各位召喚師好:
我是小黑,透過今天的 1800 神魔特別報告,想提醒大家關於「異彩史萊姆」事情,亦想整理一下交流會的項目重點。
一、關於「異彩史萊姆」:
由於團隊希望統整並取代所有舊版本以相同技能方式練技的小怪,因此設計了「異彩史萊姆」,並從 20.0 版本開始推出。召喚師自那時開始就能將以往所儲藏的小怪一步步兌換成為異彩史萊姆。而在剛推出的新世界版本中,則是開放了把 1 等 1 技的小怪兌換為異彩史萊姆的功能。此版本已推出了數週,相信不少召喚師已經完成把小怪兌換成異彩史萊姆了。
在此希望提醒大家,9 月 13 日 後兌換將會進入下一個階段:當天更新後,異彩史萊姆的每月兌換上限會被設定為 240 隻 ,之後於每月的第一天重置兌換數目。請未完成兌換的召喚師也盡快進行兌換喔。 [*遊戲現時顯示的兌換時間將會更新]
二、關於Discord 交流會:
接著,此版本的 Discord 交流會已順利結束。謝謝大家的參與!為顧及一些未參與的交流會的玩家,以下我作出了一些小整理:
[角色方面]
- 新地獄級比麗安的空間是50 ,她的三圍其實比以往的地獄都提高了,是大獎級數的
- 「雪萊」日後將會推出,敬請期待
- 新五主會有更多入手方式
[遊戲活動設計方面]
- 日後召喚師能從自家卡池的十連抽去入手金瘋頭源石
- 日後會繼續推出造型語音禮包
- 短期內不再會有修羅場
- 長遠會推出更多不同的龍刻,也會更新自制龍刻的制作方式
- 新時代的故事副本不會放進旅人的記憶、今年內無法完成整個虛影世界內容
- 這版本推出的「敵技訓練」關卡,是為了教導新手去通過不同敵人技能,而不是使用「無視敵技」技能通關,因此才設置固定的通關隊伍。日後不排除開新自由配隊進入的可能性
[介面系統功能方面]
- 將會改善介面,例如在主頁不同地區添加活動提示
- 暫無對舊卡增加羈絆系統的計劃
- 「EXP倍化」、「金幣倍化」功能的道具化,期望10月前面世
- 背包的搜尋系統 加入更多玩家的常用稱呼由於太多不同的名字,不能盡錄,但如果我們看到很多玩家都會用那個稱呼我們也會考慮加入
- 十連抽卡後的New 可以考慮改回來
[其他]
- 有考慮過虛擬直播主,不過暫時還在考慮中,因為好的中之人並不容易找。
再次謝謝大家的參與!亦希望大家都喜歡最近復刻的神魔之塔 x 星矢合作,祝大家一抽入魂!
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 改善未來系統
工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 「神魔小弟」
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選,取代神魔男將計劃。「神魔小弟」招募計畫已經進入遴選階段。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
同時也有579部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#天地劫#改版#更新#宇韶容#劍邪#諸天神魔#沒錯姐 今天的影片主要跟大家分享《天地劫》9月30日諸天神魔資料片更新內容,包含了主線劇情關卡新增第20章和21章、韓千秀限定外觀「碎清光」上架、限定召喚-劍魄花魂(宇韶容和劍邪)、光風霽月、限時活動-墨子道、通關文牒-第二期和超級禮包上架 ------...
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【2021新品團🐛好餓毛毛蟲聯名 🔥MiDeer大師聯名系列】
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2021年5月23日,帶給無數孩子觸動與啟發的卡爾爺爺變成一道星光,身為一名重度好餓毛毛蟲控的我,早在艷寶1歲開始就蒐集好多聯名商品。
去年MiDeer推出 #好餓毛毛蟲聯名,每一款都把我燒得只剩下灰燼 (傻笑),今年不僅有拼圖、水畫冊、紋身貼紙,還推出著色系列 #油畫蠟筆 #可水洗蠟筆 #手指膏,可以讓孩子和卡爾爺爺一樣盡情創作。
【我的寶貝適合哪種顏料?碧安朵的專業建議如下:】
0歲寶貝:推薦【可洗式手指顏料組】,一共有8種顏色,每款的包裝上都有卡爾爺爺的繪本角色。#無毒 #可水洗 最適合0歲寶被用手腳來進行創作。而且管狀的包裝設計好保存,要使用的時候擠在調色盤就可以囉!
