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維吉爾派的舉個手 在 繆杰工作室 Youtube 的最佳解答
大家好我是繆杰,歡迎來到繆杰工作室
今天的【杰說歷史】要跟大家分享的是
於俄羅斯發生的民主革命
俄羅斯皇帝尼古拉二世被迫退位
最終使俄羅斯帝國滅亡的二月革命
另外說一下杰說歷史以後每週都會發佈一片
關於歷史的小故事或歷史相關的影片
俄國革命-二月革命
1917年2月
在第一次世界大戰初期改名為「彼得格勒」的聖彼得堡
產業工人因食物短缺和工廠環境惡化而發動罷工
是導致俄國二月革命爆發的導火線
其實革命爆發的原因
有包括第一次世界大戰對俄國經濟的重創
以及人民對沙俄政府專制統治的不滿
所以最終爆發了二月革命
協約國-第一次世界大戰
在第一次世界大戰中,由於俄國加入了協約國一方
並且,應協約國的多次要求,為了配合西線戰事
俄軍多次主動發起攻擊
迎擊德國與奧匈帝國以及南方的鄂圖曼帝國
俄軍最初略有小勝,但面對著多線作戰的窘迫局面
遭受嚴重挫敗,例如在東普魯士輸給了德軍
工廠產量下跌、鐵路系統欠缺效率以及後勤保障極其不力
是俄國數次失利的主要原因
皇帝-尼古拉二世
二月革命爆發時尼古拉二世自任最高統帥
率領俄軍在東線作戰
他就把政府交由其妻亞歷山德拉皇后與其他官員管理
而皇后寵信癲僧拉斯普京
拉斯普京令政府充滿貪污,使內政混亂
國家局勢漸趨緊張
領導失敗以及戰術落後
同時,俄軍戰術戰法陳舊落後
軍隊領導人將私人恩怨帶入戰場
導致開戰後俄軍即遭慘敗
後來應時任英國海軍大臣的邱吉爾要求
為了配合英軍登陸作戰和緩解西線壓力
俄軍發動了夏季攻勢,遭到重大損失
人員俘虜達100多萬,國內統治岌岌可危
到了戰爭後期,俄軍有超過一百七十萬士兵陣亡
五百九十萬人受傷,逃兵者眾多
將領與軍官能力平庸,以導致整體士氣低落
某些部隊出戰時,竟然沒有充足的彈藥與其武器相配
俄國後方則有嚴重饑荒,物資短缺
基於德軍的猛攻與邊境封鎖,俄國經濟最終被拖垮
提議君主立憲(俄國議會)
擁有一些自由派成員的杜馬(俄國議會)
向尼古拉二世建議組成類似1905年俄國革命後
建立的君主立憲政府
但被他拒絕
二月革命-事件開始
1917年2月寒冬、食物短缺、民不聊生
加上經濟崩潰,大眾起義的誘因已然齊備
聖彼得堡25萬駐軍,主體是後備役部隊
當時後備役管理混亂,一個連高達1350多人
卻只有一個低級軍官管理
而忠於皇帝的近衛軍在前線
尼古拉二世下令從前線調回來25個團的近衛騎兵軍到聖彼得堡
計畫把聖彼得堡的亂軍拉出去到附近其他城市進行進一步整編
不過彼得堡市長和駐軍司令一聽騎兵要來
覺得很麻煩,而且還得準備場地養馬餵馬
嫌花錢費事
加上附近城市聽說要把亂軍拉來自己這裡
肯定是花錢還要擾民,所以就各種不配合
也就形成了中央與地方的分割
政府公文互相寫了好幾個月,推卸責任
導致調近衛軍入首都的事情始終無法啟動
3月3日,聖彼得堡的大型工廠普提洛夫工廠工人宣布罷工
罷工工人被解僱,引致其他工廠的罷工
期間有些示威者要求增加麵包供應
雖然示威者偶爾與政府軍隊有衝突
不過在第一天沒有出現死傷
在往後幾天,罷工工人一同集結在聖彼得堡,局勢越來越緊張
3月8日,示威者為慶祝國際婦女節
而舉辦一連串聚會與集會並漸漸把活動政治化
參與者首次使用在俄國使用較為令人敏感的口號
例如「反對戰爭!」與「結束專政!」等
