▍汪正翔:我發覺我碰到一個困難,我無法把這本書裡面的照片放在攝影史上任何一個街拍框架中
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最早的街拍帶有強烈的社會性,出身中產階級的攝影師(因為如此才可能擁有昂貴的攝影設備),穿梭在街頭拍攝社會底層的生活。這種攝影很快的令評論家感到厭煩,艾倫・湯瑪士(Allen Thomas)這樣說:「這個世紀(二十世紀)最常見的紀實攝影就是拍出一排後巷的居民,通常是婦女、小孩,或是隱身在其後的男子⋯⋯這些照片總是值得一看的,因為他們看來如此坦率,直直地面對相機,就像那些異國的原住民第一次被遠征隊拍下一樣。」這時候的街拍是牢牢地跟對象(特別是下層的對象)綁定在一起。
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獵奇的街拍如今看起來好像過去了,一方面在這個 Google Maps 的年代,這個世界已經沒有人跡罕至的處女之地或是讓人驚駭的底層生活。另一方面,尋找奇觀這件事在攝影當中面臨了許多批評。我們認為攝影不該是獵奇的。這個觀點最有名當然來自於蘇珊・桑塔格,她把攝影行為形容成一種消費或是享樂主義,這樣的觀點在後現代的批評家手中得到了強化,他們認為獵奇式的觀看是一種上對下權力關係的展現。
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對於攝影師而言,拍攝街道上的底層生活也不總是令人愉快的。日本在二戰之後也有一個「乞丐攝影」的論戰,以土門拳為核心的報導攝影者們大量拍攝社會的底層,但是在反對者看來,這種攝影猶如在搜尋乞丐一樣。植田正治可以算是一個反面,他刻意選擇街道之外的沙丘,裡面既無議題也沒有階級,只有純粹的美學形式。這裡留下了一個問題:街拍與美學形式該如何共處?
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閱讀全文 ▹▹ https://bit.ly/3vtPTa0
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這個問題在現代主義的街拍當中得到了解答。但是一開始現代主義攝影家並不是為了處理街拍,而是他們要建立攝影自身的藝術性。在這裡我們必須回到攝影藝術化的歷史。攝影術在發展初期一直面臨攝影是否為藝術的問題,因為相比於繪畫或是雕塑,攝影太過於仰賴機器,以致於無法凸顯一種心手相應的技藝。但是現代主義攝影從街景當中找到了解答。如果把街景想像成一片流動的顏料,那經過訓練的攝影家就能夠展現他們如何控制這個隨機材料的技藝,也就是藝術的技藝。
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了解了上述的背景,我們才能理解布列松(Henri Cartier-Bresson)、科特茲(André Kertész)或是史蒂格利茲(Alfred Stieglitz)這些現代主義攝影大師,為何都選擇街拍作為他們主要的舞台。因為只有在這裡,攝影家可以發揮一種處理隨機性的技藝。在這當中,布列松無疑又是特別突出的。沒有人比起布列松更成功展示如何將街景(報導攝影)變成形式了。他拍攝的照片一方面看起來就像是真實的世界,充滿了各種混亂、隨機與真實的細節。但是另一方面這樣混亂的畫面卻是高度組織在優美的形式之中。
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這種拍攝方式特別容易表現一種抽象的真實,譬如透過將人物放置在一個幾何構圖當中,人從特定的心理狀態與社會時空當中抽離,從而表現出一種普遍的人性。我們只要看布列松拍攝中國跟布列松拍攝歐洲的照片,我們就會發現眼前的現實一點都不重要,只有同樣的人出現在不同的地方。⋯⋯
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▍無用之物的張揚姿態——從街拍史到攝影集《表面張力》 ▹▹ https://bit.ly/3vtPTa0
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過105萬的網紅巧克力,也在其Youtube影片中提到,看我變身成瑪利歐!你能找到他們躲在哪嗎XD 🍫每天更新影片~喜歡我的頻道的話,就訂閱我吧!=► http://bit.ly/HiChocolate Minecraft賓果競賽=播放清單=►https://www.youtube.com/playlist?list=PLuK9WP7Ml3KmRtK...