1Y+寶貝:推薦【油畫蠟筆】,筆粗1cm,最適合3歲以下的孩子啟蒙使用,質地柔軟非常好疊色,還可以用來做刮畫使用喔!(不過媽咪要有不怕髒的心臟,但是我非常推薦油畫蠟筆)
4Y+寶貝:推薦【可洗式蠟筆】可水洗特性解決爸媽的煩惱,畫到桌面、磁磚,甚至是衣服都不用擔心,因為筆粗較細,個人覺得筆較適合已經握筆很流暢的寶貝喔!
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【強力推坑必入手💪最強聯名育兒好物】
1⃣️我的第一款拼圖-好餓的毛毛蟲
非常適合新手入門的1Y+小小孩,連4Y+孩子都能玩得很開心,艷寶一玩再玩都不會膩,還會自己去拿卡爾爺爺的繪本來比對。
這款拼圖設計的概念很特別,是根據動物的體積大小,逐漸增加拼圖片數,循序漸進地增加難度,培養寶寶的邏輯思維能力。
一共有10隻動物,合計51片拼圖,拼圖分正反面,正面為動物背面為顏色,不僅讓寶貝認識動物,同時也認知顏色。
大尺寸設計,好抓握好上手,3mm的厚度,不容易被無敵破壞王撕毀。
2⃣️進階式拼圖8 In 1-好餓的毛毛蟲(LEVEL1)
官方建議2Y+以上開始玩,個人覺得1Y的寶貝也可以試身手,一共有8隻動物,也是根據動物的體積大小,逐漸增加拼圖片數,而且貼心附收納袋,讓拼圖不會如仙女散花找不到家。
和「我的第一款拼圖-好餓的毛毛蟲」不同的是可以結合APP和Mideer的拼圖教學系統,可以記錄孩子在不同等級的拼圖成果,盒內還附一張完成拼圖的獎勵貼紙喔!
想知道「我的第一款拼圖-好餓的毛毛蟲」不同處請私訊詢問喔!
3⃣️顏色配對拼圖-好餓的毛毛蟲
配對認知是適合1Y+寶貝的入門拼圖,包含顏色認知、動物認知、英文單字學習、培養多重認知。
4⃣數字配對拼圖-好餓的毛毛蟲
此款數字配對認知適合3Y+的寶貝,是很好的是數字啟蒙教材,包含數字認知、食物認知、英文單字學習,可以培養寶貝的數學敏感力。
5⃣️方塊拼圖-好餓的毛毛蟲
官方建議適合3Y+寶貝,但是如果拼圖已經很熟練,2歲的孩子也可以在爸媽的協助下完成喔!一共有6種動物,可以認知顏色、動物、英文單字。
6️⃣ABC地板拼圖-好餓的毛毛蟲
官方建議3Y+開始玩,但是如果早早就接觸拼圖的孩子,2Y+就可以再父母的陪敗下一起玩成。
26個字母搭配卡爾爺爺筆下的26個動物,同時有英文動物名稱,玩到5Y+都沒問題,CP值相當高。
而且尺寸非常大,單一塊拼圖的尺寸是70mmx80mm,加上3mm的厚度,整塊拼圖完成後的長度有70cm,孩子的成就感十足。
7️⃣木質拼圖-好餓的毛毛蟲
很特別的一款好餓毛毛蟲拼圖,是 #木質拼圖,個人建議4Y+適用,因為雖然是24片而且厚度為7mm。但是每一片拼圖的尺寸比較小,而且拚圖的過程若拼錯會比較不好拆,太小的小小孩比較不適合。
但是耐玩度&美觀度超越紙版拼圖,而且還附木質角架,拼完之後可以當作擺飾品,一物兩用。
剛開始使用的時候會有點輕微的掉木屑,但是這是木質拼圖的正常現象喔!
