【2021年2月新上市手機遊戲回顧📱】
2月適逢年假,
所以通常都會有兩個現象:
✅新品上線數量驟減:因為在年前上市,萬一伺服器有什麼狀況,大家可能年假就得在工作中度過,在這麼重要的日子中,實在沒人想在這時候被oncall;如果是在年後上,年假卡在中間,部門間或外部合作廠商的協調可能會中斷,不太好銜接。
✅改版內容或課金活動絕對力道最強:2月領年終的領年終,拿紅包的拿紅包,是大家口袋最深,花錢最不心疼的時候,因此遊戲內容一定要夠豐富,想辦法讓玩家把錢留在你這款遊戲上,而不是其他款遊戲。
🔎因此,2月新品僅有12款,點評如下:
🎯《聖鬥士星矢:正義傳說》這次走放置路線,玩法大致上借鑑《劍與遠征》,遊戲的賣點在於收集角色和聽聽熱血的BGM。
👉以往IP遊戲都有個硬傷,就是劇情,動漫畫劇情都沒了,遊戲自己掰下去也有點怪(原廠也不給過),但《聖鬥士星矢:正義傳說》的玩法與特性剛好捨棄掉劇情這個沉重的包袱,比較能專注在角色收集養成與數值上的比拼,算是一個小亮點吧。
🎯《山海有妖獸》上市至今仍沒有iOS版本,在遊戲內有一堆簡體字下,很難好好體驗遊戲,另外粉絲團內充斥著腰瘦分享活動,看多了覺得比較像是健身粉絲團而不是遊戲粉絲團。
🎯《破敵・三國志》遊戲一開始玩法跟《三國志‧戰略版》如出一轍,差別在於《破敵・三國志》畫面採直豎螢幕操作,另外伺服器為全球合服,喜歡跟其他國家玩家交(打)流(架)的話,這款或許能夠得到滿足。
🎯《金將傳說 M》巴哈姆特上沒看到任何相關新聞稿釋出,看來主要是用FB投廣和YT合作來導流,先前也有提到,他的一些不實廣告令人反感,目前從巴哈姆特討論版可以得知整個卡池的角色並不完整,有些要付費才抽得到;有些則得等下次改版的轉蛋活動才會推出,而且還提到有鎖卡池的狀況。
👉為此,我下載遊戲看了一下轉蛋介面,畢竟我不會花錢去抽,所以有沒有鎖卡池不得而知,但比較有趣的是,一般轉蛋介面會公告轉蛋內容物與機率,這塊《金將傳說 M》很明顯沒在理,轉蛋介面中僅放個「概覽」,點進去後只看到各陣營角色,但到底是不是卡池內會抽到的角色、機率多少,一併沒顯示,頗為弔詭。
#圖片放至部落格
🔎2月各遊戲都在搶紅包,已上市的遊戲改版和活動可不能少,就來看一下2月雙平台前10名點評:
🎯《Coin Master》全球累計營收已高達 20 億美元,我覺得可怕的地方是,隨便去拉幾款1月才剛推出的新遊戲,到了2月時,下載量也只會開始走低,但《Coin Master》即使在2月,「下載」排行仍高居雙平台前3名內,整個傳播勢能相當可怕。
#圖片放至部落格
🎯《傳說對決》把握了春節推出了「迷霧島的約定」,活動上透過紅包活動與登入送強勢角「星葵」鞏固駐留,付費上也有直購的拉維爾造型與轉蛋的愛里造型,年節期間iOS直接飆進前5名。
👉延伸閱讀:《傳說對決》新年滿額贈的設計巧思
https://bit.ly/3bcoamO
🎯《三國志.戰略版》春節正值第一賽季最火熱時段,各盟國間可說是打得不可開交,目前正在修身養息等待S2中,但似乎S2整個資源會消失,等於大家要重新再來過,第一次體驗到這樣的遊戲方式,感覺有些被剝奪感XD
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》推出全新角色「流川楓」集訓版本,雙平台也搶進前10名,也如我先前所述,最強的總是會壓在玩家口袋最深的時候推出。
以上就是2月的新品觀察,下月見!
🔥文章同步部落格:https://bit.ly/3bdTPnW
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過6,330的網紅ZGAME,也在其Youtube影片中提到,最強神卡[阿賴耶識 沙加]鬥士解析 Zeven的新頻道,請大家訂閱支持喔~ https://www.youtube.com/channel/UC6MacJNPP9VQlq3QRKeNHHQ 台港澳服遊戲代理商開放神沙的進度過早,甚至開在了海龍之前,也許是為了挽留玩家的考量而提前開放了這張最強S卡...
