最近遊戲業公司上市的消息非常多,剛好讓我們有機會去研究他們的商業模式與市場趨勢,AppLovin就是其中一家我很好奇的公司。
AppLovin主要的業務是賣廣告,是全球前十大,甚至前五大的廣告平台。這家公司最重要的成長動力是廣告庫存,因此2018年成立了LionStudio專門生產超休閒遊戲,到2020年之間買了PeopleFun、Firecraft Studios、MagicAnt、Belka Games、Clipwire Games、Geewa、Redemption Games等公司。
玩家在上面看越多廣告,AppLovin的廣告聯播網就越龐大,但賺著賺著,它卻慢慢地想朝一家正統的遊戲廠商靠攏??
#研究上市公司招股書與商業模式真是有種莫名樂趣
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同時也有17部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅豐富,也在其Youtube影片中提到,主持人:阮慕驊 來賓:淡江大學財務金融學系副教授 段昌文博士 主題:中國監管打壓,投資人如何因應? 解析巴菲特新歡ABBV 節目時間:週一至週五 5:00pm-7:00pm 本集播出日期:2021.08.04 #財務金融 #段昌文 今日圖表連結 https://pse....
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【東京就職活動-面試達人養成記】
感謝上一篇大家熱烈的回響😍
這短短的四個月的時間,大概會是我人生裡投最多履歷,面試最多公司的一段期間了😭
(同時也深深理解為什麼那麼多人要跳軌了😂誤)
認真整理了一下面試達人養成的過程,希望這個分享可以幫助一些像我一樣在這個過程中迷惘,甚至覺得自己沒有用處的孩子們。
在日本就職最常利用的就是人力仲介,這一點和在台灣很不一樣,尤其身為一個外國人,如果有仲介在中間做溝通,會比自己孤軍奮戰來得好。加上一些比較用心的仲介,都會在事前告知公司想要的特質,甚至還會陪你練習面試,或是修改履歷。
面談的9家人力仲介,有的比較不積極,或是手上的職缺大多沒有符合我的需求,這裡就不一一介紹了。
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☆Spring
第一間接觸的仲介公司,也是我遇到最積極的人力仲介了,擔當是個很認真的日本人。
其實這家公司主要是負責關西的工作,關東的職缺相對比較少一些,但很明顯感受到仲介會針對我的需求,先篩選過後,再讓我選擇想投的公司。
雖然最後不是透過他們家找到的,但是還是很感謝仲介在第一次的面試前打電話來練習,還提供了一些要注意的禮儀資訊。
◎公司一號◎
・產業:食品業
・公司規模:中小企業(在台灣應該算大企業!?)
・面試:書類選考→一次面接(總監/人事)→二次面接→内定
・職務類型:人事・経理・総務
・心得:
面試過程將近一個小時,面試官人很親切,以閒聊的方式問問題,整個對話過程步調很快很輕鬆,雖然是台灣來日本設立的公司,但可能公司剛起步,對於採用外國人似乎也有些顧慮。
・落選原因:日文能力不足。
◎公司二號◎
・產業:化妝品OEM
・公司規模:中型企業
・面試:書類選考→一次面接(主管/人事/中文擔當)→二次面接(社長)→内定
・職務類型:品管
・心得:
這個面試很特別的地方是有仲介同行,面試的時間約半小時左右,感覺是個很穩定發展的公司,公司的客戶是很夢幻的產業,可以很明顯感受到對方很滿意我的經歷,算是心中第二位的公司。
・社長面試:已拿到內定拒絕沒去。
☆Jelly Fish
算是先看到職缺才找到這個仲介的,擔當應該是台灣人吧?其實我不太確定😆,有另外介紹新的職缺,只是當下已經拿到內定,所以還是以當初看到的職缺為主。在過程中仲介也都會給資訊,而且一直鼓勵奮戰到後期沒什麼信心的我,最後也很順利的拿到內定,真的很感謝他一直告訴我她相信我的能力。