罷工演變成對政府的不滿
最後二月革命終於爆發
在這次警民衝突,引致雙方互有死傷
示威者準備好武器,搶掠警方的總部
3月10日,尼古拉二世派出一大隊士兵掃蕩該城
士兵最初擁護政府,殺害了不少示威者
由於俄羅斯工廠的工人
相當多都是舊禮儀派教徒出身
所以同樣信奉舊教的哥薩克軍隊
幾乎沒有參與過鎮壓工人遊行的事情
因為怕因為宗教的問題會使
哥薩克軍隊支持示威者所以當時有幾個哥薩克大首領
特意請求尼古拉二世不要把哥薩克部隊投入鎮壓工人遊行
但後來事實哥薩克軍隊開始襲擊警察導致秩序大亂
加上有九萬後備役駐軍攻擊監獄和政府機構
孟什維克派(和平派)與布爾什維克(激進派)
孟什維克為著給人民撐腰,邀請工人在2月27日
在國家杜馬開會那天到杜馬所在地塔夫里達宮附近舉行和平示威
要求杜馬建立一個使「人民有生路」的政府
希望這樣可以提高杜馬的聲望,對沙皇施加壓力
而布爾什維克堅持反對孟什維克的路線
由於沙俄政府的迫害
當時以列寧為首的黨中央處在國外
稱【中央國外局】
黨在國內的工作由【中央俄羅斯局】領導
1917年初,黨中央俄羅斯局通過決議
指出到杜馬去示威遊行必然模糊工人階級的革命意識
隨後布爾什維克彼得格勒委員會散發傳單
號召工人在
「打倒沙皇君主制度!」「以戰爭反對戰爭!」「臨時革命政府萬歲!」
的口號下舉行示威遊行
結果,在2月27日
有9萬人參加罷工
並且大部分工人都跟著布爾什維克走
在涅瓦大街(布爾什維克)示威遊行
而去塔夫里達宮(孟什維克)的寥寥無幾
布爾什維克黨主開始主導
在布爾什維克黨中央俄羅斯局的領導下
激進群眾進一步聯合起來
3月3日,彼得格勒普梯洛夫廠
衝壓車間的工人舉行罷工
要求提高計件工資和召回被解僱的工人
不過廠方無理拒絕
且以高壓手段進行威脅
並宣布不定期歇業
在這個廠的工人中已有重大影響的布爾什維克黨組織
立即領導工人同廠方針鋒相對地鬥爭
罷工擴大到整個普梯洛夫廠
3月7日,按軍管當局命令,普梯洛夫廠大門緊閉
工人無法入內,便成立罷工委員會
並決定請求其他工人支援
衝突進一步發展為全市性的鬥爭
1917年3月12日,成千上萬的工人向彼得格勒市中心行進
由於布爾什維克的宣傳、組織工作
軍隊中的大批士兵轉到革命的隊伍中
早上六點,沃倫禁衛團教導隊士兵起義,殺死教導隊隊長
然後上街,開往附近的普列奧勃拉任斯基團和立托夫斯基團
把這兩個團的士兵聯合起來
整理好隊伍後,起義兵團繼續同工人會合
不過駐維堡區的莫斯科禁衛團教導隊進行反抗
阻止士兵參加起義
起義士兵和工人衝進營房
擊斃教導隊長,奪取了武器,武裝了工人
工人和起義士兵奪取了兵工總廠和炮兵總部
繳獲4萬支步槍、3萬支手槍和大量子彈
布爾什維克帶領群眾向監獄衝擊,釋放了政治犯
獲得釋放的布爾什維克立即奔向工人區,參加戰鬥
軍隊參加起義的比例越來越多
據統計,軍隊參加起義的在3月11日晚還只有600人
12日早晨增加到10200人,中午增加到25700人,晚上則達66700人
在短短的二十四小時內就迅速集結,使沙皇政權根本沒時間反應
1917年3月12日晚
沙皇的大臣們在瑪麗亞宮開了最後一次會
但很快就被逮捕了
尼古拉二世企圖從前線調回軍隊來彼得格勒鎮壓起義
但是,彼得格勒附近的軍隊已經起義
沙皇的討伐隊被阻攔在半路
整個首都已經掌握在起義人民手中
1917年3月12日
布爾什維克黨中央委員會(經黨中央俄羅斯局討論後)
以傳單形式發表了《告全體俄國公民書》
宣告沙皇制度垮台
