吸引力加上A片威力是否倍增很多呢?
*Do segment where u sign into their fans*
現在我鹹網...暗網仔做了Emuyumi他們俱樂部 的會員.
當然我不能夠給你們看. 但當中有: (list off categories) *
詳細了解後發現 ‘獨享俱樂部’ 賣的是 ‘女朋友的真實感覺 ‘ 加 ‘社交媒體的上癮’ 元素. 之後對觀眾心理, 會有所解釋.
Pornhubber有:
-21歲俄羅斯籍吹簫達人. 990萬view.
- 24歲俄羅斯江門人士. 2150萬view.
當中不只能夠賺錢, 像韓籍日本Youtuber Vivienne Kim拍的Tokyodiary頻道, 一直沒有太大突破. 同樣Tokyodiary命名頻道放在Pornhub就10萬訂閱了.
從小到大A片已經能在網絡世界看一個掣就能接觸到. 為何還會有這麼多人付錢內看赤裸身體?
要破解A片黑暗的心理學我們需要研究因為裸女2020年賺了3.9億的平台onlyfans.
原本為歌手演員內容創作者能讓自己粉絲支持的月費網站,
好快演變成A片女星賣獨家內容的地方.
之後YouTuber, IG女模,女明星, 開始在這個地方買相買片買到發達.
風氣去到一般娘家婦女也利用這個平台賣自己性感相來到賺錢.
香港唯一我見過有Onlyfans的女星是與杜汶澤有所合作的Chantale. 我當然暗網仔又是要深入了解啦!
參加她onlyfans的會員也挺多. 內容非常吸引. 她的粉絲真是可以考慮一下. 但露骨程度不及Pornhub內容. 為何會有這麼多會員?
美國心理學家解釋像Onlyfans這些網站背後的心理來自於3大元素:
社交媒體和賭場給人的多巴胺喜悅感覺-意思是因為很多po都是模糊的, 而是需要付費才能看到. 像玩遊戲機一層一層的功破. 感覺上有種神秘感及期待. 相反色情網站是一點神秘感也沒有.
接觸: 好多時看IG女神的相片都會有一種很遙遠的感覺. 因素是你本人. 相中女生從來都會正視觀眾. 但webcam, onlyfans觀眾是被認同的. 創作者粉絲會跟觀眾.像朋友甚至戀人這樣溝通. (Show response)
認可- 這些網站的女生被私訊的時候不會像交友軟件上的女生這樣愛理不理或不回應. 即使觀眾打最無聊最悶的訊息她們也會熱情嘅回覆. 滿足人類要社交的天性. 也成就該人被重視的快感. ___________[_[[[]]]_[_[[[[]___________________ 這種不會被拒絕會被認可的接觸放在pornhubber emuyumi甚至我覺得Youtuber都某程度上也適合. 為何要看一對你認識的情侶拍這些愛情動作片? 喜歡那種真實吧! 或者跟我2020年每天吃着麵看黑鏡的原理是一樣都是源自於一種安全感一種熟悉感. 就像看你喜歡的YouTuber一樣. 朋友啊. 他的存在他的陪伴, 解救的那樣東西, 亦是我們每一個人心裏的那種一個時候嘅感覺: 寂寞的感覺. 和內心深處那個寂寞而無聊的人.
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靈魂侵蝕 2 在 Lionel Hsiao Youtube 的精選貼文
如果我也能愛上這世界那就好了
Bandcamp:https://lionel5.bandcamp.com/track/--2
Released on Spotify, iTunes Music etc...
Composer : Lionel Hsiao
Vocal/Lyrics/Recording/Mixing/Mastering : Lionel Hsiao
Video Directing : Lionel Hsiao
illustration : VividS2dio
Lionel 萊諾 :
Facebook : https://www.facebook.com/lionel5555
Instagram : https://www.instagram.com/lionel_hsiao/
Twitter @lionel_hsiao
VividS2dio :
Facebook : https://www.facebook.com/VividS2dio/
Instagram : https://www.instagram.com/vivid50709
(Lyrics)
如果我也能愛上這世界那就好了
漂浮著 散漫的 品嚐著 宇宙邊緣的落寞
墜落著 闔上眼 連接上 屬於你我的頻率
僅存的記憶 依舊侵蝕著我
跨越了時空 不間斷的過錯
墜落 墜落 丟下我
逃脫 逃脫 一個人
璀璨的光輝 蒙蔽我的雙眼
冷漠的城市 不再有人看見
沈默 沈默 欺騙著
停止 停止 思考的
雙眼照映著 金黃色的稻穗
純粹的笑顏 漸漸成為謊言
虛偽 虛偽 不是我
厭惡 厭惡 那個人
舉起了利刃 破碎的全身鏡
分離的藍天 蔓延到了眼前
絕望 絕望 希望 絕望 希望
虛弱的 呼喊著 逐漸遠離的你
仰望著 逃離的 靛藍色靈魂
如果那一天也能夠說出口
如果我也能愛上這世界
那就好了
拒絕絢麗的外殼又如何
咀嚼腐肉苟活又如何
虛弱的 撫摸著 逐漸靠近的你
仰望著 迷離的 靛藍色靈魂
如果那一天我也能伸出手
如果我也能愛上這世界
那就好了
#Anime
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Q75lg0YrMB8/hqdefault.jpg)
靈魂侵蝕 2 在 大麻煩翻譯組JackO Youtube 的最佳貼文
#DarkDeception #Steam #Pacman #Horror
Dark Deception (黑暗詭計) 是Steam平台上的一款免費遊戲
沒錯 你沒看錯! 免費 而且品質真的不錯!
