失學的三子如常的學習,只是在家學習而已。我多上外國教育網站,本來已有很多學習材料,只是中文一科,有點頭痛,網上教材不足,閱讀材料又沒有英語學習這般有系統,中文字較英文難記難寫。我用了優質教育基金的校本語文教材《童心悅讀》,作為 6 歲孖仔中文學習的其中一樣教材。內裡有篇章和教案活動。
我們閱讀的第一篇課文是《狼來了》,學習了字詞意思、朗讀了課文幾遍後,我們討論一下故事內容,又玩了一個小遊戲,每人輪流限時講出:如果你是小牧童,放羊的時候感到很悶很無聊,可以做些甚麼事打發時間。
孩子說,可以在大草地上跑來跑去、睡個午覺、帶一本書去閱讀 ⋯ 如是者,大家提出了很多點子,開始感到困難時,誦仔說:「溝女!如果有女仔行山嘅話,就可以溝女喇。」這時三個孩子(包括在旁邊做數學題的正仔)都大笑,我問誦仔,你在哪裡學到這詞,他卻只管大笑。然後 6 歲的孖仔開始討論「溝女」這話題,弦仔還補充說:「大學生都 『溝女』㗎,佢哋會喺學校攬攬錫錫。」不知道他們哪裡學到這個詞語,不知道他們哪裡來的資訊,但其實「溝女」二字已經老土都不行,還有人說嗎?
最後,在旁邊一邊做練習一邊偷聽我們上課的正仔,主動提出幫弟弟以兩句說話總結這篇課文,他說:「村民知道被戲弄,最後殺了小童牧。」然後三位哈哈大笑。正仔這兩句說話,較我剛才教的任何字詞都被孖仔記得更深刻,這幾天不停重複着這兩句。
同時也有23部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅朱學恒的阿宅萬事通事務所,也在其Youtube影片中提到,Twitch傳送門: https://www.twitch.tv/otakuarmy2 這次又要談疫苗購買上因為之前唬爛太多被看穿,民進黨府院黨又趕快要改口徑了,變成是蔡英文運籌帷幄,民進黨非常感謝沒有攔阻???有沒有搞錯啦!所謂的認知作戰其實就是欺負一般民眾不會想我們這種吃乖乖的工程師背景的人...
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#疫情對你的生活造成什麼影響呢❓
我應該永遠忘不了那天的情形⋯⋯
5月18日下午接到幼兒園老師的通知,說要從明天開始全面停課。於是,我趕著去買菜和儲備糧食,然後提早到學校把孩子接回家。那時候,內心充滿不安與恐懼,因為不曉得接下來的生活將變成什麼樣子?
因為疫情突然嚴峻起來,台灣各地都出現本土病例,政府決定提升全國疫情警戒至第三級。我們的平凡日常瞬間變了調,想見的人見不到,想去的地方也去不了。許多人開始遠端工作、視訊上課。關在家裡變成保護自己和家人最好的方法,我也陪伴孩子在家學習。
回想起來,漫長的六十九天,反而增加我跟女兒的相處機會。雖然她難免會說好無聊,不過感覺得出來,她其實很享受在家的時光。
可是,那段時間最不習慣的就是無法自由回老家探望爸媽。擔心他們的食物和日用品會不夠,替他們網購很多東西。還不斷提醒爸媽,如果不得已要外出,必須做好防疫措施。在這樣的非常時期,維持正常作息、飲食方面注意營養均衡、保持運動的好習慣,讓自己先擁有健康的身體,才有機會跟心愛的家人朋友再次相見。
今年父親節,我特別送給爸爸一組保健食品。爸爸說:「謝謝妳的心意,今後我會更加留意身體狀況,畢竟能夠看著小孫女快樂成長,是我晚年最欣慰的事。」聽完之後我紅了眼眶,發現自己真的好愛他,希望爸爸媽媽一直健健康康。
想邀請大家觀賞這部細膩又真摯的微電影「新的健康時代/頂樓篇」,片中真實呈現在台灣某個角落所發生的事情,我們可以從別人的故事當中,產生共鳴、獲得感動。
儘管未來的世界,可能不會變得更好,未知的威脅隨時會再出現。但是,因為這次疫情的爆發,使我深刻體認到生命的可貴與健康的重要。至少我們現在好好的活著,可以認真努力地度過每一天,並且珍惜與家人之間的羈絆。
【三得利「新的健康時代/頂樓篇」微電影】
https://www.youtube.com/watch?v=jOakYvHfKZg
三得利健康網路商店 #SUNTORY #三得利 #新的健康時代 #微電影
無聊時可以做 甚麼 在 大人學 Facebook 的精選貼文
人與人的接觸,幾乎總是由 #閒聊 開始。但是在與陌生人閒聊之前,你需要做好一些準備工作。
有學員來問我們,身為講師時常得與很多人互動,除了個性外放之外,與他人閒談有沒有什麼具體的做法?
