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LPL 2021 春季例行賽昨天結束了
我整理了 LPL 六名台灣選手的數據
Ziv、Karsa、FoFo、Uniboy、Betty、Shiauc
數據圖 (圖1)
*紅色為前3名
*藍色為15名後
---
先看上方的數據排名
Karsa 昨天看到一篇說他是防守型的
目前來看是這樣沒錯
在第三名的隊伍 但數據都靠後
不過其實在視野方面的數據也沒很突出
或許咖哥帶給隊伍的是數據無法體現的東西
例如:指揮、判斷、安定感
Ziv、Betty 兩個在 RW 的就真的慘不忍睹
不只隊伍最後一名 連相關數據都排的很後
Ziv 好幾項都是倒數的 C值、金錢、分均傷害 更是最後
Betty 稍微好一點點 但就真的只有一點點
FoFo 這季可謂超級大腿
9連勝期間數據很多都第一
現在稍微掉了一些 還是很猛
C值全中路第二 補刀跟傷害那些都第一 777!
Uniboy 算中後段班 不過在隊伍還是挺重要的
擊殺參與率全中路最高 場均傷害佔比也是
目前才剛去一個春天 再給一點時間磨合
夏季就能看出他有無實力站穩
ShiauC 感覺這季存在感很低 隊伍成績也不好
不過他其實默默的做了不少事 相關數據算亮眼
首殺比是全輔助最高 視野相關數據也是前段班等級
---
接下來看下方的
*TBP%:(我方Pick+敵方BP)/場數
體現這角色在他上場時的重要性
*這邊數據都自己爬蟲整理的 沒有相關網站
Ziv 整季使用12隻英雄 AD鬥士為主
從主要在4選與僅38%的康特比來看
其實他在隊伍中是比較受到犧牲的
其中鱷魚的TBP%來到82 非常愛用
Karsa 整季使用12隻英雄 開戰鬥士為主
歐拉夫勝率來到86%
其他角色勝率也都不錯 沒什麼特別差的
Uniboy 整季使用8隻英雄 法師為主
角色池偏少還是主要的問題 球女、維克特最多
其他相關數據就一般般
FoFo 整季使用11隻英雄 法師為主
球女的勝率來到75% TBP%70%
大部分使用角勝率都不錯
隊伍主要讓他5選 代表其康特壓制能力優秀
Betty 整季使用6隻英雄 常規射手為主
上的場數較少 使用角較少純屬正常
隊伍給的 Cover Ban 少的可憐 僅8%
比正常AD 10%以上少了一些
ShiauC 整季使用12隻英雄 以開戰坦克為主
在輔助位來說是使用相當多角色了
瑟雷西果然是其招牌 才選了5次 TBP%就高居89
代表其他隊伍應該BAN或搶了好幾場 幾乎都不給他拿
不過值得一提的是他的牛...
在 LMS 我記得就表現不好了 這季怎慘成這樣
這麼愛選 TBP%也高 但勝率只有17%
---
最後看 "金轉傷比"與"KDA" 分布圖 (圖2)
*輔助區間內的輔助選手可以無視 其他人歸類在BAD
*藍色圈起來為台灣選手
觀圖重點
越靠左上:KDA不錯 但傷害打不高 代表偏輔助型
越靠左下:兩項數據都偏低 表示其狀態不好
越靠右上:兩項數據都不俗 在隊伍具有Carry能力
越靠右下:KDA不高 但傷害能力好 代表容易過於激進
以數據來看 我覺得 Knight 應該是這季最猛
但 Huanfeng 跟 FoFo 也很好 看你怎麼想
台灣選手最猛無疑是 FoFo
極度的靠右 金轉傷比全聯盟第三
僅次 TheShy、Nuguri 兩個韓援
KDA 也不俗 在中上的等級
Karsa 如上面所言
雖然玩了不少歐拉夫
但數據還是相當的輔助
不愧是雷達 真控圖型打野
Ziv、Betty、Uniboy 金轉傷比算及格
但 KDA 是主要問題 偏低代表容易死亡
ShiauC 就中規中矩吧 真的蠻隱形的
如果想要往上爬 可能要考慮轉會了
有趣的是 Tarzan、SofM 兩名外援
數據被歸類在 BAD 不知道大家怎麼看
可能是用了太多坦克?