◎公司三號◎
・產業:廣告業
・公司規模:中小企業
・面試:書類選考→一次面接(人事)→二次面接(代表)→三次面接(提交測試文章一篇)→最終面接(一日出勤)→内定
・職務類型:編輯
・心得:一次面試的時間超短,讓我一度以為自己可能不符合公司的條件,而且算是很幸運的沒有經歷二次面試就直接進入測試階段,不論是中間的實際出題目交出作品,或是最終面試去上一天班,都是從來沒遇到過的經驗。但也因為那一天的過程,讓我深深確信這就是我想要的工作環境和內容,算是一個很實際也很考驗的面試方式。
・拿到內定。
☆Facebook各種日本工作相關社團
這算是一個比較簡單的方式,因為會在上面po文的公司,都是本身就有意要採用外國人,甚至就是直接要會繁體中文的人才,因此得到面試的機會相對比較高。
只是透過人才仲介找人才其實一筆很大的費用,相對證明公司有一定的財力,因此在社團上大概看一下留言就會發現也是有很多人遇到黑心公司,因此相對需要自行慎選。
◎公司四號◎
・產業:科技業
・公司規模:中小企業
・面試:書類選考→一次面接(人事/還有兩位台灣人)→二次面接(代表)→内定
・職務類型:業務助理/秘書
・心得:這是我面試的第一家公司,在台灣人人都知道科技大企業另外組成的日本分社,面試後感覺有點是黑心企業,面試當下才說工作內容需要現場翻譯,但薪水卻是一般般。
一直強調會有加班和很多應酬,簽證方便公司也不保證一定辦得下來,希望先以打工形式工作。
目前這間公司也不定期會po同樣的職缺,大概是大家都做不久吧!?
順帶一提面試關都是日文超好的台灣人😂
・落選原因:日文能力不足。
◎公司五號◎
・產業:遊戲業
・公司規模:中小企業
・面試:書類選考→一次面接(總監/人事/台灣員工)→二次面接(代表)→内定
・職務類型:翻譯/事務
・心得:團體面試,去應徵的也是台灣人,深深覺得對方比我更適合,畢竟面試官問到喜歡的遊戲,我根本不打遊戲也不想裝就直說了😂
・落選原因:公司的產業類型較特殊。
(唯一一個我落選卻說是他們問題的公司😂)
◎公司六號◎
・產業:科技業
・公司規模:大企業
・面試:書類選考→一次面接(人事)→二次面接(代表)→内定
・職務類型:翻譯/工程相關
・心得:面試前老師就要我好好思考這個工作到底適不適合自己,果然面試後自己也覺得和過去的學經歷沒有那麼符合,但就也是一個練習面試的機會,而且面試官是可以直接進傑尼斯的大帥哥😍
・落選原因:沒有說明。
◎公司七號◎
・產業:貿易物流業
・公司規模:中型企業
・面試:書類選考→一次面接(部門主管)→内定
・職務類型:業務助理
・心得:韓國企業可能不走日本哪一套,所以整個過程還蠻簡單快速的,工作內容本身還蠻符合需求的,只是薪資不是那麼理想。
・拿到內定。
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最後還好皇天不負苦心人,而這段過程中的種種滋味也都點滴在心頭,接下來會有一系列的就職特輯,算是給自己一個記錄,也希望可以幫助到需要的人😍
遊戲業公司 在 豐富 Youtube 的精選貼文
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本集播出日期:2021.08.04
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遊戲業公司 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
Epic Games日前宣布,正式收購擁有《糖豆人:終極淘汰賽》Mediatonic的母公司Tonic Games Group,這款去年推出的大逃殺遊戲不但受到玩家歡迎,甚至一舉斬獲不少獎項,可以說是叫好叫座。針對此次併購案,官方表示遊戲仍會在PC、PlayStation與之後登場的Switch、Xbox等平台繼續與玩家同樂,讓這款遊戲成為跨平台玩家的最佳體驗,不知道粉絲們怎麼看呢?
