2021 年 7 月 14 日,距離任天堂的岩田聰社長在 2015 年辭世至今已經過了六年。
除了社長身份廣為人知以外,事實上,FC 版本的《氣球大戰》的負責人正是當時身在 HAL 研究所的岩田聰。
坂本賀勇在回憶《氣球大戰》開發過程時表示,非常遺憾的是,上司橫井軍平以及岩田聰都已經去世。
他分享了在開發《氣球大戰》時的兩件小事,第一件是橫井和岩田第一次見面,結果岩田不認得橫井的故事,另一件則是岩田「嚇到」橫井的故事,都非常有意思。
同時也有10部Youtube影片,追蹤數超過9,850的網紅Root's Game Store,也在其Youtube影片中提到,#Root的遊戲心得小舖 #氣球大戰 #BalloonFight 這款是老任出的遊戲,也是超難的作品 以前都沒有破關過,今天來玩玩吧! 後來有和網友連線,之後紅白機的遊戲都可以網路連線了! --------------------------------------------------...
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以前都沒有破關過,今天來玩玩吧!
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《氣球大戰》(日語:バルーンファイト,英語:Balloon Fight)是任天堂開發的1985年紅白機電子遊戲。原街機版《Vs.氣球大戰》發行於1984年。遊戲玩法類似於威廉士電子的街機遊戲《鴕鳥騎士》。
(個人通關522)
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本作也是值得一提的好遊戲,兩人玩會頗好玩。
要對戰要協力都可以,關卡簡單而音樂與遊戲內容中毒性強。
同樣是大家童年回憶的好遊戲之一。
原文:バルーンファイト
英文:Balloon Fight
中文:氣球大戰
═══════════════════════════════════════
【基本設定】
˙其實本作也沒啥特別設定,不過可以來看看盒子封面。
可以看得出來玩家角色跟敵人角色長得如何。
原本我一直以為敵人是鳥頭,但結果是長這樣,然後大家一起帶氣球揮手飛起來XD
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【補充解析】
˙關於本作的起源跟相關八卦。
https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/813.html
https://appget.com/c/special/211429/purple-35/
https://zatsu-gaku.com/game/100529.html
整理一下上面的內容,簡單來說
本作其實最初是任天堂委託HAL研究所,移植在ATARI的國外遊戲ジャウスト。
(這「ジャウスト」=「JOUST」=馬上競技的含意,在此為騎鴕鳥競賽。
後來移植完,日本譯名為「飛鳥戰士」)
但後來有版權問題,所以遊戲完成了卻無法發售。
所以當時開發者之一的岩田聰,後來HAL研究所社長,之後的任天堂社長,
就跟其他人合作以此作為基礎,完成本作。
當時是先發售街機版:https://www.youtube.com/watch?v=Jfvg5rMnCx8
然後在翌年發售FC版的本作。
據說當時在發售三天前,緊急趕出來C模式的氣球之旅(詳下述)
另外本作特殊的慣性系統和操作,
實際上在後來的超級瑪利兄弟系列,水中關有同樣出現。
然後這シャウスト,後來還是有出現在FC只是很晚。
https://www.youtube.com/watch?v=HUUZWwjcGEI
也可以看到酷似於本作的內容與感覺:
https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/395.html
https://www.youtube.com/watch?v=PhpXAVZP5uU
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【基本操作】
˙關於操作
[標題畫面]
要使用SELECT來進行選擇模式。
A=單人進行闖關,一輪12關以後無限循環
B=雙人進行闖關,一輪12關以後無限循環
C=單人無限耐久左向橫向捲軸過關
[遊戲中]
十字鍵上=地上時沒用,空中時搭配A/B鍵往上移動
下=地上時沒用,空中時搭配A/B鍵往下移動
左=地上/空中皆是往左移動
右=地上/空中皆是往右移動
A =上升鍵,每按一次會振手上升一次
B =連打上升鍵,持續按著就等於連打A
SELECT=沒用
START=按暫停,但畫面角色會消失,單純中斷休息用
˙畫面說明/基本規則
1.TOP=現在最高得分,重開機就會回到10,000點
I=1P現在得分,本作沒有加台所以分數其實不重要
II=2P現在得分
2.玩家角色會有兩顆氣球,破一顆會影響浮力比較難升起來。
兩顆都破就會掛掉,然後從起始地點立刻復活繼續遊戲。
如果隻數全用完就會GAME OVER。
除了被攻擊外,時間拖太久出現雷電而被打中、掉到中央被魚吃掉都會即死。
3.敵方都是一顆氣球,但被戳破後會出現降落傘著地,
