各位召喚師好:
我是小黑,首先,針對今早 (2021-04-09 11:00) 在粉專發布的一則貼文,團隊再次向大家誠懇道歉,小編未對圖片有充份了解就推出此貼文,實在很抱歉。貼文於發出後 2 分鐘已經刪除。對於是次疏忽以及輕率的舉動,我們深感抱歉及會作出全面檢討,衷心跟大家說聲對不起。
這次的 「1800 神魔特別報告」想跟大家講解一下關於角色動態造型的運作,以及關於黑化封王「侵蝕 ‧ 封王」活動的安排。
在角色動態造型方面,以前我也曾提及過神魔團隊的繪師會於角色完稿後,神魔畫師會安排部分角色的動態製作,拆件補圖和提供動態指示給動畫師。動畫師完成後角色動態後,就會交給工程師為角色添加動態造型。
團隊會盡力推出所有自家系列三大獎動態造型。合作系列的角色動態造型的製作步驟跟自家系列一樣,但每個步驟都需要版權方審批,因此最終需視乎版權方的意願和審批。早前已全部補完夢幻聖物系列黑金角色所有動態造型,召喚師可於行商要塞>瘋頭交易>存音石交易,以 5 粒瘋頭源石入手「緋曦赤霞 ‧ 紅璦」、「魔性原罪 ‧ 夏娃」、「紋龍嘯息 ‧ 青圭」、「聖杯之永息 ‧ 艾利亞」和「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」的動態造型。日後團隊都會繼續製作自家石抽系列三大獎的動態造型 (合作角色需視乎版權方意願)。視乎情況,亦會嘗試製作更多的黑金角色和部分活動關卡 (例如地獄級、夢魘級) 的角色動態造型,其中,所有黑化封王系列角色卡都會安排動態造型,希望大家會喜歡。
而在「侵蝕 ‧ 封王」系列活動方面。首個挑戰預定會在20.0 版本內推出。首度開放的會是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。召喚師可透過完成指定任務獲得新的稀有素材「滅絕晶玉」。使用包含 3 個「滅絕晶玉」的進化素材,讓「萬魔之王 ‧ 薩魯曼」分支潛能解放為「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。指定任務內容包括:
- 首次通過「侵蝕 ‧ 封王」的夢魘級成就;
- 首次通過指定的主題輪迴;
- 於魔神戰/迎擊戰活動以功勳兌換等。
活動開放後,會追加:首次或已通過第十一封印關卡「我們的毅力」能得到「滅絕晶玉」獎賞 1 個。
此外,昨天已完成了新一次 Discord 交流會,因此下週二的「1800 神魔特別報告」將會整理及補充相關資訊。感謝大家的支持
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動 [更新]
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本 (2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882]**)
「角色符石」系統介紹 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619]**)
「異彩史萊姆」安排 (**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038]**)
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。
- 期間限定短合作活動
天竺鼠車車合作短期內就會開始,活動為期 2 週。系列角色並不會加入魔法石封印,召喚師能透過參與活動取得角色。詳細活動內容有待日後公佈。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
- 會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更新
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語音音量。
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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各位召喚師好:
我是朗杰,感謝大家支持 1800 神魔特別報告。今天會為大家介紹一個遊戲戰鬥中的新系統 — 角色符石。這是我們接下來會引進遊戲內的核心玩法之一。
角色符石在簡單的操作下便能使用。作為第一步,我會先介紹一下這個系統的基礎:
在開始轉珠之前,召喚師可以選由隊中任一角色開始起手進行轉珠 (佔據多於 1 個角色欄位的合體角色不可使用)。
角色符石視同自身屬性的一般符石,而移到下方的第一粒符石則會直接移除。如本回合成功消除角色符石,該角色可以額外追打 1 次。回合結束時,如角色符石未被消除,則角色會在原地遺留 1 粒自身屬性的一般符石,並回到隊伍欄的原位。無論召喚師是否成功消除角色符石,該角色下一回合均會陷入無法攻擊的狀態。
隨著發展,未來版本將會加入不同的技能和角色符石進行組合配搭,希望進一步增加遊戲的深度。希望能為遊戲的核心 - 轉珠帶來新的玩法和策略。系統預定於 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝,希望大家會喜歡這新增的遊戲玩法!