8️⃣旅行水畫冊-好餓的毛毛蟲
#媽媽包內必備安撫神器 ,不用使用顏料,紙要在筆中加入清水就可以讓寶貝隨心所欲的畫,沒有顏料沾染的困擾,在寶貝畫完之後,靜待約15分鐘,筆跡隨著水分蒸發而消失,書本恢復白淨。
聯名款的水畫冊設計有多種認知練習,包括:線條描摹、塗色認知、字母練習及數字符號,也有可以自由創作的空白頁面。
9️⃣套裝貼紙-好餓的毛毛蟲
艷寶熱愛貼紙從0歲開始(笑),因為我的錢包中總會準備很多不同的貼紙來當安撫小物,只要她的手背上有貼紙,就能開心一整天。
這組套裝貼紙對我而言,#根本是神物,當中包含四個主題的紋身貼(好餓的毛毛蟲、動物、水果及英文字母)及80張指甲貼。
圖案豐富的不得了,超越市面上一般的紋身貼紙,這次開團我自己要再囤貨兩盒。
🔟紙質萬花筒-好餓的毛毛蟲
小時候最喜歡看萬花筒,一玩就會玩很久,萬花筒是利用拼貼魔法創造獨特藝術效果,不僅帶領寶貝體會光學的奧妙,同時也開啟起幾何美感的感知。
11.木質放大鏡-好餓的毛毛蟲
每個有孩子的家,都要有一個放大鏡!艷寶2Y+時就會拿著放大鏡到處勘,放大鏡是孩子學齡前不可或缺的教具。最近帶她去參加戶外昆蟲導覽,她也帶著放大鏡興高采烈地出門,四處觀察自然生態。
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碧安朵獨家下單禮:下單就送 【好餓的毛毛蟲小方巾】 ( 一共7款,不挑款 #限量50份送完為止 )
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⏰團購時間:即日起~8/17(二)午夜12點。
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💳付款方式:轉帳匯款(虛擬帳戶)/ 信用卡(僅限台灣發卡之信用卡)。
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神魔新手抽卡 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的最佳解答
【2021年7月新上市手機遊戲回顧📱】
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7月新品多到一個爆炸,
很顯然告訴我一件事情-暑假來了...!
年節和暑假是遊戲業營收目標最重的月份,
可以看到各遊戲廠商卯足全力將手邊遊戲丟入市場內,
遊戲類型也可說是應有盡有、任君挑選,
也因為太多了,我只能挑幾款我還有印象的進行點評。
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🔎新品共有32款,點評如下:
📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
(圖文同步、畫好重點,閱讀更方便)
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🎯《天諭》緊接著《天涯明月刀》後推出,整個畫面的配色和運鏡我比較偏好《天諭》,體感上舒服許多,遊戲內容則各有各的特色,《天涯明月刀》能輕功走跳;而《天諭》則能飛天下海,青菜蘿蔔各有所好。
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👉我認為最大的差異會在戰鬥上,《天諭》的戰鬥仍以傳統戰力比拼為主,優點是簡單暴力明瞭,想變強就課下去。而《天涯明月刀》在戰鬥上則比較有技巧性,各門派都各有接招連技,僵直、格擋、反擊、風箏都可以運用在戰鬥上。
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🎯《風色幻想 SP 手機版》可能是想要營造懷舊風的關係吧,整個畫面和角色都非常的...嗯...復古,角色站在地圖上給人一種莫名的違和感,地圖和角色方向總對不起來,真的是很懷舊...
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👉跟既有的同類型遊戲《聖火降魔錄》、《夢幻模擬戰》比就已經吃虧了,如果再跟目前還沒上市,但宣傳已經做很大的《天地劫》來說,這款更討不到便宜。
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🎯《烈火戰記》很明顯就是直接把《劍與遠征》抓起來拷貝,但我覺得他能爬到雙平台暢銷前50名仍是有他的道理在。
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👉《烈火戰記》把《劍與遠征》的短板都加以優化,舉例來說:
●加入劇情,讓角色不只是單純的刷關,增添帶入感
●立繪風格亞洲化,先前有許多人是不太喜歡《劍與遠征》這種歐美風格立繪,而《烈火戰記》的立繪以我們都很熟悉的動漫風打造,除此之外再搭配日系配音下,更迎合目前主流市場需求。
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🎯《叫我君主:紅顏江山我都要》是一款混合型遊戲,開服簡訊也是悲劇(如圖),7月也針對這遊戲的營運寫了一篇文章,可以直接點去看。
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📖延伸閱讀:叫我君主:江山紅顏我都要 無法歸類遊戲類型的手遊,還舉辦送現金活動!