其實,在談具體的做法前,我們應該要先對閒聊這件事做一些準備工作。
首先,不管對象是和熟人或陌生人,要聊得開心,必須先有那個 #意願 才行。
如果當事人本身不期待也不願意參與社交,那麼再厲害的說話術也沒用的,反而會讓人察覺到你「言不由衷」。
說話這個活動會洩漏出的訊息絕對不僅只與話語,包括肢體、表情、細微的聲調都會透露出你真正的內心。所以當你參與一個聚會前,應該先整理一下自己的情緒,在自己心中醞釀一些積極正面的想法,當你開始微微感受到這群人的可愛時(沒錯,不須相互認識也可感受到對方的可愛),代表你調整好了。
舉個例子,參加多年不見的同學會時,如果心中想著:唉~這群人又要比車比房比小孩了,真無聊。這樣的心情就不是個好的開始。相反的,如果你心裡想的是:真好,又可以和大家敘舊,回憶過往的趣事,這就是個很棒的意願。這是談話前最重要的準備工作,不管是與家人朋友聚會,參與陌生人的派對,甚至是相親或約會,都同樣適用。
再來,是 #目的性。
閒聊基本上和協商、談判、辯論、與演說不同,基本上是沒有強烈的目的性,也不需要達成甚麼結論。
但就算是閒聊,真要講目的也是有的,就是塑造一個「互動與歡樂的氣氛」。有些人能言善道,搞笑功力一流,讓全場都很歡樂,但鎂光燈只集中在一人身上,這是脫口秀,不算是互動式的閒聊。還有人只顧著講自己的苦惱,不但把氣氛搞得很凝重,也對別人的事漠不關心,這是心理諮商,也不是歡樂的閒聊。
中文對閒聊下了一個很棒的註解,就是 #打開話匣子!其實每個人心裡都有個幾個開關,按對了開關,盒子打開,如珠妙語也就像蝴蝶一樣飛了出來。如果能找到多數人共同的那個開關,那更是厲害,全場的氣氛會瞬間飆到頂點,這都是你的功勞。
所以說,懂得閒聊的人目的並不是要當主角,而是要透過試探,找到對方(甚至眾人)感興趣的話題,讓大家的交流與歡笑持續上升。要當個口若懸河,談笑風生的人多少需要一點天分,但「閒聊」,也就是營造互動與歡樂氣氛這件事情,是可以透過良好的意願和正確的心態來達成的。
當這些前置作業都準備好了,接下來呢?
