【細節中的魔鬼,是天使走過的印記】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#機智醫生生活2 #全劇透
-
一直想要好好記下這部劇,但又怕刻意,怕自己過於粗莽地把導演溫柔埋下的善意搗破。然而第二季結尾的那一場日落,昭然揭示著尾聲,落日也好,落幕也罷,總該好好寫一篇文字銘記這部紓開許多困頓日子的好劇。
尤其喜歡最後一集的處理,在經歷了前面這麼多醫務的、人情的事故,最後一集的平淡、細碎,幾乎就是真實人生的日常。大手術依然有之,生離死別仍日日上演,甚至於每個主角也都完整地擁有了歸屬,連第一季埋下的遺憾也都在這一季出現曙光。我想這樣就夠好好地道別了。沒有再多喧囂的情緒,沒有再多後續的著墨,就像看著兩房腦死病患卻有不同收場那樣,蔡頌和也只是靜靜地,用眼神敘說一切。或根本連什麼都說不出的,人生终究莫如一聲慨歎。悲歡離合往往只是一線之隔,命運選擇了誰,捨棄了誰,也都只能欣然接受。然而《#機智醫生生活》好看的地方,就是在命運無情的擺弄中,仍有人性光輝的盡展。
實則第一集眼睛就不聽使喚地淌下暖流了。雨夜的韓國餐店裡,張冬天問起安政源關於妍雨媽媽的可疑行蹤。妍雨出生後就一直在醫院接受治療直至離世,在她離世一個月後,妍雨媽媽就三不五時到醫院裡。當所有人都以為她懷有什麼居心,想要為女兒的死向醫院追究責任時,安政源卻提醒了冬天,「妍雨一直活在醫院裡,對外面的世界來說,妍雨幾乎是個不曾存在過的人」。妍雨媽唯有回到醫院,找醫院裡的醫生護士聊女兒,才能確切地提醒她,女兒曾經存在過。也只有在這裡,她才是「妍雨的媽媽」。安政源看懂了這份溫存,用他一貫的笑提醒冬天要用溫暖的心意,溫柔地對待,聆聽妍雨媽媽,陪她回憶已經去了天國的女兒。
兩難對比,深深刻畫第三集。等待換心的小孩民燦和恩芝,故事的張力卻體現在媽媽們的身上。恩芝先民燦進入加護病房並使用心室輔助器,作為「老鳥」的恩芝媽媽不斷鼓勵著「新手」民燦媽媽,教她要給孩子準備更多營養食物,要懂得照顧自己。面對民燦媽偶爾悲觀的想法,恩芝媽亦努力在自己那副倦容上綻開笑容,告訴她一定會等到換心的機會。理應是換心手術第一順位的恩芝,結果卻讓民燦先行一步。命運實在有夠矯情。在民燦媽面前,恩芝媽也只能強顏歡笑,轉個身面對著自己孩子仍未抵達的希望,她再怎麼堅強的心志也終於藏不住抽泣的背影。醫院中央庭院的石凳上,那個連鏡頭都不敢打擾的放聲大哭,是導演給人生一個溫柔的註解。而第四集,這副孤單的背影也終於等來曙光。在孤獨夾帶生死的第四集裡,每一個孤單的暗影下,都有燈火闌珊的陪伴。
每一次看《機醫》,都有一種漫長夜晚終於要天亮的錯覺。天亮以後每一個人又重新帶上笑臉,朝氣蓬勃地迎向一天。其實明知道昨天並沒有代謝,但他們還是願意打開今天。每每心疼著疲倦的五人幫,卻又被他們的敬業、積極、鬼馬逗得哭笑不得。
以親情為主題的第八集無疑是最漫長的一天。想必父母不在身邊的孩子看到這集一定感觸很深。在這一集裡,平日叱咤白色巨塔的頌和哭得像個小孩,面對生病的母親,她也只能躲在自己的世界裡舔舐傷口。原來所謂的大人不過只是軀殼,每個人心裡都是一個不願長大的孩子。政源對母親的一句「你要活得自私一些,為自己而活」,也是多少子女對父母的心聲。父母這一生最大的責任,就是放手讓孩子好好去成長。孩子成年了,責任盡了,父母也該過上自己想過的生活。政源握著病床上母親的手,「就算有一天你忘記了,我也會幫你全部記得」,母子淚眼相望。直到如今,開場那一首鄭京浩演唱的〈回想〉(Reminiscence)仍不斷迴蕩在耳際。
