十點 零 濡鴉之巫女
我在想要不要重玩
因為看取會看不到路人鬼的故事
但是重玩就沒有衣服還有以前照的照片了QAQ
話說竟然沒有主畫面看收藏品
怎麼系統有點爛囧
同時也有44部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,今年2021也是《零》系列的20週年,E3的任天堂發表中,也有了《零~濡鴉之巫女~》的消息,最近也確認了即將在10月28號發售,算是給系列粉絲一點交代。這次移植也讓許多平台的玩家們都玩得到。但我認為這一次的重製銷售量,恐怕是個非常重要的風向指標,所以這一次影片要來與各位一起回顧這個優秀的恐怖系列,也...
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[七月大吉] 恐怖電玩《零》:簡史,一個探索的開始 / 李長潔 👻👻👻
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2003年TECMO電玩軟體廠商在Sony的PlayStationⅡ推出一款以日本闇黑美學所構成的一部遊戲,便是以日本地方鄉野傳奇組合而成的恐怖類AVG電玩《零》(Zero, 2003),成為日系恐怖遊戲經典,隨後推出《零:紅蝶》(2005)、《零:刺青之聲》(2006)同樣形成風潮,並於2008年推出《零:月光的假面》與2014年的《零:濡鴉之巫女》。豐富的體系,讓我們可以將《零》做為是一種恐怖遊戲的典型文本。
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《零》一直是我非常喜愛的恐怖遊戲,儘管它越來越有H的意味,但其對日式鬼魅空間、鬼魅形象、恐怖敘事、操作方式都有非常獨特的設定。《零》系列遊戲以描述年輕女性迷走於老舊的、可怕的、破舊的日本建築之中的場面,著名,且以不同的遊戲操縱方式引領玩家進入互文性極強的電玩敘事,該遊戲以日本傳統文化為設計基礎,具有廣大的遊戲玩家擁護者。當我們將《零》系列遊戲當作一種文化的作品,並且包含了文本、閱讀與操作、與眾人参與其意義於其中,那麼我們就能對《零》系列遊戲進行非常深入的探索。接下來我們從簡史開始。
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#人鬼共存的世界 💀
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2001 年,製作人菊地啟介(Keisuke Kikuchi)構思出一種屬於東方的鬼怪奇譚遊戲,其設計以AVG方式進行,也就是解謎冒險式遊戲。這類型的遊戲通常以一個主角不斷地在故事中冒險前進以完成一個有情節的、劇情化、電影式的影音敘事為主軸。菊地先生認為,這類以東方元素為主的AVG恐怖遊戲在遊戲史中是比較稀少的,一般來說,以西方世界為背景的恐怖冒險遊戲是AVG遊戲的主流,像是《惡靈古堡》系列、《鬼屋魔影》系列、《時鐘塔》系列、《沉默之丘》系列等等,都是以基督教世界的光明與黑暗的爭鬥,或是以科技發達社會所引發的恐懼感為主題。而菊地及其創作團隊蒐集了日本的鄉野奇譚故事,發展出具有日本在地氛圍的解迷冒險遊戲,以東方的死亡觀作為誌異的軸線,參照出人鬼共存、情感濃厚的鬼魅敘事。
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這個強調東方的人鬼共存、感情濃厚的鬼魅故事,其主題便與以西方文化為主軸的鬼魅故事有著差異,其主題分別為「犧牲」、「合而為一的慾望」、「思念」、「歸返」、「記憶」。像是第一代的《零》所圍繞著的主題乃是「#犧牲」,被御神鏡淨化後穢氣盡去、恢復神智的怨靈霧繪,重拾其為巫女的責任感,願意以身代繩手住黃泉之門,讓自身永世遭受黃泉瘴氣的衝擊,而對其動了感情的冬真,也願意犧牲自己的人生永遠陪伴著巫女。
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而第二代的《紅蝶》主題是雙生子之間的牽絆,也充滿表現感情深到極致時那種偏激的渴望,一種「#合而為一的慾望」。體弱且有腳病的繭深深依賴著妹妹澪,而澪也寸步不離守護者姊姊繭,但是,總有一天是要分離,所以進入對方的身體變成了永遠在一起的方法。