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#翻譯 #電影翻譯
我那本銀快撕特價貼紙的時候也把書皮撕壞了,買這本的千萬不要撕阿,書皮破了超心痛的QAQ
【閱讀ING】
你不認識Sara,但很可能看過好幾部她翻譯的電影!
記得自己在美國念書時,挑戰去戲院看電影,當地是沒有英文字幕的,偏偏又選了科幻燒腦電影《Inception/全面啟動》,只知道是神片,但是看不懂啊!所以多虧隱身幕後的電影字幕譯者,我們才能看懂許多好電影。
Sara(陳家倩)大學念公共行政系,畢業後工作一陣子,又到日本留學兩年,但發現最愛歐美文化,棄學之後先返回台灣上班,就讀中英文翻譯所的在職專班,並且翻譯電影頻道的影片。後來又攻讀英國的電影研究所,回國再念輔大的比較文學博士班,一邊修課一邊翻院線片,五年後畢業,專職電影翻譯,十五年來翻過近六百部電影。
字幕翻譯一句話七到八元,一部電影兩千句台詞,就可以賺一萬四千到一萬六千元,但需要語感、技巧和策略,而且急件一天,普通件三到十天要交稿,難怪擠入美商認證名單的譯者,全台灣才十幾個人!
《我的職業是電影字幕翻譯師》除了介紹她成為電影譯者的過程,還有專業譯者的生活、注意事項、養成方法、收支管理,是對於此行業有興趣者必看的入門書。喜愛電影的讀者也會有興趣,能知道關於翻譯的有趣大小事,原來譯者要看狂新聞、PTT或網紅影片,記下流行用語,適時運用在翻譯之中。
我在上市之前就注意到這本書,因為自己定期會買台灣沒有或尚未出版的原文書,翻譯精華內容和分享感想,經常遇到翻譯不到位的問題,只好放上中英文書摘,翻錯的話有網友可以指正。
分享Sara 提到字幕翻譯與書籍翻譯的十三點差異:(僅節錄部分書摘,完整內容請看書本 Part 2 的"電影字幕翻譯的獨特屬性")
1.字幕翻譯有其獨特性:字幕譯者要懂得斷句(因為有字數限制),要翻得口語…有別於其他種類的翻譯經常要求用字嚴謹,字幕翻譯則要求完全口語,甚至夠「俗」,讓文字「放得開」,但口語又不重言簡意賅,有違字幕翻譯講求的精簡原則,所以這反而更需要譯者懂得在用字上的拿捏,才能恰如其分地跳脫原文框架又忠於原意,並控制在字數之內。
2.字幕翻譯可大量使用流行用語:由於電影一翻完過不久就會上映,用字一定要跟得上潮流,才容易引起觀眾共鳴,所以適合使用大量的流行用語…書籍通常會流通很久…並不適合使用壽命可能不長或不確定能否禁得起時間考驗的最新流行用語。
3.字幕翻譯較常出現粗話或粗俗用語:在西方國家中,英語粗話如「shit」、「fuck」等經常出現在對話中。由於電影腳本大多是由對話組成,所以比起書籍翻譯,粗話或粗俗用語在電影字幕中會出現得更頻繁。
4.字幕翻譯較無翻譯腔:為了讓觀眾一目了然,還可適時刪除次要訊息,加上人物的對白一定要像一般人說話,所以字幕翻譯幾乎每句都是意譯,少有直譯。因此,相較於書籍翻譯,字幕翻譯比較不會出現翻譯腔。至於何謂可刪除的次要訊息?例如一些影像畫面中已交代的資訊就可適度省略或不須翻得太仔細,或者像是「Well」、「So」、「Now」、「You know (what)」、「I think…」。
5.字幕翻譯有空間和時間的限制:字幕翻譯與書籍翻譯相較,最大的差異可能是有「空間和時間上的限制」…一行字幕通常以不超過十四個全形字為原則,包含標點符號…字幕必須配合畫面,要跟對白或旁白同時出現或消失,也就是字幕和聲音必須同步。