此外,早前提及的「異彩史萊姆」兌換會於 19.8 版本起實裝 (先行開放使用指定 Dual MAX 小怪兌換,以 1 隻兌換 14 隻「異彩史萊姆」),同時會開放可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗。
關於「異彩史萊姆」的詳細安排可以參考:
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 登入畫面主題 [更新]
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色 [更新]
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 大改版 [更新]
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包會於 19.8 版本 (2021-03-29) 開始進行,同時會開放可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
- 期間限定短合作活動
正在積極研究短期合作的可能性。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 期間限定古幣封印抽卡機活動
已於 Facebook 粉專進行移除古幣卡匣內的部份系列的投票活動,投票結果已於 2021-03-11到 2021-05-09 古幣卡匣開放時移除。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
- 精魄和突破系統
團隊將會在確認新系統能支援的範圍後,一併公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 關卡調整
調整黃金之日類的資源關卡。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 關於故事
關於11封和妹妹的劇情的相關意見團隊已經收到了,我們會留意日後的故事安排。不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。在下一個自家系列的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。而虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容。
- 推出動態造型
「青圭」動態造型會於 2021-03-22 推出。
- 背包功能
已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 「紅璦」、「元獸賈比爾」 動態造型已於 2021-03-01 推出
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已於 2021-03-05 6:18 pm 修正地獄級角色數量
神 魔 紅璦 故事 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好:
大家好,我是朗杰。今天為大家送上未來版本的一些資訊整理。早前曾公佈過我們會於不同時段進行未來的更新項目,包括新的遊戲內容、新介面、新系統及新角色等,但由於之前分開不同文章分散公佈,又曾作出改動,因此難免會讓大家對於推出排程感到混亂。現在為大家再整理暫定的項目推出時間。在開發過程中,不免還有機會改變排程,可是我答應大家,如果各項目標推出日期有所更改,必定會適時向大家報告:
19.8 版本預定推出時間:2021-03-29
- 內容:
- 鬼滅之刃合作內容
- 「異彩史萊姆」開放兌換 (僅限使用指定 Dual MAX 小怪兌換,以 1 隻兌換 14 隻「異彩史萊姆」)
- 開放更多可選擇移至素材背包的 Skill Lv. MAX 的小怪種類
20.0 版本預定推出時間:2021-05-10
- 內容:
- 以龍類及獸類角色為主軸的版本內容
- 上修已推出的部份龍類及獸類角色
- 「異彩史萊姆」繼續開放兌換 (條件同上版本)
- 推出「界限突破」系統
- 按召喚師個人記錄的抽卡次數回饋相對的精魄 (版本更新後,可於首次登入遊戲一次性獲得)
20.1 版本預定推出時間:2021年6月下旬
- 內容:
- 未公開版本內容
- 「異彩史萊姆」繼續開放兌換 (條件同上版本)
未來世界內容預定推出時間:2021年7月下旬
- 內容:
- 未來世界改版內容
- 更新遊戲介面
- 獨立卡匣抽卡設定調整 (相關內容連結:[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660](https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3902531633170660))
- 「異彩史萊姆」兌換更新 (關閉以指定 Dual MAX 小怪1 隻兌換 14 隻「異彩史萊姆」的設定;開放任何等級的指定小怪均統一為 1 隻兌換 1 隻「異彩史萊姆」)
- 之前需要 Skill Lv. MAX 才可選擇移至素材背包的小怪,更改為沒有條件,召喚師可自家決定移至素材背包
- 素材效果調整 (取消相同技能的機率升技方式,改為以相同角色強化時,提升指定回合數,大部分素材的功能均有簡化,例如人面怪鳥由必升 1 技改為提升 3000 技能經驗)
有關未來世界的介面改動:
在收集各方面的意見,我們對設計作出了多次調整。現時正在以現有風格重新製作新的遊戲介面,未來希望介面能保留神魔之塔特色外,亦能簡化過去的操作流程及有更直觀的畫面表現。
登入後的主要介面仍會像現在一樣是一個地圖。(即取代早前公佈的角色介面。基於系統和程式上的限制,亦不設自選主要介面功能。)
登入後大家能看到的主地圖將會是未來的泰倫斯大陸。隨著故事發展,遊戲會進入新的篇章,故事會在新的世界再次展開。在操作方面,召喚師能如現在一樣,透過主地圖到達主線故事、當前活動、行商要塞、公會等等。而有關未來世界的設定及故事發展,請留意日後的遊戲公告。
召喚師仍能探索舊時代的泰倫斯大陸,繼續挑戰以往各封印的關卡等。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 精魄 [更新]
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 大改版 [更新]
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包會於 19.8 版本 (2021-03-29) 開始進行;「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
- 期間限定古幣封印抽卡機活動
已於 Facebook 粉專進行移除古幣卡匣內的部份系列的投票活動,投票結果已於 2021-03-11到 2021-05-09 古幣卡匣開放時移除。
- 期間限定短合作活動
正在積極研究短期合作的可能性。
- 未來排程推出的角色
黑化封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地獄級角色;『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內復刻。「Terry」及「Terence」 角色能力上修將會於 2021-05-10 推出的版本實裝。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
- 精魄和突破系統
團隊將會在確認新系統能支援的範圍後,一併公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 關卡調整
調整黃金之日類的資源關卡。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 關於故事
