【不老經濟的崛起與開展】(下)
資策會產業情報研究所資深產業顧問 詹文男
以遊戲起家的日本科樂美公司為例,其為高齡者打造兼顧娛樂及健康的專屬運動課程,讓年齡及體況相近的人一起自在的運動。又像是洞見行業淡旺季勞動力需求的「高齡社」(勞動力仲介),為高齡者媒合合適的兼職工作。又或是覺察高齡者超早起生活作息的「唐吉軻德」(百貨業),改造內部工作流程,發展出「清晨貨品上架員」的新職務,提升店鋪經營績效,便是把握「怕生病、怕沒錢」痛點而開創出的商機。
又如推出G.G Mall店型的「永旺」購物中心,迎合高齡者對於健康與打發時間的需求,打出「早晨七點就開門」的口號,吸引高齡者一早到購物中心進行晨間運動及健行;或是深知寵物對高齡者重要性而推出寵物共住宅的「新日本月曆公司」;而資生堂則是研發推出可以消除老人特殊體味的香水,便是掌握了高齡者「怕無聊、怕尷尬」的痛點,開創出新的商業模式。
而考量高齡者健康狀態而設計特別行程及服務的旅行社「Club Tourism」、體貼照護者辛勞而推出貼心菜單即食食品的「Kewpie」、還有最懂高齡者家電產品的「Panasonic」,透過跨領域合作,推出搶占銀髮商機的新產品或服務;而為了避免自己過世後造成困擾,把已經用不到的物品、珍藏以久的寶貝託付給會珍惜它們的新主人,因此興起了一股「生前整理」、「斷捨離」的風潮,二手交易市場也隨之熱絡。透過Mercari的操作介面簡單、易懂、低門檻,讓熟齡人士的二手商品有了新的出路。這些產品及服務則是應對了高齡者「怕無能為力及怕死後不安」的痛點。
誠如萬秀洗衣店80幾歲的萬吉阿公和秀娥阿嬤所說:「我們歲數雖大,可是我們人不老啊!」,面對這龐大的不老族群,我們除了應重視臺灣進入超高齡社會所將面臨的各種問題之外,也應思考如何化危機為契機,透過痛點的掌握與解決方案的提供,提升超高齡人口的生活品質,也為產業的轉型與發展提供一條新的路徑,開展不老經濟的巨大商機!
(全篇完)
#婦女專欄
#不老經濟
#提升超高齡人口的生活品質開展不老經濟的巨大商機
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老人 簡單 遊戲 在 希瑪x永續意識家園 Facebook 的精選貼文
#活動額滿,歡迎大家下次再參加 :)
// #蛻變遊戲 #靜心律動 #二日工作坊 //
從去年中秋完成Dragon Dreaming五日工作坊,自己的夢想也跟著流被啟動以後,我就進入了一段自己的內在之旅,好一陣子沒有進行對外活動。
這段時間一方面在重整自己生命的核心道路,一方面在沉潛的日子裡,也在因緣流轉下,有些內在課題再度浮現,讓我有機會再次看見那些以為已消散的生命陰影,再一一面對與穿越。
噢,它們包含了好多不同面向啊(擦汗 😅)~例如,試著去理解曾經不能理解的、面對未知的卻步、觀看著妒忌的情緒到解開真正的原因、生命的獨立與成熟⋯等,這些過程,也讓我更經驗到種種情緒、感受都是鑰匙,協助我們看見更深層的需要與成長的邊界。
要跨越自己的成長邊界,過程可能經歷各種來來回回,直到了解了更深層的自己;也許真的不那麼簡單,但跨越後感到的輕盈自由與新的視野,真的好值得!
有時這個跨越又比想像中簡單,經由看見產生一個轉念,便能有所蛻變。
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這一年多來的日子,從疫情爆發再到逐步平息,許多人的生活好像終於慢慢重回「正軌」了,但疫情也讓許多人有機會察覺,生命中好像有些事情有那麼一點不對勁,也有些事好像再也回不去了。
那你是否有做些什麽,來面對這些 #不對勁 或 #再也回不去 呢?
看見許多人的生命正在經歷轉型階段,很久沒分享蛻變遊戲的我,在這次主辦人畋君的邀請下,決定好像可以從沉潛之中重新返回人間了。
我一直很喜歡蛻變遊戲的分享過程,因為在遊戲的觀看中,我常常最能夠真切領悟自己只是管道;以更宏觀的視角而言,遊戲中沒有帶領者,只有玩家與自己的相遇。
遊戲過程中一個又一個的契機,讓玩家有機會如實觀看自己與自己的生命劇情。看見後是否有任何體悟或是否要做出改變,則完全由自己決定。就像夜晚為你點亮的路燈,讓你能看清來時路與周邊物,接下來該怎麼走,則必須仰仗內心深處的知曉,自己作出判斷和選擇。
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處於蛻變遊戲"帶領者"的位置時,我常感覺自己像是被一個好老好老、遠古的提燈長者上身;這位老人不刻意說些什麼安慰好聽的話,只真切說出他在個人遊戲軌跡上的看見,以及他覺得該說、而你可能需要聽見,或聽見後可能對你有助益的話。
更多時候,他引導你去看見你內在的智慧已經在等待著你,你只需要深深地看進你自己。
如果你的人生正好在經歷「轉型」,這場遊戲剛好有許多夥伴正在類似的轉化期,一定會有許多神奇的共振、共創與驚喜。讓我們一起闖關,和你一起打這個大魔王吧!
