【#LikeJapan娛樂】乃木坂46 十周年紀念演唱會 觀後短報告:發表十周年紀念歌「他人のそら似」
*Comment留言區有全套官方相片
今天 (8月21日)是日本大型偶像女子團體乃木坂46的結成十周年,為了慶祝這個歷史性時刻,乃木坂46在今天舉行的盛夏全國巡演福岡場中,與粉絲們一起回顧了團體過去十年的難忘時刻,除了有一期生成員生田絵梨花以歌劇腔獻唱生日歌慶祝,成員們亦熱情表演三十首粉絲選出的喜愛歌曲及期別歌曲,讓現場和觀看線上直播的觀眾們熱血沸騰。
在Encore環節的結成十周年紀念儀式中,乃木坂46的隊長秋元真夏發表了十周年的紀念歌「他人のそら似」。歌名意指沒有血緣關係但偶然相似的人,歌曲的編舞竟然包含了團體至今 (27首單曲)的代表性舞蹈動作,令一眾粉絲非常感動;現場粉絲們在演唱會最後一刻亦舉起寫有「恭喜十周年」的紙牌,成員們忍不住感性落淚,答謝粉絲們的支持。
*明天是大園桃子畢業演唱會,想看演唱會網上直播詳情:https://stagecrowd.live/s/live076
*明天LikeJapan會繼續為演唱會做報導,大家留意晚上更新。
乃木坂46 盛夏全國巡演福岡場day1 (8月21日)歌單:
M1:スカイダイビング
M2:ロマンスのスタート
M3:サヨナラStay with me
M4:自惚れビーチ
M5:Sing Out!
M6:ざぶんざざぶん
M7:Threefold choice
M8:日常
M9:滑走路
M10:ひと夏の長さより・・・
M11:アナスターシャ
M12:トキトキメキメキ
M13:Against
M14:I see…
M15:空扉
M16:言霊砲
M17:せっかちなかたつむり
M18:錆びたコンパス
M19:扇風機
M20:ありがちな恋愛
M21:全部 夢のまま
M22:サヨナラの意味
M23:ジコチューで行こう!
M24:ごめんねFingers crossed
EN1:ぐるぐるカーテン
EN2:君の名は希望
EN3:インフルエンサー
EN4:シンクロニシティ
EN5:(新歌)他人のそら似
EN6:きっかけ
乃木坂46香港粉絲東京地鐵登廣告 為10周年送上祝賀心意:www.facebook.com/likejpn/posts/4018364221606789
相片提供:Sony Music Entertainment (Japan) Inc.
by #Likejapan_JJ
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新影片 / 東京「絕景」拉麵老店 直望奧運場館景色
https://youtu.be/f2WxXaorDCM
新影片 / 日本歌手介紹 美波 聲嘶力竭的歌聲
https://youtu.be/V-jIyfEtrJ8
LikeJapan IG 日本旅遊相片更新中:
www.instagram.com/like.japan/
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過5,720的網紅まみぃぽこ,也在其Youtube影片中提到,MS性能の調整 公式サイト https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=28501 【グフ飛行試験型】 機体性能 ・機体HP「12000」→「13000」に上昇(併せて他LVも上昇) ・スラスター「55」→「60」に上昇 ・左右移動時の移動速度を上昇 副兵装 5連装フィン...
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其實梅姨的電影我幾乎都很喜歡,無論早期或後期,主角或配角,喜劇或悲劇,也是最近才看完相當精彩的《讓他們說吧》,同時聊過十五週年的《穿著 Prada 的惡魔》,而於她 72 歲生日的今天,除了《時時刻刻》以外,想推薦個人非常獨鐘的兩部電影,一是 1978 年的《#越戰獵鹿人》,二是 1985 年的《#遠離非洲》,配樂都極為動人。
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Stanley Myers 的〈Cavatina〉尚在持續縈繞,優美的旋律帶著淡淡的陰鬱,有一點溫暖,有一點哀愁,緩緩渲染,緩緩滲透,彷彿喧囂之中的寂靜,熙來攘往的孤獨,如果落葉飄落、凋零會傳出聲響,這首歌也許就是幾度夕陽紅之後,山巒與森林依然在一旁靜靜垂淚的音符,飄散在歸來早已不是少年的風中昔日。在諸多經典越戰片,甚或出色戰爭片之中,Michael Cimino 的《越戰獵鹿人》長期以來一直保有獨特地位,那是勞勃狄尼洛與梅莉史翠普還在二、三十歲的模樣,然而,讓這兩位當今備受推崇的偉大演員相形失色之人,就是因此奪下該屆奧斯卡最佳男配角的 Christopher Walken。
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一場荒唐戰役改變了這些人對於生命的認知,入伍前滿腔熱血為崇高政治理想、遠大軍事抱負而戰,回國後陰鬱安靜眼神黯淡,揮散不的恐懼持續籠罩一生,這就是戰火煙硝,有人半身不遂,有人戰死沙場,活下來反而成為最悲哀的事,被世界所遺棄,死神也不屑一顧,更看不見重生的喜悅,人人以不同經歷認識了戰爭,卻沈默了整個世代。
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曾在這裏大聲合唱〈Can't Take My Eyes off You〉,驕傲的帶著戰利品舉杯慶祝,一如多數年少輕狂的日子,幾個大男孩可以揮霍的也就只有終將逝去的青春,情不自禁愛上同一個女孩,懵懵懂懂走入婚姻,嬉笑怒罵消磨時光,一廂情願嚷著報效國家,生活卻還是不出鎮日鬥嘴、彼此捉弄的情景,更在看似恬靜無憂的環境裡,隱約感受一股強烈到難以忽視的迷惘與茫然。一轉眼,Mike、Nick 與 Steven 三人已置身西貢戰場前線,在一個村莊不幸落入共軍手裡,那是他們第一次見識俄羅斯輪盤的生死遊戲,也是第一次把生命懸在毫無意義的賭博上,短短幾分鐘的時間理智被羞辱與恐懼淹沒,手指牽動身體每一根神經,分分秒秒窺視死亡的威脅,輕扣一次板機彷彿耗盡畢生力氣,決定自己生與死的剎那才明白,當初為國犧牲的偉大情操只是可笑的妄想,這樣的精神摧殘遠比戰死沙場還足以逼瘋人心。