首都已經轉到起義人民手中
指出工人和革命軍隊的主要任務是建立民主共和國
沒收地主土地,實行8小時工作制
聯合各交戰國人民制止戰爭
這份宣言曾在彼得格勒廣為傳播
在工人和士兵的集會上宣讀
是確認布爾什維克在二月革命中的領導作用的見證
沙皇返回彼得格勒
此時名義上皇帝尼古拉二世是因為彼德格勒的示威
而搭乘火車回到俄國以便維持大局
但沙皇根本還沒意識到嚴重性
加上他返國的真正原因不只於此
主要是因為他的子女們染上麻疹
包括他的唯一兒子阿列克謝皇太子
因為這樣皇帝返回該城市附近的普希金市沙皇村陪伴太子與公主們
不過,當他到達目的地之時
迎接他的將領都異口同聲勸他退位
無奈之際3月15日
尼古拉二世宣布與他的兒子退位
並提名自己的弟弟米哈伊爾大公繼承帝位
但是,由於彼德格勒內的所有軍隊站在示威者的一方
大公也很清楚並在3月17日拒絕登基這個爛攤子
因此俄羅斯帝國就此滅亡
從1917年2月28日開始的的二月革命推翻皇帝後
俄羅斯成立俄羅斯共和國(臨時政府)
二月革命推翻了統治俄國長達300多年的羅曼諾夫王朝
結束了沙皇統治制度
由人民成立了臨時政府
但資本與無產的競爭才正要開始
隨後形成兩個政權並存的局面
其實二月革命並沒有從根本上解決俄國的社會矛盾
卻同時也為之後即將到來的【十月革命】奠定了基礎
接著就是十月革命的事情了
想看第二批革命者批評臨時政府以及之後的發展
請繼續關注杰說歷史
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剛破玩SOS,破DMD之前,先休息一下寫一點心得
這是我第一篇心得文,寫不好的地方多包涵
本篇文稍長,有劇情雷。
5代給我的感覺 = 正傳戰鬥系統集大成 + DmC的部分優點
繼承DmC的優點:
1.自由視角和寬闊的戰鬥場地
以前正傳有些時候會在狹小有固定視角的地方打架,真的很痛苦
很高興這點有隨著時代進步。
2.動態戰鬥曲、評價播報、以及最後擊殺特寫
隨著評價上升,戰鬥曲會越來越HIGH,配上旁白(?)激動喊著Smokin Sexy Style!
和帥氣的擊殺特寫,真的讓人血脈噴張。
3.友善的踩敵
從3代開始,踩敵成為進階戰鬥的核心,這代判定寬鬆許多,算是鼓勵新手們多加利用。
角色戰鬥心得:
這代的招式豐富,效果炫麗可以說是歷代之最,3個角色截然不同,各有各的樂趣
尼祿:
不得不說尼祿破關拿到魔人化之後,這個角色才終於真正完整了。
破關之後得到魔人化系統,4代的投技跟魔人技回歸並且可以跟機械臂系統並存。
爽到爆的投技不用依賴機械臂buster arm,而是跟4代一樣常駐使用,
在此同時還可以跟其他機械臂作搭配。
另外驚喜的是原以為4代無腦蓄力爆炸三級槍沒了,想不到透過升級就能獲得,
加上這代紅刀判定寬鬆,很輕鬆就能使用出來,5代尼祿打起來真的很爽又不失變化性,
算是我個人目前所有動作遊戲中最喜愛的角色。
小缺點是不能任意切換機械臂吧,有點可惜。
但丁:
4代的時候,我一直是但丁苦手,玩起來很挫折。5代繼承4代的系統
所以玩起來依舊很不順,但這代我有動力玩下去。
因為5代但丁的武器跟3代一樣好玩有趣,4代但丁的武器有點難以上手,
特別是路西法,完全就是個高手向武器,一般人很難駕馭。
5代就不同了,摩托車、三節棍、魔劍但丁、帽子等等,只要會幾招,一般人就能打得
爽。而高手也可以得到滿足,這代最多同時能攜帶4冷4熱,連段上有望超越4代。
