誰都想擁有自己的城堡, 【咦。Hand Look】紙箱玩具,成就孩子的城堡夢!
以環保的素材發想的咦。Hand Look,用紙箱打開孩子的視野,動手就能發揮創意,開啟孩子的新世界!
即刻交屋系列的移動城堡好組裝不占空間,15秒開合,想玩就玩,就算家中空間不大也不怕!
堅持100%台灣製造, ST檢驗合格,去除尖銳處,導圓角設計,讓孩子安心組裝,怎麼玩都好玩!
完全露天式的移動城堡,無屋頂設計,讓Stanma一眼就能看到屎蛋國王的詭計!
100%的採光設計, 就算屎蛋在城堡裡塗鴉或看書,也不怕!
華麗的城堡,當然要有超級大城門,不論屎蛋國王何時鑽出城門,都神氣十足!
搭配大型貼紙的裝飾大禮包和超過10種紙板設計,把城堡裡的劍、盾牌、馬和皇冠或蝸牛、蜻蜓、蜘蛛用力上色,獨一無二的城堡,自己決定!
白馬王子、惡龍、寶箱讓城堡更有古典中世紀風格,怎麼佈置都好有趣啊!
城堡的內部裝飾也不馬虎~
國王寶座和火把壁飾,要多帥氣,就多帥氣,一秒變身中世紀國王去!
除了有趣的大型紙箱城堡,益智好玩的台味遊戲場~妙妙彈珠台,多種玩法,讓孩子怎麼玩也不無聊!
輕鬆組裝後,只需要5秒就能更換面板,高逹5種玩法,任意變換就有新的玩法!
( 內附組裝手冊一本& 影片QRCode可線上觀看)
❤️傳統彈珠台
只要彈珠卡在洞內,就失敗了,把彈珠掉落至得分區才是王道!
順便練習加減乘除,怎麼玩都好聰明啊!
❤️滾珠走迷宮
利用小插版安裝於面板上的十字洞口,自己設計出專屬地圖,讓彈珠滾在自己的設計圖裡, 挑戰自己的平衡感,看誰最厲害!
❤️九宮格連線
可雙人遊玩的九宮格連線,最先3連線者就是贏家!
❤️平衡卡彈珠
把插板插在面板上的八個洞口,一定要讓彈珠卡到洞裡才行啊!
還有素面大紙板,就是要孩子挑戰自己的創意,DIY自己設計專屬的彈珠台!
有趣的移動城堡和妙妙彈珠台讓孩子珍惜身邊的資源,把紙箱變化成各種創意,隨時動動腦發想新玩法,擁有新玩具!
咦。Hand Look紙箱玩具通過物理、燃燒、化學等三項測試,讓家長可以安心的陪伴孩子成長,體驗難得的親子時光!
更多@咦。Hand Look隨時讚、追蹤,發現更多的的玩法、小技巧和優惠!
蝦皮賣場|https://reurl.cc/V5EApb
咦。Hand Look Facebook|https://www.facebook.com/yeehandlook
同時也有217部Youtube影片,追蹤數超過16萬的網紅冬瓜,也在其Youtube影片中提到,☪ 每周都有新影片!! 從今天起開始訂閱吧 !! ☪➔ http://bit.ly/2Aq60t8 ♔『Minecraft』 冬瓜_原味生存系列 『我的世界』➔http://bit.ly/2Ar5qf5 ▶▶▶▶▶ PS. 第N次剪輯影片請大家多多指教& 踴躍留言 : D 訂閱我的頻道並幫我分...
「遊戲 地圖 素材」的推薦目錄:
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- 關於遊戲 地圖 素材 在 [暴雪] 暗黑4:修復內容高達13頁,寶石變材料- 看板C_Chat 的評價
- 關於遊戲 地圖 素材 在 精选游戏高清大地图手绘国风欧美Q版场景UI参考设计素材 的評價
- 關於遊戲 地圖 素材 在 [Unity 2D 遊戲開發教學] part 2 Tile map 基礎地圖,腳色碰撞 的評價
- 關於遊戲 地圖 素材 在 素材规格 的評價
- 關於遊戲 地圖 素材 在 [問題] DQ11 地圖發光素材- Play Station - PS 的評價
遊戲 地圖 素材 在 陰陽師 Facebook 的精選貼文
🍨寮辦公告🍨
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於8月4日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 重磅福利預告,SP空相面靈氣「集結開啟」!