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生死交關之際沒有人會束手就死,生命的光采卻已不復見,Steven 失去雙腳,Nick 成了一個空殼,Mike 憑著堅強的求生意志回到家鄉,曾經三個好手好腳意氣風發的年輕人,再回首,僅存輪椅滑動的聲音與抱殘守缺的空洞眼神,麻木疏離行屍走肉,生存意志折磨過後接著被道德觀凌遲不成人形,恐懼、內疚,日夜煎熬,人性、情感,支離破碎。
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景物依舊,人事已非,每個人都無法忘記過去清晰深刻的美好模樣,但回憶卻已遙不可及,依然可以想起、回味、珍惜、感動這些曾經共同分享過的青春,但青春,這份年輕人獨有的特權,也只活在回憶裡,早已屬於過去的另一個世界,遙遠而寧靜。
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短短幾年的時光,這幾個年輕人像孩子般被遺棄,又如老人般滄桑世故,認知中的生命充滿不安、死亡與恐懼,眼前所見只有痛苦、絕望與疏離,不禁想問,世界對他們的期望是什麼?等在前方的還會有什麼?他們會變成什麼樣子?《越戰獵鹿人》無聲訴說的彷彿雷馬克《西線無戰事》第一句,「並非控訴,也非懺悔,只試圖報導一個被戰爭摧毀的世代 —— 儘管有些人得以在砲火下倖免於難」。
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《遠離非洲》則讓人深深沉醉於老片獨有的旁白,旁白貫穿首尾,旁白起承轉合,梅莉史翠普沉靜優雅的嗓音曾為許多不受時間侵蝕的永恆故事掀開扉頁,彷彿一扇大門緩緩開起,穿透歲月走過年華,從少不經事慢慢守到繁華落盡。縱使導演 Sydney Pollack 選角時曾認為她不夠性感,若以角色詮釋而論,《遠離非洲》會是梅姨早期作品中個人最喜愛的一部,以現今角度來看依然被非洲大地的山河壯麗與兩個人的相伴雨季所深深撼動。
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改編自 Isak Dinesen 的同名小說,同時也是作者的親身經歷,在還極為重視女性身家和名譽的年代,凱倫帶著不太流利的英語,從丹麥千里迢迢遠嫁一位在非洲開闢事業的男爵,即使他風流成性缺乏責任心,甚至沒有感情基礎,將凱倫的家產全數投入農場,在一個海拔較高之處冒險種植咖啡豆,但大半時間獨守空閨的她並不怨天尤人,踏實而堅忍、豁達又固執的個性促使她著手整頓農場,無論田裡、工廠裡、倉庫裡都能看見這個無比努力的身影,從無到有,一點一滴撐起整個家中經濟。超乎傳統女性的姿態,面對生活一切挑戰她毫無保留,不畏危險親自護送補給物資到前線,被丈夫傳染性病獨自返鄉接受治療,猛獸當前毫不猶豫衝上前去保護牛隻,沒有一句怨言,也從未瑟縮示弱,彷彿不問這條荒徑將抵達何處,一步一步走下去自會得到答案。
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直至丹尼斯出現,那時的勞勃瑞福英姿颯爽,奔放無拘,恣意徘徊於千山萬水之間,以自己的方式打從心底熱愛非洲的一草一木飛禽走獸,對大自然展現崇高的尊重與深邃的關懷,因為萬事萬物皆美,何須擁有,一如他的愛情。丹尼斯將凱倫的優雅堅毅盡收眼底,凱倫也徹底愛上丹尼斯的生之熱烈,一起翱翔天際,一起臥看夜空,一起登高遠眺,一起徜徉大海,一起享受天地的懷抱,高空中緊握的雙手彷彿流連山頂的那對獅子,在最美的年華深深相擁,以最真誠的靈魂聲聲呼喚。
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「人說,背上行囊,就是過客,放下包袱,就找到了故鄉。其實每個人都明白,人生沒有絕對的安穩,既然我們都是過客,就該攜一顆從容淡泊的心,走過山重水複的流年,笑看風塵起落的人間。」
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停留是剎那,轉身則成天涯,好似白落梅溫柔的筆觸,兩個持續傾斜的自我漸漸還是失去了平衡,一個將穩定婚姻生活看得很重,希望擁有身心都真正屬於自己的男人;一個已為了這段感情不得不放棄獨來獨往的生活,卻始終還是無法割捨對自由的渴望。然而,沒有風雨躲的過,隨著命運造化弄人,結局如此悲傷如此深沉,他們只是非洲的過客,我們只是彼此的過客,有些路只能一個人走,終究會在某個渡口離散,日與月相互消長,山與水倆倆相忘,所能做的,就是盡可能謹慎的優雅的瀟灑轉身,好好道別冷暖交織卻橫亙一生的愛情、夢想與青春歲月。
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最後,附上 2017 年這一席美麗的致詞,來自影史最偉大的女演員之一,人美心更美。
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「但我們是誰?好萊塢究竟是什麼?只是一個匯集來自四面八方的人們的地方,我在紐澤西的公立學校裡成長,Viola Davis 在北卡羅來納一處佃農的小屋裡出生,後來才到羅德島的 Central Falls,Sarah Paulson 則在佛羅里達出生,被單親媽媽帶到布魯克林撫養成人,Sarah Jessica Parker 則是俄亥俄州一個家庭裡的第七、八個孩子,Amy Adams 的家鄉在義大利 Vicenza,Natalie Portman 則是誕生於以色利的耶路撒冷,而他們的出生證明又在哪?
