[追病毒週記]11月25日週三
🇬🇧Lockdown1.0第247天/英格蘭LD2.0第20天
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|疫情記者會|
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週一LK2.0第18天時,過去一週又有2次電視記者會📺,但今晚首相強森親自主持。
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因為和一位確認感染的議員一起早餐會議,所以強森還在唐寧街首相府進行14天的隔離期,他這兩週以網路會議的方式跟進行國會質詢。電視記者會也會是遠距進行。
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當天下午他先在國會遠距報告—LK2.0結束後的冬日計畫Winter Plan,中途畫面突然切靜音。電視記者紛紛討論強森的簡報室裡484還有別人啊,不然網路怎麼會自動切靜音(看起來他離鏡頭有點距離)?然後,強森發現國會的人聽不到自己的聲音,還東張西望一下,彷彿在等待助理去處理一下。
#靜音是捕鼠官Larry關的啦
#助理是瘋瘋公主吧👸🥜🥜.
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言歸正傳,強森的重點是:
12月2日LK2.0會按照他承諾過的準時結束,不用再審核。
但是解LK之後的英格蘭繼續分三級的防疫限制,各級的禁令都比之前嚴格 #LK2.1
各地方的分類等級將在週四公布。同級疫區的防疫限制會一致(之前同級內還有各地方差異)這套新規則稱為冬日計畫。主要區分為:
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📌一級疫區-上班族盡可能在家工作
📌二級疫區-酒吧等提供純飲酒的空間暫停營業,但如果是以用餐為主佐以酒精飲料則不禁。(LK2.0之前二級疫區沒有這些規定)
📌三級疫區-酒吧、餐廳禁止開放用餐空間,只能以外帶、外送或開車自取(得來速)的方式。營業。旅館與室內休閒場所禁止營業。(這些產業面臨的禁令就和LK時ㄧ樣)
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感覺禁令升級了,當然有比現在稍微鬆綁一點點:
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📌一般商店、美髮院、健身房、休閒娛樂場所可以開放營業(目前都關閉)
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📌集體宗教活動、婚禮與戶外體育活動可以進行,但要保持防疫社交距離(目前都不可進行)
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📌六人以下的室內外社交活動可以進行(目前只能在戶外與一位不同住的人見面)
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📌酒吧、餐廳最後點餐時間是晚上10點,關門時間11點(LK2,0之前是10點要關門)
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💊記者會中也宣傳一下牛津牌疫苗的研究成效。牛津大學與阿斯利康藥廠AstraZeneca合作的疫苗也宣布成效達90%以上(調整劑量的話)。
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前兩週分別發布成功消息的兩款美國疫苗,瑞輝Pfizer的疫苗需要保存在零下70度、莫德納Moderna的疫苗則是一般冰箱就可以保存。牛津牌疫苗要比起這兩款有新的利基點,它也是一般冰箱就可以保存,而且價格更便宜 #一劑只要一杯星巴克的價錢
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以上這兩個優點對發展中的國家很重要,以後他們的人民也有機會施打疫苗。
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牛津牌疫苗之研發有英國政府的贊助,藥廠也同意將來對發展中國家出貨不收取商業利潤。這個疫苗成功消息對英國人來說也很重要,因為英國政府已下訂1億劑 #英國人的國民疫苗
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此外,對於那些憂心美國兩款疫苗採用嶄新開發的疫苗設計,牛津牌的好處是它激發抗體原理已經運用在製造流感疫苗上,雖然也不是傳統的減毒疫苗,但是對保守的人來說似乎相對安全一些。它採用感冒病毒為媒介承載冠狀病毒的基因訊息,激發讓身體免疫系統產生抗體。
#每週一都有新疫苗消息
#帝國牌疫苗發表消息是不是下週進場呢
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💊由於病毒有兩週的潛伏期,LD 2週之後才能看出更嚴格的限制有沒有成效。好消息是有的,每日新感染人數降了一半。
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|記者會外的疫情五四三|
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🏴 蘇格蘭為了聖誕節做準備,要先把感染數字降到更容易控制的程度,中央地帶除了愛丁堡以外都升到防疫最高等級 #相當於英格蘭的Lockdown等級
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這一區域內的人當然是不該離開疫區,區外的人也不要進入(為了防止疫區的人跑去愛丁堡血拼,越界有小額罰款)。但是蘇格蘭首長也宣布這段時間蘇格蘭人不要去英格蘭,同樣的限制英格蘭人進入蘇格蘭,除非是工作等必要的行程。
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一對分別住在愛丁堡市以及鄰近市郊的好朋友,為了遵守不禁出疫區的禁令,見面就帶著椅子在市區邊界喝茶。其實英國沒有所謂「封城」,違反禁令只是小額罰款,但是為防疫努力、也尊重其他人的努力,這樣的用心很重要。
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🇬🇧週二時四國首長達成協議,讓分布英國各地的親友可以團聚過聖誕假,12月23日到27日這五天特別允許跨越國界、或是進出第三級(最嚴格的防疫限制區)去過聖誕節。
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這五天也特別允許三個家庭組成社交圈(打破六人禁令,且社交圈內不用保持防疫距離),可以在家吃飯,但是不能去餐廳、酒吧聚餐。
#強森要和誰一起吃火雞呢?