就在Epic Games收購《糖豆人:終極淘汰賽》新聞曝光不久之後,外國媒體馬上揭露Zynga收購開發商Echtra Games的消息。Echtra Games是2016年成立的公司,最知名的遊戲當屬《火炬之光3》(Torchlight 3)。Zynga表示,收購案完成後,雙方將共同開發全新RPG作品,或許可以期待一下喔。
家用主機大廠當然不會缺席這場收購大戰,微軟去年以75億美元收購知名遊戲開發商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media,《異塵餘生》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》這些知名遊戲IP也一舉納入微軟麾下,成為Xbox力抗PS5最強即戰力!這並非微軟首次大撒幣,2014年就曾以25億美元,收購擁有全球最暢銷遊戲《我的世界》(Minecraft)的工作室Mojang,有錢人的世界真的跟我們想得不太一樣啊!
微軟的死對頭索尼,目前旗下約有10多個遊戲工作室,而且不少是收購買來的。他們在2011年收購了以《袋狼大進擊》系列闖出名號的頑皮狗工作室(Naughty Dog),頑皮狗聯合創始人Jason Rubin,後來接受採訪也認為這是一項正確的決定。的確,如果沒有索尼的收購,可能就不會出現《秘境探險》、《最後生還者》等知名遊戲了;比較近期例子,則是2019年收購了以《漫威蜘蛛人》大放異彩的遊戲開發商Insomniac Games,不難看出索尼收購對象多半是長期合作夥伴,自然事半功倍、水到渠成。
儘管任天堂對於微軟、索尼等遊戲大廠瘋狂撒錢買公司的行為不以為然,但是在商言商,為了替將來打下基礎,併購好像成為了必要之惡。今年初任天堂宣佈收購曾打造《路易吉洋樓》系列的加拿大遊戲開發商Next Level Games,不過該公司在2014年就已經跟任天堂簽署獨家合作,如今被併購好像也不會太意外。
影音龍頭Google對遊戲平台Stadia著力很深,除了在加拿大成立Stadia Games and Entertainment工作室,也積極展開收購計劃。他們在2019年收購了獲得極度好評的《狂野星球之旅》(Journey To The Savage Planet)開發團隊Typhoon Studios,試圖自己打造適合Stadia平台的遊戲。不過就在去年2月,Google以內部開發遊戲所需成本過高為由,決定關閉自家遊戲開發團隊,之後仍將繼續作為提供遊戲的平台,但不再投資內部開發遊戲。看來Google在遊戲開發這塊跌了一跤,也讓人好奇收購來的公司後續該如何處置呢?
中國遊戲大廠網易和騰訊,都是遊戲業界的收購大戶。網易2018年推出《第五人格》手遊獲得巨大成功,不過這款非對稱鬼抓人遊戲被指控抄襲Behaviour Interactive公司開發的《黎明死線》(Dead by Daylight),本以為網易可能會因此陷入訴訟紛爭,沒想到2019年突然宣佈收購Behaviour Interactive部分戰略股權,讓玩家們全都傻了眼;此外,2019年底網易以3000萬美元收購了英國遊戲公司Bossa Studios股權,這家2010年成立的公司以喜劇類遊戲聞名,旗下最知名的遊戲則是《外科醫生模擬器》(Surgeon Simulator)。
看完了網易爸爸,接下來看騰訊爺爺。騰訊在2012年以3.3億美元收購了Epic Games 48.4%股份,且獲得在董事會提名董事的權力,Epic Games理論上可以算是騰訊集團的聯營公司。至於騰訊最轟動的收購案,絕對就是2015年把《英雄聯盟》開發商Riot Games全資收購,事實證明這筆投資眼光相當精準,也替騰訊帶來了大筆獲利;到了2016年,這次騰訊把目光放在《部落衝突》芬蘭開發商Supercell身上,最後斥資86億美元從軟銀手中買下Supercell 84%股權,直到現在《部落衝突》仍是全球手遊營收前幾名的強作。最近一筆投資案,則是豪砸3000萬歐元,收購《奇妙人生》開發商Dontnod Entertainment部分股權,經過這幾次大收購,騰訊已經變成遊戲界的超級大怪獸!
看完上述介紹,玩家對於近幾年這種大收購現象有什麼看法呢,歡迎留言跟我們討論,也別忘了持續訂閱追蹤我們頻道喔。
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