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生存模式研究所 在 Facebook 的最佳貼文
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生存模式研究所 在 Facebook 的精選貼文
今日下午17:00-19:00 騷動音樂
彬臣 波盛 同 何家銘
到底今日Tomy會得到一句點樣嘅金句🤩
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生存模式研究所 在 嘿! 兄弟 Youtube 的精選貼文
嘿!兄弟!隨著新的主題季推出,迎來了新星虹英雄以及一些超酷炫的造型!今天為大家帶來拉夫上校的開箱及使用心得影片啦!拉夫上校定位於一名輔助英雄,普攻傷害不會到太高,但配合大招輸出的話,傷害還是可以的!拉夫上校的血量不高,但可以配合武裝配件,大大提升拉夫上校的生存能力!當然大招提供的補給效果和武裝配件的掩護效果也能大大地提升隊友的作戰能力!有了能力之星後,拉夫上校的大招就具有摧毀阻礙物的作用~在很多模式與地圖都可以很好發揮!希望兄弟們會喜歡今晚的影片!嘿!
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生存模式研究所 在 李基銘漢聲廣播電台-節目主持人-影音頻道 Youtube 的精選貼文
本集主題:「無家者:從未想過我有這麼一天」介紹
訪問作者:李盈姿(台灣芒草心慈善協會 秘書長)
內容簡介:
一個人,為什麼會變得無家可歸?
十位無家者的真實故事,五位資深社工的真情告白
他,曾經是西進中國的台商
他,曾經是野雞車大亨
他,曾經是工廠作業員
他,曾經是家暴受害者
每一個街頭的他,都有一段故事
在大城市裡,街友常常是一群不被看見的人
許多人路過他們身邊,卻很少人靠近他們的世界
他們在街頭暗角得不到肯認,很多時候更被當成過街老鼠
但他們絕對不是街頭鼠輩,而跟你我一樣,有著有血有淚的真實人生。
本書記錄了台灣街友的生命故事
他們來自各行各業,各有不同背景
他們曾是軍人、商人、工人、保全、更生人、幫派分子、身心障礙者
卻都在時代流轉、社會變遷與個人困境的交織下,成了流浪街頭的人
不試圖控訴、不博取同情、也不採取勵志的角度
作者以平實的口吻描述每個人從「有家」到「無家」的過程
呈現他們在街頭的掙扎、反省、自我懷疑,什至想自我了斷的心情
透過這些故事,讀者將看見台灣街頭社會中
既存在弱肉強食的叢林法則,也有著貧困者相互扶持的集體力量
本書另收錄五名資深街友工作者的故事。每位都不是一開始就決定踏入這個領域,也不是社工科班出身,他們曾經是記者、田野工作者、老師、焊接工人、志工,卻在因緣際會下投身街友服務,成為台灣第一批街友工作者。
他們竭盡所能協助街友,除了三餐溫飽之外,也開發各種工作,不僅展現了工作者的創意,更重要的是,他們一直在為開拓「正常」以外的生存方式,試圖證明在主流社會的框架之外,還有另類的生存模式,可以適用於被社會排除的人。
透過這些故事,或許可以思考:
城市的存在與發展,難道只為了善待特定人群?
是否可能包容所有在此生存的住民?
透過他們的生命,也可以讓我們重新思索:
他們或許就是曾經或未來的我們,他們與我們是否真的那麼不同。
作者簡介:李玟萱
作詞人、文字工作者、台北國際書展大獎得主
國立暨南國際大學成人與繼續教育研究所碩士
九二一地震後投入災區重建,曾在台灣原住民族部落重建同盟、台灣基督長老教會921社區重建關懷體系、台灣原住民族學院促進會等機構工作,在中部地區待了八年。2012-2013擔任萬華社區大學與萬華社會福利中心合辦之街友繪畫課為期一年的隨堂助教,是與街友接觸的開端;後又參與台灣夢想城鄉協會弱勢族群導覽員培訓,擔任義工與導覽文本訪談撰寫。2018年以《無家者》一書,榮獲台北國際書展大獎非小說類首獎。
著有《失去你的三月四日》(寶瓶文化),中視改編為優質華劇,入圍第五十一屆金鐘獎四項獎項。現為主動音樂專屬詞人,歌詞作品散見多部華劇主題曲、片尾曲。曾獲2014香港作曲家及作詞家協會「最廣泛演出金帆獎—國語流行作品」、2015 hito流行音樂獎-年度K歌、2015香港新城國語力歌曲獎。
策劃:台灣芒草心慈善協會
芒草心是由一群服務街友的第一線人員組成,2011年成立,一開始以國際交流為主,和日本、香港、韓國等地的第一線服務人員交流經驗,互相學習。
從2014年開始擴展版圖,以更實務的角度協助無家者及貧困者。除了開始實際規畫執行無家者自立方案,如街友導覽(街遊)、起家工作室、自立支援中心;也著手舉辦流浪生活體驗營、「呷飽未」社區共食餐桌,期望透過更多體驗與交流,進一步幫助外界了解貧困者的生活樣態。期待透過這些方案的推動,培力服務對象,除了足以自立之外,更能進一步為自己發聲。