遊戲內容類似吃豆人(或稱小精靈)
在迷宮中蒐集水晶碎片並逃離怪物的追殺
-----影片中的一些特殊翻譯註解-----
0:11 It is done 通常有"搞定了"的意思,可是這裡用在最開頭的開場白
為了讓接續下一句通順,這邊我翻譯成"(一切)都結束了"
0:11 lies in darkness 此處如果直翻並不是"墜入黑暗"而應該要是"在黑暗中"或"'躺在黑暗中"
一樣為了要接續前後句語意通順"在某事 或自己的生命終結之後"
"我的信念墜入黑暗(而不是我的信念躺在黑暗中)"
0:51 Bierce說完她所認為主角的內心狀態後,也對主角的外貌說了"我以為你會更大隻"
為了讓中文流暢 我加上"另外" 來銜接上下句
1:12 laid to waste(lay to waste)是指被破壞殆盡或者說被搞亂搞壞
比較不是字面上waste大家會聯想的"浪費"那麼簡單
1:12 eat away at your soul 這裡 eat away at +某人某事 表示侵蝕此物
"那份後悔侵蝕你的靈魂" 為了讓它接續整段更流暢
我這裡翻譯"那份後悔侵蝕在你的靈魂中侵蝕著你"
1:18 your time has come 一般被認為是"你去做___的時候到了"
但更常在口語時被拿來當作"你時候到了"也就是"你死期到了"
2:19 Clock's ticking "時間滴答作響" 於口語時表示"時間有限喔"
(Overwatch鬥陣特工的Sombra駭影也曾在"侵入"動畫中跟伏斯凱亞說過一樣的話OuO)
2:36 Monkey Business 這裡就複雜了
其實Monkey Business本身就帶有比較負面的意思"爛把戲" "胡搞"的意思
但這裡你可以發現 不管是背景場景還是出現的怪物都有猴子的形象在裡面
很明顯這裡是想要雙關
所以我腦中閃過 黑(暗) (邪)惡 猴戲(胡鬧) 就拿來用了XD
3:08 Going up? 往上嗎?
這也是口語中電梯小姐會說的台詞 "電梯上樓?"
4:14 這邊也是為了中文流暢, 我加了些字進去
不影響整體含意, 但中文看起來會更舒服OuO/
5:28 There is no escape "這裡沒有逃生出口" 口語上這句就表示 "你是逃不了的"
6:04 there will be consequences 有含意 就是"後果自行負責"
6:49 or so the legend goes 這裡
the legend goes意思是"傳說中..." 或者"傳說內容就是這樣" 的意思
or so 在這邊作為Bierce語氣的轉折, 就很有意思了
她前面已經被Malak吐槽可能想利用我們, 這邊她又把實現願望的魔法邏輯講出來, 講完自己說 or so the legend goes~ "啊就~ 至少我知道的傳說是這樣的喔~~"
語調手勢跟她說出來的, 都給人一種要忽悠掉責任的感覺, 彷彿在為她之後可能的翻臉背叛鋪路
此影片是第一章節的劇情部分剪輯, 若是對遊戲內容感興趣
歡迎上網搜尋, 有很多Youtuber被嚇得亂七八糟遊玩影片(誤
謝謝親切的LandorftheMage大大提供給我們這個影片片源的使用許可!!!
影片來源(完整影片):
https://www.youtube.com/watch?v=ixd9ySzTo7o
後續章節我們也會繼續更新!
也希望大家能多多支持我們翻譯組!