#和前妻生的小孩還沒原諒他
#離婚的老爸和老媽不合
#只能和未婚妻凱莉的家人吧 #姻親
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📺強森每次記者會都用些一般人少用的諺語或少見的修辭,本週最新版是警告大家這個聖誕節歡樂中也要警慎防疫,隔天週二網路上已經有用這個梗做出聖誕卡了。
#做成聖誕毛衣也可以
#三個不智者來賀節別啦
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✈️12月15日起入境英國如果核酸檢驗為陰性,旅客(來自需要隔離的國家)隔離期可以縮短為5天。英國政府可接受的自費檢查報告的診所可以在政府網頁上搜尋。#台灣入境不需要隔離當然也不需要檢驗喔
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.目前的入境免隔離清單新增國家是(11月21日4am以後入境免隔離)
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🉑️荷屬加勒比海區之BSE群島 Bonaire/St Eustatius/Saba #薩巴島是1933年金剛電影中的小島
🉑️以色列與耶路撒冷 Israel and Jerusalem
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🉑️在南非的納米比亞 Namibia
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🉑️北馬利安納群島Northern Mariana Islands #塞班島在那兒
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🉑️盧安達Rwanda #咖啡豆來一包
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🉑️斯里蘭卡Sri Lanka
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🉑️烏拉圭Uruguay #南美洲的小清新
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🉑️美屬維京群島the US Virgi Islands #這個我還沒想到去玩的理由
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|疫區日常|
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我認識的一個台灣來的英國高校住宿生,他們學校在期中假結束後一週出現第一位新冠感染者。英國學校以年級為社交圈,感染者和他同年級,所以也要居家隔離,也就是待在宿舍房間裡,上網課兩週。
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學生的爸媽在台灣,總是覺得沒看到小孩不放心,趁著這個機會讓他提前「逃難」回台灣了,反正也是要隔離、反正也是上網課。(這裡有個小問題是,英國居家隔離中的人可以離開住處嗎?應該是不行,但是學校通融。)
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這學生父母的朋友小孩在同一區另個寄宿學校就讀,這一對家長認為搭飛機風險才大,在宿舍裡單人房待著比較安全,不覺得需要「逃難」。
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平行世界也可能是心念造成的。
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疫情之下台灣很棒很安全,沒錯。有些人在台灣有家可回,為了種種考量選擇回家「避難」。這是個人的自由選擇,希望台灣同胞們理解,他們回家也是要隔離14天,保持距離就沒事,不需要仇恨想「回家」的人。
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對於在台灣無家可回、或是已經在英國落地成家的人,回台灣不是選項,在疫區好好過日子、和這塊土地一起抗疫才是目標。
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我記得一位朋友在臉書抒發的感言,儘管她偏愛台灣的氣候和生活方式,但是英國的生活也有不同於台灣的優勢,過去她享受了英國生活的好處,在這個困難的時候她不覺得她應該走開,而是坦然接受這個局勢,請台灣親友不要再呼喚她回去「避難」。
她的誠摯感言讓我印象深刻,我記得她臉書大部份時候在抱怨英國生活的不方便,但這個時候她選擇留下,我似乎懂了她過去的抱怨只是生活其中一個面向,她是十分清晰整個大局的實踐者,愛其所選擇。
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另外有一些台灣人,因為工作、學業或是家庭牽絆,覺得自己是「不得不」待在英國。他們抱怨英國和台灣不一樣的地方,包括防疫的作法,對於不合乎期待的事就以情緒批評。
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現實是,台灣和英國有不同的文化脈絡背景,台灣的做法搬到英國不一定行得通,例如台灣有效預防感染傳播的疫調追蹤,這在英國人感覺侵犯太多隱私,整個成效很差。
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英國有英國的做法,做得不好可以討論,但是討論時要先理解英國的立基點,不要再套台灣的思維和看法。
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舉例來說,英國不追求「零確診」,而是追求「可以控制」的確診人數;
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在英國感染了新冠病毒不會被看成全民公敵 (#因為太多人感染了 🤣) ,但是不要傳染給別人;
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政府的管理指標也是如何降低變成住院的重症,避免醫療癱瘓,後來也加上保經濟運作,避免失業讓更多家庭癱瘓。
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偶然看見台灣媒體上的英國台灣人投稿,說英國人都自暴自棄,不遵守防疫禁令了。但我身邊認識許多人仍然守著防疫禁令,保護自己與保護別人。
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例如我擔任志工的戶外場所(志工活動不受Lockdown限制可以照樣進行),自行加碼規定每次的服務以六人上限,不要搭乘大眾交通前往。在Lockdown之前,志工群組裡經常看見臨時請假訊息,通常是因為小孩發燒所以要全家自主隔離。
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平行世界可以是心念造成的。現實裡就是有防疫蠢蛋,你不必抱怨那些蠢蛋(必要時直接去糾正不要光抱怨),盡力做你能做的,在平安中找樂子。
#今天沒有太多笑點
#一定是因為寫了三天才完成的關係
同時也有24部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅蝴蝶兒,也在其Youtube影片中提到,喜歡的話歡迎下方留言💕 幫我點個喜歡👍 還沒訂閱我的點這邊 ► http://bit.ly/2cWL02a 還有記得開啟小鈴鐺🔔 才不會錯過新影片通知 謝謝大家🙂 💗 更多可愛的我 小蝶 Facebook ► https://www.facebook.com/Butterflyouo 小蝶 Ins...