聖鬥士星矢主要角色 在 老爹談影 Facebook 的最佳解答
🇯🇵日本🇯🇵IP🇯🇵跨域經營術👀產業小知識之1👀
紙本漫畫因故事、角色及世界觀而吸引大批讀者,後續更經常伴隨改編成其他表現形式的作品或商品。根據一項日本動畫業商業模式及發展的研討會資料,動畫內容可引起的周邊效益及營運方式,如這張圖。
🌞二次創作🌞線上與實體🌞共創想像世界🌞
,二次創作被放在外圍,主要因為二次創作是粉絲使用原作角色,自行發展出與原作故事不同、自行想像出來的故事,屬於衍生作品。此類創作作品通稱為「同人誌」,意為給同好的人們一起觀賞,自得其樂用。
不可不提插圖與漫畫網站「Pixiv」和同人誌銷售年度盛宴「Comiket」(Comic Market),分別代表線上與實體的兩大重鎮。
🌞2.5次元🌞2018年市場規模高達226億🌞公演數量達3695場🌞
「2.5次元」一詞,係指以漫畫、動畫或遊戲為背景,沿著原有劇情或加入些許改編,以舞台劇或音樂劇呈現的表現方式。因為介於二次元的漫畫及三次元的真人之間,故取名為2.5次元。
雖然「2.5次元」這個名詞在2015年以降才開始被廣泛使用,但寶塚劇團在1974年將漫畫《凡爾賽玫瑰》改編搬上舞台劇,可視為日本2.5次元表演的濫殤,其後《聖鬥士星矢》和《美少女戰士》也分別改編為音樂劇,而最受歡迎的莫過於《網球王子》。
🌞聖地巡禮🌞灌籃高手平交道🌞這種打卡點,還有上百個🌞
2016年「一般社團法人動漫旅遊協會」創始者,包含動畫導演/小說家富野由悠季等,有系統地整理相關旅遊資訊,近年並公告及票選出88個動漫迷心中最希望造訪的聖地。這些地點大多為動畫、漫畫故事發生的原參考地。
其中最成功的案例,莫過於新海诚編劇與執導,累計票房達250億日圓的《你的名字》。根據東京電視台的報導,在岐阜縣飛驒市當地政府有心經營與粉絲的大力支持下,觀光客達75萬人,相關收益高達185億日圓。
🌞線上串流🌞國際串流平台商強勢來襲🌞免等DVD🌞還能重複收看🌞
Netflix於2015年進入日本市場,雖然Amazon也在相同時間點推出Prime Video服務,但Amazon為日本國內最大購物平台,會員人數眾多,知名度較Netflix高,因而在市場占有率上較具優勢。此外,會員數量的增長,也受到平台推出的作品影響。
根據一項日本市場調查報告指出,影響觀眾訂閱的原因,依序是:1、作品種類數量眾多;2、月費划算CP值高;3、流行或話題作品多。線上串流平台大多提供30天的猶豫期,讓觀眾有正向的串流體驗,促使消費者從試閱轉為訂戶,是各個串流平台目前努力的方向。
👉完整文章,請參考👉👉👉
不只是動漫,跨媒體的強大獲利術:二創、2.5次元、聖地巡禮、線上串流 https://reurl.cc/NjDkO9
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🇯🇵 日本IP跨域經營術 🇯🇵 完整專題
👉故事》從「100日死去的鱷魚」的商業規格,剖析日本IP開發企劃 https://reurl.cc/g7lOrL
👉經營術1》圈粉成功就是「課金」的開始,以角色為核心的IP經濟 https://reurl.cc/NjDkOQ
👉經營術2》不只是動漫,跨媒體的強大獲利術:二創、2.5次元、聖地巡禮、線上串流 https://reurl.cc/NjDkO9
👉風險管控》製作委員會模式的優劣面面觀 https://reurl.cc/2032Nr
👉外交》Cool Japan:用文化力擴張海外影響力 https://reurl.cc/QdDymO
👉回顧》產業生態系統的完備,是持續生產與滾動IP的重要環節 https://reurl.cc/8G7Kzg
👉省思》IP至上與原創能量,日本影視產業的反面鏡 https://pse.is/TF8RG
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圖表資料來源:Social Game Info(https://pse.is/SNK39)/製圖:林鈺馨
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聖鬥士星矢主要角色 在 Openbook閱讀誌 Facebook 的精選貼文
🇯🇵日本🇯🇵IP🇯🇵跨域經營術👀產業小知識之1👀
紙本漫畫因故事、角色及世界觀而吸引大批讀者,後續更經常伴隨改編成其他表現形式的作品或商品。根據一項日本動畫業商業模式及發展的研討會資料,動畫內容可引起的周邊效益及營運方式,如這張圖。
🌞二次創作🌞線上與實體🌞共創想像世界🌞
,二次創作被放在外圍,主要因為二次創作是粉絲使用原作角色,自行發展出與原作故事不同、自行想像出來的故事,屬於衍生作品。此類創作作品通稱為「同人誌」,意為給同好的人們一起觀賞,自得其樂用。
不可不提插圖與漫畫網站「Pixiv」和同人誌銷售年度盛宴「Comiket」(Comic Market),分別代表線上與實體的兩大重鎮。
🌞2.5次元🌞2018年市場規模高達226億🌞公演數量達3695場🌞