如果你深愛過一個人,就算閉著雙眼,你也會記得他途經你時散發的氣息。然後你會毫不猶豫地,回頭,凝視,不語,心裡卻早已萬馬奔騰。這就是深夜的巴士上,金雋婠和李翊純的相遇,說多了,就把思念說破了。秋敏荷的第三次告白雖被楊碩亨捷足先登,但她一句「你或許只是剛愛上我,但我已經愛著你很久了」,道盡自己的多少努力,才換來木訥熊的熱吻。回想起第一集寒雪中她故意避開楊碩亨的視線,往昔的傷透心與如今終得所願,秋敏荷的打不死精神多少教會了情路多舛的人們,持之以恆的真心,或許有一天就能牽到理想情人的手。
許多情節不動聲色地推進,似乎是導演申元浩擅用的手法。譬如頌和準備向翊晙表白時,只有雨聲和雨刷頻頻動作,此外長達十幾秒的沉默,足以讓頌和醞釀多年對翊晙的傾慕之詞,以及翻頁先前婉拒的尷尬。翊晙在這裡面肯定是最討喜的人物。他鬼點子多,善於交際,主唱擔當,又是一個穩重的肝膽胰外科助理教授。搗蛋時火力全開,沉靜時卻總在掛心別人。翊晙心思細膩,善於體察人性,即便是對方幽微的表情變化,他也從不說破,早早為別人設想或圓場。頌和躲在房裡煩憂母親病情時,翊晙只是一句「要載你回家嗎?」,卻是最暖心的一句我來承擔你。烤肉石板驚喜登場,不僅頌和喜極而泣,熒幕前的我們也為之動容。而這樣的人設,除了靠曹政奭的演技以外,也是編導精心設計的功力。
申元浩從《請回答》系列就展現出驚人的動情能力,他從極其細微的日常入手,梳理一道道生活哲理,刻畫人物之間的角力。這角力從來都不是暴烈式,即便再大的衝突也都會化成一個天使的舉動,一句溫柔的叮嚀。《請回答1988》首先讓人折服,以《機智》系列而言,從《機智牢房生活》到《機智醫生生活》,申元浩處理人性的課題已經到達爐火純青的地步。監獄或醫院不過只是場景,他選擇讓故事更貼近本來就散射狀的生活,回到平凡,卻處處動人,實屬不易。
觀眾即有可能等不到第三季,申元浩也透露機醫開拍第一季後面對接二連三的困難,因此決定停止第三季的拍攝計劃。然而他沒有把話說死,未來如果有機會,還是有第三季的可能。若真如翊晙在五人幫最後一場團練的那句「看來這是我們的最後一次了」所言,我想,以Loveholics樂團歌曲〈Butterfly〉作結,也是五人幫對每一位愛著他們的朋友的祝福:「即使這個世界殘酷地阻擋你/耀眼的人啊/我愛你/展翅高飛讓世界看到你」。
《機智醫生生活2》選擇一場日落作為結束,留給觀眾恬淡而雋永的告別。曲終人散,我們需要從律帝醫院的虛構世界走出來,回到我們的現實生活。但我們或許可以帶著五人幫身上的光輝人性,繼續與生活的猛獸搏鬥。無論如何,努力過就好,無愧於心,就是給自己最好的交代。畢竟「有時候不幸的事,也會發生在善良的人身上」啊。
同時也有26部Youtube影片,追蹤數超過34萬的網紅阿紅RedKai_遊戲頻道,也在其Youtube影片中提到,►MyCard1000點立即抽👉https://my24.tw/B29s ►實況使用設備:👉 https://e.lga.to/redkai ►從今天訂閱阿紅👉https://goo.gl/raOeW8 我是阿紅RedKai 如果生命有一件必須完成的事情 我想就是玩過好玩的遊戲 玩遊戲不可能一個人...