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到了第三代《刺青之聲》的主題,則是生者對死者的「#思念」,還有揮之不去的歉疚。在日本的傳統中有個習俗,勸人不要為死者過於悲痛,否則會束縛死者,讓他們無法往生。《刺青之聲》觀念與此相去不遠,不過並不是死者被生者牽絆,而是生者認受不住思念的痛苦而跟著死者一同共赴黃泉。無法忘卻的思念如同一種生命中的罪。
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第四代《月蝕的假面》則是回到前三代訴說著「#歸返」的故事,其以朧月島與灰原病院的傳說串起過去一代到三代的片段,形成《零》系列遊戲的互文結構。最後在《零:濡鴉之巫女》則強調重複著死亡經驗的女巫,期待擁有最後的記憶。五款遊戲的主題大抵講的是「犧牲」、「奉獻」、「愧疚」等,並以祭祀儀軌來展現。
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#五種巫術儀式 💀
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說到《零》系列遊戲的特色,其也是這款遊戲吸引玩家的主要因素之一,五款遊戲以五種不同的巫術儀式「裂繩儀式」、「紅贄祭」、「紫魂儀式」、「歸來迎」、「夜泉的匪」來展現其敘事的恐怖感。一代《零》談的是「#裂繩儀式」,其從冰室家族成員中挑選巫女,通過「捉迷藏」的方式選出沒有被抓到的小孩囚禁其不與外界接觸,等其長大成少女,施其類似中國五馬分屍的裂刑,其巨大的痛苦足以形成封印「虛」 的力量。
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而在《紅蝶》中,皆神村一樣也使用巫術儀式去解決「虛」的溢出,不過該地的風俗是「#紅贄祭」,其執行方式是選擇一對雙胞胎,使其兄殺弟、姊殺妹,在雙手扼死弟妹時便會留下雙手的勒痕,一道紅色的蝴蝶形印記,此使雙子合而為一,死亡的肉身丟入「虛」中,而雙子的精神則合而為一在活著的人身上。
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到了《刺青之聲》這樣的合一儀式也在久世家族中流傳著,「#紫魂儀式」便是將生者紅色的血液與死者藍色的血液混合成紫色的印墨,刺青在巫女的身上,使其感受生死相思的痛苦,在四位唱著安眠曲的女孩之祝頌下,神官剝下巫女滿是刺青的皮膚作為封印「虛」的法器。
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最後,兩集中出現的儀式則比較和緩內向,「#歸來迎」作為四方月家族的巫法儀式統合了前三項儀式的部分過程,彙集出一種關於月光的儀式,巫女最後在月光下舞蹈致死而得到精神的力量。而「#匪」則是把巫女裝如木箱中,沉浸在夜泉裡,受盡精神痛苦中。可以見到《零》系列的儀式,由外向內,由肉體向精神,轉向東方文化的精神式恐怖狀態。
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#日式驚悚誌異世界 💀
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簡言之,《零》系列作品,將驚悚遊戲中的恐怖感重新定位,透過主題與儀式的再現建立了獨特且悽美的「日式驚悚」誌異世界。該系列作品除了將故事系統做了相當完整的互文性結構以建立該遊戲的歷史性質,讓玩家可以在這個歷史性質中做出自由度相當高的聯想活動,又將遊戲重心放於強化遊戲性的方面,融合了「更加洗鍊的恐怖感」、「解謎的緊張感」、「高度動作性」等要素,讓遊戲系統更為精緻化。
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接下來,我們將進入《零》三種電玩空間的分析,瞭解《零》系列遊戲在不同層面的有趣之處。
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【情報】WiiU 零~濡鴉的巫女~ 生死格鬥女忍者 綾音 參戰!