6.字幕要按語序翻譯,聽到與看到的內容保持一致:如果某個角色說了一句很長的話,翻成中文變成兩行時,字幕必須拆成前後兩句出現,這時字幕就要盡量按照聲音的內容順序翻譯。
7.字幕翻譯可刪去虛詞:翻譯時善用中文裡的虛詞,可充分傳達人物的語氣,不過一些表示轉折語氣的虛詞,如「但、卻、雖、則」等,由於字幕翻譯注重精簡原則,所以在不會造成語句拗口難懂的情況下,可適時刪去。書籍翻譯則可多利用虛詞,使行文流暢通順。
8.字幕翻譯不一定要跟著原文押韻:因為觀眾無法像看書一樣一次看到所有韻腳,所以譯者無須執著於一定要翻出有押韻的句子。
9.字幕翻譯少用四字成語:雖然字幕翻譯注重精簡原則,而成語言簡意賅,當然有助於減少字數,但字幕翻譯更重視易讀性和口語化,成語出現在字幕中,有時會妨礙閱讀上的流暢度,使得對話變得咬文嚼字,所以要避免使用過度文言或晦澀難懂的成語。
10.字幕翻譯無法使用注解:由於字幕在畫面上稍縱即逝,一晃就過去了,不像書籍翻譯能夠使用注解加以說明,還能讓讀者反覆閱讀,因此翻譯字幕時要能適時簡化文字訊息。
11.字幕翻譯有影像輔助:因為有影像輔助,有時翻譯字幕時便可省略部分文字,也能清楚交代劇情。例如,畫面中分配給三人不同顏色的工具時說:「Tom, green. Peter, blue. Mary, red」,若是依照字面全部翻出「湯姆,拿綠色,彼得,拿藍色,瑪莉,拿紅色」,可能會超出字數限制…所以便可精簡為:「你們各拿一個顏色」。
12.字幕翻譯無法挑選作品類型:從事書籍翻譯時,譯者若是遇到自己不擅長或不喜歡的主題或類型,通常可以選擇不接案。電影字幕翻譯的情況則相當不同,譯者通常無法挑選自己喜歡或擅長的影片類型,而且最好也不要推掉不接...也因為不能自行挑選接案類型的這個特性,字幕譯者會比書籍譯者更常遇到專業術語,所以字幕譯者可要有兵來將擋水來土掩的心理準備。
13.字幕翻譯講求速戰速決:一般來說,書籍翻譯可說是一場長期抗戰,翻譯一本書經常要花上好幾個月的時間…字幕翻譯則完全相反,講求速戰速決,通常幾天內就必須完成。
購買《我的職業是電影字幕翻譯師》:
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1.很罕見的職業,迫不及待在今天早上八點和晚上八點搶先分享(一般是每周三和五早上七點分享看過的書),明天早上八點會再分享電影字幕譯者的注意事項。
2.撕下打折貼紙時不小心撕到封面,好心疼。
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瑪利歐隱身術 在 巧克力 Youtube 的最佳貼文
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瑪利歐隱身術 在 [攻略]超級瑪利兄弟2-前言- - 看板Emulator - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
本作基本上在系列作中都是被評價為特難的難易度,
跟安達充漫畫的《H2》內容談到的類似,
「(一代)想讓你好過就設定剛好可以安全過,
(二代)想讓你難過就設定剛好會撞上去很難過。」
