承上篇
有人提到艾希 法洛士 剎雅
克黎絲妲 SUP搭配等問題
OK
-
艾希
Range 600 E開圖 W打線消耗 R開戰
這角色易學難精
講白一點 我們打得是"SOLO" Q
今天你R各種爆幹準射滿臉
沒人跟上的感覺你了解嗎
這隻角色打線不錯
但輸出點位難抓
最重要的是你沒有位移
一但你的R Miss 就非常仰賴自身站位
若R拿來自保也只有1秒最多吧
-
法洛士
Range 575 W%傷 QE消耗 R開戰
主E副W打線極強 切坦能力足
主流出裝為殞落 AS裝任一 IE
搭配珍娜 LuLu
站擼怪誕生囉
真要說唯一的缺點就是沒位移吧
-
剎雅
Range 525 W站擼 QE消耗 R bait開戰or自保
主E副W 奪魄 AS裝任一 IE
打線我個人認為不強 手也偏短
若要主動開必須配合SUP
搭配上銳空 瑟雷希 機器人等衝排角
才能發揮自身價值 打出存在感
現今版本Q技能有延遲沒辦法在一瞬間打出禁錮
且你的E一但進入CD就是個麵包而已
基本上對手必須被稍微限制住你才能打出QAE禁錮
這角色太過於依賴SUP去打出自身Combo
不過值得一提的是反打能力極強
-
克黎絲妲
Range 550 W開圖 QE消耗 R開戰
打線極神的角色 操作者決定他的好壞
配上瑟雷希 銳空 = 開通下路
但這個角色操作難度偏高跟達瑞文類似
必須熟悉E技能的斬殺線
你能駕馭好 那他就是個各方面極強的角色
開戰 自保 無限位移
-
什麼叫後期AD?
後期AD就是到了你的時間點(30mins after)
主宰遊戲勝負的射手
老鼠 小砲 寇格魔 汎 Jinx
這幾隻是我認為可以主導遊戲的後期AD
安安 女警呢?
除了打線一樣強 那傷害跟AS的鳥樣我就不提了
那其他AD後期不強?
話也不是這樣說 看我上面所列出的英雄
他們擁有的肯定比其他AD強得多
-
輔助搭配
上篇所提到最穩定的Solo Q
就是後期AD與保排SUP
今天如果是雙排
想迅速結束遊戲
1st 克黎斯妲 瑟雷希 or 銳空 or 貪肯奇
剎雅 銳空
達瑞文 瑟雷希
燼 好運姊 or 卡瑪 or 牛
寇格魔 露露
上列組合都是能直接開通下路的
組合雖然強
但主要看操作者 上下限還是有落差的
若不喜歡遊戲時間拖太晚的去試試
會發現新世界ㄛ
-
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅江林公子,也在其Youtube影片中提到,成為這個頻道的會員並獲得獎勵: https://www.youtube.com/channel/UCR3U8qLjGQBMaDH6AISK4OQ/join ---------------------------------------------------------------------- Y...