和風恐怖冒險遊戲『零』系列最新作『零~濡鴉的巫女~』,在即將發售前所公開的情報中,公開破關後,即可操作『生死格鬥』系列中的人氣角色「綾音」進行遊戲。
~登場人物介紹~
綾音 (CV:山崎 和佳奈)
身處霧幻天神流暗部霸神門下的天才女忍。由於因被詛咒而誕生,也因此決定了必須於黑暗中生存的命運。在本作中,在破關後就能夠操控她進行特別任務。而上山的目的是為了尋找一位與自己的遭遇十分相似的少女 “ 片品 紡 ” 。
片品 紡 (CV:高森 奈津美)
相對於被呵護撫養的同母異夫的姐姐,因遭到家庭的疏離,而帶著複雜情緒下成長的少女。不擅長與人相處,在自暴自棄時因自殺未遂而被引誘到日上山中,遭到神隱。
~以綾音角色所進行的特別故事介紹~
在接受委託尋找失蹤少女片品 紡的綾音,雖然潛入了位於日上山內的廢棄旅館,卻遇到了 “隱世之者 ” 並身受重傷敗北,辛苦逃脫成功的她,施展出禁忌的咒法 “ 隱行紋 ” ,再一次的踏入日上山。
使用綾音的首要條件,需要「本篇」過關後才會出現,會有專屬的個人劇情以及場地等。當在操作綾音時不能使用照相機,只能潛行在不被鬼發現情況下以躲藏方式前進,萬一被鬼魂發現時只能用「靈石燈」暫時阻止鬼靠近你,「靈石燈」功能跟照相機類似,當鬼魂靠近你時使用,而越靠近鬼魂則暫停的時間也會越長
。
雜誌掃圖參考如下:
http://i.imgur.com/v9xZ7gq.jpg
http://i.imgur.com/pVhZv1v.jpg
http://i.imgur.com/NSMxxS8.jpg
http://i.imgur.com/TLKKm3I.jpg
http://i.imgur.com/malKEEk.jpg
情報參考網站如下:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=02934&snA=9912
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《零 ~濡鴉之巫女~》影片中除了以全新提升的高畫質畫面介紹本作故事之外,還可以看到全新追加要素「拍照模式」以及新服裝的影像。
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曾經在Wii U平台推出的《零~濡鴉之巫女~》,是以靈場「日上山」為舞台,講述主角不來方夕莉、放生蓮、雛咲深羽三人,靠著手電筒微弱的光線,以及手上的「射影機」,以拍照的方式來擊退幽靈,並交織出怪異的幻想故事。
針對這次HD Remaster版本,官方也做了不少改變,除了高畫質畫面還追加新的「拍照模式」,可以自由配置角色與靈,並做出指定的姿勢。角色服裝也新增了不少,玩家可以幫夕莉、深羽、蓮,換上新的服裝。這次HD Remaster版本,預計會在今年內推出,而且是多平台發行,重點是還會有繁體中文版本喔,趕快拿起你的「射影機」,回到「日上山」去解開謎團擊退幽靈吧!
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這遊戲的故事其實很美
不過礙於日文程度,我也沒能理解太多,很多地方還是不太清楚
這篇就我理解的部份做解讀,也歡迎版友不同的看法糾正以補足全貌
首先是最重要(大概)的兩個問題的答案
Q1: 鏡宮累(偽娘助手)的性別?
女的確定,所以她不是偽娘只是女扮男裝。
因為她喜歡大叔(放生蓮),但是大叔害怕女性,所以她就裝成是男的
剛好發育不好胸部很平,所以一直沒被大叔發現
Q2: 老木(深紅)被誰給嘟了?深羽的老爸是誰?