後續方法在這堂【第一次閒聊就上手的系統化做法】的講座中,Bryan 都會提到,用一套「話題矩陣」與你分享跟任何人都能聊得來的方法。
>>https://bit.ly/3isGMkI
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這次又要談疫苗購買上因為之前唬爛太多被看穿,民進黨府院黨又趕快要改口徑了,變成是蔡英文運籌帷幄,民進黨非常感謝沒有攔阻???有沒有搞錯啦!所謂的認知作戰其實就是欺負一般民眾不會想我們這種吃乖乖的工程師背景的人,每天看那麼仔細的報導和內容,時間一久就用
我們先從這則風傳媒的文章開始分析起,【BNT疫苗採購秘辛》郭台銘找台積電強強聯手施壓 蔡英文借力使力反將一軍】2021-07-17 09:10這篇刊出時間是昨天,作者是楊舒媚,她的作品裡面曾經引用那篇新新聞來自高層的消息說bnt不想跟郭台銘談,【獨家》「其實BNT不想跟郭台銘談!」德國原廠高層大爆國際疫苗談判秘辛】,不過這篇不是重點,所以就先略過不談。七月十七號的這一篇的內文開頭是這樣寫的,【鴻海永齡基金會和台積電成功委託裕利醫藥與上海復星醫藥,簽下了合計1千萬劑的BNT疫苗採購案,過程高潮迭起。其中,關鍵角色護國神山台積電究竟是誰找來的,令人好奇?就在外界多認為台積電為總統蔡英文請出,以制衡鴻海創辦人郭台銘的叫陣逼宮時,據了解,其實情況正好相反,台積電其實是郭台銘去找來鬥陣的,後來是蔡英文借力使力,讓大家一起坐下來談,化巨頭聯手的危機為轉機。】這是甚麼意思?
這是我在上周五講了其實台積電是郭台銘找來的真相之後,府院黨被迫要出來做兩件事情,第一個,逆轉蔡英文被逼宮的形象,第二個,挽回自己唬爛過頭完全想要用台積電蓋過郭台銘的無聊做法。試想,如果郭台銘自己都不計毀譽找來台積電,你還在那邊說自己多會操作有甚麼意思?
第二篇則也是風傳媒的文章,作者是顏振凱 黃信維,標題是【幕後》郭台銘親函致蔡英文強調買疫苗並無2024大選企圖 民進黨高層曝內情】,這篇來源就不是總統府,而是由院黨要來洗地,因為他們看了民調發現自己硬是唬爛收割的做法引起太多反彈,於是出來用新的文章想要蓋過之前的惡行惡狀,改掛上一張感謝的面具,【政院日前舉行記者會宣布永齡、台積電成功購得BNT疫苗案,被在野方指為收割,黨政高層則解釋,事實上,當天記者會,本擬由政院、台積電、鴻海三方一起舉行宣布,但鴻海以事成不願居功婉謝,才由居間與兩企業研議的政院發言人羅秉成獨自舉行記者會宣布,府院對台積電、鴻海出錢出力,都非常感謝。】人家低調不代表你可以超高調洋洋得意啊!鴻海功成不居,那你居個屁?
好啦,我直播會多分析一下,但如果你今天只看到這兩則報導,是不是會誤解民進黨整個處理疫苗的做法多麼完美毫無問題?然後下次投票時他們只要欺負一般人不看這些資料和歷程,就可以洗出一個全新的歷史來,這不就跟讓時代雜誌的外稿記者描述說是政府徵召台積電跟鴻海一樣的平行世界創造呢?
另外,根據蘋果新聞網的報導,【本月13日微解封當晚,屏東高檔渡假村牡丹灣villa竟違反防疫規定「餐廳禁止內用」、「 室內5人」 等規定,開放餐廳給14名老顧客用餐,此團其中1人竟還是行政院南部聯合服務中心執行長陳政聞,另跟著他一同前往的十多人,據傳都是房地產界人士;而根據爆料照片,陳政聞白天也曾脫口罩在餐廳內和朋友聊天和疑似餐飲。屏東縣政府今對此證實,陳政聞確有岀入該處,將調查有無進餐廳用餐,裁處是一定會做的;至於其他人身分,牽涉個人隱私,不便透露還有誰。】大家都忍了這麼九,誰不想解封,結果行政院的執行長帶著一夥人去高檔享受,看在夜市、攤販、小店主人的眼中會有甚麼感覺?屏東縣政府還說今天放假所以不會開罰,簡單的說,防疫有假期嗎?如果是藍營這樣吃火鍋,昨天大概就滿門抄斬了吧!
感覺屏東好像都沒有藍營的人在,在野黨軟弱沒辦監督也就是一個大問題啊!