🔥 活動詳情與報名在第一個留言🔥
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#人生轉型遊戲
老人 簡單 遊戲 在 Stanma神農嚐百草愛分享 Facebook 的最讚貼文
疫情在家最大的休閒就是玩桌遊,GoKids 玩樂小子一系列精選桌遊,快看屎蛋一家如何玩!!
原木形色棋 桌上遊戲創下全球26個國家百萬銷售量, 遊戲容易入門,是全家人的好玩伴!
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108個棋子和36種圖案,相同形狀不同顏色,相同顏色不同形狀,看似簡單的規則,其實很燒腦啊~
遊戲中不只訓練孩子圖型排序的方式、策略思考和邏輯組織能力,家中有老人的捧友也別忘了一起同樂,讓年長者找到自己的休閒樂趣,活到老也不退化!
“Qwirkle”就是遊戲中得到高分的最佳辦法,相同形狀或是顏色的6塊棋子被連成線,就可得到額外分數!(YA!)
原木的材質搭配收納袋,超有質感,放在家中隨時開戰,一秒就帶動全家人的氣氛!
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久違的聖誕老人說~好久沒玩...我的反應力沒問題嗎?
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#聖誕老人說 #聽話才能當冠軍
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聖誕節無法外出,
就在家自家製聖誕嘉年華。
簡單製作容易玩,
茶兄妹超鍾意尋找聖誕老人遊戲,hohoho!
聯絡:esther_wing12@hotmail.com
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#我是BV #故事未完待續 #MADTEAM #感謝陪我在這條路上的每個人
我是BV,這是我的故事,你準備好了嗎 ?
跟我一起繼續寫這故事的每一篇章。
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契機是從在醫院顧阿公開始,我接觸了傳說對決這個遊戲,也開啟了這個職業選手的夢想,當初城市賽的開始找到了GUS、恩天、AN、小賴,我們五個人一直練習討論,白天我顧阿公復健,晚上我從夜晚打到凌晨,每天都只睡四個小時不到,而我都要跑到醫院一樓大門那邊坐著,因為怕吵到其他人,那時連醫院的保安人員都知道我了,這些就是為了團練溝通。
很多人都叫我納克神,但是我一開始玩納克的300場,勝率不到很慘...但是就是不斷的練習,那時候沒有職業賽所以大家玩的時間都不多,所以我每天都練習的比別人多,經過長期累積下來的經驗跟操作,才讓我玩得比別人好。
大家的努力後我們以0敗的戰績拿到了S1城市賽的總冠軍,也到韓國參加了邀請賽(這邊要特別感謝RN,那時候就給我們很多有關MOBA遊戲的觀念),也順利的以3:0拿下了比賽,當下真的覺得超級爽!但是在後來的TOG,我們在八強就出局…第一次體驗到敗北才知道那種感覺,那也是我們第一次的落淚...跟悔恨...
接著迎來的是GCS職業賽的第一季,我們因為心態沒調整好導致一直輸,接下來面對的就是,輸了以後我們並沒有辦法調整好,反而摩擦衝突不斷,我們戰績也是一路墊底到後來要去打升降賽…。然後我跟月神來到了MAD TEAM,雖然賽季我們一直打得跌跌撞撞,但是大家都是開心的!(特別感謝樂哥、MAN哥、品潔對我的信任以及給電競老人一個機會)
職業後期因為年紀大,所以不得不想怎麼用腦子打比賽,因為操作跟反應都輸年輕人,所以我想到凱格路士這隻角色,也讓其他各隊給我很大的尊敬,幾乎場場都BAN,雖然不是大事情,但是至少覺得我的方向是對的!
2019年初,羽中、NEIL他們來到我們MAD TEAM,我就轉了實況主,因為我心想我也該退役了…一開始當實況主非常的不習慣,我要打遊戲又要看聊天室還要回答觀眾問題,打不好還要被人噴,根本調適不過來,有時候越打越累,反而心情越來越差…。(這邊要感謝我的經紀人妮妮,他給了我很多建議跟方向)
後來不斷的調整心態跟想想自己的特色,才有了現在的老臘肉!而APL的最後一戰,我真的沒想過我可以圓夢!當樂哥還有RN跟我說的時候…我腦中一片空白,當聽到說是為了可以圓夢,我激動的眼眶泛淚...但是也非常的緊張,因為我都沒一起團練過...謝謝我的五個好隊友NEIL、0322、芬達、KUKU、羽中給了我非常好的遊戲體驗!我真的覺得第一次比賽打得比排位還簡單!謝謝你們!
說了這麼多,老臘肉還是要把支持我的你們都感謝一遍!我記性不好,所以就把記得的人說出來,沒提到的你們別跟我這老人計較…
感謝五路時期就一路支持的薏仁、玟琪、胖虎、EN、煎魚哥、帕索、子杰、品源、風哥、介文、軒辰、YU哥、陳公子、悠哉、小咪、薇薇、還有在我群組的你們!
再來感謝這條圓夢之路上的恩人們,樂哥、MAN哥、品絜、妮妮、RN、恩天、月神、NEIL、0322、KUKU、芬達、羽中、奕瑋、腹肌、Selina!還有感謝陪我在這條路上的每個人!
老臘肉在此一鞠躬,退役囉!接下來就要去完成其他夢想了!
在失敗中找尋成功,在絕望中找到希望,我下一個圓夢之旅還在繼續~
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