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美麗的 Ruth Negga 出生在衣索比亞,後來搬到愛爾蘭,現在正坐在台下,因為演出一位來自維吉尼亞小鄉鎮的女孩而被提名。Ryan Gosling,就像所有善良的人一樣,都從加拿大而來。Dev Patel 生於肯亞長於倫敦,現在也因為主演一位被澳洲夫婦領養的印度小孩而身在此處。
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好萊塢滿是外來者與異國人口,如果你把我們全都驅逐出去,將會只剩下美式足球與綜合格鬥能夠觀賞,但這些都不是藝術。
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身為一位演員,最終的任務就是,進入與我們自己完全不同的人生裡,設法體會他人的感受。今年有太多太多強烈的演出,不但激勵人心也充滿熱情。其中有一個徹底讓我震驚,並非它很好,甚至毫無優點可言,但它相當有效也盡忠職守,並讓自己的觀眾們捧腹大笑。這一刻,就是一位想坐在我們國家最位高權重之處的人,竟然正在模仿行動不便記者的行為舉止。
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而這個在公開場合之下出於本能的模仿羞辱,滲透到我們每個人的生活,因為這就如同變相允許所有人都有權利做相同的事。缺乏尊重招致更多缺乏尊重,暴力言行引來更多暴力言行,當掌權者利用自身優勢霸凌他人之時,我們全都是輸家。
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最後一件事,有天我要去吃晚餐的路上,Tommy Lee Jones 問我:『妳覺得能成為一位演員真的非常榮幸,對吧?』
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是啊確實是,我們也必須時時提醒彼此這項特權所帶來的責任,那就是設身處地的同理心。我們都應該非常驕傲今晚能共享好萊塢的榮耀,就像我已辭世的好友 Princess Leia 曾經跟我說:
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Take your broken heart, make it into art.
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『帶著你破碎的心,將它變成藝術吧。』」
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─ ─ 第 74 屆金球獎終身成就獎
梅莉史翠普 Meryl Streep
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林家餐桌角落放著兩把木劍,是林生祥夫妻幫著女兒一起手作的,其中一把劍刃是一道長長的凹槽,那正是《鬼滅之刃》裡胡蝶忍的配劍。女兒阿 kiki 最愛胡蝶忍,因為她現在的身高和胡蝶忍一樣高。談笑間林生祥的妻子從窗邊拿來兩小罐玻璃瓶,裡頭裝著不明液體,瓶身標籤寫著日期,說是阿 kiki 自己在煉毒,要學胡蝶忍那樣塗在劍上的。
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那毒藥水當然沒有真的毒,成份是林家住宅周邊的植物榨汁摻水。去年疫情之後,林生祥工作接得少,在宅邊種了一排鐵砲百合,自嘲休息時只做不動腦的事,老在拔草。後院有金桔、龍葵,不遠有剛翻過的一小塊田 —— 林生祥的母親去年摔傷腳,擱下農事,最近才剛又整土,準備重歸耕栽人生,恰如生祥樂隊 2020 年因疫情而停步,年底重新從《野蓮出庄》發片場、接著 TIFA 與衛武營兩場演唱會、再來還有遲到的《臨暗》十五週年場,一年蓄勢,轉眼待發。
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沙發旁躺著全套《鬼滅之刃》漫畫,不是林生祥夫妻買給女兒的。阿 kiki 就讀的原住民學校日前率學生登嘉明湖,林生祥的友人聽說後,對阿 kiki 開支票,約定成功登頂就有禮物,任選。林生祥則樂見女兒在一次次攻克山峰的過程裡學會忍耐,「之前老師要她們自己做上山要用的刀鞘,她天天抱怨;有天忽然不抱怨,我問她怎麼了,她說:抱怨的話就得不到祖靈的祝福了。」林生祥很得意,「我就在心裡默默想,嗯,真不錯。」
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他自己也是衝過的。跑運動、上街頭,職涯目標每兩年出一張專輯,做專輯時規定自己一週寫一首歌,「我後來才知道我算是有紀律的。」2013 年,《我庄》發行,被公司視為年度大片、上下一心齊推,他北中南來回跑,最多一天上五個廣播訪問,有些主持人他連聽都沒聽過。離開錄音間,上計程車,一句話都不想講,只是看著車窗外的風景如河面的雲,一一流過疲憊眼睛。
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那年,他的身體就這樣壞了。
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「有次表演在台上,我嚇到,怎麼手不聽使喚。」也是那刻起他心境一轉,真正成了中年林生祥,「以前會誇下海口說,下一張專輯要比這一張專輯更好!但現在的心情,真的是做一張算一張,不知道有沒有下一張。」
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然而不是得過且過,「我們現在不會說下一張要更好,但是會知道,我們這一次挑戰了什麼之前沒有挑戰過的東西。」
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2021 年,他在 Facebook 上戲稱是生祥樂隊的「古典元年」。和作曲家張玹合作,是林生祥這一次要挑的山頭。
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早在去年,生祥樂隊便已默默醞釀與古典樂的合作計劃,除了張玹之外,還邀請了另一位作曲家。林生祥說起這事眉開眼笑,但口風緊鎖,終究沒有告訴我們另一人是誰、要做什麼,只說接下來,或許會有一張和古典樂相關的錄音室專輯。
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林生祥和古典聲響淵源的開端,是兩年前做《陽光普照》配樂。導演鍾孟宏要求納入弦樂,林生祥自稱一竅不通,詢問一起合作的盧律銘如何尋找樂手、打點溝通。那是第一次他與 NSO 的演奏者們有了聯繫。
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「我沒有受過專業的音樂訓練,我連譜都不會看,都是靠記憶的,當然沒辦法弄管弦樂的譜。我就對盧律銘說,那這塊都交給你。」
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相較之下,生祥樂隊的另一具靈魂鍾永豐,反倒比林生祥更加浸淫這一切。2016 到 2018 年間,鍾永豐任台北市文化局長,經手世大運的音樂事務,認識了不少年輕作曲家。「永豐非常欣賞張玹的作品,正好 TIFA 邀請生祥樂隊,就趁勢找來一起合作。」