根據中央社的報導,【截至今天下午5時,全國有814萬人登記COVID-19疫苗意願,約51%民眾願打莫德納、3%願打AZ、45%兩廠牌都行;值得注意的是,短短1天內逾17萬人改變心意,願打AZ疫苗。】這就是疫苗意見調查厲害的地方啊,不但讓你覺得有事情做,而且還可以拿你個人意見的隱私作為大內宣,讓各種側翼各種恐嚇威脅,還有行銷的作用呢,你說那個不去東奧的天才it大臣唐鳳厲害不厲害呢?但國民的健康接種意願,是可以,應該拿來宣傳政策的嗎?
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無聊時可以做 甚麼 在 Nick Qiu 邱鈞侖 Youtube 的最讚貼文
偷心的慣竊 x 心之怪盜團 久違的合作.
忍住難過的最後 , 想你二十四個鐘頭,才發現習慣你牽著我的手。
編曲/NickQiu鈞侖 x 林廷軒 by.編曲NickQiu鈞侖 x 林廷軒 by.Trapsoul Moonlight RBSoul GuitarInstrumental
作詞NickQiu鈞侖 x 林廷軒
MV導演:沈裕哲
鈞侖:
無聊時看窗外 不管去到哪邊都愛耍賴
還是一樣怎麼幼稚 才會走到哪都被當成沙包打
記憶不怎麼好, 關於她的事都 漸漸 快快 慢慢 忘记
不該向愛乞討 接受這份危險的禮物 不敢再 隨便丟棄
到底要多久 要多久呀
(要多久)
手機鈴聲 還捨不得 改
(捨不得改)
體驗生活 帶給我 的 壞
讓我擔心 的 想要 看
有 沒有 人 可以 照顧 一切都還好嗎
(還好嗎)
曾經期盼 早已變調
承諾 跑票 依稀浮現他姓名
把刪除的記憶列了清單
希望唱這首歌不會再跑拍
林廷軒:
在熟悉的街道上 漫無目的的飄蕩
突然想起這段感情裡我已經被她交棒
如果可以重來 我會試著不去依賴
那沒人的副駕沒有你和我晚安的midnight (midnight)
我曾經以為我們的羈絆可以殺鬼屠神(屠神)
但現實狠狠的將我變成裏世界的僕人(裏世界的僕人)
你已經學會翱翔但是我還待在原地
回憶像是萬把刀劍繼續阻礙著我前進
My girl 我想把自己灌醉
(ha boy) (灌醉)
我也為了夢想為了能和她一起入睡
害怕失去你之後的宿命 躲在置物櫃裡哭泣
一切都是逢場作戲 如同夢一樣的約定
時間的腳步從不會停 對渴望的東西依然專注
(從不會停)
如今我能夠做的事情 only write a song for u
( 能做的事情)
忍住難過的最後 想你二十四個鐘頭
才發現習慣你牽著我的手
我們都沒有錯 不該沉默 成全心中的魔
玫瑰凋謝了以後 自我 墮落
鈞侖:
S S A
這樣的結局真的 好嗎
錯的不是我 而是 這個世界
如今的我 從始至终 未曾變換
斷開迷戀
訂個期限
不再欺騙
只剩疲倦
電話響起是 昨天 (喂)
設鬧鈴空蕩 回音 (甚麼)
可惜一切 無法 暫停 (知道了)
衣櫃裡沒了溫度的睡衣 (恩 只能這樣吧)
該挽留的沒留 不該走的走 舍不得低頭 (最後一次)
最好選擇 就是離開你 ( I LOVE you)
忍住難過的最後 想你二十四個鐘頭
才發現習慣你牽著我的手
我們都沒有錯 不該沉默 成全心中的魔
玫瑰凋謝了以後 自我 墮落
忍住難過不退後 直到二十四個鐘頭
(現今唯一能提起的热情,可能就是你了吧
Still me fore the pleace)
才發現喜歡天剛亮的問候
(忍住難過的退後想著妳再過了不只48min扔掉一切扔掉一切)
用力的放開手 轉向背後 勇敢的向前走
(就會精神異常沒有人有錯,喜歡妳成了沒理由的強迫,我只想和你 墮落)
玫瑰掉落的時候 喔~ so long
(玫瑰凋謝了的同時想見你 , 不見你)
IG
NickQiu鈞侖
httpswww.instagram.comssa_xiong_qiu
特別感謝
林廷軒
httpswww.instagram.comdonut.0109
作詞/NickQiu鈞侖 x 林廷軒
IG:
NickQiu鈞侖
https://www.instagram.com/ssa_xiong_qiu/
特別感謝/
林廷軒
https://www.instagram.com/donut.0109/
#NickQiu鈞侖#林廷軒#玫瑰凋謝#Rosewithered
無聊時可以做 甚麼 在 Esther Lee Youtube 的精選貼文
深談愛的業力法則 ~ [相聚一刻] ep195
播出:2018年4月2日, 8pm
主持:Esther Lee
嘉賓:Lawrence Tse, 讀書會主持/氣功師
監製:Weller Choi, Tony Chau
場地:匯智社
今集,我同謝師父會深談[愛的業力法則],透過人間關係去看因果,我們去得好深、好盡、好靈性卻又好落地,而且好fun!我們可以如何從靈性去睇性?