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片尾音樂來源:
Track: Janji - Heroes Tonight (feat. Johnning) [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: https://www.youtube.com/watch?v=3nQNiWdeH2Q
Free Download / Stream: http://ncs.io/ht
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/s_o21twX7Ek/hqdefault.jpg)
靈魂侵蝕 2 在 楓林館- 【預售商品】【原創】漫本《靈魂侵蝕》單行本2(首刷 ... 的推薦與評價
【預售商品】【原創】漫本《靈魂侵蝕》單行本2(首刷精裝版) BY:生鐵落/狐狸^^(GODSSTATION) 預售至8/16! https://fanhouse.waca.ec/product/detail/536786 同 ... ... <看更多>
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![影片讀取中](/images/youtube.png)
直播R18【7/10 BL新書開箱】我的網紅男友2首刷豪華限定版、戀人再見朋友歡迎再來關於宮內幸1、往返穿越來見你、老實人與渣男、殺手與自由業、靈魂侵蝕2 ... ... <看更多>
靈魂侵蝕 2 在 [情報] 【侵蝕野望.貪慾滅絕】慶祝活動內容- 看板ToS - 批踢踢 ... 的推薦與評價
★ 第一彈:每天登入魔法石
時間:6 月 14 日 (一) 至 6 月 18 日 (五)
活動期間登入遊戲,每天可得魔法石 1 粒,共可獲 5 粒。
★ 第二彈:登入送好禮
時間:6 月 20 日 (日) 至 6 月 27 日 (日)
活動期間登入,即可一次獲得獎勵『雅緻甜點』1 套、『珍饈美點』1 套,以及「異彩史
萊姆」1 隻,一起渡過溫暖的父親節。
★ 第三彈:全新災厄級關卡『侵蝕野望』
時間:6 月 14 日 (一) 20:00 至 6 月 20 日 (日) 23:59
活動期間,將會開放全新難度關卡!
感應來自深淵的魔息,召喚師將準備對抗未知的恐懼。
註:
1.『侵蝕 ‧ 封王』系列正式登場!舊有『封王』系列將迎來全新的腐化形態,並依次開
放潛解分支的機會。
2.是次將同步開放一封王「萬魔之王 ‧ 薩魯曼」的潛解分支進化。召喚師需以『滅絕晶
玉』3 粒及「骸骨巫妖」2 隻作為潛解素材,潛解為全新角色「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。
3.每次成功通關,將會掉落「萬魔之王 ‧ 薩魯曼」1 隻。
4.首次成功通關,可獲得『滅絕晶玉』1 粒。(關卡復刻時該獎勵不會重置)
5.成功達成 3 成就,可獲得『滅絕晶玉』2 粒。(關卡復刻時該獎勵不會重置)
6.關卡設有特殊限制條件:只限人類、龍類、獸類、妖精類成員進入戰鬥。同時設有層數
敵技,移動符石時漆黑一片,照亮移動符石時觸碰的符石範圍。
7.同步開放『怨念核』(妖精類專用) 的龍刻武裝鍛造,召喚師可以「野望滅絕 ‧ 薩魯
曼」1 隻及武裝原料 2 粒鍛造而成。
8.『滅絕晶玉』亦可透過商店中購買『滅絕晶玉禮包』入手。
9.災厄級關卡『侵蝕野望』將於此後每月的 1 號進行復刻(1 天限定)。
★ 第四彈:復刻地獄級『在永絕的黑暗中』及『壞死神經』
『在永絕的黑暗中』
時間:6 月 15 日 (二) 22:00 至 6 月 18 日 (五) 23:59
被黑暗所吸引的崇拜者,追隨絕望、吞噬負能量!
*成功挑戰『在永絕的黑暗中』3 星成就,可獲得稀有龍刻獎賞
*成功通過『在永絕的黑暗中』3 次,可獲「心靈崩解 ‧ 撒達」(技 7) 1 張
*當召喚師於隊伍中同時配置「心靈崩解 ‧ 撒達」與「血紅野心 ‧ 魯利姆」作成員,
將獲得額外隊伍技能效果
『壞死神經』
時間:6 月 18 日 (五) 22:00 至 6 月 21 日 (一) 23:59
習慣痛楚的執刑者,尋求極致的苦痛感!
*成功挑戰『壞死神經』3 星成就,將獲得稀有龍刻獎賞
*成功通過『壞死神經』3 次,可獲得「劇痛電椅 ‧ 索克拉」動態造型
★ 第五彈:致勝的泉源
時間:6 月 19 日 (六) 至 6 月 20 日 (日)
活動期間登入可獲得體力回復劑 1 支 (必須於活動期間使用)。
*召喚師可於星期六或日登入並於 [社群] → [獎賞] 內領取
*此獎賞使用期限為 6 月 19 日 (六) 至 6 月 20 日 (日)
★ 第六彈:活動關卡『滅頂恐懼』
時間:6 月 14 日 (一) ﹑ 6 月 19 日 (六)
魔王閃現回歸,是快速收集角色的機會!