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訪談間,林生祥重複表達自己真的不懂古典。然而,林家客廳有一大櫃黑膠唱盤,不乏名盤。他笑說鍾永豐的收藏才叫多,自己只不過吃飯抽菸時,放一張《海上鋼琴師》便已心滿意足。黑膠櫃旁,放滿了書,啟發《圍庄》中被空氣污染包圍的村鎮與人事、也被林生祥寫成同名曲的攝影集《南風》也在櫃上。和張玹開會時,林生祥常對張玹說的一句話是「盡量發揮」,演出曲目也全由張玹定奪,唯一一次介入是對張玹選接的一套組曲,用上了《圍庄》裡的幾首歌;林生祥說,這幾首歌詞的意思這樣接,沒有意義。
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「我們和這些歌相處比較久,比較清楚這些曲子想表達的意涵。只有這個部份我們需要把作曲家拉回來一點。」
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看似樂見其成,其實柔中有剛。確認合作以《我庄》三部曲來發展之後,張玹偏向以聲響作為曲序安排的判準,林生祥與鍾永豐則負責從原曲歌詞與故事性來控制拆解的幅度。為了與張玹描述《野蓮出庄》中「B 級音樂」的概念,林生祥不能只像發片那陣子受訪時一樣說「就是我爸爸媽媽會聽的音樂」、「蠟筆小新《B 級美食大作戰》裡頭的概念」,必須借用鍾永豐腦中的古典樂辭典來翻譯。
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「我說完 B 級音樂,永豐就轉過頭對張玹說,就像布萊希特的《三便士歌劇》那樣,是與庶民文化相關的音樂⋯⋯張玹一聽,就懂了。」
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「其實我的歌就是兩個字,簡單。」林生祥說,「結構就是那樣,頂多是多跑幾次,樂團的樂手一定都知道自己要彈什麼,不複雜。但這樣是很困難的,因為簡單的東西人人都會,誰能夠從一樣的東西做出自己的味道,是考驗。」
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球是圓的,只看怎麼揮拍。這考驗,打向張玹手上。
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若張玹親訪林家,來到這座客廳,應該會倍感親切。張玹的父親從商前練二胡,嗜聽古典樂。林生祥偶爾配《海上鋼琴師》抽菸,張家人天天配貝多芬吃飯。如此長大,張玹從未想過自己「為什麼要做古典樂」,從小立志當作曲家,「雖然現在不知道在寫什麼東西。」
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聽慣古典樂的他,少年時期嫌二胡難聽,困惑怎麼滑音這樣滑、聲音這麼粗。2014 年,在波士頓新英格蘭音樂學院主修作曲的他與友人合創《海島計劃》,當時的訪問裡,他說:「身為台灣人,我想要演出真正跟我們心靈,文化有共鳴的音樂。」
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「現在回頭看這句話,我只有對自己滿滿的批判。」張玹說,「如果我不知道我是誰,我要怎麼知道我們是誰?如果我沒有累積足夠的作品和群眾對話,我又怎麼知道共鳴是什麼?」
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十二年前的秋天,他在密爾瓦基拜訪朋友,在湖邊坐一整天,看浪。雖然不知道湖為什麼會有浪,但張玹算著潮來潮去的速度,忽然覺得自己感受得到地球的呼吸。點開張玹作品集,第一首作品《武僧》以鋼琴單音點破,伴隨弦樂如動物吼聲低鳴,沒有色彩明確的旋律推移,仿似自然環境的聲響流動卻讓人專心。林生祥口中「帶點實驗的」音樂,對張玹而言卻是尋找自我的斷代史。
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「網路上的作品集裡面沒有放我全部的作品,因為有些歌我現在不會承認是我寫的⋯⋯」曾經,他從中國傳統音樂中找尋所謂「東方人」熟悉的樂句,套進古典樂處理聲響的方式中作曲,「聽眾聽起來一定非常熟悉,但對我來說,那時候就好像把滷肉飯和義大利麵放在一起。」
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「一種附庸風雅的譁眾取寵吧,」他說,「那是我剛開始尋找自己的時候。」
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自己是誰,這問題何其大哉,他一問就是七年。「是該去找自己的前世嗎?但就基督教的觀點來看,我這一生死後就要上天堂了。」他開玩笑,自己卻沒怎麼笑出聲來。祖父過世之後收歸佛光山,母親要他抄經,張玹心想,要抄也要知道意思,鑽研起佛學,經文也一抄至今。
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或許因為如此,他的音樂常被形容有禪意。去年與雲門舞集合作《定光》,讓舞者在動作間發出非吟非唱也非旋律、林中鳥獸蟲鳴般的聲響,那是他已經想通第一關之後的創作了:
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「2016 年做完《扁舟》之後,我有一種感動,覺得這個方向是對的。我依然不知道自己是誰,但在那之前,我知道自己要做的事:我是一個讓音樂盡可能通過他人的導體。如果音樂是一扇門,我要穩固這扇門的門框。」
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如果生祥樂隊的音樂是一扇門,張玹無意以流行音樂概念中的「編曲」來求取新意,而更偏向用作曲手法來輔佐生祥樂隊最初的表達。他引用劇場藝術領域中 Site-Specific Performance(特定場域表演)的概念來解釋:「藉由作曲手法,來與演出發生的場域、環境完成各種構成性的『互動』。我不讓管弦樂團的聲響去打擾生祥樂隊的音樂。」
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生祥樂隊的音樂在這樣的關係裡,成了密爾瓦基那座湖,張玹不碰浪花,只是回應。「生祥樂隊的作品最讓我佩服的,一是永豐的詞,二是生祥永遠可以找到一個聲腔來讓聽眾直接有所感受,就算他們不知道歌詞的意思是什麼。」
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「對我來說,循環看似重複,但事物是不可能完全重複的,就算人待在同一個地方,地球也轉到不同地方了。每一個新的重複就是一個開始。」林生祥口中「很難的簡單」,恰似張玹口中的「循環即是開始」。深耕我庄、以音樂表述自我的歌者,和尚未找到自我、把音樂當作理解介質的作曲家,兩方在這裡有了交集。
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接下 TIFA,前往國家音樂廳場勘時,生祥樂隊的貝斯手早川徹試彈廳內的鋼琴,一聲酥麻,對林生祥說:「This is national piano!」(這是國家的鋼琴啊!)