「神魔之塔新手」的推薦目錄:
- 關於神魔之塔新手 在 紙羊 papergoat Facebook 的精選貼文
- 關於神魔之塔新手 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
- 關於神魔之塔新手 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
- 關於神魔之塔新手 在 阿紅RedKai_遊戲頻道 Youtube 的精選貼文
- 關於神魔之塔新手 在 神魔之塔 Tower of Saviors Youtube 的最佳貼文
- 關於神魔之塔新手 在 阿紅RedKai_遊戲頻道 Youtube 的最佳貼文
- 關於神魔之塔新手 在 [閒聊] 寫給神魔之塔板新手的文- 看板ToS 的評價
- 關於神魔之塔新手 在 【給新手和回鍋玩家的隊長大全介紹】... - 神魔之塔Tower of ... 的評價
- 關於神魔之塔新手 在 [問題] 何謂新手?有明確的答案嗎?? - 神魔之塔(ToS) 的評價
- 關於神魔之塔新手 在 [問題] 請問怎麼進行新手教學- 看板ToS | PTT遊戲區 的評價
- 關於神魔之塔新手 在 #神魔之塔。新手組隊。徵高手 - 遊戲板 | Dcard 的評價
- 關於神魔之塔新手 在 [實況]神魔之塔新手轉蛋也變太佛抽角直接免費! - c_chat 的評價
- 關於神魔之塔新手 在 [問題] 請問怎麼進行新手教學- 神魔之塔(ToS) 的評價
- 關於神魔之塔新手 在 [心得] 新手玩神魔之塔感想| ToS 看板| MyPTT 網頁版 的評價
神魔之塔新手 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,這是 20210914 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【非戰場改動】
1. BAN PICK
BAN 角數量:每隊 2 隻 → 每隊 3 隻
BAN 英雄階段:所有擁有 BAN 英雄資格的挑戰者將同時進行 BAN 英雄的動作,時間為 30 秒,雙方 BAN 的英雄不能重複。
PICK英雄階段:挑戰者們每一輪選擇英雄的時間將從 20 秒延長到 25 秒。
● 這個 BAN 角是雙方自己各 BAN 三隻,假設我今天在我們這隊選擇了 BAN 圖倫 + A + B ,對面一樣可以選擇 BAN 圖倫 + C + D,現在就是我們要 BAN 三隻,但也要猜一下對面想 BAN 哪三隻,一個互相猜猜看賭放誰的概念,真是刺激,比賽的時候會更爽,究竟誰可以當讀心大師。
2. 璀璨傳說
到達戰場傳說 50 星將晉升為璀璨傳說
3. 排位賽五排
現在五排時,房間內的挑戰者段位限制為上下兩個大段位。
例如 A 排開房,C B A 星耀 S 都能進。
4. 勇者積分
每個段位的勇者積分上限提升為原本的 3-5 倍,同時每個段位保星所消耗的勇者積分不變。
達到勇者積分上限後,獲勝將額外加一顆星,加星消耗的勇者積分與保星消耗的勇者積分相同。
5. 隨機單中
- 挑戰者在擁有該英雄的情況下,將可以選擇隊友放棄的英雄
- 新手挑戰者將更容易隨機選擇到熟悉的英雄
- 遊戲初始等級為3級
- 拾取血包後,附近的隊友也將獲得一半的生命與魔力恢復,同時在滿狀態的情況下將不可拾取血包
- 所有英雄初始召喚師技能為預設為治癒,挑戰者們可自行調整
【戰場改動】
1. 冥靈飛龍
- 位置從凱薩池對面遷移至凱薩路對線雙草中間
- 出生 / 刷新時間:110秒 / 120秒 → 70秒 /1 20秒(八分鐘後不再刷新)
- 擊殺效果:移除原效果,調整為擊殺 1.5 秒後對範圍內所有友軍提供生命回覆與額外金幣加成。
- 分配規則:BOSS分配規則 → 野怪分配規則
- 擊殺金幣:27 → 40
● 凱薩路八分前碰撞會變得更激烈,由於 70 秒冥靈飛龍就會出生,所以前期凱薩路玩家要小心可能會在兩三等時發生激烈團戰,多留意些,免得被順勢GK直接掉節奏。