・ 集結期:8月7日00:00 - 8月10日23:59,共4天。
・ 活動方式:集結期間內,完成三次集結,即可獲得集結獎勵!
・ 集結次數達到指定條件時,除了有神秘的符咒獎勵外,還會各解鎖一段相關的小劇情,大人們千萬不要錯過唷!
※ 備註:集結次數為亞服與日服累積次數的總計。
※ 【特別注意】:集結期間”無法”透過召喚獲得SP空相面靈氣,召喚活動將在8月11日維護後開始。
2. 活動——百轉留影
・ 活動時間:8月4日維護後 - 8月17日23:59
・ 活動期間,已解鎖探索副本第28章的大人,每日首次擊敗探索副本第28章的妖怪首領,將可額外獲取「留影瞳」。
・ 大人們在活動介面內,使用「留影瞳」,即可逐步解鎖介面內的物品,獲取對應的記憶碎片。
・ 隨著物品解鎖進度的增加,陰陽師大人們還可獲得御行達摩(碎片)、四星奉為達摩和插畫·百轉留影等獎勵。
・ 「插畫·百轉留影」會於後續活動商店推出,大人們也可屆時前往兌換。
・ 遮蓋在記憶上的迷霧散去,模糊的身影正慢慢靠近。一切的祈盼與困囿,即將迎來屬於它的答案……
3. 活動——金幣大作戰!
・ 滴答滴答,寺廟的雕像先別想了,還是先修繕下屋頂吧!
・ 活動時間:8月4日維護後 - 8月18日23:59
・ 活動內容:每日完成指定任務可獲得大量金幣,累計完成任務獲得更多獎勵。
・ 活動期間,使用金幣達到一定數量,鐵鼠還有額外好禮贈予大人。
4. 全新秘聞副本「逐路之爭」開啟!
・ 新增挑戰副本——孟婆秘聞副本「逐路之爭」。
・ 通關第8、9和10層更有四星奉為達摩、御行達摩和孟婆新外觀「冰蒲果祭」可以獲取。
5. 隊伍預設全新改版!
・ 新增了隊伍預設分組功能,大人們可以設置隊伍預設的分組,戰鬥前選擇隊伍時也可以通過分組更快地找到想要的隊伍。
・ 在隊伍預設介面的分組側欄,進入分組管理即可新增、命名、刪除分組以及調整分組的順序。
・ 優化了隊伍預設的移動點觸操作,有效解決了拖動隊伍預設列表過程中誤操作導致改變隊伍預設順序的問題。
・ 優化了隊伍預設中設置陰陽術的操作。
・ 隊伍預設數量上限增加到50。
・ 新增了刪除隊伍預設的功能,打開隊伍預設的隊伍詳情介面即可刪除隊伍預設。
・ 功能上線後,將刪除當前為空的隊伍預設,原有的隊伍預設將保存在默認分組內,大人可以在新增分組後,將預設移入想要的分組中。
6. 花合戰·葉月上線!
・ 活動時間:8月4日維護後 - 9月1日維護前
・ 活動期間,陰陽師大人們可以透過完成各式各樣的任務來獲得花札經驗,從而提高自己的花札等級。
・ 隨著花札等級的提升,陰陽師大人們可以獲得大量豐厚的獎勵。
・ 購買墨染花札,更可解鎖天劍韌心鬼切外觀·爾切虎嘯等超值獎勵!
・ 更新客歲花札及商店:
陰陽師大人們可以在「花合戰」-「商店」介面,購買客歲花札,購買後花合戰等級每提升1級,即可獲得一個「花合禮幣」,每期花合戰最多獲得50個禮幣。
「花合禮幣」可以在商店中購買對應月份的往期外觀,本期為葉月,暫無外觀返場,但大人們可以在後續花合戰活動中使用花合禮幣購買返場外觀。
7. 現世逢魔寮勳章收益UP!
・ 活動時間:8月4日00:00 - 8月10日23:59
・ 活動期間,逢魔之時玩法中“現世逢魔”四次後獲得的陰陽寮勳章收益翻倍,快集結寮成員一起參與吧!
8. 新禮包情報!