關於11封和妹妹的劇情的相關意見團隊已經收到了,我們會留意日後的故事安排。不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。在下一個自家系列的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。而虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容。
- 推出動態造型
「青圭」動態造型會於 2021-03-22 推出。
- 背包功能
已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分類。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 「紅璦」、「元獸賈比爾」 動態造型已於 2021-03-01 推出
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
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情報來源網址:https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4099469113476910
各位召喚師好:
我是小黑,首先,針對今早 (2021-04-09 11:00) 在粉專發布的一則貼文,團隊再次向大
家誠懇道歉,小編未對圖片有充份了解就推出此貼文,實在很抱歉。貼文於發出後 2 分
鐘已經刪除。對於是次疏忽以及輕率的舉動,我們深感抱歉及會作出全面檢討,衷心跟大
家說聲對不起。
這次的 「1800 神魔特別報告」想跟大家講解一下關於角色動態造型的運作,以及關於黑
化封王「侵蝕 ‧ 封王」活動的安排。
在角色動態造型方面,以前我也曾提及過神魔團隊的繪師會於角色完稿後,神魔畫師會安
排部分角色的動態製作,拆件補圖和提供動態指示給動畫師。動畫師完成後角色動態後,
就會交給工程師為角色添加動態造型。
團隊會盡力推出所有自家系列三大獎動態造型。合作系列的角色動態造型的製作步驟跟自
家系列一樣,但每個步驟都需要版權方審批,因此最終需視乎版權方的意願和審批。早前
已全部補完夢幻聖物系列黑金角色所有動態造型,召喚師可於行商要塞>瘋頭交易>存音石
交易,以 5 粒瘋頭源石入手「緋曦赤霞 ‧ 紅璦」、「魔性原罪 ‧ 夏娃」、「紋龍嘯
息 ‧ 青圭」、「聖杯之永息 ‧ 艾利亞」和「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」的動態造型。
日後團隊都會繼續製作自家石抽系列三大獎的動態造型 (合作角色需視乎版權方意願)。
視乎情況,亦會嘗試製作更多的黑金角色和部分活動關卡 (例如地獄級、夢魘級) 的角色
動態造型,其中,所有黑化封王系列角色卡都會安排動態造型,希望大家會喜歡。
而在「侵蝕 ‧ 封王」系列活動方面。首個挑戰預定會在20.0 版本內推出。首度開放的
會是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。召喚師可透過完成指定任務獲得新的稀有素材「滅絕晶玉
」。使用包含 3 個「滅絕晶玉」的進化素材,讓「萬魔之王 ‧ 薩魯曼」分支潛能解放
為「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」。指定任務內容包括:
- 首次通過「侵蝕 ‧ 封王」的夢魘級成就;
- 首次通過指定的主題輪迴;
- 於魔神戰/迎擊戰活動以功勳兌換等。
活動開放後,會追加:首次或已通過第十一封印關卡「我們的毅力」能得到「滅絕晶玉」
獎賞 1 個。
此外,昨天已完成了新一次 Discord 交流會,因此下週二的「1800 神魔特別報告」將會
整理及補充相關資訊。感謝大家的支持
===============================================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的
項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 「侵蝕 ‧ 封王」系統活動 [更新]
首個開放的是「野望滅絕 ‧ 薩魯曼」,預定會在20.0 版本內推出,所有黑化封王系列
角色卡都將會安排動態造型。(推出日子待定)
- 關卡調整
已調整黃金之日的資源關卡,召喚師可以透過新的難度的關卡入手更多金錢。亦會繼續研
究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召
喚師系統的角色。
- 大改版
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包已經於 19.8 版本
(2021-03-29) 進行,召喚師可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能經驗;「
角色符石」系統和「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新
」、「素材效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
未來版本資訊整理
(**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4023506067739882]**)
「角色符石」系統介紹
(**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619]**)
「異彩史萊姆」安排
(**[https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038]**)
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推
出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。「青圭」及過去的龍類及獸類等卡
片將會於未來推出的 20.0 版本進行上修。
- 期間限定短合作活動
天竺鼠車車合作短期內就會開始,活動為期 2 週。系列角色並不會加入魔法石封印,召
喚師能透過參與活動取得角色。詳細活動內容有待日後公佈。
- 登入畫面主題
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參
考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地
獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等
。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計
劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角
色系列的分類
- 不死及劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。虛影世界
故事會於 4 月下旬會推出新的內容
- 會於 5 月推出的 20.0 版本加入「戰鬥中查看隊伍技能的介面不要自動切換」功能更
新
- 已調整「竈門炭治郎」的變身條件、「竈門炭治郎」隊長技、 「火之神 ‧ 竈門炭治
郎」隊長技。追加「竈門炭治郎」與「竈門禰豆子」隊伍技能,提升「鬼滅之刃」角色語
音音量。
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新角色情報總覽
神魔維基率先發布
https://bit.ly/2SGVKHO
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※ 編輯: JerryChungYC (36.225.86.66 臺灣), 04/09/2021 18:12:24
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