深羽是夜泉子,即死者的小孩,所以深羽的老爸是真冬(哥哥)無誤。
至於深紅怎麼跟死者的哥哥搞到懷孕
關於夜泉子遊戲內的傳聞是深紅長年一直在思念哥哥,到了精神不正常的地步
開始會跟看不見得人講話,跟看不見得人一起生活
之後就會懷孕產下夜泉子,這孩子會具備死者的遺傳特徵
簡單來說,深紅精神不正常到跟哥哥的靈魂嘿咻,就搞大肚子了
接下來是整個故事的個人理解
遊戲的舞台日上山本身就是黃泉(夜泉)所在地
黃泉的特性就是會吸引活人過去赴死
且當地的習俗是人死掉後會回歸水裡,所以回到日上山上死去是正確的死法
但是不能讓黃泉太超過,所以要有東西去鎮壓黃泉
負責鎮壓黃泉的就是日上山上的巫女的使命,巫女成為人柱鎮壓黃泉
遊戲裡面很喜歡把人關進去黑箱子
黑箱子有兩種,簡單來說就是有大箱和小箱的差別
大箱的設計是可以容納兩個人,用來放能力強的人柱,通常是放入巫女
小箱只能放一個人,用來放沒用的人柱,通常用來放路人&雜魚
兩種不同size的箱子目的都是讓裡面的人成為人柱鎮壓黃泉,但是爽度差很多
先說比較可憐的小箱,放進去的是沒用的人
為了讓這些沒用的人獲得人柱的力量以鎮壓黃泉,所以要對他們動手腳
"接近過死亡的人就會對死亡產生抵抗力"、"人柱的必須承擔死者的痛苦"
基於以上兩個理由,為了讓寶貴的工作馬(人柱)能夠更加班工作(在箱子裡面撐久一點)
要提昇他們的力量,由於關小箱的人能力差,就要他們手腳骨折接近死亡忍受痛苦
因此小箱爬出來的敵人都是些死狀很慘的
大箱就截然不同了
能夠關進去大箱的都是能力很強的人柱,通常是巫女
關小箱的人只是公司的工作馬,只會說是責任制,被折磨要求加班
但是關大箱的是公司的寶貴主管,會有各種福利支撐讓主管加班
這種福利就是結婚,關大箱的人柱享有"幽婚"這項福利,幽婚也是她們心靈的支柱
簡單的說關大箱的強力人柱一直在箱子裡面等待能夠結婚
而幽婚是跟死者結婚,也就是不能活著的時候結婚,也可以做死後結婚的解釋
一些處於發情期(誤)的男性,不小心看到正妹照(等待結婚的大箱人柱巫女照片)被煞到
就被吸引到日上山的結之家進行幽婚
進入幽婚的房間可以透過正妹照暫時喚回關在大箱中的正妹的靈魂來結婚
一旦締結婚約,這個發情男子的靈魂就會被正妹一起帶回大箱子裡面
所以大箱子才要設計成兩人的size
為了讓正妹人柱巫女可以有精神慰藉得以繼續鎮壓黃泉
一般來說日上山大箱人柱巫女的幽婚是男方主動的
男方選擇尬意的正妹照片然後招喚該正妹出來結婚
正妹只能乖乖的待在大箱裡等被挑選上
但是遊戲的大BOSS黑澤逢世因為喜歡上當年幫他拍照的麻生邦彥,導致逢世的幽婚都失敗
每次挑選逢世的發情男最終都會變心不想結婚了
他們的理由是:"感覺這正妹(逢世)等的人不是我"
(幽婚時反悔的新郎靈魂會被抽走祭拜於忌谷的無緣塚,屍骨扔胎內洞窟)
接下來是為什麼會有一堆人被吸引至日上山,以及主角群們進山的理由
會進去山的有三種人
第一種人是本身就有想死念頭的人,會覺得死在日上山是正確的死法
這些人讓日上山成為自殺勝地
小時候被吸引過去的夕莉、以及JK集體自殺時的冬陽和春河都是屬於此例
第二種人是本身有成為人柱潛力的人
由於日上山上負責鎮壓黃泉的人柱是消耗品,不管大箱小箱都有使用期限
所以要找人來補,抓來強一點的就關大箱,弱的就關小箱
後來被關進去的蜜花、深羽、深紅都屬此例,她們本身就是靈感強的人
第三種人是精蟲上腦的發情男子
這些人因為亂撿路邊的正妹照,煞到照片上的正妹人柱巫女
於是被吸引到日上山上跟這些正妹人柱巫女結婚
不管有沒有結成婚約與否這些發情男都只能等死