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「我就想說對欸,國家的鋼琴,有專人保養的鋼琴。我們說古典樂是嚴肅音樂,都要照譜來的,要很精確,這也是不簡單啊。」林生祥說。
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服了中年後的某場演出,生祥樂隊按習慣,讓樂手在樂曲行進中有極大的即興空間。樂句間,林生祥聽出身後的早川徹試著在 solo 時嘗試全新的演奏,但失敗了。下台後,早川徹向他道歉,林生祥擺擺手,「我對他說,不用道歉,我永遠都希望你們在舞台上不斷挑戰,這是一件很好的事啊!失敗了我們下次再來。」
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然而這份寬以待人,並不適用林生祥自己身上的壓力。對於表演,林生祥是出了名的焦慮。這次合作,張玹往三種方向進行作曲:整體偏向管弦樂團、整體偏向生祥樂隊,以及樂隊與樂團涇渭分明;這三條取逕分別套用在不同樂曲。最後一種方向要求大小聲的細微控制、和聲結構的精確變化。訪談間,林生祥顯然還是在意:
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「我已經開始叫我們鼓手練習打小力一點,而且不是只打小力,是打小力還要有 power。」
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「我們的樂器是接音箱的,但是和管弦樂團一起,這次決定要配合他們的聲響,偏 accoustic,收音主要收現場反射,這也是個大挑戰。」
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「不知道 Toru 這次是要帶 Double Bass 還是電貝斯⋯⋯人家管弦樂團的樂器都是無琴格的、pitch 要很準的⋯⋯他以前是彈電貝斯,這兩年才開始練 Double Bass⋯⋯」
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2018 年,生祥樂隊與歌手舒米恩同台,請來台北市立交響樂團共演,「練團的時候,我發現樂團的樂器離我很遠,他們聽不到我的聲音,整個節奏就會鬆掉。」所幸當年正式舞台,交響樂團前多放了幾台監聽,林生祥一到現場就叫 PA 把自己的聲音往交響樂團送。這回國家音樂廳空間不能擺設提詞機,他得更用力背歌詞,「以前叫記憶力,現在叫忘記力,我的忘記力現在真的太高了。」
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三月初,張玹寄來完成的 DEMO 檔,林生祥一聽,糟了。「樂手也馬上傳訊息來群組,〈仙人遊庄〉當初錄音時是 F 小調,但是我後來唱不上去,都改成 E 小調;張玹照著專輯作曲,我忘記提醒他,現在不知道要不要改⋯⋯」
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張玹收到可能要改調的消息,沒有多說,找來協助打譜的朋友開線上會議,一個音一個音對。「雖然只是改音,但是要顧慮的事情很多。比方說有些樂器就彈不到更低的音了;或者某個音原先在大提琴的空弦上,空弦發出的力度共鳴比較大,移調之後就沒有一樣的聲響效果。」張玹改好樂譜,沒讓林生祥知道花了五個小時,「因為再晚一點樂隊的老師就來不及練習了,我就先改好再說。」
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收到改好的譜,林生祥在 Facebook 上發文:「樂譜 180 頁 90 分鐘,我犯了一個錯誤,想要更改 key,才知道工程浩大。」文停在這裡,讀來卻體會得到那恩不言謝的感念。
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「發最早幾張專輯的時候,鍾理和老師的小兒子很喜歡我們的音樂,可是又跟我說『生祥,可惜你們歌詞裡面有一些粗話,這上不了國家音樂廳啊。』」想不到二十年後,生祥樂隊真要上國家音樂廳了。林生祥已不復當年憤怒、激情,待在邁入五十歲的身體裡,努力將自己校準如一架國家的琴,伴著他的是專注力下降、扳機手。「我在國家音樂廳舞台上,可以 talking 嗎?講多少話,才比較不失禮?」再幾週就要練團,此刻在美濃的家裡泡茶除草,挑一座新山頭的壯志裡,並不只有從容。
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那年身體傷了,他才開始檢討自己在舞台上到底多操:自彈自唱手指要控制,歌聲要控制,腦子裡想著歌詞,每首歌結尾時已經在想下一首是什麼,「真的是在燃燒。」
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人人皆知他愛打桌球,最近他卻開始練防守。「攻擊的時候這裡痛那裡痛的,想說好啦算了算了,給你們攻擊,除非真的反手過來我再意思意思殺一顆。留一點攻擊能力可以牽制對方就好啦。」
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採訪前一日,我們在《男人與他的海》試映會上望見他上台發言,一貫的布衣布褲,拿起麥克風只簡單說,「我不知道我要說什麼,我們就看電影吧!」省話如斯。幸好採訪時他沒有這麼沉默,對我們說完《我庄》時狂跑宣傳的往事,繼續娓娓道來:
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「我覺得,我不適合當藝人。」他為我們倒茶,「我有時候覺得我比較適合當幕後。」
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自覺適合幕後,又為何積極演出?他說:「我喜歡和我的樂手做聲音。喜歡和他們工作。我們約時間碰面,大家都準時,去練團去錄音,把音樂做好,很單純的一件事。」他又提起往事,「大家很喜歡《菊花夜行軍》的音樂,但那反而是我自認不成熟的作品;我認為成熟的《野生》,反而是賣得最差的。」
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說不介意,還是提了,只是帶著了悟。他說自己從不去想聽眾是誰,只聽說滿多建築師都喜歡生祥樂隊,「大概是因為結構吧?結構簡單、搭建起來的感覺。雖然我也不知道是不是真的,改天你們去訪建築師,再幫我問問看。」
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現在住的房子,也是某位身為結構技師的歌迷幫忙建的。擺滿黑膠的客廳,天花板呈漏斗狀傾斜,是林生祥為了聽音樂,特地請技師調整。簡單的前後院落,開門即是園圃,真如他的曲子單純。
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這天,他不時滑著 TIFA 這場演出的購票頁,笑著說剩不到十張了,真好,一定賣得掉了。接下來開始,要推衛武營那場啦。
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幾天後我們問了張玹同一個問題,「我也不會想像聽眾是誰,」他回答,「對我來說,音樂不是商品;它可以是商品,但成為商品的方式是製作人或經紀人要去想的。作為音樂的創作者,我認為我的責任是把音樂的世界開拓好,期待聽眾能一起經驗。」
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原來他們也是等待有人登上的一座山。幸好,不少人已經跨上第一步。
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防守的意志,專訪林生祥 ╳ 張玹 —— 真有必要,我再意思意思殺一顆球
https://bit.ly/2P7sEmt
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專題統籌_ 游育寧
採訪撰稿_ 蕭詒徽
攝影_ 潘怡帆 Crystal Pan
責任編輯_ 溫若涵
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BIOS monthly
www.biosmonthly.com
instagram.com/bios_monthly
youtube.com/channel/UCckydP8ziXknEtPcySOlDTw
line.me/R/ti/p/@bios_monthly
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2021 TIFA 生祥樂隊《我庄三部曲》演唱會
時間_ 2021.04.16(Fri.)
地點_ 國家音樂廳
https://bit.ly/3ckwIsh
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生祥樂隊《我庄三部曲》演唱會
時間_ 2021.06.19(Sat.)