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這個我還沒想到去玩的理由 在 蝴蝶兒 Youtube 的最讚貼文
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小姐姐直接釋出誠意PO絲襪腿照?還有在伴伴陪玩才有的福利 ► https://youtu.be/SodjeaUJrLg
大奶小蝶被質疑 蛋捲害羞大爆料 真相究竟是如何? ► https://youtu.be/agDRCKg6sks
小蝶不爽爆氣嘴隊友,黑絲貧乳辣妹衣服一直下滑,白金殺神下路凱特琳23殺 ► https://youtu.be/vrPi3H8Uew0
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開台真的賺很多嗎?蝴蝶談實況以來的心路歷程 ► https://youtu.be/nw9-TSBC4pk
開季對抗賽最歡樂的一場!TP到一半能不能後悔?大戰50分鐘都是精華!賽後採訪聽到喜孜孜❤ft.統神、西門、峰哥、小亮、超負荷 ► https://youtu.be/a-8UgPJRzRM
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小蝶表示這台就是奶台 ► https://youtu.be/BIHYQzMUAYc
17跟Twitch的觀眾真的差很多嗎?YouTube收入大公開 ► https://youtu.be/6a2v_F7C97c
坦承開17還不敢素顏的偶包小蝶?16殺凱莎邊聊天邊CARRY! ► https://youtu.be/vaaZ0UZqYX4
大奶與小奶的心結?再次被放鳥a小蝶 ► https://youtu.be/WakTTiiSJsk
妳要輸妳要先說 小蝶暴怒 再也不跟小波穿姊妹裝 ► https://youtu.be/R00PaWkcDeg
小蝶開台不化妝理由 讓聊天室暴動 攻速流法洛士其實適合當坦克 ► https://youtu.be/8ub4lAExBRI
一天賺6萬斗內 被霸凌的小蝶 少女棺材舞 ► https://youtu.be/h5MUxHgO6yQ
小蝶公開被騷擾的過程 沒想到逮到現行犯 ► https://youtu.be/FhNH-UQXv_U
小蝶被盜照片假冒身分 男友現身社團尋人 與云云雙排 蛋捲客串 ► https://youtu.be/i7FCLCsUjnQ
小蝶更衣後好自在 狂打哈欠是因為跟凱琪做了那檔事 ► https://youtu.be/iXBLh3nEkTs
小蝶喜歡的動漫 竟然要有這兩種條件 觀眾直接嚇傻 ► https://youtu.be/LwSmQJCizwA
💗 生活VLOG
小蝶22歲生日聚會!觀眾送的禮物真的都很、很有創意 ft.小波 ► https://youtu.be/xHxECgD_10E
睽違的日本來囉!ft.小波► https://youtu.be/XaNUQ5XvYSo
十萬訂閱Q&A 第一支Vlog上線啦!ft.小波 ► https://youtu.be/fg5UyQqffCY
開箱價值破萬的交換禮物!? ft.小波 ► https://youtu.be/_CXj493yFY0
看完保證背脊發涼 現在站在你身後的是 ft.小波 ► https://youtu.be/C8ri546oGB4
小蝶公開自己的愛情觀 與小波聊聊憂鬱症的過往 ft.小波 ► https://youtu.be/PHmQqR--1nY
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這個我還沒想到去玩的理由 在 外國人在台灣-安德鏡頭下的世界 Youtube 的精選貼文
來過 #台灣 的人會跟你說什麼?
- #美食
- 友善的人
- 便利性
但是當你是住在台灣更久的外國人,會發現還有更多!
- 台灣有很多甚至是當地人都沒注意到的秘密。
- 台灣水果不只是美味,但是他們會讓你有錢、幫助你的事業跟健康嗎?
- 你知道皮克斯有一個非常有名的主角,他的背後有一個"台灣製"的刺青嗎?
- 哪一個國家在亞洲之心,所以去任何國家旅行都非常便宜又方便嗎?
- 世界上最好喝的啤酒有可能在台灣買比歐洲更便宜嗎?
請看看影片,還有讓我知道哪些是關於台灣,而你從來不知道的事 :)))
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喜歡嗎?請分享我的影片!謝謝!
你有Instagram嗎? 來看看我的:foreignerintw
喜歡看我的Facebook? 找 ”外國人在台灣-安德鏡頭下的世界“
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為了20美金! 美國人38年前到了台灣,從此愛上! - For 20 USD! An American came to Taiwan 38 years ago and fell in love here!
https://youtu.be/ejxYXslkzVE
搬到台灣會讓你的生活更快樂嗎?從一個失戀又失意的男孩,到幸福雙收的臭豆腐愛爸 - Cole Fogle的採訪 - Moving to TAIWAN Gonna Make You Happier?
https://youtu.be/n4toWmRkyqc
棄高薪、賣房,從美國搬到台灣,值得嗎? - Quitting jobs, selling house, and moving to Taiwan. Was it worth it?
https://youtu.be/Z2rrocZRalo
5個為什麼外國人最愛住台灣的理由 - 5 Reasons Why Foreigners Love Living in Taiwan!
https://youtu.be/pTagqXoY-x0
在台灣必做、必吃、必玩的10件事 - 旅遊導覽 - BEST 10 Things To Do in Taiwan Travel Guide
https://youtu.be/fUptXEa3xrY
我在台灣學到的7件事,也許全世界都應該學習 - 7 Things the world can learn from Taiwan
https://youtu.be/6vojxbWWG_o
Wes Davies 衛斯理:
https://youtu.be/c/UCB29YwVijDL98e3cESRzWBA
#外國人 #愛台灣 #生活 #老外 #文化 #方便
這個我還沒想到去玩的理由 在 HEBE TIEN 田馥甄[你就不要想起我You Better Not ... - YouTube 的推薦與評價
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這個我還沒想到去玩的理由 在 [閒聊] 求推薦戰旗遊戲(內含玩過戰棋心得) - 看板Steam 的推薦與評價
雖然我不是資深專業戰棋粉絲,可每次破完一款戰棋,都會感到十分滿足。