https://bit.ly/36Pqb5u
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🎯《煙雨江湖》是一款開放式武俠手遊,雖沒深玩,但我印象最深刻的地方在於遊戲畫面雖然簡樸,但開發團隊在於遊戲音效上下足功夫,雨滴聲、雷聲、鳥叫聲、水流聲,感覺是有被刻意的突顯出來,格外引人注意。
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而且這款遊戲是「飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站」站長所任職的公司代理出品的手遊,飛鳥在粉絲團文章上也介紹的非常清楚,是一款以「反套路」模式上市的開放式武俠手遊,即使遊戲單機,沒有一堆禮包、月卡、battle pass逼著你買,但仍可以在雙平台暢銷排行榜上踏入前30名,足見《煙雨江湖》切進一塊利基市場,且這塊利基市場仍有相當大的含金量,讓我想到去年的《戰鬥蝸牛》也是以這樣的方式殺出一條血路。
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👉所以遊戲市場就是這麼有趣,沒有所謂的成功方程式或是方法論,有的只有如何找出一塊利基市場,然後將遊戲做到位、切進去。
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📖延伸閱讀:極度違反趨勢的手機遊戲-煙雨江湖
https://bit.ly/3iEsApc
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🎯《龍與少女交響曲》很明顯是一款以收集妹子為主打的手遊,一開始給我的感覺頗像公主連結。在遊戲進程上,初期新手教學很簡短,玩起來蠻順的。
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👉其中我蠻喜歡他活動底下會直接標註活動走期,會方便讓玩家掌握參與時間,但在戰鬥上就稍嫌無趣點了,除了一開始可以調整角色陣容與站位外,進入戰鬥後連必殺技都是自動施放,有點空虛。
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話雖如此,但在暢銷排行榜上仍擠進前20名,關鍵應該在於角色立繪頗吸引人,玩家願意砸錢在抽角與養成上。
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🎯《三國志 霸道》為光榮特庫摩開發並直接發行的戰略手遊,因此進入遊戲中看到的三國角色都會多一分熟悉感,但沒太多時間能玩了,初次進入遊戲的感想是畫面和介面好復古...就一開始的體感上,我還是比較喜歡光榮特庫摩授權的《三國志 戰略版》,如果就暢銷排行榜來看,只能說光榮特庫摩以後也不見得自己要跳下來公親變事主,把內容授權給其他遊戲開發商也是不錯滴。
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🎯《幻書啟世錄》整個美術風格相當優美,角色的立繪和模組也很細緻、還有聲優配音,主要特色在於戰鬥上多了自由移動的走位玩法,玩家可以主動移動躲避火海、油桶等場控技能,也能透過走位誘使或把敵人卡在陷阱內。
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且初期的新手教學我認為做的蠻好的,邊看劇情就能夠邊把新手教學跑完,且劇情也還算有趣,算是各方面都有用心去打造的遊戲。
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目前這款遊戲在日本也有推出,初期成績我記得還不錯,但台灣似乎沒特別在宣傳上發力,因此成績普普通通。
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🔎7月雙平台前10名點評:
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🎯《忍者必須死》表現頗亮眼,8/3推出新角與新造型後,iOS衝上第2名,但Android反而從66名跌到100名,不太確定是不是數據還沒更新完的關係。
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🎯《明日方舟》在7月底推出新幹員「史爾特爾」營收表現也獲得佳績,iOS衝上第3名,雖然現在已經掉到64名,但仍比改版前成績好;而Android進入前15名,且目前還穩定爬升到第8名,很不簡單。
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🎯《彈射世界》8/2推出新角色後iOS從原本百名外直接衝上第2名,而Android也有提升但幅度不高,從第50名提升到第42名,整體來看,這次的改版效益也是不錯,能為遊戲橘子在暑假這重要檔期下帶來不少營收挹注
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🎯《二之國:交錯世界》營收還算穩定,上市後到現在多在前10名徘徊,原本有些下滑趨勢,但在8月推出改版內容後,看起來是有助於活絡整體的人數與營收狀況,有再拉回來一些。
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🎯《天涯明月刀》7月「統椅之戰」引起大家關注,但我是認為對遊戲沒特別影響,畢竟關注焦點早已轉移到網紅身上,詳細文章可參考延伸閱讀,營收上目前看起來仍頗為穩定。
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📖延伸閱讀:
【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(上)
https://bit.ly/3y8R9B0
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【遊戲觀察】天涯明月刀 - 統椅之戰下,廠商真得是最大贏家嗎?(下)
https://bit.ly/3lbOVgG
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🎯《原神》7/21推出了「不動鳴神,泡影斷滅」改版,不但釋出新的角色外,更推出第三塊世界區域供玩家探索。
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改版後首日挺進全球85個國家和地區暢銷榜前十,並在24個國家和地區登頂。其中在中美日韓四大市場,分別位列美榜TOP1、中日韓三榜TOP2成績,進一步文章可以看延伸閱讀。
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📖延伸閱讀:2.0更新全球爆火,我們對《原神》還應該有怎樣的期待?
http://www.gamelook.com.cn/2021/07/448872
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以上就是本月的新品上市點評,下月見!