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生存模式研究所 在 [心得] 惡靈古堡重製版真實生存模式過關心得- 看板BioHazard 的推薦與評價
本人沒玩Hard就直接去玩Real Survival了
Real Survival同等Hard模式的難度 多加了道具箱不互通和無法自動瞄準
是用Chris玩的 實際上應該比用Jill玩還好用
Chris雖然道具才六格 但多了打火機(不用再找)
開槍後座力低 Rebecca會幫忙治療(洋館記錄點,寄宿舍藥品室)
遊玩這個模式就是盡量不要殺敵 至於道具箱不互通沒有太大問題
建議道具有用處的 集中放在洋館一樓有燃油的那個記錄點的道具箱
這模式會壞的那個門 是不會壞掉的 可以重覆移動到裡面房間
配置上這房間包含往上走的樓梯有兩隻僵屍 從寄宿舍回來後變兩隻獵人
這房間敵人都要殺掉 僵屍可用手槍殺掉再燒掉
獵人是從記錄點房間出來後 獵人是背對你的 對他用散彈槍開一槍
往前走到視點切換另外一個畫面 二樓那另外一隻也會跳下來
對這兩支獵人用散彈槍射擊4~5槍 就會擊斃此處的獵人
此外洋館我覺得有必要打的僵屍 只有鋼琴室外面走廊有一支擋路的僵屍
其他真的不用打也沒差
獵人也不用打 因為惡靈古堡1代地圖上房間都很小間 趕快開門到下個房間就好了
迴避道具手榴彈 初期很少 取得壞掉的散彈槍那個房間有一個
如果不想用 散彈槍 打墓地的那支爆走僵屍 請保留這顆手榴彈用來對付
色帶應該算是蠻顯眼的道具 記錄點幾乎都有
如果在洋館不夠用有三個放在房間抽屜的色帶
1.取得壞掉的散彈槍那個房間
2.2樓取得昆蟲標本的房間 出去之後對面有床的那個房間
3.1樓大廳用盔鑰匙開門的房間
流程上所有劍鑰匙 鎧鑰匙能開的房間門都打開 再丟棄道具
小鑰匙有4把
1F浴缸 1F衣櫃 1F記錄點 2F有床的房間(和色帶放在同一個房間) B1廚房架子上
標本室解謎拿風的紋章 在郊外的墓地使用 取得左輪
有用血清救人 寄宿舍取得另外一支散彈槍
洋館之外的區域 到研究所之前 除了頭目戰之外大致上都不用開槍
這樣到研究所會剩的子彈數量 足夠打死暴君 和研究所內 所有的僵屍
研究所用左輪或散彈槍 僵屍都爆頭打死 剩的用來打暴君和第一隻出現的奇美拉
頭目戰&必要之戰
吹完犬笛的狗 - 用手槍 應該15槍以內有解決 有受傷的話 那邊有可以直接回復的藥草
第一次遇到蛇 - 不用理直接拿道具
墓地的暴走僵屍 -散彈槍5發 或用手榴彈
寄宿舍植物怪 - 護身手槍 + 散彈槍大約11發
第二次遇到蛇 - 在樓上時正對他 用散彈槍打3發之後下樓梯
用走的走五步 正面對蛇直接一直開槍 大約8發
中庭大蜘蛛 - 不必打 直接拿火炎放射器燒蜘蛛網開門
第一次遇到暴君 - 走到底 研究所 開關旁邊的位置 一直面向暴君 射擊左輪或是散彈槍
第二次遇到暴君 - 剩下的武器
左輪子彈配置:
寄宿舍排水後 出去那個房間
洋館2F 放電池的房間
散彈槍子彈配置:
洋館
1F大廳外的墓地
1F用藍寶時使用在虎頭雕像
1F往中庭的房間
B1有出現蜘蛛的那個走廊
1F 書房檯燈打開後調查抽屜
2F 放電池的房間
研究所
B3 記錄點
B3 通風口進去後的房間
B3 MO解鎖後的牢房
手榴彈配置:
洋館
1F 壞掉散彈槍的旁邊
1F 往中庭的房間
2F 放電池的房間
1F 書房檯燈打開後
中庭 推箱子傳到另一處的地方 站到旁邊木箱
寄宿舍 有道具箱的房間
研究所B3 輸入密碼電腦那間後面櫃子
研究所B3 奇美拉會出現 有MO機的房間
紅藥草 洋館2F 標本室外面 只有一支紅藥草 平常綠+綠就好了 不要綠+綠+綠
有受傷就吃補血
噴罐
洋館 1F 往中庭的房間 寄宿舍有道具箱的房間 研究所B3道具箱的房間
急救箱
寄宿舍 紅色書本旁邊
中庭 第二次大石頭滾落 大石頭位置的後面
研究所的很好認...
幾乎都不用殺敵 平常都不裝備武器 如果受傷就回復
重製版 獵人和奇美拉 都沒什麼路用 僵屍比較麻煩
躲僵屍的方式 玩久了就會知道 僵屍有時會伸雙手往前蹬一下 出現這動作也是硬直時間
這時他不會咬到你 就是面對僵屍按十字鈕的下 一直退後 他有一定機率會出現這動作
這時從他身邊跑過去就好
如果場景有空間 就故意站著不要動等僵屍過來 從側面跑走就好
有柱子的地方 就站在柱子後面 選個地方站 僵屍往柱子右邊方向 人就往左跑
僵屍背對你或是在側面 就不用理直接當做沒看到
感想是這樣玩 幾乎都是在逃跑 洋館部份外 難度都還好....
中庭完全是跑給敵人追 到了研究所收集到的子彈最後都可以用來打敵人就沒困難
重製版敵人AI好像攻擊慾望沒那麼強 (比起PS初版)
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※ 編輯: jacktakuya (114.34.51.24), 04/03/2015 07:04:31
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