尤其像我這種反應慢手殘人,動作遊戲上手時間通常都會比人家久,
而戰棋就比較不用看操作,只看布局,至少對我比較友善。
簡言之,戰棋,齁勝!(ゝ∀・)
而最近有點陷入戰棋遊戲荒,
還望 Steam 板上的諸位大神能推薦。:)
平台希望最好是 Steam , Epic 勉強, Switch 就……畢竟是 Steam 板嘛。
--
個人偏好的條件:
◆、加分項
1. 戰略系統新穎、豐富或有趣,最好是回合制。
2. 劇情豐富且合邏輯,有分支劇情佳,多結局更好。
3. 有養成系統。(如職業系統、技能樹或隨從育成等)
4. 能談戀愛(>\\\\<),能有女性向最好,沒也不強求。
5. 有兵種或是屬性相剋。
6. 有隱藏要素。(如隱藏職業、彩蛋或特殊結局等)
7. 地圖少隨機生成,有地形效果、環境(天氣、汙染等)影響佳,至於有無ZOC
(Zone of Control)、地形高低差不強求。
--
◇、減分項
1. 太農。
2. 敵對勢力是外星人或外星異形。
3. 近代軍武,尤其有核戰要素。
4. 男性向成人作或全女角。
★5. 劇情粗糙、矛盾,比方說角色前後言行不一致、陣營轉換突兀等。
6. 可遊玩角色免洗,但若是培育隨從的那種就沒差(如精靈幻境系列)。
原則是加分項愈多愈好,而減分項若只有一兩項或不嚴重就還能接受。
例外是減分第5 項,不管做得再好,只要有太嚴重的劇情瑕疵都會讓我直接把遊戲關掉。
(說是這樣說,但其實自我感覺接受度還算寬的。)
--
玩過的戰棋:(順序不代表喜好)
▲、童年回憶加成、回憶總是最美
童年玩過的遊戲總有一種朦朧美,但如果真要回頭玩反而會破壞掉記憶中的那個美感
。通常為了維持那個美好是不會回頭去玩的,但倘若有一天有好心人、公司能 Remaster
或 Remake ,甚至是出新續作,肯定會讓我非常期待且興奮。:D
而肇因於時代變遷,大家開始會對遊戲畫面、演出有些許挑剔,故類似的老遊戲提一
下僅作推薦參考,並不是以現在的角度我推薦大家去玩這些遊戲。
--
1. 魔喚精靈系列:
魔喚精靈 Vantage Master(1997)
魔喚精靈 V2 Vantage Master V2 (1998)
魔喚精靈Ⅲ(含 DLC 富嶽幻遊記) Vantage Master JP(2002)
被 Falcom 遺忘的作品。簡單的元素相剋、地形與陣型概念,一、二代雖然劇情幾
近於無,但開頭用心理測驗選角色,對當時還是小朋友的我還頗有帶入感的。
後續三代有了劇情,且也增加了精靈複雜度,但當時我玩的時候遇到了敵人的 AI
只會叫寶船的 bug,影響了我對三代的喜愛程度。雖然後續官方有開放更新檔下載
,然而跟現在 Steam 能隨時更新的情況不同,當年的遊戲印象只要一刻下去就很
難改變了。
--
2. 精靈幻境系列:
精靈幻境 Spiritual Soul (1998)
精靈幻境 2 Spiritual Soul 2 (1999)
秀和システム還有遊戲部門時的作品。簡單的元素相剋,能捕捉、育成的精靈,而
且精靈還能進化(或許是受到當時寶可夢的影響),再加上 256 色的時代還能有
極佳表現力的美術,這款一直占著我心中的一小塊地。
雖然因為遊玩時年紀小,大部分劇情已不復記憶,只依稀記得是勇者拯救世界的王
道劇情就是。
而在原廠已經收掉遊戲部門的現在,這款大概只能存在老玩家的回憶裡了。(或是
在網路流傳的奇怪版本中)
--
3. 光明與黑暗三 三部曲 第一部 王都的巨神
Shining Force III Scenario 1 - Giant God of Royal Capital(1997)
Sega 的經典作,因為小時候能用電視玩遊戲的時間很少,所以 Saturn 幾乎沒什
麼在用,只自己玩了第一部,甚至還沒玩完,但不影響這款在我記憶中的美好。
雖然我幾乎完全不記得這款有什麼內容(大概是不懂日文的原因),但這款是我第
一次碰的戰棋,也是我的初戀。
而初戀之所以甜美,就因它是在你還懵懂時發生,因此就讓它在我記憶中保持朦朧
就好。:D(不然太過清晰的團塊人會讓我晚上做惡夢。XD)
--
4. 炎龍騎士團外傳 風之紋章(1998)
臺灣漢堂國際資訊(已歿)的經典系列《炎龍騎士團》的最後一作。
一樣是屬於沒玩完,卻說不上是美好的記憶,因為只記得當時是被虐得亂七八糟。
一開始某隻自動 npc,應該是叫索爾(應該沒記錯吧?懶得回去查惹),會跟你搶
經驗,若你傻傻讓他幫你清完怪會變成主角等級追不上,致使後面進度崎嶇難走。
記得好像玩了幾場,我就爆炸了幾場。
後面因為是 dos 遊戲的原因,電腦更新後就再也玩不了。(主要是說明書佚失,
正版光碟我還留著就是,只是現在光碟也刮壞打不開惹)
這款留給我比較多的是遺憾。至於原因嘛……這裡就先為漢堂上個香吧。
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5. 超時空英雄傳說二 復仇魔神(1996)
臺灣宇峻科技(現已成為宇峻奧汀)製作的作品。
記得是我玩到第一款有結局分支的國產遊戲。但幾乎對於詳細內容不復記憶,只記
得有個女角叫伊娃,最後我走她的結局。而劇情在講什麼,為什麼會選她,除了最
後腦海中依稀殘存張模糊的 CG 圖外,已經完全沒有印象。
但猶記當年似乎是我第一款有多重結局的遊戲,對兒時的我算是頗有衝擊的。
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6. 風色幻想六:冒險奏鳴(2007)
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/2020530/
臺灣弘煜科技製作的作品,有個只要提到就會有人問:「七代呢?」的詛咒。
相對近年的遊戲,甚至去年八月還在 Steam 上架。(雖然發行商是鳳凰,而且問題
一大堆)
當年玩的時候印象最深刻的是某個王我打半天打贏,卻發現是必輸王,而且也沒獎
勵。後面出的攻略本雖然有附關於這個的更新光碟,但也沒什麼動力再打開了。
這款最讓我不能適應的是角色立繪畫風不一致,常常讓我出戲。以至於雖然在那個
年代能搞男角的遊戲非常稀缺,但因為畫風問題一直不是給我很好的印象。
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▲、敲喜翻<3
私心特愛,純粹主觀上喜歡,就算是缺點也能甘之如飴的腦殘粉狀態,毫無客觀參考
價值,僅單純一個 feel 對了。
雖然有些還沒玩完,但也無損我心中評價。
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1. Divinity: Original Sin 2
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/435150/
由 Larian Studios 製作的知名 CRPG。在嚴格定義下其實不太算是戰棋。畢竟這
類遊戲僅有棋子而沒有「棋盤」,精準來說,應該說是沒有「棋格」的概念。在這
個定義下必須要設計有將回合制遊戲的場景予以抽象化、數值化凝煉而成的小小「
棋格」,才能被稱作戰棋遊戲。
只是我不採這個見解。