我不確定龍有沒有具備移動功能,有的話在吃時盡量把龍拉出來一點,拉到你人可以站在凱薩路對面的對線草吃。
分配原則意思指的是全隊得到變成擊殺者及其附近友軍得到。
2. 魔龍 / 聖光魔龍 / 凱薩 / 暗影凱薩 / 魔神凱薩
- 魔龍
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,持續 90 秒。
- 聖光魔龍
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
不再刷新時間: 15 分整
BUFF效果:團隊BUFF【聖光之雷】,普通攻擊與技能將對小兵與野怪額外造成 30% 傷害,命中英雄單位時會額外造成目標最大生命值 3% 的魔法傷害(每 200 額外物理攻擊或 400 魔法攻擊追加 1% ),持續 90 秒。(內置 3 秒冷卻時間)
- 凱薩
出生時間: 2 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力I】,對防禦塔的攻擊會額外造成傷害,持續 90 秒。
- 暗影凱薩
出生時間: 8 分整
刷新時間: 3 分鐘
BUFF效果:可獲得團隊BUFF【凱撒之力II】,提升物理與魔法防禦,並每秒恢復生命值,持續 90 秒。同時擊殺者可以召喚推進單位【暗影凱撒】攻擊敵方防禦塔。
- 魔神凱薩
出生時間: 15 分整
刷新時間: 4 分鐘
BUFF效果:團隊BUFF【凱撒之力III】,提升更高額的物理與魔法防禦,並每秒恢復更高額的生命值,持續 90 秒。同時中路下一波兵線將直接替換為推進單位【魔神凱撒】。
-推進單位【暗影凱薩】、【魔神凱撒】
會撞塔,撞塔路上無視敵方英雄單位
敵方三人及其以上靠近時會釋放強力技能
攻擊模式為近戰
視為兵線單位
-
● 吃龍目的
- 冥靈飛龍:順手賺錢
- 魔龍:加快吃野、小兵速度
- 聖光魔龍:增強打架能力
- 凱薩:推塔
- 暗影凱薩:推爆你塔 + 雙防 + 每秒回血
- 魔神凱薩:推你全家 + 更高的雙防 + 更高的回血
● 這些龍的改動訴說著一件事,「前中期角價值提高」,整體的環境會比改版前來的難撐到後期。
魔神凱薩被對面吃掉估計會比放深淵 + 凱薩雙龍還要可怕。
改版後估計會看到劣勢方打野的一百種賣命偷龍方法。
3. 黑夜模式
遊戲時間 15 分後進入黑夜模式,雙方兵線將大幅加強,且後續成長將會大幅提高。
● 加上前面龍的改動,這版本應該是不會看到什麼打 30、40 分鐘有在帶龍卻還沒分出勝負的場,還有 MAD 這種偏傳統營運流偏慢熱型打法的隊伍需要多想想。
4. 落後追趕機置
劣勢方能透過終結敵方獲得額外少許獎勵,獲得的獎勵多寡與劣勢方落後的經濟多少有關。
● 求求你別送頭。
5. 魔龍路
防禦塔外移,邊草長度縮短,防禦塔到邊草距離變長
● 掩體變少,要更注意被抓。
6. 凱薩路
防禦塔到邊草距離變短
移除靈鳥
● 現在凱薩路的碰撞能力會要求不少,一出去被 GANK 會比較難回來,凱薩路整體的難度變高不少。
【裝備改動】
1. 打野刀
新增謙讓效果:裝備打野刀(所有級別)的挑戰者在身邊有隊友時,只會從兵線單位(野區不影響)獲得 50% 的經濟與經驗,隊友則獲得 100% ,此效果將在五分鐘後移除。(若同時有多個謙讓效果,則以經濟最低的單位生效)
● 其實也就 5 分鐘 50%,還好啦,打野真正要開始拉開經濟差距基本上都是 5 分鐘後的事情,所以不用在那哭,然後該蹭的一樣要蹭,要不然就是多帶龍。
【英雄改動】
1. 星葵
被動
強化普攻額外傷害:120 (每升一級 + 10 )( + 0.5 額外物理攻擊) → 60(每升一級 + 10 )( + 0.45 額外物理攻擊)
修復了如果強化普攻同時目標在位移,跟隨距離過長的bug
一技能
對野怪額外傷害:40% → 50%
大絕
第二段傷害:600/800/1000( + 目標已損生命 12% )(每 50 額外物理攻擊加 1% ) → 600/800/1000( + 1.5 物理攻擊)
● 被動下修挺多是痛點,但不會什麼死去,估計就是從 T0.5 > T1 的程度。