取向是一代完全制霸後要挑戰的玩家,所以請先做好心理準備跟練習再開始。
═══════════════════════════════════════
【基本操作】
˙關於操作
[標題畫面]
SELECT:選擇使用瑪利歐/路易吉進行遊戲(本作為單人遊戲)
START:開始遊戲
[遊戲畫面]
基本上全同於一代,所以直接保留內容。
十字鍵:上=往上爬樹藤、水中往上移動
下=超級瑪利歐(路易吉)/火球瑪利歐(路易吉)在陸上時蹲下、
水中往下移動、往下爬樹藤、往下進特定水管
左=往左移動瑪利歐/路易吉
右=往右移動瑪利歐/路易吉
A:陸上是跳躍,根據按的時間可以改變跳躍高度/距離
水中是游泳,連打才會往上浮
B:衝刺,搭配方向鍵和A可以衝刺跳
火球瑪利歐/路易吉時是發射火球跟衝刺同時生效
SELECT:沒用
START:畫面暫停
值得一提的是,本作需要讓角色踩敵人當作主要攻擊方法之一,
實際上在瑪利歐/路易吉下降期間,是全身都有攻擊判定的可活用。
˙關於瑪利歐與路易吉的性能差異(文字上色在此,紅色=瑪利歐,綠色=路易吉)。
如同上一篇所說,兩人是有性能差異。
簡單來說,瑪利歐:橫向專門,加速/煞車快,跳躍力標準。
路易吉:縱向專門,加速/煞車慢,跳躍力較強。
所以瑪利歐不管在啟動衝刺到最高速或者煞車到停止都會比路易吉輕快,
反過來說跳躍力就跟前作一樣,而本作不少地方設計較高就會難以抵達
路易吉用起來就會像慣性很重的車,啟動到最高速慢,要煞住也要時間距離,
但跳躍力比瑪利歐還強,關卡幾乎所有地方都可以順利抵達。
單純要破關或玩透前作的人、初學者,建議先從瑪利歐開始遊戲。
想要暢遊所有關卡細節、已經習慣關卡的高手、想玩玩不同感覺都請選路易吉。
(似乎有日本漫畫還是攻略本寫說,路易吉因為鞋子保養磨很亮才會這麼滑XD)
具體來說,底下列一下截圖比較的數值,
因為還有定義跟判定問題,不會那麼精準,只要有概念就好。
╭────┬───┬───┬──────────────────────╮
│動作種類│瑪利歐│路易吉│在此的定義 │
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│直接跳高│ 5格│ 6.5格│沒有衝刺單純跳躍和按上到底,可跳到的最高距離│
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│衝刺跳高│ 6格│ 7格│全速衝刺單純跳躍和按上到底,可跳到的最高距離│
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│直接跳遠│ 3格│ 3.5格│沒有衝刺單純跳躍和按右到底,可跳到的最遠距離│
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│衝刺跳遠│ 9格│11.5格│全速衝刺單純跳躍和按右到底,可跳到的最遠距離│
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│加速距離│ 3格│ 4格│從靜止到跑起來最高速衝所需要的距離 │
├────┼───┼───┼──────────────────────┤
│煞車距離│ 2格│ 4格│從最高速到完全煞車停止所需要的距離 │