地點_ 衛武營國家藝術文化中心音樂廳
https://bit.ly/3tWNofC
滑 腔砲 在 まみぃぽこ Youtube 的精選貼文
MS性能の調整
公式サイト
https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=28501
【グフ飛行試験型】
機体性能
・機体HP「12000」→「13000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スラスター「55」→「60」に上昇
・左右移動時の移動速度を上昇
副兵装
5連装フィンガー・バルカン砲×2
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
脚部ロケット砲
・威力「300」→「350」に上昇(併せて他LVも上昇)
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【ザク・デザートタイプ】
機体性能
・LV3機体HP「11500」→「12250」に上昇
・LV4機体HP「11750」→「13000」に上昇
・LV4機体のスラスター「50」→「55」に上昇
・LV4機体のスピード「110」→「115」に上昇
・LV4機体のスキル「脚部ショックアブソーバーLV1」を「LV2」に上昇
【ヅダF】
機体性能
・機体HP「11000」→「12500」に上昇(併せて他LVも上昇)
・格闘補正「15」→「25」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スピード「110」→「120」に上昇
・高速移動時の速度を上昇
射撃主兵装
95mm狙撃ライフル
・威力「2000」→「2300」に上昇(併せて他LVも上昇)
・弾数「3」→「4」に上昇
・兵装使用後の再使用時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を軽減
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【パワード・ジム】
機体性能
・LV4機体のスピード「125」→「130」に上昇
・LV4機体のスキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体のスキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
【リック・ドムⅡ】
機体性能
・地上での左右移動時の速度を上昇
・地上での移動を止めた際の慣性による移動量を上昇
・地上での高速移動を止めた際の慣性による移動量を上昇
・地上での移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善
【高機動型ゲルググ(VG)】
機体性能
・LV2機体HP「16000」→「16500」に上昇
・LV2機体のスピード「130」→「135」に上昇
副兵装
ゲルググR型用BR付属グレネード
・リロード時間を短縮
・LV2兵装の威力「945」→「1000」に上昇
■支援タイプ
【ザクⅠ・スナイパータイプ】
機体性能
・LV3機体のスラスター「45」→「50」に上昇
・LV3機体のスピード「100」→「110」に上昇
・LV3機体のスキル「前線維持支援システムLV1」を「LV2」に上昇
【ドム・キャノン[複砲仕様]】
機体性能
・スピード「130」→「135」に上昇
・LV2機体HP「15000」→「16000」に上昇
副兵装
肩部ツイン・ミドル・キャノン
・弾数「6」→「8」に上昇
・兵装使用後の硬直時間を軽減
【フルアーマーガンダム[タイプB]】
副兵装 360mmキャノン
・リロード時間を短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装使用後の硬直時間を軽減
副兵装
多連装ミサイル・ランチャー
・リロード時間を短縮
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【ヒルドルブ】
機体性能
・LV1機体HP「17000」→「16000」に調整
・LV1機体[突撃砲形態] スピード「180」→「170」に調整
・[突撃砲形態] 後退時の移動速度を調整
副兵装
30cm砲[HE弾]
・兵装使用後の再使用時間を調整
30cm砲[APFSDS]
・LV1兵装の威力「2300」→「2100」に調整
スモーク・ディスチャージャー×2
・リロード時間を調整
・兵装使用後の効果時間を調整
【陸戦強襲型ガンタンク】
機体性能
・LV1機体HP「16000」→「15000」に調整
・LV1機体[突撃砲形態] スピード「180」→「170」に調整
・[突撃砲形態] 後退時の移動速度を調整
副兵装
220mm滑腔砲[徹甲榴弾]
・威力「2000」→「1800」に調整(併せて他LVも調整)
スモーク・ディスチャージャー×2
・リロード時間を調整
・兵装使用後の効果時間を調整
■強襲タイプ
【ガンダム5号機】
機体性能
・スキル「強制噴射装置LV1」を付与
【グフ】
機体性能
・LV2機体HP「12000」→「13000」に上昇
・LV3機体HP「13000」→「14500」に上昇
・LV3機体スピード「130」→「135」に上昇
・LV3機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体HP「15000」→「16000」に上昇
・LV4機体スピード「130」→「135」に上昇
・LV4機体スラスター「60」→「65」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体スキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装
フィンガー・バルカン
・LV2威力「120」→「130」に上昇
・LV3威力「126」→「145」に上昇
・LV4威力「132」→「155」に上昇
・連射中に発生するブレを軽減
副兵装
ヒート・ロッド
・威力「750」→「1000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・命中した際に与えるレーダー障害時間を延長
【グフ・カスタム】
機体性能
・LV4機体HP「17250」→「17500」に上昇
・LV4機体スラスター「60」→「65」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体スキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
副兵装
3連装ガトリング砲
・威力「80」→「100」に上昇(併せて他LVも上昇)
・射程距離「150」→「180」に上昇
・連射中に発生するブレを軽減
【ズゴック】
格闘主兵装
ズゴック用バイス・クロー
・左右、下格闘攻撃の補正を上昇
副兵装
頭部6連装ミサイル・ランチャー
・リロード時間を短縮
・弾速を上昇
・ASL(自動照準補正)を付与
・移動/ジャンプ中に兵装を使用した際のブレを無効化
【ズゴックE】
機体性能
・機体HP「14500」→「16000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・耐格闘補正「16」→「26」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇
格闘主兵装
ズゴックE用バイス・クロー
・左右、下格闘攻撃の補正を上昇
射撃主兵装
ZE用ビーム・カノン
・ヒート率「40」→「30」に減少
・オーバーヒート時の復帰時間を短縮
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
副兵装 魚雷発射管×6
・ASL(自動照準補正)を付与
・移動/ジャンプ中に兵装を使用した際のブレを軽減
【ヅダ】
機体性能
・LV3機体HP「13000」→「13500」に上昇
・LV4機体HP「14000」→「15000」に上昇
・LV4機体スピード「105」→「110」に上昇
・LV4機体スラスター「70」→「75」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
【G-3ガンダム】
機体性能
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇
副兵装
ビーム・ライフル
・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて他LVも上昇)