「罪業迴舞特惠禮」
售價:30魂玉
購買後連續5天每天獲得:神秘的符咒×1,奉為達摩×1,金幣×5000
限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次
「罪業迴舞召喚禮」
售價:128魂玉
購買後連續7天每天獲得:神秘的符咒×2,六星青吉鬼×1,五星青吉鬼×1,四星青吉鬼×3,金幣×50000
限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次
「罪業迴舞預備禮」
售價:328魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×30,四星奉為達摩×2,金幣×100000
限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,限購1次
「日常補給禮」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×300,櫻餅×30,金幣×30000
限購時間:8月4日維護後 - 8月10日23:59,每日限購1次
========體驗優化========
1. 優化了陰陽寮式神碎片交換功能,大人們現在可以與離線的寮友交換式神碎片了。
2. 優化了御魂強化時選擇材料彈出的御魂資訊介面,去掉了無效的“強化”和“分享”按鈕。
3. 優化了預覽禮包的體驗,在禮包預覽介面中,已擁有的頭像框道具會標記“已擁有”。
4. 優化了陰陽寮式神碎片捐贈記錄介面,陰陽師大人可以一鍵感謝寮友、一鍵領取寮友回贈的獎勵了。
5. 優化了領取成就「永遠的平安京·八」時,簽到1500日達成名次的顯示問題。
6. 優化了御魂教學引導,教學影片結束後,會繼續引導陰陽師大人裝備上御魂。
7. 協同對弈平衡性優化調整
※ 帝釋天、阿修羅、入內雀已加入協同對弈,可在協同對弈中選取。
※ 調整了部分式神可能出現的御魂搭配。
※ 協同對弈中將可選擇到搭配「遺念火」、「共潛」、「惡樓」、「貝吹坊」、「海月火玉」、「出世螺」的式神。
※ 式神選取時,提高部分治療式神、獲取鬼火式神的出現機率。
※ 對部分式神屬性進行平衡調整。
8. 優化了暴食鬼介面的式神和經驗素材的顯示,增加了堆疊功能。
9. 優化了部分機型的御魂強化介面中,選中的材料御魂彈框可能遮擋強化按鈕的問題。
10. 優化了協同對弈時陰陽師大人名稱與頭像的位置關係,陰陽師大人名稱現調整為在頭像正下方居中顯示。
11. 優化了式神阿修羅展示模型的待機動作。
12. 優化了R階式神鐵鼠、九命貓覺醒前和覺醒後的模型表現。
13. 優化了鬼切外觀•萌丸鶴語的模型顯示。
========問題修復========
1. 修復了式神帝釋天模型在某些場景下臉部會被陰陽師大人暱稱遮擋的問題。
2. 修復了式神帝釋天在庭院中模型臉部顯示不平整的問題。
3. 修復了千姬預設外觀在式神錄中展示模型顯示異常的問題。
4. 修復了陰陽寮狩獵戰麒麟選擇介面跨天未正確更新的問題。
5. 修復了新手引導過程中由於誤操作引發的引導卡住的問題。
6. 修復了鬥技準備介面部分機型的適配問題。
7. 復了個人空間式神列表中已展示式神沒有灰化顯示的問題。
8. 修復了探索劇情第二章「幸福的彼岸」戰鬥場景的顯示錯誤。
9. 修復了PC版前輩之守護系統協同任務選擇御魂介面的御魂顯示問題。
10. 修復了手動、自動探索副本Boss戰鬥結束時,個別情況不能領取寶箱獎勵的問題。
11. 修復了庭院外觀「初語謐景·煥新」中部分情況下點擊師徒小紙人沒有回應的問題。
12. 修復了陰陽師PC版進入陰陽寮結界後,返回陰陽寮介面時使用Esc會彈出退出遊戲提示框的問題。
13. 修復了切換帳號後,沒有更新帳號御魂上限的問題。
14. 修復了天劍韌心鬼切SP外觀模型淚痣遺失的問題。
15. 修復了輝夜姬召喚動畫顯示錯誤的問題。
16. 修復了鈴鹿御前「御海臨淵」外觀在育成介面位置顯示錯誤的問題。
17. 修復了御魂「共潛」在部分情況下無法正確觸發驅散的問題;修復了在觸發御魂效果時未亮御魂圖示的問題。
18. 修正了逢魔密信中,座敷童子技能「禍福相生」名稱錯誤的問題。
19. 修復了部分雪女怪物技能描述錯誤的問題,使其和實際效果保持一致。