╰────┴───┴───┴──────────────────────╯
之後會談到,單格寬度要衝刺最高速跳,
即使是瑪利歐也得要在那一格的邊端才辦得到,
路易吉的話,至少我測試得得有兩格,單格衝刺跳大概是辦不到。
至於路易吉很滑這點,可以嘗試多用小跳躍能加減克服。
再來就是根據上面寫的數據,多熟練跟預先準備吧。
˙關於瑪利歐/路易吉的變身
基本上全同於一代,所以直接保留內容,路易吉我就不一個一個貼上了浪費空間XD
1.本作基本上主要有三種,都需要靠吃道具變化。
瑪利歐 ────────→ 超級瑪利歐 ─────→ 火球瑪利歐
│ 吃超級香菇/火球花 │ 吃火球花 │
│ │ │
└─────────────┼───────────┘
吃到│星星
↓
無敵瑪利歐
上述的超級香菇/火球花/星星吃到都會同時加1,000分。
2.?磚塊實際上會對應瑪利歐狀態出現超級香菇或火球花。
在瑪利歐時必出現香菇,在超級瑪利歐/火球瑪利歐時改出現火球花。
如果先出現火球花然後被敵人咬到變小,
再吃火球花還是只會變成超級瑪利歐而已。
無論是超級瑪利或火球瑪利,被敵人咬或被飛行道具砸到都會變回瑪利歐。
3.變身型態間的性能差異方面,
單純比衝刺速度跟跳躍高度都是完全一樣,
但超級瑪利歐/火球瑪利歐因為比較大隻,當然可以撞到比較上面。
這在樹藤上去的空中BONUS關就會有決定性的差異,能否簡單跳躍吃到高處金幣
地形上一般瑪利歐可以直接穿越過一格高度的縫隙,
超級瑪利歐/火球瑪利歐就需要使用特定技術來穿過去。
一般瑪利歐被敵人攻擊就會掛掉少一隻,
超級瑪利歐/火球瑪利歐則是會變小可以多存活一下。
最後是一般瑪利歐無法撞碎磚塊,超級瑪利歐/火球瑪利歐則是可以。
而超級瑪利歐和火球瑪利歐差異單純只有能不能丟火球,身體能力完全相同。
˙關於隻數與分數
本作1UP的條件主要有四:1.吃到1UP香菇
2.每蒐集100枚金幣1UP
3.使用連續龜殼撞擊或踩踏累計超過8,000分以上
4.滿足特定條件降旗過關 new!
關於1.會在特定關卡有固定隱藏磚塊內的1UP可以取得。
剩下的都會在各世界第1關的特定位置,滿足條件時可以撞出來。
除了1-1是必有外,
從2-1~8-1+A-1~D-1的其中幾關(W4/W5/W7/W8/WC/WD)
都是看前一大關第3關(2-1看1-3、3-1看2-3這樣)中
有沒有把所有畫面上的金幣全取得,這是唯一條件,有全取得才有。
實際上判定是進入該關然後看有沒取得,
假設使用跳關水管前往各世界第1關、利用接關秘技重新開始
這些狀況都會當作前一個第3關有全取,而能取得隱藏1UP香菇。
2.這個金幣包含畫面上的,跟?磚塊或10秒計時磚塊取得的都算。
每枚金幣也會加算200分得分,1UP後畫面計數會歸零重算。
值得一提的是,本作不可能全金幣回收。
因為部分關卡有水管/藤蔓的BONUS區域
去那邊後會跳過一段路,也無法回頭回收。
倒是有人嘗試過零金幣全破,這倒是有。
3.簡單來說,用特定方式打倒特定敵人會有規定的分數。
其中大部分敵人,連續多數出現時,
可以使用不著地連續踩踏累加計分,
像栗頭仔單純踩扁100分,
累計踩扁就會100-200-400-500-800-
-1,000-2,000-4,000-5,000-8,000-....