平安著地過陣子就會重新打氣,然後變強再起飛。
如果我方在途中再次攻擊戳破降落傘,或者讓他著地期間撞倒,
或者是落到中央池中被魚給吞噬,都可以消滅該敵人
把關卡敵人全滅就會過關。
4.敵人強度方面,總共有三種,以膚色來看,強弱順:粉→綠→黃
不管是積極度、飛高程度、攻擊性、敏捷和恢復速度都會有差。
除了隨關卡配置會越來越強外,如上述讓敵人著地又再起飛就會升一階。
但變成黃色以後就不會再更強。
5.得分方面:
打破敵人氣球:粉= 500,綠= 750,黃=1,000
在空中就打倒:粉= 750,綠=1,000,黃=1,500
在地上才打倒:粉=1,000,綠=1,500,黃=2,000
打破泡泡:500點
泡泡基本上是打倒敵人,等他落出畫面外才會從下往上出現的東西。
因此要賺高分,就是讓敵人變強,然後打破氣球→空中打倒→確實取得氣球
如果讓魚吃掉就會比較省事但低分。
6.閃電射出後會類似撞球在畫面內到處反彈,
不會穿過畫面WARP,所以可以藉此來閃躲。
7.雙打時因為彼此撞到也會打破氣球(每個1,000點),也會互相碰撞妨礙,
所以連說明書都寫很白,要協力要妨礙都可以。
───────────────────────────────────────
【關卡攻略】
˙本作每三關都會有一次BONUS關。
進入BONUS關時如果氣球只剩一個,就會恢復成兩個。
關卡實際上12關就一輪,第13關會從第04關開始循環這樣。
BONUS關則是第一次綠氣球,第二次橘色,第三次紅色(以後也都是紅色),
全取得分數會從10,000點每次加5,000點提升。
第12關過關後的BONUS關全取得其實只有25,000點,
要等第15關的BONUS關,才會到最大值的30,000點,以後就都相同。
底下攻略基本上其實不是很重要,因為本作難度真的不高。
主要是寫各關的特徵和如果一開始順利趁敵人還在打氣球時,
初次出擊可以取得什麼戰績會很好這樣。
˙第01關
敵人:粉色X3
機關:雷雲X1
就基本練習關,沒什麼好特別建議的。
好好熟悉一下A、B鍵使用起來的差別,移動時的慣性等操作感。
還有就是可以穿越畫面到另一端的紅白機基本WARP技術。
熟練的人可以在開始敵人還在打氣時,飛過去先撞下去。
本作判定攻擊成功唯一基準點就是高度,比對方高就不會被打破而可以打破人
另外敵人在降落傘狀態則無論怎麼碰到,我方都不會破氣球。
至於閃電,過一段時間後會放出:
只有我方被打到會即死,敵人不會有事。
同前述使用WARP方式移動閃躲為上。
˙第02關
敵人:粉色X3+綠色X2
機關:雷雲X2
這邊初擊會建議先上去打倒綠色,一來是因為比較強
二來本作本來就是制高點優勢,先搶先贏。
其他應該是還好。
˙第03關
敵人:粉色X1+綠色X2+黃色X2
機關:雷雲X2
初擊從左下到左上到右上這樣繞就差不多了。
˙BONUS關
全部會隨機出現20顆氣球,這邊都綠色,每顆打破300點。
全部取得最後還會追加10,000點。
原則上照出現順序打破,然後善用WARP移動節省距離應該就可以。
如果是兩人玩,就可以照底下的秘技趁機大賺特賺點數。
˙第04關
敵人:粉色X3+綠色X1+黃色X1
機關:雷雲X2
初擊從左邊上去WARP後,順勢打倒兩個就很不錯了。
如果可以再繼續往左下一個三角軌道打三隻就很棒。
˙第05關
敵人:粉色X3+綠色X1+黃色X1
機關:雷雲X2
初擊建議沿路上去打倒左邊跟左上,最少一定要打倒最上面的佔制空權。
˙第06關
敵人:粉色X1+黃色X4
機關:雷雲X2
跟第05關一樣打法就好
˙BONUS關
這邊氣球變橘色速度加快,每顆500點,全取得加分15,000點
˙第07關
敵人:粉色X1+綠色X3+黃色X2
機關:雷雲X2+迴轉棒X1
初擊看是從左下或者直接鑽縫隙,然後往右上一路上去這樣
越熟練可以打倒越多。
迴轉棒碰到後會把敵我角色往上或往下彈飛。
要注意因此突然有敵人飛上來或我方摔下去而失誤。
˙第08關
敵人:粉色X2+綠色X2+黃色X2
機關:雷雲X2
從左邊WARP過去然後從上制高再往下打的感覺。
˙第09關
敵人:粉色X3+綠色X1+黃色X1
機關:雷雲X2+迴轉棒X2
同樣從左邊WARP過去順便打兩隻跟爭制高權。
˙BONUS關
這邊氣球變紅色速度加快,每顆700點,全取得加分20,000點
˙第10關
敵人:綠色X2+黃色X3
機關:雷雲X2+迴轉棒X4
很有趣的關卡,敵人停在迴轉棒上這樣,
如果還在打氣時撞迴轉棒就會如下圖很詭異的畫面XD
初擊的話就從左WARP上去,至少打倒兩個就不錯,三個更好。
˙第11關
敵人:粉色X2+綠色X2+黃色X2
機關:雷雲X2+迴轉棒X1
基本上就是從左邊或右邊,一口氣上去打倒三隻這樣。
從左邊WARP到右邊打上去的路線看起來簡單但其實不容易。
˙第12關
敵人:粉色X1+黃色X4
機關:雷雲X2
其實配置跟第06關幾乎一樣(只有敵人不同)
所以同樣從左邊上去先制。
之後就第13關=第04關,第14關=第05關這樣無限循環下去。
˙BONUS關
以後氣球都是紅色(每顆700點)
這次全取得加分25,000點。
第15關後的以後全是30,000點。
˙本作秘技
https://www.youtube.com/watch?v=3Y1b7LLE_Wo