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從數據分析 今日PCS加賽 ALF vs HKA
PCS 例行賽正賽也結束了
剩下最後一場加賽
決定最後一張季後賽門票
我們 PSG 現在就隔岸觀火
所以今天放假的我就以數據的角度來帶大家看看
誰今天獲勝的機率比較高
先看圖
*PSWR:選邊勝率
*Wiki賽程表右邊隊伍為選邊方
---
我不確定今天誰選邊
但我猜應該是賽前猜拳決定
因為雙方對戰成績為1-1
從選邊來看
雙方都是極喜好藍方的隊伍
就算在紅方勝率高於藍方10%+的11.4也一樣
HKA 選了8次藍 1次紅 勝率33%
那次紅為對戰 IMP 且選紅是有原因的
因為對戰 IMP 前 IMP 紅方勝率較高
為了選紅給 Topking 康特
ALF 9次全部選藍 勝率44%
通常喜愛選藍的隊伍就是打線較弱
必須利用藍方搶角色的優勢去組建陣容
所以就以上推斷
雙方今天大概都是會以藍方為優先
---
總之今天就兩種情況
1. HKA vs ALF
2. ALF vs HKA
以邊勝率來看
ALF 拿到藍方的勝率會比較高
但 HKA 在紅是還好
反而是 HKA 拿到藍方的話
ALF 在紅會比較慘
再來 11.4 以勝率來看
ALF 明顯狀況好不少
36% 略高於 HKA 27%
但其實是因為 ALF 最近都是選邊方
且差不到10個百分點 實際情況還是難講
不過如果真的讓 ALF 拿到藍
HKA 在 11.4 的紅方戰績可是糟糕的 1W4L
至於其他數據雙方都在聯賽中偏低
實際參考價值不高 就不多提
角色部分我也不講太細
不然搞得好像我是他們兩隊的分析師
稍微提幾個就好
---
HKA 大概會封鎖三隻 ALF 的角色
近期 AN 與 APEX 用很多的法洛士、藍寶
藍寶會妨礙 Biven 的支援
進而影響空月帶節奏
有看 HKA 比賽就懂
空月是絕對的大腿 不能被影響
法洛士則是 AN 連拿五場
千萬別讓他用這麼順
最後還有 APEX 的極靈 重要性不必多說
決勝局我猜是高機會選啦
然後選角如果是我的話
就會讓 MNM、Wing 拿珊娜、貪肯奇
MNM 狀態差 沒必要勉強自己拿大C
法洛士以搶代ban也可以
Wing 則是送頭流始祖
沒有讓他選什麼瑞兒、亞歷斯塔 這種開戰角
就可以大幅度降低他送頭的慾望與機率
Biven 就是 星朵拉為主吧 次要逆命
狀況也不是很好的感覺
就以推線支援中上為第一優先吧
剩下交給上野去 Carry
最近空月都蠻照顧上路的
畢竟 Rock 也是他唯一能依靠的人
---
ALF 我認為也不需要封鎖空月
空月這版能選的太多
反觀K寶玩不起刷子型角色
Ban 太多等等又搞到自己的K寶沒有進攻型打野玩
注意 HKA 的支援體系
貪肯奇、TF 這種比較實際
把支援角按掉
加上 Biven 本身支援就慢的特點
基本上等同把空月一隻腳打斷
選角關鍵還是讓K寶拿到主動角
像 歐拉夫、赫克林 這種
讓 APEX 去幫他打出節奏
看 APEX 最近積分一直玩一隻屌的秘密武器
感覺有機會看到他選
至於是啥我就不說了
不然就變暴雷仔
我也不希望影響隊伍決策 = =
3z選能安穩發育的就好
因為最近 ALF 都打下為主
至於 AN 應該還是法洛士為主啦
如果是藍方 狠一點有機會首搶
反正全天下都知道他要選
真的沒有的話 有機會選克黎思妲吧
能用大絕救幾次輔助算幾次
打線跟塔殺也算強勢
Zihan 我也不知道他在幹嘛
就隨便吧 沒什麼重點
---
總結
雙方近況差不了多少
我認為誰藍方勝率就高
---
搞得我好像在寫六都 ==
不過平常我就是以這種感覺去寫報告的
反正這兩隊不知道還遇不遇的到
就把我的看法給大家聽聽 增加觀看體驗
且實際也才寫一些皮毛而已
跟實際報告差的多
大家加減看即可