到8,000分的下一隻開始就會每隻都1UP這樣。
同樣如果踩慢慢龜並使用其龜殼掃敵,
也是會用類似的計分規則,從500上升到8,000再1UP累計。
實際上並不容易辦到,有些狀況會在下篇攻略文說明。
另外希望記住的特別公式是,
慢慢龜的龜殼如果同一個在移動中被瑪利歐踩住停下,
再次被踢動時,所累計的分數是會保留的。
所以如果有特別環境,
是可能這樣停-踢-停-踢累計到無限1UP,詳見下篇。
4.詳細請見攻略內文1-1關部分文章。
關於分數部分,其實計算方式滿複雜的,
一般玩這款不會到這麼重視分數,
但這邊還是詳細列一下有測試跟記錄的。
主要的差異是:敵人種類、打倒方式、使用龜殼連續退敵(詳上述)。
先來把敵人種類跟一般打倒方式作表格以方便一覽。
╭────────────┬────┬────┬────┬────╮
│ 敵人種類/名稱 │直接踩扁│火球打死│上撞磚塊│無敵撞死│
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│栗頭仔(クリボー) │ 100 │ 100 │ 100 │ 100 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│慢慢龜(ノコノコ) │ 100 │ 200 │ 100 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│食人花(パックンフラワー)│ 無法 │ 200 │ 無法 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│拍拍龜(パタパタ) │ 400 │ 200 │ 100 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│噗噗魚(プクプク) │ 200 │ 200 │ 無法 │ 無法 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│觸手怪(ゲッソー) │ 無法 │ 200 │ 無法 │ 無法 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│空中觸手怪(ゲッソー) │ 1,000 │ 200 │ 無法 │ 無法 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│鐵鎚兄弟(ハンマーブロス)│ 1,000 │ 1,000 │ 1,000 │ 1,000 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│壽限無(ジュゲム) │ 800 │ 200 │ 無法 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│派波(パイポ) │ 無法 │ 200 │ 無法 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│刺刺龜(トゲゾー) │ 無法 │ 200 │ 100 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│黑盔龜(メット) │ 100 │ 無法 │ 100 │ 200 │
├────────────┼────┼────┼────┼────┤
│殺手飛彈(キラー) │ 200 │ 無法 │ 無法 │ 200 │
╰────────────┴────┴────┴────┴────╯
註1:無敵星無法是該敵人出現區域,理論上沒有無敵星出現所以不可能。
壽限無/派波/刺刺龜這次有地形可以無敵星撞到所以有列出得分。
註2:慢慢龜(ノコノコ)踩一下縮進龜殼是100分。
之後如果先著地才踢飛龜殼400分,
如果沒著地連續踩飛龜殼500分。
其他詳細的再看秘技說明。
黑盔龜(メット)的計分則全同於慢慢龜。
然後關於這個踢飛龜殼有一個秘技,等待下篇說明,
註3:拍拍龜(パタパタ)只要踩一下掉翅膀就是400,之後同於慢慢龜。
所以如果從飛空踩到龜殼飛出去,不著地連續踩踏,
分數就會是400-100-500=1,000分之多!
註4:雖然不容易,但如果能同時踩死會加更多分。
比方說兩個並列走的栗頭仔,連續踩死是100-200合計300。
但若兩個一起踩死,分數會變成100-400合計500!
註5:刺刺龜雖然可以上撞磚塊且顯示100分得點,但撞不死沒有效果。
(平常用超級瑪利歐/火球瑪利歐撞碎磚塊,每個是50分)
˙關於與一代間的差異。
本作雖然跟一代幾乎很像,但還是有部分細節不同,在此陳列一下:
(比較的一代是最初的那個一代,日本全夜版或AC版不管他了)
1.超級香菇/1UP香菇圖像、地上關/地底關的地板圖像、移動平台的圖案、
體能關的樹木圖像、雲的形狀、土筆形狀、草多了秋天配色等等。
2.新增數種敵人和關卡機關,這個詳細攻略內文再談。
3.前作一大堆秘技,有不少都可以沿用,詳細的話如下:
(這裡列的秘技數字/名稱,是對應我寫的前作攻略,可以用來對照查詢)
[完全沿用可照用]
01大頭瑪利歐、02香菇二段跳、04卡牆二段跳、05無聲無息進水管、
06碰敵仍不死大法、07穿越畫面吃道具、10魚與熊掌無法兼得、
12踢龜殼的秘密、13地中慢慢龜秘技、16不降旗的秘技、
17/18偏右BUG/終點卡關秘技、20上躍二段跳、
21走天花板與金蛋瑪利歐、23消失的立足點、25溜冰瑪利歐、