至於我採什麼定義,我又不是在寫論文,就不贅述惹。:P
神級作品,讓 Larian Studios 整個大進化的系列。最為人所知的就是超級神的場
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景互動(會燒顯卡的那種),以及極其豐富的戰略要素。
而人物描寫也很棒,不管哪隻角色我都超愛,所以當遊戲進入中期要開始捨棄隊友
的時候著實讓我掙扎好久。
純論角色的話,喜愛程度是:費恩>猩紅王子>洛思>希貝爾>比斯特>伊凡。
而單論談戀愛的話(我只攻略男角),我的喜愛程度是:費恩>伊凡>猩紅王子(
蛤?比斯特?有這個人嗎?)。
費恩不要看他骨感骨感的,他角色十分飽滿生動,親密互動十分靈性;伊凡就人設
普通,但親密互動的氛圍超級棒;而猩紅王子則是人設很棒,但他那種「我全都要
」、「你們都是我的翅膀」的態度讓我有點受不了。
可惜的是結局並沒有寫出「我」跟這些角色的戀愛後續,有點遺憾。
註:這並不是一款戀愛模擬遊戲。
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2. Pathfinder: Wrath of the Righteous
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1184370/
俄國「惡」名昭彰 Owlcat 工作室的 CRPG 作品,所謂的惡名是敵人數值及迷宮設
計似乎是他們邊喝伏特加邊搞出來的,十分不人道,可他們卻引以為榮。建議像我
一樣懶得鑽研 build 的孩子直接難度調低就好,高難度打王只有成就,他們還沒
喪心病狂到把特殊道具、裝備之類隱藏在高難度。
Pathfinder 系列的場景對戰鬥的影響較少,大多是道具、技能的連攜,且較為著
重於人物的養成。
而本作我最為喜歡的就是它的劇情描寫。若對於奇幻作品稍有涉獵應該都聽過 DnD
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的陣營九宮格(雖然現在啥都能陣營九宮格),而本作是把陣營九宮格給徹底利用
的一個作品,各陣營都至少會有一個路線道途結局(守序邪惡有兩個)。
雖然在各角色的描寫上,會有些許言行不符其所屬陣營的情形,這有受到一些基本
教義派的撻伐,但並不影響整體劇情的精彩。
玩完這款我還特地跑去找了 Pathfinder 的設定集來看,只能說沒 DnD 那麼紅著
實有點可惜。
裡頭我最愛的角色是沃爾吉夫,雖然不能他談戀愛實在有點遺憾,他就一個渴望認
同的死屁孩,看著他成長並學會信任,不知為啥還滿有成就感的。
而戀愛劇情的話我對每個能攻略角色的喜愛難分軒輊,像是岱蘭的傲嬌、索希爾的
溫暖、蘭恩的憨厚,甚至愛露莎蕾我都能跨越性別藩籬對她動心,真的超棒。
註:這也不是一款戀愛模擬遊戲。
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3. TRIANGLE STRATEGY
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1850510/
Square Enix 由《OCTOPATH TRAVELER》開發團隊以 HD-2D 技術所製作的回合制戰
棋遊戲。
老實說缺點很多,比方說 HD 的部分不是真的很 HD、SE 社的老毛病:價錢很硬、
世界地圖的距離感有些許不合理、非主要角色劇情有點敷衍,但這些無礙本作在我
心中地位。
我喜歡本作的角色培養方式,每位夥伴都有他/她/它獨特的功能定位與故事背景
,並不是那種大眾臉免洗人物,而且或多或少都跟主線角色有點關係,雖說我有點
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討厭農素材環節就是了。
這款在關卡設計也有許多有趣且有挑戰性的地方,個人印象最為深刻的就是纜車關
:除了常常被搭車而來的敵軍輾過去外,自己人也常常一個不注意輾死隊友。XD
至於劇情就見仁見智了。
本作總共有四線:道德、自由、利益和一個真結局,或者該說夢幻結局。前面三個
路線劇情是能用來反思現今國家政治體制的一些弊病的。雖說本作僅提出問題,沒
有深入探討,也沒做是非評價,但畢竟是口味偏大眾的遊戲嘛。:P
只是不得不提,有些共通劇情會因為路線選擇的關係而有些許扞格,這是滿可惜的
部分。
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4. 聖火降魔錄 風花雪月 Fire Emblem: Three Houses(非 Steam 遊戲)
Switch 商品頁:
https://www.nintendo.com/store/products/fire-emblem-three-houses-switch/
出在 Switch 平台上,由 Intelligent Systems 製作,任天堂發行的經典作。
老實說在這款以前,我是都完全沒接觸過聖火降魔錄系列。
而會接觸這款完全是因為我是倉花千夏老師的腦殘粉(>\\\\<)。
玩過以後驚為天人,沒想到聖火降魔錄系列可以這麼有趣。(雖說暫時是不會想回
頭玩前代啦)
劇情是有點瑕疵沒錯,但管它的,庫羅德小天使怎麼可以這摸可愛這摸棒。
目前是只玩完黃線,二週目藍線還沒走完。
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而走到藍線中途就覺得某隻野豬有點煩,不,是超級煩。
最後受不了那隻野豬就把遊戲擱著跑去翻劇透。然後發現,好像是推薦先走藍線→
黃線→紅線(表)→紅線(裡)劇情體驗會比較好。但玩都玩了,可能哪天調適過
來也有空的話會再重新打開這樣。
至於遊戲戰略部分反而普通,甚至有些許乏味,僅養成部分比較可玩(說是養成,
實際上是戀愛模擬。XD),但也不是多新穎就是。聽說是這代為了提高觸及而簡化
了戰略性的樣子,可不得不提雖然本傳部分是這樣,但在 DLC 地圖既有挑戰性亦
兼具趣味性,推薦若沒玩過一定要試試看。
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▲、普通喜歡
雖然是我喜歡的,但就是會挑出我還能夠接受的瑕疵,而這種表現我們通稱「不夠愛
」。
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1. TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/470310/
由韓國 Dandylion 工作室仿 XCOM 系列的戰鬥系統所製作的回合制戰棋遊戲。
雖說是仿,但也僅有戰鬥系統相似,實際上角色培養和戰略配置是與 XCOM 差別甚
鉅。但老實說,這款除了它的 2D 美術以外缺點其實滿多的。
近年我玩過的中韓遊戲不多,但有接觸的大多都會用「農」要素來填塞玩家的遊玩
時數。不是說「農」不好,在遊戲(尤其 RPG)中適當設置一些農要素可以提升玩
家所得到的回饋感,但太過就會使人煩躁,而 TROUBLESHOOTER 就是有點太過了。
它的培養機制是我非常不喜歡的部分,這款人物培養大多集中在裝備與天賦:裝備
