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(老闆閒聊)早上要綁定五倍券,因為我常用的信用卡只有一張,所以就綁定該銀行,而該銀行也是滿冷門的,所以一路順暢的就綁定好了,即便他根本也沒甚麼優惠。那張卡是學生時代就辦好,當時學生卡非常好辦。其實我本來沒辦那家銀行的信用卡,而是我的銀行倒了被併購,自動轉到那家銀行,後來就一路用到現在了。我絕對不會說出來,是我本來辦 kitty 卡的銀行倒了。
同時也有8部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,Epic Games日前宣布,正式收購擁有《糖豆人:終極淘汰賽》Mediatonic的母公司Tonic Games Group,這款去年推出的大逃殺遊戲不但受到玩家歡迎,甚至一舉斬獲不少獎項,可以說是叫好叫座。針對此次併購案,官方表示遊戲仍會在PC、PlayStation與之後登場的Switch、X...
被併購 在 優分析UAnalyze Facebook 的精選貼文
大同(2371),17號開高走高直衝上漲停33.4元鎖死,創下2018年12月以來的新高價,盤中成交量居個股之冠,旗下轉投資精英(2331)、福華(8085)、大世科(8099)同步跟進大漲。
今年董事改選,市場派成功換走林郭文艷後,進入專業經理人時代。經營層一改風格,市場派力邀大同資深校友盧明光、何春盛擔任董、總,一位是中美晶前董事,眼光犀利的著名併購大王,能將過去被併購的公司在最短時間內轉虧為盈;另一位是研華科技前執董,是著名經理人,意圖將大同改造為國際品牌,提高外銷比重,市場期盼兩位大將,這次校友聯手,將重新活化大同資產。
大同在國內握有45萬坪土地,土地資產價值挑戰千億元。其土地資產主要集中在子公司尚志資產手中,又以寸土寸金的台北市最多,之後為新北市、桃園市和基隆市,未來經營層會如何處理塵封已久的眾多土地,受到各界關注。
#大同
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台灣電動機車大廠 #Gogoro 將透過 #SPAC 的方式
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預計明年 Q1 在美國 #那斯達克 上市啦!
本次私募增資投資人,國內有鴻海、國發基金、與潤泰集團的尹衍樑
CEO 陸學森認為:將技術留在台灣,到了美國可以籌措更多資金💸💸
咦?你問 SPAC 是如何運作? SPAC 跟 #借殼上市 有何不同?
那麼就來看看這篇怎麼說 👇👇👇
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Epic Games日前宣布,正式收購擁有《糖豆人:終極淘汰賽》Mediatonic的母公司Tonic Games Group,這款去年推出的大逃殺遊戲不但受到玩家歡迎,甚至一舉斬獲不少獎項,可以說是叫好叫座。針對此次併購案,官方表示遊戲仍會在PC、PlayStation與之後登場的Switch、Xbox等平台繼續與玩家同樂,讓這款遊戲成為跨平台玩家的最佳體驗,不知道粉絲們怎麼看呢?
就在Epic Games收購《糖豆人:終極淘汰賽》新聞曝光不久之後,外國媒體馬上揭露Zynga收購開發商Echtra Games的消息。Echtra Games是2016年成立的公司,最知名的遊戲當屬《火炬之光3》(Torchlight 3)。Zynga表示,收購案完成後,雙方將共同開發全新RPG作品,或許可以期待一下喔。
家用主機大廠當然不會缺席這場收購大戰,微軟去年以75億美元收購知名遊戲開發商Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media,《異塵餘生》、《上古卷軸》、《毀滅戰士》這些知名遊戲IP也一舉納入微軟麾下,成為Xbox力抗PS5最強即戰力!這並非微軟首次大撒幣,2014年就曾以25億美元,收購擁有全球最暢銷遊戲《我的世界》(Minecraft)的工作室Mojang,有錢人的世界真的跟我們想得不太一樣啊!