推特上已經有許多COMBO可以看了,期待之後高手們開發更多讓人瞠目結舌的連段。
唯一比較讓我失望是叛逆劍,斯巴達大劍,魔劍但丁居然幾乎共用模組,還好魔劍但丁
在使用劍聖風格時有新特殊技,有稍微作出區別。
V:
在動作遊戲中看到法師/召喚師是一件很罕見的事,
之前好像也只有老卡自家的混沌軍團有出現過類似的角色。
破完SOS之後我只能說這角色很可惜,無論是在劇情上或是戰鬥上。
劇情部分後面再談,先講一下戰鬥的部分。
DMC的角色大致上都有近距離武器跟遠距離武器,V其實也有類似的概念。
Shadow就是V的近戰武器,Griffon則是V的遠程武器。Nightmare是OP神獸。
第一輪我是挺不喜歡這角色的戰鬥方式,節奏感覺有點慢,魔物出招距離很難抓。
直到第二輪SOS之後,才開始真香。與但丁尼祿不同,這角色的相當吃重戰場判斷。
特別是在高難度下,V與敵人、V與魔物、魔物跟敵人這三者之間的距離很重要,必須一邊
堤防敵人接近自己,一邊抓距離出招,看準時機去終結殘血的敵人
還要小心魔物不要被敵人秒殺,看狀況不對趕緊召喚回來或是乾脆直接召喚Nightmare。
這種戰場上的策略性正是V這個角色的醍醐味。
不過可惜的是,V跟4代尼祿一樣做為新角色新玩法,整體的完成度不高,
我將Griffon跟Shadow比喻成武器,換個角度來說他也只有這兩把武器,頂多加個
Nightmare,如果還有下一代的話,給他更多不同的魔物操控,一定很有趣,
不過這個角色很可能沒有後續了QQ。
劇情的部分,有好有壞吧。
維吉爾回歸、尼祿魔人、但丁真魔人、兄弟和(互)好(捅)、父子相(互)認(捅)。
這些都是讓粉絲老玩家們興奮感動的要素。
5代的對話量蠻大的(相較於其他代),而且既幽默又白癡XDD,讓我在戰鬥之餘
笑得很開心。特別是Nico這個新角色,嘴巴絲毫不輸給其他DMC角色,卻又在我們
需要她時使命必達,真的是一名很棒的夥伴。話說每次NICO開車登場的動畫都不一樣。
這邊製作團隊很用心。
接下來的部分比較主觀一點。
對於V跟Urizen這兩個神祕新面孔居然都是維吉爾的一部分,我是很失望的。
V我覺得除了名字叫做V跟愛看書之外,他的人設、個性、作戰方式都跟維吉爾大相逕庭。
好不容易喜歡上V這角色,結果為了維吉爾回歸,他跟他的三隻寶可夢
就這樣被當成劇情工具人處理掉。Griffon死前跟但丁說的那些話聽起來格外感傷。
做了一個有特色又有很大潛力的角色,還和兩大主角一起上封面。
結果在結局根本就把他的發展性寫死了,真心搞不懂老卡在想什麼。
然後5代到頭來又是斯巴達家族內鬥,又是維吉爾在搞事。我還寧願他們把魔帝拖出來打
DMC的劇情除了1代之外,就是斯巴達家族成員互捅加上白癡人類妄想得到惡魔的力量
下一代可以好好發展一下世界觀,塑造出新的惡魔反派好嗎? 老卡
簡單做個總結
優點:
1.強大的RE引擎,優秀的畫面,主機版也有不錯的幀數
2.兼具爽度跟深度的戰鬥系統
3.帥氣的過場,角色間互動幽默有趣,宛如在看好萊屋爆米花特效大片
缺點:
1.後期場景單調,樹裡面都長得差不多容易迷路,而且看久了眼睛不舒服
2.感動有餘,創新不足的劇本,V哥別再出來當最終BOSS了
最後感謝伊津野英昭和背後的製作團隊,DMC5絕對是一款對得起10年等待的續作
同時也是系列巔峰。
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