【停火協議鮮有地有利各個巴勒斯坦派系】
經過巴勒斯坦温和派個多月的斡旋,在阿拉伯聯盟、聯合國、埃及及美國參與下,以色列和巴勒斯坦簽定停火協議,正式結束這次連續50天,總共犧牲2千2百名以巴民眾的戰火。
所謂永久性停火,是否永久就不得而知,但這次停火協議卻鮮有地為顧及巴勒斯坦各個派系利益。
激進的武裝份子哈馬斯一直要求停火的條件是包括以色列及埃及政府停止加沙地區的封鎖,以改善加沙民生及社會質素。 自2013年埃及政變之後,加沙失去長期盟友的支持。埃及軍隊更破壞了1千2百多條通向加沙的走私隧道,切斷加沙地區唯一可以輸入糧食及其它日用品的方法。在今次的停火協議,以色列政府答應了讓人道主義物資和建築材料進入,拓大漁業海域,是自07年封鎖加沙以來第2次開放口岸。哈馬斯的訴求總算成功爭取。
温和派法塔赫亦在停火協議中爭取到的中立角色。激進派與温和派自06年分裂之後,各管加沙及西岸地區,巴勒斯坦自治政府並無充份得到民意授權。今年在美國國務卿克里遊說之下,兩派組成聯合內閣。温和派的法塔赫一直希望可以在管治機構及以巴問題上擔當更重要角色。在今次的停火協議,以巴雙方都表揚這是温和派努力所獲得的成果。温和派領袖阿巴斯,亦以巴勒斯坦自治政府主席身份簽定停火協議,在媒體前說明協議內容。更重要的是,激進派答應讓自治政府參與加沙地區的口岸及保安工作。為日後聯合政府的管治,建立重要基石及互信。
停火協議唯一損失的可能是以色列總理內塔尼亞胡。根據以色列第2頻道報導,相較在幾個星期前的民調,總理的支持率由百分之82,大幅下降至百分之38。近年內塔尼亞胡以強硬及堅定的形象,得到國內民眾支持,加上長年受激進的武裝份子威脅,令內塔尼亞胡取得非常高的民望。不過,這次停火協議卻動搖了他管治基礎。
現實政治考慮
其實內塔尼亞胡自已都不想失去民意,但停火協議不得不簽。以軍力及經濟資源去比較,以色列足夠全面清趙加沙地區。今次戰火2千2百名犧牲者中,只有64名以色列士兵。不過,現實政治不是簡單的數字遊戲。 槍竿子打不過,就以文宣戰給予輿論壓力。 巴勒斯坦武裝份子多次被發現匿藏在民生設施當中,以平民作盾,讓不幸事件接連發生。再舉一例,在停火前一日,全球熱玩「冰桶挑戰」的時候,加沙以瓦礫代冰,喚起外界對加沙戰爭的同情。這文宣輿論攻勢,成功迫使以色列政府簽下停火協議,並有利於巴勒斯坦各個派系。
近日香港風雨欲來,人大決議前香港各民主黨派已經「打定輸數」。當局者迷,有時看遠一下,就知道單靠口號、道德高地,又缺乏政治技巧及各派協調。爭取失敗不能夠責難神一樣的對手,而忽視豬一樣的自已的。
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簡單的數字遊戲 在 無名仙女 Facebook 的最讚貼文
在一場國立大學EMBA、高階企業經理人的演講中,我提到簡單的數字遊戲:1x1x1x1
一乘一,乘以十次,答案會變多少呢?
答案很簡單,當然是「一」啦。
可是──1.1×1.1×1.1×1.1
也就是1.1乘1.1,乘以十次之後,答案會變多少呢?
我想,答案就不容易算了!
我問學員,有人猜十,有人猜八……正確答案多少呢?
你要不要用計算機算一下?答案是「2.85…」。
假如每天進步一點點,日積月累,積極、不斷地進步、再進步,那麼「乘以十次」之後,答案就變「二點八五…」可是,如果每天懶散一點、懈怠一點、沒有目標、無所事事……
0.9×0.9×0.9×0.9
亦即,「0.9」乘以十次以後,答案會變多少呢?
我問學員,有人答:「0.8」,有人答「0.7」……正確答案是多少呢?
請你親自用計算機算一下好嗎?
相信你的印象會更深刻!答案是「0.31」
啊?「0.9」自乘十次以後,會變「0.31」而已呀?這,就是「積極」與「懈怠」截然不同的命運!
有人在自我生命中,加入了「正向」、「積極」、「堅持」、「永不放棄」的因子,每天努力朝向自己的目標前進,那麼,他們的成績就愈來愈亮麗,業績愈來愈加倍!