Part 1 我們先重溫,甚麼是[星巴克四步驟|Four Steps??如何創造透過四步驟去創造任何,我們想創造的心願?為什麼咖啡冥想那麼重要?[愛的業力法則]絕對不只是談情說愛,而是格西透過關係,去細談因和果之間,千絲萬縷的關係。種子很少,果實可以很大,無論是好、是壞的種子都一樣。
Part 2 如何種多些許”情深款款”的時刻?為什麼大多數的伴侶關係,起初都是很甜蜜,而三、五、七年,或長或短的時間之後,不是變淡、變酸、分手、分居,甚至離婚,就是所有恩愛都煙消雲散?如何覺得男朋友耳仔太太,或嫌棄女朋友身材不夠好,也可以種好些嗎?”靚”的種子怎樣種?伴侶要求自己在性愛行為上,強迫自己做一些令自己很反感的性愛體位,如果不配合,伴侶又要脅會召妓?為什麼我們總是忘記自己(做過)的壞種子?到底是怎樣的因會種下怎樣的果?
Part 3 人間那麼多疾苦,地球村的問題一籮籮,我們是否應該放棄追求自己的”小情小愛”,而將生命貢獻給世界呢?作為一個在家的修行者,而且也生了小朋友,性愛是否應該放下?性愛對於修行人,是否無聊、多餘或貪婪?連性愛都是空性?性和愛除了一己之快樂、生兒育女、傳宗接代之餘,還有甚麼用?性愛為什麼能幫助修行?
因果(業力)關係,凌駕吸引力法則、玄學、宗教,比風水、命理都要強得多,不能少看。多謝收看!
無聊時可以做 甚麼 在 無聊的時候請做這10件事,幫助你在不知不覺中,收穫高效人生 的推薦與評價
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無聊時可以做 甚麼 在 [心得] 靈魂駭客2中盤心得還好是特價買- 看板PlayStation 的推薦與評價
本身從真女神轉生3開始就滿喜歡A社的RPG
陸續玩了PERSONA 3 4 1 2 5 5R PQ1 5S PQ2
世界樹迷宮1-2 惡魔求生者1-2 數位惡魔傳說1-2 靈魂駭客3DS
真女神轉生3 夜曲 4 4F 5 幻影異聞錄
除了5S跟PQ2都有全破
玩RPG比較重視劇情,對A社的劇本一直以來也都滿有信心的
當初靈魂駭客1玩完很不捨,2代出了差點要預購,但當時評價大暴死,很快就跌價
最近在蝦皮撿到四五百的價格,就想看看到底多不用心
人真的沒事不要好奇,沒想到我玩A社的遊戲可以這麼想折片
因為片中處處充滿了不用心跟矛盾,以及明明可以做到及格為什麼做超爛就交差的感覺,
還讓玩家玩得非常痛苦
潮到出水、有CYBERPUNK風格的視覺設計,養眼的角色外型、UI/UX、商店介面愈是亮眼,
就愈凸顯迷宮的單調醜陋,此生沒有玩過這麼無聊的RPG迷宮,真正是玩到生無可戀,
一邊走旁邊還要放一本小說等那些無意義的過場特效。
為什麼可以做出這麼美的介面和人設,還有未來感的東京場景,又要做這麼醜的迷宮?