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奇怪是說GCS夏季賽打的時候我看板上很多人討論很熱烈
結果同樣人馬跑到APL就沒啥人在討論了
不知道是不是比賽都太長了沒時間看,都在等懶人包XDD
回到賽事本身,首先目前台灣隊伍目前都算是有驚無險地通過小組賽,順利進去八強,以
下我自己觀看核心都放在台灣隊伍,其他國基本上跳過居多,有緣在看;所以其他資訊再
麻煩大家補充。
以下簡單評比一下自己認為GCS三支隊伍的綜合看法
BRO—必須提T1(輔助位) ,從GCS打到目前國際賽,T1就是輔助之神,不走C位,依然打
出比C位更強大的出色能力,視野控制+技能準度都是完全幾乎在三隊中最強不在話下的黑
馬選手,BOX會輸多半真的是沒有把T1壓好壓滿,針對錯人拉,T1才是BRO的隊伍核心好嗎
,不過就算針對了又怎樣,T1各類輔助樣樣精通,幾乎沒有T1會被康特的局。
但BRO常常自信過頭,很愛玩雙C位,然後在被對面選一個大男陣,直接活活被輪姦…整體
BRO戰犯就是不要給TLIN選納克,然後好好玩主流基本上不大可能輸多慘,意識配合都很
不錯的一隊。
FW—YuXaing與阿寶的結合是真的完美,YuXaing的射手從一開始就偏向穩定而阿寶的輔助
除了在反打上依然優秀,進攻上也比以前更加激進比其他區輔助來說也是很棒的一位,
然後雖然我很不想提他,但奶綠的表現真的是沒異議的舉一個respect操作優秀意識也算
優秀就是了;奶綠帶的攻裝葉娜可能之後也會是起飛之一的流派。
唯一就是炎炎,到21號了才比較穩定一些,看到20號的幾把真的都雷到爆,好幾波真的就
是堪稱放推的操作,完全不知道在幹嘛,限制也不限制,活活放對手進場好幾波==
閃狼還是有一定實力,不過目前看炎炎這種犯錯在八強多來幾把,基本上就是進敗部等下
課了呵呵。
MAD—MAD應該是這幾隻隊伍當中少數打得比較像樣的隊伍,之前尼歐的加入後,我總覺得
與MAD的打法有點格格不入,目前感受得到MAD支援速度比其他台灣隊伍上更來得快不少,
而且非常非常會釣對手讓他們深入敵區,從尼歐到可愛的操作上,感受得到聽CALL距離都
不會離各隊員太遠,來的非常迅速,持續下去這種城府陰險的打法,應該是很有可能順利
四強的黑馬一組。
這次賽事版本,我覺得有幾個角色看點能應用在大家實際遊戲上
就當作個人心得,給大家參考看看,歡迎交流。
1.琳蒂魔龍崛起,由於賽事講評沒人多做解釋,自己發表一下感想
這邊我個人見解琳蒂大招更動後的機動能力變更優秀,在視野技能的保護下直接減輕唯一
輔助裝的壓力,也能加強進一步減少這次草叢版本所帶來的壓力和被蹲風險,加上陷阱給
予的安全性,基本上出了琳蒂後除非強控開戰,不然草叢基本上是蹲不進去了,滾到後期
的琳蒂也是鬼神見一殺一,讓琳蒂偷錢流確實有機會在比賽中大放異彩。
但被跨塔或者進不去草基本上無法打出天生優勢,遇到手長或者潘因、甲蟲這種直接用跑
速衝你臉上的會有很無力的情況,基本上琳蒂選了就是勢必需要再將前期優勢做得更好,
總之算是一隻傷害堪用+視野輔助性質的射手
同樣性質蘇也能做到差不多的事情,不過視野性質上沒有琳蒂這麼噁心。
2.瑞克起飛,草叢版本還需多說嗎,還沒練凱薩的至少把輔助拿上來玩吧,草叢包你舒
舒服服進進出出呢,從沒改草就夠強的瑞克,多了幾個草還不起飛。
3.盧蜜亞,全體視野大招+傷害群控,本身擊退+暈眩的範圍控制,傷害也不俗,有著
堪比中路任何人無法媲美的神之召喚效益,一旦出了基本上就是考驗對面衝臉陣容跟盧蜜
亞誰的反應快了..加上草叢版本帶來的壓力,讓大家不得不正視這位光明女神帶來的噁心
效益。
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燃え尽きそうな世界は
七日を生きるのなら
僕は八日を生きよう
真紅の刃
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