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前言:
很多人都跟我說,看了我的實況,奈德麗突飛猛進,能夠五連殺,穿梭自如,銅到銀,銀到金,金到白金到鑽石的都有。大家都知道我懶惰的個性,不過這篇文章我一定讓你簡單爬分。(那如果每個低端都看了這篇文章可能就沒差了xDD)
爬分關鍵:觀念
我開台時常強調,觀念。
觀念真的非常重要,做眼、敵方插眼判斷、大局觀、進場時間、推線時間、走位、吃兵、對線能力、英雄選擇,這些都是觀念。
有看過我實況的都會發現,我的判斷幾乎是99.99%正確,這其實算是經驗的累積,各位朋友如果沒有這些經驗,慢慢試著從以上講得這解點多去注意就行了。
1.做眼
做眼並不是隨便插一根眼,SUP要做SUP的眼,JG要做JG的眼,中路要做中路的眼,這三個位置的眼睛最重要。
SUP的眼要試著去看對面的JG角色來決定眼位置的擺設,對面如果是狼人易大師這種可有可無的打野,通常眼睛都不用插了。
中路的差眼要防止GANK還有防止對面中路跑線。中路沒差眼的話也要去補眼位或者叫他買(不過通常中路會惱羞)。
JG的眼位分兩種,一種是你前期要農,就要往自己內野區眼做,強勢侵略野區,就往對方野區做,看我直播的都發現我是不斷的再侵略野區,我相信反歪對面野區一場勝利就到手了。
MID的眼位必須配合JG,達到不被GANK又能讓自己JG能夠去抓野,低端局中路通常不買眼,你可以試著看對面JG血量去單抓對面的JG。再來是防止對方中路跑線。
Q:中路都不買眼 SUP如果不好爬分怎辦? A:去練JG吧xD
2.進場時間
進場時間,顧名思義就是...讓隊友去死然後拿五顆頭(誤
以奈德麗的的進場來講好了,奈德麗屬於刺客POKE英雄,別第一個跳進去死,保護AD同時等著收頭進場。
反正千萬記得,不要因為對方殘血就想衝進去殺人。
3.英雄選擇─陣容
通常一場能不能贏,開場看選角就能知道了。
我舉個例子,當對面選了2風箏1保後1坦看,你的隊伍表示 上路先 JG先喊 中路ONLY,慎+易大師+EZ中路+艾希+機器人,沒人能GANK又單殺不了打到後期對面五個藍兆+反假,還有辦法贏嗎? (去拔他網路線?)
所以陣容很重要,我來告訴你一個好爬分的陣容,中路劫配奈德麗、藍寶、草人、吸血鬼、酒桶,這是我最常出的陣容。
時常有人問我怎麼不選奈德麗? AD已經選了一個廢角EZ上路AP中路AP難道你JG還要玩AP嗎?雖然這樣前期是沒差,我在你對面我就選個加里歐跟你玩後期了啦!夜行神龍我MAIN角別鬧了zz
切記,物理傷害跟魔法傷害要平衡,不要因為你只會玩劫跟塔龍就來戳隊友,除非你的雙排願意選個血鬼酒桶奈德麗草人之類的。
下路最廢的組合:EZ+珍娜,通常我看到這組合我都是直接跳。
強勢角色勝過弱勢角色,這版本需要的是高爆發+位移的英雄
野區強勢角色:
人馬
這角色我一直覺得做壞了,可是RIOT都不改,SOLO只要能農能收頭就能贏的角色。不過比賽通常不會出,誰給你時間農。
奈德麗
如果會善用W就是有了許多的穿牆位移技能,還能夠躲掉眼睛達到有效的GANK。前期反野能力一流,吃野速度快,只可惜薄皮。
中路強勢角色:麗珊卓、安妮
上路強勢角色:嘉文、雷文、菲歐拉
AD強勢角色:JINX(雖然沒位移,不過我覺得是AD最好爬分的角色)
SUP爬分角色:索娜、瑟雷西、雷歐娜、布朗母
看到先輸50%的角色:EZ、易大師、艾希、機器人、李星、蓋倫、龍女、凱特琳、雷茲、慎(史上最廢上路)、逆命。
不過還是要視操作者而定,像這些角色我玩的話就先贏50%
4.對線能力、吃兵、走位
這三個點需要經驗累積,只能慢慢練,沒有捷徑,外掛除外。
5.出裝選擇
接下來,就公開奈德麗的秘訣。
首先 我S2打上路 S3打中路 , AD SUP也都玩過
在豹形態還沒六等切換時也玩過JG,不過很難玩
到了S4打JG,發現JG的支援性,變化性會比其他路來的多,就開始玩JG了
那玩JG之後,把以前的線上觀念跟打野觀念綜合,大局觀自然會很強。
對方在什麼位置大部分都能知道,中上角色、走位、技能也清清楚楚,所以我的奈德麗才能那麼流暢。
再來是出裝,其實裝備判斷是奈德麗最困難的地方。
有時候我會出全AP,有時候選擇雙水滴,甚至半坦,幾乎場場都不一樣,我就來分析一下。
出裝選擇會針對對面的組合來變換,例如:
4AD時,可選擇金人,其他選擇AP裝備,或者
物防流,雙水滴,冰拳,蘭兆,這玩法基本上有90%把握贏GAME
當對面上中JG三個AP,基本上我會選擇振奮、深淵這種有模抗的裝備,強控有三個以上才會選擇水星靴。
Q:那為什麼在裝備選擇上面不選黑魔呢?