26隱藏1UP的秘密、28自殺穿牆、29透明英雄、
30/31小火球瑪利歐/分裂瑪利歐、35跳舞瑪利歐、36瑪利歐穿雲術、
38詭異的抽筋腿、39抖抖瑪利歐、40半身無敵法、42前進的鐵鎚兄弟、
43無限1UP秘技、45標準跨越旗竿、48基本穿牆術、49高級穿牆術、
56珊瑚穿越技、58長火焰棒穿越
[被納入正規]
15跨越旗幟的秘技、27藍色庫巴、32接關秘技、68傳說的256世界(本作W9)、
69橫向移動梯
[該秘技地形已經不在無法測]
08變化敵人成慢慢龜、09過關音樂變化、11無敵星二段殺法、
(無敵星兩段殺法其實可以把無敵星換成龜殼,
踩扁栗頭仔的同時剛好龜殼打到,理論上就可以重現。
本代的配置都剛好無敵星跟栗頭仔順序不對或太遠無法重現。)
19抖抖香菇秘技、22龜殼護身大法、61通往地獄的升降梯、
62殺手飛彈的秘密、66隱藏的敵人、67水關的高點、
70奇特的磚塊、71隱藏的S-2、S-3、72FDS版-1關的無限煙火
[無法使用]
031-1樹藤傳說(爬樹藤到一半被打死也不會再在起始地點出現樹藤)
14過關煙火的秘密(公式改變,詳攻略內文)、
24傳說的-1關(設定改變不會跑去奇怪關卡)、
33道具穿越術(無法這樣穿越取得了)
34隱形的樹藤(挪畫面消失就不能用,但道具造成消失還是可以用)、
37彈跳台的陷阱(仍會消失但不再會卡住卡關)、
41出口卡關秘技(不會卡了)、
50錯誤傳送(有修正變得不能用偏右來達成)、
51樹藤瞬間移動大法(因為隱形樹藤不能用所以連帶被取消)、
52無限迴圈(有修正變得不能用偏右來達成,但有別的方法,詳攻略內文)
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【參考資料】
˙https://tinyurl.com/y2oksgmy
日本維基百科[スーパーマリオブラザーズ2]項目
https://tinyurl.com/y2ljvc8k
日本維基百科[スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!]項目
˙https://tinyurl.com/y2osr3ja
niconico大百科[スーパーマリオブラザーズ2]項目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_smb2/
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000011227
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000002066
任天堂VC/WiiU/3DS網站遊戲介紹網頁
˙https://setsumei.html.xdomain.jp/disk/supermario2/supermario2.html
「げーむのせつめいしょ(仮)」
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/226.html
「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3411.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙https://www.mariowiki.com/Super_Mario_Bros.:_The_Lost_Levels
the Super Mario Wiki
˙https://imasaramario2.gozaru.jp/guide/
攻略ガイド - 今さら攻略 スーパーマリオブラザーズ2
˙https://tinyurl.com/y6pjf8kk
WAZAP![スーパーマリオブラザーズ2]項目
˙https://www.mana3535.com/m1/techniquelist/Technique_List.html
[Technique_List]for ALL SMB1 player...
˙批踢踢Emulator版精華區文章
˙スーパーマリオブラザーズ百科 1985-2015
˙華鍵金牌瑪莉完全攻略本
˙華泰12金牌瑪莉完全攻略本
˙華泰53瑪莉闖天下秘技大全
˙自身遊戲實測記錄
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文末附錄放我家附近剛好看到的,GOGORO瑪利歐兄弟外殼XD
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↑ LV35 物理治療師/遊戲玩家※PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ↓
↑ 力23智18魔19體13速27運12※相簿:https://goo.gl/fayqg2 https://goo.gl/z5mKCf↓
↑ 加速 集中 努力 貧乳露肩※ https://goo.gl/VK9jIX 擊墜數 文章數↓
↑ 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌※已撰寫攻略:https://goo.gl/cndr7M 289 1190↓
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