沒有一個迷宮是想讓玩家快樂的,什麼港邊倉庫,居然還重覆利用,也沒解謎
靈魂星盤毫無意義,又大又冗,以前P3 FES的時候也有類似爬迷宮看一點內心戲的設計
每個人的靈魂星盤居然是一模一樣的,也沒有針對角色經歷做任何個性化設計
就是在走生無可戀的大迷宮 每個迷宮幾乎色調都很灰暗醜陋,也沒什麼謎題
又不像黑帝斯之類的會做一些巧思變化,一路上就砍閃砍閃
定番的地下鐵也是非常無聊,真女神三的地鐵都走得比較快樂
戰鬥沒有辦法跟惡魔對話,獎勵感降低,作業感變重(我超愛惡魔對話的QQ)
迷宮中操作菲格的部分只有幾條線可以走,超慢,走到底辦完事還要慢慢走回去
不懂設計這個要做什麼,像P5的爬管線就沒有這種詭異的設計
音樂還行,但是就那幾首,聽久了一樣生無可戀,不像P4的歌可以讓你整個人振奮起來
角色設定,其實沒有我一開始想的那麼糟
林檎三觀正確也不太聖母,做事挺乾脆,喜歡。菲格就我玩到的部分是太聖母了點,
但算是劇情殺,至少她支援時很可愛。
SAIZO始終如一的俏皮,還不錯。MILADY劇情殺以外還不錯。
ARROW跟我想的一樣超無聊。
劇情是最想翻桌,令人最生氣的部分,
每個人星盤打開心門之後又都要看之前第一次救夥伴時看過的場景,
再看一些沒什麼意外的內心戲,ARROW的基友、ARROW的勵志成長故事,
即使是寫套路也可以更用心吧,叫Chatgpt寫應該也會寫出差不多的星盤劇情
主線虹約的設定一開始有點有趣,後面又覺得跟惡魔沒什麼關係,
為了反轉而反轉,但又不讓人意外,此外世界觀的描述也相當粗糙,
我跟你講什麼就是講什麼,欠缺那種由許多配角和背景刻劃建立起來的細密世界觀
沒有什麼前後脈絡,一整個雜就章的感覺
可以說敘事滿雜亂的,AION好像很厲害但後面又好像其實沒什麼用
幾個主要組織也沒有設定得很完整,他們就是推動主線的工具而已
到鐵面人身分揭曉後我對劇情的耐心差不多也用完了,現在卡在最後迷宮,
思考要不要棄坑
(順帶一提進劇情戰鬥前常常有異常冗長的演出,
為什麼撲向鐵面人轉場進戰鬥要花10秒以上,許多劇情演出節奏也都慢得奇怪,
快轉節奏又變得更快而且快轉就會跳過對話,我還是想看劇情只是希望你們快一點...)
如果說有什麼優點,除了聲優配音滿不錯、人設除了ARROW都還挺順眼,
就是戰鬥確實有可以享受的地方,練出各種魔宴技能用下去有一些爽感
打錯屬性攻擊很容易刮痧,善用異常狀態後打出意想不到的樂趣
由於STACK的設計,打怪被RESIST或反彈的容錯率高很多,可以多試誤
但對手惡魔的組合並不是很多樣化,所以在單調迷宮打久還是會生無可戀
不過BOSS戰意外的有點熱血(戰略熱血,不是劇情)
整體來說,是生無可戀時間多過快樂時間的RPG,以A社來說完全不及格。
真女神5的劇情就滿差強人意的,想不到靈魂駭客2可以這麼慘,
主線短就算了還寫得牽強,感受不到這劇情的靈魂和內涵,只覺得是個華麗的空殼子。
即使是玩家隨便猜都知道的老梗劇情,好好寫也可以寫得動人,靈駭2沒做到。
不過以現在的價格,重視戰鬥,沒那麼看重劇情,也不討厭單調迷宮的人可以打發時間。
真心慶幸沒有衝首發
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