可是,有些人個偷懶、萎靡、沒有目標、不願積極行,那麼他們的命運,可能就是極普通,甚至是「倒退魯」的景象。
在上完這高階企業經理人課程之後的隔兩天,我接到一名女學員的來信,信中,她寫到:
戴老師:日安!
感謝您上課時提到……
1x1x1x1
1.1×1.1×1.1×1.1=2.85(乘10次)
0.9×0.9×0.9×0.9=0.31(乘10次)
一直以來,我都認為我的數字是
3x3x3x3
現今的我……「充滿自信」、「財務獨立」、「事業小成」,我每天都很忙碌、快樂!
今天一大早,我趕忙拿起您的有聲CD,放進音響內,昨天上課的情境再現;而老師圓沉嗓音伴著適切的背景音樂,使得穿透出來的敘述更具影響力與感受力!
這是今天最棒的開啟!真是……太棒了!……
接到這信時,我真是太意外、太驚訝了!
因為,很少人如此自信地告訴別人說──「我的人生數字是3x3x3x3」
「3」自乘十次之後是多少呢?答案,你可以自己算一下。
答案是「59049」。
可是,重點不在「59049」,而是在自我生命的「自我努力」、「自我鞭策」、「鍥而不捨」、「創造命運」……
就像這名女企業經理人所說:「我充滿自信、財務獨立、事業有成……」她,是一家顧問公司和會計師事務所的總經理,也為自己的生命,開創出一片藍天!
「不跪地,怎能聞花香?」一名攝影師說:「要拍出花的氣味,就要蹲下、跪下,以謙卑的態度貼近花朵!」
人,也是一樣,想要有精彩的人生,就必須以實際行,積極的用生命來交換!
所以,「少年時要狂,目標遠大、胸懷天下;青年時要闖,要勇於行、創新,成為生命的勇敢戰士!」因為,「上半輩子不猶豫,下半輩子才能不後悔!」
此文轉載處:戴晨志博士力量來至渴望一書
簡單的數字遊戲 在 Hermes Mama Facebook 的最佳解答
自從認真還房貸後,發覺房子真貴,房貸真久!真的要擁有一間房子不簡單啊!不像投資時只是簡單的數字遊戲呢!
簡單的數字遊戲 在 妮妮 Nino Youtube 的最佳解答
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簡單的數字遊戲 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳貼文
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詳細解說《斗羅大陸3D:魂師對決》魂環和武魂系統,每個魂技都有2個技能,但兩個技能該如何切換,以及常常在網路和玩家口中聽到的魂環配置數字又是甚麼意思,以及簡單介紹幾個SSR角色魂環配置
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2021/8/15 上午 7:06:10 通關 OpenBeta 惡夢難度
目前應該是Youtube上第一隊惡夢難度通關玩家
直播連結:
https://www.twitch.tv/waisun
前言
目前始以 兩次進出 惡夢關卡 通關
先從1-1 推到 4-1 退出後 調整卡牌或換人物 從4-1重開戰役
但在17號BETA結束之前也會放上一次無重開戰役的影片跟攻略
倖存者的難度如果是1的話 老兵大概是 5左右 惡夢就是 10~15
惡夢光是前四關就推了3小時 後四關也是推了3小時左右
中途包含 電腦重開 隊友抽菸 吃一些東西充飢 廁所 還有我去泡咖啡
惡夢難度需要非常大量的溝通以及需要有FPS射擊遊戲的一些底子
我們四個人 來自不同的射擊遊戲領域 但其實都喜歡玩PVE類的FPS遊戲
這次B4B我算是個主糾 把大家集結在一起來玩這款遊戲
或許是因為以前四個人都玩過L4D2 希望能在這款遊戲中回味經典
但卻在這款遊戲中發現新的滋味
簡單介紹一下成員:
Bea2 ( 現役 特戰英豪 FA隊伍選手)
WaisunBBG ( 前 Ahq PUBG選手 現任Twitch實況主 : 衛生 )
JX ( 前 CS 與 SF2中華隊選手 現任某戰隊教練)
We1de ( 曾經OW 前500玩家 數字網OW高單量打手 連續五季APEX頂獵 )
簡易心得:
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=36260&snA=213&tnum=2
theres maybe the frist open beta Back 4 Blood Nightmare Difficulty clear run on youtube
we try hard, used 8 hours to clear open beta all level
here is our cards:
scout: https://imgur.com/HeOFJrw
SMG DPS: https://imgur.com/cAlk46E
healer: https://imgur.com/PCWKVUF
sniper: https://imgur.com/Fg38QVx
if you cant read chinese, we can translate to you ;)
ask us anything you don't understand, we will try our best.