第一個簡單來說就是,每關的池子其實底下可以潛過去。
操作上就是從池子邊邊下去,陸地只是一片東西。
感覺上從陸地的底盤跟水面那邊,持續飛行穿過去
就會WARP後從另一端飛出來,大概是這樣。
從對岸的陸地往水中衝的感覺應該會容易點。
第二個是B模式(2P模式)限定,
總之先打到BONUS關,在此即使氣球破掉都不會掛。
因此兩人配合一下,不斷打破一人的氣球(每個1,000點)
正常BONUS最高是700*20+30,000=44,000,所以打破44個就打平了。
˙底下放其他玩家的遊戲影片作參考:
1.https://www.youtube.com/watch?v=V4d8ncBZD88
2.https://www.nicovideo.jp/watch/sm20061217
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20094850
照順序破紅白機遊戲的日本玩家にーや的遊戲影片
˙C模式/氣球之旅
1.基本規則:持續在空中飛,閃躲雷電看最遠能拿多少分,一命定勝負。
太靠近海面還是會被魚給吃掉,中間都沒著陸點,無限循環。
2.一開始RANK50,持續推進也會增加分數,取得氣球和泡泡也會加分數。
分數破最高得分就會變成RANK01。
3.閃電一開始有規律,後半都是隨機出現,也會移動所以很難。
4.泡泡打破可取得500點,然後畫面會暫時停止捲動,雷電也會停止動作。
但如果主動去碰雷電還是會死。
5.得分方面,綠色氣球每個300點。
如果正常玩就會一直都綠色氣球而已。
有連續打破20個氣球,就會暫停一下+有音樂,加分10,000點。
接著氣球就會升級橘色,每個500點。
再達成就會升級紅色,每個700點(特別加分都是10,000點)。
6.訣竅方面,就是閃躲優先,可以交替用A/B的方式來控制飛行。
用這個模式練一練,其他模式應該會簡單很多XDD
運氣不好的時候還是會很難過,就練吧~
˙底下放其他玩家的遊戲影片作參考:
1.https://www.youtube.com/watch?v=V9jY6nqhxWo
2.https://www.youtube.com/watch?v=uInqPQhF5og
───────────────────────────────────────
【參考資料】
˙https://goo.gl/DLLbWH
日本維基百科[バルーンファイト]項目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_bf/
https://www.nintendo.co.jp/titles/50010000007262
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000000564
任天堂Wii/3DS/Wii U的VC頻道遊戲介紹
˙https://goo.gl/J7N37S
~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1485.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙https://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/balloon-fight/
ゲーム攻略記
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3455.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙自身遊戲經驗
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文末放本作當年的電視廣告:https://www.youtube.com/watch?v=GKr66mO7_lo
但niconico上有人放的相關歌曲:https://www.nicovideo.jp/watch/sm31618041
跟太鼓達人裡面出現的本作歌曲:https://www.youtube.com/watch?v=qeYk6mAajDg
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↑ 力23智18魔19體13速27運11※相簿:https://goo.gl/fayqg2 https://goo.gl/z5mKCf↓
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↑ 熱血 激勵 ?? 制服傲嬌※已撰寫遊戲攻略清單:https://goo.gl/cndr7M 270↓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.150.29.132
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1527733073.A.115.html
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