比較簡單,只要有材料就能製作。材料要農,不過不難掉也不難打。而做出來的裝
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備雖然辭條隨機但至少數值固定,尚能接受;而天賦則巨坑,天賦其實就是另外一
種裝備,取得方式比較五花八門,有些天賦要練其他職業、有些天賦要打特定敵人
,而那些特定敵人有些還限定特定劇情或特定難度才會出現,超搞。
提到難度就不得不提它有些許無腦的難度設計,它跟 XCOM 系列主要不同的是,這
款本質就是一款割草遊戲(雖然同為割草戰棋, Last Spell 還比較有趣)。它的
難度增減方式是幾近隨意地增加敵人數量跟數值,在簡單難度是能完全無練度過關
,但普通以上就得農,幾乎不能靠策略補足。(也或許是我愚鈍沒辦法啦)
唯一出彩的是它的劇情描寫,我還滿喜歡這款的群像劇寫法,問題是它沒寫完。==
直到最新的 DLC 都還沒把全部劇情給揭露,又埋一堆伏筆,到底。
雖然缺點說這麼多,但它 2D 圖是真的超美,美到足以使我不那麼在乎這些缺點就
是惹。(媽呀,我真像只看臉的瞎咩)
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2. 鬥技場的阿利娜 Alina of The Arena
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1668690/
臺灣獨立工作室 PINIX 的作品,融合了牌組構築與策略戰棋的小品。
在 Early Access 破過,也試過幾套構築,現在正式一陣子了反而沒有打開它。
概念很優秀,但它直接在簡介說融合「Slay the Spire」和「Into the Breach」
的要素。我沒玩過 Into the Breach 所以不評價,但很不巧我是 Slay the Spire
(StS)的重度愛好者,所以會不自覺用 StS 的標準來看這款。(如果他們沒提就
沒事惹說)
在 StS,四個職業各有四個牌池,而四個職業至少都有三個套路能走(雖然若要碎
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心會比較受限);而阿利娜卻不然。雖然有職業可以選擇,但實際上共用牌池,以
致於在遊戲進度中若解鎖其它職業的牌是會汙染牌池的。此種機制會大幅增加運氣
的影響,使得失敗的挫折感增加。並且,相同牌池也讓職業的區分變得不是那麼重
要,在遊玩過程中是能隨時變換套路的。這或許聽起來不錯,好像還滿有自由度的
樣子。可這實際上會使得不同套路的同質性增加,進而使玩家更容易厭煩,讓遊戲
變得不耐玩。
說那麼多,可若是把我 StS 的腦粉濾鏡拿掉,這真地是款很優秀的小品。
不論是卡牌設計、敵人編排,都能看出許多巧思。況且,能由戰棋的六角形場地聯
想到鬥技場並從而做出相關設計,這種創意聯想真地超棒的。
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3. Baldur's Gate 3
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1086940
因為還在 Early Access ,所以不評價。:|
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4. 最後的咒語 The Last Spell
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1105670/
因為還在 Early Access ,所以不評價。:|
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5. Tactics Ogre: Reborn 皇家騎士團 2:重生
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1451090/
Square Enix 對 Quest 的經典作 Tactics Ogre 委託 Algebra Factory 以命運之
輪版為基礎進行 Remaster 的新作。
只能說經典真的是經典,玩一玩就能發現現代戰棋遊戲似乎有許多機制有可能濫觴
就在這兒,不愧是戰棋聖經。雖然很多地方玩起來綁手綁腳的,但因為是年代物就
別太強求了(啊,不是說 Remaster 嗎)。雖然個人是不太喜歡在劇情遊戲裡有免
洗隊友,會影響我的代入感。
至於劇情就見仁見智。
在之前我是完全沒接觸過這系列,個人感覺是有很多劇情稍嫌突兀。像第一章的某
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個重要抉擇,唯一有暗示會發生這個劇情的可能性僅出現在前面地圖的一個小橋段
,而這種描寫方式在這款中不勝枚舉,甚至有些重要劇情節點連暗示都沒有。
雖然後續都有補充,使脈絡可循,但架不住太多了。在那個年代這種敘事或許還行
得通,只是近年我玩的遊戲大多會在重要劇情前給些鋪墊或隱晦的暗示,以至於這
款過多線索稀薄的超展開(現在還有人在用這個詞嗎XD)著實有點讓我不適應。
不過想想,若是在還懵懂時碰到這款,或許我也是會對這款驚艷非常吧。像是我非
常喜歡每個遇見的人物都會有一個小誌寫他們的生平,並且跟著主角選擇變動,從
此來表現世界觀中戰爭的殘酷真地是很棒的發想,若在我沒玩過類似做法的遊戲時
接觸,肯定是會隨之觸動、隨之惆悵吧。
唉,相見恨晚。
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▲、放置中,等待一個契機
有許多喜歡的要素,但因為眾多奇怪的原因致使沒玩完或者沒打開。
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1. 俠之道 Path of Wuxia
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1189630/
由香港河洛工作室開發的武俠戰棋,有點類似風花雪月的養成,雖然地圖系統不太
出采,但屬性相剋這點做得還算有趣。
剛 Early Access 的時候玩過第一學年,那時體驗還滿好的。
(武學長我喜歡你RR。>\\\\<)
但聽說後續有點走下坡,就一直擱置。
等 DLC 補完就會開了。(若有的話)
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2. Battle Brothers
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/365360/
聽說是相當有趣且具深度的戰棋作,但因為整體風格太 Manly 了,有點生不出勇氣
打開。:|
等哪天睪固酮分泌高於平均值就會開了。
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3. XCOM®: Chimera Squad