20. 修復了緊那羅、瀧夜叉姬部分外觀在育成時模型位置異常的問題。
21. 修復了部分機型進入地域鬼王玩法時,地圖初始位置錯誤的情況。
22. 修復了探索副本第二十章「賭上性命的儀式」部分入口被遮擋的問題。
23. 修復了式神傳記中「畫」介面中右側屏風顯示的問題。
24. 修復了PC版用戶端在進入戰鬥時,某些情況下自動戰鬥會中斷的問題。
========式神調整========
1. 入內雀
※ 覺醒前:「附身」技能效果調整為:唯一效果。先機:附身友方攻擊力最高的單位。附身單位受到致命傷害時,消耗附身。【施放】轉移附身到另外一個友方單位。
※ 覺醒後:「附身」技能效果調整為:唯一效果。先機:附身友方攻擊力最高的單位。附身單位受到致命傷害時,免疫該次傷害並消耗附身,扣除當前生命上限到1點,獲得扣除生命上限等量的腐血(不超過入內雀初始防禦4000%),之後無法再獲得腐血。【施放】轉移附身到另外一個友方單位。
※ 「附身」狀態效果調整為:入內雀特殊機制,同一時間只能附身1個目標。附身被消耗後消失。附身單位會獲得入內雀的初始防禦,最多不超過該單位自身初始防禦50%,入內雀獲得附身單位的初始攻擊,最多不超過自身初始攻擊50%。
本次調整,將對所有擁有入內雀的陰陽師大人進行補償:
※ 擁有6星入內雀,補償 六星式神轉換符x1、御札x800
※ 擁有5星入內雀,補償 五星式神轉換符x1、御札x400
※ 若擁有多個6星入內雀,除第一個之外,每個額外補償 六星式神轉換符x1
※ 若擁有多個5星入內雀,除第一個之外,每個額外補償 五星式神轉換符x1
※ 若同時擁有6星及5星入內雀,御札補償取高者,不重複補償。
補償領取的有效時間:2021年8月4日維護後 - 8月17日 23:59,如超過領取時間將無法另外申請補發,請大人儘快領取。
遊戲 地圖 素材 在 Facebook 的最佳解答
#學習的樣貌
今天做了一件我一直以來很想做的事情
「我們今天來玩假裝希臘人的遊戲吧」
早上孩子們吃早餐時,我提出我的點子
「喔,好啊!」
孩子們邊吃早餐邊回應,看起來興致缺缺
可能他們心想: 假裝遊戲我們不是天天在玩了嗎?
吃完早餐喬伊主動走過來問:
「你不是說要假裝成希臘人,那要怎麼玩?」
「我們需要先了解他們才成假扮成他們,我們一起來研究吧!」
接著拿出跟希臘有相關的遊戲書、勝蹟與地圖,搭配相關影片素材,認識他們的地理、歷史、文化、服裝、食物、建築以及語言,就這樣探討了一個多小時 (書籍和影音資料都是前一晚先預備好適合孩子們的內容)。
孩子從原本的興致缺缺,到突然變得很有自己的想法,開始跟我討論他們想怎麼蓋房子,想怎麼裝扮,想嘗試做什麼,我也叫了外送,中餐就以希臘人的裝扮吃著書上提到的希臘捲餅與沙拉,下午還在家裡辦了迷你版的奧運比賽,從食衣住行育樂不同層面去體驗以及認識希臘這個國家。
晚上睡覺前我問兩個小孩:「假裝遊戲好玩嗎?」
他們兩個一起大喊好玩,喬伊緊接著說
「我們下次假裝成西班牙人好嗎?」
我都還沒開口,小孩就主動預約了下一次的假裝遊戲,看來已經點燃國際教育這顆火種了。
#是該買顆地球儀了
/
吃中餐時,喬伊突然問我
「媽媽,你為什麼突然想假裝成希臘人啊?」
我沒想到他會這樣問,我思考了一下才回應他
「媽媽小的時候上地理課跟歷史課時,常常覺得很無聊,沒什麼專心在上課,總覺得這些事情離我很遙遠也與我無關,沒什麼興趣,後來才發現我缺少了連結,所以才覺得無趣,所以我想,如果能親身實踐當地的文化,假裝成當地人去體驗他們的生活,用這種方式去認識一個國家,應該會蠻有趣的。」
「學習有很多種樣貌,坐在教室聽老師上課是一種,我們今天嘗試的也是一種,每個人適合的不一樣,而我喜歡多多嘗試去找到自己的學習之道」
我一直以來都不是成績很好的學生,不是天資不好,而是我不想努力 (喂)
以前我很常問一個問題
「為什麼要學這個? 學這個的目的是什麼? 我的人生會因為不會而這個有影響嗎?」
#好像不只一個問題了
而事實證明,從學校畢業後,所學的科目幾乎都還給老師了(老師抱歉),我到現在還是搞不懂微積分和會計,不過我的生活也沒有因此變得不方便。
但,如今我透過不同的面向找到學習的意義。
像是看了《黃金神威》這部卡通而對愛奴族產生興趣,自己跑去搜尋北海道的相關歷史,甚至在某一次路過原民展時,意外發現泰雅族的紋面與愛奴族十分相近,也讓我對兩者之間的關聯以及地理性產生好奇。