有結成婚就一起跟正妹到大箱中晒恩愛,沒有就被折磨到死扔胎內洞窟
而我們的大叔放生蓮就是屬於此例,不過蓮的情況更特殊
蓮不僅僅只是被大魔頭逢世的正妹照煞到
他本身又有麻生家血統,以及曖昧不清的麻生邦彥記憶,人格重疊了麻生邦彥
接著是主要人物與結局推測,蠻多疑問的
夕莉接近過死亡,獲得"看取"的能力
看取本來是巫女們的能力,負責接納死者的各種情感
死者透過被巫女看取後才能更安然的進入黃泉
但是巫女的情感由誰來看取? 這就是女主角夕莉在遊戲中的功用了
具備看取這能力的夕莉自然就是巫女們的救贖,也在結局時看取了大魔王逢世
深紅和深羽的部份,這兩人都被關進去大箱過
一般巫女在被關大箱後會成為不生也不死的狀態
深紅被關了非常久,起碼好幾年,這樣最後還能活著的話實在只能說天生神力關不死
雖然很不想承認,但我覺得真結局可能偏向深紅看著夕陽消失的那一個(個人希望是活著)
至於深羽就比較難判斷了,深羽本身是夜泉子體質特殊
搞不好從來就不算是個活人也說不定,這邊我就無從判斷了
春河和冬陽的的部份,這兩個人應該都死了
冬陽沒什麼爭議,愛亂撿地上的刀子結果被巫女的死狀引誘自殺
但是春河怎麼死的就沒演出來了,她被冬陽的幽靈帶走後發生了什麼事都不知道
不過從後來大禍刻跟冬陽一起回來時推測那時應該已經死了,但卻看不出死狀
比較覺得奇怪的是春河一開始是被抓去關小箱的
雖然沒被折磨斷手斷腳,不過會關小箱應該是說明春河有成為人柱的潛力
有這樣的工作馬在,應該不會那麼簡單讓她死去,而是關她在小箱內加班鎮壓黃泉才對阿
累也被關過箱子,但又感覺不像是死了的樣子
或許關箱子的時間還不夠長所以沒死去吧?
類似的情況也發生在蜜花上,個人比較偏向以關不夠長所以沒死做解讀
蓮和白菊這部分我就不太懂了
實在搞不懂到底是蓮的記憶還是麻生的記憶
發生的地點也很曖昧
逢世等的人雖然是麻生,但從蓮身上看出麻生的影子
但是白菊等的人到底是麻生還是蓮這我就不太清楚了
整個關於形代和小孩的部份也都不太能理解
以上,感謝看完的各位,也歡迎提出各種指教
最後的感想是路邊有正妹照不要亂撿,會被抓去結婚(誤
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.227.107
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wii/M.1414133451.A.3EA.html
※ 編輯: Misora (114.32.227.107), 10/24/2014 14:54:32
麻生拍完照片拿給逢世看的時候不小心碰到了逢世的手指
這時的逢世能力還沒那麼強,要透過肢體接觸才能看取(之後就進化成可以用只看的)
碰到麻生手指的時候聽到了麻生內心"喜歡"的想法害逢世小鹿亂撞
這句喜歡就變成了詛咒般,原本人柱巫女應該是等著被人挑選
逢世卻變成有想等的人(麻生),不想要其他男人,導致逢世的幽婚一直失敗
原本是為了讓巫女撐更久才進行幽婚的
一直幽婚失敗的逢世後來撐不下去,就自己打開大箱引發黃泉暴走
所以說罪魁禍首就是這個亂留情的麻生邦彥無誤XD
夕莉在失蹤者名單中有說明雙親死於事故
我想夕莉應該是那起事故的生還者
可能是自己接近生死一瞬間,或是周遭大量的人死去
讓夕莉獲得了那些能力
雙親死後的夕莉才失蹤尋求自殺去
※ 編輯: Misora (114.32.227.107), 10/24/2014 18:35:38
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