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美麗島風雲 5 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的精選貼文
#迷走情報通
#台灣桌遊集資排行榜 TOP 20 🍁2018 秋季版 🍁
《高雄大空襲》集資問卷:http://bit.ly/2wrCNNn
風雨飄搖中,第 20 個集資百萬桌遊誕生,至此,台灣桌遊集資前 20 名全數超過百萬。恭喜 綿羊犬百寶箱 《海洋危機》突破 100 萬,綿羊犬的作品在台灣桌遊集資前二十中佔了三名。當然 《我滿懷惡意的有病解謎》運用充滿趣味的IP,包含桌遊在內的複合式主題行銷也得到極為成功的佳績。
而 2018 年下半年的台灣桌遊集資,一般咸認與產業景氣相同,同樣面臨不小的挑戰:史上最多的集資桌遊案同時集資,以及 2015 以來第一次年度同期首次的集資總金額的明顯下滑。面對臉書的演算法以及廣告成本的提升,我們整理了桌遊集資相關現況含 Kickstarter,供大家作為參考,以下幣值若無加註,皆為台幣。
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【> 1500萬】
2017 年,桌遊在台灣線上集資總額超過3000萬,目前落後去年同期。在台灣集資破 100 萬的桌遊從升為 20 款。包含但不限於嘖嘖及FlyingV 等集資平台為例,今年最高紀錄同時有高達 14 款桌遊同時集資。
值得注意的是,台產桌遊無論是在主題、遊戲機制上推陳的同時,相較鄰近國家,台灣的桌遊集資頗為熱絡。在韓國 🇰🇷 桌遊集資第一僅約100多萬台幣。現在集資前二十名至少要近80萬,而 150 萬已在台灣十名外,在 2015 年之前,150萬就是台灣桌遊集資第一。
而人口眾多的簡体市場,以動漫、遊戲為主的摩點眾籌,目前最高紀錄約 300 萬台幣。
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【 熱門檔期?】
全球桌遊人聚焦的還是在10 月底的 德國 Spiel 2018 Essen 埃森桌遊展,集資在台灣作為一個新興的桌遊出品方式,為求站上國際舞台,許多作品在埃森桌遊展前集資發行,是一件自然的選擇。這樣的同期競爭,會否互相擠壓,值得持續關注。
今年尚未出現集資 300 萬的計劃。而去年有三個超過 400 萬的專案。在2015年上半年,最高的集資記錄為 40 餘萬,當時許多專案常僅集資萬餘元甚至失敗。三年後的現在,桌遊集資計畫低於 20 萬的已屈指可數。
桌遊集資的成功,也考驗著發起人對於產品的管控,從印刷、品管、客服、物流、金流、商檢等,都需要顧及。對於獨立製作或是小團隊來說,桌遊的出版、行銷的人力可能頗為吃緊,往往挑戰在集資結束之後才開始浮現。
按照 kickstarter 過去的統計,贊助者可接受的平均等待時間是四個月,但去年至今已有四五款桌遊延遲或尚未出貨。如此的狀況其實在國外平台的桌遊集資已發生多次,屢見不鮮。話雖如此,在台灣,延期交貨是否會影響人們「未來」參與集資桌遊的意願,是值得關注的。
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【KS🌍】
部分台灣設計師作品也在國外平台集資,累積金額超過一千萬。
*歷史長流:464萬/155,502 美金
城隍神與夜冥將軍:221萬/62,710 歐元
世界冒險:101萬/34,162 美金
壬辰之戰 79萬/26,482 美金
數感傳奇:73萬/24,4886 美金
Warriors of Jogu: Feint :43萬/14,814 美金
*鋼鐵與火藥:文藝復興:36萬/15,736 澳幣
巨龍峽谷:35萬/10,021 歐元
*鋼鐵與火藥:30萬/13,153 澳幣
「*」符號為設計師 Jesse Li作品,其作品《龐氏騙局》為2015年上半台灣集資第一,在世界最大桌遊社群BGG BoardGameGeek全球排名前6%,名次同樣為台灣第一。
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【 放眼未來🌅 】
台灣原創桌遊尚在茁壯階段,距歐美製作標準還有努力空間,但在華人桌遊設計領域,台灣仍以自己的腳步持續居於領先。
在市場營銷、設計專業以及美學都逐漸進步、整合的現今,放眼產業的未來,期許台灣桌遊團隊持續耕耘,推出更多叫好又叫座的優秀作品。
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本文資料取自線上公開資訊, 參考自迷走工作坊 Retreat Λ 美麗島風雲 The Wonderful IsLand 厭世動物園 綿羊犬百寶箱 臺北地方異聞工作室 他群 2Plus桌遊設計工作室 台灣妖怪鬪陣 我滿懷青春的有病 艸艸設計 Soso Studio 轉命師 - FateShifters 程式老爹-papacode 夜市人蔘 Yes Ginseng 大玩桌遊Big Fun Board Games
*本文統計至2018.09.05,若有誤敬請不吝告知。
美麗島風雲 5 在 迷走工作坊 Mizo Games Facebook 的最佳貼文
月光桌遊節 桌遊二三事!真心話說出來!