微軟的死對頭索尼,目前旗下約有10多個遊戲工作室,而且不少是收購買來的。他們在2011年收購了以《袋狼大進擊》系列闖出名號的頑皮狗工作室(Naughty Dog),頑皮狗聯合創始人Jason Rubin,後來接受採訪也認為這是一項正確的決定。的確,如果沒有索尼的收購,可能就不會出現《秘境探險》、《最後生還者》等知名遊戲了;比較近期例子,則是2019年收購了以《漫威蜘蛛人》大放異彩的遊戲開發商Insomniac Games,不難看出索尼收購對象多半是長期合作夥伴,自然事半功倍、水到渠成。
儘管任天堂對於微軟、索尼等遊戲大廠瘋狂撒錢買公司的行為不以為然,但是在商言商,為了替將來打下基礎,併購好像成為了必要之惡。今年初任天堂宣佈收購曾打造《路易吉洋樓》系列的加拿大遊戲開發商Next Level Games,不過該公司在2014年就已經跟任天堂簽署獨家合作,如今被併購好像也不會太意外。
影音龍頭Google對遊戲平台Stadia著力很深,除了在加拿大成立Stadia Games and Entertainment工作室,也積極展開收購計劃。他們在2019年收購了獲得極度好評的《狂野星球之旅》(Journey To The Savage Planet)開發團隊Typhoon Studios,試圖自己打造適合Stadia平台的遊戲。不過就在去年2月,Google以內部開發遊戲所需成本過高為由,決定關閉自家遊戲開發團隊,之後仍將繼續作為提供遊戲的平台,但不再投資內部開發遊戲。看來Google在遊戲開發這塊跌了一跤,也讓人好奇收購來的公司後續該如何處置呢?
中國遊戲大廠網易和騰訊,都是遊戲業界的收購大戶。網易2018年推出《第五人格》手遊獲得巨大成功,不過這款非對稱鬼抓人遊戲被指控抄襲Behaviour Interactive公司開發的《黎明死線》(Dead by Daylight),本以為網易可能會因此陷入訴訟紛爭,沒想到2019年突然宣佈收購Behaviour Interactive部分戰略股權,讓玩家們全都傻了眼;此外,2019年底網易以3000萬美元收購了英國遊戲公司Bossa Studios股權,這家2010年成立的公司以喜劇類遊戲聞名,旗下最知名的遊戲則是《外科醫生模擬器》(Surgeon Simulator)。
看完了網易爸爸,接下來看騰訊爺爺。騰訊在2012年以3.3億美元收購了Epic Games 48.4%股份,且獲得在董事會提名董事的權力,Epic Games理論上可以算是騰訊集團的聯營公司。至於騰訊最轟動的收購案,絕對就是2015年把《英雄聯盟》開發商Riot Games全資收購,事實證明這筆投資眼光相當精準,也替騰訊帶來了大筆獲利;到了2016年,這次騰訊把目光放在《部落衝突》芬蘭開發商Supercell身上,最後斥資86億美元從軟銀手中買下Supercell 84%股權,直到現在《部落衝突》仍是全球手遊營收前幾名的強作。最近一筆投資案,則是豪砸3000萬歐元,收購《奇妙人生》開發商Dontnod Entertainment部分股權,經過這幾次大收購,騰訊已經變成遊戲界的超級大怪獸!
看完上述介紹,玩家對於近幾年這種大收購現象有什麼看法呢,歡迎留言跟我們討論,也別忘了持續訂閱追蹤我們頻道喔。
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環球晶大錢砸併購德商世創,併購案背後祕辛大解析!
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⭐️本集提到的個股:環球晶(6488)、合晶(6182)、台勝科(3532)
00:00 開場
00:50 細說環球晶併購案
03:39 矽晶圓廠到底長怎樣?
05:12 資深記者跟著環球晶繞著地球跑
07:59 對於被併購的抵抗?
11:23 文化上的差異?
17:18 聊聊徐秀蘭
22:22 甚麼是矽晶圓?
25:45 環球晶併購案的來龍去脈
28:15 130億併購案划算嗎?
31:13 併購資金哪裡來?
32:55 坐二望一之後 可以哄抬價格嗎?
33:44 併購案對產業會有甚麼變化
36:26 併購是唯一的路嗎?
38:01 結論
🎤主持人:
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主跑路線: 矽晶圓、記憶體、文創等等
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