今天我遇到對面是草人、吸血鬼、阿璃,其實我有想過要不要出黑魔禁書。
最主要我不出黑魔的原因是,這版本的打野道具時在有點好,-CD附魔完冷卻已經減快20%,再選擇黑魔時會很浪費,而且奈德麗是以爆發為優先,而不是以減少生命回復為優先,所以不選擇黑魔禁書,大致上我會選擇振奮這類裝備。
Q:那什麼情況可以選擇黑魔禁書呢?
打線上的時候,玩AP TOP SUP 都可以出。
Q:請問奈德麗SUP要買眼石嗎?
我如果回答不用就是教壞大家,不過通常我都不買,因為W就是一個免費的視野探測,升級眼石實在有點浪費? 基本上我玩SUP就是全輸出裝,雙水滴,疊書之類的裝備,畢竟眼是大家要一起買的,不要只讓輔助分擔。
Q:那還會繼續開時況嗎?
會啦會啦!最主要不開的原因是沒有奈德麗玩有點無聊。還有ID有掛名HKES,怕被嘴砲xD
Q:玩奈德麗需要BAN誰?
雷文、安妮、人馬。
艾希ad出裝 在 Breeze 微風 Facebook 的最佳貼文
太多問題了T^T 沒想到一口氣回快一百多個 有點累呢><
大部分都重複問題 稍微簡單整理:
(1) 路西恩 出裝:BT>彈簧>無盡+耳語>防裝
(2) EZ 出裝:BT>三項>耳語>殞落>防裝
(3) 好運姐 出裝:BT>彈簧>無盡+耳語>防裝
(4) 老鼠 出裝:彈簧+殞落>無盡>耳語>防裝
(5) Cait 出裝:BT>紅雙>無盡or耳語>防裝
(6) Jinx 出裝:BT>彈簧>無盡or耳語>防裝
(7) Vayne 出裝:殞落>彈簧>無盡or耳語>防裝
(8) Kog 出裝: 不常玩 你還是問BEBE吧
(9) 艾希 出裝:不常玩 你還是去問GodJJ吧
(10) 法洛 出裝: 不玩非該版本Meta ad角
(11) 葵恩 出裝:完全不會 你還是去問汁妹王LM7_7吧
(12) 葛雷 出裝:BT>彈簧or紅雙>無盡or耳語>防裝
(13)瑞文 出裝:BT>耳語or紅雙>無盡>防裝
(14)泡娘 出裝:彈簧殞落>無盡>耳語>防裝
(15)西維爾出裝:BT>耳語>彈簧>無盡>可防裝or全AD 補殞落or第二把BT
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~常見Q/A~
Q1:路西恩為何不出三項?
A:1可以出,但你把經濟學比較就知道三項是3700
彈簧2500價格差1200,只要你在多賺一千就有耳語2300
這樣你就比對面快三件大裝
Q2:防裝是指?
A2:遇到刺客角請出GA
遇到AP角請出女妖
P.s:大順風呢? 那當然是隨便出五件大裝啊
Q3:彈簧跟紅雙到底該如何選擇?