5/12、13的高雄月光桌遊節,是台灣史上、首次、最大規模的桌遊聯展,除了「空襲巨大化」活動外,我們也邀請兩位特別來賓,一同舉辦「#桌遊二三事」。報名來這:https://goo.gl/forms/6MhqOMnmCzJmCMfK2
電影《#黑暗騎士》的小丑曾說過:「自己擅長的事情,絕對不能免費。」對於桌遊這個領域,我們自認還在學習,所以,本活動完全免費,純粹發正念、結善緣,真的。
如果你對桌遊出版、印刷、集資、開店等相關領域有興趣,但覺得資訊取得不足,或是想了解第二意見,以確認接收資訊是否與現實有所落差,歡迎來聊聊!
桌遊二三事|參與單位簡介
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迷走工作坊過去有許多跨界多元的合作經驗,二年來每一季都記錄台灣集資現況,逐月公布南北三大桌遊通路的銷售排行。並且不定期在Medium部落格翻譯桌遊外電。
如果你心中有壓抑不住快要爆發的創作熱血,但又不知道何處發揮,歡迎來聊聊!如果你是圖文創作者或是畫師,希望結合桌遊增加商業合作的契機,也歡迎來聊聊,我們用過去的血淚經驗教你怎麼用合約保護自己。
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第一位特別來賓是 美麗島風雲 The Wonderful IsLand 設計師小伍,美麗島風雲第一代諷刺藍綠政治人物,二代為社會主題,三代為KMT內戰,四代為架空東亞情勢桌遊,累積出版破2萬套。
除此之外,小伍也是專業的桌遊集資顧問,累積協助集資金額超過 1500 萬台幣。舉凡歷史長流、台灣妖怪鬪陣、貓街、烏托邦賽局、勇者不過是ATM的桌遊集資專案的行銷皆出自其手,而眾神聖戰、Retreat、說妖的數位廣告投放也是他所操刀。
如果對桌遊集資有所好奇或遲疑,歡迎來聊聊,保證絕對不會是「桌遊集資好棒棒!一定要來集資喔!」的推銷話術。
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另一位是即將再起的 桌遊列國 創辦人ALLEN,開店八年的桌遊列國,全盛時期在北台灣多達六家直營、連鎖門市,在法定最低時薪 95 的年代,桌遊列國就開出 120 元時薪。
在2010年,他們首創跨年玩通宵的制度,一天單店營業額最多超過十萬(不含遊戲販售)但隨著產業的變遷,網路電商的崛起,板橋地區最悠久的良心店家,#最後還是倒了,哭。
非常熱愛桌遊的ALLEN,同時也是硬派歷史戰棋桌遊「壬辰之戰」的設計師,他並未放棄,即將轉型為桌遊精品嚴選的開發走向,包含歐洲、美國、日本、韓國,都有洽談到手或是洽談中的桌遊作品。
如果對於硬蕊遊戲設計開發有興趣、或想開桌遊店,或是朋友想開桌遊店但想勸退他的,5/12、13都歡迎一起來聊聊!