2. 盧蜜亞
一技能
冷卻時間: 3秒 → 4秒
二技能
擊退改為可以受到韌性影響
● 死去,二技能擊退可以受到韌性影響差太多,推不太開就不太好拉打,自保能力大幅下降,尤其是現在這麼需要打龍戰的時代砍了這自保能力顆顆,直接從 T0 女神變回冰箱裡的阿嬤,87 改動。
3. 瑪迦
一技能
魔法傷害:450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊) → 400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)
減速時長:3秒 → 2秒
● 稍微下調,最多掉到 T1 ,不會更下去。
4. 霧己
被動
優化了印記的觸發判定機制,使其變得更易觸發
一技能
普通型傷害:300/360/420/480/540/600(+0.75物理攻擊) → 275/330/385/440/495/550(+0.9物理攻擊)
解封後傷害:550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊) → 425/490/555/620/685/750(+2.0物理攻擊)
● 一技能系數拉很高但基傷調低對霧己來說絕對是削弱,你看到哪個強的霧己在那出全輸出的,沒有馬~ 都是接近全坦,我想那個被動也不會變得多好觸發,最多也就長那樣而已,不過估計改版後仍有個 T1。
【BUG修復】
1. 修復了神聖守護的護盾不隨等級成長的問題。
● 昨天開發的最新黑科技 嗜血戰象 要變更猛囉。
2. 修復了夜姬的被動技能“竊取敵方攻擊力”部分的描述錯誤,實際效果為每層2%。
3. 修復了拉維爾二技能護盾,無法被部分控制技能打破的問題。
4. 修復了奎倫二技能後的快速普攻偶爾出現傷害丟失的問題。
5. 修復了達爾西的大招可以將部分處於霸體狀態的英雄拉回的問題。
● 終於 = =
6. 修復了洛里昂偶爾出現整場對局不可選中的問題。
7. 修復了依夏的大招牆體會阻擋友方單位的問題。
8. 修復了挑戰者技能“治癒”對處於不可選中狀態的隊友不生效的問題。
● 我還以為治癒是本來就應該不生效,滿合理的阿,憑什麼別人打不到我還能補的到。
-
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210914改版懶人包
#誰會是6BAN讀心高手
#前期角價值提高
#龍大改一定要看詳細資訊
#打野刀謙讓不用哭
#請幫盧蜜亞上香
-
2021/09/14 14:00 更新
前面所提的 6BAN 內容更正一下, 雙方各 3BAN,先 BAN 的人會先被對方看到 BAN 誰...後按者吃香,所以不會重複 BAN 同一隻 呃...是有點蠢。
神魔之塔新手 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳解答
各位召喚師好:
我是小黑,透過今天的 1800 神魔特別報告,想提醒大家關於「異彩史萊姆」事情,亦想整理一下交流會的項目重點。
一、關於「異彩史萊姆」:
由於團隊希望統整並取代所有舊版本以相同技能方式練技的小怪,因此設計了「異彩史萊姆」,並從 20.0 版本開始推出。召喚師自那時開始就能將以往所儲藏的小怪一步步兌換成為異彩史萊姆。而在剛推出的新世界版本中,則是開放了把 1 等 1 技的小怪兌換為異彩史萊姆的功能。此版本已推出了數週,相信不少召喚師已經完成把小怪兌換成異彩史萊姆了。
在此希望提醒大家,9 月 13 日 後兌換將會進入下一個階段:當天更新後,異彩史萊姆的每月兌換上限會被設定為 240 隻 ,之後於每月的第一天重置兌換數目。請未完成兌換的召喚師也盡快進行兌換喔。 [*遊戲現時顯示的兌換時間將會更新]
二、關於Discord 交流會:
接著,此版本的 Discord 交流會已順利結束。謝謝大家的參與!為顧及一些未參與的交流會的玩家,以下我作出了一些小整理:
[角色方面]
- 新地獄級比麗安的空間是50 ,她的三圍其實比以往的地獄都提高了,是大獎級數的
- 「雪萊」日後將會推出,敬請期待