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/882100/
開了玩過兩場,但外星人真的不是我的菜,尤其是像 E.T. 的外星人。
不過人物互動很有趣,很多美式特有的人物互嗆。
等哪天外星人電影看多了審美觀稍微潛移默化就會開了。
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4. Brigandine The Legend of Runersia
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1843940/
用最高難度的次一等難度玩過一輪,喜歡它的魔物養成系統,但不喜歡它武將的加
入方式,尤其是招募自由武將加入時,會有明顯不符招募者性格的台詞,讓我覺得
有點割裂。
等哪天想想無腦就是下棋,不想管角色性格、背景、動機的時候就會開了。
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5. Trials of Fire
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1038370/
在 Early Access 時開過,把卡牌跟戰棋融合在一起,且有滿多新穎的設計(雖然
滿多人罵不直覺的),記得當時玩覺得還滿不錯的,只是打完王有點空虛。
現在正式版了,但看到評論有寫到重複感太重、在還需要打磨的時候就跳正式等問
題,就開始讓我考慮是不是要重開,尤其這款也是沒什麼劇情。
等到對制式戰棋遊戲有點膩了,想要轉換下就會開了。
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6. 戰律 WarGroove
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/607050/
戰略系統類似魔喚精靈系列的對局,不太一樣的是有些特殊兵種要佔有特定資源點
。兵種在一開始就幾乎都給你了,沒有魔喚精靈那種一關一關收集精靈的成長感。
主要缺點在劇情十分「平鋪直敘」、「淺白易懂」,人物描寫十分「平易近人」,
「貼近各個年齡層的接受度」。
等哪天童心爆發,想重溫一下尚童稚時讀童話的感覺就會開了。
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▲、應該是不會再開了
玩過發現有太多我不喜歡的要素,或者遭遇我小小玻璃心沒辦法接受的挫折,甚或基
本上就是個大雷作。
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1. Pathfinder: Kingmaker
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/640820/
雖說是不會開,但其實也玩了100多小時,雖然離尾王還差一小段距離。
Pathfinder 系列如前所說,本質上並不大算是戰棋遊戲,而 Kingmaker 一開始沒
有回合制模式,是後來官方因應意見新增的,而到 WotR 繼續沿用。
比起 WotR ,這款說實話粗糙很多。雖然很多我喜歡的東西,可就那個王國建設雷
到我,還有許多應該說明的地方沒有說明、數值增減不夠直覺等問題。並且雖然玩
到快破了,可後面發現有個我很喜歡的角色沒救到,翻攻略發現僅少了一個任務,
且紀錄又十分遙遠,想到重玩還要重新面對一堆討厭的東西,我就徹底不想玩了。
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2. Disciples: Liberation
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1287840/
兩個字:不好玩。
多點字形容:劇情矛盾、戰略平庸、裝備冗雜、過度重複機械化的步驟,一款意欲
讓你浪費時間,而不是讓你享受的遊戲。
P.S. 那個兩個字是梗,不要更正我其實是三個字。(媽呀,自己破梗好智障)
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3. Fell Seal: Arbiter's Mark
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/699170/
有陣子板上大推的一款,買來只玩了三場戰鬥就進我冷凍庫。
我不喜歡毫無互動的免洗角色,也不喜歡為了學技能而需要轉職洗白開農的機制,
再加上戰略有點單調,劇情又稍嫌淺白。
如果上述缺點只有一、兩個我還能接受,但才幾場戰鬥就全糊我臉上,所以這款就
僅僅成為我收藏庫加一的擺設了。
--
4. Wildermyth
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/763890/
養成自己的小人下各式各樣的地城,譜寫專屬於自己的故事,有種在玩 TRPG 的感
覺。
但對我來說,玩過一次就膩了。雖然劇本很優秀,但或許是因為自由度太高,反而
讓遊玩角色有些許臉譜化。有可能是因為我沒跑過團,有點沒法理解這種遊戲的魅
力所在。
題外話,雖然簡體中文翻譯得很好,文辭優美、行文流暢,但翻譯者把自己工作室
的字樣擺得比開發商的還大,有點喧賓奪主了。(所以我玩的時候都直接看英文,
用字不難,推薦。:P)
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5. Solasta: Crown of the Magister
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1096530/
跑個幾場戰鬥就關了,不喜歡的原因跟《Wildermyth》差不多。
DnD 跑團模擬器,寫給 DnD 玩家的情書,但很可惜我不是 DnD 玩家。
這款著重於 DnD 戰鬥規則的重現,而非對人物故事的刻劃,再加上需要自己精神
分裂來扮演四角,像我這種只想當自己或看個人故事的人不太行,或許對於 DM 扮
演專精玩家比較適合。
而人物建模有點駭人,更是讓人沒辦法繼續玩下去。
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有興趣但還沒買的戰棋:
■、要素是我喜歡的,但還在觀望
現在還躺在我願望清單中的戰棋遊戲,但由於諸多因素還沒入手。
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1. King Arthur: Knight's Tale
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1157390/
甫出的時候就在觀望,但在一開始就有很多檔案太大、最佳化不太行的評價,讓我
有點害怕。
再加上對亞瑟王題材有些許感冒(應該說亞瑟王傳說中的特定幾個角色),所以就
先擱著。雖然看起來是有翻玩傳說,只是不知道翻玩到什麼程度,觀望。