・通常射撃時のヒート率「55」→「50」に減少
(集束射撃時のヒート率は変更されていません)
・通常射撃時のよろけ蓄積値を上昇
・集束射撃時のよろけ蓄積値を上昇
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【グフ飛行試験型】
機体性能
・機体HP「12000」→「13000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スラスター「55」→「60」に上昇
・左右移動時の移動速度を上昇
副兵装
5連装フィンガー・バルカン砲×2
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
脚部ロケット砲
・威力「300」→「350」に上昇(併せて他LVも上昇)
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【ザク・デザートタイプ】
機体性能
・LV3機体HP「11500」→「12250」に上昇
・LV4機体HP「11750」→「13000」に上昇
・LV4機体のスラスター「50」→「55」に上昇
・LV4機体のスピード「110」→「115」に上昇
・LV4機体のスキル「脚部ショックアブソーバーLV1」を「LV2」に上昇
【ヅダF】
機体性能
・機体HP「11000」→「12500」に上昇(併せて他LVも上昇)
・格闘補正「15」→「25」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スピード「110」→「120」に上昇
・高速移動時の速度を上昇
射撃主兵装
95mm狙撃ライフル
・威力「2000」→「2300」に上昇(併せて他LVも上昇)
・弾数「3」→「4」に上昇
・兵装使用後の再使用時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を軽減
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【パワード・ジム】
機体性能
・LV4機体のスピード「125」→「130」に上昇
・LV4機体のスキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体のスキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
【リック・ドムⅡ】
機体性能
・地上での左右移動時の速度を上昇
・地上での移動を止めた際の慣性による移動量を上昇
・地上での高速移動を止めた際の慣性による移動量を上昇
・地上での移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善
【高機動型ゲルググ(VG)】
機体性能
・LV2機体HP「16000」→「16500」に上昇
・LV2機体のスピード「130」→「135」に上昇
副兵装
ゲルググR型用BR付属グレネード
・リロード時間を短縮
・LV2兵装の威力「945」→「1000」に上昇
■支援タイプ
【ザクⅠ・スナイパータイプ】
機体性能
・LV3機体のスラスター「45」→「50」に上昇
・LV3機体のスピード「100」→「110」に上昇
・LV3機体のスキル「前線維持支援システムLV1」を「LV2」に上昇
【ドム・キャノン[複砲仕様]】
機体性能
・スピード「130」→「135」に上昇
・LV2機体HP「15000」→「16000」に上昇
副兵装
肩部ツイン・ミドル・キャノン
・弾数「6」→「8」に上昇
・兵装使用後の硬直時間を軽減
【フルアーマーガンダム[タイプB]】
副兵装 360mmキャノン
・リロード時間を短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装使用後の硬直時間を軽減
副兵装
多連装ミサイル・ランチャー
・リロード時間を短縮
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【ヒルドルブ】
機体性能
・LV1機体HP「17000」→「16000」に調整
・LV1機体[突撃砲形態] スピード「180」→「170」に調整
・[突撃砲形態] 後退時の移動速度を調整
副兵装
30cm砲[HE弾]
・兵装使用後の再使用時間を調整
30cm砲[APFSDS]
・LV1兵装の威力「2300」→「2100」に調整
スモーク・ディスチャージャー×2
・リロード時間を調整
・兵装使用後の効果時間を調整
【陸戦強襲型ガンタンク】
機体性能
・LV1機体HP「16000」→「15000」に調整
・LV1機体[突撃砲形態] スピード「180」→「170」に調整
・[突撃砲形態] 後退時の移動速度を調整
副兵装
220mm滑腔砲[徹甲榴弾]
・威力「2000」→「1800」に調整(併せて他LVも調整)
スモーク・ディスチャージャー×2
・リロード時間を調整
・兵装使用後の効果時間を調整
■強襲タイプ
【ガンダム5号機】
機体性能
・スキル「強制噴射装置LV1」を付与
【グフ】
機体性能
・LV2機体HP「12000」→「13000」に上昇
・LV3機体HP「13000」→「14500」に上昇
・LV3機体スピード「130」→「135」に上昇
・LV3機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体HP「15000」→「16000」に上昇
・LV4機体スピード「130」→「135」に上昇
・LV4機体スラスター「60」→「65」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体スキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装
フィンガー・バルカン
・LV2威力「120」→「130」に上昇
・LV3威力「126」→「145」に上昇
・LV4威力「132」→「155」に上昇
・連射中に発生するブレを軽減
副兵装
ヒート・ロッド
・威力「750」→「1000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・命中した際に与えるレーダー障害時間を延長
【グフ・カスタム】
機体性能
・LV4機体HP「17250」→「17500」に上昇
・LV4機体スラスター「60」→「65」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体スキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
副兵装
3連装ガトリング砲
・威力「80」→「100」に上昇(併せて他LVも上昇)
・射程距離「150」→「180」に上昇
・連射中に発生するブレを軽減
【ズゴック】
格闘主兵装
ズゴック用バイス・クロー
・左右、下格闘攻撃の補正を上昇
副兵装
頭部6連装ミサイル・ランチャー
・リロード時間を短縮
・弾速を上昇
・ASL(自動照準補正)を付与
・移動/ジャンプ中に兵装を使用した際のブレを無効化
【ズゴックE】
機体性能
・機体HP「14500」→「16000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・耐格闘補正「16」→「26」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇
格闘主兵装
ズゴックE用バイス・クロー
・左右、下格闘攻撃の補正を上昇
射撃主兵装
ZE用ビーム・カノン
・ヒート率「40」→「30」に減少
・オーバーヒート時の復帰時間を短縮
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
副兵装 魚雷発射管×6
・ASL(自動照準補正)を付与
・移動/ジャンプ中に兵装を使用した際のブレを軽減
【ヅダ】
機体性能
・LV3機体HP「13000」→「13500」に上昇
・LV4機体HP「14000」→「15000」に上昇
・LV4機体スピード「105」→「110」に上昇
・LV4機体スラスター「70」→「75」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
【G-3ガンダム】
機体性能
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇
副兵装
ビーム・ライフル
・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて他LVも上昇)