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美麗島風雲 5 在 美麗島風雲The Wonderful IsLand - 首頁| Facebook 的推薦與評價
本遊戲內容以虛構的平行世界<美麗島>選戰為主體配合許多嘲諷現實世界人,事,物的元素打造出一個充滿KUSO惡趣味的紙上遊戲裡面諸多雷同, 博君一笑, 皆為巧合. 查看全部. ... <看更多>
美麗島風雲 5 在 耍心機、幹大事這款#策略桌遊讓人一黑心就上癮 嘖嘖開箱 ... 的推薦與評價
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XXXXX (9/30 更新) 已經抽出中獎者,恭喜C UNI 獲得『 美麗島風雲 《社會事》桌遊』一組!XXXXX#本遊戲人設僅為虛構#試玩過程不代表本頻道立場☆ 獎品 ... ... <看更多>
美麗島風雲 5 在 Re: [問題] 想請問美麗島風雲的遊戲性- 看板BoardGame 的推薦與評價
※ 引述《Evilshadow (神馬東西)》之銘言:
: 本篇代PO,主要是朋友想問關於美麗島風雲3KMT內戰的內容。
: 因為自己沒有玩過這款,買了美麗島風雲也是放在櫃子裡沒實際玩過,個人認為這款與其
: 當作桌遊不如視作創意商品,賣梗意義大於實際遊戲意義 XD
: ********************以下為代PO內容*********************
: 我想問看看是玩錯還是這個遊戲真的不好玩
: 有人可以分享一下這遊戲要怎麼玩才會High嗎?
: 打開看到說明書說有三個玩法,就已經有不好的預感
: 實際玩下去
: 果然三種玩法都很無聊
: 真的很不喜歡這種壓對風向就出版的產品
: 當初募資網說得言之鑿鑿,為了誰為了誰
: 結果出來這種程度
: 因為每次講桌遊
: 時不時就會有一知半解的朋友說桌遊又不好玩
: 這次看到身邊的朋友開開心心地買了人生第一款遊戲
: 卻無法盡情地玩,甚至玩不到30分鐘
: 覺得很失望
: 請問是我們對這個遊戲的機制理解錯誤?
: 有什麼小眉角可以注意或氣氛可以營造、HIGH點可以抓的?
: 還是它真的就是不好玩?
春節期間run過幾次的結果只有決戰黨國之巔比較有遊戲性
黑手傳奇和五鬼搬運都有致命性的缺點
請不要把他當成一般桌遊 一定要某種程度以上的政治熱衷才能體會到遊戲性
決戰黨國之巔大約就是卡片對戰遊戲
比拳頭大小 某些效果可以加大/減少拳頭 干擾對方 挖墳...等
重點是 效果都很鳥 副作用都很大 常常傷敵八百自損一千
讓人有ㄧ種 這張腳色到底再幹嘛 根本是再幫對方 扯自己後腿的感覺
完全就是 KMT的做事風格
再加上 勝利規則的限制 會發現 辛苦決鬥幹掉玩家A 玩家B
到最後卻是完全沒在做事情的玩家D獲勝
抓到遊系要領後 我們一群人欲罷不能的連打了數個夜晚
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結論:
這遊戲的重點絕對不是在輸贏 而是玩了之後會脫口說出
這根本就國民黨阿 大家一個會心的一笑
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.59.139
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1455446371.A.8AD.html
五鬼搬運會發生一家在想另外三家在發呆的情況 而且發呆時間很長
這遊戲沒這麼不堪拉 說真的
拿一堆爛牌打天下也是一種樂趣 這是一種用所有的牌都很爛的方法去平衡
打過眾多卡牌遊戲反而覺得也不錯 太多卡牌遊戲都是後期的恐怖平衡嚇走一堆玩家
本來卡牌效果就是要有副作用 一堆暴力效果都是很多遊戲流失老玩家的原因
※ 編輯: nac1 (114.26.59.239), 02/16/2016 00:24:07
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