累計成功挑戰次數獎勵:
挑戰 3 次 -「戰慄追求者 ‧ 伊達政宗」(技10) 1 隻
*兩天限定開放,關卡獎勵不會重置
*完成關卡將不會掉落王卡,同時不設有通關魔法石
*獎勵可從個人任務系統中領取,於遊戲主畫面中的左下角位置進入,並查看『特殊任務
』
★ 第七彈:全新戰慄級『乾坤破碎之後』
時間:6 月 15 日 (二) 至 6 月 22 日 (二)
招致天地萬物的終結,開闢蒼天之龍!
戰慄級關卡設有評分系統,成功達到指定分數,將獲得不同豐富獎賞!
關卡包括:
『開闢蒼天 入門級』
以指定隊伍進行戰鬥
成功挑戰入門級 5 次,將可獲得「持鉞河圖 ‧ 應龍」(技 5) 1 隻
『開闢蒼天 戰慄級』
可自由組隊進行戰鬥
成功挑戰戰慄級 5 次,將可獲得素材「銀瘋頭」1 隻
指定分數與獎勵:
65,000 分:「持鉞河圖 ‧ 應龍」(技 10)
55,000 分:金果蛾龍 3 隻
45,000 分:潛解素材 (隨機) 1 隻
35,000 分:武裝原料「銀印」1 粒
25,000 分:「傲志不訾 ‧ 姬臣」動態造型
15,000 分:舞者羊駝 1 隻
*成功通關並達成指定條件方可獲得以上獎勵
★ 第八彈:儲值活動『滅絕晶玉禮包』
時間:6 月 14 日 (一) 至 6 月 20 日 (日)
全新珍貴素材登場,入手以進行角色的再度潛解強化!
禮包價格:HKD $108 / TWD $470 / USD $13.99
禮包內容:
-『滅絕晶玉』3 粒
註:
1.每位召喚師只限購買 1 次。
2.此活動同時適用於 iOS 及 Android(Google Play 與 APK) 遊戲版本。
3.『滅絕晶玉』用途為『侵蝕 ‧ 封王』系列的潛解素材,每隻角色需以 3 粒『滅絕晶
玉』作潛解。
★ 第九彈:競技場『晉級試煉』再開
時間:6 月 14 日 (一) 12:00 至 6 月 21 日 (一) 維護前
競技場再度開放晉級試煉,記錄各召喚師的競技水平!
詳情請參閱:https://bit.ly/2UHCZTS
*由軍階「士官長」開始,每次升級所需的經驗為 50,000 點
*目前最高軍階為「大校」
★ 第十彈:友情封印活動『朋友的力量』
時間:6 月 14 日 (一) 至 6 月 20 日 (日)
活動期間,分別於『友情封印 (上)』及『友情封印 (下)』卡匣中,獲得「人面雛鳥」的
機率皆將提升 200%!
*每十連抽將必定獲得最少 2 隻「人面雛鳥」
★ 第十一彈:端午節『行商要塞』
時間:6 月 14 日 (一) 至 6 月 20 日 (日)
活動期間,召喚師可到行商要塞購買『端午節福袋』,以及使用靈魂換購舊有節日角色!
上架貨品資料如下:
『端午節福袋』
價格:金幣 $614
內容:
雛鳥騎士 ‧ 瘋頭 1 隻
金果蛾龍 1 隻
醫師羊駝 1 隻
飽足糯米雞 1 隻
大地萬年靈魂石 5 隻
蜜月獸 2 隻
『靈魂商店』
價格:每隻 100 靈魂
角色:
震疫驅瘟 ‧ 瑞龍
水中離騷 ‧ 屈原
仲夏食靈 ‧ 小粽
*以上角色無兌換上限
★ 第十二彈:體力滿滿
第一段時間:6 月 14 日 (一) 至 6 月 15 日 (二)
第二段時間:6 月 16 日 (三) 至 6 月 17 日 (四)
於以上指定時段,首次使用魔法石回復體力,將可額外獲得『體力回復劑』1 支。
兩個時段合共可額外獲得『體力回復劑』2 支。
★ 第十三彈:『遺跡特許』關卡開放
時間:6 月 14 日 (一) 起
是次將引進一封王至五封王的封王系列地獄級關卡,永久進駐供召喚師隨時挑戰!
關卡包括:
『特別遺跡 ‧ 封王前篇』
*關卡中將必定掉落『封王』專用的潛解素材
*此關卡的每次進場消耗為 50 點體力及 50 萬金幣
https://towerofsaviors.com/2021/06/11/39987/
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