又或是為了搞懂如何教養孩子,而讀了一堆教養與情緒相關的書籍,其中又對猶太人的教養方式特別感興趣,而猶太人的生活圍繞著塔木德,我也跑去買了一本,裡面記載了該族群的歷史與文化,也能跟我每日讀的聖經有所呼應。
對我而言,學習最重要的就是 #動能
又或者說是動機,能啟動好奇心以及對知識的渴望
同時知識的累積應該是層層堆疊上去的
要做到如此就需要有連結
沒有連結,知識就只是生命中的過客
讓我想到在去年分享過
城市浪人創辦人張希慈的一段話
「學習不應該是按規定十五歲、二十歲一定得學會什麼、拿到什麼證書,學習應該是一輩子的事情」
#終身學習 #培養自學力
/
和小孩共讀地圖的過程中發生了一件小插曲
唯可突然把地圖闔上
接著抱著地圖跑走(還一邊賊笑)
我猜可能比較多與喬伊在對話,有點忽略他了
所以他採取這種負向行為來爭取我們對他的關注
我溫和的告訴他
「我們還沒看完,還需要那本地圖,需要你幫我們拿過來,而且你記得是在第幾頁嗎?」
「記得呀!」
他拿著地圖跑回來接著翻回我們剛剛看的那頁
我則是立馬給予感謝的正向關注
「謝謝你唯可,謝謝你讓我們能繼續看地圖,謝謝你的協力」
讓孩子有貢獻的機會,並給予孩子感謝
能同時滿足孩子的歸屬感與價值感
「如果沒有需要調皮搗蛋的理由
也就不需要調皮搗蛋了」
#正念育兒 #正向教養 #意識父母
遊戲 地圖 素材 在 冬瓜 Youtube 的最佳解答
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PS. 第N次剪輯影片請大家多多指教& 踴躍留言 : D
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♔上一集:https://youtu.be/mXn0Ck5xuZ0
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※使用錄影軟體 : Action! 、 OBS
※使用剪輯軟體 : Adobe Premiere Pro CC 2020
※使用封面軟體 : Adobe Photoshop CC 2020
※Movie : 冬瓜
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❅影片開頭 : 你好,在下柒臂 ➔https://reurl.cc/n0vjD8
❅大頭貼 : 海派 Neko ➔ https://goo.gl/nELyv4
❅首頁封面圖 : 海派 Neko ➔ https://goo.gl/nELyv4
❅影片中貼圖 : 海派 Neko ➔ https://goo.gl/nELyv4
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電腦配備 :
CPU : Intel i9-9900K
主機板 : 技嘉 Z390 GAMING X
RAM : 金士頓 16G*4 DDR4-3200
SSD : Micron Crucial MX500 1TB
SSD : Micron Crucial BX500 1TB
SSD : 金士頓 M.2 KC2000 1TB
HDD : WD 1TB*2
顯示卡 : 技嘉 AORUS RTX 3090™ 24G
機殼 : Antec P9 Window
Power : 全漢白金 HYDRO PTM PRO 1200W
CPU散熱 : NZXT Kraken X72
麥克風 : SM7B
錄音介面 : YAMAHA AG03
護眼燈 : BenQ 護眼燈
鍵盤 : DUCKY Shine7 銀軸-黑髮絲
滑鼠 : Logitech PRO 無線
擷取卡 : 圓剛GC570
喇叭 : Logitech Z623
作業系統 : Win10 專業版
視訊鏡頭 : Logitech BRIO 4K HD
相機 : Sony ZV1
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♪ BGM、SE素材提供
♭ 魔王魂
♭ Youtube 創作工具箱
♭ DOVA-SYNDROME
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♟介紹自己-----!!