- 新五主會有更多入手方式
[遊戲活動設計方面]
- 日後召喚師能從自家卡池的十連抽去入手金瘋頭源石
- 日後會繼續推出造型語音禮包
- 短期內不再會有修羅場
- 長遠會推出更多不同的龍刻,也會更新自制龍刻的制作方式
- 新時代的故事副本不會放進旅人的記憶、今年內無法完成整個虛影世界內容
- 這版本推出的「敵技訓練」關卡,是為了教導新手去通過不同敵人技能,而不是使用「無視敵技」技能通關,因此才設置固定的通關隊伍。日後不排除開新自由配隊進入的可能性
[介面系統功能方面]
- 將會改善介面,例如在主頁不同地區添加活動提示
- 暫無對舊卡增加羈絆系統的計劃
- 「EXP倍化」、「金幣倍化」功能的道具化,期望10月前面世
- 背包的搜尋系統 加入更多玩家的常用稱呼由於太多不同的名字,不能盡錄,但如果我們看到很多玩家都會用那個稱呼我們也會考慮加入
- 十連抽卡後的New 可以考慮改回來
[其他]
- 有考慮過虛擬直播主,不過暫時還在考慮中,因為好的中之人並不容易找。
再次謝謝大家的參與!亦希望大家都喜歡最近復刻的神魔之塔 x 星矢合作,祝大家一抽入魂!
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 改善未來系統
工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 「神魔小弟」
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選,取代神魔男將計劃。「神魔小弟」招募計畫已經進入遴選階段。
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
神魔之塔新手 在 阿紅RedKai_遊戲頻道 Youtube 的精選貼文
►MyCard1000點立即抽👉https://my24.tw/B29s
►實況使用設備:👉 https://e.lga.to/redkai
►從今天訂閱阿紅👉https://goo.gl/raOeW8
我是阿紅RedKai
如果生命有一件必須完成的事情
我想就是玩過好玩的遊戲
玩遊戲不可能一個人
所以
一起玩吧(◎`•ω•')人('•ω•`*)。
▌RedKai。主頻道 (Gaming channel)
☞https://goo.gl/WlI3Qv
▌RedKai。第二頻道 (second channel)
☞https://goo.gl/raOeW8
#阿紅實況
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/Wzn1BYobkxE/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEbCKgBEF5IVfKriqkDDggBFQAAiEIYAXABwAEG&rs=AOn4CLDFc-ahmaE2jwTr7zNSdL-2wGn7Gg)
神魔之塔新手 在 神魔之塔 Tower of Saviors Youtube 的最佳貼文
第一屆神魔之塔YouTube 影片招募活動 ,公布結果!!
恭喜各得獎者,感謝他們参與,請幫忙多多支持和訂閱他們!!!
敬請期待得獎者更多優秀作品在官方頻道陸續出現!
我們再一次感謝所有參加者的誠意製作!
冠軍 : Lex Pang
亞軍:葉子、小滅
季軍:小雪狐遊戲頻道 的 朝倉 雪
特別獎:孤傾月
00:00 恭喜各得獎者,公布結果
00:11 冠軍 : Lex Pang - 我與神魔角色的日常
01:12 亞軍 : 葉子、小滅 - 神魔之塔 教一個新手の超煩日常
06:22 季軍:小雪狐遊戲頻道 的 朝倉 雪 - 《神魔之塔》雪雪神魔的第一個配音小品「EVA 限時合作故事」『想要逃避的心情~不可以逃避!』【手殘怪雪雪玩神魔】
26:28 特別獎:孤傾月 -【神魔之塔】新手/老手回歸『帶你了解!』如何挑選卡池|該抽自家系列還是合作系列|魔法石的取得管道|新手和回鍋玩家能選的卡片|開局懶人包|最完整詳細新手教學 全告訴你!