「2.5次元」一詞,係指以漫畫、動畫或遊戲為背景,沿著原有劇情或加入些許改編,以舞台劇或音樂劇呈現的表現方式。因為介於二次元的漫畫及三次元的真人之間,故取名為2.5次元。
雖然「2.5次元」這個名詞在2015年以降才開始被廣泛使用,但寶塚劇團在1974年將漫畫《凡爾賽玫瑰》改編搬上舞台劇,可視為日本2.5次元表演的濫殤,其後《聖鬥士星矢》和《美少女戰士》也分別改編為音樂劇,而最受歡迎的莫過於《網球王子》。
🌞聖地巡禮🌞灌籃高手平交道🌞這種打卡點,還有上百個🌞
2016年「一般社團法人動漫旅遊協會」創始者,包含動畫導演/小說家富野由悠季等,有系統地整理相關旅遊資訊,近年並公告及票選出88個動漫迷心中最希望造訪的聖地。這些地點大多為動畫、漫畫故事發生的原參考地。
其中最成功的案例,莫過於新海诚編劇與執導,累計票房達250億日圓的《你的名字》。根據東京電視台的報導,在岐阜縣飛驒市當地政府有心經營與粉絲的大力支持下,觀光客達75萬人,相關收益高達185億日圓。
🌞線上串流🌞國際串流平台商強勢來襲🌞免等DVD🌞還能重複收看🌞
Netflix於2015年進入日本市場,雖然Amazon也在相同時間點推出Prime Video服務,但Amazon為日本國內最大購物平台,會員人數眾多,知名度較Netflix高,因而在市場占有率上較具優勢。此外,會員數量的增長,也受到平台推出的作品影響。
根據一項日本市場調查報告指出,影響觀眾訂閱的原因,依序是:1、作品種類數量眾多;2、月費划算CP值高;3、流行或話題作品多。線上串流平台大多提供30天的猶豫期,讓觀眾有正向的串流體驗,促使消費者從試閱轉為訂戶,是各個串流平台目前努力的方向。
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聖鬥士星矢主要角色 在 ZGAME Youtube 的最佳解答
最強神卡[阿賴耶識 沙加]鬥士解析
Zeven的新頻道,請大家訂閱支持喔~
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台港澳服遊戲代理商開放神沙的進度過早,甚至開在了海龍之前,也許是為了挽留玩家的考量而提前開放了這張最強S卡,但實際上卻大大削弱了玩家的遊戲體驗,在還沒有全民80級的情況下就提前開放神沙,第一代王者陣容冰隊還沒有成氣候,第二代王者陣容火隊恐怕會胎死腹中,玩家還沒體驗過的內容就這樣直接被斃了。
Zeven本職是某國企影視公司策劃,主要負責新項目策劃和策劃產業鏈的搭建與對接方式,作為一個職業人來講,我眼中看到的這次更新是非常不成功的遊戲策劃,如果台港澳服策劃做得好,並不用擔心玩家的流失,反而會吸引不滿騰訊策劃的陸服玩家加入到《聖鬥士星矢:覺醒》。
畢竟不是我家產業,指手畫腳太多也沒意義,點到為止吧,我只是喜歡《聖鬥士星矢》的聖迷和一個普通的玩家而已。
為PVP而生【白羊座-希歐-史昂】彰顯教皇尊嚴
https://www.youtube.com/watch?v=uObyDaVBP54
【第二代王者陣容-海龍火隊】海龍的正確打開方式
https://www.youtube.com/watch?v=k0No6ishXdc&t=4s
【控制大師特輯·上集】軟控制角色
https://www.youtube.com/watch?v=lmq0XYXCz-4&t=554s
【控制大師特輯·下集】硬控制角色
https://www.youtube.com/watch?v=IYcZYeJyKBY&t=2s
三大神卡之一(天平座-童虎)鬥士解析
https://www.youtube.com/watch?v=DO2PNM0eiRM&t=71s
Zeven的聖鬥士視頻只做有內容的
絕不用自己沒有的鬥士試玩打木樁就自稱攻略欺騙觀眾
絕不用意淫的內容加標題殺人誤導觀眾
有一些負面影響評論我已刪除,畢竟大家都是玩家,在我這裡評論其它youtube不好并發上鏈接地址多多少少有點挑撥的意味,希望大家有愛交流共同進步,共創美好世界XD。
聖鬥士星矢主要角色 在 SAVI魔人 Youtube 的最讚貼文
包括
雙子座-撒卡
處女座-沙加
金牛座-阿爾德巴朗
魔羯座-修羅
水瓶座-卡妙
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每月供養魔人請到►►: https://www.youtube.com/channel/UCy5KSsl9XRZrFgdr2Dv9OyA/join
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魔人遊戲頻道►►http://www.youtube.com/c/sdggen
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主要遊戲:
失落的龍絆
冒險聖歌
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