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📖文章同步部落格:https://bit.ly/3xupjOm
神魔新手抽卡 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
#天地劫#改版#更新#宇韶容#劍邪#諸天神魔#沒錯姐
今天的影片主要跟大家分享《天地劫》9月30日諸天神魔資料片更新內容,包含了主線劇情關卡新增第20章和21章、韓千秀限定外觀「碎清光」上架、限定召喚-劍魄花魂(宇韶容和劍邪)、光風霽月、限時活動-墨子道、通關文牒-第二期和超級禮包上架
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MintCat薄荷貓 game(手機遊戲):https://www.youtube.com/c/Mintcat99
薄荷貓正在玩(遊戲時事和新聞):https://reurl.cc/l0Gm2Y
薄荷草上有隻貓(遊戲紀錄):https://reurl.cc/8ydERX
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
https://youtu.be/wTtvFfCK0dA
2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
https://youtu.be/jTdkZ0jQ5JI
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神魔新手抽卡 在 [閒聊] 給回鍋玩家的小建議- 看板ToS - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
如果你已經三、四年以上沒有碰神魔,什麼獵人、聖鬥士、初音這些合作通通沒跟到
抽項羽、抽到有,沒石頭了就重新開局刷首抽
可能會有人對自己的隊伍有懷舊情感
但現在很殘酷的大環境就是
神魔早期的卡80%都沒用了,舊卡強化有救起來的很少
除了北歐親兒子(白老鼠)融煉後勉強還能當隊長
什麼希臘、狂魔、巴比倫、始魔通通下去
獨立卡匣也是用好幾個月出一次的速度在強化(三國其他人還在蹲)
出獨立的順序:墮天→三國→大和→圓桌→……
現在也才強化到三國(未完)而已
應該還會有一堆合作,下一個大和可能又要半年以上,而且強度還不好說
去年抽一張秦皇抵一年,除了禁入關以外無人可擋
我想項羽也是有這個強度的黑金
如果你剛回鍋沒什麼石頭又不想課金
不要守著被時代拋棄的舊隊伍了
刷一張項羽回來吧
拿去爬塔、挖礦,挖出來的石頭夠你把以前的卡抽回來了
而all max在我看來,對回鍋玩家較為泛用的大概就蜜兒、妲己、鑽石、眼球(歡迎補充)
選隊長不如選隊員,隊長過氣的速度真是有夠可怕
但最重要的是請抽完項羽再選,有一篇All max選暗妖沒妲己,看了都覺得可憐
最後的小提醒:
除了黑金是200石(40抽)保底,無加倍日
其他的新卡匣都是獨立卡匣175石(35抽)保底
如果有確定要抽的獨立卡匣,請在加倍日湊到至少175石保底再抽
不是要你悲觀的覺得自己就是非洲人,但凡事要做好最壞打算
非課長石頭就要審慎投資
不要什麼規劃都沒有就傻傻抽下去
這池抽個10抽,那池抽個15抽
不僅存不到石給真正需要的卡,還有可能到頭來竹籃打水一場空
到時候又想退坑,這期間花時間精力不是都白費了嗎?
(以上全部都是我個人的心得建議,歡迎補充討論)
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沒好隊長的話是堪用沒錯
但付出的資源太多,CP值極低
但合作卡匣常自成一隊
所以還是推薦回鍋玩家在這次項羽之後跳過一兩池
直接拼一個完整的隊伍更好
好隊員還能進項羽隊打工
不然大卡池能撈到的好卡寥寥無幾
獨立卡匣35抽保底
已補充至內文
給有看到這篇的玩家們兩個方法:
1. 遊戲右上角齒輪→存放素材
2. 背包→移至素材背包
背包空間大解放!
但獵人、布袋戲這些合作過了就沒了
要是我自己會保留原帳 開新帳
妖精隊員還是偏少,不一定每個新地獄都能用鑽石打過哦
但主動技還是很強,還是建議看背包有無其他更好的人選再決定
反正不急於一時,先留著慢慢想也可以
合作強度、跟誰合作都還不確定就先不討論
其實等合作或是抽黑金都可
畢竟合作強度不可能太爛,總比舊卡強吧?
除非你是課長,不然重點其實是選一個抽
不要通通抽結果通通沒有就真的哭死
大聖除了入三藏隊就是磨隊隊長
三藏現在也式微了、磨隊中間除了增傷還要因應關卡放各種解盾 不太推
但還是等實戰較準
附上影片給你參考
https://youtu.be/H3aFduSK_GQ?t=2m12s
※ 編輯: QT1020 (114.137.48.229 臺灣), 02/04/2020 01:08:17
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