**內容資料由参加者提供,如果資料有誤差請見諒,影片的意見不代表官方立場。
-------------------------------
冠軍 : Lex Pang
我與神魔角色的日常
https://www.youtube.com/watch?v=11K6D-DyOE8&feature=emb_title
亞軍 : 葉子、小滅
神魔之塔 教一個新手の超煩日常
https://www.youtube.com/watch?v=xtXL-9qwb-Q&feature=emb_title
季軍:小雪狐遊戲頻道 的 朝倉 雪
《神魔之塔》雪雪神魔的第一個配音小品「EVA 限時合作故事」『想要逃避的心情~不可以逃避!』【手殘怪雪雪玩神魔】
https://www.youtube.com/watch?v=gd30DgwkbaY&feature=youtu.be
特別獎:孤傾月
【神魔之塔】新手/老手回歸『帶你了解!』如何挑選卡池|該抽自家系列還是合作系列|魔法石的取得管道|新手和回鍋玩家能選的卡片|開局懶人包|最完整詳細新手教學 全告訴你!
https://www.youtube.com/watch?v=lQ6FgAQ_jzs&feature=emb_title
-------------------------------------------------------
立即下載遊戲 ( iOS, Android 版本): http://zh.tosdownload.com
官方 Facebook 粉絲團: http://www.facebook.com/tos.zh
官方 Instagram: https://instagram.com/tos_zh/
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/CtLaSbm6tQE/hqdefault.jpg)
神魔之塔新手 在 阿紅RedKai_遊戲頻道 Youtube 的最佳貼文
►從今天訂閱阿紅👉https://goo.gl/raOeW8
►實況使用設備:👉 https://e.lga.to/redkai
我是阿紅RedKai
如果生命有一件必須完成的事情
我想就是玩過好玩的遊戲
玩遊戲不可能一個人
所以
一起玩吧(◎`•ω•')人('•ω•`*)。
▌RedKai。主頻道 (Gaming channel)
☞https://goo.gl/WlI3Qv
▌RedKai。第二頻道 (second channel)
☞https://goo.gl/raOeW8
#阿紅實況
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/LMJCnAgdypw/hqdefault.jpg)
神魔之塔新手 在 【給新手和回鍋玩家的隊長大全介紹】... - 神魔之塔Tower of ... 的推薦與評價
Upang kumonekta kay 神魔之塔Tower of Saviors, sumali sa Facebook ngayon. ... 由玩家熱心製作的隊長大全介紹,協助各位新手及回鍋玩家快速了解不同隊長的定位及 ... ... <看更多>
神魔之塔新手 在 [問題] 何謂新手?有明確的答案嗎?? - 神魔之塔(ToS) 的推薦與評價
各位喜愛神魔大大們好, 在神魔界,"新手"這個用語,它有使用規範嗎?? 我是今天首次通關地獄無限制關卡鴨王, 自稱新手被砲很慘的SKY。(標題已修改,因為) 登入天數 ... ... <看更多>
神魔之塔新手 在 [閒聊] 寫給神魔之塔板新手的文- 看板ToS 的推薦與評價
之所以現在寫
是因為等等就會被洗掉了XD
這篇文章是寫給「神魔之塔板」新手,不是「神魔之塔」新手
很明顯的這幾次合作以及剛學測完
回鍋玩家以及活躍玩家都變多了
但是文章數量並沒有說顯著提升
一部分就是先前提到的板風問題
這問題也一直存在
在無法改變他之前,我是覺得到不用太在意
有些文對於噓文特別敏感
其實推噓只是個人自由
重點在於推文內容,有人內容推卻按噓又如何
就只是一個表達的方式而已
有些使用者就是習慣性按2
如果一直太在意別人的評論
我想不只是批踢踢,我看你連網路線都拔掉可能比較快
舉例 #1SInnA-z (ToS)
有些人習慣性的留言造成發文者體驗不佳減少發文意願
我是覺得很可惜啦
比方說很常見的:問問題被推「火」
火又如何,又不是每個人都對遊戲資訊這麼了解
只要有人不知道,火又如何?