A3:我自己定義19分已前出,愈早出前期的100魔傷很痛
19分我就改紅雙
Q4(最重要)無盡跟耳語該如何選擇?(超大眾問題)
A4:道理很簡單對面如果全部軟%% 那當然是第三件無盡
那如果對面硬梆梆呢? 那當然是直接耳語呀
P.s:該如何分辨? 有龍女 萌多or其他坦角 第三件就可以選擇耳語
這是簡略版 如果需要我在新增or完整化我會在做一份
謝謝大家,也希望大家會喜歡,可以的話幫分享♥
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ARAM我常玩,在此跟各位鄭重介紹:AP艾希!
符文選擇彗星、附魔、減CD、每隔幾秒打到人有額外傷害那個
副符文選紅色,對被CC的敵人造成額外真傷的(整場下來會比彗星還多傷害,很重要)、
減大絕CD
先來說說為什麼要玩AP艾希。一般人看到AP艾希可能會以為是因為想要一直射R一直爽,
雖然真的滿爽,但AP艾希的價值卻在於他那沒有吃任何AP係數的W。
艾希W具有怎樣的性質?點高後的CD非常短(容易反覆觸發道具效果、符文)、大範圍群
體傷害(命中率高、傷害對象多)、自帶CC(觸發特定符文、道具的效果)、耗魔不算太
多(可以一直放也不魔乾,不過活太久可能還是會缺,所以我會帶清晰)。
那麼AP艾希需要怎樣的build 呢?其實,雖然說是AP艾希,不過重點不是把AP撐高,重要
的是道具的附帶效果。所以,其實AP艾希只是剛好大部分出的裝備都是AP裝而已。
開場裝備有兩種選擇,是AP艾希的兩個核心。一個是大面具,一個是盧登回音。搭配艾希
W,大面具可以不斷製造大量群體的%傷(別忘了艾希W自帶緩速),而且在aram的地圖,
對方還很難不吃到你的這個傷害,這是AP艾希的醍醐味。
另一個則是盧登回音。除了提供大量CDR,讓你能夠不斷發大絕和W,道具的被動效果也讓
你如虎添翼,傷害更上層樓。
其實出完這兩件,艾希就已經算是完全體了,剩下的裝備沒有很重要。
基本上鞋子一定挑法穿鞋,後面可以補上死刑宣告合上去的物穿裝(通常是第三件大裝)
,因為W是物傷,可以讓W多點傷害,也可以不斷上降治療debuff給對面。剩下的裝備通常
就不太重要了,出什麼不會差太多。對面魔防多就補FoFo棒,巫妖之禍也是不錯的選擇,
死帽有時候可以考慮,我偶爾會出死亡之舞。
打法上的話,基本上一開始就是把自己當普通AD,等到盧登或大面具出來之後就可以改變
定位站在後面一直發大絕還有W了。AP艾希非常好拉距離,你只要保持安全範圍就可以一
直無腦洗傷害了。我玩AP艾希的場幾乎都是全場傷害最高的,歡迎大家一起來體驗AP艾希
的快樂。
///////////////////////////
回應一下推文
1.為什麼帶清晰
就沒有更好用的技能了阿,我就站在後面一直w,又不想帶黃色符文,帶個清晰不過份吧
。這是建立在我不上去點人,輸出風險極低的條件下。
2.為什麼不出ad艾希
因為w的AD係數很低,ad增加也不會多很多傷害,所以出物穿裝主要只是為了穿透,那如
果
我出ap也能兼顧物穿的話,也不會遜色太多呀。何況我r的傷害也增加了,要搞軟皮的話
,ap不會比ad的差很多。
我是覺得隊上物攻多、對面坦很多的時候,ap艾希真的不錯啦。
3.ap艾希打不了爆發,只能洗傷害
不是啊,這地圖跟召喚峽谷又不一樣,在aram一直poke的效益比召喚峽谷高很多。對面不
能回城,治療又被降,你能一直刷傷害就是猛啊。
4.這只能打低端
呃,我是不知道各位aram博士的情況啦,畢竟這模式沒有rank,我也只是打輕鬆的,大部
分都是玩些趣味玩法,勝率就52%左右,大概兩千場吧。用ap艾希也是贏多輸少,所以應
該還堪用吧。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.64.27 (臺灣)
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