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2. Lost Eidolons
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1580520/
看到板上推薦的,有許多我喜歡的要素。
只是這款是一本道線性劇情,看評論同伴劇情似乎也不夠深入,且有重複又無意義
的支線。
而預覽圖那些奇怪的特效線也讓我有點卻步,觀望。
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■、有我不喜歡的要素,等待一個衝動買下去
板上推薦常出現的名單,但每次看每次都會因為稍稍踩到自己雷區而猶豫是否入手。
如果哪天有人推薦文寫得極好,或極具煽動性可能就會腦一抽敗下去。
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1. Into the Breach
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/590380/
由 Subset Games 製作,以太空科技為背景的硬派戰棋遊戲。
板上推薦的常客,但題材是打外星異形,再加上看評論是非固定地圖,有比較多的
RNG 要素,也幾乎沒有劇情。
有太多我不喜歡的東西,所以就沒繼續追蹤了。
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2. Defend the Rook
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1531250/
由 One Up Plus 製作,塔防專業戶 Goblinz 發行,雖說是戰棋,但實際上比較偏
塔防遊戲。
之前新品節試玩過,但印象有點稀薄。
沒劇情,看評論戰略要素似乎也沒啥深度,而沒深度的 Roguelite 遊戲,感覺已經
是死刑定讞了。
期待或許哪天更新會有改變吧。
--
沒興趣的戰棋:
板上推薦常出現的名單,但妥妥地在我雷區上跳舞,大概是會連環爆並且炸到渣都不
剩的那種等級,就算有 100 個文筆超好的推薦文寫手來也沒救,大概。
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1. 受讚頌者系列
受讚頌者 給逝者的搖籃曲
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1151450/
受讚頌者 虛偽的假面
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1149550/
受讚頌者 二人的白皇
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/1151440/
男性向劇情作,看評價是戰略系統幾乎沒有,所以 PASS。
題外話:
什麼時候能有女性向劇情戰棋啊啊啊啊。(課金手遊就算惹)
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最接近的就超級古早的 BL Game:山本和枝老師的《Angel's Feathers》。
但也僅僅是回合制 RPG,沒有戰棋,就選技能打怪的那種。(不包含二代。二代就
回歸無聊的看 CG 遊戲,因為一代當年遭到一堆人抱怨而變更玩法,但我就是那個
只喜歡一代的邊緣人。QQ)
--
2. XCOM 系列(除了 Chimera Squad )
XCOM: Enemy Unknown
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/200510/
XCOM® 2
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/268500/
打外星人遊戲,再加上免洗角色,而劇情幾乎沒有。
雖然戰鬥(傳說中的 99% MISS XD)與養成系統是很有趣,但扣分點太多了。
--
3. 聖女戰旗
Steam 商品頁:https://store.steampowered.com/app/994730/
男性向近全女角,加上法國大革命背景偏近代戰爭,看評論好像又偏農,PASS。
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4. 日本一(Nippon Ichi Software)製作的所有遊戲
僅個人好惡問題,與其製作的遊戲內容、品質無關。
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5. 三國志 姜維傳
不是 Steam 平台的遊戲,但每次求推劇情類戰棋一定會有人推薦。
由作者 Ratchet,基於光榮《三國志 英傑傳》Mod 工具所製作的免費同人遊戲。
據說考據嚴謹、演出精湛,是目前來說以三國為背景的戰棋最傑出作。
但它是同人遊戲,近十年前的同人遊戲。
不是說同人遊戲不好,只是個人覺得同人遊戲就有它的侷限性在。
或許哪天 Remaster 或 Remake 拿來賣錢我會想玩,僅目前這個狀態我沒辦法。
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結語
寫完啦!
寫到後面都不知道我到底是來求推薦還是來寫評價的。:O
主要目的是拋個磚,希望能引幾塊玉。:P
順帶一題, Switch 的 Fire Emble™Engage 出了一陣子了,尚在觀望中。
看 Switch 板的心得是劇情演出爆炸爛,但戰略養成回歸系列作水準,讓我整個處於
不知該不該買的徬徨狀態:我很在乎劇情的說……但戰略要素看起來很棒耶……可是
那個令人倒彈的超級中二雙色瞳髮……嗚嗚啊啊啊 > <
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.120.112 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1675105505.A.4DB.html
RRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR,我原本要發文整理的。QQ
結果剛剛花了好幾小時整理的東西,一個網路斷線然後我又手殘按到覆蓋暫存檔……
啪!沒惹!QQ
早知道我就打在word上了,為什麼要貪P幣。QQ
有點崩潰,我明天再來好惹,謝謝大家的回覆,我都有看,也有想回一些東西。
只是存檔沒了,現在要我重打太痛苦惹。QQ
今天就改幾個錯字和語意不通順的地方,明天再來重打。QQ
其他的我應該可以慢慢回,但這個絕對不行。
我玩的數量絕對不算多,如果常逛板會發現推文有很多可以拿來拜的大佬。QQ
不要亂吹,很可怕的。QQ
※ 編輯: comodada (218.172.139.232 臺灣), 02/02/2023 01:27:32
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