不要怕被噓,噓文又不會少一塊肉(如果能少也不錯啦,救救肥宅)
重點在於推文內容,不要一直被推噓綁死
這禮拜活動武術大賽
我除了剛剛上面那篇之外,我爬不到任何文章
這真的很恐怖
我還去官網看才知道為什麼這次沒鎖其他人...
配隊什麼的一篇文章也沒有
一部分原因就是缺個人拋轉引玉
發文丟個話題出來
底下自然討論成一片,要爬文也方便
但有些文體還是別踩比較好,幾乎每次都是很慘
第一個就個板文 fb文
除非內容很充實,不然有時候真的不知道要讓其他人怎麼回...
所以只好噓你:當你FB?
第二就是排名文 這比上面更危險
比方說:最實用隊員排名
這標題出來除非你有論文哥或藍羊等大大的水準,不然建議你不要這麼做
第三就是不爬文
這不用多說了,基本看一下改版公告
或是看一下有沒有人問過,或者置底問一下
(話說我爬不到競技場改成無限刷新的改版紀錄,有人知道嗎?)
===================分隔線「神魔之塔板」老手新手分隔線
再來就是板風問題
比方說前陣子有情報哥事件
我並沒有完全了解始末
但是我只知道沒人PO情報真的頗麻煩= =
尤其資訊有太多來源(官方FB、官網、拆包、GNN等等)
抑或是派獎活動,我幾乎都是看批踢踢才知道的
也許PO情報的人真的有什麼狀況
但就遊戲者來說,給我情報就好了...
剩下的說實在對我來說不重要
當然我不否認什麼搶PO之類的狀況造成問題
但那已經是另外一回事了
關卡資訊表格化那更是困難
WEB的東西放在BBS上
真的要做過還知道問題在哪
畫個表格真的很花時間,有些小狀況提醒就好
何必用指謫方式對待?
最後,也是一件很有趣的事
前幾天的事件(不知道的人還是不要知道好了)
我一個沒參與其中的人居然同時收到兩派人馬寫信給我主持公道....
這到底是什麼狀況= =
我現在除了稱得上是「神魔之塔板」老屁股之外...什麼都不是
居然還會有複數使用者寫信要問我意見...
我沒參與其中,實在不方便說什麼
但是一個狀況一直存在(起碼存在5年以上)
很多人不僅玩「神魔之塔」,卻更喜歡玩「神魔之塔板」
何況有人沒玩「神魔之塔」,卻跑來玩「神魔之塔板」這更莫名其妙
還有專門玩板規,玩板主的更不在少數
說什麼還有小OO互鬥
我這邊緣人都沒人要找我加入小OO QQ
奇怪這不是一個遊戲板嗎?
我還頭一次看到板規比遊戲本體還好玩的遊戲板( ′_>`)
何苦呢?
「神魔之塔板」不是建立在一個遊戲的基礎上嗎?
整天為了不要跟誰誰誰好
說要永遠退出PTT...
千萬不要阿,PTT還有很多非常有用的板
只差沒賣棺材而已,什麼鬼看板都找的到
不能好好玩遊戲嗎QQ
====
神魔之塔六周年了
遊戲感覺一點疲態也沒有
玩過其他手遊其實就懂了...
我認為不是神魔之塔太強,是其他對手沒一個能打的
一堆遊戲只想炒短線
以前玩過某OLG移植的手遊
媽咧工會很多人一單兩單下去衝武器,衝完能力值還倒退的大有人在
很多遊戲都死在代理商太擺爛或貪婪
不過神魔之塔除非是被自己打敗,不然要找到足以匹敵的對手實在不容易
最後不免客套一下
祝各位古幣一抽秦始皇
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.234.42
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1548941253.A.D02.html
... <看更多>