・通常射撃時のヒート率「55」→「50」に減少
(集束射撃時のヒート率は変更されていません)
・通常射撃時のよろけ蓄積値を上昇
・集束射撃時のよろけ蓄積値を上昇
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MS性能の調整について私目線で思ったことです。
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機体性能
・機体HP「12000」→「13000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スラスター「55」→「60」に上昇
・左右移動時の移動速度を上昇
副兵装
5連装フィンガー・バルカン砲×2
・ASL(自動照準補正)の範囲を拡大
脚部ロケット砲
・威力「300」→「350」に上昇(併せて他LVも上昇)
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【ザク・デザートタイプ】
機体性能
・LV3機体HP「11500」→「12250」に上昇
・LV4機体HP「11750」→「13000」に上昇
・LV4機体のスラスター「50」→「55」に上昇
・LV4機体のスピード「110」→「115」に上昇
・LV4機体のスキル「脚部ショックアブソーバーLV1」を「LV2」に上昇
【ヅダF】
機体性能
・機体HP「11000」→「12500」に上昇(併せて他LVも上昇)
・格闘補正「15」→「25」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スピード「110」→「120」に上昇
・高速移動時の速度を上昇
射撃主兵装
95mm狙撃ライフル
・威力「2000」→「2300」に上昇(併せて他LVも上昇)
・弾数「3」→「4」に上昇
・兵装使用後の再使用時間を短縮
・兵装使用後の硬直時間を軽減
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【パワード・ジム】
機体性能
・LV4機体のスピード「125」→「130」に上昇
・LV4機体のスキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体のスキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
【リック・ドムⅡ】
機体性能
・地上での左右移動時の速度を上昇
・地上での移動を止めた際の慣性による移動量を上昇
・地上での高速移動を止めた際の慣性による移動量を上昇
・地上での移動方向切り替え時の滑りを調整し、機動性を改善
【高機動型ゲルググ(VG)】
機体性能
・LV2機体HP「16000」→「16500」に上昇
・LV2機体のスピード「130」→「135」に上昇
副兵装
ゲルググR型用BR付属グレネード
・リロード時間を短縮
・LV2兵装の威力「945」→「1000」に上昇
■支援タイプ
【ザクⅠ・スナイパータイプ】
機体性能
・LV3機体のスラスター「45」→「50」に上昇
・LV3機体のスピード「100」→「110」に上昇
・LV3機体のスキル「前線維持支援システムLV1」を「LV2」に上昇
【ドム・キャノン[複砲仕様]】
機体性能
・スピード「130」→「135」に上昇
・LV2機体HP「15000」→「16000」に上昇
副兵装
肩部ツイン・ミドル・キャノン
・弾数「6」→「8」に上昇
・兵装使用後の硬直時間を軽減
【フルアーマーガンダム[タイプB]】
副兵装 360mmキャノン
・リロード時間を短縮
・よろけの蓄積値を上昇
・兵装使用後の硬直時間を軽減
副兵装
多連装ミサイル・ランチャー
・リロード時間を短縮
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
【ヒルドルブ】
機体性能
・LV1機体HP「17000」→「16000」に調整
・LV1機体[突撃砲形態] スピード「180」→「170」に調整
・[突撃砲形態] 後退時の移動速度を調整
副兵装
30cm砲[HE弾]
・兵装使用後の再使用時間を調整
30cm砲[APFSDS]
・LV1兵装の威力「2300」→「2100」に調整
スモーク・ディスチャージャー×2
・リロード時間を調整
・兵装使用後の効果時間を調整
【陸戦強襲型ガンタンク】
機体性能
・LV1機体HP「16000」→「15000」に調整
・LV1機体[突撃砲形態] スピード「180」→「170」に調整
・[突撃砲形態] 後退時の移動速度を調整
副兵装
220mm滑腔砲[徹甲榴弾]
・威力「2000」→「1800」に調整(併せて他LVも調整)
スモーク・ディスチャージャー×2
・リロード時間を調整
・兵装使用後の効果時間を調整
■強襲タイプ
【ガンダム5号機】
機体性能
・スキル「強制噴射装置LV1」を付与
【グフ】
機体性能
・LV2機体HP「12000」→「13000」に上昇
・LV3機体HP「13000」→「14500」に上昇
・LV3機体スピード「130」→「135」に上昇
・LV3機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体HP「15000」→「16000」に上昇
・LV4機体スピード「130」→「135」に上昇
・LV4機体スラスター「60」→「65」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体スキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
射撃主兵装
フィンガー・バルカン
・LV2威力「120」→「130」に上昇
・LV3威力「126」→「145」に上昇
・LV4威力「132」→「155」に上昇
・連射中に発生するブレを軽減
副兵装
ヒート・ロッド
・威力「750」→「1000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・命中した際に与えるレーダー障害時間を延長
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機体性能
・LV4機体HP「17250」→「17500」に上昇
・LV4機体スラスター「60」→「65」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
・LV4機体スキル「脚部ショックアブソーバーLV2」を「LV3」に上昇
副兵装
3連装ガトリング砲
・威力「80」→「100」に上昇(併せて他LVも上昇)
・射程距離「150」→「180」に上昇
・連射中に発生するブレを軽減
【ズゴック】
格闘主兵装
ズゴック用バイス・クロー
・左右、下格闘攻撃の補正を上昇
副兵装
頭部6連装ミサイル・ランチャー
・リロード時間を短縮
・弾速を上昇
・ASL(自動照準補正)を付与
・移動/ジャンプ中に兵装を使用した際のブレを無効化
【ズゴックE】
機体性能
・機体HP「14500」→「16000」に上昇(併せて他LVも上昇)
・耐格闘補正「16」→「26」に上昇(併せて他LVも上昇)
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇
格闘主兵装
ズゴックE用バイス・クロー
・左右、下格闘攻撃の補正を上昇
射撃主兵装
ZE用ビーム・カノン
・ヒート率「40」→「30」に減少
・オーバーヒート時の復帰時間を短縮
・ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
副兵装 魚雷発射管×6
・ASL(自動照準補正)を付与
・移動/ジャンプ中に兵装を使用した際のブレを軽減
【ヅダ】
機体性能
・LV3機体HP「13000」→「13500」に上昇
・LV4機体HP「14000」→「15000」に上昇
・LV4機体スピード「105」→「110」に上昇
・LV4機体スラスター「70」→「75」に上昇
・LV4機体スキル「クイックブーストLV2」を「LV3」に上昇
【G-3ガンダム】
機体性能
・スキル「マニューバーアーマーLV1」を「LV2」に上昇
副兵装
ビーム・ライフル
・威力「1000」→「1200」に上昇(併せて他LVも上昇)
・通常射撃時のヒート率「55」→「50」に減少
(集束射撃時のヒート率は変更されていません)
・通常射撃時のよろけ蓄積値を上昇
・集束射撃時のよろけ蓄積値を上昇
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