歐嗨唷~ 我是冬瓜,我喜歡錄製遊戲散播歡樂給大家的創作者^^!!
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遊戲 地圖 素材 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
《TERAVIT》是由推出過《百變恰吉》的開發商CyberStep所製作的全新作品,玩家能在像素風構成的隨機世界中,自由移動並挖掘各種素材來創造物品,操作各具特色的角色來探索各樣的城市和區域,並前往有著凶惡怪物的地下迷宮或城堡,最終打倒魔王拯救世界。
做為一款開放世界遊戲,要直衝打倒魔王這條主線,或是先晾著不管去開拓地圖來收集物品並製作專屬的像素世界,選擇何種方式在這高自由度的沙盒開放世界中生活,都是玩家說了算。目前遊戲已開放α測試,預計9月16日起改為人人都可以參與的公開測試,正式上市日期還未公開,不過計畫會針對全世界以及其他平台來發行,等不及的玩家到時候先跳去日本伺服器體驗一下吧。
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遊戲名稱:Switch 迷托邦-Miitopia
音樂素材:
Youtube 音樂庫
フリーBGM素材 音楽の卵
Myuu Dark Music Composer (Youtube:myuuji)
後製軟體:威力導演18
成為頻道會員:
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喵哈LINE表情貼:
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《暗黑破壞神4》修復內容高達13頁,莉莉絲祭壇免重跑、寶石變材料
Blizzard 已於 6 月 6 日推出的新作《暗黑破壞神 4》,開發團隊稍早之前舉行的爐邊
聚會當中,分享了有關遊戲的最新更新和改善內容,包括許多玩家關心的斷線問題,以及
接下來賽季開跑是否需要重跑聲望點數(包括莉莉絲祭壇)。
首先開發團隊表示,玩家們在《暗黑破壞神 4》中已經花費了超過 3.5 億小時的遊戲時
間,為了持續改善遊戲體驗,開發團隊計劃推出一個包含 13 頁修正說明的大型更新,目
的是解決各種性能問題並提供額外的修復。
首先在物品的部分,遊戲將修正德魯伊職業的掉落內容,增加為該職業特別設計的獨特物
品的掉落率,過去許多玩家抱怨德魯伊常常撿到野蠻人裝備的問題將會被修正。其次開發
團隊注意到到關於角色無敵和讀取畫面時死亡的問題,並正在積極解決這些問題,接下來
玩家遭逢遊戲斷線時,將會自動使用背包中的逃脫卷軸,將玩家安全地傳送到城鎮。(編
按:官方並沒有說明這個卷軸是否會占用包包空間)
對於抗性和狀態的變化,開發團隊在第二賽季將會調整更高世界層級的抗性修改方式,超
級占空間的寶石素材將從第二賽季開始納入材料部分,並將提高材料的上限。
在聲望系統方面,團隊正在重新評估哪些需要維持,以遊戲地圖來說,任何已經打開的地
圖部分將維持開圖,新角色將自動獲得這些區域的聲望獎勵,同時,以前發現的莉莉絲祭
壇將會保持在已解放的狀態,之後追加的新角色將自動獲得與這些祭壇相關的聲望獎勵。
對於惡夢地城的改變,開發團隊稱惡夢地城將提供更多的經驗值,並更新了符文,使其成
為玩家的快速傳送工具。一旦最後的惡夢地城被征服,符文將即刻可用。另一方面,由於
玩家選擇反覆運行普通地城以加速升級,開發團隊將持續降低這些惡夢地城的難度,引導
玩家朝向更具挑戰性的惡夢地城。
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德魯伊常常撿到野蠻人裝備這個BUG是怎麼回事(ˊ_>ˋ)
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只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ)
驚爆危機:AL(アル)
霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.)
閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada)
女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン)
翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1687044104.A.3C7.html
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